微信游戏第二次再玩就会显示注册win7每次开机时间不对对,如何能让游戏每次都是第一

利用朋友关系吸引用户 微信变身“游戏机”
利用朋友关系吸引用户 微信变身“游戏机”
微信游戏平台的诞生和开放几乎改变了中国手游产业。业内人士不禁感叹:坐拥6亿注册用户的微信平台,腾讯想不赚钱都不容易。不过,从最开始单纯的社交平台属性到现在,微信正在被赋予更多赚钱的使命——换句话说,借助人与人之间的关系和人性弱点,微信正在变为一个赚钱的游戏机。腾讯财报显示:截至2013年第四季度,微信游戏平台的营收已经超过6亿元人民币。
主要收入来自游戏
作为一款即时聊天工具,当用户使用微信时,可以通过手机或平板电脑快速发送语音、视频、图片和文字。除了提供公众平台、朋友圈、消息推送等功能外,用户还可以通过微信的“摇一摇”“搜索号码”“附近的人”以及扫二维码的功能添加好友和关注公众平台——当然,这时的微信还仅限于交友功能。
随着5.0版本的上线,以及内置“游戏中心”“微信支付”等商业化功能的推出,微信从最早的文件安装容量只有十几兆,到现在的几十兆,正在被集成更多功能;尤其是游戏类功能的推出,更是为腾讯打开了新的赚钱之门。目前来看,微信的主要收入正是来自游戏平台。
记者了解到,腾讯已经将手游部门的工作考核标准提高,从原来的90亿元人民币调整至120亿元人民币;其中,微信游戏将为这次“提高”作出主要贡献。来自中信建投的报告认为,2014年的手游行业预计达200亿元~240亿元人民币的规模。按照最高值测算,如果微信游戏的盈利达到120亿元人民币,则将占据2014年中国手游市场的“半壁江山”。
易观分析师薛永峰认为,腾讯要实现上述目标并不难。“从数据来看,在腾讯的开放平台上,有超过26款应用软件的月流水达千万元人民币以上。它们多为游戏产品,足以保证微信游戏的盈利空间。”
利用朋友关系吸引用户
从推出“经典飞机大战”游戏开始,微信仅依靠朋友圈就实现了病毒式的高效传播。在微信5.0推出当天,大多微信用户都注意到这款“打飞机”游戏。凭借操作简单的特点,“打飞机”几乎一夜间成为每个微信用户都要玩的游戏。
面对微信游戏,没有多少用户能够抵挡住它所带来的能在朋友间互动的乐趣。CNNIC提供的数据显示,47%的用户是因为微信才开始在手机上玩游戏的,这个数字占据了网民整体数量的11.5%。
记者发现,玩微信游戏的很多用户都是受到朋友圈的带动。利用好友之间的攀比心理,是每一款微信游戏借助的推广方式。钱飞是一位资深游戏爱好者,他的业余时间几乎都花在了玩PC游戏上。自从微信游戏上线后,他便将大部分时间花在玩微信上的游戏。“以前呼朋唤友地坐在一起玩一款游戏,图的就是游戏后可以攀比和交流心得。现在,微信带来了不一样的体验,尤其是在游戏得分上,如果‘干掉’自己的好友,就能获得更大的满足;同时,在朋友圈分享自己的游戏心得,也能提高游戏玩家的忠诚度。”
凭借在社交领域的强势应用,微信极大地调动了人际交往中的虚荣、攀比等弱点,将原本只想聊天的用户逐渐转化为游戏玩家,并愿意为此掏腰包。乐逗游戏CEO陈湘宇认为,微信为每一款游戏都提供了三种必要的标准服务——“第一是游戏账号和基于该账号的社交关系;第二是通过病毒式营销导入大量流量和用户;第三是完备和快捷的支付体系”。
解密游戏吸金方式
以微信的“全民飞机大战”游戏为例:虽然游戏本身完全免费,但在全民涌动“打飞机”热潮后,微信开始往游戏中注入增值收费部分,包括原地复活、新型飞机等,其中原地复活每次需要2元钱。
