文明6里面最适合玩文明6 征服胜利利的文明是哪个

《文明6》征服胜利推荐区域建造顺序介绍_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
[pagesplitxx][pagetitle]军营[/pagetitle]对于很多第一次接触文明6游戏的玩家,征服胜利一般是最容易达成的,不过那只是在相对难度较低的情况下,随着难度的增加征服胜利对于玩家的打法思路要求更加的多。今天小编介绍的便是玩家&&分享的游戏中的征服胜利推荐区域建造顺序介绍,不清楚的玩家不妨点击进来看看。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com征服胜利推荐区域建造顺序介绍以征服胜利(科技最后到军事或火药)为逻辑基点,来阐述区域在征服下的拍的一般步骤。介绍一个概念:游戏进度(Game progress)FLOOR( 100 * MAX( 已研发科技数/68, 已研发人文数/50 ) )精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com其中68是总科技数,50是总人文数,所以该公式即你的科技进度和人文进度中取最大一项,按百分率取整。征服胜利最多只考虑从远古到工业时代。1.专业区域消耗(锤)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com基础锤 * ( 1 + (放大系数% - 1) * 游戏进度% ) * 打折率%效果会呈现随你研究的科技/人文数,花销从最初基础锤,变到基础锤 x 放大系数%。其中:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com&专业区域(学院、兵营等需要达到人口才能建造的区域) 基础锤=60,放大系数=1000,打折率=75(打折率仅在你全国的同类区域少于全球平均此区域数时计算)。&专业区域UD(德国汉萨、英国皇家军港之类) 基础锤=30,放大系数=1000,打折率=75(打折方式同上)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com①代表某时代中第一列科技,数字代表所需瓶/琴数,括号中数字代表本列总共有多少科技/人文。因为征服下科技至多跑到军事学(工业①845瓶)人文至多跑到商共(文艺复兴①400琴)。军事学是因为有近代骑作为最终武器(力高且速度快),商共是因为再往后的人文短时间内对征服几乎没有收益。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com之所以列出科技和人文的所需瓶琴,是让希望大家有一个比较清晰的概念:在规划的时候不是只看下一个科技哪个适合跑哪个,而是纵观全局哪条线适合跑哪个,举个例子,比如你这把文化很快,算下来60多t就要雇佣兵了,那科技就应该直奔马镫,争取马镫和雇佣兵一起好,而不是看着灌溉只要2回合,先点了吧,贸易点完可以拍商业区不错,先拍了吧,等到意识到雇佣兵比马镫快的时候,已经晚了。所以时刻把控好自己对瓶琴数量的理解。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com接下来开始说区域,征服向咱们理论上只需要考虑3个区域,即军营,学院,和商业区,咱们逐条分析:军营首先是军营,为什么要拍军营?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com因为需要大军点数来赚大军,单单靠2点插卡赚大军是非常力不从心的一种做法,除非你是女希腊开局,且运气爆棚干了几个蛮子然后工人是骗宣买来触发鼓舞,那么你可以10+t挂上卡,然后近50t拿到古典大军刚好发力的时候,那么如果是其他文明呢(再把波兰男希腊除掉)?得等到政治哲学的时候才能插上大军卡,这时候至少已经30+t了,单靠大军卡需要60+t近70t才能拿到大军,此时剑客的一波都已经打完了,发挥作用的关键第一段时间点就没了(顺便有可能古典大军已经被拿走了)。所以没有军营,单靠大军卡拿大军的做法是比较不可取的。那么走军营是个什么路径呢?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com时代分析:开局奔军营套路:畜牧(25)&&弓箭(50/25)&&采矿(25)&&炼铜(80/40)。共180/115瓶子,此时科技研究4项,为4/68。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com人文:法治(20)&&技艺(40/20)&&对外贸易(20)&&帝国初期(35尽量卡住)/国家劳动力(70/35靠抢圣地完成鼓舞)完成人文3/50。插一句话,这里我们已经卡了两个人文,依然是人文领跑。此时拍军营为 60*(1+9*0.06)=92.4锤,森林为30.8锤(一棵树等于1/3个区域),若卡着军营,两个人文之后树变成20*(1+9*0.1)=38锤,赚7锤,且可通过+50%,+25%溢出,实际是赚10锤以上。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com此时若1锤溢出,有锻造的情况下+75% 38*1.75-1=65.5,只需再26.9锤即可出军营(大概三回合)。如果是挖石头,则38*1.75*1.25-1=78.8,只需要13.4锤(不过一般没那么快跑砌砖)。