如何,苹果a8x,A8X,A7在业内到底是几流水平

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苹果A8X牛逼得无语了:全球独一无二的八核GPU!
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没有帐号?
用合作网站帐户直接登录iPhone 6 的 Apple A8 芯片对比 Apple A7 提升明显吗?
【rlei的回答(12票)】:
按官方公布的(少得可怜的)数据来看,以初代iPhone CPU性能为基准:
A6: 约26倍A7: 约40倍A8: 约50倍所以同64位架构的A7到A8,性能提升幅度是不如作出了架构转换的A6(Swift)到A7(Cyclone)的。
相比A7,A8的制程进一步提升,芯片面积((89mm2)比A6(97mm2)还要小,同时又塞下了20亿个晶体管,比A7多出来的大几亿个晶体管个人估计主要是花在GPU上,才有这50%的GPU性能提升。因为目前移动计算影响用户体验的瓶颈主要不在CPU,而是GPU……要按纯数字来看,6 plus的屏幕点数是比5s大了一倍多,但50%的GPU提升到底够不够用只有等实机出来再看,因为现在都不知道这50%是怎么摊分的。
因为制程提高,省电也是乐见其成……
不管是高通还是MTK,玩8核这些概念都是坑用户的好吗……我的印象是,不管是Cortex A15/A17,还是Snapdragon 800/801,单核性能都是被A7完爆的节奏,就不要和A8比了。之前各种benchmark,4核全开的800/801/A15什么的也就最多和双核的A7打个平手吧?
高通的64位架构目前(2014.9)只上市了低端的A53,最高型号是专为中国市场定制的高大上奇葩8核4x1.7Ghz + 4x1.0Ghz的八个A53的Snapdragon 615,除了在数目字上取胜以外,没什么好比的……要等高通Cortex A57的Snapdragon 808/810明年出来再看了。
至于具体好多少,就留给benchmark们去烦恼吧。反正是好了又好。
话说我这么赞扬Apple的CPU,个人其实一直是Android用户,不喜欢iPhone...
【知乎用户的回答(5票)】:
CPU提升20%, GPU提升%50,功耗降低50%。
还不如加个内存来得实在!
【sagafever的回答(0票)】:
晶体管数量翻倍。制程到了20nm。性能和功耗肯定有提升
【品雪的回答(0票)】:
A7是初代 iPhone CPU性能的46倍,GPU 性能的56倍。
A8是初代 iPhone CPU性能的50倍,GPU 性能的84倍。
也就是说 A8 的 GPU 性能是 A7 的 1.5 倍。虽然 iPhone 6+ 屏幕大得多,但是人不是说了: faster, even while powering a larger display and incredible new features.
【辰鸣的回答(0票)】:
提升50%嘛,具体哪方面没说,综合实力吧。提升幅度应该没有A6到A7的幅度大,但也挺可观了,毕竟在性能足够的前提下增加续航是很重要的。
【warefox的回答(0票)】:
泻药...仅猜测... 具体评测得等真机到手之后才能看到。
增速放缓是在正常不错的事情了。这几年发展的太快了!几乎是隔半年就有更新换代的方案。ARM从最初的几版,发展到各种版本目不暇接的地步,着实是恐怖。从ip6的规格上看,感觉更像是ip5s的优化版。A8制程上提高,GPU也有50%的提升。这点提升也确实不大,不过应付目前IOS的应用或者大型游戏的话,应该是绰绰有余!iphone5s功耗几乎是所有IOS产品中最烂的了!玩大型游戏,发热也非常严重。即便是这样,效果照比同款游戏的Android版本还是整体流畅度最好的。ip6的话没的说,分辨率带来的动态渲染压力不大,加上性能的提升,流畅度爆iphone5s毫无悬念!而且功耗和发热的问题也可能得到改善。iphone6p的话难说会怎样。但是对照ipad air和mini2的话,整体流畅度还有游戏体验还是可以保证的。
iphone硬件升级实际上是两年一次大更新,初代iphone,iphone3G然后升级到arm cortex系列的当时最强的cpu的iphone 3GS,iphone4;然后才是双核iphone4s,iphone5;紧接着iphone5s和iphone6系列进入64位arm时代。所以,我更期待明年的产品。;-)
其实大家都是被老乔给宠坏了!库克说那么多,总感觉不如老乔信手拈来一个包袱。唉... 重新看了看初代iphone的发布会,依旧是被老乔深深的吸引着... 库克么,说实话,更像一个商人!
