哪款科幻游戏排行榜可以称得上真正的硬科幻游戏排行榜

近日游戏开发商 Sidhe Interactive 推出了一款名为 Breakneck《极速狂奔》的科幻竞速游戏。游戏背景以硬派科幻为特色,并且画面表现形式也与一般竞速游戏不太一样,我们还是通过以下试玩视频更直观的感受一下吧。
游戏中,玩家在满目疮痍的科幻场景里急速前进,无情的外来入侵者在身后紧追不舍,完全没有放你走的意思。而令人庆幸的是,你正在驾驶的是具有火箭动力的飞行器,在它无与伦比的速度帮助下,能顺利的摆脱入侵者的追捕。
在这场无尽的追逐当中,你根本没有时间降下速度,面对敌人不停的追赶,你必须紧贴着障碍物急速的飞行,丝毫的误差都足以致命。游戏途中所收集的金币,可以在追逐战开始前购买增益状态,能让你的飞船在一开始就和敌人拉开距离,金币还能用于升级和解锁新的技能,例如金币磁铁和防护盾等等。
游戏中还有包括每周排行榜和日常挑战任务等特殊的玩法,游戏将在8月27日于全球范围内发布,届时我们就可以体验到游戏的全部精彩内容了。在此之前,先来下载游戏的测试版本预热一下吧。
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& >>EVE硬科幻游戏还原 后 星际穿越 时代
EVE硬科幻游戏还原 后《星际穿越》时代天极网游戏频道 13:31
  11月12日,《盗梦空间》导演克里斯托弗•诺兰的首部太空题材科幻电影《星际穿越》登陆中国。这部被无数科幻迷寄予最高期望的雄心之作,在登陆内地市场后的首周便以3.3亿票房成功封神。伴随电影的热映,虫洞和其背后的世界第一次走进大多数人的视野,时间膨胀、黑洞等科学现象的穿插更为这未知世界增添了神秘与魅力。在诺兰天马行空的思绪中,人类向往千年的星际殖民终成现实,而在另一个世界,更多的虫洞与未解之谜正等待人类探索,这就是顶级星战网游《EVE Online》的世界。
  《星际穿越》告诉了观众宇宙的美好,却没有告诉观众,人类殖民太空后的生活将更加惊心动魄!硬科幻游戏《EVE Online》带你走近万年后的人类文明,还原最真实的后《星际穿越》时代。
  【虫洞】
  虫洞是宇宙中可能存在的连接两个不同时空的狭窄隧道,能够让两个相对距离很远的局部空间瞬间离得很近。
  EVE世界同样由虫洞开始,但在经历了科技高速发展之后,虫洞已经不再是星际旅行的唯一通道。人类掌握了更先进的星门技术,依靠建造星门,大片已知星系被相互连接,人类更则依靠在星门之间的跃迁以到达更遥远的宇宙。
  【飞行器】
  可重复使用的、往返于太空和地面之间的航天器,结合了飞机与航天器的性质。
  后《星际穿越》时代,航天技术有了飞跃性的突破,人类掌握了反重力技术,并且可以制造微型虫洞曲速航行。在EVE宇宙的星辰大海中,克隆飞行员们驾驶着800多种功能迥异的舰船穿梭于超过五千个恒星系间,参与军事、工业、商业、政治、文化等社会活动,将人类文明带向宇宙深处。
  【空间站】
  一种在近地轨道长时间运行,可供多名航天员巡访、长期工作和生活的载人航天器。
  未来,人类不再满足于在太空做短暂的星际旅行,而是想要走得更远。人类在宇宙中建造起更多的空间站,为来往的旅人提供庇护。在EVE宇宙数千个恒星系间,遍布着无数形态各异的空间站,它们大都由帝国或玩家建造。空间站外,外形各异的飞船穿梭繁忙,空间站内,你将拥有自己的一方天地。
  【生存】
  宇宙远比想象中更凶险,人类需要更悠久的生命才足以与之抗衡。在缺乏补给的情况下,《星际穿越》中的宇航员们选择了低温休眠以延续生命,而在未来,人类可以瞬间穿越数百AU的距离(AU天文单位,地球到太阳的平均距离)航行,时间已经不再成为阻碍。
  而对于生存问题,EVE宇宙的科学家们则给出了更好的答案。先进克隆技术的使人类的意识得以不灭,这意味着在飞行员肉体死亡的瞬间,其意识将被完整地转移到新克隆体中。周而复始,人类以另一种形式获得“永生”。
  神秘瑰丽的宇宙,形态万千的星体,不再是电影中转瞬即逝的美景,后《星际穿越》时代,这宇宙,属于你!
