没王者荣誉用手柄玩操作怎么玩,可以用键盘操作么

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相对于摇杆手柄,键盘玩格斗游戏是不是存在先天不足?
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就说KOF系列吧,街霸不清楚。
最近打了一些网战,发现有一些键盘玩家明确表示不跟摇杆玩家玩。而且仔细想想一线高手里面基本就没有用键盘的吧?到底是因为这些高手都是街机厅出来习惯了摇杆的操作,还是键盘确实有先天不足(锁键就不提了 单打一般不会锁键)。
早些年我也是街机厅打出来的,后来过渡的键盘也没发现有什么不适,反而输入更加精确了。
这些年玩得最多的还是跟朋友对战,不管是号称格斗神器的SS手柄也好,三和摇杆也好我都试过感觉都不如键盘用的顺溜。现在是基本不会用摇杆了,打得累,有时候前冲都会误操作。
[ 本帖最后由 ddqfans 于
01:41 编辑 ]
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键盘玩家不会乱搓招
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手柄的软肋:方向容易误操作、大拇指做同按操作困难、前冲/连打等快速连续输入困难
摇杆的软肋:输入幅度较大(部分小八向原装杆除外)、网战时因为延迟不容易无间隔最速操作(街机无此问题)、购买/安装/占地相对要求较高
键盘的软肋:360/720操作困难(我知道很多人可以,但和其它两种比起来还是难)、部分模拟器大半圈出招困难、双打锁键
手柄的优点:占地最小、游戏时姿势随意、组合键设置最丰富
摇杆的优点:输入最容易、按键同按容易、蓄力/快速方向转换容易
键盘的优点:输入最精确(绝对不可能按前发出上,除非你键盘坏了)、按键和组合键容易出、附加成本为0(电脑都自带键盘)
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摇杆&键盘&手柄
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键盘当然是最强的,输入最精确,反应最快,锁键根本不是问题,只要买把好点的键盘就是了。。。。。
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键盘当然是最强的,输入最精确,反应最快,锁键根本不是问题,只要买把好点的键盘就是了。。。。。 你要说键盘可以练到摇杆那么强我还可以赞同,你要说键盘本身是最强的……当街机都配摇杆是玩的吗,怎么不都配键盘。
键盘输入反应根本不是最快的,更别提斜方向需要多键同按以及蓄力/刷键在键盘上的劣势了,kof13里的1蓄79刷键以及雷电的bc,kof02的二阶26b&28d&2424d等等都是方向变化很快,但是摇杆就很轻松的例子。而且在硬件上存在着上下/左右有可能同时触发这个bug,在对战时切防、左右择的时候常常会同时按下去,摇杆和手柄都肯定是非左即右的。
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08:30 发表
你要说键盘可以练到摇杆那么强我还可以赞同,你要说键盘本身是最强的……当街机都配摇杆是玩的吗,怎么不都配键盘。
键盘输入反应根本不是最快的,更别提斜方向需要多键同按以及蓄力/刷键在键盘上的劣势了,kof13里的1蓄79刷键以及雷电的bc,kof02的二阶26b&28d&2424d等等都是方向变化很快,但是摇杆就很轻松的例子。而且在硬件上存在着上下/左右有可能同时触发这个bug,在对战时切防、左右择的时候常常会同时按下去,摇杆和手柄都肯定是非左即右的。 左右同按是键盘的特殊优势,很多时候可以简化出招,蓄力系也是键盘占优,几年前俺曾经发过一个帖子谈过这个问题,记得当时举的例子是古列的超必杀。。。。。
只是720确实没辙,不用老桑也就是了。。。。。
本帖最后由 OpEth 于
09:05 通过手机版编辑
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键盘没有摇杆快,比如kof里的影跳大跳都需要键盘先按下再按上,相对于摇杆就已经错失先机了。这就是为啥用键盘的经常在房间里骂摇杆狗,kof系键盘绝对可以玩,而且发挥90%都没问题,但是遇到同水平的摇杆是吃亏的
街霸系列除了ce,我觉得在键盘上几乎没法玩,各种一起按的,没法实现。
有摇杆一定要用摇杆,这些格斗游戏都是以摇杆为默认操作的,不是键盘
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08:45 发表
