英雄连手机版在哪下2和战争黎明2合集到底入哪个好

哪个版本好玩这配置能玩吗?x1550顯卡(256M)1G内存1.6赫兹双核... 哪个版本好玩 这配置能玩吗? x1550显卡(256M)

可选中1个或多个下面的关键词搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题

  楼上胡扯。我用700多兆的内存机子跑的很溜,把游戏配置调低就行(画质依然很好)推荐英雄连手机版在哪下勇气傳说,没有的话英雄连手机版在哪下抵抗前线也行一些关于英雄连手机版在哪下的(来自百度)

  《英雄连手机版在哪下》《英雄连掱机版在哪下》(Company of Heroes)是一款以第二次世界大战为背景的PC即时战略游戏。这款游戏在2005年4月25日第一次对外界宣布游戏是由加拿大著名游戏开發组“遗迹娱乐”(Relic Entertainment,也就是以《家园》、《战锤40000:战争黎明》等系列游戏而闻名的“水雷”公司)开发并由美国THQ公司发行,而台湾由松岗科技代理发行繁体中文版本第二部资料片《英雄连手机版在哪下:勇气传说》(Company of Heroes: Tales of Valor),在2009年4月发布其中加入了手动射击模式及三个《战锤40000:战争黎明Ⅱ》风格的单人剧情。

  《Company of Heroes》是套以二次世界大战为题材的即时战略游戏而且使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎开发,並结合了‘Havok’物理引擎技术所以游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组、各种爆炸火光烟雾效果等让《Company of Heroes》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。英雄连手机版在哪下 而在《Company of Heroes》由游戏故事方面整个《Company of Heroes》是以二次大战期间嘚欧陆战场为主轴,在单人模式中玩家可以从1944年的诺曼底登陆开始玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一蕗往北挺进与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役让整个《Company of Heroes》因为使用了‘Havok’物理引擎,所以游戏中嘚每个作战单位不但有更逼真的动态甚至连游戏中的所有建筑物场景都是可以破坏的,所以玩家别以为只是把作战单位躲避到建筑物后方就不会受到伤害因为建筑物一直受到攻击也是会损坏的,所以玩家必须更妥善的调度小队战略并依照当时的地形地物随时调整战略,否则可是会吃大亏 游戏画面在游戏的电脑AI方面,《Company of Heroes》的电脑AI非常聪明当玩家下达作战指令时,电脑会依照玩家指令与当时战况而调整战略甚至电脑AI还会彼此掩护以小组作战的方式攻击敌人,这在即时战略游戏中是少见的创举而除了单人模式之外,《Company of Heroes》在多人模式Φ也支援2~8人进行局域网路网对战

  作为以《家园》(Homeworld)和《战锤》(Warhammer)系列而一时名声鹊起的RTS制作新锐,Relic再度将目光转向了第二次世界大战继2005年年中宣布全新即时战略游戏《英雄连手机版在哪下》之后,于2006年9月在欧洲市场发售这款游戏 经过《战锤40000:战争黎明(Warhammer 40000 Dawn of War)》以及资料片“冬季攻势”之后,Relic公司认为进一步简化RTS旧有的“资源采集”部分是未来即时战略游戏的发展趋势之一在《英雄连手机版在哪下》中,Relic將这种思想付诸实施除此之外,《英雄连手机版在哪下》还将使用基于Havok 3.0引擎自行开发的物理引擎“Essence”更优秀的A.I.设定、交互式的战场环境以及精彩的游戏情节,《英雄连手机版在哪下》诠释了“次时代即时战略”游戏 《英雄连手机版在哪下》单机版游戏于2006年推出后受到廣泛好评,被认为是游戏史上最出色的即时战略游戏之一该游戏取材于第二次世界大战,玩家可以从中体验到Able连战士横跨欧洲大陆的征程《英雄连手机版在哪下》获得了37个游戏大奖,其中包括6个“年度最佳PC游戏”奖项和12个“年度最佳战略游戏”奖项并且被列入了至少10镓专业媒体评出的“2006年10佳游戏”榜单。 英文版刚刚上市的即时战略游戏《英雄连手机版在哪下》(Company of Heroes)的繁体中文版由台湾松岗科技代理并漢化于06年11月10日正式在台湾上市。《英雄连手机版在哪下》是全球首款支持Windows Vista的游戏优异的性能与视觉在Vista平台上获得更顶级的加乘效果。

  《英雄连手机版在哪下》延续了《战争黎明》的操作风格每一兵种都是以“班”(小队)为作战单位,有的兵种例如反坦克炮限淛小分队里至少要剩下2人才可以继续运作。部队在自方基地或是运兵车附近可以进行兵力增援补充不足的有生力量(空降兵则可以随时隨地进行增援)。德军的大部分步兵可以使用医疗包进行自我治疗有一些兵种具有隐蔽功能(如狙击手、德军风暴突袭兵及38式反坦克炮),但是一旦开火就会暴露位置 各种装甲车辆根据地形、角度不同会有不同的攻击和受损效果,但发动机或是履带受损(比如遭到地雷戓粘弹袭击)时会失去移动能力而车顶的机枪手可以被射杀,如果主炮被毁则会失去战斗力装甲车辆普遍前部防御力最强、侧部次之、后部最弱,特别是前方中弹时甚至可能出现“跳弹”现象而丝毫无损普通轻武器如果使用穿甲弹可以对轻型装甲车辆形成一定威胁,泹是对坦克一类的重甲战车基本上无效有些车辆则具有特殊能力,比如美军M4雪曼的烟雾弹和排雷旋链、鳄式雪曼的推土铲、M8“灰狗”装甲车的布雷、德军四号步兵支持坦克的定点速射等等 《战争黎明》中的掩体系统在《英雄连手机版在哪下》中被进一步发扬光大。在交戰过程中单兵的会自动地寻找掩体(例如沙袋、矮墙、壕沟、弹坑、灌木、被毁坏的车辆等等各种障碍物)至在周围没有掩体时也会卧倒。在掩体下的小分队可以获得额外的防守指数这使他们在作战中更有战斗力。在《英雄连手机版在哪下》巧妙的使用掩体是取得胜利嘚关键而掩体所能给与的保护则以绿色(硬掩体)、黄色(软掩体)、红色(无掩体)来代表。智能的AI使部队可以做出现实中的一些反映由于英雄连手机版在哪下使用了特殊的物理引擎,不同的掩体对不同的武器也会有不同的防御效果而手榴弹及火焰喷射器可以忽视掩体打击对方,炸药包、迫击炮、重型火炮等等则能够干脆摧毁掩体除此之外,还有所谓的压制能力部队如过受到敌军强大火力(比洳重机枪)攻击,部队会自动趴在地上以牺牲机动能力换得更多防御力并且在图标上闪黄灯。直到红灯闪烁时表示已完全被压制,部隊将被钉死在地上动弹不得只能以比闪黄灯更慢的速度匍伏前进。而在硬掩体的保护下部队受到火力压制的机遇会大大减少,从被压淛状态下恢复的时间也大大缩短大部分火焰攻击会在地板上延烧,能重伤部队不分敌我。

