魔兽世界奥术之巅 奥术冲击后释放减速的宏怎么写

魔兽知识科普 宏命令的制作过程及教程
来源:DONEWS
  亲爱的朋友们,在这个人人都有上马宏的今天,您是否还在为自己不会写宏而感到焦虑呢?不要紧,您的焦虑妹儿知道,来吧!让我们一起来了解宏的制作过程。  一、什么是宏?  宏是由一组宏命令组成的。以下是一些普通宏命令:  DoNews游戏玩家社区测试上线,开放注册中  /say (/s)  /use  /dance  /cast  利用宏,我们可以把这些宏命令放到技能栏上点击使用,而且可以同时做多个动作。写宏的时候,每条动作写在一行上,就像在聊天界面中输入的一样。比如,让你的角色喊一声“欢迎来到每日一笑时间!”然后讲笑话的宏:  /s 欢迎来到每日一笑时间!  /joke .......  二、怎样写宏?  首先,打开你的宏窗口:单击主菜单上的“宏”按钮,或者在聊天界面中输入/macro(/m)回车。在宏窗口的顶端,可以看见两个标签:“通用宏”和“〈你的角色名〉的专用宏”。通用宏被存储在账号专有的文件夹中,被所有角色共享。而角色专用宏则存储在角色自己的文件夹下,是角色专用的(废话……囧)。 在标签下面是18个存放宏的栏位。再往下是一个栏位,用于显示当前选中的宏;还有一个“修改名称/图标”的按钮,用于修改选中的宏。然后是一个用于显示、编辑当前宏的文本框。最下面是三个按钮,它们的功能显而易见。  如果要创建一个宏,首先单击窗口下方的“新建”按钮,这时窗口旁边会显示一个对话框,用于选择图标和输入宏的名称。如果选择了第一个图标(就是那个很红很暴力的问号),WoW会自动根据你宏命令中涉及的技能或物品选择图标。选好图标,输入完名称,就可以单击“确定”按钮了。  注:宏限定为255个字符,传闻这样做是为了以后可以把用户的宏上传到服务器中。  三、常用宏指令  /assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。  /cancelaura 做宏的时候是取消当前的一个状态,相当于你点掉右上角的一个buff,比如点掉冰箱  /cancelform 取消变形的命令,好吧,看起来只和德鲁伊有关系?  /cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。  /castrandom 随机施法,比如/castrandom 奥的灰烬,奥妮克希亚的缰绳,乌鸦之神的坐骑,无头骑士的缰绳,古拉扎实迅猛龙,祖利安猛虎,米米尔隆的头颅(唔,国服是徽记),浴血冰霜征服者,无敌,幽灵虎,…………好吧,*****过头了,大约就是这个意思,使用这个宏,将随机召唤以上坐骑中的一种,假如你有的话^.^  /castsequence命令用法是在后面写上一些技能或物品的名称,之间用英文的半角逗号分隔,和/use、/cast类似。技能名、物品名、物品代号、装备栏代号和背包位代号都可以混合使用。每次执行宏,就使用当前的技能或物品(从第一个开始),如果成功,队列的当前位置就被重置到开头。这一点很重要,因为这意味着无法利用reset 在技能列表之前,可以插入一个条件语,用于另外指定一些队列的重置条件。语法是:reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl 以上的这些条件都可以任意共存。其中,n是数字,表示从某次执行宏开始,经过n秒后没有再次执行这个宏,那么队列就被重置到开头。这一点很重要,因为这意味着无法利用reset条件语来精确计时(比如让某技能一冷却就用)。  target条件表示当目标切换时,宏队列重置;combat条件表示脱离战斗后重置;shift,alt和ctrl表示条件语来精确计时(比如让某技能一冷却就用)。target条件表示当目标切换时,宏队列重置;combat条件表示脱离战斗后重置;shift,alt和ctrl表示当执行宏时指定的键为按下状态时重置。例如:castsequence reset=combat/ctrl 奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击,奥术飞弹,奥术飞弹 这个宏表示放三个奥冲,接两个飞弹,脱离战斗宏重置或者我按下ctrl键。  /changeactionbar 切换技能栏,技能栏 1的第一个是冰箭,技能栏2的第一个是冰箱,那么你按1就发出冰箭了,用了这个宏 /changeactionbar 2,就翻到技能拦2,那么按1就是冰箱,当然,更多的时候时候是影舞贼和恶魔术需要这个命令  /clearfocus 清除焦点  /cleartarget 清除目标  /click 模拟点动作条 比如/click PetAttackButton5 RightButton 这个命令的涵义就是右键单击一下宠物栏上第五个按钮。  /dismount 下坐骑  /equip与/equipslot都是安全化宏指令, 所谓的安全化宏指令就是:可以加上命令条件语的宏。  