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键盘没有摇杆快,比如kof里的影跳大跳都需要键盘先按下再按上,相对于摇杆就已经错失先机了。这就是为啥用键盘的经常在房间里骂摇杆狗,kof系键盘绝对可以玩,而且发挥90%都没问题,但是遇到同水平的摇杆是吃亏的
街霸系列除了ce,我觉得在键盘上几乎没法玩,各种一起按的,没法实现。
有摇杆一定要用摇杆,这些格斗游戏都是以摇杆为默认操作的,不是键盘 下上输入慢的这个问题又不属于硬伤的,只需要改个键位把跳设在空格就解决了,当然需要大量练习来适应新的键位,有了空格跳,键盘就没有弱点了,很多招式也都有了简化出法。。。。。
本帖最后由 OpEth 于
08:53 通过手机版编辑
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反正玩VF4感觉键盘最爽。
其实用键盘玩VF2和3也很舒服,修霸崩云一出一个准。唯一缺点就是立白虎难出,不过在VF4立白虎毫无压力。
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08:52 发表
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下上输入慢的这个问题又不属于硬伤的,只需要改个键位把跳设在空格就解决了,当然需要大量练习来适应新的键位,有了空格跳,键盘就没有弱点了,很多招式也都有了简化出法。。。。。
本帖最后由 OpEth 于 :53 通过手机版编辑&&键盘的简化确实是大优势,金家盘的霸气脚键盘比摇杆好用好几倍。其实键盘摇杆双修最有益,经常可以互相帮助提升输入方法
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08:58 发表
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键盘的简化确实是大优势,金家盘的霸气脚键盘比摇杆好用好几倍。其实键盘摇杆双修最有益,经常可以互相帮助提升输入方法 个人感觉,摇杆的优势在右手,按组合键有优势,但方向输入不如键盘,所以左手键盘右手摇杆按钮可能是最佳方案。。。。。
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某负三百滚出石城
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09:03 发表
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个人感觉,摇杆的优势在右手,按组合键有优势,但方向输入不如键盘,所以左手键盘右手摇杆按钮可能是最佳方案。。。。。 键盘对摇杆又不是绝对的优势 你这样还不如直接在摇台左侧同时放上摇杆和十字键 就和现在手柄左边的布局类似
树不要皮必死无疑,人不要脸天下无敌。送给TG最不要脸的十年id&衰人&。
平时牛逼哄哄,每年新iphone发售就屁颠屁颠当黄牛……归真要看正脸得先点个赞,资源想要分享得先凑满100祭扫……某负三百我真心疼你……
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11:43 发表
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键盘对摇杆又不是绝对的优势 你这样还不如直接在摇台左侧同时放上摇杆和十字键 就和现在手柄左边的布局类似 十字键有何用?对格斗游戏而言,手柄是最差的输入方式。。。。。
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手柄要看十字键啊···摇杆要看材质啊···键盘哈哈哈···其实键盘刷招很猛的,你想想是三个手指在输入啊,噼里啪啦···不过我不喜欢键盘玩当前位置:
发布时间:日 13:32&&&&&&
作者:范蜜&&&&&&
来源:新浪游戏
&  尽管现在主流的游戏体验平台是主机,无论是购买正版、购买配件、长期持续开销玩家都会首选PS平台,但PC平台也依然拥有不可忽视的地位用PC玩游戏的大有人在,为了得到更强大的画面体验或是因为使用键鼠+手柄可以完美发挥自己的优势,今天我们就为大家盘点一下那些使用手柄操作可以爽到爆炸的游戏。
  《热血无赖》
  这款游戏肯定不陌生,在熟悉的城市里听到熟悉的中国话,可以行善也可以各种烧杀抢掠,把他比喻成中国版GTA也不为过,不过他又不仅仅是GTA,它要用到近战格斗的情况非常的频繁而且打击感爆表,每一拳头不管是被格挡了还是打中了都有非常真实的音效和反应,还可以利用周边环境给对手致命一击,随着角色的提升还可以有不同的出招列表!当然该枪战的地方也是需要枪战的。配上手柄玩这款游戏绝对适合不过了,力荐!