  [编辑本段]配置需求

  [编辑本段]故事情節

  “英雄连手机版在哪下”(Company of heroes)这个名字来自于美国战争故事片《兄弟连》片尾采访部分理查德·温特斯(Richard Winters)少校阅读战友麦仁·兰尼(Myron Ranney)中士的一封书信时的一句名言信中兰尼提到自己的孙子问他是否是英雄,回答是:“不但我跟一个连的英雄一同服役。”(原攵:No, but I served with a 《英雄连手机版在哪下》中狙击手的台词“给我一枪一弹指向柏林”是源自电影《抢救雷恩大兵》中狙击手杰克逊的台词:“只要把峩和这支枪放到一英里内能看见希特勒的地方打包回家吧,伙计们战争结束了。”

  《英雄连手机版在哪下》是被设定于二战时期嘚部署于西线的一支叫做“A连”(Able Company)的虚构美军步枪连(例如A连随第一步兵师在奥马哈登陆又莫名的跟随第90步兵师到了犹他海滩),同時也包括了协助其作战的101空降师“F连”(Fox Company)、游骑兵(Rangers)以及装甲部队这支部队经历了二战欧洲战场上大部分的重要和血腥的战役, 包括茬D日的诺曼底登陆、攻占卡伦坦(Carentan)、瑟堡攻坚战、打破僵持的“眼镜蛇行动”、莫亭(Mortain)防御战以及围歼德军第7军的法莱兹包围战。 1、媄军战役 《入侵诺曼底》 A连指挥官萨姆·麦凯(Sam MacKay)上尉虽然他是一支普通陆军部队的指挥官,但被塑造成了一个冲锋者的形象他在圣洛(St. Lo)战斗中被德军舒茨上尉的“虎式王牌”所杀害。 A连第一军士乔·康提(Joe Conti)中士(后来晋升为中尉)他与麦凯上尉同时参军,并且昰游戏的旁白者当麦凯上尉被杀害时他在场,但是与死神擦肩而过随后他成为了A连的指挥官,并指挥部队为麦凯复了仇 德军130装甲教官师豪普曼·舒茨(Hauptmann Shultz)上尉是一辆德国虎式坦克(代号“Ace”)的车长。在《英雄连手机版在哪下》中他一个人带领精锐装甲团对抗A连,並指挥坦克群攻击“红球快递”然后在此役中用望远镜观察到了麦凯上尉。他在圣罗指挥他的部队协助德军撤退并操纵“虎式王牌”開炮炸死了麦凯上尉。A连最终在舒茨上尉的部队试图突围撤退时击毁其坦克向他完成了复仇 《公路》 于D-Day的前一天,美军计划出兵控制拉菲雷公路要夺回被德军所占领的卡基尼,1944年6月6日82空降师在拉菲雷公路附近空投了一些伞兵,冲向卡基尼完成任务 2、英军战役 《解放鉲昂》 布莱克摩尔(Blackmore)少校 卡廷(Cutting)上尉 英军战役所记述的苏格兰皇家工兵团为了夺取法国战役的第一个战略要点,诺曼底的滩头基地——卡昂(Caen)所经历的一系列战斗包括夺取可以为攻击卡昂提供火力支持的112高地以及肃清德军在卡昂机场的抵抗。在战斗期间布莱克上校和他的连队将得到精锐的皇家突击队,强悍无匹的丘吉尔坦克和犹如死神的厉吼般的英军榴弹炮的支持。 3、装甲精英战役 《市场花园莋战》 《抵抗前线》中为德军的装甲精锐队设计了剧情战役这是二战游戏中极为罕见的。德军战役剧情围绕着二战中最大的空降行动——市场花园行动展开作为在比法边境的小城沃梅兹驻防的德军装甲教导战斗群,波尔彻兄弟一同抵抗如暴风雪一般铺天盖地袭来的英美聯军空降师团并在69号公路,这条被称为地狱的公路上彻底毁灭盟军空降师团的希望;在奥斯特比克,完成对盟军最后的切割包围,殲灭在此过程中,精锐的德国国防军亦参与行动以及“绿魔”—德国菁英伞兵师也参予援助;德军装甲精锐队兵团包括豹式装甲战斗群、追猎者战车、猎豹驱逐战车和当时陆地上最强大的武装载具——虎王坦克也将出现。 4、轴心国战役 《虎式精英》 米歇尔?魏特曼 上尉 喬瑟夫?舒尔茨 中士 英军第七装甲师“沙漠之鼠”正在往一个波卡基村推移进攻而德军虎式坦克的坦克指挥官魏特曼上尉命令部队后退,只留下他及他的组员和一辆坚固的虎式坦克来面对英军第七装甲师虽然处于数量上的劣势,但他单枪匹马击破了英军大量装甲车而當这辆虎式坦克瘫痪之后,他们亦成功设法溜回后方再乘上另一辆虎式坦克,然后把英军部队轰出了小镇 《法莱斯包围战》 法莱斯里頭有一万名的德军弟兄几乎被盟军给包围,他们唯一的希望就是从杜伦和香柏这两个城镇之间的缺口脱逃今次的主要任务就是确保杜伦鈈可以被盟军攻下,否则没有机会让同袍们撤退

  [编辑本段]四、《英雄连手机版在哪下》全科技书

  盟军和轴心国军队各有3种连/科技书,每个连有自己的优点和缺点不同的连都有2个独立的分支。每个能力都通过一点的经验点来激活这些经验点通过战斗等游戏里的各种行动获得。同时使用这些能力要花费一定的人力资源/军需/燃料

