星际争霸虫群之心2虫群之心 超频怎么办

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john-li 发布于 12:39
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  报道谷歌今年在移动广告上的收入增加,连续第二年超过其他竞争对手加起来的总和。据调查,在向广告合作伙伴支付了手续费后,今年谷歌产生的移动广告收益仍会达到88亿美元,比一年前增长了92%!
  今年移动广告的收入将近160亿美元,谷歌就占据了56%,而在2012年谷歌占52%,为46亿美元。
Blade 发布于 09:47
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  Wargaming公司出品的“战争三部曲”包括有《坦克世界》、《战机世界》和《战舰世界》三款游戏,其中《坦克世界》已经在全球各地正式上线运营,《战机世界》也进入了测试阶段,因此在今年的E3游戏展上,“战争三部曲”的最后一作《战舰世界》就成为了Wargaming公司的宣传重点。
  在《战舰世界》的中,玩家将操控历史上曾经出现的各国战舰,在浩瀚的海洋中鏖战。按照目前的信息显示,玩家可以操控的包括有航空母舰、轻型/重型巡洋舰、战列舰、驱逐舰等多种舰只,对喜欢战争游戏的玩家来说是一款值得期待的作品。
john-li 发布于 19:52
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  之前EA的首席财政官就了他们对于任天堂Wii U的不乐观态度,虽然他们会为这个平台开发游戏,但不会比索尼和微软的主机开发的游戏多,现在连育碧也采取类似的立场。
  在E3会展上,育碧的CEO Yves Guillemot对表示他们不会为Wii U推出太多独占的游戏,除非任天堂卖出更多的Wii U。他还说育碧需要卖出更多的游戏,任天堂带着他们最好的五款游戏而来,而现在日元疲软,也许会增加游戏机的销量。
Yves Guillemot
john-li 发布于 15:09
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  1、台积电董事长:台湾四巨头足以抵抗三星。
  ——台积电董事长张忠谋11日乐观地表示,虽然三星电子是“可畏的对手”,但韩国竞争对象也只有这一家。台湾有台积电、宏达电、联发科及鸿海“四巨头”应战,足以各个击破劲敌三星。
看样子就知道是个久经风浪的人物
john-li 发布于 12:41
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  苹果的iOS 7系统后引发了很多人的关注,甚至连竞争对手的高层也为之心动。谷歌Android业务的负责人Sundar Pichai就表现出他对此很感兴趣。
  Sundar Pichai在上发文,说“对测试iOS 7 Beta很兴奋,不过猜想我需要先注册成为一名开发者。”
  作为竞争对手,而且还是Android部门的最高层说出这样的话实在令人感到意外,不过也从侧面反映了谷歌的开放和自由气息浓厚。你可以想象一下如果马化腾说“对360扣扣保镖很兴奋,不过我想我需要先下载来试试”会是什么情景。
Strike 发布于 12:40
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  2013版的13寸MacBook Air才发布没多久,拆解专家就已经把这货大卸八块了,在外观上2013版本的MacBook
Air其实和2013版的没太大差别,不过内部的变化挺大的。
  新的MacBook Air用的是Intel 处理器,整合HD Graphics
5000显示核心,配备更大容量的电池,而且SSD也改用PCI-E接口了,速度比以前的提升了45%,当然了还有Broadcom的802.11ac WiFi无线网卡也是一大改变。
john-li 发布于 11:57
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  市场调查机构预计2013年的PC市场(桌面、笔记本、平板三种电脑)出货量会达到4.931亿部,年比增长7%。促进增长的主要动力是平板电脑,它将占据37%的市场。到了2017年,全球范围内的PC出货量将达到7.138亿部,平板电脑占64%,笔记本电脑占25%。
  人们对于平板电脑的需求越来越大,而对桌面和笔记本电脑的需求则变小。在2013年第一季度,全球范围内的桌面电脑市场下降了10.3%,笔记本电脑则下降了13.1%,而平板电脑却翻了一番有多,增长了106.1%,出货量为4190万部,且没有下降的迹象。预计今年平板电脑的出货量会达到1.825亿部,而在最后一个季度的出货量也将超越笔记本电脑。
  对于PC的销售起不了多大的刺激作用,不过免费派发的Windows 8.1升级也许会为OEM厂商带来一些希望。微软会继续创新,而新款操作系统的推出周期也会缩短。
Blade 发布于 11:25
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  国服的《星际争霸2:虫群之心》一直处于“即将上线”的状态,但是具体的上线日期却没有一个明确信息,当然这个与国内的审核环境有关,无论玩家还是暴雪都无法控制。不过今天暴雪中国放出了《星际争霸2:虫群之心》的中文配音版宣传片,看来这回应该真的快要上线了。
Blade 发布于 10:46
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  在今年的E3游戏展上,Popcap主打的是《植物大战僵尸》系列游戏,不过除了刚刚公布不久的《植物大战僵尸2》外,该系列游戏还有一款新作,名为《植物大战僵尸:花园战争》。
charon 发布于 10:04
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&  我们较早时候报道过希捷悄悄推出了,
现在,我们可以在上看到这款产品了,
参数与之前报道的相同,转速为5900RPM,采用SATA 6Gpbs接口,搭载64MB缓存,持续读取速度可达180MB/s,容量除已在日本上市的2TB以外,还增加了3TB和4TB两种容量,已经在开始销售4TB版本,售价209.99美元。
john-li 发布于 18:13
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  1、第三方支付负责人:“哪里是银联能说封杀就封杀的?”