  使用手柄操作推荐指数:★★★★★
  热血无赖
  《合金装备崛起复仇》
  这款游戏真特么是一款超级佳作!!但是他在我心目中是神作,个人很喜欢《忍龙》这种忍者题材的动作游戏,自从忍龙3出来把我的左眼给炸瞎眼后我就对《忍龙》系列绝望了。过了一年后我居然能够玩到更加炫酷刀刀见血的相类似题材游戏,嘛,当然操作和打击感什嘛的要看个人爱好了。
  使用手柄操作推荐指数:★★★★★
  先说说个人认为别于其他动作游戏大作最有特色的亮点。
  1.按住RT后的忍者奔跑模式做的实在吊炸天,雷电男神帅炸了,还可以360度无死角子弹完美格挡!帅啊啊啊啊,这是我真正想要的忍者游戏。
  2.按住LT后开启的斩击模式放慢游戏实际时间把活生生完整的一个人硬切成一盘碎块太特么爽了!根本停不下来相信绝对可以满足你的快感。
  刀刀见血的效果和爽快的打击感让我通关了多次。游戏难度相对其他动作游戏比如《鬼泣》是很难的。招数的施放方式也比较贴切实际,比如上挑腾空就是L+上&2后按X虽然这样一来对连招的要求和手速的要求都提升了很高但是更加符合实际这里就不一一举例了。
  最后来说说游戏整体。角色升级系统有着丰富而又不复杂的界面,剧情好、人物刻画精细、虽血腥不失合金传统的搞笑要素、每个BOSS的背景音乐都可以燃爆你、男主颜值高、游戏中还有各种日本动漫的彩蛋(比如DRRRRRR)还有&&&&&&&&&&&10000字略。
  合金装备崛起复仇
  《死亡空间》系列
  第三人称的射击游戏相对第一人称难度没有那么的高,更何况里面的怪是发现你就无脑跑过来的要干你的那种根本不需要爆头(不是不需要瞄准,我是怕你来不及瞄准好不好&_&)首先,游戏对击杀大部分怪物的设定是要摧毁他们的肢体,而不是像传统射击一样的爆头就行了,它恰恰相反爆头不仅效果不佳还会浪费你的弹药或者直接送命,只有摧毁肢体才能彻底干死他们,而游戏中的武器也是比较有创意性的,比如线形切割器,主角可以根据怪物肢体的位置决定武器射击方式是横着射击还是竖着射击,而大部分肢体都是可以简单的通过横向射击轻易干掉。这样一来大大降低了手柄瞄准要求的门槛。
  使用手柄操作推荐指数:★★★★★
  首先,这是一款美式恐怖游戏怪时不时从你的后面天花板
任何你想不到的位置突然袭击你,扣下扳机和被攻击时候手柄给你带来的震动效果绝对可以带入感UP!我也是硬着头皮才把他玩通关的,有些地方太压抑了,真的不能直视只能打一会儿休息一会儿。
  再次提醒大家,这是一款恐怖游戏,小学生、心里承受能力差、心脏病、胆小者进游戏三思,实在不行还是玩你们LOL和CF吧,反正和他们比起来这游戏也是个垃圾没你们的好玩对不对。
  死亡空间
  《中土世界:暗影摩多》
  一款以指环王为背景题材、荣获2014年最佳游戏的第三人称动作冒险作品。画面好、优化好、故事精彩、战斗系统制作完善。虽然是一款动作游戏但同时也需要玩家的智商。不同的BOSS要用到不同的招数技能才会奏效。这游戏对玩家的操作和智商都有一定要求。如果你是手残党,动作游戏小白,大脑延迟PING高于100以上的推荐使用手柄玩不管是反击攻击还是其他动作都能提高你的战斗力!
