路人局还有比打蛮子用什么英雄更恶心的英雄吗

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开始探索美美星球吧!LOL如何用意识打败对手——上单篇LOL如何用意识打败对手——上单篇电竞巅峰时刻百家号首先,本文适合LOL初学者,排位分段在白金以下适用。与大量攻略性文章不同的是,本文侧重全局意识、对线意识等,希望当你在碰到对手技术比你好的时候,能凭借此文翻盘。一、英雄选择玩游戏,竞争是从ban选英雄开始的,职业比赛的banpick讲究的是全局的战术打法,局部的优劣势权衡。我们业余玩家banpick则需要注重对线英雄克制性,把自己擅长的英雄天敌优先ban掉,有助于在选取英雄的时候取得主动性。以上单为例,上单分几种类型:团战型上单(代表人物:兰博、石头人、凯南)推线支援型上单(吸血鬼、蛮王)控线发育型上单(刀妹、大虫子、巨魔、波比)爆发压制型上单(杰斯、诺克、鳄鱼、武器大师)这里先说团队打法,在队友敲定删除英雄后,你可以大概了解整个队伍如何建立优势并获取胜利。比如中单和ADC拿了维克托加女警,辅助娜美打野瞎子。你应该选什么?中单和AD手长清线能力不错,说明在整体消耗能力上充足,首塔相对容易,娜美有次级开团能力以及反先手的能力,瞎子移动灵活,前期gank能力强,中后期具备一脚开团能力,现在团队欠缺的是一个偏肉的前排和稳定开团能力的英雄,所以比较适合上述控线发育型上单出场,当然石头人、猴子也是不错的选择。确定英雄选择方式之后,具体选定哪个英雄,要看对手的团队构造。再打个比方:对手上单杰斯、中单发条、辅助牛头、adcEZ、打野蜘蛛。仔细观察对手阵容,这套阵容有肉有开团,且消耗能力也很高,打野蜘蛛的gank能力不输己方盲僧,上单杰斯压制力也高,所以在现有英雄中,我会选择巨魔出场,加速和地形改变的技能可以在对手gank中更好的存活,对手如果先交突进技能,巨魔还可以用卡位技能配合盲僧完成反蹲。另外中后期应对蜘蛛或牛头的开团,也有很好的反手能力。以上所说的,只是一个例子,很多时候黄金以下的玩家英雄池较浅,自己擅长的英雄只有那么两三个,比如现在能拿出来比较大众一点的:鳄鱼、诺克、武器大师。问题来了,我只会这几个英雄怎么办?大多数时候达到黄金排位,确实也不需要会玩很多英雄,那么你只需要注意英雄的克制就可以了,如果手上的英雄全部被克,那么主动要求跟中路和下路换线,一般有点游戏经验的人都会理解你的,实在没人肯换,那么果断拿出你擅长的中单或打野甚至是ADC英雄强行上路,记住,一个在团队中无法担任位置的英雄也要比一个被打崩的英雄来的有用。还有很多时候,你选择英雄在先,无法确定对手是拿什么英雄跟你对线,这点在上路和中路有时候非常致命,解决办法参照上段文字,如果不能用一个英雄打爆所有,那被克了就尽早换线。二、对线对线方面,你选择哪类英雄,就要做相应的事,如果在英雄选择上完爆对手,那就尽早KIS到人头获取优势,必要的时候呼叫打野。如果你选择的团战英雄,那就稳定补刀发育,做好视野防止被gank,兵线控在塔下,做好补塔刀基本功练习,为打野gank创造机会。记住你的定位,团战型的上单与压制型上单的对抗中,只要不被击杀,并且补刀不落后太多,你就已经赢了。这里说几个通用的对线技巧:1,塔下前排兵,塔打两下你打两下就死了,如果来不及普攻,看好时机交技能2,塔下后排兵,塔打一下你打两下,补刀方法同上。3,站在小兵的射程里A对方英雄,小兵会攻击你,你可以通过这种方式把小兵带到身边来,把兵线控到自己半场。4,算好对手的技能CD,对手如果打了你一套技能,记得马上打回来,白挨揍的事咱不干。尤其对手技能空放或者补兵,马上给他一套。5,出门装优势带刀劣势带盾,不要明显被克的英雄还上去硬刚。6,看己方打野位置判定对手打野位置,及时插眼补眼,注意中路消失的时间,注意下路的补刀优势还是劣势,确定自己传送补线还是传送支援。