法师单刷naxx小怪推无尽的话,小怪怎么解决

灰烬法师——用星尘推动科技_无尽传奇吧_百度贴吧
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灰烬法师——用星尘推动科技
先挖个大坑。。。手机码字比较慢,见谅。。。
全新版本新传奇,装备全靠打,公平PK,支持装备在线回收RMB,装备保值,稳定服.散人天堂,超变传奇玩家的福音.
灰烬法师应该算是个比较冷门的势力了吧,这是一个经济型的势力,同时也是一个科技型的势力。前期,拜金教和蜥蜴有强力的一级兵,无面者有自己狂热的信徒,森林宅可以愉快地宅建筑,和他们相比,法师前期平庸很多,只带了两个可以被算作法师之耻的近战小兵,基本上是前期的几场战斗就可以把他们消耗掉。。。法师发力开始于中期,在任务给予了两个远程之后,法师在军事上就迎来了第一个春天,法师的远程是群伤的,研究完了远程之后法师只需要单纯造远程就可以称霸很长一段时间,这个时候英雄也就可以放到城市当中了,法师的英雄可以极大的提高城市的科技产出,所以法师的科技优势也会在这时体现出来,强大的远程和科技可以让法师迅速过渡到凤凰,同时研究出对法师来说最重要的柱子,就是那个增加星尘产量的柱子。。。那么到后期,法师需要做的,就是停止造远程,开始改造蓝凤凰,同时不断地插星尘柱子,需要注意的是插柱子之前要先研究奥术等级,不然收效甚微,插好后让所在城市至少全人口发展星尘几回合来回本,柱子的价格是同一时间插的越多越贵,两个足矣,这个时候法师的经济会迎来一轮小爆发,可以考虑插点其他的柱子加强科技什么的,加移动速度的柱子非常有用,可以让法师快速在地图上移动,然后就是蓝凤凰,一开始我低估了蓝凤凰,把它单纯当成肉盾,后来发现蓝凤凰太强了,高血量、复活、心灵火焰、横扫反击,几乎是打不死的存在,同时输出高的吓人,由于有心灵火焰,残血的蓝凤凰比满血的还可怕,而实际情况就是,蓝凤凰一般都不是满血的。。。因为蓝凤凰不容易死,同时具备横扫反击,所以精兵流就成了法师的首选,给蓝凤凰最好的装备,最好是有再生能力和生命值加成的,然后就可以让蓝凤凰到处干人了。。。
和尚居然是法师之耻?
话说楼主简直碉堡
就一楼正事儿还各种概括居然精了
咱码那么多字儿才精的诶 =。=
今晚在群里截图,明天更新。。。
值得一提的是,灰烬法师的任务不想其他大多数势力那样是旁观者视角,灰烬法师和虫子貌似都是君主视角。。。
第一章:余烬
威尔达阿巴兹,我的哥哥,我们氏族的首领,被人密谋杀害了。到底是怎么回事?牧师和指挥官就像苍蝇一样一直叫个不停,他们用耳语互相交谈,我也曾参与其中。因此,我,佐尔阿巴兹只好选择逃离这里。到底是什么样的黑暗魔法缠住了我的兄弟?我不知道。但我知道的是,他忠于人民,忠于我们的神,这是无可非议的。他的所作所为一定是为了保证人民的荣誉与安全。我对天发誓,我会找到谋杀者,并让后悔这么做。在这之前,我要弄明白我兄弟的任务——他的工作不会因为他的死亡而白费!我们将团结一致,破处万难。谁将和我一起? 概要:在你的兄弟死后,尝试找回同伴们的信念。任务目标:和至少两个村子谈判来收集和你兄弟之死有关的信息。
看得出来主人公实际上就是灰烬法师画面中的那个女性领袖,因为是沃尔特人的分支,所以灰烬法师的女性社会地位也比较高,不过这里有提到她的哥哥是首领,说明灰烬法师并不像沃尔特人那样有必须让女性当领袖的传统。第一个任务非常简单,只是需要两次谈判就可以完成,第一个科技点谈判就可以。灰烬法师在前期的科技速度一般般,毕竟没有百合的地块儿科技加成,前期用柱子也是浪费钱的事情,安心搞发展才是王道。灰烬法师前期部队就俩和尚,好吧我说这俩货是法师之耻可能有点过了,应该更确切一点,进攻性非常强,面板看上去就很高,残血状态有了心灵火焰的加成只会更高,但是太脆了,灰烬法师的弱点就是脆啊。。。远程就更不用说了,有时候前期就被小怪一个暴击打掉。。。任务奖励:15香料(这个可能会变,反正就是奢侈品)