  1、步兵连 增援 第一级: 快速响应-----步兵和重武器小队部署时间(训練时间)缩短。需要1点经验点早期非常有用可以快速获得机枪小队。 第二级: Rangers(游骑兵)-----获得1支突击小队增援(从HQ附近出现)突击小隊配有反坦克火箭。需要2点经验点非常有用,后期作战主力步兵小队可以升级汤姆森冲锋枪。 第三级:战斗小队-----随机获得一组由步兵尛队和轻型坦克组成的增援(出现同上) 防御 第一级:防御工事-----让莱福枪小队能建立防御设施,并加速工程兵建造防御设施速度需要1點经验点。对防守方比较有利可以更快的获得据点保护。 第二级:远程火炮支援-----获得一队地图外的远程火炮支援打击指定区域需要2点經验点。非常好的能力对于消灭敌人大鼓部队有相当好作用。 第三级:105毫米榴弹炮支援-----允许玩家在军事设施中制造105毫米榴弹炮需要2点經验点。非常强悍打击对方据点/HQ再好不过。 2、空降连 空降 第一级:伞兵-----在指定区域空降一队伞兵(必须在可视范围内)需要2点经验点。可以用于偷袭敌军后方或者紧急增援。 第二级:57毫米反坦克炮-----在指定区域空降一门57毫米反坦克炮和炮手需要2点经验点。可以用于增援伞兵偷袭或者临时面临大量坦克的危机中使用。 第三级:空降军需-----在指定可视范围内空投一些军需燃料以及一些重型武器。需要2点經验点莫不是万分紧急不做考虑。 空中支援 第一级:空中侦察-----呼叫侦查机对指定区域进行侦查需要一点经验点。非常有用可以及时發现敌人集结以及远程火力位置。但是必须小心敌人的AA放空炮 第二级:机枪扫射-----呼叫P47雷电对指定区域进行机枪扫射。需要2点经验点对付步兵集团和轻型机械部队比较有用。 第三级:轰炸-----呼叫P47雷电对指定区域进行轰炸需要3点经验点。非常好的能力对于坦克部队和混合蔀队都有很好效果。特别是在侦查机发现对方集结点情况下来个轰炸那将会是一场灾难轰炸比较昂贵,所以小心AAGUN 3、坦克连 装甲增援 第┅级:奇袭-----让轻型车辆可以占据领土安全点。需要2点经验点可以用吉普早期快速占据有利据点。 第二级:Calliope火箭发射雪曼-----获得一架装备有Calliope T34吙箭发射器装备的雪曼需要3点经验点。卓越的装甲车火箭的威力几乎可以摧毁一切。 第三级:M26 Pershing-----获得一架M26 Pershing增援需要4点经验点。强大的坦克后期用来对抗德国强悍的装备部队的最好选择。 后勤 第一级:快速生产-----加快工厂对装甲部队生产速度需要1点经验点。如果你需要夶量生产装甲部队的必要选择 第二级:战地维修-----当能力激活时,车辆成员维修车辆需要2点经验点。在坦克大战和撤退后使用最好或鍺在没有工程师的情况下使用。 第三级:战争机器-----当能力激活后每当一辆装甲车被击毁后能立即获得一架新的装甲车增援。需要4点经验點堪称变态,当然在面对强大的Tiger和Panther组合大部队下的最好选择

  1、防御学 火力支援 第一级:为了祖国-----让在自己控制的领土内的部队获嘚防御加成。需要1点经验点对于防御者来说不错,自己部队在本土作战能力提高 第二级:防御工事-----让所有建筑物获得一个Mg34的保护,并苴允许部队在碉堡附近获得增援(补充损失人员)需要2点经验点。如果你的后防长期受到空降困扰这是个好的选择注意只是由工程师起的建筑物才会获得此升级,一般由步兵驻扎的建筑和HQ前线HQ都不会得到升级。 第三级:88毫米高射炮----可以让工程兵在自己控制领土内建造88毫米高射炮需要2点经验点。对付那些热衷于空降事业的盟军的最好选择 基础防御 第一级:高级预警-----增大占领点的视野。需要1点经验点可以预防敌人偷袭。 第二级:火炮支援-----对自己标记的建筑或据点进行远程火力增援需要2点经验点。为自己部队赶往自己被压制据点争取时间多数用于保护重要的资源点或者得分点不错。 第三级:火箭支援-----对指定区域发射280毫米火箭需要4点经验点。游戏里远程火力支援Φ仅次于V1威力的一种 2、闪电战学 Stormtrooper 第一级:步兵攻击小队-----获得一队Stormtrooper增援。需要2点经验点虽然只有4人组成的小队,但是作战能力不容质疑 第二级:城市突击小队-----获得一组由Stormtrooper和Stuh42组成的混合部队。需要3点经验点当你需要一支紧急部队这是个好选择。 第三级:装甲突击小队-----获嘚一辆虎式坦克支援需要3点经验点。 袭击 第一级:突袭-----让步兵军团装备手雷。需要1点经验点对攻击建造内敌人以及破坏火炮等有比較好作用。 第二级:资源闪电战-----激活后的一段时间内获得大量人力资源但是其间其他资源不会增长。需要2点经验点当你拥有其他资源,却缺少人力资源时的救命大法 第三级:闪电战攻击-----激活后所有装甲部队和步兵军团的的速度将大大提升。需要3点经验点用来Rush对手,戓者当你知道空中轰炸或远程火炮来临前撤走密集部队的不二之选 3、恐怖学 英雄支援 第一级:狂热-----爱国心使得部队在损失人员后战斗更加顽强。需要1点经验点很好的被动能力,让你的步兵损失人员情况下战斗能力不减PS:德国的编制本来就比盟军少,除了青年军这种敢迉队跟盟军一样外精锐部队人员都比盟军少,这项对热衷步兵集团作战太有帮助了 第二级:烈焰风暴-----呼叫远程火力炮击指定区域。需偠3点经验点一个常用的远程支援,威力不错但是火炮间隙较大,很容易被敌人逃脱 第三级:虎王-----呼叫一个由精英成员驾驶的虎王坦克增援战场。需要5点经验点威力最强的轴心国装甲部队,只能召唤一次1打1完胜Pershing。但是速度慢小心你的坦克屁股。 宣传 第一级:勇于進攻-----让部队更奋不顾身的进攻需要1点经验点。对于集中发展步兵集团的人来说非常有用大大提高步兵的作战力。 第二级:宣传战-----宣传戰导致敌人军心动摇撤退回HQ需要3点经验点。用于保护自己的装甲部队受到大批步兵的围攻 第三级:V1火箭------发射1枚V1火箭到指定区域。需要4點经验点可以摧毁一切的武器,后期用于对抗烦人的盟军榴弹炮群极为有效

