红警3命令与征服秘籍升阳帝国第6关你的基地前方油井右边的房子“美商艺电

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红色警戒3:命令与征服 中文版
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《:命令与征服中文版》(Command & Conquer: Red Alert 3)是EA Games的又一大作。游戏描述了强苏俄军队节节败退,盟军准备一举攻入克里姆林宫,无奈之下俄军使用了时空机器最终改写了,但升阳帝国悄悄地坐大,神圣的天皇芳朗选择在此时刻发动攻击,玩家可以任选一个阵营书写历史。
《红色警戒 3》故事描述强大的苏俄军队节节败退,盟军准备一举攻入克里姆林宫,库可夫将军以及查丹科上校决心孤注一掷,使用了未经测试的秘密武器:时空机器;结果,他们改写了历史,在总理查丹科的领导下,让盟军濒临战败边缘,但他们却意外发现,升阳帝国悄悄地壮大,神圣的天皇芳朗选择在此时刻发动攻击。
当天皇的帝国军队带来了巨大威胁,准备将俄军和盟军从地球上消灭殆尽……从这一刻起,世界的发展全然掌握在玩家的手里,当盟军、苏军与升阳帝国三大阵营在玩家眼前,玩家该如何抉择?无论选择投身任一阵营,都将写下历史新页。
1、红色警戒回来了:七年之後,美商艺电狂卖两千五百多万套的超人气《命令与征服》系列再度复出。《红色警戒3》除了忠实地重现玩家深爱的系列元素,包括诙谐的故事,该系列快速、取向的游戏内容,还带注入了充满的全新内容,包括合作行动任务、剧情战役模式,以及特别强调游戏内容。
2、合作行动才是王道:每个任务都是全新设计,并以合作行动游戏内容为基础。上网与好友联手行动与制订,或是针对战况从各自拥有独特性格与风格的九名电脑指挥官(三大阵营各三)中挑选最合适的搭档。
3、称霸海上征服世界:体验截然不同的《红色警戒》风貌,现在海战与陆战及空战同等重要。控制海洋资源取得策略优势,从四面八方发动陆海空三路夹击。
4、来自东方的新威胁:升阳帝国崇尚科技,设计出来的部队可说是融合、武术和机械人文化的产物。帝国充满未来主义的部队可以变换成其他样貌,同时也擅长海战。
5、真人影片众星云集:《终极动员令》着名的真人影片再度献映,不但拥有HD超高画质,影片更新率更是突破每秒60格,更不用说《终极动员令》系列有史以来最庞大的卡司阵容。
6、指挥操控杆2.0:首创于《终极动员令3:肯恩之怒》的「指挥操控杆」介面经过改良,让360的玩家能透过填补PC和360之间鸿沟的操作介面,以及为满足游乐器玩家需求所设计的游戏,享受无与伦比的游乐器体验。
7、红色警戒真的回来了?:装甲战熊、音波海豚、磁爆部队、快速攻击犬、飞人大炮以及坦雅。欢迎归来!
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红色警戒是美国艺电公司推出的一系列即时战略游戏,该系列游戏可谓红极一时,还记得当年的小伙伴们对红警趋之如骛,可见其影响之大。游戏堡精心为大家整理了红色警戒系列游戏合集供大家下载,欢迎前来查看!