  游戏介绍:
  《EVE Online》是冰岛CCP公司开发的一款“沙盒”MMRPG游戏。游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,向玩家展现了一个自由的虚拟宇宙世界。游戏中,玩家驾驶各式舰船穿梭于超过五千个恒星系中,参与军事、工业、商业、政治、文化等社会活动。
  新颖的设计理念、独树一帜的游戏方式,领先业内的先进技术,让《EVE Online》成为划时代的网游巨作,揽获包括GDC在内的众多世界游戏大奖,曾在欧美最著名游戏网站“MMORPG”中获得“世界最佳游戏”称号,其无与伦比的设计和制作还使它被纽约现代艺术博物馆等知名展馆收录。
  革新画面 科技前沿
  自由星海 由你主宰
  全球顶级星战网游 - 《EVE Online》
  官网地址:http://www..cn
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  :http://t..com/eveevent
  官方:eveonline
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(作者:官方责任编辑:陈子璇)
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消灭零回复
有什么特别的要求么
硬科幻类型,其他要求您如果有兴趣可以到论坛询问。
我不看好,不过会有些建议,论坛什么的不发出来吗。。
有兴趣直接百度 湖南星云风暴 就能知道我们了。
就这首页也能算硬科幻?只能说打了个幌子,机甲,喷射式有翼航空器,这些一出现在太空基本就软了如果真的要弄得话,个人建议重做,因为实在是太没有创意了。当然就目前来说这是不可能的,因为你们这投资已经进去了,只能这样走到黑了
有奖励吗...(这私只关心这点)...同时问,哪里主办的这次活动?
原来这样啊...糟了,又说废话了...
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“早年外星人坐马车来的 ”这个帖子不知道你自己仔细看过没,这个可能能给你们一点启发,这是关于想象力的
楼主啊,我提个建议:硬科幻受众不多的。如果做硬科幻网网游来推广科幻或者硬科幻,那么一定要作好游戏的前期宣传和进入游戏的教程引导,这个快节奏的社会要让人去仔细研究一个什么东西实在是难,看看EVE吧,这么好的游戏在中国的处境是什么?其实关于游戏制作我有很多想法,不过现在我无法在此细说,等有空了再回你帖吧。。。。怎么吸引用户,怎么留住用户是需要仔细思考的事情,游戏设定和用户体验,包括UI设计,都需要仔细研究。当然我相信这些东西贵公司也一定是又自己的一套看法的,我在这里说未免有些班门弄斧。。只不过现在国产游戏垃圾作品太多,捞一把就走的思路盛行,让人感叹。。。。。希望贵公司能做出一款让人耳目一新的国产佳作出来!