  ——银联印发的内部业务交流文件《关于规范与非金融支付机构银联卡业务合作的函》显示出他们希望将整个第三方支付市场招安至自己旗下。某位第三方支付负责人说:“无论形势如何变化,第三方支付有多大的盘子,哪里是银联能说封杀就封杀的?”
  2、PRISM揭发者:拨错电话就可能遭到审查并受到攻击。
john-li 发布于 16:49
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  对于喜欢玩自拍的人来说,选取合适的角度是个很值得考究的问题。尤其喜欢用俯视式拍摄的人,他们有时会喜欢采用把手机离自己远远的拍摄手法,但手的长度总是有限的。为了获得更远的距离,日本厂商三和推出了一款用于自拍的支架。
  不需要太多的解释,这款200-CAM023自拍支架恐怕看一下图片很多人就会懂得如何使用,拍前设好定时就行。支架的末端带有固定夹,可固定手机,用户可以调节夹子的大小以适合手机,另外还带有一面镜子,方便用户检视角度和效果。
john-li 发布于 14:53
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  SuperMicro在这次台湾的上展示了最新的服务器,为SuperServer 5038ML-H12TRF。
  Haswell的架构带来了更强劲的性能,能以更小的空间提供更高的性能,的人员摄下了他们展出的1U规格的单路服务器。
charon 发布于 14:21
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  来自以色列的GPS导航服务公司Waze可能许多读都都没听说过,但传言中,这家公司已经吸引了苹果和Facebook有意将它买下,而现在据报道,最终Google以13亿美元的高价将其收归门下。
charon 发布于 11:36
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  索尼今天在上发布了新款的Google
TV,型号为NSZ-GS8,最大的特色是支持语音操作。
john-li 发布于 11:09
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  E3游戏展将于6月11日至13日在美国洛杉矶举行。展览的重头戏无疑是索尼的PS4和微软的游戏机了,两款游戏机的细节都会公开,另外育碧和EA会有一些游戏作品展示,戴尔的,也会在这次展览上亮相。
  的记者已经到达会场,并且拍下了现场的情况,可以看到有《最终幻想13》、《战地4》、《英雄连2》这些作品的宣传横幅,除了这些场外还有一辆坦克,应该是厂商的宣传手法之一。接下来让我们一起去看看会场的布置吧。
john-li 发布于 10:00
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  近日《战地4》游戏的Alpha测试图片在网上出现了,从中可以看到一些游戏加入的新内容。
  从出现的测试图片看来,指《战地4》会加入多人游戏地图Seige,地点为上海,还有可自定义的手枪、小刀和手榴弹,双视觉和战役包,填装和奖励画面,新的HUD。
  多人游戏模式是《战地4》的重点,加上寒霜引擎所能带来的的精细画面,这次《战地4》的风头也许会和《使命召唤:幽灵》。
charon 发布于 09:54
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  可以加密解密的U盘现在是见惯不怪了,但PQI在为我们展示了一款使用NFC协议加密解锁的U盘。
  当然,这款产品需要配合配备有NFC功能的设备才能使用,在搭配具有NFC功能的Android设备,再配合APP使用时十分方便,只要输入密码,然后靠近NFC感应区域,成功配对,就可以进行加密解锁操作。除了加密解锁以外,这款产品还支持全权限、只读、一次性访问和隐藏多种查看模式。
john-li 发布于 18:14
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  现时柔性屏幕产品的市场占有率接近0,不过在接下来的7年内它将会获得巨大的增长,涵盖手机到建筑物外墙的大屏幕。2013年至2020年间它的出货量将会达到250倍的增长。
  柔性屏幕有着巨大的发展潜力,能创造新产品,带来新的应用。IHS iSuppli的资料指今年柔性屏幕的出货量预计为320万台,而2020年将达到7.92亿台,另外市场收入也会从现在的10万美元升至2020年的413亿美元。
charon 发布于 17:16
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  大会已经落下帷幕了,这几天为大家报道了许多产品消息,估计大家都审美疲劳了吧,现在为大家奉上Show
Girl福利最终弹!最大的福利在最后,一定要看到最后!