《植物大战僵尸》是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,于日发售。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池
Windows XP / Vista / Windows 7/Windows 8/8.1
Windows XP / Vista / Win7 (32bit and 64bit)/Windows 8/8.1
Windows XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz (Pentium 4、Athlon XP 2000 );支持多核心
AMD Athlon II x2 245 或同级别CPU(Inter Core i3 )
兼容 DirecX 9.0c 的显示卡(包含核心显卡)
兼容 DirecX 9.0c 的显示卡(独立显示卡/显示芯片)
兼容DirectX 9.0c(创新Sound Blaster Audigy 在 Vista 下CPU主频至少 2.6GHz,不支持Yamaha Xwave-512)
兼容 DirecX 9.0c 的声卡
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游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!《红色警戒3》是一款经典的即时战略游戏,由EA 制作发行。红色警戒3游戏描述了强苏俄军队节节败退,盟军准备一举攻入克里姆林宫,无奈之下俄军使用了时空机器最终改写了历史,但升阳帝国悄悄地坐大,神圣的天皇芳朗选择在此时刻发动攻击,玩家可以任选一个阵营书写历史。
《命令与征服:红色警戒3》是由《命令与征服:红色警戒》系列2008年出品的一款即时战略游戏,美商艺电官方于日宣布将推出PS3、Xbox360、PC三种版本,于2008年10月推出。这是EA的首个3D红警系列游戏。
该游戏作为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联解体前夕苏联查丹科上校和库可夫将军利用时间机器回到过去,使得爱因斯坦消失于时间长河中,但却引起现今世界的重新格局(平行宇宙原理)。
1、红色警戒回来了:七年之後,美商艺电狂卖两千五百多万套的超人气《命令与征服》系列再度复出。《红色警戒3》除了忠实地重现玩家深爱的系列元素,包括轻松诙谐的故事剧情,该系列快速、动作取向的游戏内容,还带注入了充满创意的全新内容,包括合作行动任务、剧情战役模式,以及特别强调海战游戏内容。
2、合作行动才是王道:每个任务都是全新设计,并以合作行动游戏内容为基础。上网与好友联手行动与制订策略,或是针对战况从各自拥有独特性格与风格的九名电脑指挥官(三大阵营各三)中挑选最合适的搭档。
3、称霸海上征服世界:体验截然不同的《红色警戒》战争风貌,现在海战与陆战及空战同等重要。控制海洋资源取得策略优势,从四面八方发动陆海空三路夹击。
4、来自东方的新威胁:升阳帝国崇尚科技,设计出来的部队可说是融合科幻、武术和机械人文化的产物。帝国充满未来主义的部队可以变换成其他样貌,同时也擅长海战。
5、真人影片众星云集:《终极动员令》着名的真人影片再度献映,不但拥有HD超高画质,影片更新率更是突破每秒60格,更不用说《终极动员令》系列有史以来最庞大的卡司阵容。
6、指挥操控杆2.0:首创于《终极动员令3:肯恩之怒》的「指挥操控杆」介面经过改良,让360的玩家能透过填补PC和360之间鸿沟的操作介面,以及为满足游乐器玩家需求所设计的游戏,享受无与伦比的游乐器即时战略体验。
7、红色警戒真的回来了?:装甲战熊、音波海豚、磁爆部队、快速攻击犬、飞人大炮以及坦雅。欢迎归来!
画面:9/10。反正我不是画面党,我觉得RA3的画质开了全高还是能看的,这东西的配置又不高,大部分人的电脑应该都能开全高。
剧情:8/10。也许是EA怕把西木的剧情接毁了,所以自己随便找了个理由开了新坑?但是总体来说还不错,盟军战役和苏联战役都有让盟友背后捅刀的剧情(日本帝国的背后捅刀留到起义时刻了)。当然,总的来说,剧情还算接得上,说得过去。
游戏性:10/10。让你的脑子转起来,运用多兵种协同作战才是本作该有的风格!忘了RA2吧,这是RA3.
音乐:10/10。好评必需的,想让你的背景音乐一直不停的方法就是不停地与敌人作战!
