《饥荒海难石油版下载:口袋版》和《饥荒海难石油版下载:海难》的区别

饥荒海难船只属性全解析 哪个船最好用
来源:安趣网
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  饥荒海难哪个船最好用?饥荒海难船只属性全解析!在饥荒海难游戏中我们是离不开船只的,今天就和小编一其来看这篇饥荒海难船只属性全解析
哪个船最好用吧。  海难有一个专属的航海栏,里面都是海难专属物品,前面的几样就是海上运输工具了,一共有5种:  1.木筏,最普通的船只了,耐久150,速度4  2.竹筏,比木筏好一点点~耐久150,速度5  3.小木船(本人自己编的~)有两格子装备灯与船帆等等 耐久250 速度6  4.货船 需要2本 除了有两格船只装备格子还额外有6个格子装物品 耐久300 速度5 比较适合运输材料  5.装甲船 打架必备的 耐久500 速度6  补充:修船的修船工具:耐久可使用三次,每次修复船耐久100 需要蜂刺制作,所以前期要找蜂巢。  以上就是本篇饥荒海难船只属性全解析 哪个船最好用的内容,更多精彩攻略请关注。
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为什么还不出来
在纽扣下的了,我都玩过了
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饥荒口袋版和饥荒手机版有什么区别
以前玩的电脑版,突然发现app store有手机版,想下,发现有个正常版本还有个手机版。这两个有什么区别啊
打错了……是口袋版……
苹果有一个是普通版一个是海难版
头像一样的话没区别
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保存至快速回贴《饥荒口袋版》评测:并非人人都玩得转大作
腾讯游戏陈黄豆苗
[摘要]当之无愧的移植版大作,是一朵带刺的玫瑰,虽然看起来很美,但只有你具备一个核心向玩家的素质时,才能享受它的美丽。【腾讯游戏频道出品,转载请注明!】如果您经常关注资讯,大概已经知道PC大作《饥荒》以《饥荒:口袋版》(Don't Starve: Pocket Edition)的名义登陆了iPad。大作移植本是好事,那为什么标题上还说并非人人都玩得转?因为《饥荒》这一类沙盘游戏实在特殊——你要有足够的探索精神和能力,又要不怕经常扑街的结局,最后还得具备不错的英语阅读水平,才能真正体验到《饥荒》中的求生乐趣。对国内广大手游玩家来说,这门槛有点太高了。对《饥荒》的死忠来说,口袋版的玩法与PC版是完全一样的,因此无需深入介绍细节。今天的点评主要是希望从未过本作的朋友能对《饥荒》有个快速了解——游戏一开始,倒霉的发明家Wilson在恶魔的引导下研究出了时空穿梭机。机器启动后Wilson被传送到了蛮荒之地,面临严峻的考验,整个游戏就是他和更多角色荒野求生的故事。玩家的首要任务是收集一切资源去填饱肚子、支撑体力、清醒脑子(不至于乱想看到各种梦魇)捱过每个漫漫长夜。不论你白天成功收集到多少东西,合成了多少有用的工具,在晚上入夜时必须点起篝火或火把,否则就会有野兽怪物置你于死地。在世界地图各个区域不断探索后,我们还可以寻找一处合适的地点为自己建个基地,那样就能探索的更远了。每次新建世界时,对话框会问玩家是否要激活“巨人的统治”(Reign of Giants)。这是一个DLC,选择激活的话游戏中会多出一个春季与夏季。最初《饥荒》只有冬季与非冬季之分——冬季要小心冻死和四处游荡的大BOSS,而后来加入的春季会降下雨水,让地面资源以更快的速度恢复。夏季则要小心“烧烤模式”,炙热的地面不光会让食物快速腐烂,还会直接降低你的生命值。另外春季与夏季也是有BOSS出没的,总之这个DLC让本作变得更自然和复杂了。觉得求生太难能怎么办?我们可以向创造世界的恶魔要更多资源——游戏支持玩家在进入新世界前,按需求调整各类资源在地图上会出现的量,甚至季节的长度也是可以调整的,因此挑战的难度最终是你自己决定的。另外如果玩家能在游戏中生存下来并完成一些任务,还可以解锁Wilson以外的新角色,譬如完全不惧怕黑夜的火属性妹子,或者有超强挖掘技能的机器人等等。如果看到现在你依旧对《饥荒》很感兴趣,那完全可以拿起iPad下载一个开始冒险,但也请做好最后的心理准备——这里没有事无巨细的教学流程,这里没有人畜无害的炮灰怪物,只要你在游戏里贸然抄家伙撒野就可能会被围攻至死。这就是当之无愧的移植版大作,是一朵带刺的玫瑰,虽然看起来很美,但只有你具备一个核心向玩家的素质时,才能享受它的美丽。【iOS版下载链接】iPad版下载链接:
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《饥荒:口袋版》评测:永无止境的生存挑战
