打野刀熔渣巨人鱼人附魔熔渣真的是最好的吗

只会玩鱼人,排位拿不到位置就是坑,我该怎么办?_潮汐海灵吧_百度贴吧
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只会玩鱼人,排位拿不到位置就是坑,我该怎么办?
如题。最开始是280场80%的胜率,现在掉到73%了,本人非常喜欢玩鱼人,但是其他的英雄都不会,排位只要没拿到鱼人我基本就是个累赘了,大家可以看一下我其他英雄有多坑,胜率低的吓人。所以段位一直上不去。好久没玩了,前几天玩了几把全坑了。
从青铜1掉到5,怎么也上...
可是我还想玩啊…… 最开...
不用你带我,只要你不坑...
99%的人都不知道有这么好用的苹果助手 你用过吗?
我该怎么办啊,想过练练别的英雄,但是每次都坑了,跟朋友开黑基本禁止我用除鱼人以外的英雄,我该怎么办?
多练练就好了,还是菜
确实是,就会玩一个人物怎么都不行
副玩几个不需要操作混子的英雄就行了
会两个位置
精通两三个英雄 就可以了
一代版本一代神,代代版本玩
咱俩差不多,就个鱼人能拿出手
我也是,基本鱼人被禁我都会和辅助互换位置,玩个肉辅助
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劫 瑞雯 VN就行了
我也差不多,就玩鱼人才能自信打薄对面,其他的就只能混了
玩多了其他的英雄,我发现自己所有英雄都能拿出手
玩个混分巨兽,我最近练挺好玩的cd短伤害高,持续输出最高的ap爆发也不错
中路刺客不太强。万金油,也可以什么的刷
厉害,竟然比我胜率还高
胜率都是浮云,主要看你什么段位。
这胜率吓人0啊
我会很多英雄,上单鱼人,中单鱼人,打野鱼人,辅助鱼人
一个区的,来一波好友
请问对线新版男刀怎么打 2级被单杀然后被滚雪球都不敢补兵
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LOL排位赛常用的五大套路,老夫早已看穿一切,受死吧!
LOL在对局中经常会有人提起套路什么的,我们会想在这场游戏中,一级的时候该干什么,某个时间段又该干什么,然后能获得某种优势,这就是我们常说的套路,下面就来说一说平时排位中那些常用的套路。
上单带传送或惩戒
现在的上单都是带传送,带传送是方便支援,找机会传送一波下路取得人头然后拿奠定优势,而且上单带传送的话,一级可以去刷F4或者三狼,然后回城补给,然后二级传送上线在经验跟等级优势的情况下压制敌方上单。
还有一种是人马或者鱼人带传送惩戒,出挑战惩戒然后附魔熔渣巨人,对线的时候可以利用二级上线的优势把线推进塔,然后去刷野游走。你也可以尽快做出红色惩戒附魔熔渣,红色惩戒的减少伤害跟真实伤害让你有单杀对面的资本,单挑完全不虚。也可以让你在团战中更好的杀掉对方的C位,熔渣也提供了一个血量配合其他的防装让你更好的吸收伤害。
二级的反野套路
在蓝方我们可以在一分四十秒左右插个眼在对面蓝跟蛤蟆的中间确认对面是什么开,然后在下路的双人路帮助下迅速打完红然后观察对面的打野动向,向上走就是去红或者三狼,向下走就是来反你野的路上。
如果你玩的是瞎子或者皇子这种英雄,可以直接过去抓他,用红BUFF可以粘死,如果对面交闪你就赚了甚至可以拿到一血,这就是常规的二级反野套路。
你还可以让下路用个技能然后晚一点上线,去偷对面的红,让上单控线,然后二级抓上路,这套路可以让对面上路非常的难受,如果击杀了对面上单可以配合上单推一波线,如果对面没传送会很伤,这样你们的上路会很好打,或者二级直接抓中,抓出闪现就是赚。
或者可以正常开BUFF去对面蓝晃一圈没见到什么然后可以去下路抓一波,红色方其实差不多不过也有很多特殊的情况这时候就看你的应变能力了。
中路带节奏
中路是一个很特殊的位置,坐镇中场纵观全局,你会受到来自上下路加打野的恶意,被照顾的不要不要的,所以出门有钱带个眼,放在拐角草丛或者河道草丛的位置。
中路就是个讲究你个人能力的位置,补刀,技能的释放,利用对面技能CD的时间消耗或者击杀进行压制。中单优势就在于兵线短,在到达六级之后迅速推线,然后配合辅助打野去游走支援,帮其他路扩大优势。从而带起前期的节奏,毕竟尽早让自己装备成型然后在团战中输出巨大的伤害。
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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 33249千场奥拉夫奇葩打野套路_奥拉夫吧_百度贴吧
