话说有没有人全日本传统武士房屋部队通关武士跌倒的

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目前感觉武士跌倒里比较优势的家族
个人感觉强不强就在于一 好不好抢战略点二 有没有牛逼部队(经济)
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不分先后:萨摩,一开始就有强化与生铁贸易,最早的量产强化线列,前期虐杀对手形成压倒优势长州,奇兵队条件低,最便宜的精锐队,优势巨大小宾,便宜,拿线列当应招用,人海战术长岗,实力派后期,不缺钱的时候拼士兵素质完胜其它各家会津,花样多,姿势多,快感多多
拿下萨摩的长州
只要用金刀焙烙玉,就有巨大优势
请西番游击队哭倒在洗手间
出的早的是土佐的红熊吧?记得萨摩的黑熊和长州的白熊都是跟天皇卫队同级别的兵营出的。另外,土佐的土佐步枪队很厉害,撸的叫一个快啊
土佐往上方一过海就有铁匠铺好不好,而且土佐海军牛逼,舰炮攻城谁敢不服。
个人觉得最好打的是萨摩和小滨,萨摩初始2.5个邻国还在日本的角落头,还有铁匠铺,小滨起始位置一般但是有全邻国+2的镇压。接着,长州有牛逼哄哄的奇兵队,初始位置还不错,土佐有红熊队,初始位置也不错,请西初始位置也很好而且能在敌人邻国补员,会津白虎队也很牛逼。
感觉津藩也很强啊,开始不仅送道场位置更靠近京都而且家附近都是肥田
萨摩,土佐,还有酒井
最喜欢佐贺,位置也还可以,低调种田,打仗基本先把炮弹打没再说
除了会津其余都简单
还是喜欢用会津
佐贺真心不难,开局拿下对马府,然后专心种田,顺便维新志士煽动一揆。我的档是靠一揆攻下萨摩和长崎旁边的那座城
我喜欢佐贺,拿下周边对马和五岛,平户藩,蒙头种田升科技,等线列和跪射出来,一路平推!
安浓津蕃最困难,地理位置差、忍者不好用
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自定义法国海军陆战队VS伊达金身武士
完全近战,陆战队没开枪,完全近身肉搏,最后虽然伊达白了,但是陆战队就剩60几个了,基本可以说打平,近代兵种PK战国武士居然如此情况碉堡了............
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问下为什么会酱紫
难道近代兵种只是远程优势?
洋大爷近战高,士气高人多,打赢正常啊
近代军队讲究纪律与士气,古代军队讲究个人勇武
金身武士枪步兵本来肉搏就不强
拼刺刀牛逼是相对中国简直是民兵等级的军队而言的,一般近代以火力击杀敌人为主的线列步兵不开枪单纯靠刺刀布衣去硬杠古代那些受过较好肉搏训练,还穿着盔甲的武士哪有绝对优势可言。你觉得一个解放军不开枪就穿普通军装拿着刺刀去和像是全身板甲的骑士单挑有什么优势?你如果去和那些肉搏特别好的肉搏,法国海陆也能给你砍回去近代兵本来是是火枪杀伤为主肉搏为辅的,不开枪纯肉搏本来就很无聊
你应该用枪英雄和各种精锐部队去刚
因为近代兵没穿铠甲
自己睁大眼睛看看部队属性不就好了。
这难道不是很正常?反观沒刺刀的洋大爷还能和金身武士打平就很不错了。一是近代部队没有传统部队的甲胄,尤其是金身武士这种等级的。二是近代线列步兵除了有历史渊源的编制(近卫军一流)近战操练都不会特别注重武艺,而武士则是以修炼武道为主页。你让线列步兵用不正常的战法和传统部队白刃战能打成这样很不错了吧?
现代步兵主要的训练是射击。。。。而且没有专门防御刀枪的甲胄。
线列肉搏厉害那还得了?你认为一个章义队的近战属性和法国海军陆战队的远程属性集合在一种单位身上会发生什么事......远近都打不过.
金身武士近战才10吧
你用美国啊
还是对比一下吧。一目了然,洋人的近战攻和防只比金身高2点士气。关键在于洋人的士气高于金身2点,所以金身才会先白,而洋人也会损失惨重。
我又回来了 你可以继续水,我不会删你的贴。也不会封你的号,更不会禁止你发帖。不是因为我爱你,只是因为我 TM根本不是吧务
我还以为陆战队不开枪就输定了没想到还能打白对面,这太魔法了
你试试岛津重铁组
你敢和章鱼队对砍吗,你连新选组都砍不过
什么游戏?
