dnf法系职业推荐2018普通攻击的问题。

DNF男法师通用技能详细介绍 附职业攻击特性
DNF男法师技能·冰结师技能·爆破元素技能(外服数据仅供参考)
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普通攻击特性:每次发射一个小魔法球,一共四发。比枪手发射速度慢但范围较大(从手前约50度角的圆锥形)魔法球不仅仅能打到当前的敌人,也可能打到的范围内的其他敌人。如果有一个以上的敌人时无法选择目标去射击。球体特征是不变的,与武器无关,没有向上和向下的分裂。以敌人的中心目标为准,如哥布林一样敌人时向下发射,大型的怪则向上发射。在空中攻击效果:向斜下方发射两个魔法球,一组是两个魔法球。前冲攻击效果:能引起把敌人击飞的小型爆炸。他跟别的职业不同,前冲攻击的距离无法手动控制调整。
技能展示图/属性
学习要求及特点
(天生就有)
1、当角色死亡时候进入恢复模式,复活后身上有金色的光线。
2、复活的初始H[/MP量为10%,然后再恢复模式中慢慢恢复至100%
3、恢复模式中,无法使用各种物品及恢复的技能。
4、恢复模式中受到攻击时,伤害更大。
5、恢复模式中再次死亡,即真正死亡,需要使用复活币复活。
1级就具备的被动技能。HP到0时不死亡,进入恢复模式。恢复模式中HP再次降低为0时,死亡。只要不满足死亡条件,可以无限触发。
死亡重生后剩余HP数量
恢复时候受到伤害加深
恢复持续时间
(天生就有)
出生自带,瞬发,CD2秒。魔法百分比+固伤技能,可以浮空对手。
魔法武器攻击力
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作者:766-虫子)
网易公司版权所有  [逝魔之灵语肩甲]
  逝魔头肩
  攻击时增加2%的魔攻独立,最多增加12%。头肩也是百分比增加面板的效果,单件来说提升率略小于12%。需要叠加6次,实战中可以轻松保持全程。同样除了法系职业,物理固伤职业也可以作为散搭使用,只是提升数值上相对很多头肩强散来说显得低了一点。
  [逝魔之灵心腰带]
  逝魔腰带
  攻击时增加20%的魔法暴击率,效果全程。腰带可有效改善暴击率,大多数法系职业都比较缺暴击率,进图暴击率过低也会对实战伤害产生较大影响。腰带更多的意义在于为整个套装提供暴击率,作为散件使用没有其他伤害的加成,但在很缺暴击的情况下,也可以勉强用作过渡。
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DNF血法师使用的一些心得体会和发现的小技巧
血法师通过两天的尝试,总结了一些心得体会和小技巧,分享给大家,尤其是新手,当然以下仅代表个人见解,说的可能会有瑕疵,见仁见智,也不用和我争论,我只是把我想到的说出来,我会尽量把我想到的问题写下来。
总结的内容有:
1.加点(sp、tp)以及加点的个人见解。
2.部分技能的小技巧和使用心得
3.部分的选择与理解(毕业向,包括时装)
4.面板展示以及对这个职业整体的情况分析
5.19秒 105级虫王视频(包含简单说明)
6.一些想到的问题汇总
首先是加点 直接放图:
血法师的小技能相对较弱,所以优先点满大技能,70ex cd虽然长但伤害可观,范围还可以, 60ex输出并不弱,并且输出够高完全没有鞭尸的现象出现,高级图就更不存在什么鞭尸,物理背击加1为了蹭光环和宝珠的加成。
二觉之后打算满二觉所有技能,放弃25级血蝠之舞(点1)和30级技能狱血之犬(点1)
下面具体说一下tp的取舍
先放一张105级虫王的技能伤害图,这张图的目的仅仅是为了测试各个技能输出的情况,先不考虑其他东西:
此图有个问题就是没有35级技能狱血之牙的,因为还没放虫子就死了,伤害是应该在4000万到5000万之间的。
那么我的宗旨就是tp上优先点满35 40 45三个大技能,很多人不喜欢35技能,觉得范围小,还要和怪亲密接触,我觉得如果掌握好还是非常不错的,比如40级技能接35,或者30级狱血之犬接35等等,都能创造一个很好的输出环境。
那么最后一个技能我选择的是血腥狩猎(25级),并不是因为狱血之牙伤害太低,而是狱血之牙有一个较长的前摇,并且也需要一个相对cd较短的小技能进行补刀,图中也可以看出满tp的刺伤害也还是可以的,所以我暂时选择这么加,以后也可能会进行调整。
