全境封锁装备搭配最新版火冠装备如何搭配

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《全境封锁》突袭与火冠套装pvp装备搭配与比较
12:26:40 来源:全境封锁吧 作者:爱吃茄子的糊糊 编辑:修凡客 
  《全境封锁》大家在现版本的pvp都是怎么搭配装备的呢?有没有强力的搭配方法可以分享下,这次就为大家带来了全境封锁突袭与火冠套装pvp装备搭配与比较,让大家看看这两种套装的pvp,喜欢pvp的同学一定不要错过哦。
  2825火:点亮属性,正好卡在2825。
  4100体:剩下的全部给体力,最后的一个体力插件,换成了双属性插件,加扫描急救的,觉得4100够了就加了个双属性插件。
  1200电:这没啥好说的,基本电力。
  胸甲:护甲。
  面具:法强(技能属性)。
  膝盖:爆伤。
  背包:爆伤(放弃了7500技能强度)因为队里有强力电工,PVP带电塔控场的,20000回血够用了。
  手套:野蛮、暴击、爆率、微冲伤。204的(但是尼玛这个属性比我掉的229的都好,除了少了100体力,这个只有600)。
  枪套:减少技能CD,本来想换个护甲,但是这个三维爆炸,757,757,730就穿着了,减少点CD,少了6,7秒也不错。
  250爆伤(这次截图不知道怎么只有246了)120爆头。
  所有次要天赋基本上都是扫描爆伤,瞎子的双套也加扫描。
  电工,一个强力扫,粗略算上所有扫描伤加成在,380-390左右,没准能上400,看运气吧。
  好多人也把火罐和,突袭,卫哨作比较,我卫哨不全,我也没法测试,卫哨的也不方便测试,因为有那个爆头加伤的存在。
和突袭的比较
  首先突袭在PVE上优于火罐这我就不多说了,因为有破甲,有爆伤,有4件BUFF。打本天然优势。
  我PVP打的多,说说这两套在PVP里的优劣,在属性完全相同,和操作水平接近的情况下比较。
  三火、2瞎:100换弹,20扫描爆。
  五突袭:50爆伤,1天赋PVP无效,4件叠加BUFF。
  因为队里电工全程覆盖扫描,我这个20扫描爆相当于一直有BUFF,暂时排除对面有反扫。
  突袭的叠加BUFF在PVP里谁能说维持在20不掉的我不信,实测在能维持10-15之间已经非常牛逼了。因为只要打歪不中基本上就没了。而且如果没有电塔的控场对面一直聊骚走位。基本上很难打中。
  那么最终对比,就是30爆伤10左右叠加的伤害,和,100换弹夹的取舍。
  对比之下突袭伤害高出30爆伤左右,但是火罐有换弹夹的优势。这个就看个人的取舍了。所以根本原因就是在这两个属性之间。
  如果说突袭强在最后的两个属性之间也没有说强到变态。我想说大家不要把火罐3+2说废了。PVP有潜力。250的暴击伤害加上扫描配合换弹。输出一样可以打。
  还有更新加强了PVP修正,加了20伤害。可否算是对于火罐的一点点加强。
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游戏制作:Ubisoft Massive
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
IGN的评测编辑认为《地下世界》的体验和本体相比,要精简流畅了许多,但是有些障碍的设计显得过于繁琐又没有必要。
《全境封锁》地下世界DLC带领玩家进入了末世纽约的地下世界,地铁,下水道等等向来脏乱差的地方成为了玩家的战场。
Ubisoft今日宣布,《汤姆克兰西:全境封锁》首款资料片「地下世界」现已在PC与Xbox One平台登场,拥有Season Pass资格的玩家可免费下载游玩、亦提供单独零售,PS4版稍晚将于8月2日推出。
在E3 2016大展上,育碧公布了《全境封锁》生存扩展包,并且发布了一段预告片。
《全境封锁》带来了最新的预告片和游戏DLC内容,随机生成的任务,残酷的城市地牢。玩家将探索纽约未知的地下世界,支持最多三人组队模式。
2016 年5月25日,《汤姆克兰西:全境封锁》第二部额外追加内容「冲突」现已在Xbox One、PS4与PC平台上推出,带来全新RAID 团队副本「净空天际」。
日——《全境封锁》第二部免费更新DLC“冲突”已于5月24日上线,这款DLC包含了一个全新的突袭行动,并针对高等级玩家增加了多项改变。
今日,援引外媒消息,《全境封锁》下一部DLC“冲突”将于5月24日更新后上线,同时,“冲突”的新预告也已经公布。
《全境封锁》展现末世格局的任务均被暗区所占据,不过育碧准备了1年量的季票内容加强战役内容,其中即包括最新公布的“入侵”DLC宣传片
玩家对《全境封锁》有诸多槽点,下面这部“诚实预告片”或许正好道出了你的心声。
《全境封锁》的国区PC版本于今(19)日晚间开启公开测试,玩家MR.L.HL_91为我们带来了游戏的最高画质游戏截图。
在Arekkz的《全境封锁》视频中,可以使用两把高级别武器:“assault rifle”和“Pakhan light machine gun”。
《全境封锁》beta测试目前正在全平台进行中。在几小时前上传到网上的一个视频中,视频展示了PS4版《全境封锁》的游戏画面。
《全境封锁》的beta封测正在进行之中,外媒发布了一些不同设置下的游戏画面的对比图,游戏画质看起来非常不错。
《全境封锁》已经火热登陆了全部主机平台,Xbox One和PS4的画面对比也已经出炉,究竟谁的画面更胜一筹呢?