指令,如:/target /cast...  /equip [条件A]X;Y  满足 条件A 就装备上 装备X ,否则装备上 装备Y  例如:/equip [harm]旋风斧;粗铁鱼竿  /equipslot [条件A]I X;J Y  满足 条件A 就把 装备X 装备在 I位置 上,否则将 装备Y 装备在 J位置 上  例如:/equipslot [harm]16 痛击之忍;17 痛击之忍  装备位列表:  1:头  2:颈  3:肩  4:衬衣  5:胸  6:腰带  7:腿  8:脚  9:手腕  10:手套  11:手指1  12:手指2  13:饰品1  14:饰品2  15:背  16:主手  17:副手  18:远程武器  /focus 设置当前目标为焦点  /petattack 宠物攻击  /petfollow 宠物跟随  /petstay 宠物原地停留  /petpassive 宠物被动姿态  /petdefensive 宠物防御姿态  /petagressive 宠物主动姿态  /startattack 开始自动攻击  /stopattack 停止自动攻击  /stopcasting 停止施法,这个宏主要用作于一些需要立即执行的命令,比如某些控制技能,在正常情况下你会先读完某个正在释放的技能,然后才会跟上控制技能,使用这个命令绑定反制的话,就会停止目前的读条,然后释放控制技能,比如说反制,再比如说风剪,还比如说旋风术。  /stopmacro 取消宏  一般情况下/stopmacro后面是要跟条件的,/stopmacro[ ],满足了里的条件,那这个宏就到此结束。  比如这个宏  /focus [modifier:shift]  /stopmacro [modifier:shift]  /cast [target=focus] 法力燃烧  第一行  /focus [modifier:shift]意思为按住shift,把当前目标设置为焦点。紧接着,就会运行第二行,这时你还按着shift键,里的条件满足了,(前两行的运行几乎是同时的),宏到此结束,所以只要你按住shift,这个宏就是一个单纯的设置焦点的宏,永远不会运行第三行。而你如果没有按shift点击这个宏,因为前两行的条件没有满足,会自动跳过,直接运行第三行,对焦点释放法力燃烧。  /swapactionbar 1 2,这个命令的意思是切换动作条1和动作条2,也就是实现我的宏的最根本的一个命令,然后通过不断的切换2个动作条来实现绑定宏。  /target 切换指定目标 比如//target 蛋蛋的蛋 /舔 …………(别的表情也行哦^_^)  /targetenemy 选择一个敌对目标,同等于Tab。  /targetfriend 选择一个友好目标,唔,这是个治疗用的。  /targetlasttarget 选定上一个目标,当上一个目标不存在或者之前没有目标时会出错。  /targetparty 选择与自己同一个小队的成员。  /targetraid 选择一个团队标记的成员。  /use 使用道具,一切item都可包括,比如饰品、药、魔法物品等等。  /userandom 随机使用物品,参见上面的随机使用技能。  %t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。  #showtooltip 这个表示此宏的图标与某个同名的技能/道具一致,主要是因为图标太多了。  四、其他命令  1、基本命令  /?, /h, /help  显示帮助信息。  /a, /assist [player]  协助[player],也就是选择[player]的目标。如果没有指定[player],当前目标将作为参数。  /camp, /logout  准备返回人物选择界面,出现等待返回的倒数提示。如果在旅店或主城则直接返回。  /cast, /spell  使用技能。  /combatlog  开启/禁止战斗日志功能,以便把战斗记录保存到 〈魔兽世界安装目录〉/Logs/WoWCombatlog.txt  /dismount  立即直接下马,无视自身状态。  /equip  装备背包中可装备物品。 战斗中只能装备武器/副手/远程 并会触发1.5s GCD。非战斗则无任何限制。  /exit, /quit  准备退出游戏,出现等待退出的倒数提示。如果在旅店或主城则直接退出。  /f, /fol, /follow [player]  自动跟随[player]。如果没有指定[player],当前目标将作为参数。  /ins, /inspect [player]  观察[player]。 如果没有指定[player],当前目标将作为参数。  /played  查看总游戏时间。  /rand, /random, /rnd, /roll [[min] max]  获取一个[min,max]区间的随机数,min默认为1,max默认为100。  /tar, /target  将指定设为当前目标。  /time  显示服务器时间。  /tr, /trade [player]  向[player]发起交易。如果没有指定[player],当前目标将作为参数。  /use [item]  使用[item]。  /usetalents [num]  双天赋系统,用编号1或2来选择天赋。  /who [search]  根据指定内容进行在线玩家搜索,搜索结果将显示在聊天窗口中。如果没有指定[search]那么会进行一个默认的搜索,并打开搜索对话框显示结果。  2、聊天命令  下面这些是用于玩家交流的命令,如果没有特别设定,聊天内容都是用当前的语言发送的。比如暗夜精灵选择用达纳苏斯语后人类就看不懂他说的是什么了。  /e, /em, /emote, /me  表情的作用是向周围发送一个“玩家名 〈表情〉”的信息,和/say类似。不过当敌对阵营玩家收到信息后只会显示“玩家名做了一些奇怪的动作”。  /bg  向战场团队频道发送。  /c, /csay  向指定频道发送,也可以用“/ ”。不受语言设置的影响。  /g, /gc, /gu, /guild  向公会频道发送。  /o, /osay  向工会官员频道发送,不过前提是有官员频道发言权,且官员频道消息只能被官员查看。  /p, /party  向小队频道发送 。  /r, /reply  给最近向你发送悄悄话的玩家发送。  /ra, /raid, /rsay  向团队频道发送。  /s, /say  说话,向周围发送,附近的玩家都可以收到。  /send, /t, /tell, /w, /whisper  仅向发送。  /sh, /shout, /y, /yell  大喊,向周围发送,四周很大范围内的玩家都可以看到。  3.人物状态  /afk [message]  切换暂离状态。玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显示“暂离”,并得到你“处在暂离状态”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。  /dnd [message]  切换勿扰状态。玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显示“勿扰”,并得到你“请勿打扰”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。  4、好友列表  /friend, /friends [player]  将[player]添加到你的好友列表中。如果没有指定[player]则将你的当前目标作为参数。如果当前目标也不存在,好友列表框将会弹出。  /ignore [player]  将[player]添加到忽略名单,如果没有指定[player],则将你的当前目标作为参数。你将不会收到任何来自被忽略的玩家发送的信息。  /remfriend, /removefriend [player]  将[player]从你的好友列表中移除。如果没有指定[player],则将你的当前目标作为参数。  /unignore [player]  将[player]从你的忽略列表中移除。如果没有指定[player],则将你的当前目标作为参数。  5、小队/团队命令  /i, /inv, /invite [player]  邀请[玩家]加入队伍,如果没有指定[player],则将你的当前目标作为参数。至少需要助理权限。  /kick, /u, /un, /uninvite [player]  将[player]开除队伍,如果没有指定[player],则将你的当前目标作为参数。至少需要助理权限。  /pr, /promote [player]  将[player]提升为队长,如果没有指定玩家,则将你的当前目标作为参数。需要队长权限  /raidinfo  显示团队副本的重置时间、副本ID。  /rw  向团队发送,队员收到信息后将有警告音,并且屏幕中将会显示。至少需要助理权限。  /readycheck  向全团发送就位确认询问,所有队员需要在30秒内做“是”或“否”的选择。之后将收到全团就位情况的统计结果。至少需要助理权限。  6、拾取分配  /ffa  将分配方式改为自由拾取。需要队长权限。  /group  将分配方式改为队伍分配。需要队长权限。  /master [player]  指定[player]分配物品,如果没有指定[player],当前目标将作为参数。需要队长权限。  /needbeforegreed  将分配方式改为需求优先。需要队长权限。  /roundrobin  将分配方式改为轮流拾取。需要队长权限。  五、公会命令  公会命令用来完成公会相关的任务,如邀请、退出、任免官员等等。  /gdisband, /guilddisband  解散公会。