7.008.13版本什么时候更新的A杖更新,对哪个英雄的的优势比较大

DOTA27.00冰女A杖大招视频演示 冰女新A杖大招一览
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DOTA27.00冰女A杖大招视频演示 冰女新A杖大招一览
发表: 17:58:54来源:99游戏编辑:
  DOTA2游戏在新版本7.00中更新了许多英雄的A杖大招,冰女就是其中一员,这里小编给大家带来了DOTA27.00冰女A杖大招视频演示,快来看看吧。
DOTA27.00冰女A杖大招视频演示:
  冰女新版本的大招对于一些不出BKB的英雄来说是毁灭性的。。
  大招一定时间后带控制意味着你可能会吃上很久的冰女大招。。
  具体如下视频:
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【天辉夜魇】总第317期,转载请注注明来源,欢迎刀友分享~
7.00更新为6名英雄增加了阿哈利姆神杖效果,至此DOTA2全部113名英雄当中,已经有96名可以享受A杖带来的技能升级效果,“A杖2”这个称呼更加名副其实。除此之外,7.00更新还对4名英雄的A杖效果进行重做,让他们更加适合现在这个版本。
由于A杖相关内容比较多,小编最近也比较忙,所以只能拆开慢慢写了,今天先发第一篇:
■ 赏金猎人
A杖效果:一技能投掷飞镖能够在特定范围内被标记的单位之间弹两次。先看技能介绍:
赏金的飞镖单体伤害非常可观,150/225/300/375,如果没记错的话,应该是除了双刃剑以外伤害最高的小技能了,性价比很高,缺点是耗蓝多,施法距离只有400。在6.82版本更新中,飞镖可以弹射到作用目标900范围内被标记的单位,经过几个版本的加强,飞镖的伤害提高了,弹射范围也增加到了1200。
此次7.00更新加入A杖效果,让飞镖可以在作用目标1200范围内被标记的单位之间弹射2次,实际效果大致如图:
这个增强有多变态?我们来对比一下:
一个小技能得到神杖升级之后,几乎可以打出巫妖2级大的效果,而且CD只有10秒,真的,非常强了。
当然,肯定会有人说:难道对面会傻站一起让你弹?
请注意,弹射范围是1200,这是什么概念,小牛的沟壑长度是1400,你可以对比一下,团战打起来,大哥往前冲,即便是酱油也不能离这么远吧,等到对面放镖再散开,速度也不会那么快,此外飞镖还有0.1s的晕眩,想走也没那么容易的,更何况10s的CD,简直就是随便放嘛,团战前后只要能放出2次,酱油根本吃不消。
出装方面,考虑到酱油赏金的定位,我认为以后卫士胫甲、跳刀和A杖这几件核心装备将成为主流。
需要注意的是:
作用目标有效范围内只要有标记的敌方单位,就能弹出去,不管作用目标本身有没有被标记
飞镖的速度是1000,而且是能躲的,可以用吹风、跳刀、黑鸟关等来救一手,这样就不会弹下去了,很关键
弹射目标是就近选择的
弹到魔免单位上就不会再弹了,弹到林肯上也不会再弹了
有效次数内,即便过程中目标被镖弹死了还是会继续弹下去
如果敌方英雄或者幻象够多的话,飞镖其实是没有弹射次数限制的,但是每个目标最多被弹2次
■ 幻影长矛手
A杖效果:一技能灵魂之矛可以在敌人之间弹跳,弹跳距离400,上限5次。先看技能介绍:
此次7.00更新加入A杖效果,让飞镖可以在作用目标400范围内被标记的单位之间弹射1次,实际效果大致如图:
正因为会产生幻象,灵魂之矛的伤害和耗蓝都不如飞镖,但是强在施法距离有750,这个距离处于大多数控制技能施法范围之外,对于近战英雄来说还是比较安全的。
灵魂之矛的弹射和飞镖类似,很多机制具有相同性,需要注意的是:
作用目标有效范围内只要有敌方单位,就能弹出去
长矛的速度也是1000,而且也是能躲的,可以用吹风、跳刀、黑鸟关等来救一手,这样就不会弹下去了
弹射目标也是就近选择的