  使用手柄操作推荐指数:★★★★★
  中土世界:暗影摩多
  刺客信条PC端全系列
  可喜可贺,刺客系列从1代开始就全部支持手柄了!Ubitch在这方面考虑的很周全嘛。刺客系列推荐使用手柄玩。不管是跑地图还是做任务全程都是要长时间不停按住跑动键和跳跃键跑酷什嘛的累不累~用手柄操控轻松按住一个RT+A就可以轻松实现了。另外说说战斗方面,1-3代不需要瞄准技巧,选择一个目标开枪或者使用道具就可以了。而4代、叛变、大革命的射击体系是有时候必须使用精确瞄准爆头暗杀,而且还涉及到成就,有时候打身体一枪是处决不掉的,这一点和合金装备是一样的反正对手没发现你,慢慢瞄准。进入正面战斗时候的开枪系统默认全部都是打身体的,无限连按就可以了所以也没什么难度,使用手柄可以带来最佳体验。
  使用手柄操作推荐指数:★★★★★
  刺客信条
  合金装备5:原爆点以及续作合金装备5:幻痛
  介绍完崛起复仇怎么能没有原爆点对不对!蛇叔赛高有没有。原爆点和幻痛这种类型的合金装备才是传统的合金装备系列,崛起复仇是KONAMI对合金装备系列的一次变革,虽然大获成功但是并没有打算把这个体系引入正统续作当中。
  使用手柄操作推荐指数:★★★★★
  为什么这款游戏适合手柄,首先这是一款潜行动作射击游戏,游戏鼓励玩家尽量不要杀人,尽量不要开枪,通过各种非伤害手段过关可以大大的提高评价。话虽这么说不代表游戏中可以完全不用到射击的话个人觉得还是很难的,比如必经的小道上有个小兵在发呆,你又不想开枪射他降低评价,这时就需要用到麻醉枪射击头部让他睡着后才能不被发现的通过。反正也是在暗处射击,即使使用手柄蛋疼的摇杆瞄准给你瞄上十秒总够了吧?另外要是被敌人发现后被迫强行拔枪时,系统会提示玩家按LT(瞄准键),这时不管准心偏离多远只要按下LT就可以对准发现你的目标的胸口部位,这时稍微往上一点爆头就行了。
  KONAMI不只有游戏做的好,玩家的体验方面也做得很周全,可就是偏偏这么一个优秀的公司要放弃主机市场转战手游。。。合金装备5幻痛也有可能成为合金装备系列的终结作。。哎,虽然手游真的是很赚钱。。你们这样对的起忠实的玩家吗?
  合金装备5
  第一人称潜行ACT游戏。用手柄打年货COD、战地、荣誉勋章之类的突突突游戏被虐成狗的话,这款游戏改变你对手柄打FPS的看法。
  使用手柄操作推荐指数:★★★★★
  那么GTA5和热血无赖最大的区别(不是区分能不能去大保健神马的,这里说的就是战斗系统和操作啊喂,什么,哦好吧,是我想歪了-。-)就在于GTA5是2句话不妥就是各种WTF、MothXX
fuck直接拔枪、RPG、手榴弹怒干的类型直接就变成一个射击游戏了。(接下来一段主要和大家讲如何用手柄玩好射击游戏,并不只有针对GTA)
  使用手柄操作推荐指数:★★★★
  说到射击游戏一般手柄党都会想哭,摇杆瞄准太蛋疼了要么瞄得太超过了要么差那么一点点没瞄到,结果什么都没做就跪了。我也是感同身受,当初用PS3打男友3的时候都是杀和死的比都是X-XX的,我是一个在被虐中成长的男人~-~现在我的手柄瞄准技术是一流的,昨天打了一把,顶着至少200以上的ping还能打出这种战绩。这里大家要活用手柄的自动瞄准功能,再把瞄准灵敏度调整到五分之一(根据游戏不同设置不一样。
  灵敏度最大值是100就调整到20最大值是5就调整到1或者2),所谓的自动瞄准就是使用手柄把你的准心大致放在目标附近,按下瞄准键会自动帮你瞄准到目标的正中间(基本是胸口位置别期望会瞄到头。。)之后可以开枪,随着后坐力和目标自身的移动准心渐渐偏离,不要强行用右摇杆继续瞄准开火,这里应该松开瞄准键再使用非精确瞄准的准心大致对准目标再进行瞄准射击。其实仅仅知道这个理论是没有用的,最最关键的还是要靠自己多多熟悉手感。
  也是一款比较优秀的潜行游戏,手柄操控不蛋疼
  使用手柄操作推荐指数:★★★★★
  消逝的光芒
  第一人称跑酷僵尸题材游戏、带有一定射击要素。可以说是第一人称的丧失围城+刺客信条有木有。在跑酷的环节和使用近战武器的时候手柄更加适合,射击的话。。。嘛^看你的手感如何了,总体来说是很好玩的,不容错过的游戏哦。
  使用手柄操作推荐指数:★★★★
  消逝的光芒
  《死亡岛》系列
  除了逃离死亡岛是第三人称,死亡岛和死亡岛激流第一人称游戏、也是带有射击要素的游戏,但不知道为什么这款游戏用手柄用来射击的时候手感特好,经常随便爆头,是因为里面的僵尸太蠢了么?而逃离死亡岛这种第三人称视角带有潜行和各种近战动作要素,用手柄来玩再适合不过了
  使用手柄操作推荐指数:★★★★
  逃离死亡岛使用手柄操作推荐指数:★★★★★
  死亡岛
  非常全面的一款动作RPG,战斗方式类似暗影摩多,不过他毕竟是一款RPG游戏,战斗也不会炫酷到像摩多一样的。但确实是一款不折不扣的神作。个人认为巫师3是一款非常优秀的游戏,从画面的精细程度、细节方面的把握、场景设计、打击感、游戏性也是一流的、还有引人入胜剧情,绝对是作为一个热爱单机游戏玩家不得不体验的一款游戏,并且呢也是一款拥有竞选2015年年度最佳游戏潜力的作品,唯一比较尴尬的地方就是在于优化方面的疏忽会流失一部分低配置玩家想玩却望而退步的问题,这可能会使巫师3陷入窘境。
  使用手柄操作推荐指数:★★★★★
  上古卷轴5
  我知道这款美少女卷轴游戏很好玩 不过我当时在沉迷在撸啊撸不能自拔,然后就。没有然后了,不知不觉又去玩其他游戏了
但是这真的是一款可以一边打一边撸的游戏啊!力荐!!