记者在关于“全民飞机大战”的某论坛中看到,有些玩家投入巨大,甚至还在论坛中发帖呼吁微信游戏回收旧的战机,以便为玩家购买新的战机节省费用。河北的个体商户黄娜告诉记者,她仅在玩“全民飞机大战”上就花费近万元,主要用于购买飞机和道具。“花这么多钱,就是想让自己排名第一,这样觉得在朋友间有面子。”
面对如此众多的忠实用户,微信游戏显然并不打算止步于此。记者发现,区别于以往大家所熟悉的“天天爱消除”“天天酷跑”这类轻度游戏,微信已经悄悄转向“雷霆战机”等中重度角色扮演游戏。区别于轻度游戏,中重度游戏的玩家认知程度高,付费能力强,用户群体固定,忠实度高,游戏生命周期长。通过开发这类游戏,运营商可以从每个用户身上获得更高的平均收入。
在浩辰网络上班的陈丹(化名)告诉记者,他最钟爱的中重度游戏就是“雷霆战机”,“不过这款游戏玩起来颇费钱,想不充值而玩爽游戏几乎不可能。”据陈丹估计,如果要获得游戏中的最高装备,至少需要花费万元以上——这对于月收入只有五千多块钱的陈丹来说,实在太高了。
试想一下:当身边越来越多的朋友在和你玩同一款游戏时,一个小的社交圈子就形成了,而这种来自朋友间的压力让你不得不将这款游戏继续玩下去。一句话,微信游戏正是抓住了社交圈中人们攀比和炫耀的心理弱点,通过增值服务让自己赚得盆满钵满。
来源:光明网
【编辑:花园】
类型:大型角色扮演
特征:国战
特征:竞技
类型:集换卡牌
特征:卡牌
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游戏万花筒手机游戏正文
谁能上微信游戏平台 微信将如何改变手游行业?
近日,腾讯在北京召开合作伙伴大会,但就大会上来看,虽然腾讯公布了新的移动游戏平台包含微信,但微信游戏平台的细节其实并未太多提到,略让人失望,不过这不妨碍我们对微信游戏平台点评一番。
近日,腾讯在北京召开合作伙伴大会,盛况空前、可谓人山人海,对行业来说关注的焦点是微信,比如300人的微信分场报名了3000,但就大会上来看,虽然腾讯公布了新的移动游戏平台包含微信,但微信游戏平台的细节其实并未太多提到,略让人失望,不过这不妨碍我们对微信游戏平台点评一番。
谁能上微信游戏平台?
目前腾讯已经披露了4款签约手游,分别是Imangi Studios跑酷游戏《神庙逃亡2》、香港开发商MadHouse卡牌游戏《神魔之塔》、POPCAP塔防游戏《植物大战僵尸2》、HalfBrick休闲动作游戏《水果忍者》。从游戏类型上,这4款核心玩法没一个重样,这几款产品签约的都是非大陆的开发商。合作方式都是推出腾讯的定制版,比如《植物大战僵尸2》特别强调要为腾讯的社交关系链定制,意思很明确就是微信平台。
从产品的选择来看,跟gamelook此前谈的一致,选品牌产品、选知名开发商产品、选热门产品,不过《神魔之塔》的入围稍显意外,这本质是一个山寨产品、不过已经成为台湾地区的热门产品。据了解,腾讯正在谈的还有King的王牌休闲手游《candy crush saga》,是否会最终敲定还有待腾讯的确认。
这头一批的签约三方产品没一个是大陆开发商,意料之中,略残酷,但大家都懂。
微信将如何影响手游行业?下载量、收入冲击
此前有文章提到,以微信4亿国内用户量(占国内智能机用户70%)、海外7000万的用户量,很容易实现的就是高下载量的结果,我们保守估计单款游戏能够实现3000万次的下载。这个下载量级威力在什么程度?平分到6个月,单日日均下载量大概在16万-20万次左右,考虑到有疯狂猜图这样借助微信成功的先例,这样的峰值下载量可能会在30万-50万次/天,根据IDC的报告,目前android与iOS设备的出货量比值为5:1,那么平均下来,微信游戏的峰值日下载量android平台为25万-40万次/天,iOS峰值日均下载量可能在5-10万次/天。而根据早先《疯狂猜图》披露的日下载量数据3万/天即可冲到免费榜第一,因此微信的分发能力可以很明显的作用到iOS免费榜上,形成霸榜效应。这个结论对不对呢?可以看下韩国市场,今天免费榜前10名中,前6均为kakao发行的手游产品。
