作为艺考生 中国传媒大学艺考游戏设计对数学成绩有要求吗?是游戏原画设计这方面 不是技术策划相关

《游戏原画设计》课程教学大纲_百度文库
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《游戏原画设计》课程教学大纲
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游戏原画设计者谈游戏美工职业之路天极网软件频道 14:38
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  喜欢游戏和美术设计的朋友一定想了解游戏中那些绚丽的画面背景和精致的人物是怎样设计和描绘出来,今天就带大家走近一位创造美丽和快乐的姑娘,她主要从事游戏原画设定,下面我们一起通过她的生活和工作走近游戏美工职业之路。
  职场明星:阿发  从业时间:5年  职业:游戏原画设定  从业经历:在学校的时候做过一些小公司网站的设计。毕业之后对游戏感兴趣,就去外面继续学习手绘。第一份工作是做一些FLASH的绘制,2005年进入一家游戏工作室做人设。目前的主要工作是人物、场景的设定,还有像素图的绘制。
阿发自画像
  游戏美术的要求:
  1.扎实的手绘基础  2.想象力丰富,对角色的理解到位  3.画风不死板,可以创作多种风格类型  4.熟练使用诸如、SAI、PS等绘图和修图工具  5.能够接受各种新鲜事物
  明星谈游戏美工的四个层次
  从刚毕业四处面试找工作,到现在我来面试别人,这是一条漫长的路。不仅仅是时间和经验的积累,关键还是个人能力的体现。现在有些美工(注意,我叫他们为美工,而不是美术),没有一点手绘基础,甚至连自己的名字都写得很难看,你还指望他们能画出漂亮的作品?充其量是对别人的作品修修改改罢了。PS等等,都是工具,让你工作更方便,更有效率,但是工具都是要人来操作,能不能用好,还是看你自己的水平高低。
  还有人会问:为什么有人画出来的人物那么帅,有些画出来的就是路人甲乙丙丁?其实拿到策划的角色设定,可能有如下简单需求:男性,身高182cm,金发,脾气暴躁,战争中被炮弹炸断右臂。有些人可能画出来就是一个蓬头垢面的独臂男人。但是如果多想想,脾气暴躁的人,神态和表情一般是什么样?被炸断右臂,那身上是不是也应该有弹片的疤痕,疤痕的位置和要符合从角色右侧爆炸的特征。把这些元素加进去,你画的人物才会更鲜活。
  画风这个问题,可能很多人会说:大师都有自己的画风,大家都能一眼就看出哪个是鸟山明,哪个是高桥,哪个是CLAMP。这确实没错,但是别忘了有个先提条件:人家是大师,画风就是自己的形象。你不一样,你得根据要求来调整自己的美术风格。比如公司要做一个日式清新可爱的游戏,你只会美式风格,那肯定不行。所以要么你全都要会,要么,你就去努力把一个风格画到极致好了。我现在的公司,对国内市场肯定是做日韩风格的游戏,用户审美观比较接近;对市场,就会进行调整,做一些欧美喜欢的风格,如果你不能两方同时兼顾的话,那领导对你的期望就会变小,而且你也失去了学习和接触更多游戏类型的机会。
  美术这个词,尤其是在职场里,其实是一个很宽泛的说法,里面的分支很多很多,比如网站设计、人物3D建模、场景设计、游戏原画、FLASH动画、像素图,等等等等。我除了3D部分,都做过了。其实这并不是什么好事,因为做每一部分的内容,要求的技能和使用的工具都有区别,到头来,我觉得我最擅长的还是原画和像素。至于网站设计和UI,交给专门学平面设计的朋友们去做好了。
  下面我来说说职场中美术人员的四个层次。为了让大家有一个更加直观的印象,我就用我的作品《残酷现实――灰姑娘》来给大家进行说明。
  第一个层次:根据需求描绘出草图
  如图1,在拿到绘图需求后,能够根据文字描述变成最基本的草图。这个是最基本的要求,达到这个层次的朋友能够获得面试的机会,但是因为这个层次相对简单能够达到的人也不少。
  第二个层次:通过着色增加层次
  如图2,绘制出草图后能够用着色来体现层次。这要求美术人员有一定的色彩敏感性和搭配功底。相应的这部分人员是当前各个游戏公司中的主力,在收入方面大约在3000元这个水平。
  第三个层次:能够为图片增加光效
  如图3,要求从业人员叠上一些比较适合的纹理,增加光效。从这个层次上来讲,除了基本的着色和绘制,还能根据要求进行光效的设计。如果能够很好地完成这些工作,应该算得上资深从业人员了。
  第四个层次:合理地设计画面风格
  如图4,通常来说,能够在设计要求上进行自主的合理创意,并能够将整个画面在游戏上的体验上升一个档次的朋友,应该属于各大游戏公司梦寐以求的高端人才了。他们在游戏公司中一般都担任主创工作,属于精英人士。
  请点击“下一页”,我们通过访谈来进一步了解阿发和游戏美术这个职业。
1分页导航1.游戏美工的四个层次2.