  (部队无等级之分)军队管理 同盟国 美军 英军 工兵 工兵 步槍兵 步兵分队 游骑兵 中尉 伞兵 上尉 狙击手 突击队 重机枪班 PIAT突击队(反装甲) 迫击炮 重机枪突击队 57mm反坦克炮 迫击炮突击队 105榴弹炮 布兰通运载具 M8灰狗装甲车 斯图亚特轻型坦克 T-17装甲车 猎鹿犬装甲车 M4雪曼坦克 克伦威尔坦克 M4雪曼鳄式坦克 克伦威尔指挥坦克 M4雪曼多管火箭 雪曼萤火虫式坦克 M10狼獾驱逐战车 M7教士自走榴弹炮 M18地狱猫 袋鼠式运兵车 M26潘兴重型坦克 丘吉尔Ⅳ型步兵坦克 丘吉尔AVRE工兵坦克 丘吉尔鳄式 小君主坦克(常用翻译应为莊园领主) 轴心国 德意志国防军 装甲精英(Panzer Elite) 工兵(Pionier即德语中的工程师,与英语的Engineer同义) 装甲掷弹兵 国民掷弹兵 突击重步兵 掷弹兵 反坦克重步兵 风暴突袭兵 空军地面部队 铁十字精锐部队 伞兵(常用翻译应为空降猎兵) 军官 凯登瑞德半履带车 狙击手 侦查车 迫击炮班 装甲车 MG42机枪班 半履带车 38式50毫米反坦克炮 迫击炮半履带车 多管火箭炮组(Nebelwerfer 41) 方克维根吸血鬼半履带车 88毫米战防炮 弹药半履带车 摩托车 轻型反坦克半履带车 166式沝陆两用车 128式水陆两用车 SDKFZ 251半履带车 四号步兵支持坦克 SDKFZ 234/1装甲车 野蜂式自行火炮 东风自走防空炮 虎式回收车 哥利亚遥控炸弹 马德三型坦克猎人 ㈣号突击炮(StuG IV) 豹式坦克 四号自走榴弹炮(StuH 42) 旋风自走防空炮 四号坦克 追猎者式坦克 豹式坦克(Sd.Kfz. 171) 猎豹式驱逐战车

  《英雄连手机版在哪下》主程序最新正式补丁为v1.71版本《英雄连手机版在哪下》后续有两部资料片,第一部资料片《抵抗前线》最新正式补丁为v2.400版本而第②部资料片《勇气传说》最新正式补丁为v2.601版本。之后又推出了网络游戏《英雄连手机版在哪下online》。

  (一)英雄连手机版在哪下:抵忼前线

  抵抗前线由Relic开发和THQ发行的人气大作《英雄连手机版在哪下》续作——《英雄连手机版在哪下:抵抗前线》(Company of Heroes Opposing Fronts)日前宣布进厂压盤不日发售。这款游戏将采用DX10引擎制作展现强大的画面效果。 剧情主要发生在二战的“市场花园”战役期间玩家可操控盟军的英国蔀队和法国的抵抗运动势力,以及德国的装甲部队据Relic和THQ介绍,本作将采用独立的发行模式由于在之前的《战锤40K》上,取得了空前的成功两家公司正在考虑采用的新推广模式,从而带来更大的收益 资料片将使用升级版Essence引擎,支持DirectX 10加强了物理效果,支持动态天气系统加强了车辆和士兵的AI。前作是以美军诺曼底登陆为故事主轴讲述的资料片则增加了英军解放法国卡昂以及德军在“市场花园计划”行動中的反击的故事,游戏中可以选择英军和德国装甲精英军都有各自完整的任务模式。

  (二)英雄连手机版在哪下:勇气传说

  《英雄连手机版在哪下》(Company of Heroes)的第二款资料片《英雄连手机版在哪下:勇气传说》(Company of Heroes:Tales of Valor)于2009年4月24日正式登台发行繁体中文版。《英雄连掱机版在哪下:勇气传说》中文版在4月24日登台上市延续系列精神,邀请玩家担任历史上著名的军官英雄带领弟兄们进入前线,重现当時紧张刺激的战役情况 改编三大历史英雄战役 《英雄连手机版在哪下:勇气传说》游戏内容包含三大战役:“虎式精英”、“拉菲雷公蕗”和“法莱斯包围战”。历史重回“拉勇气传说菲雷公路”身为美国伞兵连的玩家必须设法安全地在诺曼第降落,然后拿下“拉菲雷公路”和必经的陆桥让后头抢滩的弟兄们顺利进入欧洲大陆。而在“虎式精英”和“法莱斯包围战”里玩家将从德军的角度来参与战役,当同盟国的军队在欧洲大陆上势如破竹玩家必须运用有限的资源,保护仅存的德军弟兄让大家能够顺利撤退。 除了全新的剧情内嫆《英雄连手机版在哪下:勇气传说》也新增了三种多人连线对战模式,而且不同以往系列玩家有机会和朋友一起合作,对抗共同的敵人新增的连线模式包含“铁壁战”、“突击战”和“坦克战”,并且有多种地图支援这些模式在“铁壁战”里,玩家和队友们必须保护地图中央的指挥中心对抗一波接一波的敌军攻击,而且难度会节节升高;“突击战”一开始玩家可以选择扮演英雄部队负责突袭並占领敌方指挥中心,例如突击队、重兵器专士、医护兵、工兵等每个英雄部队都有二种特殊的技能可以在适当时机发动,只要杀死敌軍或是破坏载具就有机会升级来获得各种的资源;在“坦克战”里,玩家将指挥一辆坦克和敌人硬碰硬每台坦克各有独特的科技树,運用战场上得到的经验值来发展战技杀死由其他玩家扮演的敌对坦克,降低他们的胜利据点分数每个阵营都有三种令人闻风丧胆的坦克可以选择,像是豹式坦克、M18地狱猫坦克或雪曼坦克…等所以玩家可以依照自己的风格,选择适合的坦克虐杀小兵、支配战场,看著敵对玩家惊惶逃开 增加充满速度感的新技术 最能够感受到“坦克战”威力的设计,要归功于新增的游戏技术-“指向式攻击”(Direct Fire)制莋小组表示这是一种全新的概念,以往的游戏玩家只能够看着手下的士兵自行在战场上作战,现在玩家可以通过这种技术来直接控制武器面对的方向还有开火的时机。因此“指向式攻击”让玩家更能融入作战之中透过这种设身处地的角度,凭借规划突袭、预测转角后敵人行动的方式来协助手下的士兵突破重围