以上是按照公式做的推导以及阐述,实际情况在人文领跑的情况下,区域的锤子数会减少5-6点,算出来是92.4锤实际上是87锤,仅仅只是将数据减小一些,数据里面蕴含的道理没有改变。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这就是拍军营的操作流程,一般情况咱们在50t内用棒子和小弓推平一家之后,找铁出剑客推第二家(没铁只好棒子继续硬上了)那么按照剑客推第二家的思路,必然有爆棒子的过程,大概是爆到6-8个棒子。爆棒子再砍树溢出的过程咱称为第一波溢出锤,这一波溢出锤用的好,就是让你的军营在爆棒子的过程中把军营甚至兵营一起锤好。更多相关资讯请关注:文明6专题精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[pagesplitxx][pagetitle]学院[/pagetitle]学院精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com一般是双军营+大军卡4点,或者双军营+1-2兵营+大军卡5-6点拿古典大军,然后转项目+跑点拿到中世纪大军,军营一般2-3个就够了好了,说完不需要学院的情况,咱们再来讨论,为啥这么需要学院。首先如果你把把随机都能满足咱列的那5个选项,那么这段请忽略。当我们开始骑士一波的时候,按已经打下两家计算,大概有20-30瓶,以及20-30琴,每打下一家的收益基本是近10瓶和近10琴(假设推了3-4个城,10人口就有7瓶3琴,外加修理纪念碑),即使骑士再推下2-3家,也只能让瓶琴数达到60左右,那么从马镫跑完,再跑到军事,需要多少瓶子呢,之前在英国征服直播战报里有说过,这里再重复一下。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com建造需100,工程100,机械150,城堡195,印刷540(硬过),攻城660(硬过),军事学422.5,总计100 + 100 + 150 + 195 + 540+660+422.5=2167.5瓶。如果没有学院,靠人口撑的瓶子跑科技,所花时间的长度可想而知(最可气的是两个要硬过的科技)。那么拍学院的时机呢?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com一般来说,剑客打完第二波之后,就是出战车准备升级骑士打第三波的时候,那么有战车,就有战车插卡,就有战车的溢出锤,所以学院一般是咱们在利用战车溢出锤的时候(第二波溢出锤),锤出来的区域。以下计算过程不想看的直接跳过看结尾即可:学院:畜牧(25)&&弓箭(50/25)&&采矿(25)&&炼铜(80/40)&&制陶(25)&&著作(25) 共230/165瓶子,此时科技研究6项,为6/68。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com人文:法治(20)&&技艺(40/20)&&对外贸易(20)&&帝国初期(35)/国家劳动力(70/35靠抢圣地完成鼓舞)&&政治哲学(55)&&军事传统(?)。即使鼓舞全触发,要跑完政治哲学+军事传统需要210琴,都快等于瓶子数了,所以按跑完政治哲学或还没跑完计算人文数量5/50或6/50所以仍然是人文更快,按一般情况没跑完政治哲学即5/50计算,此时拍学院锤子数为60*(1+9*0.1)=114锤(实际为108)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com顺便如果跑完了政治哲学,那么锤子数是60*(1+9*0.12)=124.8锤(实际为119)所以如果真的打的非常细的情况,不止是要计算政策到了的时候是否人口够拍区域(比如戏剧与诗歌到的时候分城是否有4人口拍剧院),还要计算某其他无关政策(但又很重要需要先跑到)到之前是否能够人口拍下区域,这里差了整整10个锤子,调人口再怎么调估计都不会亏到10个锤子的。所以一般情况下,在119锤甚至108锤的时候拍下学院,是很赚的,因为爆战车的时候军事传统和政治哲学必然已经完成,游戏与娱乐有可能也已经完成,相当于是8人文的树对5人文的区域,能弥补大量差价,所以咱的建议是在炼铜之后直接奔著作,如果打的确实快,铁剑需要上场的时间早,那就先铁剑再学院。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com那么学院究竟能带来怎样的收益呢?①首先学院给咱们带来赚大科的可能性:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com古典三大科不用多谈,只有希帕蒂娅是有用的,因为在奔军事的过程中中古和古典的尤里卡我们几乎能全拿到手,除非是奔火药的时候,水渠的尤里卡比较麻烦,阿耶波多和欧几里得可能会给到能赚点锤子以外,这俩大科基本是不考虑的。希帕蒂娅不用说,白赚一个图书馆还让所有图书馆从2瓶子变3瓶子,如果起4个学院,那希帕蒂娅相当于多给了4瓶子和一个图书馆,收益非常可观。中古大科(如果ai和玩家都没有赚古典大科的打算,有可能被跳过):精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com中古大科 第一个写作大科读作牧师,不多评论 起码咱不会为了这个回复量去转这个大科。第二个在征服下可以理解为 提供10点任意伟人点数,让某圣地+1瓶子(ai几乎不会铺出+2的)没啥用。