话说,这史上最坑爹的游戏7攻略有攻略么

话说找不到游戏攻略,谁能给个(๑ŐдŐ)b【我的妹妹不可能那么可爱吧】_百度贴吧
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话说找不到游戏攻略,谁能给个(&x0150;дŐ)b
还有人认识我么给图引狼
居然没人理
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话说psp俺妹很好攻略的啊 自己探索就行- -
这种攻略百度分分钟啊
喵...喵...喵帕斯~
不用谢我。
贴吧里面有!
@ 哑巴等蠢儿
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保存至快速回贴话说= =一点攻略,或者相关的各种游戏体验经验都没么【灵魂回响吧】_百度贴吧
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话说= =一点攻略,或者相关的各种游戏体验经验都没么
不止贴吧各种地方都没,巴哈都没啊= =这游戏韩服明明不是大火么,没有先行者么?各种职业的实际体验情况介绍,一些玩法新手要注意什么的都没= =?内测是多久的到处也没说法= =好拙计啊
原「EOS」国服涅槃重生!以华丽的动作,高品质的游戏画面及独创的灵魂系统等为特色的北欧奇幻风MMORPG网游
你确定有仔细看过么啊    }--我的作用只是用来凑够一十五字而已
去官方论坛啊,里面有攻略,而且多玩,17173都有合作游戏专区的,虽然内容不多,但是了解游戏和职业以及副本,还是绰绰有余的吧。
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新手向的游戏攻略。
度娘镇1楼一些收集而来的帮助新手少走些弯路的游戏攻略,不定期可能更新。
攻略1:来自一位被运营气到弃坑的前辈涉及到根本算法的攻略一:首先来揭秘这个游戏的一些基本算法和概念
1: 基础数据=百晓生排行榜里的侠客基础数据,这个数据意义不大,隐藏在这个数据里面的成长却很重要!排名是以基础数据从大到小也是以成长从大到小排序的。
成长=每升一级,升级界面显示的三围提升量。
2: 下面揭示一些基本算法,以便于理解各项数据的来源算法
淬炼面板=转生加成*(1级基础+成长*(等级-1))
队伍面板=淬炼面板*(1+进阶加成)————————指在队伍界面点击侠客看到的数据,不是队伍界面右下角的最终数据
包袱面板=队伍面板+队伍面板绿
队伍面板绿=淬炼面板绿*(1+进阶加成)
淬炼面板绿=淬炼面板*淬炼加成
3: 各项加成计算原理
缘分加成,装备双橙加成,套装加成,法宝加成都是进行简单的算术求和得出总的加成比例,再乘以淬炼面板值(这里有一点点出入,基数约等于面板+200左右,可能是开发商为了增加神秘性而设定的)
4: 装备效果原理
所有装备的白字 绿字都是在计算完全部加成后,再计算到最终三围里的,也就是说,装备白字绿字不享受任何百分比加成。————————————————————————————————————————————————————————重要的事情特别标注:百分比加成只对淬炼面板数据有效,也就是说只有转生能影响百分比加成,进阶、淬炼、突破都不影响。————————————————————————————————————————————————————————
5: 突破原理
突破一共有5层,第一层我们记为基数1,那么以后基层分别是2.5,4.5,7,10。突破计入最终三围也不享受任何加成。
6: 进阶原理
进阶共有15层,1层增加10%,2层累计增加25%,以此类推分别是45% 70% 100% 140% 190% 250% 320% 400% 495% 605% 730% 870% 1025%(1-7层为验证过的,7层以后为推断的)。
7: 淬炼原理
淬练共有12层,所加成比例在面板可以直接看到,分别为5% 10% 20% 25% 30% 35% 40% 50% 60% 70% 90% 120%。 8: 队伍界面最终数据揭秘
队伍界面最终数据=(基础数据+成长*(等级-1))*(1+转生加成)*(1+进阶加成+淬炼加成+缘分加成+自身装备加成+队友装备全员加成+宝物加成+套装加成+队伍界面最后一张卡显示的加成)+装备白字绿子加成和+突破加成
注:由于裸体无缘无紫卡进阶加成,最终面板&(基础数据+成长*(等级-1))*(1+转生加成)*(1+进阶加成)*(1+淬炼加成)+突破加成,故推测突破实际效果打折扣,或者是开发者为了增加神秘性,估计添加了一个减值。
由以上公式可以看到,早期突破 进阶 转生 淬炼都不高,所以面对的是基于基础成长计算出来的数值,这样就把公式前半部分弱化了,也就是凸显图突破和装备的重要性,但是后期我们看看进阶 转生 淬炼的加成,一个35成长基础500的60级普通橙卡,假设进阶到8层,淬炼到10层,转生到6层,结果裸体数据=(500+35*59)*3.5*2.2*1.7=33575.后期一般各项百分比加成能达到700%,实际不考虑装备白字绿字和突破,能有=73076.再加上装备的白字绿字约20000多,约有95000左右的主属性。这时候以突破到5层燕南天的4的装备和自身数据,就不是那么重要了。同样的我们用一个普通紫卡的25成长来计算一下这个数据就会发现,抛开各种因素,且除去装备白绿后数据只有53502,加上装备只有约75000,将比0突破的35成长橙卡低20000,而考虑到更往后的各项提高,这个差距会无限拉大,假设橙卡0突,也将秒杀烂紫卡的满突。
9: 战斗原理
战斗过程分主动pk,被动pk,推图。主动pk是以我攻对对方防,被动反之。推图则需要看所打npc的属性,对方攻,则我防,对方防则我攻。战斗过程为克&技能&拼刺刀。克以五行相克为基础,技能看脸,拼刺刀为简单的1:1减少,到0的死。
克:克所掉血是自身血为基数,按当前转生和突破所带来的比例计算,具体比例可以看一下自己的突破和转生界面就知道了。
技能:经过初步计算,技能伤害约=技能基础值+内力*45%(这个是初略计算,有待商榷,但误差不会太大)。二: 经过上面基础知识的普及,我们就知道该怎么配置资源,选择阵容了。下面简单讲述一下一个新玩家该怎么花费元宝,怎么开展游戏。
1: 开始走流程,存2780元宝,10连+单抽1次豪侠,如果有成长高的紫卡或橙卡,可以直接用,如果没有,就先随便用紫卡顶。然后存元宝抽10连装备,有双橙属性紫装就赚到,所有蓝装高成长的留用,垃圾可以分解。多余元宝存着等豪侠抽卡活动直接拿想要的豪卡。