加点这东西见仁见智,我只是说出我的看法,大家有不同观点是正常的,不必和我争论,仅供参考。
然后就是一些技能的使用心得和发现的小技巧了。
不得不说血法的技能设计的还算是很巧妙,也很实用的,并不算是赶工出来的(除了),那么我就来说一下我对一些技能的一些小发现。
狱血之犬,这个技能堪称血法师的精髓,短cd,持续的硬控,较强的吸血能力,可以为学法创造很多输出环境,这个技能在使用的时候注意有的时候离怪太近是无法判定的(命中),所以要习惯它的使用距离,并且这个技能不仅仅能打x轴,短y轴也是可以打到的,怪如果比较聚集,可以一次控制几个怪,比较实用。还有最后一点,这个技能cd不用过短,如果上一个技能还有效果的话,再放下一个狗,是无法咬住同一个敌人的,切记。
15级技能血影步实在是非常好用,前摇后摇基本不存在,和转职前的瞬移比强上不少,并且可以直接瞬移到离你自己最近的怪的身后,非常智能,并且y轴也可以追踪到,因为移动速度快,没有后摇,可以瞬移后发动狱血之犬将怪控制住进行输出,十分便利。
45级技能噬血之狱,除了1觉得最强技能,虽然有前摇和后摇,并且命中第一个怪之后就会发动,对较远的怪可能无法命中(范围不算大),但单体爆发,伤害可观,可能有的朋友发现这个技能使用会有时大有时小,这个是根据怪的体积决定的,当怪的体积超过一定的大小,发动这个技能的时候看上去是比较小的。
这几个技能在快捷栏有B的符号,表示是吸血技能(不知道什么是吸血的请百度一下), 那么这几个吸血技能的特点是带有硬控或者软控,多段,持续,并且脱手(耗血技能部分脱手),这几个技能都十分好用,包括被大家诟病的60ex技能存在鞭尸现象,但我用起来基本不存在这种现象,怪直接会死,很好用。并且吸血技能还有一个特点是,如果命中怪物,导致怪物死亡,而技能没有结束的时候,会继续凭空吸血,十分实用。在使用的时候,配合耗血技能,优先扔出吸血技能,再发动耗血技能,保证血槽一直是满的。最后说一点的是吸血技能为脱手,可以衔接一些不脱手技能,例如35级技能,45级技能等等,可以一时间打出很多伤害。最后说一下
25级技能血腥狩猎和
70ex技能血翼绽放 ,25级技能比较好用的一点是有着自动追踪功能,并且短y轴也可以,保证可以多次命中怪,速度快,多段。70ex也遭到很多人吐槽,但伤害是第三高的技能,只是cd略长,但x范围还算比较大,y轴也有小范围可以打到,并且按住方向键可以跳到更远的距离,y轴也可以。
装备的选择上多种多样,我不细说,套装幽魂熔岩等80级二线套依旧能用,打安图恩还是绰绰有余,90级套装除了布甲(考虑升级问题),都可以作为毕业套装,右边首饰最好是恍惚,也可以散搭,比如黄字手镯,冥狱项链,暴击戒指等等,左右槽有什么带什么吧 最好的是装逼三件套(英雄王,黄金杯,石碑),剩下的随意吧,兵书,怀表,属强右曹,非缄默,等等都可以。耳环说一下,经过我的测试,除非面板非常高,都是英雄王最好,不然就是混沌,面板较低的时候带缘定三生(没有英雄王的情况下),其实装备取舍大可不必发问,如果你有好几个装备不知道带哪个,自己干脆去修炼场自己测试,花不了多久,还最有说服力,不是么。
方面,最好当然是荒古矛。然后是荒古棍子,辉煌耀世和快乐棍,但注意,额外爆伤和所有攻击力都是加算,存在收益递减,所以装备自己进行取舍。
装备邪教流不多说,血法不当大号建议不要练,因为真的很吃装备,走控制流也不是不可以,我是不推荐反正,如果养猪真不如玩风法,搬砖效率很高。
时装属性来说,帽子,头发随便选,用处都不大(可以选择精神或者回血,血法不吃释放),剩下的选攻速,回避或者负重,力量或者移速(看喜好和需求,推荐力量),HP或者防御力,上衣我选的一绝主动,技能方面选什么都好了,这纯看个人喜好了。
视频和面板一起说,先放视频:
视频中为105级虫王(100级为230w条血,105级为280w条),标准20级buff装加异界6(无妄),吃的药剂有:活力,顶级,斗神和蛋糕,吃蛋糕是因为没开二觉,没有黄金杯,还能更快,只是因为技能不熟练,放觉醒的时候切研发矛了(加2级一觉主被动)
可以看到一套技能还是可以带走105级虫王的(30级技能没放就死了)
面板如上,算是中等水平,12的武器没有附魔,左边防具增幅10,完美附魔,徽章华丽+灿烂,右边首饰一般,附魔一般,部分增幅10,因为装备要换,所以暂时不再打造,专心刷。(之前带兵书没有强袭伤害高,故有换上我的小强袭,鱼雕不做评价,二觉后是个好东西,黄金杯依旧超一线)
