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横扫战士biuld讨论,帮忙看看思路对么
主战士的横扫,大招,主要输出是物理伤害,部分创伤和流血。星座用的,天平被攻击吸蓝,横扫太废蓝了,瓶子回不过来。横扫绑定蝎尾兽喷毒,降低护甲和抗性。副职业现在用的萨满,卵用没有,不知道夜刃有用没,那个被攻击回蓝我很想试试,气爆不知道蓝量够用不。对于物理伤害而言,增伤只能减护甲,但是我发现减甲都是100点左右,效果会不会几乎没有。减抗对流血和创伤有用,但横扫主要是物理伤害。
首先向大家问声好~本人...
介于很多玩家还不知道x...
玩激战2的时候CPU会飙到...
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减防御力,物抗,护甲,这些都可以减算起来也不算少。战士和夜刃配合横扫玩法也是有的,夜刃那边气爆进阶,暗影面纱提供点生存吧。蛮力进阶提供点吸血,最下排buff提供能量恢复生命上线,还有些护甲抗性什么的。要是和神秘配合,虚弱诅咒和他进阶提供不少减抗,这是让我最口水的技能。我看官方给的模拟器出星座模拟了,虽然还比较操蛋,但是凑合用还是不错。我觉得要是我玩战士加星座,肯定就奔着右下角战神那个星座去了,创伤流血减护甲全都有这是只是我从模拟器看了看之后说的。
我最近玩的横扫是配的奥术,元素武器5点基本不用担心蓝的问题了,OA加成和麦盾最后是净化其余的点全部投入给战士,除了横扫还加了节奏,横扫请小怪用,节奏打BOSS,战吼降抗,几个被动都可以点满,然后加总伤的小队指挥和加攻速OA的大招都满。星座方面:现在是蓝系几个加抗性的,公牛点出来帮横扫,清小怪更效率点,节奏绑了暗杀的降抗,等以后装备凑齐了再把蓝系洗掉点紫系几个,想把剑穿刺转换加成100%给点出来,毕竟暗杀将的是物理和穿刺抗,转一半穿刺伤害还是蛮有用的装备还是偏生存,重甲900总和,抗性全83%(精英难度)虽然刷起来慢点,但是一只手就解决问题了,目前进度在大前面,准备再刷刷级凑点装备再去感觉都是不拿盾,玩横扫真心不如玩穿刺剑圣或者冰刃爽,也可能是我攻速没堆高的关系,等到了终极难度再看了,不行洗成盾战也行OTL,毕竟站的住是首要前提
横扫确实费蓝,我也点了天平星座~~~~
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保存至快速回贴[CTM] Beta Build 12942 战士改动
* Heroic Strike is now trained at level 14. Up from level 12.
* Sweeping Strikes now lasts 10 sec with a 1 min cooldown.
* Improved Hamstring now immobilizes the target when you reapply Hamstring. Still cannot occur more than once every 30/60 sec.Fury
* Heroic Leap now has a 8-40 yards range, up from 8-25 yards.
* Commanding Shout now gives 20 rage, up from 10 rage.
* Battle Shout now gives 20 rage, up from 10 rage.
* Execute is now trained at level 16. Up from level 14.
* Single-Minded Fury now also let your Heroic Strike hit with both weapons.
* Bloodsurge no longer procs from Raging Blow. Proc chance increased from 7/14/20% to 10/20/30%. Duration increased from 5 sec to 10 sec.
* Meat Cleaver no longer increases the damage of Cleave and Whirlwind by 10/20% at all time. Proc chance increased from 30/60% to 50/100%.
* Booming Voice is now a Tier 2 talent, down from Tier 5. Reduces the cooldown by 15/30 sec and increases the rage generated by 5/10 of your Battle Shout and Commanding Shout.
* Improved Execute has been renamed to Executioner and revamped - Your Execute hits have a 50/100% chance to improve your melee attack speed by 5% for 9 sec. This effect stacks up to 5 times.
* Intensify Rage is now a Tier 5 talent, up from Tier 2. No longer reduces the cooldown of Bloodrage.Protection
* Taunt is now trained at level 12. Up from level 10.武器:英勇打击现在是14级学习的技能(原12级)横扫:现在持续10秒,冷却一分钟强化断筋:当你对目标重新使用断筋时候对目标造成定身效果,这个效果每30/60秒只能发动一次狂暴:英勇跳跃:范围8-40码(原8-25码)命令怒吼:现在产生20怒气 (原10怒气)战斗怒吼:现在产生20怒气 (原10怒气)斩杀:现在是16级学习(原14级)专一狂暴:现在也让你的英勇打击可以使用两把武器攻击血涌:不再由怒击出发,出发几率为10%/20%/30%(原7%/14%/20%)持续时间10秒(原5秒)切肉机:不再使旋风斩和顺劈斩伤害提高10%/20%,但是触发几率从30%/60%增加到50%/100%震耳噪音:现在是第二层天赋(原第五层),降低命令和战斗怒吼冷却15/30秒,增加产生怒气5/10强化斩杀:现在改名为刽子手,重新设计--你的斩杀有50%/100%的几率增加近战攻击速度5%,持续9秒,最多叠加5次怒发冲冠:现在是第5层天赋(原第二层),不在影响血性狂暴防护:嘲讽:现在是12级学习(原10级)
* Item - Warrior T11 DPS 2P Bonus - Increases the damage done by your Bloodthirst and Mortal Strike abilities by 5%. / Instant
* Item - Warrior T11 DPS 4P Bonus - Each time you use Overpower or Raging Blow you gain a 1% increase to attack power for 30 sec stacking up to 3 times. / Instant
* Item - Warrior T11 Protection 2P Bonus - Increases the damage done by your Shield Slam ability by 5%. / Instant
* Item - Warrior T11 Protection 4P Bonus - Increases the duration of your Shield Wall ability by 50%. / Instant战士套装效果(t11)DPS两件套:增加嗜血和致死打击伤害5%DPS四件套:每次使用压制或者怒击都会使你的AP增加1%,持续30秒最多3层防御两件套:增加盾牌猛击伤害5%防御四件套:增加盾墙持续时间50%
强化断筋:当你对目标重新使用断筋时候对目标造成定身效果,这个效果每30/60秒只能发动一次30/60发动一次是什么意思?点1点每30秒发动一次,2点每60秒发动一次?还是反过来?