第三个大科就是搏一搏了,咱之前没试过是否可以通过sl改变随机数后改变大科给的尤里卡(感觉应该可以)如果可以的话强行load出给城堡和印刷,那这个大科就提供了270+330=600的瓶子!非常爆炸。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com即使一般不强行sl,按概率,两个给的科技中,中古和文艺复兴有11个尤里卡没法触发(别告诉我你的树在咱一阵鼓吹下没被砍掉,还出了个伐木场)至少触发印刷和攻城中的一个的概率是1-(9/11*8/10)=34%,还有一个人文或科技的启发,综合下来有40%以上的概率给到270瓶或330瓶,还是不错的。最后说文艺复兴大科:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com先说牛顿,这是无战飞天最喜欢的大科之一,但是对征服一点用都没有,因为文艺复兴大科想拿到也很晚了,咱们需要的是能迅速发挥作用的尤里卡或者简单粗暴的直接给瓶子数,所以看到牛顿就别转大科了。再说侯爵夫人,不靠谱,因为楼主用自己精妙的口算能力数了一下有16个触发的尤里卡,而且文艺复兴大科想拿到手,一定是要转项目的,为了一个不靠谱的概率去转这个大科,我还不如去转大军。所以最后也是最重要的就是伽利略了!理论上3环的山是非常容易找的(此时已经打了大半片大陆),所以伽利略的下线几乎能说是750瓶子,750瓶子!!顶上10回合的瓶子数!看到大科是伽利略,赶紧开转吧!别多想了!规划的好,能将征服的时间缩短近10t。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com说完大科方面,再说学院的更直白的收益。②提升瓶子数本身拍下学院,就是为了增加自己的瓶子数,在中后期锤子粮食的效果逐渐乏力时,图书馆的1个公民槽也能让咱们多2点科研,如果按4个学院,相邻加成平均为1.5来计算,学院本身6点科研,4个图书馆8点,再塞4个人8点,能给到22点科研。相比于单纯靠人口撑起的60左右科研,有超过30%的加成,可以说非常可观,如果图上再有没被ai吃掉的科邦,配合政策两个使者过去,就是+10个瓶子,按一个科邦计算,学院能给到30多的瓶子加成,假设在70+t完毕,50t起步,50-70均匀发展,学院能作用的时间也非常长。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[pagesplitxx][pagetitle]商业区[/pagetitle]商业区接着最后谈的就是令人尴尬的商业区了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这是一个包含争议的区域,咱在这里也不敢说,到底商业区对征服是否是像学院那么稳定以及像军营那样拍下就有收益(大军点+1)。慢慢来说把,先看看商业区的锤子数:畜牧(25)&&弓箭(50/25)&&采矿(25)&&炼铜(80/40)&&制陶(25)&&著作(25)&&炼铁(60)&&砌砖(40?)+骑马(60?)&&货币(60)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com尤里卡全触发瓶子数为285+100?科技数为8/10,对应比例8/68-10/68。此时人文必然已经要跑完&军事传统&,独裁/寡头插大军卡拿大军了,所以人文至少走了7个,假设未完成&游戏与娱乐&,那么人文比例为7/50,9/68&7/50&10/68,故可以卡一卡骑马先别急着跑完(除非是小马当灭第二个ai的主力)。所以商业区的锤子数应该为60*(1+9*0.14)=135.6锤(实际130)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com130锤的一个商业区,主城被拿去锤了军营学院,短时间涨不到7人口,分城要么产能不够,要么可能被ai拿去起了圣地,起学院都来不及,别说商业区了。所以商业区一在贵,二在没地方拍,而且商业区出的时间晚,作用时间也短,带来的收益也极为有限,1个商业区+2金,假设有一个商邦3点数,+6,一条商路连商邦后期有8-10金收益,总计15左右回合金(必须有商邦),代价是200左右锤子。综上,出想强出商业区是比较不可取的行为,因为中后期的钱基本是靠拿赔款挣的,商业区的收益反而远远小于赔款,所以除非有几个商邦,或者学院数量足够,再考虑商业区吧。个人目前不是很看好商业区精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com顺带不举例大商有两个原因,1是即使造了两个商业区,也需要跑30回合点数(突然发现好像没有大商插卡)第二是古典三大商效果都非常一般,柯莱欧斯相当于1奢侈+10伟人点数,后期不缺宜居度,10点伟人点聊胜于无,克拉苏相当于180金,多一个近代骑的升级费用罢了,张骞是无战的好大商,但是征服起作用的速度甚至不如第二个(好吧还是把三个大商都聊完了)。更多相关资讯请关注:文明6专题精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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《文明6》征服胜利各文明强度分析 征服胜利适合哪个文明
15:03:41 来源:文明6吧 作者:流氓灬星
第1页:美国
  《文明6》中征服(统治)胜利适合哪个文明?很多玩家下意识的都想到阿兹特克、斯基泰,那么真的如此吗?下面小编就为大家带来《文明6》征服胜利各文明强度分析,感兴趣的玩家快来看看吧!