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宝贝陪你玩
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完美游戏台
网络视听许可证不要独显也能玩 I/A核显实战虫群之心
第1页:《虫群之心》一定要独显?◆《虫群之心》一定要独显?
《星际争霸2:虫群之心》的发布已经过去一个月了,我们在第一时间已经放出了相应的游戏测试以及《虫群之心》对CPU的依赖度测试,在测试中我们能够详细了解《星际争霸2:虫群之心》的画面、界面、任务和新兵种。显然《星际争霸2:虫群之心》对硬件的要求并不低,但当时我们所搭建的是一套基于独显的平台,一些读者则在当时的文章下留言,想要看看在核显下《星际争霸2:虫群之心》的表现,于是我们就满足读者的要求,这次我们的测试就将在核显环境下进行,让我们一起来看看《虫群之心》是不是一定要独显才能玩。
其实在第一篇测试的时候我们就已经了解到了《星际争霸2:虫群之心》这款游戏的画面情况。实话实说,《虫群之心》的画面相对于其首部作品《自由之翼》来说并没有翻天覆地的大变化,所以《虫群之心》在硬件的需求上按理说也不会有相比《自由之翼》还要苛刻太多的要求。
由于是核显 所以我们的画面设定非常保守
在测试处理器方面,我们选择的是AMD最高端的A10-5800K这款基于打桩机架构的APU产品以及英特尔方面的Core i5-3450处理器,这两款将在各自的平台上实际运行《星际争霸2:虫群之心》,我们会让《虫群之心》运行在一个不能算高的画面设置下。
第2页:测试平台软硬件介绍
◆测试平台软硬件介绍
在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 SP1版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。
测试平台配置状态
游戏特效设定:低
我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
第3页:测试场景一:剧情战役
◆测试场景一:剧情战役
测试场景的第一部分我们采用的是剧情战役的第一关卡,这一关主要的作用就是普及一下星际争霸2的操作技巧。第一关的所有剧情内容都在实验室内部,内部的建模环境比较复杂,所以整体运行的帧数会比较低,我们的测试方法是在游戏刚刚结束剧情动画时按下Fraps的Benchmark按键,并在关卡结束时同时结束Benchmark的执行。
关卡开始的场景
A10-5800K的关卡运行曲线
Core i5-3450的关卡运行曲线
A10-5800K(HD7660D)和Core i5-3450(HD2500)平均帧数对比
  从帧数曲线上来看,两款测试产品在整个关卡中的运行曲线的弧度有点像,都是前半段较低,后半段较高。从具体帧数来看,A10-5800K的帧数是处在较高的帧数段上,而内置HD2500核显的Core i5-3450则帧数相对较低。在最后的平均帧数对比中也同样是采用HD7660D的A10-5800K获得了比较高的均帧。
第4页:测试场景二:竞技对战
◆测试场景二:竞技对战
在第二个测试场景中,我们选择的是和电脑进行1v1竞技对战的模式。我们在测试中选择同样的地形地图,选择同样的种族(PVP),并在测试中采用了同样的发展策略进行实战测试。当然,我们的测试方法依然是在进入关卡的瞬间按下Fraps的Benchmark按钮,并在全场战斗结束时也同时结束Benchmark的执行。
在测试设定部分,我们依然采用了与上一场景中同样的画面和特效设定,我们当然也会提供每一场测试的帧数曲线变化以及最后的平均帧数对比。
对战测试开始 PVP通常是简单又直接的开局
电脑直接要求GG
A10-5800K的关卡运行曲线
Core i5-3450的关卡运行曲线
A10-5800K(HD7660D)和Core i5-3450(HD2500)平均帧数对比
  测试中我们发现《星际争霸2:虫群之心》的室外对战场景比室内场景要简单很多,相应的,测试中帧数也比前一场景高出了不少。我们可以通过曲线来了解两套平台在测试中的实时状态。实际上我们在测试中的还原度还是比较高的,我们可以看到两套平台在帧数的波动上是很接近的,只不过在帧数的段位上还是高低分明的——从平均帧数的条形图上来看,A10-5800K的帧数是处在较高的帧数段上,而内置HD2500核显的Core i5-3450还是帧数相对较低一些。
第5页:测试结果及购买建议
◆测试结果及购买建议
测试的结果我们都采用条形图的形式做了处理,相信结果的对比情况应该是一目了然的。A10-5800K由于采用了四核心设计,因此在多线程任务的处理方面占有比较明显的优势,而且通过实际测试我们也可以看出,A10-5800K可以流畅运行大部分热门游戏大作,实力不容小觑,APU的显示优势还是比较明显的。另一方面A10-5800K的价格相对来说也非常亲民,因此用A10-5800K来搭配FM2接口的A85或者A55平台都是非常好的选择。下面我们就为用户搭配了一套性价比较高的入门独显平台,整体平台的报价约为3500元左右——核显平台来说,这套配置的性能算是最强的了。