平衡性:7/10.RA3原版还行,如果让我给起义时刻打平衡性得分的话我只能给5/10。。。突然就加了一堆op兵种实在太不习惯了。
我看了一些别人的看法,他们都说RA3丢失了RA2的风格,在本作找不到丝毫前作的影子,风格也全变了。我也玩过RA2很多次,也明白其中有很多不同,但是这并不代表RA3就是个烂作!为黑而黑和跟风黑是恶心而且毫无意义的行为,我想诸位也一定明白这个道理。后来我接触了其他的游戏,也就断了RA3.尽管我曾经很长时间不碰这个家伙了,但是我永远不会忘记RA3曾经带给我的那些快乐。
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命令与征服:红色警戒3
《命令与征服:红色警戒3》是由《红色警戒》系列2008年出品的一款即时战略游戏,美商艺电官方于日宣布将推出PS3、Xbox360、PC三种版本,于2008年10月推出。这是EA的首个3D红警系列游戏。游戏讲述的是衰弱的苏俄军队节节败退,盟军准备一举攻入克里姆林宫,库可夫将军以及查丹科决心孤注一掷,使用了未经测试的秘密武器:时空机器;结果,他们改写了历史,查丹科成为了总理,在总理查丹科的领导下,让盟军濒临战败边缘,但他们却意外发现,旭日帝国悄悄地发展势力,天皇芳朗选择在此时此刻侵略苏联。[1]
中文名 命令与征服:红色警戒3 原版名称 Command & Conquer: Red Alert 3 其他名称 红警3、红3,ra3 游戏类型 即时战略 游戏平台 Windows Xbox 360 PlayStation 3 所属系列 《命令与征服》的分支:《红色警戒》系列 地
区 美国 开发商 美国艺电洛杉矶(EALA) 发行商 美国艺电,EA电竞公司 销
售 美国艺电,EA电竞公司 发行日期 Windows:号 音
乐 Frank Klepacki,James Hannigan,Timothy Michael Wynn 主要配音 Tim Curry,Gina Carano,J. K. Simmons,乔治‧武井 内容主题 战争 玩家人数 单人、合作、多人 游戏画面 3D 游戏引擎 RNA 引擎 分
级 ESRB:Teen ESRB 联机:未分级 最新版本 1.12(官方)(联机对战版本) 发行阶段 正式版 媒
介 光碟/数字发售 结局数 三(盟军结局、苏联结局、旭日结局) 主要角色 库可夫将军、查丹科,指挥官(玩家) 前
作 《红色警戒1》《红色警戒2》
游戏背景该游戏作为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联解体前夕苏联查丹科上校和库可夫将军利用时间机器回到过去,使得爱因斯坦消失于时间长河中,但却引起现今世界的重新格局(平行宇宙原理)。
战役剧情苏联苏联任务从抵御帝国入侵,夺回被帝国占领的领土,到进攻整个欧洲,除掉“叛徒”库可夫将军,反击帝国并杀死天皇芳郎,最终战胜帝国,并且与总理反目,打败总理,摧毁自由女神像,击败美国为止。最后指挥官当上了苏联的总理,领导苏联走上新时代。[2-3]
盟军盟军起初在英国拼死抵抗进攻的苏军,并逐渐夺回欧洲,然后联合苏联对付帝国。其间杀死以极端方式(将一架卫星攻击器瞄准莫斯科)反共的总统阿克曼,在东京摧毁了帝国的军事总部,使帝国不再成为威胁,而后因为叛逃的泽林斯基博士而发现了苏军的阴谋,其后又与苏联重新对立并在列宁格勒决战,终于打败苏俄。最后原副总统担任新总统,规划了建立自由平等的新世界的宏伟蓝图。[4]
旭日帝国旭日帝国起初突袭苏联,利用将军刽子手摧毁敖德萨,再到抵御盟军(后来对抗苏盟联军),最后反击苏联,利用将军刽子手摧毁克里姆林宫和时间机器,击败叛逃盟军的泽林斯基博士,摧毁未来科技总部。最终指挥官被授予“超级将军”荣誉。其中天皇之子达朗所主持建造的超级机器人“将军刽子手” 科幻色彩十足,威力非常强大。[5]