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千场奥拉夫奇葩打野套路
奥拉夫千场打野奇葩攻略废话不多说,相信吧里的朋友对奥拉夫的技能都很熟悉了,关于技能,就不再多讲了。1、召唤师技能选择:治疗
惩戒个人理解:奥拉夫是一个腿短、硬刚的英雄。带闪现、疾跑在一定程度上弥补腿短的缺点,而带治疗是在一定程度上将奥拉夫的硬刚能力增强。我选择治疗,其实是一种扬长、不避短的选择,这里我只对我的打法进行讨论。并不代表本人否认带闪现或疾跑的合理性。
这里特别对奥拉夫的W技能进行一个讨论,奥拉夫的W技能其中有一点描述非常重要,就是:每损失2%最大生命值就会提高奥拉夫受到的所有治疗效果提高1%。在实战中,如果血量接近20%左右开启W技能并使用召唤师技能治疗,治疗的效果会提高40%左右,这在对拼当中是一个相当大的优势。2、天赋
S6基石天赋出现之后,其中有几个基石天赋都适合奥拉夫。而我根据不同的队伍和对手阵容,选择了不同的基石天赋,并配套相应的符文和出装套路。
基石天赋选项一:战争热忱 对应符文:这套符文天赋对应的神装为:饱食的吞噬者
绿甲女妖复活甲鞋子看情况(输出装基本不变,防御装看对面阵容) 这个套路相对其他打法成型较慢,吞噬者和冰拳两件输出装导致中期防装压力较大,但拥有较为强大的后期能力。满CD加上吞噬者的特效可以频繁的打出E技能真实伤害比较克制对面肉类前排。 具体打法:开局:出门装:打野刀复合药水眼 开局先别学技能,如果1级团学Q 如果不打团,学W打野,以蓝色方为例,石头人起手,与下路一起打,大怪血量一半的时候开启W,尽量保证大怪死在W技能6秒持续时间内,大怪死掉送的回血效果可以提升一点,期间不要喝血瓶。升2级学Q。 然后打红buff,Q上去直接打大怪,不要着急开W技能。一边打红buff一边移动并插眼在红buff怪后面的草丛里,监看对面是否过来gank。英雄血量低于40%开启W技能,同时在W持续时间内对红buff使用惩戒,这样打完野怪,英雄血量70%左右。期间少用Q技能,存蓝量应对可能的gank。接下来跳过F4直接打3狼,保证大狼死的时候,正好在W持续时间内。打完升3级。接下来打蓝buff,这时候血量比较低了,但是利用好W技能还是可以不喝药打完蓝buff的。但是如果遇到对面的gank这个血量比较危险,如果对面打野是下部野怪开局,一般来说是来不及来gank的。打完以后打蛤蟆,惩戒可以不给蓝buff而留给蛤蟆可以提升接下来一段时间的战斗力。同时要注意看上路英雄情况是否危险,提醒上路英雄应该保持警惕,一些3级gank的打野英雄这时候已经在往上路跑了。这时候奥拉夫还差一个河道蟹的经验升4级。同时打完蛤蟆英雄血量只有20%左右,这时候饰品眼刚好又有了,可以先不喝药水,隔墙放眼看河道蟹还在不在,对面英雄是不是在附近,如果河道安全,这时候可以去打河道蟹,开打的同时,开启W技能吸血,并喝一瓶复合药水,河道蟹杀死后,奥拉夫的血量可以恢复到90%左右。这时候就是奥拉夫第一波强势的时机了,只有极少数英雄可以在这个时间点到达4级。这时候可以选择去上路gank或者去野区找对面打野麻烦。但是要注意对面线上人的动向,被包夹就只能拼了,因为咱没有闪现。写篇攻略实在是太累了,想写的很多,写出来又很乱。先发出来看有没有人有兴趣。如果有人有兴趣,我继续写。下面把另外两套符文天赋和出装发一下。这个套路,恩,就是遇到对于奥拉夫来说,太难对付的阵容。比如:上路丽桑卓,中路鱼人,打野男枪或千珏、下路布隆加小炮等你很难舒服的上去对准谁输出的阵容。我用奥拉夫正常情况下,我是谁也切不死。这时候最好别选奥拉夫,不过我现在就会玩奥拉夫,所以只好硬着头皮选奥拉夫了。出装上面以肉和团队贡献为主,神装:巨型九头蛇熔渣巨人打野刀绿甲正义荣耀兰顿鞋子附魔统帅。一打团就冲到第一线去,不要追人,能打谁打谁,谁被控打谁,有集火机会就开正义荣耀让队友更好的调整站位。反正就是尽量给队友做贡献这局就完事了。第三套符文天赋:出装:战士打野刀
贪欲九头蛇绿甲
板甲兰顿(防御装看阵容)这套符文天赋,打造最疯狂的奥拉夫。尤其当对面前排较脆,后排以控制为主而灵活性不足的时候。奥拉夫可以对对面造成非常大的威胁。但这个套路对对方高护甲单位造成的威胁很有限。两件输出装带来中期的爆炸伤害,同时也给自己带来肉装压力。如果不是特别顺风,肉装节奏总会迟一点。中期如果不小心浪了一波。就很容易葬送优势,导致自己的肉装迟迟出不来。这套出装挑战性最大。同时也最霸气。
适合奥拉夫的基石天赋还有很多
不灭之握都是不错的选择。只不过我不是很习惯。另附本人萌照
3级被野打死了一次之后...