弹到魔免单位上就不会再弹了,弹到林肯上也不会再弹了,也不会产生幻象
最多弹5次,每个英雄最多被弹1次
出装方面,对于大哥猴子而言,作为大件,A杖的优先级并没有那么高,理由有三:
由于弹射距离的限制,实际很难弹到很多人
弹射速度并不是很快,幻象产生的顺序明显,迷惑敌人能力较差
A杖所能提供的属性加成性价比不高
综上,我认为A杖并不太适合一号位猴子早出,不过出了A杖之后带球真是快啊,一个标一波兵,都不用回头的。
由于时间有限,小编只总结出这么多,欢迎大家留言讨论~
本文由最有态度的DOTA自媒体『天辉夜魇』用心发布
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一次推出2个新英雄
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凌晨3点,DOTA2官方发布了最新版本的更新日志,此次版本更新涉及游戏界面,英雄重造,以及新英雄的上线,因限制篇幅,各位请自行查看。DOTA2更新新英雄的速度可以说很慢了:对比其他的MOBA游戏,LOL平均60天左右出一个新英雄,风暴则几乎是一个月一个新英雄。相比之下,DOTA2的上一个新英雄大圣是16年的12月上线的……不过这次的“血战之命”版本,V社一反常态地更新了两位新英雄。在8月的Ti7上,官方已经公布了这两位新英雄的预告。根据宣传视频,我们可以猜测,犰狳剑客佐罗(暂译)应该是一位身形灵活,具有缴械和破坏能力的近敏英雄,而希尔芙(暂译)的技能机制可能会围绕召唤物展开。
北京青年报
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DOTA2小精灵15级天赋A杖效果全英雄测试
来源:作者:sEthereal
新版本中,艾欧的15级的天赋会让羁绊提供神杖加成。这个文章主要是关于15级羁绊的A杖效果以及20级天赋&大哥打谁我打谁&的测试。首先第一条,艾欧羁绊提供的A杖效果是不提供三围和红蓝的,跟炼金养的不一样。下面是全英雄测试的结果。
亚巴顿:需要全程链接来保持A杖回光的特效
炼金术士:没用,真真儿的没用。
斧王:需要全程链接保持战斗饥渴的减伤,哪怕A杖大送的点灯减伤也得一直连着。大招砍死人就点灯的设定倒不用全程保持。
兽王:减CD在出手的时候就确定了,不用一直拴着。
酒仙:分离的时候确定特效,不用一直拴着。
钢背兽:没啥说的,很常规。
半人马战行者:需要全程链接保持特效,完全随动。
发条技师:抬手的时候就确定了。
末日使者:需要全程链接保持无限末日以及禁用被动。
大地之灵:没用,A杖给新技能的英雄都不能从球球中受益。同理小狗、伐木机、大树、海民、小强、蓝胖、宙斯。
撼地者:有效,但是跳的太远会直接拉断链子,某种意义上相当于免费跳刀。
上古巨神:大招有没有缴械效果取决于大招爆了的时候你连没连着。另外逗比的是,哪怕炸的时候没连,炸了之后拴上也是有缴械的。
哈斯卡:拴上就是4S的CD,飞出去拉断了也没影响,先飞再拴是拴不上的。
昆卡:在抬手的一刻是不是泰坦尼克就确定了。
军团指挥官:先拴再大有效,反过来就姜了
马格纳斯:需要全程拴着才能回旋波,先波再栓没用。
暗夜魔王:拴上就是开图,分开就没了
全能骑士:放大的那一刻就确定了。
凤凰:有效,哪怕你反手把精灵装蛋里也有效。
帕吉:抬手就确定了。
沙王:有效,但是这个距离基本会拉断链子。
裂魂人:必须得连到出现重击效果的时候才是AOE。
斯温:拴上有,分开无,全程随动。
潮汐猎人:抬手就决定是喷水还是浪了。
孽主:正常。
不朽尸王:A杖偷的10力量不会因为断了链子变成4点。
冥魂大帝:能续队友,但是不能续自己。
敌法师:正常。
嗜血狂魔:游戏会记住你有几发技能充能,所以不要想着靠野路子来搞什么3割裂之类的。另外在技能CD期间开始拴绳的话,新的充能是要走CD的,同理黑鸟毒狗。