  背景是神级标速盘古大陆,以【稳定快速】获得征服胜利为目标而做的评分。因为征服的周期非常短,所以不可避免会对一些【后期的东西】以及【需要长时间作用才回本】的东西作较差的评价,比如【大竞技场】是自铺的必备奇观,征服向是不可能锤的,还有【紫禁城】也是不错的奇观,也不可能作为征服的考量。还有一些大后期的U,比如【土澳步兵】,77力但是近代才能用,已经把他判了死刑。
  评价的时候按分数0-10分,6分算分水岭,6分是对征服基本能发挥稳定的作用,越往上作用越大。评价的时候如果各U有关联会一起评分,比如努比亚的UA加速弓箭和UU弓箭手。总的来说,现阶段的征服,由于ai会护前两个移民,所以早期我们要放弃抢移民的思路,转为自铺1城,双城爆兵怼第一家ai,具体早期单狗或者双狗接工人然后骗宣买移民(早期要找好1分的位置,最好能圈奢侈或者坐奢侈,再考虑粮食和产能),然后按原套路走文明三连或者小马征服(不同的文明会有变种)。
  目前版本不推荐抢移民的原因有很多,首先棒子是大概率绑移民的,所以能抢到移民的概率特别低,而伴随着ai打城邦概率上升,猴子早期肩负着速度探全ai和在ai把城邦打死前探到3个城邦的重任,所以不应该为了现在接近0期望值的抢移民而浪费时间。
  而小马征服作为一个不稳定的征服方式,咱不想过多的提及,具体内容:,此文有浅谈小马征服的局限性,所以咱不会过多提到小马征服的套路。
西奥多·罗斯福Teddy Roosevelt
  领袖倾向大棒政策Big Stick Policy喜欢首都与美国处于同一大洲且爱好和平的文明,敌视对首都与美国处于同一大洲的势力(文明或城邦)发动战争的文明。
LA罗斯福推论Roosevelt Corollary
  军事单位在首都所处大洲作战时 战斗力增加5。 国家公园令所属城市的所有地格吸引力增加1。 义勇骑兵队 Rough Rider工业时代重骑兵单位,由科技项目「膛线」解锁。维护费低廉,在丘陵地格作战时 战斗力增加10。在首都所处大洲消灭敌方军事单位时获得等同于其50% 战斗力的 文化。
  LA分三个部分
  ① 在首都所处大陆作战时,+5力
  单看面板效果其实非常不错,本大陆上棒子能平A过ai的棒子,弓箭能稳定3下射死一个棒子,提高猴子的生存率,清小野时相当于自带+5力,对触发【箭术】(投石杀死一个蛮子)以及【炼铜术】(杀死3个蛮子)都有显著的提升。
  所以如果美国和邻居1/2家在同一大陆的时候,这个技能的作用是非常明显的,能显著提升早期的战斗力,而如果地图非常差,第一家就在外大陆,那这个技能就只能打打蛮子聊以自慰了。
  总的来说是不太稳定的好LA。
  ②国家公园令所属城市的所有地格吸引力增加。
  征服向,国家公园无用
  ③义勇骑兵队 由科技项目「膛线」解锁
  非替代性的UU用处都不大,因为不能靠升级获得,后期不可能去硬锤这个骑兵队,所以不管数据多华丽都是浮云。
  总的来说,LA只有第一部分有用,而美国也大部分是依赖这个LA吃饭的征服文明。
  LA给7.5分。
UU、UD、UA
  UU P-51野马战机P-51 Mustang替代战斗机。P-51野马战机 战斗力高于一般战斗机,且 转移距离更大,与战斗机单位作战时 战斗力增加5。获得经验增加50%。
  大后期UU征服无用,0分
  UD 电影制片厂Film Studio替代广播中心。令所属城市对进入近代后的其他文明输出的 观光增倍。
  大后期UD,在美国文化方面作用显著,但是征服不可能跑到广播中心也没有跑广播中心的价值。0分
  UA 获得政体传承奖励的速率增倍。
  UA非常尴尬。一般来说,征服向,总共4个政体,酋邦-独裁-(寡头)-商共
  独裁的传承是奇观加生产力,显然没意义
  寡头是战斗单位经验加成每5回合+1%,一般来说从60t左右开始挂寡头,到90-100t换上商共,30-40回合,本身加成是6%-8%,提升到12%-16%,效果是有那么点。但是你说能不能有多少帮助?我只能说这额外的6%-8%非常细微。骑士质变在2级,需要45经验,45*(6%-8%)=2.7-3.6还不到一次攻击获得的经验。
  商共之后基本只会在升级上用钱,且商共传承时间有限,意义不大。
  UA评分 2分
