火影忍者ol风主削弱后还值得玩吗 风主野百合也有春天歌词

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火影忍者OL风主丛花改版后的平民风主丸子队
火影忍者OL风主平民丸子队,火影热摁着OL新版风主搭配
作者:四郎&& 来自:火影OL论坛
火影忍者OL风主的改版,花丛终于改的像雷主了,不仅放技能不会取消免疫,还获得了类似于雷主增加100%抗性的效果,就是获得一个基于自身80%抗性的护盾。高强度的护盾有效的保护了风主的存活,不得不说,风主终于不是垫底的了。
那么今天想要分享的是两个比较平民的风主阵容,强度也不错。
通灵没有龙蛟的话用小鲨鱼也行,影响不大
一、阵容分析
1.改版后的花丛不会因为奥义导致没有了免疫,也加了十分肉的抗性盾解决了风主脆皮问题,一号位风主再次出山。
2.说到丸子队,是不是很久都没出现了,现在我们看一下丸子描述,只要场上有至少两个分身,就可以下回合接着丸子。
3.丸子队的消失还有一个因素是伤害跟不上时代的发展,所以我们这次肯都要搭配叠buff的忍者和天赋,于是选择了分身很多的鸣妈,天赋也带女王,其实女王的加成是非常高的。一体女性忍者增加25%体忍,分身多的时候加上秽土白的风水结界轻松可以达到超过150%的加成。
4.追打选择风刃在于增加一次普攻,如果分身不被破坏就可以成功打出套路。
5.带仙鸣主要是为了保护秽土白不受普攻的影响,也可以使得秽土白首回合可以有足够的查克拉放出奥义。这套阵容总的来说起手很多,不怕出现一个被控就没起手的现象。
这里说一下,没有三星鸣妈的也不要紧,搭配风主的天赋起码也有两回合的免疫。
二、对战的情况
这里先给大家看一下丸子队的威力,碰上一个旧时代的雷必胜第一回合我主角差点给砍死了。
这个丸子是第二回合的奥义,基本上应证了火影原著的原则:没有什么事是一个丸子无法解决的,如果有那就两颗。 下图是我的分身加成数量(和快被砍死的风主)
&对上一个须鼬土豪队,不要紧,我风主免疫,来个丸子尝尝啊。
串串来了,第一回合白直接后手水主,然后第二回合一个丸子下去。
下面对上的是分身终结者爆刀三雷而且对面的先攻,所以我第二回合先杀爆刀,这个队伍的好处就是你不知道打我哪个,全是起手,对面选择打我仙鸣,实际上仙鸣的作用就是补刀的,鸣妈马上给儿子一个鼓励,立马没了所有异常。
三雷爆发完,就没了奥义,下回合秽土白和仙鸣双奥义砸过去,对面都跪了。(秽土白是最后被火主烧死的)
这个阵容伤害爆炸还有一个原因就是带了帕克狗,对对面全队标记,再加上高加成,才会达到这种效果的。帕克狗还有一个好处就是不怕水门带土,满月之类的闪避流,管你闪不闪先放狗再说。&
通灵美猴王没有带忍猿一样的,反正就打一下。
一、阵容分析
1.西瓜真乃良心忍者,很容易首回合奥义,还便宜十连大概率获得。
2.这个阵容和刚才的有区别的地方就在西瓜奥义带封穴,并且高连击触发雏田的被动,可以轻松达成首回合双封穴,并且西瓜是水属性,正好获得了秽土白的结界加成,伤害不俗。
3.风主同样是选择了丸子不过天赋有一个不同就是不带女王了,带自然能量汲取,使得第一回合秽土白可以有充足的查克拉奥义打出一回合多奥义的优势。
4.站位是防一下串串,对面串串一般来说喜欢放上路。普攻带分身或者带卷风术都行,就是别带起手的就行,要不西瓜奥义没有封穴追打了。
又碰到一个雷必胜,并且成功中了我的套路,第一回合凯和修罗道都被封穴了。
下图对面是土主带的刚体决胜叠盾流的十郎队,先攻结界对面的,其实不亚于水主的,因为青可以给水属性的加盾,享受决胜30%体忍加成,搭配水影的结界也是蛮高的,西瓜还被青封穴了,白也放不出奥义,但是我还有最后一手免疫,风主的丸子还是可以搓出来,还是打赢了
角都队,土主带的刚体变色龙,配合佐助六尾追打毒火麻痹,一样被斩于马下。
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  排位战的阵容自从改成3个小队之后平民玩家的脑细胞就被摧残了,直到现在,平民玩家的排位阵容都不是很完美,因为很少有玩家花时间去研究这个,一个排位阵容,不说打的过程有多久,就是布阵的时间也要很久,好吧,为了节约大家的时间,如果你有下面这些忍者,那么你就照搬吧!
  只要你把天赋通灵兽点对了,忍者位置排好了,那么点击挑战吧,然后就让他自己先打着,来看看阵容的详细信息吧!
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  作者:官方论坛FantasiaXInG
  大家好,小编这次为大家分享一套平民风主排位赛成品阵容,希望给玩风主的朋友带来帮助
  上、中、下路阵容
  主队天赋:激励之舞、风遁&旋风裂波、击坠螺旋丸、忍术之舞、多重影分身术 通灵兽:犀牛
  注:下路鸣人要比我爱罗先放入阵容,半藏要比我爱罗后放入阵容
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  目前70级早已开放,所谓的后期就是指70级以后了,风主在前期中期比较稳,不管搭配天天,佐助等十连忍者,还是搭配我爱罗,勘九郎等风属性忍者都能安全的度过,那么在45之后,70之前,我们在打生存攒碎片的时候,我们要用什么阵容呢?下面小编给大家分享几个风主过渡期需要用到的几个阵容,希望对大家有所帮助!