这个职业有控制,伤害中规中矩,没有开二觉,很多东西无法下定论,单从现在说我觉得还是可以了,不算强,也没有说的那么弱,比较吃装备还有操作手法,需要多加练习,一觉的高伤害很亮眼,小技能有待加强,技能华丽度不错,比较帅气,我看中的也是这一点。
最后说一下一些其他的问题,题外话,血法吃装备,但量力而行看自身条件,有的人准备好几套堆一觉的装备为了打出最高伤害我是不推荐的,虽然伤害确实爆炸,但我个人觉得不实用,而且获取难度也不小,看自己的能力和理解吧,强弱问题我不好说,见仁见智,你喜欢,好好打造,一样可以打安图恩,打卢克。
很多问题我都在上文提到了,所以就不再多说,因为我之前没有玩过韩服和体验服,所以我也是刚刚上手,很多地方说的不对,不好,也请见谅,很多东西还需要我们自己去发掘,去研究,我觉得这个职业还是有前途的,韩服方面加强呼声也大,加强应该是势在必行了,我们静观其变
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dnf法系职业普通攻击的问题。
都知道物理职业(固伤和百分比)普通攻击吃的都是物理攻击力这个属性。那法系职业的普通攻击是吃魔法攻击力吗?感觉法系职业xxx是魔攻的话怪怪的,但如果吃的是物理攻击力和物理职业比感觉很亏。系统是怎样分辨什么职业是什么普攻?
我有更好的答案
大部分法系职业转职后有一个被动,普通攻击都变了,那是吃魔攻的
那没有被动的是不是普攻就是物理攻击了,感觉和物理职业比好亏啊
你看是不是有个技能是物理魔法转换的,法系职业可以把转职前包括平A转成魔法伤害,受魔攻加成
采纳率:75%
没什么用处
如果是靠法系攻击 需要的是释放速度
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超一线? DNF男法师新职业逐风者技能介绍
发布时间:16-07-17 10:22
来源:colg
作者:修MK3
  【男法师新增转职】
  &逐风者&
  *男法师新增转职-逐风者。
  *逐风者是与风同在,精通广范围机动战斗的职业。
  *风系精通15Lv
  -凝缩风元素使移动速度小幅增加并给与风压攻击,普通攻击可以追加操作外,空中也可进行冲刺,习得此机动战术后,逐风者的前冲攻击与冲刺攻击会伴随近距离风压攻击.
  *风之棍精通-装备棍棒时增加物攻,命中,攻速
  *音速冲刺15Lv
  -利用风之力瞬间前进一定距离,前进时接触到的敌人可给与伤害与硬直,使用后在一定时间内可通过追加操作追加使用,在使用其他技能时也可通过音速冲刺移动.
  *北风15Lv
  -引发凛冽的北风给与周围敌人伤害
  *大真空20Lv
  -在前方一定范围引发逆风吸引敌人,真空的力量可使得倒地的敌人立起,大真空可以与其他技能互相取消.
  *风系亲和20Lv
  -使周围的风元素活性化,提升攻击力与防御力,在有效时间内提升攻击力,回避力的同时也减少受到的伤害.
  *风压粉碎炮25Lv
  -压缩风元素击退敌人一定距离后爆炸,爆炸产生的高压风力会给离得最近的敌人最多伤害,风压粉碎炮可衔接旋风.
  *旋L25Lv
  -制造龙卷,在一定时间内缓慢移动并给与敌人伤害,旋风可以由风压粉碎炮衍生,当逐风者接触到旋风时,在一定时间内增加移动速度.
  *飓风30Lv
  -双手连续发射飓风,可将敌人聚集到风眼处。
  *台风眼35Lv
  -生成小型龙卷牵引敌人后,解放龙卷的力量,使敌人受到伤害的同时被击退.
  *无尽狂风40Lv
  -引起狂风压制并聚集敌人后引发暴风雨给予敌人伤害。
  *暴风突击45Lv
  -将风之力聚集于拳上一点突击,被风拳击中后引发暴风给予多段伤害,按住前方向键能瞬间前进突击.
  &逐风者觉醒-唤风者&
  *飓风涡流50Lv主动
  -召唤能抹平地上一切的飓风,急速回旋后切碎敌人.
  *风神之力50Lv被动
  -继承风神之力使风元素操控更为疾速与锐利,增加暴击伤害与移动速度。
  *疾风乱舞(咦)60Lv
  -生成风剑对前方敌人无差别乱舞攻击,被风之剑击中后会遭受风力附加攻击。
  *风神之锤70Lv
  -在唤风者周围引发强力暴风,碰到风暴的敌人会被卷入,按住技能键则不会吹飞.
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