  总的来说,美国的征服基本是靠LA的前半部分撑起一片天。
  +5力能在各个方面获得显著的改变(前面已经提了)
  虽然偶尔会苦于被大陆分片坑,总体来说LA还是很多时候能作用到前两家(前一到两家过度掉弓棒劣势一波)。剩下的技能大多无用,而UA也因为征服周期短显得苍白无力,所以美国能不能打得快,全看大陆的分片。
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责任编辑:Shy夏夏
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第1页:美国
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游戏制作:Firaxis
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC
上市时间:
单机游戏下载
综合热点资讯《文明6》各文明优势胜利方向评断 德日适合什么样胜利
13:31:14来源:游迅网编辑:小鱼干年糕
& &德国:科技》征服》文化/宗教
& & 德国科技:高生产力(行会),爆铺强科技高(自铺+城邦)。
& & 德国征服:军事槽(斯巴达征兵),打城邦+力
& & 德国宗教:打宗教城邦得圣地、多一槽万能槽可插大仙点
& & 德国文化:爆铺(自铺+城邦)比较劣势因为需要保护环境与魅力不能造行会。
& &日本:宗教/征服》文化》科技
& & 日本宗教:半价圣地,出生点偏远前期锤宗教是不容易被宣。十字军流加分(半价军营)
& & 日本征服:半价军营,沿海+力;十字军流加分
& & 日本文化:半价剧场好抢伟人,相接加成提高种田,沿海加力增强防守。
& & 日本科技:拼接加成效果显著
& &波兰:科技》征服》宗教》文化
& & 波兰科技:ub生产力爆棚。
  波兰征服:十字军流
  波兰宗教:ub生产力, 拍脸军营强行洗教, 万能槽插大仙点
  波兰文化:ub生产力,圣物箱流
   p.s如果有埃里温的话波兰文化》宗教》科技》征服,我不会告诉你有埃里温遗物能提供几百箱子几百回合金的。还有几百信仰
& &英国:征服》文化》科技》宗教
  征服:龙虾一波无解
  文化:博物馆6文物,多商路。
  科技:多商路,爆铺后不用锤常备军,博物馆6文物(文化不落后)
  宗教:多商路
& &法国:文化》科技》宗教》征服
  法国文化:外交优势、多间谍防ai飞天。紫禁城大笨钟埃菲尔铁塔容易三连发。近卫军后期锤大本钟铁塔时防守。
  法国科技:外交优势、多间谍。
  法国宗教,征服:无明显优势。这两种胜利方式都是不要外交的。一般也打不到工业时代。
& &西班牙:征服》宗教》科技文化
  西班牙征服:十字军征服者一波流势不可挡..然而西班牙征服必须是宗教征服。海图文艺复兴(工业时代)帆船大队无敌。
  西班牙宗教:征服者辅助武装洗教、高收益商路。传教团提升一般,但略有帮助。
  西班牙科技文化:耶稣会教育+高收益商路。
  补充一下,很多人没有注意到这个版本英国港口是+2商路的。所以我认为英国其实加强了,别的文明一城一商路英国一城2商路。只不过无法抢大商。
& &美国:文化》征服》宗教科技
  美国文化:电影院双倍箱子、前期早战带来的优势(此版本早战被削弱了,因为箭术)
  美国征服:早战带来的优势、蟒骑兵强力兵种。
  美国宗教、科技:早战优势。
& &以上就是全部内容了,希望对玩家有帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:2K Games
发行商:2K Games
发行时间:日
游戏介绍:《文明6》是2K《文明》系列新作,游戏中城市将实际在地图上扩张,创造出全新、深入的策略层次,另外,积极研究科技和文化将能解锁可能的新玩法;还有众多各式各样的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可诉诸自己选择的方式取得游戏胜利。
今天的囧图有点迟了,小编也是第一次弄这个东西,所以拖了点时间。但是这期的东西个人觉得的还是非常不错的,如果大家觉得不好,可以在下面留言提建议,让我们加以改正。下面一起来看图吧!