据说刀系部队对长杆武器部队有加成
你们忽略了近代军队的士气。。。那可是个大BUFF
应该一边倒的啊
伊达虐杀陆战队一没盔甲二没娴熟的武艺三没有近战作战的经验
应该是士气,因为严格意义上洋大爷不属于佩刀步兵而是线列步兵
现代陆军去拼一样很惨 军队谁还大量练习近战啊
这是游戏谢谢 真按照历史搞那还玩个屁,传统兵种直接咔嚓,因为幕末—明治时期根本不存在什么冷兵器武士,武士跌倒里会出现那些枪武刀武忍军弓骑刀骑全是扯淡。
金身本来攻击不高,我实验三队洋大爷砍同数量佩刀还赢了,如果放枪的话可以碾压。近代军队子弹很重要,不然最后重甲骑士都变成了量产轻骑胸甲
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武士跌倒的兵种属性
话说吧里谁能指个路,关于武士跌倒各个兵种的具体属性介绍以及一些特有兵种的。
首先,Fall
samurai 是武士陨落,不是跌倒。
在武士陨落里炮兵是占据主导地位的,西方列强的海军陆战队是最强的线列步兵。近战的话枪武士不错,可以克制骑兵
步枪部队也可以用新选组之类的高级传统步枪部队,远程给力,也擅长打近战,不像应征步兵,线列兵一般被近身就完蛋
这游戏就一条
近战枪武士很厉害火枪的话民兵很差劲,不过前期可以自动。线列不错,但是前期全线列没有跪射呵呵。。。**队和青龙强化线列,欺负欺负普通线列和枪足轻轻松,有跪射能对抗武士卫队是强量产兵,他的装填是固定的,桶一下就能射,除了近战脆,不i过那个射击数据足以弥补了。朱雀/奇兵 很贵的线列,最便宜的精锐步兵,射速不如卫队但是十七近战数据高,精准高。精锐卫队,有数量限制的线列,特别强力,近战匹敌枪武士,士气死战不退,而且后躺枪属性射速超神外国雇佣兵,最贵的线列,射击数据逆天,后躺枪,而且近战比精锐卫队还要高
骑兵枪骑兵,白搭部队,10攻击4防御完全可以和普通线列缠斗,他还有反骑兵属性,唯一缺点就是需要武士道场招募而不是军营刀骑兵,屯驻所就可以招募,跑得慢,但是士气高,近战贼高,比刀武士还要高,砍非枪系部队就是屠杀,无法对抗枪骑兵!!卡宾枪骑兵,125射程,高装填多弹药低精度,除了不能放风筝,别想他可以射击火枪线列,用它打打武士倒是很给力。左轮枪骑兵,幕府最强单挑骑兵,瞬间爆发爆炸的存在,网战翻盘神器。除了士气低误伤高意外。。。。他是游戏里跑的最快的骑兵,射程70,你可以让他在线列对射的时候直接过去撸三次,或者绕道武士背后干他娘的。天皇侍从骑兵,卡兵枪神级版本,攻击高,子弹打不光。还有光环鼓舞士气。弓箭骑兵,150射程,唯一一个可以放风筝的量产骑兵,注意弹药,近战极差除非你拖骑兵。将军骑兵,进展数据最高骑兵,跑得慢。。。。遇见枪系步兵一样跪下。。。砍骑兵非常非常给力,把他当旗本武士吧维新骑兵,和将军骑兵差不多,而且还不能砍骑兵,精锐武士骑兵,绝对的板凳,人少人少人少,不过自带重振雄风,你喜欢玩全骑兵可以带着玩
轻步兵sharpshooter/尖兵/神枪队除了放风筝其他感觉就是搞笑的,150射程,别指望他对射,25装填呵呵游击队,唯一一个可以全局部署的火枪步兵,不过。。。射击数据还是。。。。土左来复枪,最牛轻步兵,射击数据紧逼精锐卫队和西洋雇佣兵。记住,所有轻步兵,被骑兵撞上就是死!死!死!!!
近战部队枪武士,万金油,除了士气不是特别高,不过升级外加将军足够了。高价枪武士砍精锐卫队不在话下刀武士,近战就比枪武士高5,没有了反骑加成。。。。近战防御和他祖宗一样。。。shogitai/章鱼队,最强就砍人机器,没有火枪可以和他对砍,士气12很高很高。还有万岁冲锋新选组,自带万岁!!而且可以射击,射击数据和青龙一样,但是近战士气甩开大部分线列,也就只有精锐卫队和雇佣兵可以匹敌。(啦一枪,万岁)忍者,我网站有时候会带,出其不意,可以用来突袭对手精锐,不过ai出了雇佣兵或者精锐卫队。。。你差不多清一色胳膊了。。东京警察队/kyoto police/见回组,便宜,单机可以用,网站板凳。
1队将军8队阿姆斯特朗炮6队英国海军陆战队3队加特林2队枪骑兵。这配置绝对可以打得对面怀疑人生
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跌倒真是难以捉摸~
连打四场胜仗不给提拔将军我就不说了大名这么拼命作死竟然不给我史诗。。。可怜的威望啊
因为是长洲嘛免不了初期见到30000+的财富就抢了结果大名威望降到2,随从又没随到威望结果每座城民忠-1,苦不堪言于是就去打史诗挽回这场敌人虽然兵力多但是民兵枪太多了我还是不惧的
敌人城里的四队兵先不管先把援军灭掉为优当然不能让敌人步兵火力展开根据大地图位置我从东侧布阵很快与敌人援军交上火地形是一个覆盖着小树林的蜜汁凸起,我军士气大振,性趣盎然
敌人将军由于没看到埋伏的线列(开局附送的)被阴掉几个,由于在树林,又被我枪兵缠住了形势演变为敌人大军绕高地两面包夹我军4个枪枪22分开分别占高地对砍所幸敌人两队枪武分开冲在最前后面的步兵全部没法开火
初期由于ai属性的不公平加成即使步兵多了也能磨死枪枪我也就抱着死马医的态度但是转折点在于敌人主将突然fallen。。敌人士气很快发生变化除了那两个流氓枪武(跌到里的枪武人数和小枪一样多,初期十分难缠)大名嗅到了胜利的气息最左侧的敌人步兵重叠,枪武较远不失为冲击的好姿势200年的仇怨践踏冲击
小心翼翼不敢太深很快这边的敌军全部溃散了大名再去冲击另一边的残军由于树林和高地没冲起来,损失也不小近代兵站位密基本上没人跑了
敌人城里是1队枪3队步兵绕到南门避开箭塔进攻没想到还没交战就白了城里开来不在最高层也是叛徒多啊后面那一队也很随风倒枪毙模式
最后爬墙收拾干净草草草竟然给个略占上风还能不能愉快的游戏了~这个档就是坑我吗?始终不给加威望的随从,不停打仗也不给新将军
。。。妈蛋,打了六场胜利终于给我一个将军
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