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  最近风主一直大家的吐槽热点, 基本都是围绕风主 两连发的丸子 伤害过高 .
  这篇帖子,会详细的给大家 分析 风主 各个主流流派的伤害来源,以及原因.希望能给大家一个合理的解释
  【女王流】
  首先介绍女王流,因为这是最近争议的热点。 很多人觉得风主女王流太强,这里给大家深度分析一下.
  女王流的标准配置: 风主 雏田 红 香磷
  站位没有固定的,风主第一出手,第二出手看情况定。毕竟风主在前面能吸收不少伤害!
  技能选择:
  这里给大家看一下,每个技能的详细介绍:
  女王流强势,不仅仅因为 55级 有了女王气势 的伤害 加成,
  更主要的是,风主的每个技能,都能很好的作用于整个小队,可以说是阵容 和技能 达到了100%的融合。
  女王队 是 4个女忍者 组成的队伍, 完美契合风主的 女王气势 和 丛花守护.
  这个阵容,是在风主到达55级之后,才能实现的.
  如果在这之前,按照这个阵容,应该会被虐的死去活来
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蝉童网络 All Rights Reserved.当前位置:&&&&&&&&&&&& 火影忍者OL风主改版后技能解析及阵容搭配分享火影忍者OL风主改版后技能解析及阵容搭配分享
??今天小编就来解析一下《》上周风主改版后的技能及阵容搭配分享,希望对大家有所帮助。详细的《火影忍者OL》风主改版后技能解析及阵容搭配分享,一起来看!?*疾风舞者的奥义目标数提升至2,查克拉消耗从0提升至20。
目标数从1增加到2,消耗从0增加到20。原本实用性不高,多一个目标并不能改变其状况。*疾风舞者的奥义去除连用功能,冷却降低至2。新增效果:小队内存在至少2体疾风舞者的影分身时,冷却降低1。
有分身时无冷却,咋一看以为女王崛起,但是风主作为1号位,分身和本体有生存问题,如果作为4号位以后手招分身,后续回合难以起手。*疾风舞者的普攻现在有一定概率召唤2体分身了,且分身防御、抗性属性继承比例提升。
搭配丸子使用,提升了抗性和防御,实际上同战高连追打分身必爆。可以以【帕库拉】作为4号位让风主招够分身,防止分身减员。*疾风舞者的追打增加目盲。
目盲 封穴=小定身,配合追打封穴的忍者能达到定身效果,弥补某些队伍没有追打控的窘境。*疾风舞者的追打增加每回合至多触发2次。
这个改动是亮点,追打增加到2次,意味着第二回合风主不需要【鼬】就拥有100查克拉。*疾风舞者的追打增加触发后获得1次额外普攻。
追打后白送一次普攻,多招1~2个分身,也是为了女王而改动的。*疾风舞者的被动改为:战斗开始时,使小队内所有女性忍者免疫不良状态,直到其首次释放奥义,或持续至多2回合。
风根性!2回合内所有女性使用奥义前都免疫,较原效果在抗揍方面有所削弱,但此被动最大受益者是【水手樱】。*疾风舞者的被动分身防御、抗性属性继承比例提升。
和普攻一样,提升了抗性和防御,实际上同战高连追打分身必爆。*疾风舞者的被动触发时额外提升自身6%忍术。此外,选择该天赋后疾风舞者获得仙术标签。
搭配击坠螺旋丸 通灵可达到4COMBO,恢复60查克拉。养成方面,风主3体忍追打,2个体忍普攻,2个体忍奥义,额外赠送,对提升自身的输出不高, 但是聊胜于无。阵容天赋方面奥义追打和被动不变,普攻和通灵可根据阵容,根据阵容变动变化。
核心忍者:水手樱和风主。
备选忍者:1、能够造成大量伤害;2、带追打控;3、风主能打出4COMBO;4、使用查克拉不超过100
以为水手和风主为辅,2名忍者输出,免疫水手可以抗住同战4名忍者的输出,因此站位尽量在中间,另外2名担任输出的忍者,输出要足高,配刷新可以打出4轮奥义。[自然能量汲取 4次追打]最大可以达到60查克拉,第二第三回合可使用的查克拉为100,且不需要鼬辅助。
下面分享的阵容可根据玩家拥有的忍者以及2名输出忍者来选择追打阵容1
4代 我爱罗,优点是有盾,上下路霸体,中路闪避。缺点是缺乏异常状态。阵容2
4代 水影,水影有免疫,带毒带火,输出很足,后期也能打出不错的伤害。阵容3
老紫 水影,换风主和水影位置,如果水影在2号位,风主无法造成4COMBO,不够查克拉。阵容4
九喇嘛 迪达拉,土豪的选择,九喇嘛起手,迪达拉打输出,唯一的缺点是迪达拉不免疫。下面是竞技场实战
风主改版后技能解析及阵容分享就先到这里,想要试试这些的玩家就快上游戏吧!也请大家继续关注《火影忍者OL》专区!
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