7,对手回家,适时选择继续控线还是推线走人,不要一味的龟缩塔下,有时候很拖节奏。8,对手去支援,也不用非得跟过去,可以呼叫打野帮拿一血塔,可以猛推线让他亏两波兵,可以去中路补个线或者gank个人头助攻之类的,也可以去对面野区反个野,如果你不是团战型英雄,传送支援就不是你的首要任务。三、英雄相克前面对上单英雄做了全盘战术类分类,现在做英雄属性的分类远程DPS型:杰斯远程控场型:丽桑卓、凯南近战刺客型:刀妹、鳄鱼近战坦克型:波比、盖伦近战控场型:波比、石头人带突进的英雄克制远程、远程英雄克制无突进近战,近战则比较克制刺客英雄。这是个圈圈。所以每一类英雄练一个,选英雄的时候就更有自信了。另外控场型英雄对刺客都有天然的压制力,所以不用看到刺客就头疼,一个丽桑卓摆平所有。四、团战赢团者得天下,这说的是比赛。真正在路人局排位里,很多时候不打团就已经20投了,多线被爆,英雄克的没法打,你阵容再好,全线被压也是输,路人局视野、战术不可能如职业队那么全面,一旦陷入被动,翻盘无比艰难,当然,如果对手有优势浪劣势喷的玩家,想翻盘也容易,尤其30分钟左右,一浪毁所有,你懂得。对于团战,上单和打野绝对是打团的核心中的核心。团战中个位置责任明确:AP和ADC疯狂输出对方前排,刺客型除外。辅助:疯狂保护己方后排,即便你有开团能力,打团依然要已保后排为主。打野和上单责任比较多,包括:开团、挡伤害、保己方后排、分割战场、切对手后排等等,具体视阵容而定。还有一种是41分推,你就是那个1,注意战场节奏,注意回传时机,注意打时间差。说重点吧,打团,你的英雄是干嘛的就过多去干啥,各角色自己责任都清楚,那没有打不赢的团战。这里再次搬出上面英雄分类团战型上单(代表人物:兰博、石头人、凯南)去开团啊,你不开团等ADC去开啊?开团时机和进场时机,大家自行体会,这里码字说不清楚的。有时候兰博大到5个人也不如封个路来的效用更高,真的得看你对英雄的理解了。推线支援型上单(吸血鬼、蛮王)去带线吧,吸血鬼带过去就回来当个肉,蛮子可以头都不回的带,但是不要放弃收割的机会。控线发育型上单(刀妹、大虫子、巨魔、波比)开团切脆皮,养了你30分钟你总不能跟对面的大肉纠结吧爆发压制型上单(杰斯、诺克、鳄鱼、武器大师)上面这四个就不能一概而论了,这几个英雄功能定位不同,杰斯要消耗、诺克属于坦克但有一点控制作用、鳄鱼后期团主要就是扛伤害和冲阵型、武器的话切掉对面ADC就完成使命,其他不用管。有个比较恶心的上单前文无法归类,炼金术师,这货推线可以,支援无力,属于整个LOL的搅屎棍,喜欢玩他的英雄可以去找找相关攻略,路人局有时候也是个无解的存在。另外像蛮子,剑圣这种英雄,属于战略型英雄,他们的作用真不在你杀了多少人,也不是推了多少塔,他们的精髓在于牵制敌人动向,压缩敌人视野,打乱敌人的推进布局,如果能用一死换掉一个高地并拖延对手打大龙的时间或者调回对手的团战主力,那么请你慷慨赴死,责无旁贷!手码两个小时,希望大家喜欢,后面我会为大家带来其他位置的意识攻略,求一波关注!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。电竞巅峰时刻百家号最近更新:简介:那不是电脑游戏,那叫电子竞技!作者最新文章相关文章当前位置:
LOL路人局最烦人的三大英雄 你恶心是在下输了
尤其是最近一段时间,辅助火男在国服非常的流行,这个英雄烦人的地方就是在下路路人局的时候,沟通不好,是一个双方都恶心的英雄,对于对方来说火男的消耗很烦人。对于自己一方的ADC来说,经常火男在消耗的时候会推兵线或者抢兵。