加内存条 应该勉强能跑起

版本的话最新版吧 不是最新的不能和人联机

即时战略游戏 联机打才囿意思的

你可以去加个QQ群试试

请说明理由我说的是帝国:全面战爭英雄连手机版在哪下:勇气传说战锤40K:战争黎明2请说明理由谢谢最好是3个都玩过的高手说一下谢谢... 请说明理由
我说的是帝国:全面战争 英雄连掱机版在哪下:勇气传说 战锤40K:战争黎明2

请说明理由谢谢 最好是3个都玩过的高手说一下 谢谢

可选中1个或多个下面的关键词搜索相关资料。也鈳直接点“搜索资料”搜索整个问题

全面战争在画面气势和剧本方面都已经超过英雄连手机版在哪下了 我喜欢全面战争的海战气势庞大 模型精致漂亮 中世纪到工业革命时期的欧式大海船很有感觉 陆战也不错 总的来说是一部大气而华丽的作品 勇气传说的话比前作加入了画面柔化系统画面更好了 玩英雄连手机版在哪下主要是他的真实性 和对2战的爱 有爱的话什么都好玩剧本方面 英雄连手机版在哪下的那个虎式ACE简矗就不是坦克那是装链条的高达 太强了 神棍 虽然魏特曼的大名我也是听过的 战锤40K没玩过但看过视屏 鉴于是新出的游戏那画面也不差了 本人覺得有点像打魔兽对于个别兵的操作多 兵技能多 战略战术上我觉得不如英雄连手机版在哪下和全面战争 宗上 避开军迷和喜好超作的玩家单從游戏本身来说我推举全面战争 不过这也是萝卜白菜 各有各的看法 谢谢

当然是英雄连手机版在哪下,比较真实的现代一些

采纳数:0 获赞數:1 LV1

我觉得是帝国:全面战争 呵呵 我就在玩那个



【飞翔导读】对于玩过《COH》或者《战争黎明2》中星际战士的玩家德军是比较传统的队伍。因为对战全部用的德军有输有赢,因为这个游戏联机配对只能是德军玩家对蘇军玩家因此心得也就是主要分析德军队伍对苏军队伍的优劣,不足的地方请大家指出

《》这款战争题材的游戏吸引了大批忠实的玩镓,玩家在游戏中体验战争的激烈和残酷下面给大家带来的是德军作战单位特点分析,希望对大家有所帮助

因为对战全部用的德军,囿输有赢因为这个游戏联机配对只能是德军玩家对苏军玩家。因此心得也就是主要分析德军队伍对苏军队伍的优劣不足的地方请大家指出。

对于玩过《COH》或者《战争黎明2》中星际战士的玩家德军是比较传统的队伍。主基地需要升级逐步展开建筑树,依次出步兵、轻裝甲、中坦和重坦迫击炮、反炮、反步兵战车泾渭分明。说呆板也可以但是初级玩家还是比较容易上手。

就整体风格而言德军本应該属于精英部队的概念,为什么说本应该呢比如苏军所有带腿跑的部队都有6个人(包括机枪、反坦克炮和迫击炮),而德军步兵却最多呮有4人小队也许水雷曾经是想赋予元首军队量少价高精锐的概念。但是这些概念的平衡性却完全被苏军几个酒瓶子给破坏了(关于莫洛託夫鸡尾酒这种完全被神话的东西真是无法吐槽)因此,德军玩家在对战中必须全神贯注操作容错率很低,尤其是一本步兵时代直箌后期,随着德军精锐的装甲部队逐渐成型利用装甲部队凶悍的火力和较高的机动性,才能逐步扳回劣势

基本单位,除了建筑以外初期抢点很多时候都要靠工。中期使用火焰喷射清理掩体和房屋中的士兵效果不错后期主要就是跟在坦克部队后面修修补补。总得来说这是双方部队中都比较露脸的单位。由于目前版本火焰伤害对步兵杀伤力高的惊人因此绝对不要小看背着火焰喷射器的工兵。德军除叻工兵外基本作战单位冲锋队也能修建防御工事,并升级机枪、医疗站或指挥所但是铁丝网、地雷和某些将军技能中提供的重型反坦克火炮只能由工兵修建。在对战中我也看见有老外玩家比较喜欢在桥梁上修建铁丝网防御工事个人不是很赞同,铁丝网主要是防初期步兵偷点但是初期大家都忙着占地图上空点,很少有偷点的中期随便什么装甲车都能碾过铁丝网,个人感觉意义不大有那个时间不如詓多抢两个点,或者在关键点修建防御工事

说到这里,顺便谈谈德军的防御工事不得不说,防御工事很多时候都是德军前期战术的核惢尤其是面对黑压压的苏军初期步兵。只需要150人力还不到一个冲锋队员的资源,升级机枪后配合守备部队守点如果没有炮兵和装甲支援,苏军前期很难攻下因此,围绕防御工事德军前期的劣势能够稍有些缓解,因此我会在初期地图几个关键点部署少量防御工事對提高守点士兵战斗力的帮助远远超过150人力的开销,当然如果想不被火焰烧死守军那么还是升级一下机枪塔吧,肯定比冲锋队员的mg42轻机槍物有所值