2: 20级开始刷新神秘商店,遇到白云套装和香帅套装,只要有双橙,就可以买来用,紫色鞋子好的随便买,不用在意成长,双橙为主,为后期储备装备。
3: 侠客五行选择
由于套装属性叠加,所以优先考虑白云套和香帅套,而这决定了选择火土水三个属性的侠客。在攻防上无脑选择攻卡,因为后期攻图和防图都卡人,而且全攻并不会被卡多少。
攻略2 来至一位指间江湖的大神. 指间已下架,所以加速本游戏暂时无法实现,请忽略。注:指间江湖是九游的一款游戏,很本作一毛一样,16年5月指间下架,然后我们就接盘这款游戏继续运营,从16年5月下旬上线到16年10月初截止,单机相对于指间只增加了2张新卡,此2卡只能通过RMB游戏内充值买,无法从游戏内其他途径获得,甚至碎片也不会出现。作者:指间江湖第一神秘玩家指间江湖磕磕绊绊大半年了,从当年的陆小凤传奇到现在的江湖纷争篇,我们谈谈江湖纷争篇的攻略吧[个人意见,有不同想法可以补充。现在的最强13人阵容双铁中棠 双西门吹雪 双小李 双燕南天 木道人 双楚留香 日后 夜帝这个阵容是我认为最强的,但是即使土豪想实现这个阵容也是不容易,特别是铁中棠,这是这次更新策划吸收了玩家意见不再出售终极卡,也是有钱也买不到了。所以多出来的位置可以考虑补双木道人或者双紫衣侯单夜帝夫人白衣人谢晓峰叶孤城甚至四排橙,凭个人喜好了,如果是我我会选择紫衣侯谢晓峰,毕竟这是个全体缘游戏,踢掉陆小凤这是个很纠结的问题,一个单体缘超高和全体缘比起来我只能说我更喜欢全体缘,其实陆小凤是有上榜的理由。现在我们谈谈玩法,怎样合理出英雄利用元宝达到理想化小V的玩法:前期不要急着冲钱,先准备个好的wifi网络环境,再安装一个变速器,因为你不充钱没有20级是无法跳过战斗的,所以变速器就显得很重要了,然后啥都别乱想,冲关卡升级,赚元宝,直到2500元宝就可以了,我试过一般20分钟就能刷到2500了。然后抽卡十连,因为他第一次10连必出橙卡,看人品的时候到了,对于小v你必须要抽一个楚留香出来,所有卡片当中楚留香可以说是低v的终极将了。有毅力的可以用你的毅力去抽十连2橙卡,楚留香附带橙卡或者石观音燕十三之类的高阶紫卡,这个是起步最大拉近贫富差距的机会了,因为土豪他们大多用的百度版,他们是没有机会刷卡的,具体理由我不便多说,管理会打我的。楚留香最好抽的是个攻卡,因为消费活动出的橙卡都是防,为第二个楚留香做铺垫,不然要靠活动出攻楚留香你只有冲3000了。起步有了,开始充钱吧,这个游戏没钱不是不能玩,个人建议冲100,不算多,但是能打v7以下的任何人,因为他多了一次行侠,这是个讲究资源的游戏,缘并不能无敌,所以充钱方面尽量注意v3v7v10这几个阶段,能够多一次重置行侠就代表转生丹的数量极大增加。其他v就没必要了,没实用的功能。冲了钱可以领个叶开,叶开是低v前期的主力卡,有全体内力缘,其他缘也容易开,碎片也容易获得,叶开傅红雪公子羽这三个基友在前期是非常给力的。途中各种途径获得的元宝切记不能乱用,第一个礼拜的帮派副本尽量在23点打,因为boss打不死,但是23点是你一天战斗力最高的时候,能获得最大的收益。每天快速战斗点到60或者90就差不多了,120的没必要。阵法之力每天元宝两次,想玩大后期就出七星,如果只想玩一段时间只点虎啸。所有的boss卷前期千万要留住,这是小v逆袭大v的很重要的一环,除非遇见终极极品装备,不然千万别用boss卷,因为后期地图掉落的心法和碎片甩前期一大片。大概300个boss卷,到后期可以直接出一个橙卡,运气好连燕南天一起出了。每天的boss额外次数必须买满用掉,这是打心法的主要来源。关于活动,玩法两种1:只抢第一名这是个非常耗精力的玩法,每次活动盯着终极卡去,有毅力的只守大富翁终极卡,因为大富翁的奖励是所有消费活动最划算的。活动看到终极卡别急着下手,等着快结束的前几分钟抢过第一名。所以说这个游戏网速很重要,而且你的元宝必须存的够充足,这种玩法有一定几率和守点的人撞车,结果肯定是两败俱伤。2,只拿自己需要的名次奖励现在第二名有时候也有橙卡,还有燕十三之类的卡,比如沈浪燕十三,这种活动只拿第二名,消费的不多,拿了拆卡突破,是非常实用的方法。低v中期的出将阵容,可以选择紫衣侯或者楚留香路线,紫衣侯路线的碎片相对比较少,但是有全体缘,楚留香路线全体缘没有,但是相对碎片较多,也是最容易出的。燕十三可以准备1-2个,这是非橙卡不换的紫卡,沈浪可以出一个,反正现在橙卡能融了,碎片也不少,不推荐大旗门。每天的鼓必须保持不满次数,或者说必须打鼓加速最少50分钟,这是免费的功能,能获得的东西也不少。世界boss的声望可以全买烧酒,或者白衣人碎片也行,脸特别丑的人坚决不要买功法,脸好的声望多可以偶尔买点。功法的佩戴:明玉神功首居榜首,毫无意义,治疗系第一功法,虽然百晓生说的前面的功法如何如何牛逼,不为了开缘鬼才想用?治疗功法比伤害系功法实用价高太多,强烈建议修改前排功法或者增加前排治疗系功法做为一个时间特别多的人应该不会缺银子的,如果你的时间不是很多,银子总是不够用的话,建议装备不要强化满,60-70级就差不多了。就说这么多了,中端玩法和高端玩法以后再说吧[说的我好像玩过中端和高端的号一样,哈哈
攻略3,比较极端的新手刷开局号攻略。开局刷首抽的方法首先这游戏卡素质差距很大,阵容上无脑上百晓生排行靠前的卡就行了,缘分关系可以无视,95%的情况下前排吊打后排。百晓生在主界面的右下角黄色箭头里面打开。卡的主要来源是RMB充值得到和游戏内的各种活动轮回出现。第一排的卡充值可得,价格都是5000R以上,第二排,第三排的卡一般游戏内活动得第一名可得,在没其他人和你争抢抬价的情况下一般花8000左右元宝能得到。一个号100级能上14个侠客,同名卡可以上2张,攻防各一张。一般小v或v0的毕业卡组就是前三排的卡,大v第一排或者第一第二排。除了前三排的卡,其余的卡都是过度卡,素质太差,等级越后面差距成长属性差异越打,后期没法用,都是前期没卡的时候将就用的。刷首抽的意义就是,利用一开始系统给的免费资源和第一次10连必给橙的机会,刷出第一排第二排的稀有卡,不然除了壕和欧洲人你玩2个月都不一定能拿到第一第二排。方法有2,推荐第一。1,有豪侠这个活动的情况下,开账号登录游戏看完过场动画,出现游戏界面的时候退程序从登录,跳过新手教程,直接点屏幕左边黑色人头的豪侠活动图标进去,利用第一次免费活动抽卡和选系统推荐门派送的免费元宝再点一次元宝抽卡,这2抽如果没有抽到前2排的卡,就扔号从开。抽到了,就留起来看10连再给什么卡。如果抽到第一排拿恭喜,西门小李是很难得的,这已经是极品开局了务必留下。