手机支持硬解h265的显卡DSD硬解,请教怎么接台式功放

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器相比用手机听歌,能硬解DSD的HiFi播放器你应该试试相比用手机听歌,能硬解DSD的HiFi播放器你应该试试快捷技术百家号首先这个品牌的名字我居然不太好读出来——“乂度”。不过这款X3播放器主打无损音乐播放,可谓术业有专攻。在目前大家越来越依赖手机作为主要听歌设备的当下,不少发烧友渐渐在回归专业HiFi播放器的怀抱,就是因为就纯粹的音乐解码播放来说,专业HiFi播放器更加专业,因为有更充足的空间来设计AD/DA解码电路,以及可以用上更加专业的音频解码芯片,同时,加入了实体按键更加便于提升操控手感,以上这些特征来说,乂度X3播放器算是很完美的实现了以上功能。不过蓝色字体显示屏看起来不如高亮白色的看起来舒服,这点算是一个小遗憾不足。亮点细节乂度X3播放器右侧居然设计了两个SD卡插槽,的确令我有些惊奇。不过回过头想想,这么设计的好处有二,第一是可以把手中闲置的多张TF卡利用起来,比如我现在有好几个4GB的卡,虽然有些淘汰(现在都是32GB起步了),但是两张卡加起来形成4+4或者4+8也能扩容不少;第二就是方便拷贝歌曲,取下一张卡去电脑里传歌,另一张卡的歌还能继续听。另外,右侧顶部设计有音量按键,圆形的实体按键手感还算不错,总共支持0~100级音量,但是长按时候音量增减还是有点慢,比如我要从20调到80要花不少时间。此外,机身右侧底部还有一个reset按键。机身正面一共分布有6个按键。如果左上角的电源按键采用不同颜色比如红色应该会更好看更方便一些。按键手感有些偏硬,不过习惯了还好,键程有点短,触发很灵敏,在进行几次操作后盲操还是没什么压力的。屏幕占据了机身三分之一的面积,屏幕采用1.3英寸OLED显示器,蓝色背光字体,显示清晰度还好,不过我个人感觉蓝色背光有些刺眼。机身做工很高档,整机拿在手中颇有分量,金属质感十足,正面采用同心圆金属拉丝工艺,摸上去能感觉有纹理,在不同角度光线下十分有档次。而且屏幕和机身贴合工艺也不错,我仔细看了下接缝处,非常紧密,工艺上还是很靠谱的。整机重量上控制的不错,100g的重量,十分便携,但也丝毫没有廉价塑料机身的那种廉价感。试用体验与过程包装方面,体积小巧,采用上下开启的纸盒包装。随机没有配收纳袋有些遗憾,不过淘宝卖家一般来说也会赠送。随机配件不多,不过附送了两张贴膜,一个数据线。充电口采用MicroUSB接口,意味着可以用大多数的安卓手机充电器来充电,这也是没有随机标配电源适配器的原因了。播放器采用ingenic君正JZ4760B处理器,算是目前一个比较成熟的HiFi解决方案,不同于手机上高端的ES9038,君正JZ4760B封装尺寸较大,比较适合放在空间比较充裕的专业播放器中。解码方面,支持DSD和PCM无损音频格式,可以说目前的无损音频格式基本可以通吃了,再结合DAC芯片采用的CS4398,可以给高阻抗HiFi耳机提供不错的推力。播放菜单的设计并不太复杂,相比高端的HiFi播放器功能较少,但是依旧保留了滤波和增益控制,像索尼MDR-1000X推起来效果也是蛮理想的。音质表现上能感到三频都能给人不少惊喜,属于500元级别的应有的水准。机身底部设计了两个3.5mm耳机插孔,LineOUT适合高阻抗耳机,插到这个口系统会自动以最大音量和推力来输出,拔出后回复正常。此外,机身左侧还有Hold键,可以实现一键锁定功能。体验心得机身做工不错,一体化铝合金机身强度很高,而机身CD纹同心圆工艺也十分提升档次。按键方面手感不错,右侧的双tf卡插槽实用性高。系统方面,续航时间长,而且支持DSD无损音频格式,作为专业播放器来说,音质效果要明显好于大多数手机了。屏幕蓝色背光有些刺眼,按键稍显生硬,如果适当增加键程会更好。另外,建议赠送随机收纳布袋。100级音量调节速度有些慢,从0到100需要花较长时间。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。快捷技术百家号最近更新:简介:每天为你速递最新、最鲜最有料的互联网科技作者最新文章相关文章别让你的DSD硬解浪费了【foobar2000吧】_百度贴吧