新目标:谣传附近有一支凶猛的部队,前往被星尘光芒所标记的废墟。
我们在村子里发现了真正的信徒,我们在人数上得到了补充。此外,我们甚至听说有人知道有关我兄弟死亡的信息。 任务奖励:两个灰烬法师单位。特别说明:这里的两个单位是按照你的兵种研究送的,什么都没研究就是俩和尚,研究了远程就是远程,研究了凤凰就是凤凰了,所以最好是到时代2研究完了凤凰再去完成这个任务,对兵力是个很好的补充。
“第一章:余烬”的任务流程到此结束,非常简单,就是访问两个村子然后再访问一个遗迹。。。还可以送俩凤凰,这就是前期灰烬法师imba的原因,凤凰可以说是时代2最强兵种,进攻性强,机动性高,血量也不少,可以用来触发心灵火焰外加充当肉盾,还有横扫反击,最重要的是有复活不容易出现战损。。。
这是哪个版本的汉化?求地址求链接TAT
大年开始更第二章。。。
第二章:古道事实是,我们越来越懒散,远离了尖刺和火焰,远离了过去的神,远离了给予我们生命意义的痛苦还有这痛苦带来的力量,我厌恶我们的失败;我的兄弟,更是如此。我们一直都是意见不合的,但是这次例外,他。。。。。。在寻找。。。。。。寻找一些东西,也许能挽回失败的局面,并恢复我们的信念,是什么,我不知道,每当我逼问他时,他会说:真想就在阴影中,当天亮的时候,我会告诉你一切。他试图了解真相却被带入了最后的忏悔。我曾经和一个名叫菲斯尔特的人谈过,他知道一些有关我兄弟之死的信息,他告诉我,前不久威尔达就丧命前,他经常被人看到行走在连接着两个遗迹的古道上,这些地方有着星尘私语者,很多人都会绕开这些地方,因为他们认为这些地方很凶险,但是,也许我的兄弟发现了一些重要的事情?要知道,现在要想搞清楚一切唯一的办法就是寻找到那个废墟。概要:搜查小组的范围已经缩小,通过搜索两个古老的遗迹来弄明白和你兄弟有关的信息。新目标:开始搜索在地图上显示的两个废墟,其中一个应该有你正在寻找的线索。奖励:15玻璃钢(也可能是别的战略资源)评论:比较坑爹的情况就是两个遗迹在大海的另一边。。。
搜查小组的范围已经缩小,通过搜索两个古老的遗迹来弄明白有关你兄弟的信息。新目标:有伏击!消灭那些试图阻碍你的敌人!奖励:15钛(也可能是别的)评论:这里要带多点兵,因为伏击的敌人是随机的,有可能是两个恶魔,也可能是两个胖子加一个石头人。。。
新目标:&*%¥#*&(我不知道这是一坨什么东西)他们是从一个名叫XXX地区的村庄来的,找到那个村子并与他们谈判以更多地了解正在发生的事情。评论:这个没什么难的,一般来说这个村庄会在遗迹旁边。。。
上图忘记说奖励了奖励:10月草(依然可能是别的奢侈品)
新目标:XX有属于你死去兄弟的物品:卓越的威尔达之权杖!击败他们的军队并取回属于你兄弟的东西!奖励:卓越的威尔达之权杖评论:就是这根打狗棍,花费20重氢,看得出来这打狗棍不是前期就能装备上的,只有英雄可以装备,另外它貌似是有特殊能力的,这不过这汉化没弄出来。。。
结果:这太蹊跷了。。。。。。我们在XX的营地发现了属于我兄弟的权杖,他们声称自己什么都不知道,这权杖到底是他们掠夺来的。。。。。。还是。。。。。。至此,第二章:古道,结束,这一章需要一些部队来搞定,而且敌人的部队有可能很厉害,所以部队一定要准备齐全再去完成任务。。。
顺便祝大家新年快乐哈!!!