第一排前三的卡还没见过有人抽到。如果2+10+1(新手教程完了送1),这13抽抽到日后夜帝木道人小陆这些2个,或者其中之一加个紫衣侯什么的,也还算不错的开局,可以愉快游戏了。抽到单第三排甚至第四排的,都不建议保留,因为第三第四排的卡并不难拿,浪费珍贵的首抽机会相对不值得。熟练的情况下,如果手机刷号大概1分钟1次,包括建号时间,1分钟抽2次。用电脑可以用安卓模拟器刷,同时多开多刷提高效率。2,没豪侠这个活动的情况下,这样比较麻烦,只能刷10连,正常开始游戏,boss战新手教程这些,可以直接退出程序跳过战斗,注意如果boss战老是没打赢需要你花点时间夺宝下什么的提高战力回来刷,这个有运气成分。一直进行到竞技场这个功能开放,然后去打10次竞技场,竞技场第一次提升名次送大量元宝,10次打完你大概在2000多元宝。打完下线等第二天登录继续打竞技场和领登录奖励,这样能省事凑够的元宝抽10连看运气。如果一口气打到能10连花的时间会比较多,大概是2倍,因为运气问题等等你会卡关要浪费时间去打其他活动提升自己战力。1个号一口气打到底够你2甚至3个号打到竞技场10连了,不如留着凌晨后的第二天登录刷新继续愉快竞技场刷元宝。刷首抽只是个让你相对的,能赢在起跑线上的方案,不刷首抽充钱上v12一样能当大爷吊打你首刷西门的v7,而且是个体力活,脸不够,只能靠肝凑,或者靠钱救。不过,这只是游戏,只要开心就好,这最重要。不开心弃坑便是。
攻略4 某一己之见的一些常见问题,仅代表某全服关卡进度第一的一名玩家的个人见解,但并不是唯一答案也可能有疏漏,请谨慎参考。1:我该上什么哪张卡好啊答:请参考游戏内的百晓生排名(主界面右下角的小箭头点开),无脑上百晓生靠前的卡就行了,95%的情况下遵循这个方向没错的。百晓生排名越前成长越好,进阶突破等的属性带来越高,卡自身的素质能全方位吊打后排。第一排最强,第二排次之,第三排是毕业卡组的底线,第四排开始都是过度卡,都是渣。2:攻卡防卡有啥用?哪个好?答:同名卡可以上2张,攻防各一张,同一次战斗只有1个属性起作用,这个属性就等同你的血量。攻击其他玩家的时候,是只看你攻击属性,被其他玩家点草的时候(竞技场被点,被劫镖被抢碎片),是只看你防御属性。关卡boss写个攻字的,只看你防御,写个防字的,只看你攻击。挂机地图,只看你攻击属性。一般来说,百晓生排名还是重点,排名高的同名橙卡上攻防2张没错。前期可以多上几张攻击卡,前期需要攻击力去抢碎片劫镖,抢竞技场排名,例如在结算前2秒点对方。前期的地图,boss也是防御型boss要比攻击型boss强上几分,攻防比例应该偏于攻击,这样容易过图。而且挂机也只看攻击,攻击高能去高级地图挂机。中期可以逐渐调整攻防比例趋向于平衡,后期的话最好攻防平衡1:1,因为后期boss攻防难度都一样,150关后boss战力每关卡等比提升,每关增加1w血左右。一攻一防轮流来,无论攻防,缺哪个都会被严重卡关,甚至防御卡稍多点也可以,因为装备是偏向攻击的,一般来说6攻6防这样上,最后攻击还是会比防御高。3:缘分有用吗?答:这游戏单体之间的缘分都是渣,缘分的加成是淬炼面板左边白字为基础算的,所以为了一个就算是西门这种卡,上个渣渣叶孤城给他加40完全不如上个和他毛缘分没有的水母。但是装备的缘分可以带上,前提是这件装备本身不错。但是装备的缘分会有可能与法宝对应的五行冲突。4:群体缘分这种光环卡是不是很吊?大家好像很不待见水母和陆小凤这种没光环的卡啊。答:群体缘分的确不错,但是不必过分追求,抛开突破容不容易这个因素,水母吊打谢晓峰完全没问题,但是在大后期的阵容选择上,在选择水母和陆小凤这2个就需要稍加考虑,特别是水母,水母虽然比楚留香排位前,但是其实基本上被楚留香吊着打,因为楚留香的光环15%在90级,13张卡的情况下,基本上能带来3w上下的攻防总属性收益,水母排名比较低,想靠自身成长大于楚这额外的3w收益比较难。陆小凤同理,但是陆小凤成长比较好。陆小凤在素质上可以看成一张,没有光环的,属性的下限都比较低的燕南天。一般来说,后期如果存在木道人,西门这些高级卡的情况下,陆小凤可以考虑加入,不然的话是上阵的优先程度不如日后夜帝的。5:哪个五行好。答:五行如果说详细复杂点,几个点需要考虑。五行必须上对应法宝,但是法宝属性有差异,这里较真的话就是火土最强,金木最差,因为金木套的属性加成最少。但是实际上这点差距并没有很大,一般可以忽略。其次是五行最好不要和缘分装备冲突,比如金木的楚留香这种,因为金木套和楚留香的缘分装备冲突不能成套,享受到的套装加成会比水火土少。套装抛开鞋子没有套,2武器头衣饰品法宝一共6个部位,最好3+3或者4+2这样的2个套装混搭,2+2+2或者2+3+1属性会比较低。不过,因为套装属性自身加成并没有太大,前期金木楚和火土楚也体现不出差距,后期碎片多换就可以了或者不换也行,毕竟这是最强状态的讨论,实际上想凑最强的满意属性的一套不容易。从突破的角度来说,同一张哪个五行带来的总属性收益都是一样的,只是分配不同,如果说我牛逼我最后要上15张攻击卡15张防御卡这种极端玩法,那可以追求金攻,土防这种对应方向最大化的玩法,但是如果走一般人的固定阵容不会换卡针对对方选择而上阵(实际上你也不会有那么多资源同时养那么多卡),那,从突破收益角度而言,什么五行都无所谓。一般而言,五行无所谓,平均就好,方便自己排列过图打boss,不然就算火土最强你7火7土一样被虐成狗。最好是攻防各有1张不同的五行属性,方便自己排列过关卡。6:这件装备怎么样?我上哪打神装?答:装备的来源一般就是靠神秘商店刷,有钱人可以在充值拿系统送的装备,系统送的定制属性固定那种,属性上限会比自己游戏内得到的属性要高一点点。正常来说,就是不断打boss,熔炼蓝装绿装得到器魂然后在神秘商店看脸刷新出好的装备,神秘是这个游戏最重要的装备来源,99%都是靠神秘刷出来的。装备的素质,也是可以参考百晓生排行的,排行高的卡,词缀的属性上限会比较高,装备本身的白板素质也会比后排高很多。一般而言,都是选择套装为主,尤其是白云套和乌鞘套,便宜实惠属性高,其次天机套,死神套和日本套,后2者贵,前期资源遇到非极品的可以放过。小李因为法宝衣服太破一般后期不考虑,前期将就用。鞋子因为属性上限问题,只考虑飞仙和护身。属性上,优先选择双橙属性和武功触发几率,群体属性&单体属性&武功触发几率&最大攻击几率&其他绿字&装备品质。装备的本质,从高到低分为,至尊,超凡,卓越,精良,普通。注意,本质只代表这个装备拥有的词缀数量,就是属性词条的多寡,不代表这件装备的好坏,双橙百分比才是选择的首要标准,一个普通品质的双橙装备能吊打至尊的5绿字装备。