电脑配置最低配置推荐配置操作系统Windows XP / Vista / Win7 (32bit and 64bit)/Windows 8/8.1/IPONEWindows XP / Vista / Win7 (32bit and 64bit)/Windows 8/8.1处理器AMD Athlon II x2 245 或同级别CPU(Inter Core i3 )AMD Athlon II x2 245 或同级别CPU(Inter Core i3 )内存1GB2GB安装空间媒体安装 80GB;EA Link100GB媒体安装 6GB;EA Link 12GBDVD光驱80倍速8倍速显卡微星N550GTX-Ti Cyclone II 1GD5兼容 DirecX 9.0c 的显示卡(独立显示卡/显示芯片)声卡不兼容 DirecX 9.0c 的声卡兼容 DirecX 9.0c 的声卡输入键盘、鼠标、触摸板等键盘、鼠标、触摸板等[1]
鉴于红色警戒3的MOD非常之多,在此只列举出来几个比较有名的。[1] 国内龙霸天下最新版本竞技版1.4 最新娱乐版1.3变革最新版本3.54SHIFT最新版本1.8帝国之怒最新版本竞技版1.06 最新娱乐版1.05高仿起义MOD最新版本1.01国外红色可卡因进阶
建筑类别编辑苏联苏军生产类建筑名称前提建筑能力是否两栖建造价格建造时间电力消耗生命值体积机场超级反应堆N/A否100030秒-501800大兵营建造场N/A否50010秒-251250中等战斗研究所超级反应堆N/A否300060秒-752000大建造场MCV打包收起否5,0巨大压碎起重机建造场N/A否150020秒-501500小海军船坞矿石精炼N/A否100020秒-503200大矿石精炼反应堆生产矿车否200020秒-502500大反应堆建造场N/A否80中等超级反应堆矿石精炼N/A否04000巨大战争工厂矿石精炼N/A否200020秒-503200大苏军支援类建筑名称前提建筑能力是否两栖建造价格建造时间电力消耗生命值体积围墙建造场N/A否105秒N/A300N/A铁幕超级反应堆N/A否300030秒-755000巨大真空内爆弹战斗研究所N/A否5000N/A-755000巨大苏军防御类建筑(一般属性)名称前提建筑能力是否两栖建造价格建造时间电力消耗生命值体积攻击范围/视野高射炮反应堆N/A否80020秒-0/500哨戒炮反应堆N/A否80020秒-20磁暴线圈超级反应堆N/A否1,50030秒-752000中等350/500苏军防御类建筑(攻击属性)名称攻击类型攻击范围伤害伤害范围范围伤害递减压制(Amt,半径,时间)高射炮FlakN/A哨戒炮Auto-cannon30040(20对步兵)N/AN/AN/A磁暴线圈Tesla,如果被磁暴步兵、黄貂鱼快艇或别的磁暴线圈充磁)N/AN/AN/A苏军其它建筑名称前提建筑能力是否两栖建造价格建造时间电力消耗生命值体积战斗碉堡战斗工程师  否500  N/A1500小前哨站勘察车N/A否1,200(勘察车)20秒(勘察车)N/A500小[8]
盟军盟军生产类建筑名称前提建筑能力是否两栖建造价格建造时间电力消耗生命值体积空军基地发电厂N/A否100015秒-502000大装甲工厂矿石精炼厂N/A否200020秒-502500大新兵训练营建造场N/A否50010秒-251000中等建造场MCV打包收起/科技升级否5,000(MCV)60秒(MCV)504000巨大科技中心空军基地、矿石精炼厂N/A否150010秒-752000大矿石精炼发电厂探矿车否200020秒-502000大发电厂建造场N/A否80中等海港矿石精炼厂N/A否100020秒-502500大盟军支援类建筑名称前提建筑能力是否两栖建造价格建造时间电力消耗生命值体积超时空传送仪空军基地N/A否300030秒-754000巨大围墙建造场N/A否105秒N/A300N/A质子撞击炮科技中心N/A否500030秒-754000巨大盟军防御类建筑(一般属性)名称前提建筑能力是否两栖建造价格建造时间电力消耗生命值体积攻击范围/视野多功能步兵炮台发电厂撤出驻军否80020秒-0/500光谱塔科技中心,  发电厂N/A否120030秒-751500中等350/500盟军防御类建筑(攻击属性)名称攻击类型攻击范围伤害伤害范围范围伤害递减压制(压制值,半径,时间)多功能步兵炮台Rocket30050(25对所有坦克和突袭驱逐舰,250对步兵)10N/A10,20,1秒/25,10,5秒(可变值)光谱塔Prism350300(当被附近的光谱塔协助充能时增加50%伤害,但最高600)N/AN/A10,20,3秒盟军其它建筑名称前提建筑能力是否两栖建造价格建造时间电力消耗生命值体积指挥前哨站探矿车科技升级否1,400(探矿车)20秒 (探矿车)N/A2000小[9]