机器人打野有奇效。
好久没打野了,中午去刷...
不要常规打野,剑圣,潘...
碰到个奇葩4L。。说不会...
@小赵名猛男 @伯符AD公...
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额,我还是直接录制一场发视频得了,不过不知道咋解说。。 10分钟过去了。还没有人来看我的帖子。。。
傻逼楼主。
顶上,不带闪现捉死你
录制了两场 发给大家看看
你很有想法
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奥拉夫缺血吗???你千场怎么过来的?????
打野很快,但是带治疗不推荐。。Q闪切C位很重要
楼主我想问一下,w技能早早就开了 ,然后自己血量越低他的吸血效果还会越高么,还是w开完之后吸血效果就固定了呀
新天赋嗜血领主,奥拉夫用怎么样
楼主 奥拉夫打好打吗?我同学要玩鳄鱼和我solo
我还是觉得打野的奥拉夫作用很小
和我一样的想法,我和朋友双排就是上野,我奥拉夫他,我就上路野怪开,他帮我打,然后对面兵线就会往他家推,我蹲着旁边等他吃完塔兵升二就一起上,有治疗他怎么也死不掉,然后上路滚雪球,胜率蛮高
我来给楼主顶贴了——青铜分段不知其心,女神之泪来它二斤。
是一种不错的想法。。。但是你确定你打野能跟线上的对刚?gank一般都是对面跑吧
难道还会把你打残到需要加血。。。 如果是上单的话
这个开w治疗套路可以的
感觉真心不如闪现
知道整个英雄联盟胜率最低的是哪个吗,就是打野奥拉夫一_一|
套路可以,吞噬奥拉夫,楼主喜欢用第几套打野,我觉得第一套可以,换治疗为闪现
你留不住住人
第二个套路的百分之三十减cd是什么鬼……精华,蓝色都带减cd……也不够把?
什么分段,我觉得白金以上这么就不行了吧
治疗感觉屏障好,血越少攻速高
现在奥拉夫冰拳流不要太多好吧 11级前没对手 打野的话我试过三相破败流 不要太好切好吧 出装思路是小木锤 然后看钱补个鞋子 出个蓝色惩戒 然后慢慢补三相 具体看你发育 除了三相后 出融沙 然后看对面阵容 对面小脆皮 冰-槌走起 对面两个肉 破败走起当然也看阵容 如果真的不适合直接血手 冰槌 最后-出复活家 你说冷却问题 我奥拉夫符文20成长冷却的 一把三相就够了 百把奥拉夫而已 不过都是钻3后才玩的奥拉夫 现在比较少玩了 因为有更好的选择
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转:这次的改动真是好玩!!!近身格斗鱼打法分享
NGA作者:hkamid 今天完了一下午鱼人。有很大的感慨要发。鱼人这个英雄,能清线,能打野,不吃辅助资源,伤害又很高。现在的天赋,又提供了血量和攻击两种路线。围绕他值得设计一套打法体系。[美梦成真]
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首先,前几个版本中我用鱼人也一直走的是格斗鱼路线,主要点的是Q范围,Q打中后普工暴击,缠绕,13,16级分别是减无敌CD和回血,20级瞬移。这个打法一般16级成型,团队中角色定位可以是搅屎棍,半近刺半前排肉的角色。利用好短CD的无敌和回血,上前骗技能骗集火,有时候能够完成普通前排做不到的工作。而且我个人也比较反感纯带线流拆家流的单机打法,特别是永恒战场,炼狱圣坛这种强行打架的地图,有些鱼人打出牌子(前期不团)。无视情况埋头单机的,败坏了大鱼人族的名声。让鱼人被扣上放弃治疗,任性选人等帽子。身为鱼人,哪个不是看到人后Gurrr冲上来一顿揍?你哪里看到过的鱼人喜欢拆建筑的,拆建筑的鱼人,没有梦想。是咸鱼。现在谈谈这次对鱼人重做后的一套打法:粘液格斗流天赋如下:1级:这一级,我优先选择贿赂和强化蛋两个天赋。