不考虑系统定制的情况下,游戏内能刷出的属性上限。武器,衣服,饰品,鞋子群体最高14,帽子12,这是最优先考虑的属性。追求极品的话,除了帽子,其余没13一般不太考虑。如果实在不会选,参考系统评分不错。分数一定程度反映装备好坏,武器4300分,头3200分,衣服3300分,饰品3100分,鞋子3200分,这些分数的装备可以不管先买了再说,当然也不是说达不到这些分数的装备就不能用了。一般单一条单体橙属性的不会考虑入手,有群体橙的情况下单体意思意思有多少都行。选购的时候一般看这两点就可以,其他有就当添头或者在资源少的时候作为判定优先度的标准。7:哪个阵法好?答:三才没用完全不考虑。虎啸满级是对后四张卡每张造成3%的溅射伤害,七星满级是随机秒对方一张卡,然后吸被秒这张卡的100%血量直接叠加到你第一张卡身上。自身越强虎啸越强,而且能配合治疗武功提高伤害,敌人越强七星越强,基本上是硬减员对方2人。在过关的角度而言,后期NPC的血量一般是你的2,3倍,七星发挥功能比较高。但是七星满级需要1w+阵法之力,而且前4级性能一样,1级七星的法力消耗能升满8级虎啸了,所以一般而言,先生满虎啸再追求满七星性价比比较高
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攻略4.5,某一己之见的一些常见问题 第二期。8:哪个武功好啊答:这个游戏 的武功威力可以直接参考百晓生排名,排名越高威力越高。武功威力公式基本上是武功的基础伤害/治疗的白字x内力x修正系数,修正系数目前具体不可知,但是从公式可以看出,内力值不变的情况下,武功白字就直接决定威力,比如111级的人剑合一基础伤害是13470,最垃圾的紫武功武当剑,111级是8340,那相同内力的情况下,用人剑能打出的伤害一定比武当高出61.5%,是武当的1.6倍以上,因此百晓生排行依然是评选武功的硬标准。本作武功分2大类,攻击系和治疗系。攻击系就是给对方造成伤害,有可能伤害溢 出,比如10w血打对方1000血的残血卡身上,浪费输出。治疗系是给自己加血,威力一般会比攻击系的稍低(百晓生排名治疗系最高级的也是第三排),但是不会存在伤害溢出的问题,克制下由于自身血量增加会变相带来附加伤害,而且配合虎啸能打出额外伤害。前中期,可以无脑上全治疗系+虎啸阵法,治疗系首选移花接玉,早期boss就开始掉移花碎片,掉率不错刷起来简单。最好的治疗是明玉功,比移花强大概10%,但是出处仅有偶尔的大富翁活动第二名可得,当然也可以在帮派商店慢慢刷碎片合,帮派商店刷碎片合大概1个月能合出一本。后期换七星阵后,可以开始选用大部分攻击系武功加少量治疗系,排阵的时候算好伤害,在伤害容易溢出的点换治疗系武功。攻击武功选择较多,一般无脑上自己手上资源里百晓生靠前的就行。刷武功碎片的话,首选嫁衣神功,嫁衣百晓生排行第二,伤害一流,而且中期可以刷出,爆率大概20%左右,还算可以,后期可以考虑无脑一直刷嫁衣给全队刷满。缘分武功的问题,因为缘分这玩意的加成非常鸡肋,百分比算的地方,是在淬炼面板的左边白字,实际加成可能就只有几千的样子,而且都是单属性加强,攻击型带缘分武功面对攻击boss的时候,加成等于完全没有。比如110级的夜帝来说,基础里面主属上限为1w5左右,30%的缘分属性加成带来额外5000左右的主属提升,移花大概比起夜帝绝学强大约3%左右,就是说如果你在使用夜帝绝学的情况下伤害能造成16w+的时候,换嫁衣带来的收益就比你夜帝自己带夜帝绝学要高了(实际上110级夜帝用夜帝绝学能随便打出25w+的伤害)。基于这些原因,其实还是无脑上百晓生排行靠前的比较实际,武功系如果有的选还是无脑上人剑嫁衣这种。不过实际情况一般手上很难有那么多高级武功,挑百晓生靠前的上就行了,另外,那个300多元宝的武功礼包,如果不是欧洲血统的话,还是少碰为妙,5星武功几率少不说,出了还可能是鬼话连篇武当剑法这种垃圾。 9:那么多活动,又鲜花又豪侠什么的,参加哪个活动好啊答: 活动分2种,骗氪的充值活动与骗元宝活动,前者简单粗暴,充钱RMB买卡买材料,后者就是消耗游戏内元宝存量。有意上v18的可以关注鲜花,不打算氪金的话橙卡主要来源是靠元宝活动,利用最低的元宝消耗得取最大的利益。骗氪活动有4种,鲜花,定冲,连续充值,限时优惠。充值金额达到一定标准就送对应奖励,充值得到的元宝不会减少,可用于游戏内其他功能。骗氪活动,鲜花和定冲轮流出现,2天鲜花2天定冲这样轮回。鲜花最高档的奖励是全游戏最强一档的卡,一张实力足以吊打第二排和他相差没几位的卡5突,一般为西门6000RMB,铁7000RMB,蝙蝠8000RMB,如果想得到游戏内最强卡,首选鲜花。特别是铁中棠和蝙蝠,西门可以不必在鲜花追求,因为vip礼包就有,一般你冲2个蝙蝠2个铁,2个西门就可以从vip礼 包到手了。另外鲜花可以无限冲第一档30元档拿boss票,boss票是器魂和进阶书的重要来源,也是各种碎片的出处,可以在紧缺boss票的时候适当买入。定冲的性价比最高的充值活动,目前(2016年10月)的进度来看,定冲是RMB5000送攻或防李寻欢+105个木道人或陆小凤碎片同时附带一大堆进阶素材,换言之,就是5000RMB可得到游戏次一等的三张卡(李对比起鲜花的3张卡还是存在明显差距,但是吊打第二排开始的所有卡没有任何问题)。如果是喜欢充值的壕,可以考虑在防小李的时候充5000,因为vip礼包会送攻小李。定冲拿攻最后要拆1个的。另外,定冲的100元奖励是个性价比非常高的一档,小v玩家可以考虑定冲的时候冲100,60张boss票和一些银子进阶书什么的非常有用。一般而言,定冲要么冲100要么冲5000,冲其他价位的都挺亏的。连续充值这个就很鸡肋,一般可以不用理会,2016年10月前是每天送酒,冲个6R拿10瓶酒什么的性价比很高值得去冲,但是10月后变成送个辣鸡紫卡碎片,毫无意义,冲不冲都无所谓了。限时充值一般是冲着转生丹和酒去的,限时充值与鲜花,定冲这些额度共享,如果同时存在鲜花或定冲,可以考虑一并拿了,不亏(注意定冲的话可以考虑第二天才充值,一般限时优惠是定冲第二天才出现)。 元宝活动方面,分为豪侠,大富翁,和大转盘。各为期32小时。凌晨开始,第三天的晚上8点结束。一般会同时存在2个活动,隔天会有一个新活动出现,或一个旧 活动结束。一般而言,今晚8点豪侠结束的话,明晚12点会有转盘,后天晚上8点大富翁活动结束,大后天晚上12点会有新的豪侠活动开始这样。注意这三个活动想拿第一名的奖励,有最低分数的要求,具体可以看活动下面有写,就算你排名第一但是分数达不到,是无法得到第一名奖励的,只能拿第二名,第二名第三名不 存在限制,实际排名多少就多少。