帝国生产类建筑名称前提建筑能力是否两栖建造价格建造时间电力消耗生命值体积建造场MCV打包收起是5,000(MCV)60秒(MCV)504000巨大帝国码头矿石精炼码头升级/突破是10004/18秒-502500大瞬息道场建造场道场升级/突破是5004/8秒-251000中等瞬息发电机建造场N/A是01250中等机甲工厂矿石精炼机甲工厂升级/突破是20004/16秒-502500大纳米科技电脑主机矿石精炼N/A是30004/16秒-752000巨大矿石精炼厂瞬息发电机矿车是25004/20秒-552000大帝国支援类建筑名称前提建筑能力是否两栖建造价格建造时间电力消耗生命值体积围墙建造场N/A否100/8秒N/A300N/A纳米虫群巢穴纳米科技电脑主机N/A是30004/26秒-754000巨大超能波毁灭装置纳米科技电脑主机N/A是50004/26秒-754000巨大帝国防御类建筑(一般属性)名称前提建筑能力是否两栖建造价格建造时间电力消耗生命值体积攻击范围/视野防卫者-VX矿石精炼厂空防模式是8004/30秒-0/500波能塔瞬息发电机,  纳米科技电脑主机提前发射是14005/40秒-751500中等350/500帝国防御类建筑(攻击属性)名称攻击类型攻击范围伤害伤害范围范围伤害递减压制(压制值,半径,时间)防卫者-VXAuto-cannon (rocket AD)300(空地都是)15(7.5对步兵;20对空)N/AN/AN/A波能塔Explosive350350(完整伤害)5(宽线范围)N/AN/A[10]
特殊任务里面的特殊建筑(防御)苏联克里姆林火炮(旭日第三关)复活节岛石像(苏联第八关)  盟军布林顿沿岸炮塔(盟军第一关)瞭望塔炮台(旭日第六关)总统头像(盟军第六关)旭日波能三门炮(盟军第五关,旭日第五,第六关)
中立资源类中立建筑:共有4种油井:老资格中立建筑,破处奖励500,占领后每两秒收入15,收入率7.5/s。商店:附赠地图中有两张双人对战图:Dreadnought Alley和Wrong Steppe,它们除了各有两个油井外,还分别拥有一个中立的商店,名字分别叫GameStop和BestBuy,破处奖励为1000。之后每秒加10的金钱,收入率为10/sDA的商店。银行(苏联占领后)银行:战役的苏联篇中,“日内瓦”任务有6个瑞士银行,每个银行占领后得到750金钱,之后每秒加5的金钱,采集率为5/s玩家占领后的银行。证交所:战役的苏联篇中,最后一个任务“纽约市”,刚开始的岛上有一个纽约证交所,占领后得到1000金钱,之后每5秒加100的金钱,采集率为20/s。侦查类中立建筑:目前只有监哨站一种监哨站:占领后获得以监哨站为圆心,半径超过一个屏幕以上的大片圆状视野。如果玩家在遭遇战中选带有眼睛图案的“裁判”视角,那么它刚开始的颜色就不是白色,而是类似于观察者一方的浅蓝色。升级类中立建筑:目前只有精兵学院一种精兵学院:占领之后玩家造出来的海陆空三军(含步兵)都是精兵。目前版本这玩意儿BUG十分严重,我估计设计者本意就是让刚造出来的至多就是精兵,可惜遭遇战虽然大多数图只有0或1个精兵学院,可惜Hidden Fortress这张图有两个精兵学院,Sub-Zero Hour这张图有6个精兵学院!多占领一个精兵学院,新造出来的兵就多一级,占领3个或更多的精兵学院,海陆空三军(含步兵)所有新造出来的单位都是星级。维修后勤类中立建筑:共有四种医院:很多遭遇战地图中都能遇到,战役地图中也常常出现,占领后所有步兵单位自动回血。车库:占领后所有地面载具自动回血。干船坞:占领后所有水面舰船自动回血。这里特别强调,所有两栖单位都能享受车库或干船坞的维修,但是有条件的、不能叠加,在地面上,两栖单位算是载具,只能享受车库维修;在水面上,两栖单位算是舰船,只能享受干船坞维修。机场:占领后所有飞行器自动回血。[11]