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别让你的DSD硬解浪费了收藏
相信有不少玩PC-HiFi的烧友已经拥有了支持DSD硬解的界面,但是相信很多友友也就是拿来听听DSD的音源。而珍藏的其它PCM音频格式的好曲子还在用老方法播放,这时候你那个DSD硬解界面真是太浪费了。而且在转换播放PCM和DSD音源的时候,绝大多数都会有一声爆音,很是烦人。
既然咱玩的是PC,这玩意儿的功能就得用好,让所有的音频都让用咱白花花银子换回来的DSD硬解来干活,而且这样的做法绕过了所有其它环节,音频流全部成为DSD的标准格式:2282400Hz!让所有的PCM音乐,包括16bit/44.1kHz或者高清的24bit/96kHz的音乐,都让USB DAC以DSD硬解的形式完成播放。这时候你听到的完全不是做PCM时DAC工作的单元,而是芯片和电路DSD部分输出的信号。而DSD解码基本不需要DAC做什么工作,只是一个通道管理,滤波输出罢了。这时候再仔细听听,在DSD模式下,输出整个声音背景的安静程度会有比较大幅度的提升,这对于喜欢追求背景“黑度”的玩家和耳机玩家来说是一大福音。其次,整个声音的后延瞬态变得干净而平滑,就是声音收紧的这个瞬态更为自然细腻,数毛多的大神就是这么说的。
这里用友友们最常用的Foobar2000来简单介绍一下(最新的正式汉化版本是1.3.11)。
用Foobar2000播放DSD的音源,必然会安装这样几个东东:foo_input_sacd(推荐0.9.6版本,因为后面的版本不支持DSD Native);第二个就是ASIO插件了,因为USB声卡需要以ASIO的通道来传输数据,版本2.1.2。第三个就是重点:ASIO Proxy插件,目前最新最好用的版本是0.9.2,怎么安装什么的想必大家都明白,就不废话了。
好了,正常播放DSD音源和以前一样,SACD界面设置成DSD输出就可以了。然后就是怎么把那些喜欢的PCM音源弄到DSD里去播放。咱先把各种不同规格的PCM统一一下,在DSP管理器中把PPHS拉到左边,设定为352800极端模式,在ASIO界面点击foo-dsd-asio,会弹出设置界面,这里只需要设定一步:找到352800那一排,四个选项依次设置为DSD64、SDM type A、8X、DSD。OK!
各位友友慢慢享受美妙的时刻吧!
诚然DSD硬解输出音质可以 但是按照你的方法 中间涉及的SRC太多同时SACD插件很早就支持用声卡本身的asio通道输出DSD了为了DSD的味道而放弃PCM本身的质量 很得不偿失
除了这些,还有一个大招,用内存虚拟硬盘,把音乐文件拖到这里面播放,效果么么哒,还能让你的硬盘多用两年!
为什么我选择DSD:ASIO:foo-dsd-asio就卡比了pha-2
DSD:ASIO输出的时候玩游戏会卡帧数为什么啊?
然而最新版 sacd 在通过 aiso proxy依然可以选用 native模式播放,只是bop模式不需要aiso proxy支持。另外0.8.3以后的版本 aiso proxy支持实时pcm to dsd,楼主用dsp加重采样,多此一举。
请LZ帮忙解释一下 图中ASIO和 你说的DSD:ASIO的区别 我一直都用的蓝色这个输出 重采样用的是SSRC
看你这个帖子介绍要用DSD我没搞懂DSD和直接ASIO的区别
任何重采样都会失真,不如直接输出,原来是DSD就硬解,原来是PCM也别重采样,不支持就换解码器
我用的是音箱SRS-X99
我的乐之邦02us makr2激活不了dsd,但能asio输出,有影响吗?
不如HQplayer 的PCM2DSD算法丰富专业
电脑通过usb传输到dac可以硬解dsd,请问通过电脑光纤接解码器怎么设置foobar来硬解播放?
用jplay怎么设置啊?
求个proxy 0.9.2的链接
08mp,pcm转dsd,感觉动态、解析都变差,声音变暖壶了,没感觉有啥用。。
我新买了个雅马哈681次世代功放,貌似也能支持dsd硬解…该如何设置呢
连续十个表情
就有十个昵称币,如此反复即可刷上去。
wasapi支持DSD native吗?