游戏名称:饥荒:口袋版游戏类型:生存冒险开发厂商:Klei小编评分:★★★★☆  《饥荒:口袋版》(Don't Starve: Pocket Edition)是一款移植自同名PC佳作的生存冒险类游戏,本作讲述的是一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的异世界,他必须利用异世界中的一切自然资源来艰难求生,同时戒备各种异世界生物的威胁,并最终逃出生天。游戏玩法则是让主角用尽可能的活下去,活的狼狈与否并不重要,只要求活的天数足够长。且在此基础上,收集散落在各地的传送门零件,组装完成后就可以向着下一个世界前进了。      
  游戏画面与音效:★★★★  游戏采用了怪诞的美式画风,一看画风就知道它一定有另类的设定,粗线条,夸张的叙事。地图上可以拉远和缩进镜头,可以双指旋转调整视角,但除了主角和一些主要动物和怪物拥有四向贴图以外,其他的不是正背两面就是干脆一面,比如大树不论你怎么转都是一个面,你这贴图是有多偷懒啊喂!虽然贴图省事了些,但开发商在一些细节上并没有偷懒,比如每个素材的外形都区分得清清楚楚,每个动物/怪物你都可以根据它们的小动作预判它们接下来要干嘛,道具的贴图也很精细,你甚至能看到小花伞上面五颜六色的花色(虽然很不起眼就是了)。   小编在体验游戏的全程都被各种音效牵动着情绪,仿佛像一有风吹草动就立马想办法保命的兔子。游戏的音效非常多,正常的时候有森林和草原上的风声、有动物的叫声、有下雨的声音、雷声,有主角自己的脚步声,特殊的话有怪异的嘶叫声、有马蜂窝附近密集的嗡嗡嗡&&如果是接近晚上&&那个音效基本就是群魔乱舞了,仿佛在告诉玩家,能不能熬过这个晚上,就看自己的造化了。   游戏操作与玩法:★★★★☆  生存类游戏上来都差不多,就是给你丢到了一个荒野世界的某个角落,要你自己求生,通过合成列表制作出求生刀具,然后采集必须品和粮食再一天天的熬,所以在玩法上不需要给玩家做太多介绍,相信习惯于这种求生游戏的玩家们肯定能很快上手。   首先当然是捡各种能捡的东西,赶紧做出工具和火,熬过第一个可怕的晚上。随后你要弄出食物以填饱肚子,要确保自己能顺利地活那么三四天,再去考虑开荒地图的事。而顺利地熬过多个夜晚后,你就会迎来玩这个游戏后最大的考验&&第一个寒冷的冬天。   注意一下右上角三个图像,胃、红心、大脑,分别代表饥饿度、生命值和精神值,饥饿度为零时会迅速掉血,受到攻击时也会影响血值下降,当生命为零时就Game Over了,另外在太寒冷的环境下也会降低生命值。当黑暗降临或者进入一些黑暗的世界,精神值会降低,精神值降低到一定程度时,画面会变得虚晃,角色也会受到影怪的攻击。这三项数值是角色生命体征的完整体现,玩家需要在游戏中注意它的变化。   游戏能支撑多久,很大程度上体现在你的工具列表开了多少,这里不像《我的世界》那样合成表还要自己百度或者艰难摸索,系统已经给了合成表,你要做的就是收集材料而已。一些道具很有新意,比如用来挡雨的小花伞,可以防止主角被淋得浑身湿透被冻死。还有用来防止精神值降低过快的花环和帽子等等。   当我们收集了足够的制作材料,例如木材,树枝,干草,石块,金矿等等,就可以考虑建一个小基地。至于基地的地点选择嘛,以安全和食物优先考虑,据说有大量兔子洞的地方是不错的选择。那么说干就干,先制造出科学机器,随后我们可以制作出背包,箱子,锅子,肉架等必备物品,这样,&美好&的生活就开始了。   游戏可玩性:★★★★☆  要时刻记住你死后不能复生,必须全部从头开始;失败是成功之母,无数次倒地,享受过各种奇葩的死亡法之后,你就会渐渐增长经验,一次比一次活得更久。游戏的死亡是痛苦的,非常痛苦,因为死过一次后所有的进度和所有的道具都会清零,你又要从第一天捡树枝的苦逼生活开始,每一次不小心的死去,都要换来超过30分钟的重复初始工作,这实在是太难熬了。即便是有记忆祭坛这种东西在,也没有什么用。   但是这个游戏你又必须死,只有死掉,才能用人物的死换来经验升级,到某个级别才能解锁新人物,享受新人物特有的能力给生存带来的便利。这种挫败感和任务感纠缠在一起的心情,恐怕也只有《饥荒》里才表现得那么明显了。   当然游戏并不是无尽的死和无尽的从头开始,它可以通关的。想要&通关&必须满地图探索,因为包括开启通关的关键道具在内,很多东西都不在同一块大陆上,所以想要在这个游戏生存下来还是有一定难度的。游戏的剧情设定就是已死的主角要历经千难万险,最终逃出这可怕的世界。然而你从世界一出来后还有世界二,还有世界三、世界四&&到底能不能逃离,只有坚持到最后的人才知道了。   游戏总评:★★★★☆  推荐玩家:喜欢生存冒险类游戏的玩家  推荐理由:气氛渲染到位、玩法自由  如果你有兴趣亲自一试,《饥荒》带给你的体验会非常强烈,游戏机制简单明了地摆在你面前,但又难度重重,连种树跟种田都会随机出现丧命危险你觉得你还有什么时候是安全的?哪怕你已经习惯一次次死亡,在这里你依旧会惧怕死亡,这样的情感渲染相当地真实,但是给玩家的负担也太重了些。要是能在其中设计一点能让人看到曙光的东西&&存档点?好心的NPC?能回血的女神像?我也不知道&&也许会让它更有人情味。不过呢,变成那样的话就不是《饥荒》了。总而言之,欢迎进入《饥荒》的世界,但没有人能帮你,请自己加油。
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