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文明6游戏中大家都是如何打神标征服的呢?今天要给大家带来的是70T最快速征服神标的打法,本篇主要以苏美尔战报(短呀)直播形式讲解如何打神标征服,还不清楚怎么做的玩家一起来学习下吧!有兴趣的吧友可以一起打试试,那么游戏开始!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1t坐地,棒子往上走。造猴。科技采矿。主城只能说一般,看着一堆石头其实就卖萌的,和平原丘陵一个产能。只有一个比较一般的奢侈柑橘。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2t棒子过河。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com继续走,嘛前期就是这么单调。4t和5t,走到了这个位置。看到个残血蛮族猴子,很明显左边有个城邦。右上角看到冻土,说明我们在地图北方。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com根据冻土的分布斜线,预测我们在靠地图西方。6t。不用往北走了,往西走拿城邦初夜,顺便砍蛮族一刀。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com看到一片树林和山心都凉了,棒子探路最怕这种了。目前为止没探到城邦村庄文明,目测无近点ai。更多相关资讯请关注:文明6专题精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com8t,棒子别往树林里走了,往南看到个寨子。猴子出了往东周。顺便锁4粮。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com9t。看到中间那匹马这寨子能留?除非你不想活了。猴子看到个村庄,停这吧。科技走畜牧。左边棒子升个级继续打棒子。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com好了前10t过了,这开局大家也看到了,到底lz多少t能征服胜利呢?买定离手拉~精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com打完寨子拉,遗物~~~是不可能的。著作尤里卡,呵呵~忘了说,1猴出完2猴。棒子上面碰到个自然奇观奈奈国家公园,毫无软用~精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com13t。碰到个科技城邦,然而已无初夜。所以东面肯定有国家。任务是枪兵,无视。棒子往西南方走。下回合政策终于好了,走技艺。用侦察兵经验翻倍和加1锤政策。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com注意下城邦旁边的那条河,有明显变宽趋势,说明那边是出海口。我们在地图北方靠中位置,偏东。14t,猴子看到文明边缘,双线说明是ai,这颜色是印度。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com从现在开始进入正题!15t,猴子往右走一步触发ai,城市为孟买,说明他主城马德里在北面。交易界面看他分城还只有一座,还有一个移民没坐下。我们位置在地图东北,西面刚我们过来是山脉,正西面是城邦,他只能往东南铺城。所以猴子要往东南找移民。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com果不其然。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com16t拿回合金骗宣,冬更后回合金不能重复换钱(换成负数),所以5回合金只能骗65块。抢下移民。家里畜牧好了走制陶到灌溉,锤碑。等200买工人。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com直接原地坐城,猴子回复。左边两探路的还未看到城邦文明或村庄。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com18t,画面切换到南边,二猴探到文明边缘,这颜色是刚果,可以看到这边一堆丘陵,非常不利于进攻。准备用商人开路。有人要问了,右边两棒进攻10防城不危险吗?没事的,会回血打不下来,还有猴子补刀。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com19t,先拿棒子往西南走,又看到刚果边缘,再用猴子往西走,看能不能截到移民精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com20t,猴子往下走碰面,进入交易界面看到有个点金石,拿一块钱买过来21t,科技走灌溉,工人锤采石场和牧场准备触发技艺的鼓舞。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com棒子碰到无初夜的日内瓦,点开受影响国家发现是未相遇文明,所以西面还有国家。22t,看到日内瓦出现被围标记,点刚果小道消息宣了刚果。但刚路过只看到刚果两棒,说明日内瓦西北面有文明且宣了日内瓦。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2猴被刚果工人卡位过不去,先点猴子再点工人可以看到工人还有两次使用,不要宣他等下。顺便说下1分坐地先补的小碑。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com23t,技艺过半切对外贸易,右边猴子发现一个村庄。印度棒子又蠢蠢欲动了无视。左线日内瓦已被刚果4个棒子围住,药丸。顺便可以看到东边海了,证实了我们前面位置的推测。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comduang的一声牧场造好,技艺尤里卡触发直接完成,切换军事传统。