圣三国魏传攻略曹操传人物属性

《三国志曹操传》你重点培养、使用那些将??
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var sogou_ad_width=690;(ERROR:15) & 访客不能直接访问果实提升人物基本能力最大值是100。武将的基本能力决了武将隐藏属性:
S要求的基本能力90—100(例如武力、统率等)
A要求的基本能力70—88
B要求的基本能力50—68
C要求的基本能力0—48
由于武将隐藏属性是部队成长的主要因素[],建议专注于属性提升,而且越早提升越好[]。换一个角度说,把果实给等级低的部队,效果会更明显。果实带来的属性改变是不会在部队特性显示的,玩家可以通过实战体会。
果实的分配其实没有划一标准,主要是看玩家想培训谁。早期尽量压低他的等级,等储够果实后,再让他吃果实长经验。一些基本的方针是,武力果、智力果和好运果特别难练,需要六韬配合,而当中又以好运果作用较大。培养武将应以张辽为先,相同类型的可以挑一个来练(比如典韦和貂婵择一),步兵的话不压级玩可以考虑李典。武将的智力果应用范围比较小,文官的士气几乎没用。
成长属性的详细计算方法可见下方注释,以下列举经计算后果实对我军武将成长属性之效用列表:(群雄 -&无任何改变)
12个好运果
13个智力果
14个好运果
11个敏捷果
12个敏捷果
14个智力果
11个统率果
12个智力果
10个运气果
11个敏捷果
11个好运果
13个统率果
19个敏捷果
特性被下降的武将:
10个武力果
[注1] 实际决定部队成长的属性是,[武将的隐藏属性+部队属性(在部队特性里显示)] /2。如果有小数点便去掉,即是3.5等同3。举个例子,武将88武力(隐藏属性A)、 部队B攻击,实际成长是(3+2)/2=2.5–&2;提升到武力90以后便有等同A的成长(隐藏属性涨到S,实际成长属性是(4+2)/2=3)。可是如果部队攻已经是A,相加是(4+3)/2=3.5–&3。
[注2] 曹操传的部队能力(如攻击力)计算方法 = 基本能力/2 + 加总[每个等级的属性x每个等级]
属性是 S=4, A=3, B=2, C=1
而等级是累加的,就是说属性的改变不会影响过往的成长。比如说等级10和以前武力是88,等级10-20是90,那么成长是3+10×4″,而不是4″。
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来源: 日期: 9:22:43 作者:乐游
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