有谁知道怎样提高哥萨克3单位上限模拟人生4人口上限mod

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在《哥萨克3》有没有玩家玩着玩着对着军队框选突然没有效果了?这个情况让人很恼火!那么这个情况应该如何解决?下面小编为大家带来不能画框选单位解决办法。有兴趣的可以进来看看。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&不能画框选单位解决办法首先,要确定你是否在全屏模式下进行的游戏。如果不是全屏,请调成全屏。一定要记得全屏游戏。然后存档,退出游戏。再进入游戏,读档。不能框选单位的bug完美解决,就是稍微麻烦了点。
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“水蛇腰女神”川崎绫颜值爆表不说,身高更是出众。加上黑长直和空灵感十足的甜美笑颜,瞬间吸引了无数宅男的目光。“水蛇腰女神”川崎绫颜值爆表不说,身高更是出众。加上黑长直和空灵感十足的甜美笑颜,瞬间吸引了无数宅男的目光。
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求助哥萨克3数字版运行不了这个怎么解决
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file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\\QQ\WinTemp\RichOle\`G6_AAC3AF1]~0)3DBBIS_X.png今天刚下了3DM哥萨克3数字豪华版但是运行不了提示这个
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请安装游戏运行库,DX等游戏插件就好了
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& && & 就是呀
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试了N种方法 老是提示access violation at address 10001E29 in module‘openal32.dll’。read of address 000003dc烦死了 3dm的下了是这样,换游侠也是这样 游戏运行库全装了 还是不行
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显卡驱动也去更新一下,实在不行直接下个‘openal32.dll放win系统目录里面
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谢谢各位 刚刚用百度翻译了access violation at address 10001E29 in module‘openal32.dll’。read of address 000003dc好像是在module'openal32地址10001e29访问冲突。DLL阅读地址00000 3dc 有谁知道怎么修改吗?
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哥萨克3本文为大家带来基础MOD教程之单位属性修改的教程,可以对单位的属性进行修改,包括武器、护甲等的数值,建造单位的消耗量等大量数据。希望对大家有所帮助。
无聊研究了一下哥萨克的MOD制作,由于官方论坛上也没有给出完整的教程所以,这算是第一篇教程了吧。无聊可以改改单位数据自己用地图编辑器玩。
由于哥萨克3是用Delphi开发的,因此和平常用C++开发的游戏完全不一样,你需要一点Delphi的基本语法知识免得出现代码错误。
推荐使用notepad++或者其他能够高亮Pascal语言的编辑器。
哥萨克3单位属性修改教程
目前我还没研究出如何修改单位移动速度,不过你可以修改单位的攻击力、生命、护甲、射程、射速和散布等属性。
首先打开X:\steam\steamapps\common\Cossacks 3\data\scripts\lib文件夹,盗版自己找下对应的目录。这里是存储的游戏基本数据,根据文件名称可以判断文件的功能。
打开unit.script文件,搜索你需要修改的单位名称,这里以&阿尔及利亚弓箭手&为例objbase.maxhp := 30;为单位的生命值。
找到SetObjBaseWeapon(objprop, objbase, 0, 199, 295, 300, 500, 0, 100000, gc_obj_weapon_kind_arrow, True);
这个就是阿尔及利亚弓箭手的主武器,即普通弓箭如果你不知道非数字文字的意思,你不深入就不要去改了,你也可以自行去研究相关脚本关联的关键字。
橙色文字对应的属性从左到右为&武器索引&、&伤害&、&攻击间隔&、&最小射程&、&最大射程&、&最小搜敌范围&、&最大搜敌范围&。
范围有关的单位都是像素,攻击间隔单位为帧。
往下有3个属性
objprop.weapon[0].weaponsid := 'STRELA';
objbase.weapon[0].dispertion := _misc_PixelsToTiles(250);
objprop.weapon[0].addradius := _misc_PixelsToTiles(32);