有硬解dsd了,为什么还要用重采样?把所有的工作交给硬解不好吗?播放器的工作只要把声音原原本本的输出就好了
太复杂了,没看完
登录百度帐号vivo xplay6支持硬解dsd了。。【hires吧】_百度贴吧
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vivo xplay6支持硬解
vivo xplay6支持硬解dsd了。。
索尼音乐是正版高品质Hi-Res音乐付费下载网站,有超万首DSD/FLAC格式的Hi-Res曲库,其品质均超过无损音乐,成为追求发烧级音质的音乐爱好者首选的付费下载平台.
并没有什么卵用
支持硬解不代表音质提升,而代表可以直接播放这种格式的产品而已。要不然烧友们就不会花大价钱买无损播放器和烧耳放,大耳了。无损为啥不能做得像手机那样轻薄?因为声学原理的限制~~~~手机是不会去考虑这些的,就像集成照相一样,它就集成了个镜头,你想它去超越单反吗?
然并卵,不然金砖咋卖?台机烀了吃?
偶的天啊,原来是酱,lz是gg还是mm啊?
妈妈为什么我的mp3比上面的手机还贵?
兄弟你进错吧了
多少年前的事了
xplay6音质可以比得上1k5到2k播放器,贴吧有评测,不信可以搜,论坛也公认的
HiFi芯片是es9038加3颗opa1622运放
什么?今年是2017年?
我下意识的看了发帖时间。。我现在就在用这台手机回复你   --无论多么无聊的帖子我都会回复的。
又一格噱头。。测评现在枪手多谁知道真假,只有亲身试听才知道
并没卵用。。
解码只是来卖卖广告,忽悠全国的消费者
然而楼主还在用三星S8,哈哈。
手机再怎么硬解也没啥用,国产OV一直不都是这么宣传忽悠大家的么
用手机听还要啥mp3
硬解是不错,关键调音有点残了
说的好像楼上都听过VIVO 一样 呵呵!
营销行家!广告比产品好,小心入
这是hi-res吧?我说怎么这么多熟面孔!
这芯片台机得多少钱手机才这点钱肯定坑
没什么卵用
萝卜青菜各有所爱
es9023更好,9038是整合运放,适用于便携设备,推力小
我哈哈哈哈,我是不太相信企鹅的音源
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保存至快速回贴别被骗了,揭露DSD硬解的各种真相别被骗了,揭露DSD硬解的各种真相冰彦乐居百家号本文已获得作者授权,文中言论不代表乙迷观点。作者:xs_horizon关于原生1bit DSD硬解以及高保真音频重放的一些误解,在烧友中产生了一些讨论,对于其中有所混淆的地方,在此集中做一些梳理,供大家参考。问题1:DSD源码的Native传输和DOP传输有何不同?DSD源码的Native传输是直接把DSD数据流送出来。DOP是把DSD源码分成一段一段的,把每一段装入PCM数据块中(因为PCM是以数据块的形式传输,不是以数据流),到了后端再从PCM数据块中把DSD数据卸下来,重新整队成为DSD数据流。不管是Native还是DOP,最后获得的都是一模一样的DSD数据流。原理是一样的,只不过标准不同,核心还是DSD。问题2:DSD数据在PCM的通道上传输DSD数据,是不是变成了PCM数据呢?答案是否定的。DOP只是一个协议,只是一个对DSD的包装,并没有改变任何DSD数据的信息。如同一个WAV文件,放到一个文件夹当中,把这个文件夹网络传给其它人,再从文件夹中拿出这个WAV文件,你认为这个WAV文件会跟原始的有不一样吗?问题3:DSD数据在播放器取出来后,转成DOP了,再DOP成DSD,是不是会产生损失呢??其实转这个词放在这里是不合适的,DSD放在DOP里面,简单的如同归类打包,而不是格式转换,就如同流行音乐文件放到流行音乐的文件夹里面一样。所以DSD从文件中取出后,就打包成DOP的包,DOP的包就可以直接如PCM一样在PCM的所有通道里面传输,最后取出,从打包中取出DSD数据。不过这里强调一点,这个打包几乎没有计算过程,因为打包,取出过程没有任何的解压缩过程(只是加点DSD的标志信息),所以整个过程只是浪费了点带宽外,没有什么损失。如果直接一点的比喻的话,DSD如同没穿衣服的人,穿了套衣服就可以见世面(见世面如同在通道中自由传输),回家脱了衣服,人又没变。DOP SPDIF的接收其实是跟PCM SPDIF接收是完全一样,可以直接使用任何PCM现有的芯片,不过要取出DOP数据,则需要有专门的芯片逻辑处理,这也是为什么同轴,AES支持 DOP的解码器不多的原因,因为要开发。