需要会长权限。  /ghelp, /guildhelp  显示公会命令帮助信息。  /ginfo, /guildinfo  显示公会的基本信息。  /ginvite, /guildinvite [player]  邀请[player]加入公会。如果[player]未指定,当前目标将被作为参数。需要添加成员的权限。  /gleader, /guildleader [player]  将会长职位转交给[player],如果没有指定[player],当前目标将作为参数。需要会长权限,且转交对象在线。  /gquit, /guildquit  退出公会  /gmotd, /guildmotd  设置公会[每日信息]。  /gpromote, /guildpromote [player]  提升[玩家]职位。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。  /gdemote, /guilddemote [player]  降低[玩家]职位。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。  /groster, /guildroster  显示公会名单。  /gremove, /guildremove  将[玩家]开除公会。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。  /saveguildroster  在World of WarcraftLogs目录下将会员名单保存为GuildRoster.txt文件 (tsv DOS文件)。按名字、等级、种族、地点、级别、备注、下线时间格式保存,以制表符分隔。  六、频道命令  下面列出用于频道的命令。频道类似于IRC聊天室。综合、交易、本地防务都是频道。不过我们还可以通过/join命令来建立频道。  下面说明中的〈频道号〉是自己关联到频道的一个数字编号。通过/chatlist命令就可以看见当前所在的频道和与之关联的编号。说明中的〈频道名称〉用来表示频道的字符标识符,在各自的阵营中频道名称是唯一的。  /ann, /announce  打开/关闭玩家出入〈频道号〉指定频道的消息。  /ban  禁止〈玩家〉进入〈频道号〉指定频道。如果〈玩家〉已经在频道中,你可以使用/ckick命令将他开除。应该需要管理员权限,未确定。  /c, /csay  向〈频道号〉指定频道发送〈信息〉。你的当前语言设置不影响你的发言。  /chatinvite, /cinvite  作用应该是邀请〈玩家〉加入〈频道号〉指定的频道,未确定。  /chan, /channel, /join [password]  用[密码]尝试加入〈频道名称〉指定的频道。  /chat, /chathelp  显示聊天命令帮助信息。  /chatexit, /chatleave, /leave [channel]  离开[频道号]指定的频道。如果没有指定[频道号]则离开所有频道。  /chatinfo, /chatlist, /chatwho [channel]  列出[频道号]指定频道中的玩家,如果没有指定[频道号]则显示所有已加入的频道。  /ckick  将玩家从〈频道号〉指定频道开除。  /moderate  允许/禁止频道管理。应该需要所有者权限,未确定。禁止频道管理后无法使用/mod、/mute、  /unmod、/unmute指令。  /mod, /moderator  将〈玩家〉提升为〈频道号〉指定频道的管理员。应该需要所有者权限,未确定。  /mute, /squelch, /unvoice  禁止〈玩家〉在〈频道号〉指定频道中发言。需要管理员权限。  /owner [player]  将〈频道号〉指定频道的所有权移交给[玩家],需要所有者权限。如果没有指定[玩家]则显示指定频道的当前所有者。  /pass, /password  设置〈频道号〉指定频道密码为〈密码〉。  /unban  允许〈玩家〉加入〈频道号〉指定频道。  /unmod, /unmoderator  撤销〈玩家〉在〈频道号〉指定频道中的管理员权限。应该需要所有者权限,未确定。  /unmute, /unsquelch, /voice  允许〈玩家〉在〈频道号〉指定频道中发言。  七、PVP  /pvp  开启PVP标记。  /duel [player]  向[玩家]发出决斗要求,如果没有指定[玩家]则将以当前目标作为参数。  /concede, /forfeit, /yield  决斗中使用,认输。  /teamquit [2v2, 3v3, 5v5]  退出竞技场队伍。  /teamdisband [2v2, 3v3, 5v5]  解散竞技场队伍。  /teaminvite [2v2, 3v3, 5v5] [player]  邀请[玩家]加入竞技场队伍。需要队长权限。  /teamcaptain [2v2, 3v3, 5v5] [player]  提升[玩家]为新的竞技场队长。  八、客户端控制  /console  执行控制台命令。  /run, /script  作者:雨燕飘零来源论坛讨论)