楼主不更了?
哎,我还是去civ5吧。这个吧冷清的不要不要的
借楼说下刚玩两天,法师这个种族给我的感觉就是速推科技。配合英雄右边技能加科技,中期有个法师技能(就是左上角那个插旗子),中期有个研究是加金钱的旗子(10回合,第一根75金,第二根170,叠加价格,配合农民开发金钱,可以轻轻松松赚几千。给小城买建筑,买雇佣兵,买资源都是很好的。这算是法师的一轮发展爆发。兵种个人感觉2级兵远程法师不错,群伤,高伤害。价格比凤凰低很多。玩自动战斗我的凤凰比较容易被集火,因为手短。任务都比较好做,第一个任务其实是开发出最下面的一个谈判研究之后,和两个不同的小种族聊天接任务就过了。唯一有难度的是要去探索遗迹,首先要有步兵类的英雄带队,4级英雄以上,对象是个恶魔,收获的是一把神剑。
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本帖最后由 LK百合子 于
23:28 编辑
前几天看到个,法师和无限流讨论,首先说一点,如果是一个合理的无限流世界,那么相同奖励点兑换到的东西价值应该是相同的。不可能一个超牛叉的能力和一个超渣的能力一个价。你一个A强化能爆星,那么一个五环法师如果也是一个价那么用个力场墙也能爆星。
或许在不同方面表现不同,比如攻击强化和侦查能力。但是这两方面付出相同最终应该是相等的。
DND法术位系统来源于小说濒死的地球,总体上说,是很适合小规模特种作战的,因为这是一种桌面游戏,桌子的大小有限,自然不需要超大的地图炮或者击败几百个对手,其实我感觉那些以为自己在无限流中可以扛着机关枪扫射丧尸的家伙才是撸多了,双方智力相近(自带弱智光环当我没说),武力相近(拳打北海幼儿园也当我没说),一次小心谨慎的计算打赢算是正常,和网游杀怪一样才是不正常。
跑团本身和无限流相当相近,都是做任务升级。DND跑团大概经过十多场小规模战斗,就可以升级,之前也说过是一种桌游所以战斗会显得很小家子气。
1到3环的低级法师使用的法术位很少,所以准备控场法术很必要,DND相比于其他体系,控场技能相当丰富,能上给别人的异常状态也超多,首选控场肯定没错,比如油腻术可以让对手滑倒,也可以让对手拿不住武器。然后就是根据特殊情况准备特殊攻击类别法术和给队友加BuFF,DND法师除了加血不行其他什么都行至于普通攻击就用热武器吧,至于法术位不够,DND系统战斗节奏实际很快,一场战斗通常十几秒就结束了,不是干掉对方就是被对方干掉,所以法术位系统其实根本就没考虑过大战三百回合这种问题,每天准备一次法术也是同样的理由,一天最多战斗三四场不需要冥想回魔这种问题。而持续作战法师一般会准备卷轴,通过道具弥补不足,顺便法师制造的低级魔法物品有很多都可以说是物美价廉。
4到6中级法师,已经有杀必死和天舞宝轮同效果法术了,解离术也有相当威力,会传送,能短暂操控时间。除了法术很少其他真的是很美,这个时候就需要设计出一套应对所有情况都有办法的法术,这一套法术不能占用你全部的法术位,因为你需要剩下的在特殊情况下效果拔群的法术应对特殊情况。
7到9高级法师,时间停止,律令死,支配怪物,变形万物,在技巧的方面处于顶点。能到这个等级肯定明白自己该做什么。
传奇法师,传奇是嘴炮的世界,知识就是力量的体现,只要DC够高可以做到一切
最后在有些法术实际在无限世界里有更好的替代,比如预言系,还是因为是桌面游戏,这个系不可能获得太多情报,鹰眼术不如摄像头,这个系恐怕唯一的用途就是辅助战斗
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兑换点副本时间往各种魔法物品里充魔法,抄海量的卷轴
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我就不信无限流里的龙城法师还受困于法术位和威力--
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本帖最后由 糟糕 于