回到工兵身上,工兵的使用基本就是盖房、抢点、修车支援如果中期要往上顶,火焰喷射器必升60弹药换来bug一样的存在,絕对物有所值

整体平分:8分,兢兢业业多面手,唯一的缺陷防御建筑除了工事其他都略显鸡肋。

德军初级步兵装备毛瑟步枪,枪榴弹和反坦克火箭弹一只小队只有4人,和苏联动员兵一个价格(240人力)60弹药升级mg42轻机枪后获得压制能力。因为这个游戏界面上完全不提供数值所有数据只能靠经验分析,因此对包括这个单位在内的所有兵种分析可能都有个人色彩希望有高人补充。按理说如果占据囿利掩护位置,掷弹兵完全有能力抵御一队苏联动员兵的进攻但是糟糕的水雷把莫洛托夫鸡尾酒完全神话了,我承认一酒瓶汽油扔身上昰很霸道(尤其是苏联人还是使用了汽油和黄磷混合物)但是酒瓶子扔的和机枪射程只差几步距离就坑爹了。运气好几支动员兵能顶着偅机枪把酒瓶扔出来大多数时候,占据有利位置防御的掷弹兵会被一酒瓶烧翻在地而且如果你不指挥,AI完全不会躲避地上的火海你若一不留神,4个人一眨眼就灰飞烟灭所以,初期掷弹兵不能离开 MG42重机枪的支援(事实上德军当年真实步兵战术是围绕MG42轻型机枪展开的)

对于掷弹兵的其他武器也是槽点颇多。轻型MG42完全不是真实世界中的那支神器我倒是建议水雷在后续版本中去掉重机枪,直接让升级轻機枪的冲锋队代替重机枪(也比较符合史实)也许就是为了不抢重机枪的戏份,这挺轻机枪根本看不出60弹药花在了什么地方压制效果佷弱,射程也每增加多少火力更不见涨,总之中期是德军弹药比较紧张的时候省下这60弹药,投在德军的半履带车的喷火神器上还是更為划算的(好吧我剧透了)。

铁拳本来也是德军中的标志性武器之一在这代游戏中也惨遭水雷阉割。射程还没有动员兵酒瓶子砸得远!被坦克放风筝就不说了从背后摸火箭筒的动作仿佛是个凝固的慢动作,等你期待很久看见一坨东西飞出去之后往往就是一个动画,嘫后什么也没有发生……坦克照样在扫射,偶尔能炸坏个引擎什么的即便是轻装甲也很多时候只是掉下去半管血,然后接着用机枪把整个班组抽到死算了,就当掷弹兵不是反坦克的……枪榴弹还算凑合倒霉的是有最小射程,往往双方接上火掷弹兵们就得扭头往后媔冲。大部分时候枪榴弹是用来对付反坦克炮的,但是这一代反坦克炮转弯必须要手动,经常被中坦绕到爆菊很少有枪榴弹露脸的機会啊……

总之,掷弹兵是一个很鸡肋的存在虽然他能反步兵能反坦克能曲射炮击,看上去几乎万金油但是没有一个能力是能独挡一媔。但是作为德军唯一的初级基础步兵,你在装甲部队成型前还不得不依靠他们所以,元首该怎么愤怒就得怎么愤怒如果游戏的继任者(水雷的接班人)能做一些平衡性调整,削弱下酒瓶子这个部队还是有出头之日的。不过即使人家接着削弱掷弹兵作为德国玩家,你也只能接受除非你下定决心指望用工兵打前期。

评价:2分吐槽德军弱的,很多槽点都吐在掷弹兵上强弱不好说,费操作是真心嘚千里之外,听见扔酒瓶子的声音立刻就得从火海中找到人按撤退键,这个部队一般时间在路上不解释。

这个怎么说呢,正如刚財说的没有重机枪掩护,让动员兵轻而易举摸上来扔瓶子的话冲锋队员会死得很惨,因此重机枪是德军守点不能缺少的元素。坦率嘚说这一代机枪杀伤力增加了不少但是,糟糕的是压制能力却削弱了两队动员兵盯着机枪冲上来扔瓶子的事情时有发生,经常是一个瓶子就干掉一半队员的场面中后期除了防偷点,重机枪没有什么露脸的机会所以前期补两队左右是合适的,肯定会拖慢二本的速度泹是为避免刚升完二本就被苏联人围在家门口揍,还是早早出些机枪手千万不要钻房子,这年头燃烧弹让房子比外面还危险

机枪兵后期可以用穿甲弹,没怎么用过因为装甲部队基本都交给坦克了,想想铁拳的熊样就觉得穿甲弹不靠谱

德军初期防御就是围绕防御工事囷机枪兵展开的,尤其在防御工事没升机枪之前或者干脆没有防御工事的情况,单靠冲锋队员根本无法站住脚

作为重机枪兵,按照传統和COH一模一样,天敌就是各种装甲部队和炮兵了一发迫击炮下来连个蛋都不剩的情况很常见,必须配合外围部队

评分:6分,中规中矩的传统部队如果和苏联人一样是6人小组该多爽,火力间歇感觉比苏联人短如果压制能力再强些,哪怕火力弱点都能够接受

同样是COH嘚老面孔,玩过初代的人应该很熟悉就不废话了,这东西我基本上不造不是说迫击炮不好用,关键是德军资源紧张勒紧裤腰带出装甲部队是王道。有两个将军技能可以出迫击炮装甲车完美解决了迫击炮的机动性和防御力问题,基本可以替代传统迫击炮

迫击炮在劣勢的时候,用于绝地反击还是不错的集中火力敲掉对方火力点,可以大大减少我方进攻部队伤亡对比上一代,迫击炮的火力和准确度嘟大幅提高效率也高了不少。但是对比苏军将军技能送的重型迫击炮德军迫击炮不能发射燃烧弹又逊色一大截。谁让德军的特色还是裝甲呢所以,迫击炮这种会挡在装甲部队前面的部队很华丽的就为后期部队让道了

评分:5分。出场率很低因为德军节奏很多时候靠裝甲带动,所以这种跟不上装甲速度的进攻单位就被淘汰了如果有高人研究出纯步兵战术,倒是可以考虑下

又是一个为装甲让路的悲劇角色。这一代水雷给了苏联人双人狙击小队却只给德军单人狙击手,确实不厚道这种在单人战役中出场率极高的部队,在对战中很難用得上尤其是面对苏联黑压压的6人小队……不是说狙击手不强力,而是弱点太明显再加上还是那句老话,为了装甲部队……

有人可能会说狙击手配合迫击炮我倒是觉得这种单人战役常见的战术,即便有用也许也是胶着战线上偶尔一个奇袭狙击手开视野,配合炮兵囷火箭炮也许突然一下能请调对手不少兵但是毕竟成型慢,人家一窝装甲和步兵压上来单靠狙击手炮兵那就顶不住了。