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魔兽世界 有没有法师能连续释放技能的宏
我有更好的答案
楼主你好。。
没有按一次能无限放的宏。。 就算做了这个宏也要一直点
不如直接一直按奥冲的
采纳率:26%
用按键精灵好了
这是什么意思,按一下打出去好记下么? 没有啊,都是必须按一下打一下的, 或者用宏
/cast 奥术冲击,
可以一直按着
按键精灵。
/cast 奥术冲击 楼主一直摁着就好了
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魔兽世界常用的一些宏
魔兽世界常用的一些宏宏其实真的是很简单很简单,大家不会的原因一定是嫌学起来繁复枯燥,流离在这里尽可能用最简单的话把一些简单的宏教给大家,以后大家想做宏就可以自己动手丰衣足食了一、最最最基本的第一步调出宏编辑界面在对话框打/M回车或按ESC找宏选项点【新建】,然后选择一个图标,注意那个红色问号的图标,这个图标会自动变成它下一个会施放的法术的样子哦。二、最最最常用的宏指令很简单,记住就可以了,就当背单词啦1、施放/CAST空格技能2、使用/USE空格物品3、选择目标/TARGET空格名称注意TARGET是英文目标的意思,宏中也可以作为名词来使用,比如TARGET是目标,TARGETTARGET就是目标的目标O╯□╰OTARGET后面加“”就是“以什么什么为目标”的意思,后面可以跟TARGETTARGET,PLAYER施法者自己,FOCUS焦点,MOUSEOVER鼠标指向的目标,PET宠物等)4、设目标为焦点/FOCUS5、顺序施放/CASTSEQUENCE(说明SEQUENCE是连串、顺序、连续的意思,所以这个指令就是大家常说的“按第一下放A,按第二下放B”啦)这个指令的语法是/CASTSEQUENCE空格(RESETN/TARGET/COMBAT/SHIFT)技能A,技能B,技能C其中N是指秒数,意为N秒后重置此循环;TARGET意为切换目标宏重置;COMBAT是战役的意思,意为战斗结束后重置;SHIFT也可以是CTRL或ALT,就是你一按这个功能键宏就重置了。括号内的内容可以不加或选择用哪个6、随机施放/CASTRANDOM(说明RANDOM即随机的意思)7、/USERANDOM聪明的你一定知道这是什么8、/EQUIP装备,就是穿衣服滴“穿”三、最最最重要的判断条件英文中的条件句大家都有学过吧就是IFTHEN啦,宏中那些中括号括起来的东西其实就是一堆IF和THEN而已1、HELP判断目标为友方阵营NOHELP非友方阵营HARM敌对阵营NOHARM非敌对阵营2、DEAD目标挂了;NODEAD目标没挂3、EXISTS目标存在;NOEXISTS目标不存在4、MODIFIERALT判断当功能键ALT按下时(ALT也可以改为SHIFT或CTRL)5、BUTTON1”判断宏是被鼠标左键按下时(1也可以改为2,右键)6、FLYABLEFLY是飞,ABLE是“可的”,所以FLYABLE就是可以飞的情况下的意思咯7、CHANNELING引导中;NOCHANNELING没在引导中四、加起来加起来的语法很简单,常用的是/CAST条件1,条件2,条件3,技能A条件4,条件5技能B我们的宏主要有以下模板,仔细看看,看懂后你在宏基础知识方面就合格了/CASTHELP快速治疗TARGETTARGETTARGET快速治疗目标为友善则施放快速治疗,否则对目标的目标施放快速治疗。(说明上面这个就相当于IF条件句中的ELSE,简单吧)/CASTTARGETPLAYERXXX不丢失目标,对自己施放XXX/CASTTARGETMOUSEOVER,EXISTS,HELP,NODEAD驱散魔法TARGETMOUSEOVER,EXISTS,HARM,NODEAD暗言术痛HELP,NODEAD驱散魔法HARM,NODEAD暗言术痛TARGETPLAYER驱散魔法当鼠标指向的目标或当前目标是友方且未死亡,使用驱散;当鼠标指向的目标或当前目标是敌对且未死亡,使用暗言术痛;当没有目标并鼠标未指向任何目标时对自己使用驱散/CASTNOCHANNELING精神鞭笞所谓的不间断的鞭子。SHOWTOOLTIP暗言术灭/STOPCASTING/CASTTARGETFOCUS,EXISTS,HARM,NODEAD暗言术灭HARM,NODEAD暗言术灭TARGETTARGETTARGET,HARM,EXISTS,NODEAD暗言术灭焦点灭破羊宏有焦点灭焦点,没焦点灭目标,目标友善则灭目标的目标五、其他1、SHOW是让宏在鼠标移上去时显示即将施放的法术名称的SHOWTOOLTIP是让宏显示整个法术的标签的注意以上两个指令对大小写敏感。