下载量的冲击,影响到两件事:刷榜成本、收入榜。可以预见,因为微信的加入,未来将导致iOS刷榜成本飙升,要压制微信游戏的高下载量,不得不拿出更多的帐号来做下载量,这对独立发行手游的发行商、开发商而言就是成本上升的结果。第二个影响就是收入榜,以这样的速度导入用户,微信游戏占据收入榜前列只是时间的问题,收入榜霸榜影响的就是手游开发商的生存。
微信加速转化用户为游戏用户
微信难道只做损人不利己的事么?也不能这么看,微信对行业的正面贡献,就是加速了移动用户转化为游戏用户。
手机游戏行业发展到现在我们要感谢几类人,第一是端游、页游公司,他们为我们培育了核心游戏玩家,而手游领域则要感谢一些先行者:怒鸟、水果忍者,捕鱼达人、找你妹、保卫萝卜、网游则要感谢忘仙、COC、我叫MT、时空猎人、大掌门、三国来了等等已先期成功并实现高下载量的产品,这些产品和公司的存在为行业提前囤积了一批轻度、中度手游玩家,为后来者铺平了一些道路。
微信的作用也是类似的,通过不断推出游戏产品,将手机用户转化为游戏用户,无论轻度还是中度重度,都是为游戏业在持续输送用户,只是微信对用户的控制力较强,这批用户要被三方公司、其他平台接住存在一些壁垒。
腾讯PC-push:PC流量转化为手机安装量
对于PC-push,昨日腾讯大会上并未详解这个产品的形式,不过效果非常显著30%的转化率,3次点击转化为一个手机用户,实现应用下载,中间介质主要就是手机QQ、微信,这样的做法确实给行业以启发,如何把PC平台相对开放、可购买的大量流量资源转化为手机应用安装。微信、手机QQ扮演的就是转化器。
难道就腾讯能这么洗PC流量么?非也,像新浪微博也有这样的条件,甚至说PC-push其实的功能跟360手机助手PC端跟手机的互通有点类似,但基于微信、手机QQ的病毒性渠道,这样的转化不简单是一次转化、可能还有二次转化的机会,这才是更深度的价值所在。
(本文来源:gamelook
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游戏评分:8.6
发售日期:
推荐理由:惊悚的冒险解谜游戏,该如何逃脱?游戏代入感极强,丝毫不给人喘息放松的机会。
游戏评分:7.7
更新日期:
推荐理由:一款小清新的飞行射击类游戏。艾米是一名精通射术的天使,受命去消灭调皮捣蛋的小恶魔,建议游戏时戴上耳机哦~
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【转】那些微信玩疯了的经典小游戏,测测你的手速和智商
NO1。一个都不能死一款非常有挑战性的敏捷小游戏。在传统版本上增加头顶上钉板,只有在正确的时机起跳才能躲过障碍物。不能死掉任何一个小人,尽可能的跑的更远。挑战下你的反应速度,最高难度能坚持20秒否?楼主刚玩的时候快死成sb了竖着玩反应不过来,横着玩手经常会挡住屏幕然后就被方块糊脸用微信扫描下面二维码就可以玩了,或者关注微信:fldkb0828
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
这么早有人吗?