赏金猎人:如果飞镖击中时有链接就弹两下,否则一下。
卓尔游侠:拴上就有分裂箭,可以带着小精灵的20级天赋一起分裂。
虚空假面:很标准,没啥说的。
矮人直升机:各种屌,因为小精灵20级天赋也能受益于飞机的侧面机枪和高射火炮。
主宰:抬手时决定一切。
德鲁伊:拴上就能人熊分离,Rat dota best dota。
露娜:拴上就是全地图离子炮。
美杜莎:蛇的A杖特效在命中时判定。
米波:没用。
米拉娜:有效,但是被动流星需要从拴上的那一瞬间憋10秒才有,需要卡时机。
娜迦海妖:全程随动。
幻影长矛手:矛的A杖特效在命中第一个英雄的时候判定。
剃刀:全程随动。
力丸:如果你在放A杖大的时候断掉,那么这个大招会以普通大招的形态放完后面那几下。
影魔:只需要栓到影魔放出大的时间点就行了。
斯拉克:全程随动。
狙击手:如果全程拴绳则一切正常,狙击过程中中断则会导致火枪需要原地站桩尬舞把大招动画读完才能动。先狙再连的话,原作者认为会只对你点选的那个目标释放A杖狙击,这些表现很可能是bug。
熊战士:先拴再大是可以解状态的。
复仇之魂:正常。
剧毒术士:只要大放出去了,小精灵就圆满了。
冥界亚龙:抬手决定一切。
编织者:正常。
远古冰魄:链接需要保持到大招命中。
祸乱之源:拴上就是抽血机枪。
蝙蝠骑士:抬手的那一刻你就不是XB骑士了!
陈:拴上就可以诱骗远古,然后哪怕断了也没事。
水晶室女:从敌人进入大招范围到被冻上这段时间必须全程拴绳。
黑暗贤者:放大时决定幻象质量。
戴泽:很标准。
干扰者:抬手决定一切。
魅惑魔女:随动。
谜团:黑洞附带的凋零是随动的,需要全程陪伴。
祈求者:正常。
杰奇洛:只要放出去的时候有精灵,这个大招就有伤害。
光之守卫:全程随动,断链子的时候灵魂形态的大波会立即发射。
拉席克:随动。
巫妖:这个居然也是随动的,先扔再栓也可以无限弹。
莉娜:很标准
莱恩:需要链接到技能完全生效为止,否则还是若风巫师(其实也就不到一秒)。
先知:招大树人的特效需要一直连着,初始伤害的增幅倒是不用。
瘟疫法师:很正常。
神谕者:涤罪机枪来也!
帕克:只要放出来的时候是A杖大,那么一直都是!
帕格纳:原作者觉得需要一直拴着维持额外效果。
痛苦女王:放出来的时候拴着就行。
拉比克:完全正常,貌似没啥bug。
沉默术士:只要镖扔出去就有效。
天怒法师:放出去就有效。
风暴之灵:如果这次放出来是万象天引,那就永远是万象天引。
工程师:A杖的额外伤害在引爆的时候判定,埋雷的时候不一定非得跟着。
修补匠:拴上就是光棱坦克。
维萨吉:你只要拴上的时候召唤就会多一条,然后哪怕断了也不会消失,注意别玩死了就行。
术士:正常。
风行者:连上的时候放出来就行,另外精灵的20级天赋也会从风行大中收益。
寒冬飞龙:重大BUG,如果你在拴绳期间开了1技能然后链子断了,那么你会卡住直到蓝烧完或者精灵再抬你一手让你把一技能关了。
巫医:只要棒子插下去的时候有加成,就一直有。dota27.00新版本A杖技能效果是什么_新版本A杖技能效果一览
互联网 & 发布时间: 14:05:44 & 作者:佚名 &
dota27.00新版本A杖技能效果是什么?下面小编就为大家带来一篇dota27.00新版本A杖技能效果一览。玩家们,还等什么?一起跟随小编过来看看吧,祝大家游戏愉快哦
dota27.00新版本A杖技能效果一览,7.00新版本A杖技能效果是什么样的呢?下面小编就为大家带来7.00新版本A杖技能效果一览,一起来看看吧。
7.00新版本A杖技能效果一览
本期为大家带来Dota2&7.00新版本A杖技能效果一览合集,一起来看看吧。
以上就是小编为大家带来的dota27.00新版本A杖技能效果是什么_新版本A杖技能效果一览的全部内容了,希望大家喜欢哦~
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