2、输入技能名时,可以打开法术书,按住SHIFT点击法术,可以直接把名字链接进宏中。3、注意在中的各条件句,无论顺序如何,都会先判定TARGET后面的参数为判断目标如HARM,NODEAD,TARGETTARGETARGET的意思是“当目标的目标为敌对阵营且未死亡时”六、附1喊话/Y大喊/S说话/RA团队/P小队/E做表情(但对立阵营只能显示XXX做了一个奇怪的表情)/W密语,后加对方名字/INN/YXXXN秒后喊话七、附2宠物/PETATTACK宝宝攻击(ATTACK攻击)/PETFOLLOW宝宝跟随(FOLLOW跟随)/PETPASSIVE宝宝切被动(PASSIVE被动的,消极的)/PETDEFENSIVE宝宝切防御(DEFENSIVE防御用的,防守的)/PETAGGRESSIVE宝宝切主动(AGGRESSIVE好争斗的,挑衅的)/PETAUTOCASTON技能A打开宠物技能A的自动施放(PETAUTOCASTON)/PETAUTOCASTOFF技能A关闭宠物技能A的自动施放(PETAUTOCASTOFF)补充敌我分明的暗影魔SHOWTOOLTIPSHADOWFIEND/CASTNOPET,HARMNOPET,TARGETTARGETTARGET,HARMSHADOWFIEND/PETATTACKHARMTARGETTARGETTARGET,HARM这个宏会判定当前目标为敌方目标时,施放暗影恶魔;如果你的目标是友方,那么它会对你目标的目标施放前提也是这个目标是敌方单位。SHOWTOOLTIP暗影恶魔/CASTNOPET,HARMNOPET,TARGETTARGETTARGET,HARM暗影恶魔/PETATTACKHARMTARGETTARGETTARGET,HARM这个宏,我认为相当有用。我驱散的时候常常摁错,然后就消失了,很影响效率。自从用了这个宏,腰不酸背不痛,划水也更给力咯。大驱散宏一般情况下,当你点了大驱散,但是手抖了,多点了一下,那么选定的区域就没了,于是你又得重新点,设计这个宏的目的,就是为了让你怎么点都只会出现你点第一次的效果出现瞄准环,这样就不会耽误紧急情况下大驱散的宝贵时间了。SHOWTOOLTIP群体驱散/CAST群体驱散根据这个宏的特点,我们可以将其加入到下面两个宏里,并使驱散更犀利。当鼠标划过目标的时候,驱散之,否则将会驱散你的当前目标。此为竞技场最常用的驱散宏。/CASTTARGETMOUSEOVER,EXISTS驱散魔法驱散魔法驱散目标或焦点通常情况下,将会驱散你的当前目标,按住SHIFT宏按钮会驱散你的焦点目标。SHOWTOOLTIP驱散魔法/CASTTARGETFOCUS,MODIFIERSHIFT驱散魔法/CASTTARGETTARGET,NOMODIFIER驱散魔法鼠标划过治疗宏通常情况下,将会对你的目标抽蓝,使用SHIFT宏会对你焦点目标抽蓝SHOWTOOLTIP法力燃烧/CASTTARGETFOCUS,MODIFIERSHIFT法力燃烧/CASTTARGETTARGET,NOMODIFIER法力燃烧法力燃烧目标/焦点2SHOWTOOLTIPMANABURN/TARGETHELPFOCUS/CASTMANABURN当你的目标是你的队友时,将会对你的焦点抽蓝,如果你当前目标是敌人,则会直接对他们抽蓝,在2V2中功效甚高。SHOWTOOLTIP法力燃烧/TARGETHELPFOCUS/CAST法力燃烧/RUNIFISMOUNTEDTHENDISMOUNTRETURNENDLOCALTIFISFLYABLEAREATHENT{6}ELSET{8,8}ENDCALLCOMPANIONMOUNT,TRANDOMT6是你飞行坐骑在你所有坐骑中的第几个数字8是陆地坐骑在你所有坐骑中的第几个数字冰箭鼠标指向1级SHOWTOOLTIPMODIFIERALT寒冰箭等级1寒冰箭/CASTMODIFIERALTTARGETMOUSEOVER,HARM,EXISTS寒冰箭等级1寒冰箭魔爆ALT按的话是火球,方便触发火球的时候扔SHOWTOOLTIP/CASTMODIFIERALT火球术等级14魔爆术等级8焦点反制SHOWTOOLTIP法术反制/STOPCASTING/CASTMODIFIERALT,TARGETFOCUS,EXISTS法术反制法术反制继续焦点羊,以及羊后水BB跟随SHOWTOOLTIP变形术龟/CLEARFOCUSTARGETFOCUS,DEAD/FOCUSTARGETFOCUS,NOEXISTS/CASTMODIFIERALT,TARGETFOCUS,EXISTS变形术龟变形术龟/PETFOLLOW切换动作条12/SWAPACTIONBAR12这个一般人还真不知道。哼哼。有目标奥冲无目标暴风雪SHOWTOOLTIP奥术冲击等级1/CASTHARM奥术冲击等级1暴风雪等级7相当犀利啊打贼。。