我们毕竟还在研发阶段有很多东西都无法公布,如果你对这种类型的有比较深刻的理解或者看法,欢迎每隔一段时间对我们公布的信息进行批评或建议。
如果能够看到很多创新就好了
这个帖子或许能让你们硬起来不过如果真的纯硬的科幻是非常非常小众的,因为完全没有带入感,纯硬的大未来型科幻是不会有我们这样的人形个体出现的,受众一般来说总是会有一点个人英雄主义的需要的。你们最需要的还是一个能赚钱的东西,作为硬的方面,这个贴吧能给你们一点东西,但是千万别当真了,当真你们就赚不到钱了
其实你最好转发到论坛去,这样就不需要我转交给其他部门了,因为他们也是会经常上去看看是否有相关留言的,谢谢你的建议, 我会先看看。
已经被吞掉了- -!度娘连自己的链接都吞
被无视了= =伤心走人
抱歉,我今天的工作比较繁忙,没有仔细看贴吧的回复。游戏内容暂时没有被授权可以透露,如有项目信息,我们都会第一时间公布在官网上。
= =没关系。。反正我没啥存在感。。。。
你们广告可以打硬科幻,但是别真当硬科幻做了,做做软的考虑考虑受众就行了地球上的虫子是没有多少想象力的,真的要弄个硬的东西几乎就是没人能看懂的不过要是能找到一个大师级的任务给一些指点或许能有点神秘主义的卖点,神秘主义不适合做游戏,可能电影和小说更合适。类似“相对论没有人能看得懂”“蒙娜丽莎的微笑没人能懂”之类的噱头可能比较适合这种东西。这个必须要有大师级的任务给一些指点才行,霍金那样的
你的意见,我会反应上去的,再次感谢。
包括桌游?
HI,我又来了,有什么要咨询的可以找我
大概什么时候能玩到?
大概什么时候能玩到?
呵呵,这个不能透露,不过你难道不对创作游戏感兴趣吗?想想如果有一款你喜欢的游戏中 有你制作的任务 你制作的装备 这不是一件很让人兴奋的事吗?
是太空歌剧?星球大战那样?
公司专注于网络游戏的研发,使用基于OGRE图形引擎自主研发的“行星渲染引擎”进行大型3D自由视角,次时代MMORPG的开发。公司传承经典MMORPG的精华,借鉴优秀单机次世代游戏、即时战略游戏的一些经典设计,依托引擎的技术创新进行大胆的游戏创新,本着对产品、对玩家负责的态度设计开发精品MMORPG。公司目前研发的游戏有很多业界没有的技术及玩法创新,比如行星登陆、超大场景、城市生成、机甲空战、单一世界等。
什么都不知道怎么创?至少知道游戏模式、大致背景之类的吧?
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哪款科幻游戏可以称得上真正的硬科幻游戏呢?
请举例证明!
残垣断壁,硝烟,巨大的...
我推荐玻璃渣的星际争霸...
一楼不给看
这里阿姝√ 刚中考完就回...
图片转侵删 雨脑嚼丛酱...
整个完全反派人物形象的...
奇遇系统点赞,挂件也是...
民那好,这里阿税。 一...
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好想都挺软的
做是用来卖给玩家娱乐的,不是当教科书卖的要硬到什么程度?辐射2,EVE,太空帝国,半人马座阿尔发星怎么样?
呃,疯狂的机器和蜡笔物理学够硬,虽然不够科幻
辐射2和EVE明显是软科幻
要什么程度对于我来说才够硬呢?好吧我先从反面说。这一个多月,我搜索了太多太多的科幻游戏,当然主要是PC和常见游戏平台上的。可以说,最常见的就是以下几种:1,科幻背景类的射击游戏。对于我来说,这类游戏就是披着科幻外皮的普通射击游戏,它们的实质和二战背景的射击游戏其实没有任何区别。2,太空射击游戏。无一例外,基本都是枪骑那一类型,你操控你的视野往你屏幕的四周移动、加减速、射击。出了操作方式,和第一类有区别吗?3,科幻背景的机甲格斗射击游戏。这类型的游戏十一区和米国比较多见,机体类型也应着不同的文化而有不同的风格。但是,由于上述原因,我始终看不出里面的硬科幻元素。4,战略类科幻游戏。大概这也是被称科幻最多的游戏吧,毕竟战舰啊,激光啊,跳跃啊什么的名词非常之多,甚至你玩这类游戏的时候找不到现实中能都看见的元素。但是,这些仅仅只是名词,出了外形,名称,视野外,你能找到它们与帝国时代的区别吗?5,所有仅仅背景是未来的游戏。这类游戏,我就完全不想理会了。我甚至无法理解他为什么要套个未来的背景……
在接触过的游戏里想了想,还真没有符合你要求的在我看来,毕竟游戏只是游戏,有专业的名词解释,宏大完整的世界观,没有凭空冒出来的幽灵啊超能力啊什么的就已经够硬了
出了以上五类,还有其它科幻游戏吗?真心求解!