横扫:现在持续10秒,冷却一分钟...战士就是个悲剧,果断换职业
Meat Cleaver no longer increases the damage of Cleave and Whirlwind by 10/20% at all time. Proc chance increased from 30/60% to 50/100%.原效果是增加顺劈,旋风的伤害,不是几率。
狂暴有一定程度的buff单一狂暴的改动英勇难道伤害机制改了么?不然 英勇2手一起打主手apx**%
副手apx**%/2?
[quote][pid=][b]Post by soarhe ( 08:17):[/b][/pid]Meat Cleaver no longer increases the damage of Cleave and Whirlwind by 10/20% at all time. Proc chance increased from 30/60% to 50/100%.原效果是增加顺劈,旋风的伤害,不是几率。[/quote]
这样的意思原效果 被动增加旋风、顺劈伤害 10%/20%
使用旋风或顺劈后30%/60%几率下一次旋风、顺劈伤害增加今效果 使用旋风或顺劈后50%/100%几率下一次旋风、顺劈伤害增加
不被动增加伤害
[quote][tid=3653282][b]Post by Iwillbe ( 07:37):[/b][/tid]强化斩杀:重命名为刽子手。斩杀命中有50/100%的几率提高平砍攻速5%,持续9秒,可叠加5次。[/quote][color=purple]
这个是想让DPS战士重拾斩杀吗?BOSS 20% 以后,全程乱舞(25%)?[/color]
comment 3653281
下次请注意校对
[quote][pid=][b]Post by soarhe ( 08:17):[/b][/pid]Meat Cleaver no longer increases the damage of Cleave and Whirlwind by 10/20% at all time. Proc chance increased from 30/60% to 50/100%.原效果是增加顺劈,旋风的伤害,不是几率。[/quote]这段我迷糊了半天~~~~~看了后面的帖子才发现是原效果 被动增加旋风、顺劈伤害 10%/20% 使用旋风或顺劈后30%/60%几率下一次旋风、顺劈伤害增加今效果 使用旋风或顺劈后50%/100%几率下一次旋风、顺劈伤害增加 不被动增加伤害
英勇跳跃范围改到最远40码了,真嗨皮~有先行者试过没,来讲讲战士这个英勇跳跃的具体是什么效果的
~ 英勇跳跃很不搓的改动~ 对比wlk里的顺劈ctm里顺劈被砍不少,同样别的职业aoe也nerf,但是对于战士来说当某些boss召唤2 3个小弟 别的职业再单点的同时 战士依然可以aoe增加不少伤害。虽然削弱了比别的职业战士的aoe爆发战士的还算不搓
通常团队都会在最后阶段开嗜血。嗜血30%加速,战士自己的乱舞25%,刽子手的25%,饰品(工程)等再来加速。最后攻击速度能到多少?
[quote][pid=][b]Post by zjyboom ( 13:11):[/b][/pid]通常团队都会在最后阶段开嗜血。嗜血30%加速,战士自己的乱舞25%,刽子手的25%,饰品(工程)等再来加速。最后攻击速度能到多少?[/quote]
自己装备或宝石急速 (饰品或工程等触发使用的急速包含其中)提升到每秒x.x刀然后 x.x
X1.3X1.25X1.25 很好算的
這英勇跳躍的距離改的也太誇張了吧?經過艱苦卓絕的體能訓練,戰士都成了跳遠運動員?
大多数技能不正常作用中比如hs主副手然后专精等级影响狂怒打击了 现在是145%武器伤害巨力打击正常工作了伤害增幅视觉估测有25%dps么 83打80木桩 狂暴最高4k8 武器3k3 等调吧..现在测试服的战士一塌糊涂
[quote][pid=][b]Post by 低调 ( 15:37):[/b][/pid]這英勇跳躍的距離改的也太誇張了吧?經過艱苦卓絕的體能訓練,戰士都成了跳遠運動員?[/quote]
远程职业那么多获得了40 玛射程战士没这个 就只有被放到死的命了
[quote][pid=][b]Post by darka ( 15:39):[/b][/pid]大多数技能不正常作用中比如hs主副手然后专精等级影响狂怒打击了 现在是145%武器伤害巨力打击正常工作了伤害增幅视觉估测有25%dps么 83打80木桩 狂暴最高4k8 武器3k3 等调吧..现在测试服的战士一塌糊涂[/quote]
hs 如今还是APX**%的伤害?主副手 问题在哪能详细说下?
专精本来就应该影响狂怒打击的吧
smf的双手武器hs效果没有作用以前专精不影响狂怒打击的另外前一个版本死愿49% 现在只有29%
这套装属性。。纯唬人的啊,blz你敢再懒一点么?坑爹呢!
怎么感觉横扫改的和盗贼的剑刃乱舞似的- -(ERROR:15) & 访客不能直接访问

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