(作者:CPCW责任编辑:杨玲)
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怎样学游戏原画设计,有哪些知识
联系人:陈老师
武汉插画人培训学校作为一家专业的游戏原画培训学校,常年开设游戏原画课程,并针对该专业特别开设了游戏原画场景和角色设计课程,主要是为了培养出专业的游戏原画师,为游戏的发展献出一份绵薄之力。
怎么学游戏原画设计?怎么提高自己绘画能力,游戏原画设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用二维绘画软件工具进行二维原画艺术作品的创作,能够独立完成原画设计等创意任务。培养游戏原画师的高素质、专业技能人才。 怎么学游戏原画设计?到武汉插画人培训学校进行系统的学习,
游戏原画学习设计过程: 前期策划——游戏设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。 原画设计基础——学习原画设计基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面 和机构形体等。 道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。 原画角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。 原画基础知识——了解2D的表现形式和掌握2D软件的应用。 2D道具与场景设计——利用平面软件再加以原画创作构思绘画出道具与场景。 动漫二维角色制作——利用2D软件再加以原画创作构思绘画2D角色。 二维原画设计——利用二维软件制作原画,二维原画制作软件常见有的PS PT和SAI。 怎么学游戏原画设计?怎么才能学好这些软件呢? (一)自身的了解 1.学习之前,应当了解清楚,游戏原画行业是不是真的是自己喜欢的行业。喜欢看动漫、喜欢玩游戏 ,不等于你就喜欢动漫这个行业。 2. 了解清楚自己兴趣爱好是否偏向动漫设计,游戏原画设计,是否有动漫和游戏原画这方面的潜能。 3.自己学习这些的终目标是什么。只是好玩还是为了就业等等。 (二)多了解动漫设计 1.扎实的功底。如果有好的创意,而无法完全表达,那就等没有,因此,学习相关的软件的阶 段就是认真学习基础知识,打坚实的基础。
网页美工/UI设计
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&#8226;&点击记录可查询,深入挖掘潜在用户【高考问答】想学游戏设计,应该选择哪个专业?
老师好,如果我想学软件游戏开发,自己设计应该选择什么专业昂?那为游戏等配乐呢,应该选择哪个专业?谢谢~!
报考一起走
如果想学软件游侠开发的相关专业那么主要方向是电脑程序,属于游戏制作类专业;
游戏配乐的话又是另外的专业领域,游戏配乐这类没有音乐基础更是根本不可能有这门课,想学游戏配乐的话就得学习音乐艺术类专业。
国外的动漫游戏专业学校都是有明确分科的,学策划的就是策划,学美工的就是美工,学编程的就是编程,日本还有专门学声优的,专攻某一领域,对其他方面了解方便协作即可,下面小编整理了下游戏设计相关专业的一些内容,供于参考...
专业介绍:游戏制作是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒 体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。
就业前景:游戏行业在国内正处于成长期。企业对游戏行业的日益重视带动了游戏人员需求的激增,然而由于我国游戏行业起步较晚,专业人才培养途径尚不健全,每年培养的专业人才不到万人,与IT企业巨大的人才需求量相比简直是凤毛麟角,游戏专业人才供需出现严重失衡。
近三年全国开设游戏设计专业就业率区间:2013(未知) 0%) %)
全国开设游戏设计专业报考硕士较集中的有:美术学、设计学、艺术设计
游戏设计专业简介
基本信息:
专业名称:游戏设计
专业代码:650121
门类:文化艺术
学科:艺术设计类
学历层次:专科
学制:未知
本专业将通过优质教学服务,重点帮助学生具备现代游戏策划、表现和制作方面的专业能力,毕业后能够从事富有挑战和梦幻感游戏设计方面的专业工作。
主要专业课有:游戏策划课、游戏原画课、游戏场景设计与制作课、游戏角色设计与制作课、动画设计课、移动游戏开发课、游戏特效设计与制作课、游戏引擎编辑制作课等。
开设游戏设计专业院校名单
长江职业学院
苏州工艺美术职业技术学院
深圳职业技术学院
贵州电子信息职业技术学院
保定职业技术学院
上海工艺美术职业学院
重庆工程学院
常州纺织服装职业技术学院
武汉信息传播职业技术学院
河北美术学院
无锡工艺职业技术学院
长沙师范学院
广东理工职业学院
辽宁传媒学院
广州松田职业学院
安徽绿海商务职业学院
河北工艺美术职业学院
想从事游戏行业的话,主要根据产业链不同,会有不同的专业及技能要求:
而游戏设计知识开发环境的内容,相关的专业还包括动画、影视动画、视觉传达设计、美术学、软件工程等相关专业。
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