终极三国刘备出手刘备和神刘备叠加加血吗

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伪神刘备和伪神曹操(修改刘备技能,拥刘党莫入)
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本帖最后由 是红线 于
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【伪仁】出牌阶段限一次,你可以将任意数量手牌交给其他角色,若你以给出的牌的张数达到两张或更多,你回复1点体力,达到三张或更多,你弃置获得牌最多的一名角色一张牌。(惟贤惟德,收买人心/以德治人)
【落泪】出牌阶段限两次,你可以失去一点体力,然后摸一张牌。(呜呜呜……我好可怜) ,然后摸一张牌。(呜呜呜……我好可怜)
【虚德】限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色摸一张牌,然后其失去一点体力。[拿着拿着,别客气(小声:反正迟早要你吐出来)]
【假义】限定技,出牌阶段,你可以令其他所有受伤角色回复一点体力,然后其须弃三张牌,若不如此做,则失去两点体力。(从今天起我们结为兄弟,有福同享,有难同当)
【望梅】出牌阶段限一次,你可以展示牌堆顶三张牌,然后你可以令最多X名角色回复总共最多X点体力(X为方片数),然后你弃非方片数的牌 。
【割发】当你进入濒死状态时,你可以弃一张装备区的牌,然后体力恢复至一点。
【失贤】觉醒技,准备阶段KAI始时,如果你的体力为两点或更少,且你没有手牌,你须回复一点体力或摸两张牌,失去两点体力上限,弃置装备区的坐骑牌,然后永久附加技能【遗计】【纳谏】(其他魏势力角色可以在其出牌阶段将一张装备牌置于你的装备区,每阶段限一次)。
【挟天】非主公技,准备阶段KAI始时,你可以将武将牌翻面,然后获得主公的技能和所有手牌,直到下一个准备阶段,归还所有主公技能,若如此做,则指定主公为目标的牌可以视为指定你为目标(由主公决定)。 (此技能因太影响游戏体验,所以移除)
我来说一下设计思路,首先刘备不用我多说了,大家应该能感受得到我对刘备的那种“特殊感情”,之所以设计两个限定技,就是想让他在乱军中早点死,当然特殊情况没死,说明他运气好,这我就没办法了,不过说归说,那两个限定技不是随便设计成变态效果来引嘲讽的,而是有过很长一段时间思考的,说着说着就说多了……那就再多一点吧!前两个就不说了,只说后面两个限定技,首先第一个技能,描述在限定技的描述中也算比较简单的了,就是扣体力,摸牌,典型的大棒加萝卜,而且这萝卜还不一定给,而且有没有发现有点像【伪仁】的大范围版?其实这个技能是为了第二个限定技而设的,所以有两个限定技,原因后面会解释;第二个技能,就是回一滴血,然后弃三张牌,否则扣两点,但有个前提是,必须是受过伤的,如果指定所有人,那没受伤的不就躺枪了?啥都没捞着,还得扔三张牌,不服的话后果更狠……如果这样,那刘备的“仁德”美名就臭了,随然已经被我弄臭了……而以刘备的三血和强(chao)辅(feng)技能,很有可能让刘备活不到每人都受伤,所以设计了第一个限定技,而且这两个限定技没那么可怕至少比神吕布又掉血,又扔牌,又扔装备的弱多了,而且两个限定技是有些制约的,所以怎么用就取决于玩的人了!