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楼主去看小说吧…………………………国内刘慈欣的小说很硬~
子弹风暴啊有异形,而且枪支还能使用强力子弹,击杀模式多样,还有脉冲什么的,可以把敌人拉到你面前。算是比较新颖的FPS了
人家说的是硬科幻···子弹风暴是硬科幻??
看我的发帖记录可以知道,我正在玩EVE。但是我在这里发帖不是为了宣传或炫耀,而是真心想再找到一款硬科幻游戏,以打发等技能的漫长时间。现在发一下我认为EVE算硬科幻的证据之一
然后呢,我眼里的硬科幻,每一个数据的运算,绝对不能是简简单单的加减乘除,而应该应用现在已有的物理模型,加上未来的科学展望,才能构成一个真正的硬科幻世界.再重复一遍,我是来求游戏的!不是宣传,更不是炫耀.
关于上面那个图,我给两个链接吧,各位大大参考一下!
孤岛危机我没玩过,但我玩无双3时身边PS店老板一直在玩,至少我看到的内容完全符合我上述第一种科幻游戏.
谷稻喂鸡算比较严谨的不过还是有很多矛盾的东西。
能麻烦给个孤岛危机技术贴的链接吗?
你是说剧本背景解说?还是游戏策略方案?
都不是,我说的是你射击啊操控载体啊什么的时候,各方面因素对你射击和操控的实际影响的数据解释!否则的话,出了背景以外,我觉得大概和CS没什么区别吧……
最终幻想13
硬科幻就硬科幻被
同样,求链接!FF系列是我一直想去系统尝试的游戏,可是由于实在太庞大,让我始终不敢去接触。就好象霹雳,我一直想从头看起,但是它越出越多了
看来本佛要出视频了。不过本佛对第一人称射击游戏出视频没多大兴趣。
战锤40000 星球大战 最高指挥官 星际迷航
因为本佛觉得第一人称射击游戏除了纯策略性的观赏价值不大。生化尖兵算比较严谨的。这视频我到是录了个成套。这上两个。
一把撬棍救天下
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴超强画面来袭!原创硬科幻VR游戏《克罗尔》即将公布
编辑:summer
《克罗威:沉没的兵工厂(Crowe: The Drowned Armory)》是一款原创科幻冒险题材游戏,从目前他们给出的宣传图片来看,似乎是一个不错的作品!
  前几年成立的游戏工作室&小淘气精神(The Rogue Initiative)&最近展示了他们的第一个VR游戏项目:《克罗威:沉没的兵工厂(Crowe: The Drowned Armory)》。这是一款原创科幻冒险题材游戏,从他们给出的宣传图片来看,似乎是一款不错的作品。
  小淘气精神工作室自称是一个全能型工作室,他们的业务将包括从电视电影到沉浸式互动娱乐的多种内容制作。这间工作室由安培林,皮克斯和迪士尼前员工共同创立,他们的第一部VR作品就是这个唯美画风的冒险游戏《克罗威》。
由电影团队打造的VR游戏
  工作室放出的图片看起来非常不错,而游戏剧情方面:玩家将扮演一位名叫克罗威的年轻村夫,与其他游戏角色一起合作解决谜团,抵御外星人入侵,并揭开隐藏在一座古老庙宇中的秘密,知晓族人的真正过往。
优秀设定让游戏增添几分科幻色彩
  工作室CEO兼联合创始人是《使命召唤》系列前制作人皮特布朗梅尔,他表示团队现在全力使用虚幻4引擎开发这款游戏,他们将为玩家带来兼备叙事性和体验感的优质游戏,他们的作品将登陆多个平台,甚至包括移动VR版本和动画作品。据悉,这款作品将很快登陆各大VR平台,到时候可能会是一款优秀的VR大作。
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