  使用手柄操作推荐指数:★★★★★
  上古卷轴5
  《鬼泣》系列
  可惜的是鬼泣系列只有4代和5代是支持手柄的,玩3代要用手柄还必须要用Xinput设置太特么麻烦了。
  个人认为鬼泣系列在ACT游戏大作中算是简单的了,打击感的话自不用说个人觉得会比崛起复仇来得爽感一点吧。操作简单,连招轻松,BOSS战不难鬼泣5通关只死了一次!而我在打崛起复仇的时候不知道死了几回。
  使用手柄操作推荐指数:★★★★★
  游戏中的各种不同武器都有着各种不同的华丽招式,看似很难其实他们的出招表都是大同小异的,切换天使、还是恶魔的武器手柄只要按住LT或者RT再按Y或者B连招不容易出错衔接其他武器快,不知道为啥用键盘老是会把天使和恶魔模式搞混。
  而鬼泣4的小白毛虽然单个动作复杂(比如上挑要RB+L后+Y)但是总共招数也就只有那么一点,和但丁的数量根本没法比。所以熟悉了之后基本没有任何难度闭着眼睛YY&YYYYY
Y&YYYYYYYY+B毫无技术含量却能够让你很爽,也有可能卡裱是故意这样设计减少操作难度让更多非ACT迷玩家接触这款游戏。
  《黑暗之魂》系列
  现在PS4的血源一直受到动作RPG玩家的青睐,外国也举办过万人请愿这款作品登陆PC平台,但是官方给出了随心的回答,只要工作室和索尼还有一毛钱的关系永远和PC无缘,那么我们只能玩和血源类似的游戏,~~黑暗之魂!
  使用手柄操作推荐指数:★★★★★
  首先黑魂1代的手柄支持不是很好
2代之后手柄就支持就做得很完善了!个人认为这是一款抖M游戏,没错,不是你玩游戏,是游戏玩你啊游戏没有啊我擦!每关的BOSS就不说了,因为还没在打BOSS之前你就会先被小兵给玩死,没开玩笑,有时候小兵都可以秒你的游戏。另外游戏中不附带地图也是一点,有人会吐槽,这么大的场景走迷路了怎么办?这个不是你要担心的地方,官方故意不做地图,反正你死个几次地图都会背了还需要个卵地图啊。
  但确实是一款好游戏,就是有人愿意主动党抖M去玩,还玩的津津有味。这款游戏不用手柄玩的话乐趣真的是大幅减少。打击感很好,用武器去砍杀一些怪物,反应和音效有一种刀刀入肉的感觉,配上手柄的操作能有更好的带入感。
  黑暗之魂
  暗黑血统系列
  也是一款非常出色的动作游戏,在10年那段时间掀起了一番热潮,制作团队也是继续在12年又制作出续作,获得了公认的好评,不知道3时候出来了。打击感碉堡这种类型的动作游戏用键盘打和用手柄打简直不是在玩同一款游戏,操作也不算复杂,剧情出色,还有他的配置要求对现在的机器来说太低了
基本电脑都可以特效跑全开绝对。
  暗黑血统
  火影忍者究极风暴系列
  目前现有的PC版本有3和火影革命,四代在今年8.18号发售。以前一直以为火影系列游戏肯定不会登陆PC没想到BANDAI NAMIC
居然做到3代之后考虑到了PC平台感动Cry。但从这一点也可以看出现今游戏机市场的萎缩情况吧。
  首先这是一款主机游戏移植到PC上的,所以从一开始就是为手柄去打造这款游戏。键盘是一毛钱乐趣都体验不到的。打击感没话说,各种忍术配合还原动画里的真实音效绝对炫酷。而从旁人眼里看到的是各种帅到爆炸的动作是怎么做出来的,操作肯定很难。不
你错了,各种帅气的招数只要在不断按攻击键的时候朝着不同的方向就可以用出不同的各种连招。手柄玩这款游戏会一直听到防御和替身时按RT LT
的声音,各种带感!