再来说说曹操,前两个技能都是保命用的,说一下出处,一个取自望梅止渴,一个取自割发代割首的故事,不知道的自己查一下哈!后一个可以查一下法不什么尊,具体忘了,好像是加尊,如果想起来再改,自我感觉设计的还算合理(^_^),主要说说后面两个技能,【挟天】这个技能现在被推掉了,但我对这个技能有特殊的感情,所以还是说一说,这个技能取自曹操“挟天子以令诸侯”,这个技能也体现了曹操当时虽非皇帝,胜似皇帝情景,很多人认为“挟天子以令诸侯”是大逆不道的,但我认为,曹操当时就应该废了刘协,自己当皇帝,但他没有,他还把自己的女儿嫁给刘协,而且在世时对于刘协的保护可以说是完美!虽然有些囚禁的意味在里面,但对于刘协的保护作用还是不能忽视的,而且曹操在世时刘备孙权哪一个敢称帝?而曹操死后,一个个急不可待地称帝,曹操一生都没有称帝,甚至想都没想过,“治世之能臣,乱世之奸雄”从一开始,就把自己定为臣,而那些打着复兴汉室的旗号,大肆扩张自己的势力,土地,最后呢?连国号都跟汉没有半毛钱关系,刘协的保护神死了,但刘协还活着,虽已不是皇帝,但谁也没去扶持,反而自己称帝,过足了皇帝瘾,这么看,谁更该受唾骂?!……咳咳……不小心就跑题了,回归正题,第二个技能【失贤】,根据技能描述结合自己了解的三国历史应该知道出处,苛刻的觉醒条件和残酷的觉醒副作用让这个觉醒技变得不像别的觉醒技那样可怕,附加的两个技能作用也不是想象中的那么大,也许只有曹操当上主公,才能把他的才能发挥到极致和享受的了大小乔的【星舞】……
解读刘备主技能【伪仁】和【落泪】,【伪仁】这个技能在【仁德】的基础上增添了些许攻击性,不过别小看这一点攻击性,虽然是标准的一血换两牌,但无形中有一张牌的收益,例如:【杀】郭嘉,郭嘉受伤,摸两张牌,此时看似两张牌的牌差,其实是三张,因为【杀】比较多或本来就超出手牌上限,而被忽略了,而【伪仁】,则是实实在在两牌换一血,而且这两张牌自己知道。【落泪】这个技能很多人看了后,表示收益太低,按照郭嘉的血来算,甚至是负收益,但是既然我设计了,就有它存在的意义。来源我想大家都知道,就是源自刘备爱哭,刘备的哭,加上他的【仁德】,给他带来了蜀国,【落泪】同样可以,如果刘备老老实实的哭,给牌,回血,那么很有可能在不知不觉中,获得胜利,这个技能还解决了标准版刘备先回合,没有受伤,给牌不回血的问题,当然这不是主要原因。
解读曹操主技能【望梅】和【割发】,来源在上面已经说了,来说说技能本身。很多人看过【望梅】这个技能,就问我为什么【望梅】中的牌不是梅花,我来解释一下,首先,望梅的梅,是梅子,是一种水果,跟梅花没有关系,其次,当时是夏季,方片代表夏天,所以选用方片(跟大乔有联系?咳咳……不可云),军中无戏言,说有梅子(妹子),如果没有,是要受惩罚的,根据“谎话”的严重程度,来决定惩罚的程度。【割发】这个技能看似只是保命用的,如果觉醒技发动了,那才是大显神威,偶尔也能奢想一下大小乔的【星舞】,并且,【割发】的来源,也暗示只有当上主公的他,才能更好的……
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围观diy大神~~~
强度和设计都不错啊,很贴合历史的赶脚~~~
楼主一定喜欢曹操吧
喜闻乐见刘备被黑
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→ 王者荣耀S9刘备出装推荐 刘备六神装怎么出
王者荣耀S9刘备出装推荐 刘备六神装怎么出[图]
14:11:18&&&&&&小编:&&&&&&
类型:策略经营大小:640.01MB评分:5.0平台:标签:
荣耀刘备是游戏中上分非常快的打野之一,不仅拥有近乎无敌的技能效果,而且伤害非常高。那么王者荣耀刘备S9怎么出装?刘备出装推荐及玩法有哪些?游戏鸟小编给大家带来详细的介绍,喜欢的小伙伴们不要错过哦!
英雄定位:战士
特长:突进/收割
刘备技能解析
被动技能:强化霰弹
火铳发射霰弹,每颗弹丸命中敌方英雄会给刘备叠加双抗可叠加多层,霰弹只有中央的弹丸可暴击可触发装备效果,目标会受到总攻击力额外伤害(建筑不受额外弹丸影响)。刘备被动技能可以增加自身双抗,从而提升能力,并且普攻距离越近伤害越高,贴身可造成双倍伤害,提升刘备的爆发能力,所以想玩好刘备掌握攻击距离是关键。
一技能:双重
刘备短时间提高移动速度,并在下次射击时造成额外物理伤害。刘备的核心输出技能,一技能开启时会增加自身移动速度,增加了刘备的机动性,无论是追击还是逃跑都具有实用性,并且普攻可以连续攻击两次,大幅度提升了清野效率,使用一技能贴身敌人配合被动伤害非常爆炸。
二技能:身先士卒