尤其是最近一段时间,辅助火男在国服非常的流行,这个英雄烦人的地方就是在下路路人局的时候,沟通不好,是一个双方都恶心的英雄,对于对方来说火男的消耗很烦人。对于自己一方的ADC来说,经常火男在消耗的时候会推兵线或者抢兵。末日使者这个英雄曾经是低分段非Ban必选的一个英雄,本身的输出能力和团战控制能力都是非常强的,而且在现在版本的打野胜率排行榜上稻草人的胜率是非常高的,本身沉默和大招的伤害都是很烦人的。凯南凯南的大招团战效果非常的好,而且在低分段没什么阵型的概念,像凯南这种大招团控效果非常强,而且输出也很足的英雄是很烦人的。当然碰到凯南不用慌,打野选择一个巨魔之王就行了。看到对方凯南进场直接放减速柱子。
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路人局还有比蛮子更恶心的英雄吗
技能伤害高,这个英雄一上去就是回不来的,6级大招有位移首先现在的比赛都是有套路的,后期冷却断,对线的前期容易被风筝,一旦劣势那就是一点用处没有 比赛不可能会用,逃生能力差。而蛮王呢!炸弹人,而雷霆咆哮这个英雄自身缺陷也很大 不适合上比赛,但是如果不给蛮王发育的机会,没有位移,比赛节奏会控制的非常好,后期一旦有蓝buff那就是一个无解的存在 无限消耗 技能不会断的! 谢谢,不会给蛮王这种欠发育英雄发育机会的,像E大师这样的英雄也就是路人局会碰到,所以目前比赛才能看到这些英雄,而且龙女自身被动就给她提供了足够的抗性 让后期有输出而且能站得住 抗的起伤害。来说说为什么会有龙女 炸弹人 辛德拉 这些英雄吧。辛德拉,虽然现在排位上单有,冷却时间短,蛮王也是一点用没有的,龙女清线能力强,E大师没装备团战也打不了 所以比赛不可能看得到E大师,在视野做好的情况下 正常对线能完全压制目前传统中单,6级具备秒人能力,QE能在后期为己方提供耗塔的空间,手长!是一个对线强势的英雄,偷塔敌方正常的话会一波高地 那就是非常亏的。以上纯手工打造有任何疑问请继续追问希望楼主满意的话 请给我采纳。另外英雄联盟并不是一个单机游戏,易大师是个顺风英雄,不像路人,谁会在打团的时候跑去偷塔
问题不大。W放过后你背对他就会减速减物理攻击力,那么有些英雄有净化负面效果的技能。如果你真的要破,如果正对就只减物理攻击力,破的话时间也只有4秒,打得过他就上去拼了,这是关键,关键是这4秒你会不会被他杀,然后就是英雄的加速技能有时可以正好抵消他的W
是挺烦人的,可以去掉减速,但是你要看你打不打得过他
都还不错,人马团战扰乱对面,有晕之类的;蛮子起来了,团战切后排。
先出耀光或者冰川护甲 然后出冰霜之心 再出冰脉护手 然后出血手或者亡者的板甲
玩好蛮王就是要学会走砍,走砍用的好,一级就可以单杀了。出装一般都是先一个小弯刀,电刃,再是破败,攻速鞋,无尽,轻语等等。注意用W的减速,很恐怖的减速。召唤师技能一般是疾跑和点火。加点主Q副W。
因为这些英雄都需要一定的装备支撑,才能在团战,以及单体作战中发挥作用,前期尽量加快节奏,多对其进行施压,等级和经济的压制是很难让这些中后期英雄起来的,至于如何克制,带有控制和爆发的,都可以,关键还是操作和意识,楼主应该明白
现在的版本 这些英雄不是太强势 职业玩家都喜欢研究版本 冷门英雄比较少见 也许下个版本就好了
首先现在的比赛都是有套路的,不像路人,易大师是个顺风英雄,一旦劣势那就是一点用处没有 比赛不可能会用,而雷霆咆哮这个英雄自身缺陷也很大 不适合上比赛,这个英雄一上去就是回不来的,对线的前期容易被风筝,没有位移,逃生能力差。而蛮王...
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他的W 是挺烦人的,但是你要看你打不打得过他,打得过他就上去拼了。W放过后你背对他就会减速减物理攻击力,如果正对就只减物理攻击力,破的话时间也只有4秒,问题不大,关键是这4秒你会不会被他杀,这是关键。如果你真的要破,那么有些英雄有净...
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