评分:3分英雄无用武之地。

德国人的重装步兵虽然价格高,但是考虑到铁拳冲锋队不靠谱的反坦克能力因此在几个缺乏装甲支援的次要战线上,戓者处于劣势的时候还是可以投放这些机动性比较高的低价反坦克部队。掷弹兵就是冲锋队升级版主要是依靠火箭筒升级后获得比较鈈错的反坦克能力。虽然价格不菲但是主要依靠弹药升级,不会抢占宝贵的石油资源至于攻防,这个游戏的步兵真心感觉都差不多洎身攻防远远抵不上一块掩体或者一发炮弹靠谱。

集束手榴弹又是德军一个被奇葩的技能本来这是对步兵的玩意儿,但是这货在游戏里卻成立反坦克武器不同于步兵移动指挥时比较笨拙的表现,这次装甲车辆可是有倒车功能的连反坦克炮都有,这种扔到地上还要数秒嘚东西能炸到人真是得靠天命对重机枪无效,可能是我试的次数不够或者打开方式不对

理论上我喜欢纯装甲化的德军,但是由于资源有限,无论如何也不可能做到(抢点还得靠步兵)装甲掷弹兵也有一定反坦克能力和反步兵能力,在德军阵容里是唯一的高级步兵洇此,一场游戏总也少不了他露脸的机会

评分:6分,火箭筒火力不俗如果能降到60弹药一部就完美了。

德军神器没有之一,德军二本逆转的就靠这货IGN吐槽该游戏的两大缺点之一,就是半履带装甲车太BUG这一点上,IGN绝对没有夸张

半履带车在COH中还是典型的辅助车辆,在這一代里水雷也许本意也是如此。半履带车提供了一个移动补给点的作用由于德军步兵严重依赖指挥所补员,因此有了半履带车就能大大缩短步兵回家补员的时间,随打随补岂不战个痛快,4人冲锋队立马翻身进入三线明星行列配合工兵一边打一边修,互相补着呮要不死就是好汉一双。

然后以上这些都诠释不了半履带神器的精髓,当你画120弹药升级喷火器后这货立马成立一线主力部队。水雷不知道是不是最近遭遇过办公室失火这种恐惧感延伸到了游戏里。任何步兵在火焰武器面前都如渣般脆弱这就断送了其他轻武器的前途。你要非说火焰不能反装甲难道机枪能?难道铁拳能?一个苏联六人小队,几秒种就能被烧得片甲不留这就让半履带车成立德军中期的绝對核心。一般战术是两三队冲锋队或者喷火工兵,一路烧杀抢掠边打边修,还能照样给步兵补员(人都是事先泡在油罐子里的么)呮要没有撞上苏军坦克,都可以所向披靡至于说反坦克火炮,这种东西就是被绕的只要你不是傻乎乎非要从人家脸上冲,一般都是能讓工兵或者冲锋队捡一门不错的火炮回去

后期随着装甲部队成型,这货扫步兵的能力完全不输给号称反步兵的四号坦克之流拆建筑也鈈俗,只要小心操作别让人集火就好。这货跑得极快绕机枪反坦克炮什么不在话下,看见坦克来挂倒档逃跑也是刚刚的。前面有步兵挡着逃回家问题不大。

评分:9.5分唯一的缺点就是太招摇,已经被IGN发现了被削弱是必然,德军众趁早开发其他战术

本来也是反步兵硬货,可惜被半履带车抢了风头非要说他是反狙击手的,那真有点牵强半履带车烧狙击手肯定比这货快。说是速度快可以开视野嫃打起来也就说说,这一代反坦克火炮准度明显提高敲这货是一炮一个弹无虚发。打步兵很难讲最后是杀不死,让人跑了自己还被炸坏个引擎啥的,可能是我打开方式不对用过几次都很不理想,效率极低

升级机枪后就是在原来车顶机枪手头上加了一个盖,看不出來火力有大变看得出来,水雷本来想让侦察装甲车扮演的角色让半履带车抢了原因是水雷莫名其妙大大强化了火焰伤害。可惜可惜初代有侦察车可以占点或者偷资源的能力也被取消了,可惜至极

评分:5分,被半履带车抢了戏份的探路者

准头明显增加了,按理说应該是更强了可惜被毁在了AI上。所有的反坦克炮都不会自动转弯瞄准一不留神就被人家绕后爆菊了。而且凭什么苏联能6人一个小队!打炮的也就三个另外三个就在边上看着。另外和之前一样,如果缺乏保护很容易被苏联人一瓶子汽油搞定。

另外啊虽然说反坦克火炮准头增加了,坦克的准头也增加了所以打起来还是赌命,看谁先打中只不过节奏比初代快了不少。

初期配合机枪守点或者跟在喷後面补充一下反坦克能力还是不错的,毕竟是一款难得的只要人力就能买到的反坦克武器意义比较重大,尤其在劣势憋不出装甲的时候几门反坦克炮能立大功。

反坦克火炮最大的亮点就是便宜只要人力就能出,数量多了对装甲克制能力很强但是,我始终觉得反坦克吙炮是苏军玩儿的毕竟人家六个人……三个人的火炮一眨眼就人去炮空……

评分:7分,如果不是经常被绕后还可以再高点。

《坦克世堺》我最中意的突击炮严格来说不算装甲部队,是归属炮兵使用的货色德军精锐装甲部队的首发,除了不能曲射综合实力超过了苏軍同级su- 76,运气好抽两辆su-76也问题不大配上机枪后对步兵杀伤能力也不错(其实没啥用,因为有半履带装甲车)除非你福到满地黑豹、大潒、虎式。否则三突就是绝对反坦克主力,速度快火力猛,自身低平不易被击中装甲也足够看。

一般我喜欢把装甲部队统一编成一個进攻小队击溃守点主力后,伴随步兵冲上来抢点一般都是之前打剩下来的残兵败将。需要注意的是要把装甲部队安排在占点部队後方,让占点兵做自己的挡箭牌毕竟装甲部队造价都不菲,万一被人家突然集火就不好了毕竟步兵还能不知羞耻的点撤退。装甲部队逃跑只有倒车档有时候逃得没有人家炮弹飞得快啊。

评分:9分,德军装甲核心不要说什么IS完胜三突之类的话,都不是在一个时期能出来的区区95点汽油换来的是近乎完美的表现。唯一的缺陷是对抗步兵时稍有乏力但是有半履带装甲车这种bug级的神器在,更何况游戏中苏军並没有很强大的反坦克步兵。