刘备向前冲锋,若撞击到敌人将造成小范围物理伤害及击退效果,若撞击到敌方英雄将减少该技能冷却时间。刘备的位移和控制技能,也是作为打野抓人的资本,该技能属于指向性技能,贴身敌人施放更加容易命中,但是需要注意该技能不能墙体,可以利用二技能追击敌人或者逃跑,贴身击飞时配合一技能伤害非常可观。
三技能:以德服人
刘备清除身上的控制效果,并获得可吸收害的护盾,护盾存在期间刘备免疫控制,并会将普攻和技能造成伤害的转化成护盾值,并且提升攻击力。刘备大招可以解除控制效果,大招开启期间可以免疫控制,增加刘备生存能力,普攻和技能造成的伤害会增加高额护盾,并且提升攻击力,大招吸收伤害的同时也可以让刘备持续输出,大幅度提升了刘备作战能力。
刘备出装选择
六神装:追击刀锋+抵抗之靴+泣血之刃+末世+破甲弓+贤者的庇护
前期出装:追击刀锋+抵抗之靴
出门选择狩猎宽刃之后合成追击刀锋,更快速的增加清野效率,被动击杀野怪可以叠加攻击速度,最多叠加15层,抵抗之靴提供法术防御,被动可以减少控制效果,前期在抓人时攻速打野刀增加刘备输出能力,配合抵抗之靴可以更好的减少控制效果,如果敌方物理输出高也可以选择影忍之足增加物理防御。
中期出装:泣血之刃+末世
泣血之刃提供大量物理攻击和吸血能力,提升刘备输出的同时也增加了续航能力,末世提供攻击力和攻速,被动普攻附带百分比生命值伤害,对于刘备依靠普攻输出大幅度提升输出能力,中期泣血之刃和末世让刘备普攻伤害非常可观,贴身伤害非常爆炸。
后期出装:破甲弓+贤者的庇护
破甲弓提供攻击力和冷却缩减,被动增加物理穿透,提升刘备对的杀伤能力,贤者的庇护提供物理和法术防御,被动死亡之后可以复活,后期刘备伤害非常高,但是比较依赖大招,然而贤者的庇护可以更好增加刘备生存能力。
刘备五级铭文推荐
红色红月:攻击速度+16%/暴击率+5%
蓝色隐匿:物理攻击+16/移速+10%
绿色鹰眼:物理攻击+9/物理穿透+64
属性总和:攻击速度+16%/暴击率+5%/物理攻击+25/物理穿透+64/移速+10%
点评:攻击速度增加刘备前期增加清野效率,暴击可以增加刘备前期伤害,物理攻击和穿透大幅度提升刘备输出能力,移动速度提升刘备机动性,这套铭文可以让刘备前期无论是清野还是抓人可以更好的取得优势。
刘备对战技巧
前期要选择红buff开局,依靠红buff的黏人能力增加抓人效率,或者沟通队友入侵敌方蓝buff野区反野,前期刘备反野能力还是很强的,依靠普攻可以持续输出,抓人时可以选择绕后或者在草丛蹲守,利用一技能加速贴身普攻,当敌人撤退时用二技能来打出控制增加留人能力,多观察小地图敌方的动向,没有机会就快速清野加快自身发育速度,前期控制暴君很重要,增加团队经济和经验,为团战做准备。
团战刘备主要以敌方输出为目标,可以选择绕后或者从侧翼出击,但是作为射手打野刘备在没有大招的情况下身板还是非常脆的,所以切入时机很重要,可以让已方坦克先吸收一波伤害,留意敌方的控制技能,然后进入战场这样可以增加击杀敌方后排的几率,或者选择跟已方输出站在一起击杀敌方坦克,同时也可以互相保护,根据局势选择即可,后期刘备有大招的情况下,有一定的生存能力并且伤害也非常可观,只要合理掌握攻击距离,那么刘备的持续输出也会给敌方造成巨大威胁,从而取得游戏胜利。
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塔防三国志神刘备加多少血 数据帝分析神刘备加血
小豪&& 15:42:05&&
  塔防三国志神刘备能加多少血呢?大家知不知道神刘备通过装备加血、马加血、属性加成等等加成之后能加多少血量吗?是不是有很多玩家不太清楚呢?下面小编就来给大家分享一下关于塔防三国志神刘备能加多少血,希望能对大家产生帮助。
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  通过上与不上神刘备分析,神刘备加血是基础血量的60%,基础血量是武将自身血量、装备加血量、马加血量合计(情缘是基础血量还是最后直接加还不清楚),有数据表支撑。
  由表可以看出,神刘备加血是基础血量的60%,强力武将还是可以加3、4万血左右,对于诸葛、炸弹等将的作用还是比较明显。
  战斗状态血量合计为(武将自身+装备加的+马+情缘)*(1+玄武加成+五行火+刘备加成)+升星加成,现在刘备加血总体增幅约为20~25%。
  所以随着五行火和玄武旗的提升,刘备的加血作用将削弱。极限情况下,平民玩家达到120级,9级玄武(+0.5),火65级(0.65),刘备(0.6),刘备加血增幅约为18%。
  巨R可以根据自己情况算一下,估计会更低。

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