体验《星际2》核显平台配置
金士顿4GB DDR3 1600 (x2)
微星FM2-A85XMA-E35
希捷 Barracuda 1TB 7200转 64MB 单碟
先马 奇迹3
振华 冰山金蝶450W
罗技MK200套装
测试平台照片
我们推荐这套配置其实还是有优化的余地,比如内存方面,A10-5800K搭配DDR3-1866的内存模组是最好的选择,因为这样也将让HD7660D的显示性能得到一定的发挥,因为HD7660D采用的是共享内存的显存设定模式,因此在内存频率提升之后其独显核心也能够获得一定的提升,目前来看DDR3-1866是最佳的选择。当然,我们推荐的这套配置也同样能够将内存超频到1866来达到提升独显核心性能的目的。当然,在以后预算充足的情况下我们一样可以购买一块指定的独显来和A10-5800K组建双显卡平台,这样这套机型的性能还能获得更大的提升。
本文来源:中关村在线网站
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热门影院:星际争霸2Mac版 1.2 中文版
千万流量共享 百度高权重排名
软件大小: 57M
软件厂商:
软件语言: 简体中文
软件授权: 免费
软件评级:
应用平台:Mac
更新时间:
编辑推荐:
星际争霸2Mac版是一款全球闻名的即时战略游戏,由美国暴雪公司出品,此游戏已经是当今即时战略领域玩家人数最多,比赛项目最大,竞技奖金最多,业界影响力最大的一款顶级巨作。游戏信息:星际争霸Ⅱ将会分为3个章节进行发售,分别是以人族剧情为主的《星际争霸Ⅱ:自由之翼》、以虫族剧情为主的《星际争霸Ⅱ:虫群之心》和以神族为主的《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。在玩家们体验到恢弘的《自由之翼》剧情之后,更加期待《虫群之心》的详情。注意事项:  目前,星际争霸2 Mac版国服仅有繁体客户端,暂时还没有简体中文客户端,大家可以直接下载安装星际争霸2 Mac版国服繁体客户端之后然后在线下载游戏即可。你还可以直接在太平洋下载中心苹果直接下载完整版《星际争霸Ⅱ:自由之翼》和《星际争霸Ⅱ:虫群之心》Mac客户端。基本简介:  开发商表示对于《自由之翼》的人类剧情普遍感到满意,而这些剧情设定有些只 星际争霸2:虫群之心海报 星际争霸2:虫群之心海报 适合吉姆雷诺。吉姆雷诺作为一个人类反叛军队的首领,拥有休伯利安号旗舰,同时他可以雇佣佣兵,拥有实验室等,而这一切都是虫族所没有的,因此基于这些要素的设计都不会出现在《虫群之心》,或是换成其他形式,在《虚空之遗》中也是如此。软件截图1  《虫群之心》的剧情将以线性模式为玩家展现,玩家需要完成20个连续的任务来完成《虫群之心》的剧情,但单人剧情显然不会如此单一:还有额外7个对兵种进行升级的任务,一共27个单人任务可以提供给玩家进行充足体验。  《星际争霸Ⅱ》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,  三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。  游戏均衡是《星际争霸》[1]的经典所在,《星际争霸Ⅱ》在保留游戏均衡的同时,每个种族有更多的新兵种,玩家熟悉的兵种也有所调整。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。软件截图2  单人战役游戏模式下,《星际争霸Ⅱ》传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和著名人物都会在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐通过全球游戏平台Battle .net为玩家提供在线游戏模式,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸Ⅱ》成为竞技类即时战略游戏。软件截图3游戏特色:  虫巢女王  在《星际争霸II:虫群之心》的大部分任务中,凯瑞甘是一个可操控单位。当昔日的刀锋女王登场时,你可以为其选择不同的战场定位。每一种定位即为一种战斗专长,而每种战斗专长都包含一系列独有的作战技能。随着战役进度的不断推进,将有更多的战斗专长得以解锁,已解锁的专长所包含的技能数量也会随之增加。你为凯瑞甘做出的选择以及对其技能的运用将极大程度地影响任务的走向。  进化抉择  更坚固的护甲,更强势的技能,更快的速度,更犀利的攻击:虫群的进化永无止尽。在《虫群之心》中,你将决定异虫进化的方向。每完成一个任务,都将有机会对不同的异虫物种进行变异。一旦某个物种的变异进程达到了一定的程度,该物种便可以进化为两个不同的分支。例如,跳虫可以通过进化获得提高孵化数量的能力;也可以通过进化获得更强的跳跃力,从而可以在一定的距离之外迅速接近敌人。
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云栖小镇坐落在杭州西湖区。
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