00:11 编辑
法师可以用很多武器的。
而且无限里那种要点数兑换或者时间去学习理解法术还加上日法术位限制的限制本来就是人为的岐视限制
那吸血鬼兑换可没自带血能运用知识也没本能的力量速度适应习惯,这些需要大量时间的过程就这么打个嘴炮扯过去了。
升级的属性点技能点还有专长,卷轴录入法术书也就这么给忽略了,耐瑟瑞尔的施法是接触本源的。估计有人会说这些是游戏设定,但出处本来就是游戏,吸血鬼之类的幻想生物的扯淡程度也不会比这个好。
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第一法师不容易起来。。需要资源培养,第二起来也就是爆发。。。
出法师不如出术士。。。
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低级的时候去需要割草的世界难道拿卷轴砸?
╮(╯▽╰)╭
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低级的时候去需要割草的世界难道拿卷轴砸?
法师一样可以拿枪么……
给自己加好BUFF端着枪突突突也是一样的……
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本帖最后由 苍白面具 于
02:13 编辑
兑换点副本时间往各种魔法物品里充魔法,抄海量的卷轴& && && &制造奇物要消耗经验和钱,抄卷轴消耗钱,而且高等级卷轴市面上很少。& && && &
& && && & 当然,如果用剧情需要这种理由的话,还当什么法师,直接龙傲天多简单。
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本帖最后由 苍白面具 于
02:20 编辑
前几天看到个,法师和无限流讨论,首先说一点,如果是一个合理的无限流世界,那么相同奖励点兑换到的东西价值应该是相同的。不可能一个超牛 ...& && && && & 法术位有蓝条变体。& && && && &
& && && && & 低级法师不适合参加冒险和遭遇战。
& && && && & 中高级法师有准备的情况下,完全可以左右上百人的战场。
& && && && & 预言系是这么用的?
& && && && & 不调查就能通过法术得到许多秘密知识,现代科技怎么比?
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法师可以用很多武器的。
而且无限里那种要点数兑换或者时间去学习理解法术还加上日法术位限制的限制本来就是人为的岐视限制
那吸血鬼兑换 ...& && && && && &类似dnd法师这种,自带属性点,技能,职业特性,专长,法术列表,完爆所谓的什么作者自己乱编的血统和技能。
海洋中最深幽的梦魇.
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战斗力差不多智力相近的情况下我觉得能有勇气A过去才行
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本帖最后由 怜卿无双 于
08:49 编辑
作为一个无限恐怖同人作者,我觉得DND法师是一个比修真还要BUG的职业!
如果真的法师三级以上就能一定程度的操纵空间、时间辅助战斗了,那么你打算付出多少支线剧情和奖励点数来强化到这种程度?
那么同样的付出,武功是不是可以破碎虚空、人仙了?修真是不是可以金丹、元婴了?科技是不是反物质、时空传送、甚至歼星舰了?
否则的话,凭什么你DND法师只需少量付出就做到其他力量体系完全做不到的事情?
要知道,无论科技、武功、修真、斗气、吸血鬼还是异能,如果没有大量的支线剧情和奖励点数支持,那些BUG般的涉及时间、空间、预言、变形等等之类的能力,是完全不可能做到的!
DND法师天生高人一等?
