到底买个劫好还是faker艾克秀劫好

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匿名 lol艾克和劫哪个厉害,
如果两人对平的话,劫会占优势,但如果论队友配合的话,还是艾克占优势
线主要看手法,两个英雄都可能压制对方,要是打团的话艾克贡献更大,劫只能追着对面脆皮死磕
同等操作单挑的话劫比较占优势
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总有人问什么英雄厉害。你玩那个厉害那个就厉害
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具体情况具体分析
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一切看操作
热心网友艾克新英雄 被大砍之后劫到底该何去何从
17173英雄联盟新闻导语
现在新英雄艾克正在测试服当中进行测试。Gyspylordl来到论坛上回复了一些玩家的反馈并且分享了接下来的暂定改动方案
  新英雄测试服反馈  现在新英雄艾克正在测试服当中进行测试。Gyspylordl来到论坛上回复了一些玩家的反馈并且分享了接下来的暂定改动方案:  “大家好,  谢谢目前为止各位的反馈。我已经把大家的反馈汇总了,这会帮助到我们最后的改动。  Bug修复  我想我应该先让大家知道我们正在解决中的一个大bug。目前他的大招效果与预定当中不太一样。目前敌方能否看到他的影像还是有一定随机性的,有时候它是可见的,有的时候又不是,有的时候看起来这个技能没问题,有的时候看起来就是艾克的复制品。  这个克隆体的预期效果是这样的:如果你能看见艾克,你就能看见这个克隆。如果你看不见艾克,克隆体也就消失了。我们正在向这个方向努力,所以请给我们点时间。  W延迟  第二点,说一下W技能3秒延迟的问题。老实说,其实这是我们设计当中的。这是一个前瞻性的技能,在使用之前应该多想想,而不是看到其他英雄突进你才有所反应的。这一点符合我说的让艾克拥有聪明的玩法。当蔚的大招攻击你的时候刚好获得护盾来进行防御你会不会感觉自己很聪明?没错,你能够提前三秒判断出蔚的行动,当她正要揍你的时候引爆护盾将其击晕在自己的面前。有些时候似乎你会觉得这种判断不切合实际,但是我认为失败是成功之母,这会让你成功时感觉自己更加优秀。  为什么是法系英雄?  那么对于我来说,艾克是法系英雄还是比较能够接受的,因为他还是个身体并不很健壮的孩子,相反他是利用自己的海克斯能量在时空当中穿梭并且制造伤害的。  法术伤害加成对于艾克来说非常重要,因为这可以帮助我们调节他的最大伤害能力(不用担心AD英雄可怕的普攻伤害问题了)这让我们可以让他在控制和机动性方面做得更好。艾克的减速,加速,击晕,位移能力并不是特别的强,因为他的技能都是受到法术强度加成影响的。同样这还可以帮助我们调整他的推塔能力以及法术吸血效果,而泰隆和劫这样的的英雄在这两方面都非常的强。他们可以击杀你,然后通过清兵回血,拿掉你的防御塔再去gank下路。对于像乐芙兰这么强大的英雄,她至少很难推掉你的防御塔,而且你对她造成的伤害也是实打实的(虽然艾克的大招也可以帮助他回血,但是冷却时间很长)。AD刺客不应该出现吗?不,并不一定是这样,只是他们拥有一套特别强大的体系,我认为艾克的身上不应该具备这些。  改动计划  明天或许会对艾克进行一些削弱。在看了测试服上这个英雄的表现后,我觉得他的拉火车能力有点强(利用普通技能追你追到死),在优势的情况下更加明显。此外,他的拆塔速度也很快。因此我们打算降低他的基础属性和攻击成长性,并且削弱W技能被动的法术加成。希望这可以降低艾克的滚雪球能力,让他不那么具有压制性。”  