支援技能编辑支援技能是在战争强度到达一定情况下自动开启的。在屏幕左下角,得到支援点后点击数字,弹出“战争协定”,即可选择不同的支援技能。每个阵营有三列五级共计十五种。注意:有的战役会封锁支援技能。另外在战役里面支援技能的顺序与遭遇战里面不同,而且盟军在战役里面没有超时空裂缝这个技能,取而代之的是空投伞兵。苏联列别级别名称(中、英)简介第一列一级恐怖机器人的复仇(Terror Drone Revenger)当玩家的单位被摧毁时,有概率从残骸中跑出一个恐怖机器人。二级毒素腐蚀(Toxin Corrosion)小范围内的单位缓慢受伤,移动时会留下毒素痕迹,这个可以伤害更多的人。三级轨道碎片(Orbital Debris)人造卫星从轨道上摔向目标位置。被磁力卫星吸走的也会掉下来。可以伤害到落下时候碰到的空军。四级轨道倾泻(Orbital Dump)效果在上一等级的基础上增加更多的碎片。五级轨道大甩卖(Orbital Downpour)效果在上一等级的基础上增加更多的碎片。与超级武器叠加可以灭掉主基地。第二列一级产品回扣(Production Kickbacks)玩家的单位被摧毁后玩家可以拿到一些回扣。大约原价格百分之二十五。二级清野空袭(Desolator Airstrike)一架飞机对目标区域投放高伤害的毒素。可以消灭建筑物立面的步兵。秒杀步兵,对车辆造成缓慢的腐蚀伤害,对建筑物无效。三级双倍型清野空袭(Desolator Dual Airstrike)效果在上一等级的基础上增加一架飞机,共两架飞机。四级三倍型清野空袭(Desolator Delta Airstrike)效果在上一等级的基础上增加一架飞机,共三架飞机。五级大生产(Mass Production)所有海陆空机械降价25%。第三列一级掠夺式碾压履带(Salvage Crusher Treads)重型坦克可以依靠碾压来恢复HP。这个主要是给天启,mcv用的,其他车辆只能靠碾压被缩小的单位来获利。二级磁力卫星(Magnetic Satellite)从卫星上发射一条磁性光束把车辆拉到天上去。对车辆飞机船只都有效,对步兵建筑无效。无法吸走天启这样的重型单位。三级超级磁力卫星(Super-Magnetic Satellite)光束持续时间更长。连天启也可以吸走。四级终极磁力卫星(Ultra- Magnetic Satellite)更加更加持久。连天启也可以吸走。五级磁力奇点(Magnetic Singularity)小范围内的所有单位被拉到一个点上。同时秒杀步兵。[3]
盟军列别级别名称(中、英)简介第一列一级先进航空技术(Advanced Aeronautics)飞机增加HP,增加50%的弹药,装填更快,视野更远。二级外科手术式打击(Surgical Strike)轰炸一个区域,类似Orca空袭,但这个的确能炸掉东西。最好的情况可以炸掉一级防御塔。三级定时炸弹(Time Bomb)在地图上的可见范围内放置,然后进行5秒倒计时。到0之后就爆炸。可以被攻击,但那样只会让它提前爆炸。注意,这个炸弹在放置后是可以使用超时空传送的,所以小心它到时候又回到玩家的基地了。另外该炸弹不能传送到建筑物上面,但却可以被超时空传送再次传送到建筑物上。那样的话它会直接爆炸。四级定时炸弹豪华版(Deluxe Time Bomb)效果在上一等级的基础上更大的爆炸。倒计时10秒。五级定时炸弹至尊版(Supreme Time Bomb)效果在上一等级的基础上还大的爆炸。倒计时20秒。与超级武器叠加可以灭掉主基地。第二列一级战场监视(Surveillance Sweep)在地图上用两点拉一条线,然后卫星会沿着这条线扫过整个地图,揭开战雾。二级时空裂缝(Chrono Rift)可以让目标范围的单位和建筑物消失一段时间,然后再出现。在此期间他们当然不能移动,不能攻击,也不会被攻击。可以用来防御超级武器。三级时空裂口(Chrono Chasm)效果在上一等级的基础上更大的范围更长的时间。四级时空深渊(Chrono Fissure)效果在上一等级的基础上更大更大的范围和时间。五级自由贸易(Free Trade)提炼矿石所得的钞票增加25%。