小碑造好开始锤工人,原因参考新手到大神之一延迟锤技巧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com猴子踩的蘑菇是加信仰,没软用,下回合发锻造之神图腾。ps:日内瓦已挂。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com地图东南碰到北条斥候,战争联盟已解锁说明文化走的下线。有可能走宗教。西边棒子碰到柯布尔和艳后棒子。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com埃及首都亚历山大在西南,关系是两个问号,刚果关系是一个日本和两个问号。所以日本应该在地图东南角。埃及的西边应该有一个文明北面有一个文明,刚说了日内瓦北面或西面有一个文明,现在刚国打下来还有两个未知。说明日内瓦西面和北面有两个未知文明。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com那么七个文明大致位置知道了,现在确定战略分三线:一线部队:打印度,南下打日本二线部队:等和刚果通商造好路打刚果,再打埃及,再打埃及西边那个未知国家。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com三线部队:打地图西北方两个未知国家。26t,碰到法国猴子和城邦库而西,发现巴黎在地图西北方。奇怪的是只有一分,棒子往上走看看能不能抢到移民。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com27t。主城涨到5人口,切成全高锤地块。28t。工人好了,去把最后个矿山造采石场,然后去开发奢侈。锤第二个工人。这时候开始关注ai的现金量。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com29t,没啥事。30t。灌溉完成,切砌砖。军事传统完成,切对外贸易。分城小碑造好开始造战车。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com31t。奢侈开发完成,第二个工人完成,开始锤战车。32t。对外贸易完成,走帝国初期。第一个工人进树林砍树,第二个工人往右上树林走砍树。一个树产能34,锻造之神和军事传统加75%,实际产出59.5.等于1战车+6锤。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com33t。艳后现金屯的差不多了,先用开边换1回合金。然后用回合金和奢侈换光他现金。宣战。东南边猴子探到日本,两个猴都往那边靠看能不能抢到移民(两猴都已1级升丘陵移动)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com34t,上回合骗来的钱买个商人开始和刚果通商。35t,砌砖完成,走轮子。看到印度出大象了,攻打无望。新出的兵往刚果走。棒子护送的移民可以抢了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com36t,印度那边的战车开始在孟买境内掠夺。日本现金也存的差不多了,老办法骗完宣之。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com东边移民抢了后,去铺左边两奢侈的地块,把主城工人往这边走。满血战车往上走掠夺矿场。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这里说下如何掠夺。由于ai优先攻击最可能杀死的单位,所以用血最少的战车吸引,利用高机动优势拉扯战象,其他战车乘机去掠夺。要注意保持战车血量驻防的战象才不会主动攻击。分城买个农民去把羊和树林采了加速战车生产。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com日本同样,利用升级后的斥候复杂地形机动优势,各种掠夺。由于树林较多2级斥候升级树林移动精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com42t,轮子走到一半就切铸铜,记着利用尤里卡。虽然现在没好但以后总有机会。另外要注意的是这代无溢出瓶或者溢出文化了,所以掠夺要想好是否会浪费瓶和文化。比如我掠夺时都切了骑术。因为我们最终目标是马镫所以中间科技先后无所谓。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com刚果这边因为蛮族所以不能让商队再往前走了,于是宣吧。43t骑马好了走建筑,为攻城塔作准备。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com44t,两个斥候在日本掠夺的飞起,欺负你们小短腿,还抢到个移民。就近坐在乞力马扎罗三旁边吧。别管靠不靠河了,也不指望他涨人口。这边都是山丛林地形太差,拿城当路用。印度那边可以准备和谈把兵力往日本进发了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com46t,工人造矿场触发轮子尤里卡,买水磨再触发建设尤里卡,建筑完成,继续研究铸铜。印度那边掠夺差不多了,等下和谈。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com刚果方向拿下第一城,继续向首都进发。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com47t,和印度签和。西边棒子发现英国边界。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com国家劳动力完成走政治哲学。穆比也下了,直奔刚果主城。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com今天先到这,目测70多t结束游戏。48t~49t。建筑好了转马镫。政治哲学完成,切寡头。后面往雇佣军走,但照着科技速度应该来不及了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这里说下征服要点:首先能掠夺的尽量掠夺,25科技文化鸽子50金,抵上5回合产出。