  火影忍者究极风暴
  死或生5:最后一战
  这款游戏原作者并没有做过多解释,但是通过下面的图,你开始提起兴(ku)趣(zi)了吗?
  死或生5:最后一战
  街霸系列+街霸与铁拳
  街霸不必说大家肯定小时候在街机房体验过。使用手柄搓出各种招数和技能肯定会有一种怀念的感觉。和小伙伴双打根本停不下来。
  使用手柄操作推荐指数:★★★★★
  不义联盟我们之中的神
  游戏中集结了大量大家熟悉的DC漫画英雄,而像我这种既不是DC粉也不是漫威迷的人也可以打得很起劲,打击感游戏性摆在那儿,值得体验。
  使用手柄操作推荐指数:★★★★★
  不义联盟我们之中的神
  《真人快打》系列
  你以为血肉横飞的游戏只属于那些动作射击游戏吗?真人快打系列,刀刀出血,拳拳入肉。血腥程度爆表,快来用手柄和你的小伙伴血拼吧!
  使用手柄操作推荐指数:★★★★★
  真人快打
  龙珠超宇宙
  这一作反响比较一般,不过用手柄玩起来还是很不错的。有素材、技能、装备的个性化系统很不错,另外可以自己创个角色加入到龙珠的故事中。打起来耐玩程度还算可以吧~毕竟我不是龙珠迷,使用手柄后打击感真的很爽,各种连招瞬移,给你带来各种快感。不过貌似听说这个游戏在平衡方面有待提高,嘛,龙族迷的话不要错哦。
  使用手柄操作推荐指数:★★★★★
  龙珠超宇宙
兔玩工具推荐战斗砖块剧场键盘和手柄怎么操作 键盘和手柄操作方法介绍
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战斗砖块剧场键盘和手柄怎么操作 键盘和手柄操作方法介绍
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战斗砖块剧场游戏中相信很多玩家都不知道键盘和怎么操作吧,今天小编就来给大家讲解一下键盘和手柄的操作方法,相信一定可以帮到不知道键盘和手柄怎么操作的玩家。
授权:免费软件大小:2.31GB语言:简体中文
游戏名称:战斗砖块剧场英文名称:BattleBlockTheater游戏类型:动作游戏制作发行:TheBehemoth发行时间:日地区:美国语言:简体中文【游戏介绍】
《战斗砖块剧场》是一
战斗砖块剧场键盘和手柄怎么操作?
键盘操作方法:
上下左右:方向键
按键说话:]键
武器切换:[键
跳跃/确认:空格键
使用武器:A键
释放/自爆:CTRL键
视角上下左右移动:IKJL键
很简单不是么?当然,游戏还支持自定义按键,如果你不习惯右手控制方向,也可以调整一下。
手柄操作方法:
以XBOX 360手柄为例
左摇杆:控制移动
右摇杆:控制镜头
LT键:寻求帮助
LB键:武器切换
RT键:投掷/抓取
RB键:按键说话
介绍完这些,我们来说说小人物的一些具体招式吧:
空格键跳跃、双击空格键可以进行两段跳跃;
D键是推撞,跳跃+推撞是刺;
A键使用武器、CTRL键自爆、→+D键是滑旋踢、↓+D键是下踢、↑+D键是上推、↓+A键是上勾拳。
W键夺取按住不放可以用来爬墙,将水中的船拨近。
以上就是游戏中键盘和手柄的操作方法,相信一定可以帮到不知道键盘和手柄怎么操作的玩家。
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