另外同分情况下也会出现名次差别,可能存在大家都是300分但是排行榜上我300分第一,你300分第二,那我会拿第一名奖励,你只能拿第二名。这个官方说法是随机,但是实际上每次都是有一定标准的,比如某次活动,第一个先到分数的人就会在第一,后来者同分只会在前者后面, 某的活动反过来,只要分数相同,后来者会排在前面,具体可以自己小额提分观察下,一般每次规律不会变。豪侠是第一名奖励价值最高的活动,日后夜帝这些二排卡,只会出现在豪侠活动。300分最低要求,在没人和你抢的情况下,7500元宝能拿到第一名奖励。大转盘是收益最稳定的活动,一般350分能兑换当期卡的25碎片,意思就是7000元宝就能稳当拿到50碎片,合出一张当期的橙卡,没人抢的话甚至350分上前三名就能直接用3500元宝得到一张整卡,很划算。换的碎片无上限有元宝可以无限投入突破到5突。注意4个不同的奖励都可以重复无限领,但是会消耗积分,不推荐换前三个,一般只换350分档的。但是转盘本身的收益非常渣,基本都是没什么卵用的小还丹大还丹。大富翁是活动过程里面本身的奖励是最好的,大富翁很容易跑出五星武功,五星侠客。但是活动奖励卡本身的档次和大转盘相同,都是些三流卡为主。大富翁第一名需要元宝不等,比较看脸,一般大富翁第二名会是五星武功,如果是明玉这些,拿第二名奖励反而比第一名更好。注意大富翁的额外步数奖励,是可以达到步数就能领取,如果你跑了250步,可以同时拿4个奖励,但是每个只能拿1次。参加活动的时候,如果有意拿第一,最好按兵不动忍到最后1分钟再出手,前面先观察有没有人冲分,如果太高了就战略性放弃此活动转战下一个,如果在可接受范围内就最后1分钟一口气反超第一。最理想的情况是和本区其他有竞争实力的对手商量好谁拿第一,这样免得资源浪费。10 世界boss换什么好啊,竞技场换什么好啊,帮派商店换什么好啊。答:一般自己缺啥换啥就好,但是从性价比来考虑的话,世界boss最好是换酒或者5000的整张紫卡。5000积分的整卡是有几率出橙卡的,而且体感不算低,有人出过李寻欢。600积分换3瓶酒能打法宝碎片抢钱不说,还能在抢的时候小赚一些元宝。白衣人不是不好(虽然的确不太好,,第三排末尾),而是2000太贵,很多时候转盘都是白衣人,直接3500元宝能换25碎,为什么花每天有限的那点boss积分在白衣碎上面,何况中期就能从关卡boss打到。转生丹想换就换,,不过性价比不高就是了。竞技场的优先度一般是武功碎片,转生丹,侠客碎片。方宝玉同理,身为排行倒数第二的橙卡,又贵又烂,碎片出处只有竞技场和帮派商店,一般需要花费你1个月时间才换到,但是1个月后一般人手上手都拿着2只谢晓峰2只叶孤城2,3只渣浪这些低保了,渣浪突破了和裸奔宝玉还真说不好谁比较弱逼。帮派商店这个的话,换什么就见仁见智了,除了紫卡外,其他喜欢换什么都可以,换好的武功碎,换酒换转生丹都不亏。武功碎的话,稀有度和排行位置有联系的,特别价值350的武功,很可能换3个月都换不出1本,明玉不错,1个月一般能换出一本。不过渣浪谢晓峰叶孤城这些神秘商店狂见的卡就不太建议去换,这些中后期要被替换不说,神秘就够多了。
什么几率会获得玉罗刹啊?
鼓舞只能用编屏手段去点,没有能自动的客户端了?一般首10连抽到第一排概率如何 开V1刷有必要吗 如果就打算V7收手 是不是刷到第二排就够了
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攻略5 一些你可能知道也可能不知道的常识技巧1,每日任务的需求到的转生,淬炼进阶等要求可以拿234星卡来弄,弄完拿去熔炼了或者卖了消耗的素材全额返回。注意1星的卡不能熔炼,只能卖了吃了且材料不返回。2,淬炼单不够了可以把234星的卡用小还单淬炼到4然后熔了,一个能换20大单,要是对自己脸有信心或者嫌麻烦淬到5再荣也可以。5是30大单,再往上就开始不划算了。3,五连淬和1连的区别,根据某客服透露的口风,区别仅为前者省时间,个人使用体感亦然,并没有实质提高成功率。淬炼还是看脸,上12的话准备好充足的单,比如1w个啥的,然后手机不锁屏自动放着自动淬最方便。淬炼方面的玄学不少,见仁见智。4,熔炼没用的234星卡的时候,23星的卡最好同星一起熔炼,比如6个2星6个3星这样,几率出高一星的卡,混熔大概率出同星或低一星的。4星卡可以单荣,几率出2个5星碎。6张4星的话,武侠卡必定出6个5星碎(小概率出橙卡碎,包括铁中棠西门等)或随机4星一张。装备卡同理,但是5星碎概率比较大。5,熔炼5星侠客卡是得到橙卡侠客的手段之一,初步测试得出,4张紫+2张蓝也可以直接溶出橙卡的(陆小凤日后之流也能直接得到整卡),概率与5+1和6并没有具体比较过,有兴趣的同学可以自己做做实验,个人体感是差不多。其实3+3也可以的,但是和4+2比起来概率小太多而且脸不好直接给蓝卡了,4+2保底6个5星碎片。6,橙卡与50碎合成的紫和30碎合成的紫,在熔炼的效果上体感一样,至少出来的卡没区别,4张30碎紫+2蓝一样出日后陆小凤,没事干可以买30碎的紫碎合成紫卡来熔着玩。7,逍遥侯这张30碎的紫卡比较特殊,价值2000魂,与橙卡一样。就是碎片出的少每次只会出现1张。另外四哥友情提供江湖玄学一枚,天机老人吊吊吊带上他熔出橙几率UP。8,装备卡同样可以4+2出五星整卡,魂稀缺的时候可以4+2拿整卡再熔掉换魂,注意4+2和6张5星熔一样会出现6个碎这种尴尬现象,目测和脸有关。9,打鼓方面,注意本游戏有3个客户端,资料共享通用,单机江湖,游戏江湖和游戏江湖HD,单机江湖的打鼓有限制速度,最高不超过10倍,后2者不限,配合某些手段400倍都可以。打鼓的话推荐用后2个客户端来打鼓。10,打鼓的宝箱有保质期,每日零点清零重置,注意及时领取。11,每日打鼓的第5,19,23个箱子必出江湖秘宝,23个箱子开完左上角显示加速时间是1小时20分。目前观察到的情报中,江湖秘宝最高出100元宝,橙卡,日后夜帝什么的都见过。12,卡关打不过去了,一切能提升的手段用完后,就是队伍排列的问题了,中后期,一般结算界面对比左右敌我数字,和NPC相差20%左右或以内都能通过排列,换武功换阵法等手段勉强SL过图,需要反复费时间SL,刷图的话效率不高。13,排列时候可以不跳战斗观察过程自己调整,也可以自己大概计算下敌我数据在武功全出的情况下能不能过,注意克制问题,至少不要被对方克制,还有敌我数据都有上下限范围,我方SL出高值敌方SL出低值的话优势还是比较明显的,想跨战力过图是个体力活,需要仔细观察和大量SL。
来膜拜神教宣传大使!