第三列一级高科技(High Technology)增强狗、守护者坦克、冷冻直升机和航母的技能。不确定具体效果。二级时空交换(Chrono Swap)两个单位互换位置。可以是敌人单位,盟友单位或是自己的单位。比如玩家可以把玩家的激流传送到敌人基地里去打矿车。这个能对步兵使用,所以玩家也可以把谭雅搞进别人基地。三级冷冻射击(Cryoshot)从天空冰冻范围内的单位。可以冻结一级防御塔,被完全冻结的单位或者建筑可以被任何形式的攻击一招秒杀。四级冷冻爆炸(Cryoblast)更大的范围更强的冷气,可以冰冻更大的物体。五级冷冻末日(Cryogeddon)更大更大的范围和冷气。可以冷冻战车工厂。[4]
旭日列别级别名称(中、英)简介第一列一级加强型舰队(Fortified Fleet)提高船只的HP和伤害。船只的外形会出现变化。二级点防御无人机(Point Defense Drones)在一个小范围内释放,受影响的车辆会带上一群挡子弹的无人机,直到用光为止。三级最终飞行队(Finial Squadron)5架神风无人机冲向很大的一个指定区域。可以被中途击落,同时会扫射飞行路线上的敌人单位,但是这些子弹伤害不高,只能杀步兵。叠加光荣自爆效果更好。四级最终飞行队十(Finial Squadron X)10架无人机。五级最后的最终飞行队(Finial Squadron Omega)15架无人机。与超级武器叠加可以灭掉主基地。第二列一级光荣退伍(Honorable Discharge)使用特殊技能自杀的单位造成更多的伤害。普通车辆,飞机,船只被打爆的时候会爆炸,伤害周围的单位。二级天皇的狂怒(Emperor`s Rage)目标范围中等,玩家所有受影响的单位移动变慢但伤害增加。三级天皇的决心(Emperor`s Resolve)效果在上一等级的基础上更慢更强。四级天皇的惩罚(Emperor`s Retribution)效果在上一等级的基础上基本走不动了,但也几乎无敌了。五级自动化生产线(Robotic Assembly)建造时间减少25%。第三列一级高级火箭发射巢(Advanced Rocket Pods)所有装备火箭的武器伤害增加。二级沉睡者埋伏(Sleeper Ambush)5个坦克杀手从任意位置钻出地面。三级小规模气球炸弹(Ballon Bomblets)释放5个气球炸弹,慢慢飘向地面,在落地前可以命令他们移动。它们可以被击落,但炸弹可以“安全”着地。四级大规模气球炸弹(Ballon Bombs)10个气球。五级遮天避日的气球炸弹(Ballon Bomb Barrage)15个气球。与超级武器叠加可以灭掉主基地。
战术分析编辑阵营指挥官战术苏联欧列格平衡发展型摩斯克芬侧重磁暴系列+海军[12] 夏娜侧重空军[13] 盟军吉尔利斯侧重空军温伦平衡发展型利赛特侧重冷冻系列+间谍渗透+海军[9] 旭日晋三全面发展型+忍者渗透贤治侧重纳米科技+空军直美侧重海军[5]
游戏评测编辑IGN评分表现评分:9.5过场的产品价值给人留下深刻的印象,演员表演出色,充满了乐趣,并很好的定义了游戏的风格。图像评分:8.5明亮且饱和,《红色警戒3》像一本活灵活现的漫画书,但遗憾的是难以解释为什么镜头不能拉伸太多。声音评分:8.5即兴重复的音乐特性,《地狱进行曲3》的新版本,其它音乐表现得也很出色。游戏性:8.0游戏性在本质上没有什么进化,当然它是有趣的,但是对这一游戏类型没有做出新的启示或者重新定义。最后观感:7.5游戏的单人战役和电影将花上玩家不少的时间,但在这之后如果玩家想继续完这部游戏,还要依赖于联机部分。最后评分:8.2/10[14]
制作发行编辑2008年7月中旬,美商艺电宣布中止PS3版本的开发,并撤出开发人员,其理由是“PS3异乎寻常难以开发,红色警戒3的引擎当初未考虑PS3”;但在PC版发售一段时间后,美商艺电又宣布恢复PS3版本的开发。美商艺电在日释出《命令与征服:红色警戒3》的计算机测试版,正式版在日推出发售;首部资料片《命令与征服:红色警戒3:起义时刻》则于2009年3月推出。[1] 北美日欧洲日台湾日Xbox 月5日北美日欧洲日[1]
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