测试服上破败王者之刃的增强  Meddler还提到了测试服上对于破败王者之刃的增强,目前它的主动效果范围由450提高到了550:  “我们其实目前正在对破败王者之刃的增强进行测试。我们当初削弱这个范围是因为主动效果太强了,而现在这个效果弱了很多所以我们想看看是不是可以把它的使用范围加回去一些,让它用起来感觉更好一些。”  5.9版本劫的改动讨论  在一个关于劫的讨论帖中,有玩家问到是否考虑过降低劫的生命回复,而不是去削弱大招。  玩家:  “我完全赞同这次劫的削弱,虽然感觉砍得有些过分了,影响到了他的核心威力:刺杀能力。另一方面,劫的续航能力在刺客当中属于中上,而且有着无消耗的骚扰能力和出色的补刀能力。所以我觉得削弱他的生命回复,像卡特琳娜的改动一样是个不错的办法。  可惜,我觉得你们不是这么想的,是吗?”  Meddler:  “对于劫的削弱我们认为可以让其他玩家有一点时间作出反应。这是我们设计理念趋势的改动,而不是从平衡方面考虑的,所以改动基础属性并不能够解决同一个问题。  如果,是另外一个问题,劫在线上的伤害能力太强了,那么我们当然可以削弱他的生命回复。然而,这样的英雄存在的风险是如果他先出吸血装备,那么如果不能够滚起雪球就会处于劣势,一些刺客已经存在这样的问题了。我们也想研究一下对线存在什么问题,什么情况下会发生这样的问题,面对谁的时候会出现这样的问题,然后找出一个具体的解决方案。”
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设计师陪你聊:艾克和劫大改
设计师今日在论坛中回答了一些玩家感兴趣的问题。
当有玩家问到为何目前胜率较低,拳头却不打算加强他的时候,Reav3回答说:
&从目前的数据来看,你说的的确是事实,但是不能忽略的一点就是的胜率在过去的几周中一直在上升,我们更倾向于认为新版的瑞兹难度较高,玩家需要一段适应的空间。我们正在等待他的胜率达到一个较为稳定的水平,来看看到底这个新版的瑞兹能有什么样的发挥。所以即便瑞兹确实需要加强,那也是未来一段时间之中的事情。&
当玩家问到确定重做,是否意味着的重做计划被取消时,Reav3说:
&没有这回事,厄加特的重做优先级在我们的名单中也是很高的。另一个原因是我们不会连续重做一些属性类似的英雄,这里的属性不仅是指英雄的定位,还涵盖了英雄所属的阵营以及其背景故事。所以在连续重做了掘墓者、狼人两个黑恶系角色之后,我们不会立即采取选择同样是邪恶阵营的厄加特,来自德玛西亚的加里奥才是更好的选择。&
当被问到刺客改版中为何没有艾克与劫时,Reav3回答说:
&正如我们所说的,我们只是列出了4大改动英雄,而并没有提到一些其他需要改版、更新的英雄。就目前来看艾克与劫都是会在本次大改版中得到改动的英雄,我们目前正在对两者进行研究不过具体会进行什么改动还不得而知。当然众所周知的,对艾克的调整根本目的是让他回归刺客位置而非继续出任坦克。&
当有人问到拳头说狼人重做后使用难度不会太高,那么哪些大改版后的英雄是低难度的呢?Reav3对此回答说:
&我现在能想到的就有、以及。&
当有玩家问到破败王者是否会是一个新英雄的时候,Meddler回答说:
&有可能。破败王者在暗影岛故事中是一个重要角色,我们也曾经多次探讨过是否将他做成一个新英雄。虽然我们征集了一些思路,但是我们不想为了设计新英雄而却强行塞一个符合背景故事的角色进入,我们希望更加重的考虑他,当有合适的灵感时破败王者就可能成为下一个新英雄。另外我们也曾经想过在背景故事更新后,让成为那个破败王者,但是我们发现两者的特点还是相差的比较大,所以这个设定并没有保留下来。&
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