谢指导,,,求邀请码,,,官群加来加去都不通过,,
番外篇。有关vip和氪金先来个vip额度表吧貌似挺多人好奇这个,其实吧里早就有了。这后面数字的单位都是软妹V1.
4000V10. 6500V11.
6.6wV提升带来最明显的优势有几个。一个就是关卡boss的可买次数增加。这个接关乎进阶书的多少和够不够器魂刷神秘。第二个是行侠仗义可刷新次数增加,v3,v7,v11,v14,v16各增加一次,行侠是五星武功和淬炼和转生的重要来源,嘛虽然人人到后期都是转生大小单大溢出,v越高溢出越快,不过快速建立优势也算可以吧。另外v提高能增加可扫荡关数,这个一般v8就够用了,要是v0就要每天傻逼兮兮的手动打,纯浪费人生十几分钟毫无疑义。其他还有每天快速战斗增加,帮派boss次数增加,这几个一般v7你就够用了就算你v15你也没那么多元宝挥霍,次数越多元宝耗费也几何增大。还有竞技场次数增加,每日可领低保增加等,这两个嘛也不能说没卵用但是有点对不起你花的软妹。先说说v0吧,v0的话有几个地方会玩的超级不爽,一个是抢碎片点到你手抽筋,只能一个一个点也完全看不到自己的低保数字剩下多少。还有就是行侠手动点到手抽筋,嘛其实这个v7以下都会有这个问题,都要浪费人生点这毫无意义的手动行侠。别人大v都是1秒刷爆完事。每个v等级能买对应一次的v礼包,v10开始给叼得一比的第一排卡,具体内容游戏内有。一般来说如果你舍捐点小钱为服务器做贡献,推荐v3或者v7。v3主要是多了一次行侠重置机会(虽然收入翻倍了但是要你手动刷2次,,苦逼的很就是了)另外神秘商店可存刷新次数也满了,不用傻逼兮兮的2个小时上一次游戏点神秘。帮派boss增加的次数一般也够你刷帮贡当个帮主护法啥的了。v7的话是全部氪金额度都点过一遍,享受到全部到首冲三倍,元宝方面能争2,3个活动第一一般问题不大。而且行侠刷新次数+2,重点是不用浪费人生点那毫无意义的手动刷行侠。。嘛虽然不能刷满但至少能少刷十几分钟没问题。v8比起v7大概就是每日领的低保多了50元宝,其他没啥大差距,v9的话。。我觉得还是咬咬牙上v10吧,v10有小李这是不可逾越的差距了。一个会玩的v3,吊打一个胡逼新入坑玩的v9问题不大。至于重氪大佬,那就入坑买买买定充的防西门防小李,然后鲜花的蝙蝠铁中堂买买买一波就好了~~蝙蝠铁x2也就7000x4,加上5000防李和6000防西门,也就v16而已嘛。6w6的v18在手游界算便宜的了,不给这游戏算是半成品这就有点迷。。最后最后,入群找P哥线下充值享折扣,这没毛病中国小作坊手游潜规则都这样,就是出去的钱没有回头。而且让苹果爸爸知道了他的既得利益被瓜分了,嘛嘛嘛嘛嘛一般毛事不会发生,就是出啥问题苹果爸爸不会理你就是了。
黑暗兵法-劝退流可能很多人一开始不理解这么一个无交易基本上接近零交互的游戏,为什么要开小号,有什么意义,在理解小号的意义前,先说下这游戏的生态机制。这游戏很多方面都有竞争元素存在,需要你和玩家互相抢夺资源,其他玩家的存在,并不会为你带来任何的收益,这游戏你装逼也装不到别人头上,无聊天系统,无真正意义的PK系统,点草别人与被点草无收益无损失,最能打击对手的手段,就是抢碎片了,然而抢碎片等级保护也就5,6级的样子,等级差太多你连装逼都无处可装。这样的情况下,无交互作用的情况下就是等同单机,而游戏目的基本上就是挂机,攒资源攒卡,养成推图而已。放那么多人进一个区,也就是让你们互相扯后腿而已。其余玩家的存在,对你来说,就是来分蛋糕的,只会对你造成妨碍。最理想就是一个人一个区,二个人也可以接受,三个人就勉强了,四个人,就是四个和尚没水吃。想想一个人不用闹钟12点抢帮派boss,不用8点守着活动,不用10点守着竞技场,每次活动只需花个300元宝拿下当期的第二名奖励,一个人,独揽全区资源。有人可能会说,这都单机了,有什么意义,抱有这种思想的同学,请再读一遍上面的话。其他人的存在,对你来说,有必要吗?认真想想其他人对你来说有什么价值,你想装逼给别人看?请入官方qq群,要斯比要真人pk要交流,qq群才是主战场。这段话新人可能不太理解,但是你玩了1,2个星期,就能理解这段话的意思了,等入坑熟悉游戏后再回头利用这份攻略也不迟。另外说一下,根据前作发展的套路等(火影大人等,均已下架,本游戏框架几乎照搬,就是背景人物等替换,老瓶装新酒),开跨区是必然的发展趋势,合区是不太可能毕竟一个比大家谁挂机长的游戏,合区这不搞笑么而且开服初期客服说过不会合,嘛不过策划脑洞你说不准,我只敢说按照现有情报分析,合区几率很小,开跨区的可能比较大。而且跨区也不用担心说我40区才30级怎么和1区的100级打,自有平衡机制处理,这是外话感兴趣的自行百度。话归正题,跨区一开,你坐拥一个区的资源,用这种先天优势利用机体压制去和别人干,岂不是更有趣。这样,如何去达到这一个目的,就有小号的舞台了。很简单,目前情报显示,小号压制对手的手段主要有3个。第一个最简单就是利用每日登陆,竞技场排名奖励等等各种福利来领低保,把元宝存起来,一般存1个月会有1w+,存越久越多,号多放养就行甚至你都不用每日登陆,7天上去收割一次资源就可以了,当然你每天登陆几秒带来的收益更丰富。甚至在一些人少的帮混个护法长老什么的那更多。这些战略储备留起来,1个月后,你就有N个这种囤有大量元宝的狙击号,3个月,2w+,甚至3w都可能,这时候一般人更是无力和你抗衡,3w元宝在没有首冲的情况下需要接近3000rmb的充值,别人大号日常各种消费根本屯不起来这数,一直不参加活动么,更何况你手上这种子弹,是N。这样,别人活动想要拿到第一什么的,直接,最后1分钟抢分爆之,一般来说,越后期别人拥有的元宝资源越少,游戏总是会让你入不敷出的,不然怎么充钱?而你小号则是弹药库存越来越充裕。别人存半个月一个月被你一波破坏节奏,拿个25碎片什么的,实际上挺伤的。自然你够狠,可以3个一起上让他挤去拿大单。这里可能同学们有人想问,他充钱不就好了啊,他豪侠500分我怎么破?他充钱自然可以保持势头,但是他要充几次?敌在明你在暗,出手不出手你说了算,他充v10可以保他2个月平安,之后呢?要充v18,v20那样上么?遇到这种情况我的建议是,你可以慢慢陪他耗,耗到让他觉得自己简直浪费钱自然也退坑了,当然你也可以选择认输,换区干别人去,这游戏目前40几个区,甚至一半的区都是v7以下的人霸区当第一的,整个游戏全区全服v10以上的人,一个人指头能数过来。