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&span id=&_baidu_bookmark_start_2& style=&display: line-height: 0&>?&/span>&span id=&_baidu_bookmark_start_4& style=&display: line-height: 0&>?&/span>&/p>&p>&span style=&font-family: 微软雅黑, Arial, &Times New Roman&; font-size: 14 background-color: rgb(255, 255, 255);&>& & 鉴于本网发布稿件来源广泛、数量较多, 系统审核过程只针对存在明显违法有害内容(如色情、暴力、反动、危害社会治安及公共安全等公安部门明文规定的违法内容)进行处理,难以逐一核准作者身份及核验所发布的内容是否存在侵权事宜, 如果著作权人发现本网已转载或摘编了其拥有著作权的作品或对稿酬有疑议, 请及时与本网联系删除。&/span>&/p>&p>&strong style=&color: rgb(102, 102, 102); font-family: 微软雅黑, Arial, &Times New Roman&; font-size: 14 white-space: background-color: rgb(255, 255, 255);&>& & 侵权处理办法参考版权提示一文:&/strong>&a href=&https://www.jinchutou.com/h-59.html& target=&_blank& textvalue=&https://www.jinchutou.com/h-59.html&>https://www.jinchutou.com/h-59.html&/a>&span style=&color: rgb(102, 102, 102); font-family: 微软雅黑, Arial, &Times New Roman&; font-size: 14 background-color: rgb(255, 255, 255);&>&&/span>&/p>&p>&span style=&color: rgb(102, 102, 102); font-family: 微软雅黑, Arial, &Times New Roman&; font-size: 14 background-color: rgb(255, 255, 255);&>1、如涉及内容过多,需要发送邮箱,请电子邮箱到,我们会及时处理;&/span>&/p>&p>&span style=&color: rgb(102, 102, 102); font-family: 微软雅黑, Arial, &Times New Roman&; font-size: 14 background-color: rgb(255, 255, 255);&>2、系统一旦删除后,文档肯定是不能下载了的,但展示页面缓存需要一段时间才能清空,请耐心等待2-6小时;&/span>&/p>&p>&span style=&color: rgb(102, 102, 102); font-family: 微软雅黑, Arial, &Times New Roman&; font-size: 14 background-color: rgb(255, 255, 255);&>3、请版权所有人(单位)提供最起码的证明(证明版权所有人),以便我们尽快查处上传人;&/span>&/p>&p>&span style=&color: rgb(102, 102, 102); font-family: 微软雅黑, Arial, &Times New Roman&; font-size: 14 background-color: rgb(255, 255, 255);&>4、请文明对话,友好处理;&/span>&/p>&p>&span style=&color: rgb(102, 102, 102); font-family: 微软雅黑, Arial, &Times New Roman&; font-size: 14 background-color: rgb(255, 255, 255);&>5、为了杜绝以前再有类似的侵权事情,可以为我们提供相应的关键字,便于管理人员添加到系统后能有效排除和抵制与您(贵单位)相关版权作品上传;&/span>&/p>&p>&span id=&_baidu_bookmark_end_5& style=&display: line-height: 0&>?&/span>&span id=&_baidu_bookmark_end_3& style=&display: line-height: 0&>?&/span>&/p>" />
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