《全境封锁》PC平台的BETA测试已经正式开启,外媒DSOG第一时间进入游戏进行了测试,他们将画面选项调至最高,同时将目标细节调整到了100%,为了更好的画面效果,HBAO+和PCSS阴影效果都全部开启。
《全境封锁》在开始官方正式beta测试之前,正在进行一场密闭内部测试,用来最终测试游戏运行的稳定性。外媒近日获取了一些泄露出的PS4版《全境封锁》游戏画面。
本次《全境封锁》的视频中,玩家可以以团队合作的形式在地图的任意地点合作完成任务,但是基地行动却是个例外。在基地中玩家并不会脱离队伍,但是基地中考察更多的将是个人实力。
育碧近日终于给出了《全境封锁》的beta测试时间:1月29到31日。本次测试为密闭测试,所以参与测试的玩家都是受到邀请的玩家。
《全境封锁》的Xbox One测试已经在近期小规模开启,在这期间不断有视频和截图泄露出来,但是遭到的命运基本都是被“秒删”。好在有幸运的玩家留下来了一些截图。
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全境封锁1.3版本四种新套装的搭配组合攻略
& &《全境封锁》1.3版本四种新套装该如何搭配?今天为大家分享一篇&居家nan人&写的关于四种新套装的搭配建议,一起来看看吧!
& &第一套:火冠+瞎眼。
& &这套是最容易凑齐的,基本地下打到20级别的都能轻松配出一套顶级毕业装。三火冠的换弹加成简直爽爆,这套也是本人用的最喜欢的一套。因为火冠和瞎眼的四件效果都没用,所以进行混搭
& &这套总的而言还是更适合pvp,瞎眼的20%加成让我的扫描暴击伤高达90%,基本是一个电工的伤害
& &野蛮手套不用多说,pvp基本是必备的,没有暴击,再高的白字也没用,这也是我现在使用老版冲锋枪的原因
& &第二套:死眼
& &这套是pvp里最变态的,但局限性也很明显,没有续航,M1A的子弹最多卡200多发,打一波团战很快就耗光了,但是杀人简直如屠狗,右键都不用按,随便打,都是暴击这里的背心是精力充沛,目的是使用强化针,加了强化针,再贴个掩体,想象一下M1A枪枪暴击多高的伤害吧,再联想一下M1A的射速。
& &火背心,火口罩,体护膝,体背包,体手套(如果要疯狂输出可用火手套,然后全部体力配件)
& &其实我换个枪套火力就超过2820了,超过3000的火力也没什么意义,所以还是建议保持如图的配装方式,非常适合开一波红就跑的pvp玩家
& &第三套:阿尔法
& &没什么好说的,挺强的套装,续航也很持久,六个天赋如果pve,最好是爆头,精英伤,破甲,爆率,十米,暴击。如果是pvp,最好是双爆率,十米,爆头,暴击,准确
& &体背心,体口罩,体护膝,火背包,火手套。
& &也可选择4阿尔法2瞎眼,但我还是更喜欢野蛮手套一点
& &第四套:开拓者
& &暗区打架遇到这个挺头疼的,还好马上修复6buff了,用来pve过副本打地下简直神器,修复后一直上燃烧或者爆破控怪即可,虽然算是电工套,但最好还是把火力叠到2800左右,这样能保证自身的输出足够强大
& &体背心,体口罩,体护膝,电背包,火手套。 配两最终是因为这套还是偏向pve,尤其修复6buff后,火爹的厉害大家都懂&这里我猜肯定有人要说了,你三火冠两瞎眼,不被粘蛋炸死?首先pvp的时候全程是在踩圈的,这个韧性还真不好杀,其次万一被炸死了,或者我发现对方有炸逼,果断上这套,打的对面怀疑人生。
& &三火冠保持最强输出,两最终保证炸不死,一鲁莽提高14%伤害。你们觉得电工打完一发粘蛋后,会给他cd的时间嘛最常用的pvp枪械如下,为什么要用老版本的mp7?因为我打出了新版本的双爆十米mp7,40的暴伤根本没有23的爆率给力,虽然新版本的打出的数字好看,但实打实算起来还是这把好用啊,配上火冠子弹不要太费
& &老套装没心情写了,也懒得配,总得来说还是4谋略+2最终,以及5+1的突袭和卫哨。因为用的太久用腻了,也不能接受现在给削弱成这样。
& &以上就是《全境封锁》1.3版本四种新套装的穿搭攻略,希望对大家有帮助。
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来源:全境封锁贴吧编辑:沐梓
&&《全境封锁》1.4版本更新后,很多玩家都在努力尝试新的配装路线。下面就为大家带来玩家&DanteSL&分享的新版本套装搭配分析,以供各位玩家参考!