这种打击手段大部分情况是有效的,想想v7才多少元宝,3个活动就耗光掉。对方充钱的确是一定程度上能对抗,但这就像是水与火的理论,水能灭火,前提是你水要够,不然只会被火蒸发掉。可能还有同学说,他也学我最后1分钟抽卡啊,嘛正如上面说的,主动权的问题,他开始动,总需要时间把。最后5分钟开着电脑模拟器N号准备,随时爆N个区的人都没问题,重点照顾的人可以考虑用苹果手机对着,苹果手机自带手势功能,能点一次当点5次用,你用这个去抽卡,就是抽一次等于别人抽5次的时间,他怎么都要比你先动手抽卡,转大富翁这种,他总要先动手毕竟过程需要时间,他一动你就能直接狙击掉。当然这招你也可以用在你大号有元宝的情况下去偷第一,但是如果你大号元宝不够就用小号怼掉对方,你得不到,别人也不能拿,削弱对手就是增强自己,直接让他波波活动拿不到奖励自行退坑。第二个是抬高物价,正如上面某篇刷开局文章一样,一个临时开的小号,可以在2天时间内,得到5000左右元宝。为什么是2天因为需要利用隔天竞技场的次数来提高名次拿元宝奖励,3天就更多了能5500+。而且总操作时间不算太长,如果是v0,大概1个多小时,毕竟行侠这些,第一次合成宝物这些,都有大量元宝存在你需要花点时间拿到手。如果v1那能大幅度缩短,基本上半小时都够了。这种临时起意,3天就能把整个活动抬价到一个别人想要拿第二名的代价都难以接受,试想下,豪侠300分是第一名最低要求,你能才活动刚出的时候,临时起意,直接把前10名都顶到270分,拿第二的代价都几乎能拿到第一了,至于有人想和你抢第一?参考上面那段。这里同学会问,是不是傻啊这样抬高物价对你又能有什么好处,你也拿不到碎片。还是那句话,主动权在你手,如果你发现这次是个日后呢,我又有日后了,我又不想浪费2000元宝拿个日后碎片,代价太高呢。这样,你就可以出手直接破灭别人的幻想。还是那句话,你得不到,别人也不能拿。自然这个是子弹不够的临时补救之策,顺便也是震慑他人的手段。主要手段还是第一条。第三个就是大号护卫军了。小号可以选择一下质量比较好的培养起来,充当大号的打手,这些号的作用可以是帮你大号推自己的帮派boss,用炮灰号磨血大号补尾刀收帮贡。如果是新区的话,甚至可以同时培养起来,去抢夺对手宝物碎片,只要等级不被甩太远,看到他就能抢,别怕打不赢,碎片有保底次数,先抢电脑49次,第50次留给他,这次一定成功的。直接让他第二天起床自己全身一个碎片都没。当然,培养这种打手号,就的确需要花费一定心力了,不能放养,每天至少上个2,3次号清清体力什么的,看自己精力能养多少个是多少个了小号管理这个,可以在起账号的时候起名XXX@.com1,XXX@.com2这样如此类推,密码一样方便自己手机操作,自然用安卓客户端在电脑上多开那就更好了,电脑操作起来也更方便管理。
而且,能找到志同道合的小伙伴合作一起那就更方便了,打击力简直几何增幅。一个区资源,2,3个人还是可以分的。最后有个误区有些可能误会,开小号并不等于说反对充钱。你用你的肝操作那么多行动赶跑别人,和用你的壕直接一波v18吓跑别人,殊途同归,目的一致的,手段方法不同而已,能壕吓跑别人那自然最轻松。再最后最后,可能有圣母婊会觉得这真脏,没错这就是脏没毛病,就是利用游戏框架内手段打击别人损人利己,游戏机制如此,没办法蛋糕就这么多,你想吃多点别人不肯让只能通过手段达到目的。再再最后最后最后,这只是一个手段而已,这是利用你的肝功能来完成的,还是网游肝壕欧理论,要么肝要么欧要么壕不然你怎么赢得了别人?游戏就是有输赢的,肝起来也是很麻烦没毛病,总要有所代价不是,你也可以很欧你的区就是没人来,也可以很壕直接v18没问题。有的同学可以选择咸鱼这也没毛病,各人目的需求不一样,看完了笑笑就好。这,只是一个方法手段而已,选用与否自主权从来没他人能改变。
同一个卡光环能叠加吗?比如两个燕十三会加20攻防吗
打鼓每天的什么时候打才能打满23个啊
昨天打了21个就12点了
橙卡和紫卡成长分别是基础属性的多少 上面说的眼花没看懂
豪侠转盘大富翁能得到排名最靠前的卡牌是什么
为什么有些人战力低帮派战积分总会高很多
请教一下,打鼓有没有替代手打的方法,比如按键精灵什么的,直接手打要打废了啊
2016年特别篇正常版的攻略就没啥好说的了,接下来的就是各种玄学和奇怪的漏洞应用攻略了。先来个喜闻乐见的测人品系统,想知道自己需要抽多少次才能抽出铁中棠抽出西门吗?本游戏提供无偿测试人品系统,能无消耗元宝无限抽巅峰,但是你也不会得到任何实际收益,任何卡你都收不到,你的抽卡结果能在游戏顶端的跑马灯或者大电视公布(大电视每3分钟只会公布5次结果)。具体方法其实很简单,就是把你自己背包塞满就可以了,在背包全满的情况下,点巅峰单抽,会提示背包已满抽卡失败,但是你的抽卡结果实际上已经发送到世界大电视上面了,二笔技术在写判定的时候把条件顺序给弄反了,先发送结果再判定元宝,我也是第一次见到那么有趣的事。至于怎么把背包弄满,这个简单,去无限买升级材料大礼包就行了,注意大礼包的情况下还是可能会有提示满了但实际背包没塞满,这时候需要你点一下4星装备/侠客/武功的碎片合成,或者5星也可以,当合成的时候也提示满了,就是真的蛮了,不然没满的情况下抽卡会扣元宝的。顺便把2017元旦篇也提前发了,元旦要肝各种新坑的元旦降临活动估计没空。在用碎片合成整卡的时候,指定该卡的攻防,预测合出的是攻卡还是防卡。这个攻略有点玄学的范畴,属于信则灵不信则不灵,任何手游都是伪随机系统的,何况这游戏的技术这水平。。说穿了也很简单,就是不断用4星垃圾蓝卡是碎片不断合成,观察出该时间段内的生成规律,你会发现大部分情况下都有一定规律的,连续攻连续防或者攻攻防这样交替出,这样你就能大把握预判出下张卡的攻防,这时候去合自己想要的卡,就能大概率合出自己期望的属性。注意的是,有时候规律会杂乱,这时候最好是先放一边回头再观察规律,蓝卡碎片这些没事就别合了,不缺这点侠魂,留着合卡的时候大量使用,或者没事拿来练练手。2017如果还有机会,就给大家带来更多的奇怪玄学攻略,boss如何提高橙碎几率,帮主如何提高元宝几率,如何在合卡或者领取活动侠客卡的时候抽到自己希望的五行,如何每天破除阵法上限提前拿到最高级阵法等等,具体还需要一些实验来佐证。最后祝贺大家2017能脱坑愉快。