这个芯片逻辑其实很简单,DOP有DOP的头部信息,完全有别于PCM,只要看到这个头就是DSD数据,不是这个头就是PCM数据,仅此而已。如果是DSD数据,就把DSD数据取出来,这跟DA取PCM数据完全一致,没有任何转换。对于DSD解码器来说,DSD原生的接口其实就两根线,一根数据线,一根时钟线。SACD对于DSD接口来说 其实就是2.8224MHZ的频率, 即每秒传2.8224M个数据位给DAC 。SPDIF DOP就是频率就是176.4KHZ, 实际有效的数据就是16bit(共24位,但高8位是DOP的标志信息,无用), 176.4khz*16=2.8224MHZ,所以两者完全对应,无需任何的转换,直接spdif传过来,就可以通过原生的DSD接口送给DSD DA。有人说DOP是DSD2PCM,这其实是完全是名词偷梁换柱般的误解,没有理清一些基本的DSD传输过程所致。问题4:原生DSD 解码与DA内部DSD转PCM解码有什么区别?有些DA有Pure dsd原生模式,即没有经过西格马过程,但是这个过程一个问题,就是音量小于6db,同时无法控制音量,这就是原生解码,还有另外一种格式就是DA内部DSD转PCM,这种就跟PCM差不多,可以实现音量控制,音量与PCM一致,那种我们认为并不是原生解码。如下红色图为CS4398的原生DSD通道,而另一条通道为DSD转PCM通道。两种方式解码的声音是有所区别的:问题5:个别厂家说DSD直解只有欧美顶级产品能实现,比如DCS? 说国内某些厂家也说自己是“直解”,显然是在玩文字游戏打擦边球,搞乱用户的思维?SACD 的重放并不是一个新的技术,很多年前都已经存在,所以在CS4398,DSD179x时就在DA内部有一个Pure DSD通道,这并不是一个全新的技术。但是前几年的数播,并没有支持DSD,即使有支持DSD,如上个问题所说,它并没有利用起它的原生DSD通道,其实仍然在DA内部采用DSD转成PCM(因为DSD转PCM通道控制简单,无需切换,而且声音统一)。但是享声A280C起,全部有两种通道供选择,一种是DSD转PCM,一种是真正的原生1bit DSD重放,这个在开关前级时就能体现出两种模式在DSD重放时的巨大区别。享声在2013初年研发A200时也是这么认为的,所以才没有研发出真正原生DSD的播放器,对此我们深表理解。问题6:什么是硬解,什么是软解?在数字音乐重放当中,一般认为硬解就是CPU解码,即常见的操作系统,多线程或多进程解码,缺点就是容易受到其它任务中断,严重时会有断音或断流,即稳定性较差。而硬解一般指全硬解解码,由FPGA或音频专门的DSP进行解码,稳定性高,只要输入到DSP或FPGA不断流或没有错误,中间是不会有其它不稳定的情况。问题7:常见的数字音乐重放都是CPU+解码芯片,为何享声的架构要在CPU+解码芯片间串了一个FPGA呢?是不是多此一举?首先肯定不是多此一举,因为普通消费级,包括现在的HI-FI手机方案,对声音品质要求不是极高,所以达到入门HI-FI级即可,这样CPU+HIFI级DA芯片确实就可以满足相当多的普通消费者的需求。但是,享声创立的目标不是,它是为极致音乐而开发出的Hi-END 方案,常见的CPU 数字质量非常差,严重影响了DA芯片的发挥,简单的来说,DA再是一个运动员,天天吃不好,也是发挥不出来的,毕竟CPU不是为HI-END音频所设计的。在此说一下CPU的问题,因为CPU与DA芯片连接主要是一个音频协议I2S,它是一个标准的音频协议,DA的发挥好坏严重依赖于I2S的质量(一个带有时钟与数据,必且必需高精度同步的协议):1.I2S信噪比过差,严重干扰到DA芯片的指标。2.I2S时钟与数据同步不佳,或者时钟不精准,严重影响DA芯片的声音输出的稳定性。问题8:享声采用了FPGA 双晶振架构,但是也看到很多其它厂家也有双晶振架构,有何不同?首先,享声的FPGA+CPU的架构是2011年申请的国家专利,行业第一家。同时在这个架构上我们有五年的算法优化经验与大量的算法积累并未公开。以下对比几种与我们专利架构不冲突,但是有区别的双晶振方案供大家参考:作者:xs_horizon本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。冰彦乐居百家号最近更新:简介:本人有丰富的综合领域写作经验。作者最新文章相关文章

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