所以,在我的书里,虽然也给主角兑换DND里面的法术卷轴,但是这一方面是把它当做了主角金手指的一部分,另一方面也下意识的没敢真正发挥出这个体系的威力来,否则的话,别人还怎么混。
性别男&UID322921&帖子1838&主题52&精华0&龙晶3 &龙威0 &积分8&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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本帖最后由 kohan15 于
10:37 编辑
DND世界那么多的位面和界域,主物质位面也不算力量很低的位面,而且有串门的传统,空间法术当然不值钱了
至于操纵时间,9级的时间停止很低么?还只能BUFF自己和召唤/呼唤怪物,只是加速了自己的时间帧,和其他人不在一个时间帧就影响不了别人
我倒不觉得无限流里DND的法师会很强
DND法师的战斗力,80%在于根据对手的情况而准备针对性的手段,如果对手情报空白且无法测定,法师的战斗力会严重削减
如果是社区接任务型的无限流,法师应该表现不错;其次是传送已知世界,而且主神发布任务不太奇葩的;如果是随机传送,或者主神特别活跃,喜欢临时发布和改变任务,或者总是发特别奇葩的任务。DND法师可能会很坑
所以纸上竞技场无敌的法师,在实际跑团中表现不见得突出
长期战斗倒不是问题,大不了通过异界盟约豢养个仆役什么的,中后期可以制魔像
预言系法术没那么厉害,也就是重现下凶案现场或古代事迹,侦破下幻术,或者给你个类似心血来潮的应急能力,剧情是猜不出来的。预知未来是少数神明的领域,牧师还能问下神,法师去问外位面神没几个会老实回答你& && &&&
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博德之门低手表示还是菜刀队用着顺手,法师什么的负责破物免就好
在我看法师强的前提是得有S/V大法,或者干脆对要应对的敌人熟悉得不行,不然就那么几个法术位,怎么可能在事先知道就该用什么连锁意外三连爆,又或啥免疫防护系法术.......
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所以说作为一个写无限恐怖同人的,我感觉DND法师就是个BUG啊,太针对了有木有!
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作为一个无限恐怖同人作者,我觉得DND法师是一个比修真还要BUG的职业!
如果真的法师三级以上就能一定程度的操纵空间、时间辅助战斗了,那 ...你还不如说你定义的修真流垃圾,要金蛋原鹰才能操作时空,诛仙一个垃圾道士都能用五鬼搬运传送,星辰变修复条手臂需要飞升三次领悟生命法则
至于强度,实际上动漫流强度更不平衡,一个魔人炼成直接成神,难度小学生都能做到。绿巨人怒意无限强,只要晒晒辐射就有了
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小艾姐的书:即将完本
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博德之门低手表示还是菜刀队用着顺手,法师什么的负责破物免就好
在我看法师强的前提是得有S/V大法,或者干脆对要应对的敌人熟悉得 ...总有些和其他法术强度不一样的法术,博得和DND三版规则书不一样,一个是游戏一个是跑团一个是电脑判定,一个是人脑判断。博得碰到怪的战斗模式是固定的,但是跑团你能想出什么招数对方也行,人机对战和人人对战的区别。而且,博得之门的法术太少了些,扩展全开光一环法术的数目超过300个,各种奇葩效果用法是电脑表现不出来的。
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克莱恩法术来自三月,费伦法术来自魔网,当然并不是说没有三月或者没有魔网法术就不存在了,但是没有三月的情况下,克莱恩的法师的确被削弱了很多。那么无限的法师要来源于什么呢?