反正工人修又不要耗费点数。奢侈只要宜居度不是负的,多余都卖钱。能换现金尽量换现金。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com不要把兵打完才推城,骑兵是无zoc的。征服打下首都就赢了,所以下完挡路的分城赶紧往下一座城赶。除了红血的可以稍微恢复一回合其他赶紧的往那边走,掠夺个农场或升个级就回来了。城市打下来别造其他东西赶紧造兵,加速前线兵力补给是征服最重要的。如果为了升级后续兵种需要雇佣兵政策可以修个小碑。其他完全不需要。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com可以看到一片火红,所过之处寸草不生。51t下了第一个首都刚果,因为10回合还没到所以不能和谈,先不管,穆比买个攻城塔,把满血兵力往南调打埃及,红血单位原地驻防回血准备打西边的法国。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com东线兵力已经调往日本了,虽然地形很糟但不用太急。决定一局征服时间的是打的最慢的那线,西线很明显还有很多国家。两个猴子继续骚扰掠夺。52t和刚果和谈。在刚果买个攻城塔。调6个战车往法国进发。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com老法子骗完现金宣法国。这里说下6代多出的割城。不割城会有反抗期,城市一定时间人口不增长(具体多久没注意反正不是人口数),一般首都ai不会同意割的。另外不割城还有很多问题,奇观没作用,奢侈不能卖等等。反正你就当做只有地块的城市好了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com所以城市打下来先锁高锤地块,别让ai自动选择市民工作。55t。日内瓦被法国占了,无视。顺手清下路上的法国棒子往巴黎方向冲。不用太急等等攻城塔。南线同样往亚历山大推进。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com科技别走完马镫,现在没铁没钱没法升级。回头可以补下铸铜航海之类的科技。等到有铁了再进中世纪。文化上还是往雇佣军走,主城造军营再凑六个农场把鼓舞都实现。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com58t,拿下第二个首都亚历山大,埃及西边分城有铁所以去拿下。现在看来最慢应该是西线。因为还有个文明没探到而法国有未知文明关系,所以应该在法国北方。那边被山围着所以一直没探到。后面都是推进时间就跳着截图了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com东线兵力差不多包围京都了,老样子尽量先掠夺。死兵无所谓反正打下来东线兵力也没用了。60t拿下法国分城。信仰500多了买大军。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com61t把大军送到西线城市,虽然大军对战车无加成但可以加成攻城塔移动加速胜利。南线打下埃及分城后买铁地块,拿抢的工人去开发。宣英国。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com东线京都拿下,和日本谦和。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com注意下金钱数屯到1100了,为升级准备的。主要是为了打印度大象。64t铁开发完,把所有奢侈和遗物全卖了换钱。西线升级两个骑士,东线升级6个。宣印度带上攻城塔走起。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com西线巴黎拿下大军往前冲了探斯基泰首都去。南线清下兵等攻城塔包围伦敦。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com66t拿下伦敦69t拿下德里精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com70t拿下波克罗夫卡游戏结束精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com总结下征服速度的关键:1.不要造多余的建筑。圣地学院这些回本时间都非常慢的。尤其宗教,玩宗教最快要到中世纪后期才能发力。2.注重侦查。猴子比你开局造农民什么有用多了,早探路才能确定地图位置发现文明拿送礼抢移民掠夺等等。图透sl党当我没说。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3.宣战前骗金,掠夺,奢侈没用就卖。攻城塔这类最好前线买,腿太短了。4.拿工人砍树用溢出锤。5.最大化尤里卡和鼓舞精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com6.涨到一定人口锁高锤地块,打下城直接锁高锤地块造兵。7.多线分兵,别一个个文明打啊能不慢吗这盘几乎等于没踩到村庄,城邦初夜一个没有。主城锤上限一般树也不多,无近点ai。前期不可谓不顺,然而依然70t结束游戏。其他文明都大同小异,步兵系罗马也是前期暴棒子升城管,同理刚果。无论你玩骑兵流还是步弓思路都差不多只是细节出入。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这里给出一个神标主流征服文明uu一波的平均征服时间:50t~70t 斯基泰 苏美尔80t~110t 砍二 阿拉伯 埃及 罗马 刚果精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com90~120t 日本 挪威 希腊 中国 印度 波兰讲道理不用uu用骑手或骑士任何文明都可以冲进100t。骑兵系还是要削啊。更多相关资讯请关注:文明6专题精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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