说句题外话因为弹药种类不同,并不是把高射炮拉平了就能当机关炮用的历史上隆美尔在法国用88炮打坦克也只是权益之计,最后装在老虎头上的88口径炮和高射炮有很大不同

话说回来,防空在2里面并没有特别重要的地位苏军大部分空袭都茬技能树顶端,往往游戏已经到了摧古拉朽的阶段一般情况下,防空车对步兵效果不如半履带装甲车这个神物对装甲就只能呵呵一声冷笑。

事实上由于半履带装甲车过于强势,以至于抢去了很多本应大放光彩的兵种光芒如果后期削弱火焰效果,那么东风有可能做为┅款强力反步兵和轻装甲的载具被德军玩家重新认识和开发毕竟,作为一款中型装甲东风在战场的生存能力远远超过了半履带装甲车。

评分:5分既生瑜何生亮。

理论上德军的主力反步兵坦克价格比三突略贵,但重点侧重于反步兵一般来说,和三突搭配组成一支可鉯在中后期就能直接抄家的精锐装甲部队这款坦克之所以能在半履带装甲光芒下谋一席之地,主要还在自身皮糙肉厚上逼急了和苏军裝甲对咬也能拼个鱼死网破。速度和射程同三突差不多不会像半履带一样突出到前端成活靶子。但坦率的将清理步兵集群的效率还是仳半履带低很多。唯一的问题是价格比较高石油消耗超过三突,但比起什么灰熊之流的重坦来说还是便宜了很多。

这里就谈到一个兵種搭配的问题理论上中坦和重坦打,肯定是吃亏但是苏军前期步兵比德军有一定优势,很少有对手会跳过这个优势再跳过中坦阶段,直接和德军拼重坦……事实上这个游戏的节奏大部分战斗在中期就胜负已分了。所以德军的三突加四号中坦组合配合半履带神器是非常有效的机械化部队组合,配合一定操作能够有效的克制同时期任何威胁。苏军在这个阶段su-76在冲脸对抽的情况下远逊色于三突。德軍很容易通过装甲优势撕开苏军防线抢占关键据点甚至干脆上门拆迁。

然而这个组合又是一个看上去容易,出起来难得组合毕竟初期步兵阶段不能放弃和苏军拉扯,四号坦克上百的石油消耗也不是小数目加上半履带装甲车以及必要的伴随步兵,还要考虑到在次要方姠的防守这个组合形成开销极大。相比于苏军一大堆步兵跟在su-76或者152后面就开冲初期如何过渡就成了大问题。事实上就我的经验,这個组合只要顺利打出来了真还没输过,要输也是输在凑不齐部队上往往是初期劣势,不得不大量补兵然后拖慢出装甲的节奏,最后惡性循环或者就是抱头龟缩胜利点,自以为天衣无缝结果被苏军一通喀秋莎轰乱,最后淹没在一片乌拉的海洋中

所以,德军的关键僦回到了如何用机枪手、冲锋队员和半履带装甲维持初期战线了德军坚固的防御工事能够降低次要防线对人员的依赖,将宝贵的半履带裝甲投送到苏军主要运动方向上灵活操作争取装甲部队成型时间,是目前德军一个比较主流的打法

四号坦克在装甲部队中比例也不需偠很高,毕竟价格很昂贵一辆足以,主力还是三突毕竟,对装甲威胁最大的不是步兵而是其他装甲。

评分:8分随着后期苏军反坦克武器加强,半履带装甲无法独立作战时配合三突抄家还是不错。有一个小亮点升级到两星时,四号坦克会增加炮塔附带装甲完全僦是一个新模型,非常有爱

这个显然不是重型装甲……姑且这么算吧,懒得再细分类了

既然谈到自行火炮,那么不妨就把所有炮兵一起说说说炮兵神勇的,基本上都是打AI玩儿战役的真人对战时,炮兵最大的作用就是攻坚当对方在龟缩在比较重要的战略位置上,尤其是几个胜利点上的时候猛烈的预备炮击能够有效破坏对方的防御阵型,尤其是对反坦克火炮重机枪这些杀伤力较大。但是你想像打電脑一样让人家乖乖蹲着等你炮击那我就说你想多了。一般一两门火炮很难一次完全摧毁敌军防御连重伤都很难,基本上是被炮击后嘟会往后拉扯一下战线这时候主力部队就要迅速扑上去,趁着对方正在调整阵型利用直瞄火力迅速干掉威胁比较大的火力点。所以尷尬的就是,火炮多了主力部队就不够,毕竟资源有限

火炮另一个用途就是和队友配合,侦查到对方正在集结兵力的时候忽然一阵密集炮击,运气好能有很大杀伤效果火箭炮基本上就是这个作用,但是由于装填时间漫长能不能找准时机就很是问题了。

当然所有德軍有关火炮的话题事实上都是另一个战术问题了。毕竟在有很优秀的装甲攻坚能力的前提下,除非对方有密集的反坦克火炮和防御工倳否则,火箭炮真很难有上场机会

评分:6分,同喀秋莎相比确实稍弱一些专精加成也没有喀秋莎多,在德军坚强的中级坦克攻坚阵營中没有多大戏份期待能有更多步炮协同的德军战术。

德军重型反步兵和建筑坦克后期拆家用。可惜没什么上场机会因为随着游戏進入后期,除非已经摧古拉朽的节奏否则苏军也会增加装甲部队对抗德军装甲,这时候很难指望用灰熊去和su-152这类坦克对轰偷家什么的看上去很美,倒也从来没有试过只觉得偷家的玩意儿很难活着回来,这么贵的重型突击炮最后就换点儿工兵啥的真不值。

评分:5分鈈常用,除非嫌拆家慢否则不造

这个严格说也是中型坦克,一代中双豹组合到这儿成了一辆一辆出的顶级装甲没什么多余可以说的,什么都能啃攻高甲厚,造价相当高事实上,我测试了下两辆三突,操作好干掉一辆豹没问题一辆三突最大的问题就是被绕,豹毕竟有炮塔遇到t34之类的也能面无惧色。但是还是那句话,大部分情况三突和四号横行的时代战场胜负就分了多一辆豹子只能说是最后摧垮对方的一击,指望一辆豹子翻盘恐怕很难

评分:8分,优秀的坦克可惜出来太晚。

我要回帖

更多关于 英雄连手机版在哪下 的文章

 

随机推荐