【阿哲的回答(0票)】:
纯理论性能提升明显,尤其是GPU,那么多晶体管不是白加的。不过这代屏幕分辨率大了那么多,恐怕又要抵消掉GPU的大部分增长……
【云荒的回答(0票)】:
泻药~~第一次被邀请激动万分啊
————————————关于A8比之于A7——————————
A8处理器采用20nm制程芯片面积更小,大约 89 平方毫米,相比上一代芯片 A7 小了 13%,并且在更小巧的芯片内融入了 20 亿个晶体管。不准备入手,但是从数据上来说会快很多。
去年苹果说A7比初代iPhone快了56倍,今年同样作比较说是84x。
如此说来快了1.5倍。当然这个光是运算性能。再加上iPhone6更大的分辨率到底能快多少还真是难说。不过60FPS的FHD录像和240FPS的慢动作。。。让我感觉就是为了堆性能而堆性能。。。就算是对未来投资吧。。
A7处理器有超过十亿晶体管(具体数字忘了)。封装尺寸102平方毫米 ,工艺制程28nm,发热量嘛。。。我表示十分感人。。。
制程,晶体管数,频率,这三者都得到了提升的情况下,A7被拍死在沙滩上已经是很正常的事儿了。。。
然后重点来了,发布会上演示显示20分钟满载温度控制的非常好。不烫手啊!!!想想最近我手机莫名其妙的晚上看个漫画都烫的一B。。。
——————————关于放缓的增长速度————————
我是个业余爱好者。只是偶尔看看新闻。。以下是一孔之见。请指出错误我会改正。
那天看见一个统计,现在的CPU比起原来的CPU更容易坏了。。
我就去Google原因,然后得到的结果是虽然更小的制程换来了更强大的性能,但是与之相对的是良品率正在下降,并且随着晶体管的集成度不断地升高,电子迁移现象会变得越来越明显。而且以前看见过一个新闻,说是晶体管间距越来越小,带来的漏电越来越严重,Intel不得不采用更高级的材料来制作栅介质。。。
所以,放心吧,在技术没有爆炸之前,半导体工艺的增长速度只会越来越慢。。。如果以后真的碰上技术壁垒了。那没准儿从10nm到8nm就是一两年的事儿。
——————————关于iPhone6 Plus————————
真机都没见,谁知道呢。不过有可能增长的这些性能不够加的分辨率耗的。。。
【刘旭的回答(1票)】:
谢邀!官方的数据来看,资料很少啊。从微博上的曝光跑分看。性能上的提升和发布会描述很接近,实际提升不大,gpu更加强大。个人觉得,20nm技术会更加的省电,晶体管的数量上又使得性能上提升,为啥说实际的作用不大呢?以及为ios的大部分过场动画是固定的。所以。即使芯片增强了。给你的实际体验和没提升一样。
所以总结下。cpu提升一般。实际体验可以不计,和A6到A7那种呈倍数跨越有区别。gpu增强很多。加上什么大脑技术?不会拼那个单词= =。
下一个和联发科。以及高通的比拼。论单核性能,依旧是苹果A8&高通&联发科并且苹果能把高通的轰成渣,毕竟晶体管的数量上差了。还是倾向性的问题,没有绝对的好坏。所有的手机处理器,现在都在权衡这个问题,效率,和功耗,方案上,苹果是以超强的单核性能去秒杀其他的cpu。而高通和联发科不约而同的走向了多核线路,还有异架构都是效率和能耗妥协的产物。没有说好还是不好,只能说,苹果的处理器是照着自家系统的特点来的。因为iOS没有后台。所以他不需要多任务能力。四核对它的作用不大,同时也不用配大的运存。所以适合自己才是好的。
关于成长曲线。放缓。还是同样是效率和功耗的妥协。A8性能假如还翻倍,功耗呢??所以。提升的意义是用。A7的性能足够了。现在更多的是提升制程。保证效率的情况下更多的去省电,到了需要更多能力的时候再去开发其他的。
最后回答下。我觉得6的点在于哪?屏幕大,isp的增强支持240fps的视频,其他的差别。不大。还有什么apple pay 没啥用。对于5s的提升还是不够劲爆啊。对于突起摄像头无语。丑死。现在我觉得我的5s还能支持一年。额没用过iphone。或者现在手里是5。果断升级吧。5s可以等等了。看你对大屏幕的需求多么?5s升6就把屏幕当成升级点就好。cpu没啥意义。