确实很坑,3次10抽,就一个金色沈浪,烂
好久没来顶奶茶的精品帖子了
好久没更新了,最近(2个月前)游戏有了一次幅度较为明显的更新。主要内容是,1:增加2张新卡,这2张卡强度在小李之下,燕伯伯之上。得到方式为大转盘和大富翁转出碎片合成,具体需要花多少没有足够的实验支撑,目测2w左右能强行转出来。强度方面没话说属于上攻防2只不过分的,不管无氪重氪v0还是v18人手必备。2:行侠仗义取消小单掉落改为出进阶书,这个对玩家的利好更新,虽然帮助不是很大,出的书偏少。但怎么说都是提高了行侠的收益,让后期转生大单大量溢出后有花元宝重置多几次的欲望。3:突破开放6阶,熊到仙就是5到6,需要600碎片,差不多一只6突的材料几乎等于2只5突。根据非官方消息透露目前6突显示的数据错误导致看起来突破的收益很小,但是实际上只是显示问题数据幅度的加成还是对得起这个6阶花费。4:等级上限开到150,开放转生11。这2个怎么看都是运营的缓兵之计。。现在目前的状况是。120级可以上的卡数是16个,但是第17张卡的卡槽需要150级开放。这30级差距讲真够你再弄一只120级了。转生10需要130级开放,转生11同样需要150级。进阶书需求130开始也不再是坑爹的5级一需求而是10级一求。5:开放橙装6款,每个部位一个不含法宝,2把武器+衣服+首饰为一个4件套,头鞋各单独一件。对比起紫装绿字方面的加强就不研究了。橙字来说单体加强的随机上限为39,群体为19,这是一个相当大的增强,橙全方位吊打紫没毛病(这里是指同随机数的情况下,鉴于坑爹的随机属性生成具体情况具体考虑)。至于获取渠道。。主要来源为充值送,比如鲜花每100送个至尊橙鞋。300送个至尊衣服啥的,但是至尊不代表就是双橙字属性,具体至尊能多烂对比下你手上的至尊剑和神秘商店里你不想买的至尊武器就知道了。不过话说回来,由于橙装的基础数据底子比紫高,随机的下限也高,所以基本上只要出双橙,就肯定能淘汰你手上的极品至尊紫。甚至随出单一条群体19的橙也能吊打你手上的29单体14群体紫了。除了充值送,另外的来源有寻宝系统(后提)和大富翁豪侠什么的这些活动的第三名奖励等,神秘商店刷新不会出橙,随机五星装备碎片合成也不会出橙。6:陆小凤缘分修改,增加光环缘分,这下小陆不用被诟病说没光环不用了,强势回归毕业阵容吊打木道人夜帝和日后五五开。7:武林寻宝系统,这玩意其实不是新东西不过这次更新后开放的频率有所增加了。以前3个月偶尔一次的节奏也不知道这破活动为毛那么矜贵估计是技术哥哥不干活不测试导致迟迟不开。具体怎么玩看活动界面自带的说明就可以了这里不啰嗦码字累,如果选择全获取需要8500左右的元宝。一般来说,你点开顶级奖励预览,里面头2排的玩意你不花够8000多是拿不到的。抽卡花费的幅度前6次都比较小,第7次500多元宝,第8次10xx,第9次需要6000。总的来说这活动是福利,但是所谓顶级奖励可以不理因为不值得与其花个8000多拿个现在第三排的夜帝,或者8000多拿本嫁衣根本不值不如拿去搞个豪侠大富翁奖励更大。让其自然刷新,每次刷着抽个20或者20+40元宝拿几个刷新令或者酒或者boss票就行了,这些收益还是可以的。8:运营有意提高v等级礼包的质量吸引大家氪金但是由于技术太挫的缘故无法在游戏内实装,所以大v同学(理论上v7起步)请加群加客服企业qq亲自申请领取自己的vip等级礼包,这是额外福利不拿白不拿。9:一些新的情报,注意这不是更新新加的内容本来就是这样设置的,感谢霸群大神提供。目前的关卡上限为200关,在195后有小李碎片,人剑合一碎片,西门碎片,其余一排碎片和日后夜帝云峥朱藻方宝玉并没有掉落,新卡碎更不用想。削香剑继续迷之没有出处。刷小李需要大概680w攻防,除非大壕不然不到130级不用考虑。一些后话,总的来说这次更新对游戏毕业追求影响挺大的,日夜正式变成三排存在,刷开局的话基本上小陆会是个更好选择。橙装的加入让神秘商店变成最大输家,对壕来说倒是好事花钱赌橙至尊比花元宝赌神秘紫靠谱太多了。毕业阵容筛选原理基本不变就是上前排。但是在二三排追求上由于碎片获得突破难易度问题等争议会比较大。但是这里有几个误区,比如楚留香上限成长41啊15群体呢吊打你个成长只有40而且群体才10的渣渣紫衣。别被表面欺骗了。同等资源下紫衣什么时候都是吊打楚的,不要迷信光环更不要迷信成长上限。光环收益上文说了并不高,成长上限高好处的确明显但是排位不同导致的突破进阶的收益差距还是有的被转生放大后差距更大。一般来说双一排这个原则不变,一排和二排差距相差巨大而且第一的玉和第五的小李差距相当于小李和渣浪的差距这样,有能力入一排的又对游戏有爱请支持p哥。二排的话新卡x2和燕伯伯x2都没啥问题。剩下的话,比较推荐单卡,小陆这个喜欢双卡也问题不大。如果单小陆攻比较好、其他比较推荐单防木,单攻日后,单防夜帝,单防紫衣,单攻楚留香,单防夫人,单防水母,攻防筛选原则是成长上下限平均的归入防卡上限高的归入攻卡。上双楚好还是上夫人+楚这些如果较真肯定是利益最大化原则资源最大利用夫人+楚收益比双楚高,其实不细算的话都是半斤八两,有差距但是差距就这样,三四排都是渣渣。不过楚是好卡人手一只还是要的主要是碎片好多随便突,水母同理在120级的时候一只5突水母和个1,2突燕伯伯差不多没卡了凑合用。最后是例行更新福利,这是破坏游戏平衡的一个比较严重的bug,也请大家不要随意宣传,被修复了只会对我们玩家不友好最好别再群里面明面讨论。阵法目前存在计算bug,当前使用的阵法实战等级实际上是取决于最后升级那个阵法等级。简单就是,把当前阵法设置为A,然后升级B的等级,这样A的实战等级将会与B的等级一样。这样,你可以把一级七星设置为当前攻防阵法,然后把垃圾三才阵升级到8级。这样在不改变当前阵法设置的情况下实战会得到8级7星的收益。最后,另外有小伙伴表示被本攻略坑了看完后刷开局的时候决定把日后扔了留小楚开局。这事的槽点都不知道如何吐起好。。真不知道该推荐要去看看眼科还是看脑科。。无脑前排是核心这话说的大伙都看烦了。再最后,楼主打算鸽了,下期更新遥遥无期,大伙不用等了
帮贡有些什么途径能得呀
这攻略必须顶
奶茶和博文的都要顶上去
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