NO2。围住神经猫游戏的玩法很简单,类似于。灰白色的圆形经过点击变成橙色,小白猫不能由此通过,直到橙色圆形将白猫围住即胜利,点击了几次就是用了多少步。最重要的就是填满它周围六个点。第一个版本刚出的时候楼主只用了5步、后面出了个基友版又把LZ坑了一回,LZ突然理解了为什么有些人“玩得停不下来”,然后强烈怀疑,那些只用一两步就围住猫的玩家真的是地球人吗?
前                                                                                            ✎﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍       因为有了人海,       所以我们的相遇显得那么意外。
所有都得死                --百鬼夜行路过此地,你有本事来打我啊!
NO3。一夜n次郎一款模仿别踩白块儿玩法的小,在微信朋友圈非常地火,其实吸引玩家的并非是玩法,而是游戏略带邪恶,非常迎合当今越来越低俗的世界观,很多玩家也纷纷地分析一夜N次郎游戏记录截图,其中也不乏有最高分者哦节操洒一地
神贴 果断留名
NO4。一张图片测试你的好色程度,LZ看第一眼到的时候的确想歪了,游戏是许多彩色的小格子,其中有一个格子的颜色与其他的稍微不一样,点击这个不一样的格子就会出现下一幅格子图,这次格子会更多,也有一个与其他颜色稍不一样的格子。原来这是一个叫做《看你有多色》小游戏,果然,玩到后面眼睛都花了,LZ拿着国产三寨机撑到第33关就不行了。听说买个土豪金或者2k级别的显示屏手机啥的,突破50关,岂非轻而易举?
NO5。青蛙过河一款在异常火爆的益智小游戏,玩家只需将左右两边的小青蛙对换就能完成游戏了,具体小青蛙过河怎么玩?怎样快速通关?感兴趣的玩家可以参考微信小青蛙过河玩法及攻略答案!LZ智商很要紧,想了十多分钟一个妹纸介绍LZ玩的,本想在妹纸面前表现一下。吃大亏了
多年一线经验大师亲自传授,小班教学,生产实验环境,3月学习=2年工作经验
1.如果钱还宽裕,别养二奶,偷偷养几个贫困山区的学生,你心里一定会觉得舒坦; 2、遇到夜里摆地摊的,能买就多买一些,别还价,东西都不贵。家境哪怕好一点,谁会大冷天夜里摆地摊; 遇到学生出来勤工俭学 的,特别是中学生、小姑娘,她卖什么你就买点。如果她不是家庭困难,出来打工也需要勇气的,鼓励鼓励她吧;3、捡到钱包就找找失主。如果你实在缺钱就把现金留下,打电话告诉失主就说你在厕所里捡到的。把信用卡、、驾驶执照还给人家,一般别人也不会在乎钱了。把人家的地址记在你的笔记本上,以后发达了去找人家道个歉,把钱还给人家;4、遇到问路的,碰巧你又知道那个地址,就主动告诉一声。别不好意思,没有人笑话你; 5、如果丢的垃圾里有碎玻璃、大头针、刀片等,请用胶带把它们缠裹一下,并尽量多缠几层。这样就降低了保洁人员或者捡垃圾者被伤害的概率。他们大都是没有医保的弱势群体,体贴体贴他们吧,好人会有好报的。6、遇到迷路的小孩和老头老太,能送回家送回家,不能送回家的送上车、送到派出所也行。替老人或小孩打个电话再走,反正你也不缺那两个电话费;7、雨雪的时候、天冷的傍晚,遇到卖菜的、卖水果的,剩的不多了又不能回家,能全买就全买,不能全买就买一份,反正吃什么也是吃,买下来让人早点回家;8、上车遇到老弱病人、孕妇,让座的时候别动声色,也别大张旗鼓。站起来用身体挡住其他人,留出空位子给需要的人,然后装作下车走远点。人太多实在走不远,人家向你表示谢意的时候微笑一下; 9、如果您的时间还宽裕,把这几句话复制一下。每当你水帖的时候,也没人说你的。   
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