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你还不如说你定义的修真流垃圾,要金蛋原鹰才能操作时空,诛仙一个垃圾道士都能用五鬼搬运传送,星辰变修复条手臂需要飞升三次领悟生命法 ...关于美漫,想起上次在B站看到的超人VS孙悟空了,然后发现美漫才是真开挂。
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法师攻略--基础向。(语死早,轻喷)
废话不多说,直接正题。1装备属性选择:输出是这个游戏最重要的属性。血量,防御完全是次要。游戏中伤害形式大致分4种,面板攻击,属性攻击,真实伤害,全元素伤害。假设面板攻击伤害值我设为1.那么属性攻击大致为6,真实伤害为8,全元素为20(大致估算,轻喷)有人可能会为,怎么差距那么大。那么我解释下(不想知道的或知道的可以跳过)面板攻击是要计算怪物防御,技能百分比的,那么问题来了,法师的技能选择多数是单位时间内攻击次数多,而百分比低的技能,我们以熔岩球为例。你现在是10000攻击,4级熔岩球技能百分比是44%那么每次造成4400伤害,而这伤害还要再次计算防御,那么剩下的实际伤害很少,150以后的图,怪物防御减伤就已经有60%以上最终单次伤害2000都没有。如果这10000攻击如果是火属性伤害的话,他的计算是不会受攻击次数影响的,熔岩球的0.5秒每次的伤害都会以10000计算,而不是4400。更重要的怪物抗性特别低,180的图10%都没有,boss也只不过20%不到(面板计算防御,属性攻击只计算抗性)实用性不言而喻。真实伤害的计算方式是最简单的,10000那就是10000,不管你攻击多少次,百分比多低,他的单次伤害永远是10000,防御,抗性都无视。全元素与元素类似。但是他是4项属性都加,有人会问,我都是火技能,要全元素有什么用。好吧,其实其他冰,毒,电对火技能也是有作用的,只是只有50%。这也就是说,10000全元素等于25000单系元素。暴击爆伤。这属性,建议不要去管,法师爆伤是建立在基本攻击上的,元素,真伤都没用,举个我的例子。我11W单次输出,暴击12W3。这爆伤惨不忍睹。当然无限技能流的堆暴击另算下面说下生存属性,法师生存方面其实不用过分追求,不过要说的话。一个就是血量,一个就是闪避。先说血量,法师生存技能较多。对血量的需求不大,只有面对远程boss的时候需要考验下血量。一般你能挨boss三下就不要管血量了,因为你血多,规定时间内过不了二星也是白搭。闪避。这属性可以对,破图看脸就靠他了,你没大R狂堆血量,又想破图,他就是你最佳选择
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说完属性选择,再说说技能,在群里(建议新人加群)遇到最多的就是新人总会问。求法师技能搭配。好吧。这个问题是所有法师大触都头疼的问题。为什么呢?因为等级不同,元素倾向不同。地图不同。搭配方式非常多。下面说几个常见的。因为种类太多。我说的都是偏向生存的。如果不吃力可以适当替换被动和战术。主动,次要争议较小。
1先说火法,火法优点在于推小兵速度快。持续伤害高。缺点在于boss速度略慢。主技能推荐熔岩球、次要黑洞,九头蛇,战术钻石皮肤,被动弃守强攻,复活,火焰延伸。说下次要技能,次要技能后面我所介绍的基本就是黑洞和九头蛇,这不会变。九头的变态我就不多说了。黑洞争议较大。为什么我喜欢黑洞?因为省蓝,控制。输出高。就这么简单。一个黑洞下去,小怪半血。冰风暴释放时间长且攻击太过随机,对 boss作用极小。陨石攻击成长太低,释放前摇长。伤害低。所以这二个我基本都是无视的。
2冰系。冰的优点在于能把真伤元素的优势最大化的体现出来。单位时间5次攻击。可以说是单体输出之王。大大减少打boss时间。缺点。清小怪速度略慢于熔岩球,还有可能在清掉小兵之前被近身。配置1主技能冰锥流,次要黑洞,九头。战术钻石皮肤,被动弃守强攻,复活,(第三个被动选择范围较大。冰冷冰冻装备概率触发高可以用冰冷之血,有九头也可以还用火焰延伸。生存能力低可以用被动护盾,段手boss可以用暴风护甲。)