&&这一部分其实挺复杂的,我主要还是打pvp,先简单介绍几套我已经配出来而且伤害不错的套装、
&&1.阿尔法套
& 阿尔法崛起其实上个版本就能看出来,武器配mp7,完美6天赋(恶意,爆头,敏感,称职,爆伤,爆率),伤害非常爆炸,但是由于上个版本强队墙纸+死眼非常carry,阿尔法被墙纸克死。这个版本墙纸报废,阿尔法彻底崛起。阿尔法的精髓在于枪械天赋,爆率非常高,所以爆发很变态。
&&4阿尔法配双绿和双黄都是不错的选择。
&&我昨天配了一套阿尔法+野蛮手套+破护膝。武器是M870,S12K,天赋同上,伤害非常卓越。M870基本上两枪一个,爆发非常高。缺点就是打不中人非常鸡肋。
&&很多人觉得冲锋枪废了,其实不然,完美6天赋的冲锋枪一样非常牛逼,简单易操作,腰射爆发就不错.
&&还是MP7最帅,虽然30射速被废了,但是950还是冲锋枪里的王者。
&&火塔这个版本不论pve还是pvp,控制效果都非常好。而且还有一定伤害,昨天和队友试伤害的时候火塔烧到队友大概烧掉了一格血的三分之一。不过当然不能指望火塔杀人,还是用枪补。
&&四件火冠的加成效果15%其实还是略微鸡肋,因为对面不可能一直着火,而且即使着火还是可以翻滚,大家记住着火就变翻滚侠,千万别再原地徘徊,分分钟被秒。
&&火冠最精髓的实际上是三件套加成的火塔范围,动画效果极其炫酷,范围增加很实用。多带几个火手雷没事狂扔,育碧这次改动也让手雷有点用了!不再是一打架双方4人互扔电击雷的时代了,因为还可以扔火雷。
&&谁说卫少特么废了,你给我站出来,三层buff15增伤是开玩笑的咩。
&&昨天实测4卫少+2突袭,用M870和M70两把枪,一枪1.5格血完全没问题。
&&这个版本因为墙纸没了,你会发现大家又开始对枪了,很多人输出都是抬枪打,稍微有点操作,buff真的不难叠、当然遇上那种强队各种腰射风骚走位也是没办法了。
&&最简单的操作办法,s12k那把连喷,上容量弹夹,一通腰射,一般都能叠到buff,而且伤害不错,压制力非常强、想秀操作卫少喷子 ,连狙,都很炫酷哦。玩得好像外挂一样。
&&卫少3层buff还带30准确度,还是很有亮点。
&&这套三件加10掩体外伤害很gay,白名死了不掉钱和经验外加10%红名伤害,红名30秒补满子弹和减少白名10伤害。
&&刷钱的宝宝也可以带,两件套加钱。
&&这一套单纯看伤害比阿尔法和卫少都低。
&&这个版本堵门已经不好打了,4件套的红名子弹加成有点废,因为会发现一般情况下混战一两波,子弹还有,反而是药包不够用了,当然如果你队伍配合良好,能够完全碾压对面,医疗包低于2的时候,杀人掉医疗包几率也很高的。
&&个人认为这个套装还是看整体队伍配置,毕竟加20暗区资金也不错,四件套的增伤减伤是个亮点。
&&育碧这次大改很nice的一点就是让所有装备都有了用武之地!!!
&&如果你喜欢杀红,这套装备不错哟。
& 说实话有点废。加上这个版本射速削弱。爆伤难堆(每个枪械配件最多加20爆伤)。
&&但是这一套实际上类似上个版本的卫少狙击,机动性太差了,要么贴墙开镜撸,要么站着开镜撸。
&&这套装备伤害还是有的,但是太需要队伍配合了,一个队伍四个圈必须围着他放、
&&而且最大的问题现在去暗区已经是满大街阿尔法冲锋了,你敢不动分分钟被秒杀啊---00---
&&适合偷屁股,打完就跑那种
&&一刀砍成了马,除了减CD效果不错,剩下都一般。
&&火子弹和爆炸弹的控制效果全部取消,改成所谓的火焰伤害和爆炸伤害,说实话这几天暗区瞎撸真感觉这子弹除了能打出点火花没啥卵用。只能说聊胜于无,最好还是吃减CD,有续航。关键时刻遇上粘单封技能还能吃一口巧克力。
&&高电力的情况下的奶比火体的奶强不知道多少倍,而且多个电工还可以专心跑圈给队伍减cd,带个火塔电击塔啥的挺肉的,很难清掉。
&&以上就是新版本配装路线,希望能对各位玩家有所帮助!
游戏类别:
游戏平台:/暂未公布/
开发商:UbiSoft
发行商:UbiSoft
发行时间:暂未公布
游戏介绍:《汤姆克兰西:全境封锁2(Tom Clancy's The Division 2)》是育碧旗下发行的一款第三人称视角射击大作,是《全境封锁》的续作。这是一款强调线上连线、开放世界、角色扮演的末日题材作品。
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