以上3个属性,0对应的武器索引。
第一个为声音即武器音效,不建议修改除非你知道关联名称
第二个为武器散布程度250像素
第三个为附加范围,估计是指的武器的碰撞体积单位也是像素
阿尔及利亚弓箭手有两种武器,第二种是对付建筑使用的火箭
objprop.weapon[1].attmask := objprop.weapon[1].attmask or (1 shl gc_obj_material_building);
objprop.weapon[1].attmask := objprop.weapon[1].attmask or (1 shl gc_obj_material_wood);
objprop.weapon[1].attmask := objprop.weapon[1].attmask or (1 shl gc_obj_material_woodwall);
这里只介绍以上3个新的属性
这是武器筛选遮罩,即限定第二种武器可以攻击建筑、木头和木头城墙
以上就是基本武器数值修改
SetObjBasePrice(objbase, 10, 2, 0, 0, 0, 0);
为设定单位成本,数字对应游戏的6种资源,顺序木头、粮草、石头、金子、铁、煤炭
SetObjBaseSearchBuildVisionScore(objprop, objbase, 550, 25, 2, 15);
为设定搜索范围(像素),建造时间(毫秒),单位视野和得分
SetObjBaseProtection(objbase, 2, 2, 5, 255, 1, 7);
设置单位护甲,弓箭手没有这条因此所有属性都是0。
数值对应劈砍防护、长矛防护、火枪防护、葡萄弹防护、弓箭防护和炮弹防护。
if (bmercenary) then至else区块内的函数为设置佣兵单位的属性,佣兵可以通过bmercenary进行判断。
以上就是修改的基本教程,你也许发现了修改完毕后4种弓箭手都变了。没错哥萨克把4种弓箭手放在了一个定义里。
你可以通过拆分的方式将4种弓箭手拆分为多个过程进行,这需要一点Pascal语言的语法了。你可以参照其他单位的设定进行修改。
特别注意的是国家判断只能判断后缀带有国家后缀的单位比如archertur后面的tur就是土耳其的代码可以通过case nation of进行判断。
但是如果单位没有那种后缀是没法进行国家判定的。
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
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你考虑过二楼的感受么
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你说,要酒,拿故事来换。我答,和你的故算吗?
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早知道会分开,何必用情太深
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楼主,你长得实在是太好了。我唯一能做的,就只有把这个帖子顶上去这件事了。
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今天看到朋友个性签名:need just Word,Word has Word。不懂,于是谦虚请教。
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悲剧……还是杯具???
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Powered by哥萨克3操作方法介绍 哥萨克3单位怎么上船
11:45 | 责任编辑:司机 内容来源:全球电竞网 |
  哥萨克3操作方法?小伙伴们是不是很好奇呢?这款游戏现在已经正式发售了,作为一款即时战略游戏,哥萨克3操作方法是很重要的,下面我们一起来看看吧!  《哥萨克3》如何上船?在哥萨克3游戏里面不少玩家对游戏的操作还不是很了解,那么在游戏里面怎么上船呢?在此就来教大家上船的方法,不知道如何上船的朋友赶快来看看下面的操作方法吧。  《哥萨克3》正式版是经典即时战略游戏系列《哥萨克》的第三部作品,下面是上船方法。  其实方法非常的简单,首先将船靠岸,点地面就可以靠岸了,接着再选士兵,右键点击进入船只,板子放下来就可以上去了。  以上就是今天小编给小伙伴们带来的,哥萨克3操作方法介绍了。希望小编上面的介绍,可以让玩家对哥萨克3有一个详细的了解。帮助大家更好的进行游戏。
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哥萨克3的问题求助
游戏总是提醒我单位到达上限是什么意思,无法造兵了。哪位大神解释一下。
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
左上角有已有人口和人口上限的显示数字,你可以通过建造房屋和城镇中心增加人口上限
或者是没有粮食了
有粮食,人口没有达到上限,就说是单位达到上限,我造了房子也造不出人员,我在玩一下试试看
应该是达到总人口上限了,我之前达到后也不能造兵了。一局的总人口是1万人,也就是说地图内只可能有一万个单位。
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