3电系。电的优点在于有控有输出,缺点控制力偏弱,输出中庸。这个配置较多。先说前期的。主技能闪电链。次要黑洞,九头,战术钻石皮肤。被动感电,弃守强攻,复活。这个配置只适合自身电输出很高的情况下使用。闪电链是起手速度最快的技能。当输出碾压的时候推图最快。当然做到这点并不容易。配置2这个适合后期点。主堆暴击的童鞋。主技能闪电束,次要,黑洞龙卷风,战术(后跳或钻石盾)。被动感电,临界质量,(第三个弃守强攻,复活暴风护甲等等)这个配置我自己也没试验过。不确定。因为堆不起暴击堆不起回蓝。是我打算尝试的后期电系配置。说下感电眩晕概率问题。很多人可能不解为什么那么高的控制总是控不了。我说名下这里的眩晕是要计算系数的。你理解成实际效果约五分之一不到就可以了。50%概率约等于10%不到的样子
说的比较没条理。想到哪儿说哪儿,也懒得整理了。好吧我现在想到合成问题了。在说合成问题之前我先说下非R钻石消费优先问题。第一个我要说你有钻了别去买技能。看上面技能偏就知道。魔法武器和临界质量我都没推荐。因为实际意义很差。如果你是离线玩家。那么离线时间肯定首选。其次。包裹仓库。适量。掉宝率。好吧钻不充裕的情况下我真不建议。那都是脸的事儿。金币掉率。我们是法师。金币对我门的作用太小了。强化就面板攻击、气血防御。然而我们要的是元素。那这些强化就然并卵了。强化等级上限。这完全别理他。我170级120多的强化。我要这玩意儿干嘛。离上限(初始是自身等级+10级)早呢。还有就是黑市和合成概率了。黑市就是个坑。而合成概率。好吧。这个必须点!!这个必须点!!!这个必须点!!!!(重要的话要说三遍)如果你是R。全买完大概300R。不算贵下面合成正题。合成无非就是要极品金装(手臂,副手。其他金装能强过暗金的很少。所以合成前看下有没有好的这类装备在包里。)和暗金。在你蓝装很多的情况下比例4蓝一金,必出金,概率出暗。当蓝装消耗的你包里金装略少时。咱们1蓝1金。60概率出蓝,剩余概率出金概率出暗。2换一的合成。我们的目标是暗金。中途出蓝出金根本不搭界。我们要的是成本平衡。最多次数的合成。保证每次都有概率出暗金。点满合成概率。1蓝1金出暗金概率大约6点金。而6金也就11。(要点就是每次合成必须放一件金装)哪个成本低不用我再多说吧。
看你那个猥琐的头像就知道你是谁
下面说装备选择。装备选择遵循属性选择就可以。这里主要提下的是:法师用铠甲会减少2.5%的攻速。用法杖以外的武器攻击会略低于同属性的法杖。装备基础属性下面的正负百分比指的就是装备基础属性偏差。拿1000攻击的武器来说+10%就是1100反之就是900。(基础属性计算强化后。这个数值还是蛮大的。但是我们是法师。随即属性够好。我管这面板玩蛋蛋?)全技能等级提升的装备还是不错的。重要程度略次于单属性攻击。技能等级带来的伤害不如元素。选取的时候自行考量(那种走极限技能等级那种除外。PS:不建议堆技能等级。装备更新换代快。元素装往往可以跨多级穿。全技能的本身属性略差。跨级穿弊端大于元素流)。吸血这属性。最好带一点。远程怪虽然攻击不高。但是5波怪累计不带回血的话。见 boss还是有点吃力的。不要高。有个1%就够了。不强求。(极限回血流除外、回血速度大于boss攻击速度的那种。粗略试了下需要7-8%的回血率才行吧)那种加掉宝率,金币掉率适合离线党。不问等级。金币单间最高掉率2%,装备20%(套装效果不断)
帮忙顶一个。像我这么懒的,只知道回帖不写帖子的真少
看完顶,虽然看不懂,但是很牛逼的样子
不动格局!79㎡秒变97㎡
———LLLLLL
混脸熟————LLLLLL
今天在街上看见一老头摔倒,我果断上去扶起,还是被老头黑了,一口咬定我撞了他,没办法只有赔钱了,掏出钱包给大爷看,就剩三百了,全给你,骗你是你孙子,大爷不信接过钱包亲自查看,大爷刚接住钱包,我就飞起一脚,把大爷撂倒,大喊抓小偷,抓小偷,然后打电话报警,我特么太机智了!
顶,在哪里来也
总算找到了。怒挖
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