【高一的回答(0票)】:
第一次被邀。
类似Intel在桌面处理器上每年挤牙膏,ARM处理器的提升也开始进入瓶颈,不可能再像前几年那样每年翻倍的增长了。 A8对比A7的提升总体在意料之中,CPU部分坚持双核心设计,继续提升单核心性能,,架构上目测是A7 64位的优化版本。 GPU有50%的提升,多出的晶体管应该大部分堆在这块了。考虑到A7都可以流畅的带动ipad air, A8带1080P应该是妥妥的。 由于电池比较富余, iPhone6 plus可能会使用提频版的A8。 总的来说更大屏的iPhone6是游戏党的福音,但并不是因为处理器更强了,A8带动更高分辨率的性能应该和5S差不多,不过性能都不是瓶颈,更大的屏幕无疑能带来更好的操作性,游戏开放商能显示的内容也更多了。
【lixuanyu7的回答(2票)】:
非专业人士,简单发表一下见解。
首先你的第一个问题是A8相比于A7的进步有没有A7相对于A6的提升?
那么我觉得这是明显没有的,有那么一个词语叫边际效益递减。简单来说就是越往后,效益越低。举例来说就是:你每天都认真刻苦的学习,你从50分提高到80分比较简单,但是你从80分提到90分就比较难,从90分提到95分就更难了,你如果想从95分提高到满分100那基本上就不大可能了(这意味着你要对这门课的知识体系完完全全的掌握)。那么换到这个问题A8和A7就是这样,因为当年A6比较弱,所以A7可以提上来就是明显的进步,但是当A7本身比较强的时候A8再想明显的提升就比较难了。所以假设以前A6的能力是100个单位,当A7进步到200的时候就是翻倍提升,但是你如果想A8相对于A7翻倍提升就要提到400,再往后400翻倍就是800,这个时候跨度明显就难多了,因为100到200提了100个单位,200到400需要提200个单位。所以以后在不出现大的技术变革的情况下芯片的提升比率是会越来越低。
你后面的几个问题问和高通和联发科的方案对比这个我不懂,就不扯了,哈哈哈
最后一个问题, 6P的性能会不会不及5S,我觉得这个问题比较复杂,得看你指哪个方面。
我简单分析一下;
1:绝对性能,这个是肯定强于5s的,毕竟A8对A7有明显的提升。
2:使用体验,我觉得A8推6P这个应该是毫无压力,查考A7推iPad Air的时候的表现,毫无压力啊,Air的分辨率可比6P高多了(Air对比6P的)。而且A8性能提升后对于应用的数据处理能力也会更强,比如说渲染或压缩视频这种比较考验SOC能力的方面,这些体验肯定不会输于5s。
最后我说一下我的担忧,我自己是有iPad mini 2(和5s还有iPad Air一样用的A7,但是分辨率比5s高多了,和Air一样的),我在这个上面玩Real Racing 3(画面非常非常逼真,非常考验GPU,游戏包1.9G。)是能感觉到掉帧的,这个时候明显感觉没有我在iPhone5上面玩的流畅,注意iPhone5是A6处理器,性能基本相当于A7的一半,那么出现这种情况的原因应该就是分辨率翻倍导致的,要知道mini2的屏幕汇总有314万像素点要处理,而iPhone5的屏幕只有,汇总才72万像素。差别是4倍多。所以当处理器双倍提升,但是处理的数据量却是4倍以上提升,这个时候有掉帧也就可以理解了。
这样我们再回来对比看6P和5s,A8的性能相对于A7提升是明显的(CPU提20%,GPU提50%),但是屏幕却只有1080P,所以我觉得6P在游戏方面的体验(单就说流畅性)不一定会好过5s,但是肯定会好于iPad Air,而6是肯定会好于上面任何一款的,包括5s和iPad Air 。
利益相关:
iPhone5,iPad mini 2,一加 用户,准备入手iPhone6。
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