我们格斗流主要注重叠4级的Q任务,因此6秒CD和有释放时间的假蛋在实战中很难派上用处。由于这次更新,把原来的5秒复活改成8秒,时间加的还是很长的,我个人分析,大比利提供了2个蛋的天赋,希望我们能多利用孵蛋这个特质,而不是像以前那样固定位置放蛋。我点强化蛋主要是为了200%的视野,大概3/4屏幕都能照到了。隔墙看BOSS,看野怪点,监控路口都是很方便的。而且,现在这个版本中希望大家多多变换蛋的位置,把视野的功能最大化利用。大部分情况我点贿赂,值得注意的是,贿赂现在改成必须气泡鱼杀死的小怪才算数的,但问题不大,叠的还是非常快。因此前期几级,下气泡鱼的时候要用2个Q配合,大概6级开始1个Q扔个气泡鱼,就可以走人了。比如在黑心湾这种图,用鱼人在上路吃双线,对面要么也留一个和你一起吃双线的英雄,要么就要留一个高爆发比如瓦莉拉来针对你。这样可以给下路带来些许优势。这就是鱼人的。4级:我全部点Q任务。气泡鱼在重做过后太容易被打掉,反正是个人就打的掉。而且塔也会优先点气泡鱼,这样他的实用性和以前相比下降不少。为此用天赋加强不值得。Q任务4级开始做,但实际上我们前期生存堪忧,打团比较难以存活到第二个第三个Q打出来。很多时候为了做任务要用命来一层数字,不是很核算。其实这个任务从10级开始做也来得及。除了对面有剑圣这种任务助手,否则前期不必怎么纠结叠Q天赋。另外米沙也可以叠一下,在禁区图米沙可是热门。7级:必点Q范围。这个范围是为了增加Q命中率,而且点了这个天赋之后,很多近战单位,可以被你风筝。叠Q必备天赋,点了没错的。本层有个普攻减速加毒伤的天赋,我不推荐在这套打法上点,第一减速是单人的,第二前期你上去也A不了几下就要躺了,第三减速效果和Q是重复的。这一层的强化气泡天赋,原来在前版本里面,好像是1级天赋,我经常点,用来无敌卡位追人很好的,但是现在这个版本泡泡变得不可阻挡了,不能用来卡位,只能追人,实用性至少减一半。但是团战里面无敌出去追残血还是能用的。10级:我选缠绕毕竟短CD,一个大控制。虽然死了后会解除,但在残局里面或者某些小战场地图[巨龙镇,禁区,核弹图]要想秒鱼人是很难的,2对2情况下。QAAWRQ这一套还是很大几率完整打出来的。团战中的话能控几秒是几秒吧,毕竟死了不是很心疼。后期队形我作为鱼人都是冲在前排位置的,很多时候先手控一个能创造很大优势。没有某些人说的那么垃圾。毕竟我们是格斗鱼,上去就是干。点了鱼人冲锋20级会很冲动的想强化无限引导啊,点这个就没有这种纠结。而且鱼人打建筑伤害减半,你真的忍得住自己一个人在那边吹几十秒喇叭不上去干吗?不过鱼人冲锋我今天试了试还可以,以后防冲脸或者某些地图会考虑点的,减速加高伤害控场绝对可以。13级:鱼缸打团时,冲后排无敌吃技能,然后Q前排减速,鱼缸这个天赋可以让你在保持平A状态下始终自带刚毅。硬的一逼,对面不得不分技能出来击杀你。你方队友压力骤减。而且这个天赋也是你后期单条无敌的资本,起飞就从这个天赋开始。从13级开始,维拉之流你可以完全不放眼里。同层的无敌回血天赋,在没有了减CD天赋配合之后,我就不点了,毕竟格斗流中,没有点血量翻倍或者护盾的生存天赋,加血意义不大,多撑几秒钟而已, 多喷一个Q 。16级:平A三下送Q16级起,鱼人的输出能力翻了一倍不止,在打团中,只要保持平A,Q就能不断覆盖敌人,减速也能不停刷新。配合自己的4秒Q,对面被你粘上就生不如死。有些对手觉得鱼人攻击不高,想抗几下优先打其他目标的,很快会发现血条已经下去大半,想跑已经跑不动了,如果优先解决鱼人,队伍火力又要打折扣了。一般打团中,对方后排爆发高的,就Q前排,如果爆发不高的,直接冲脸后排和辅助。Q打到的人越多越好。本层其他的生存天赋我不点的。我鱼人就是要上去干。20级:这一层选择2秒Q。至此鱼人已经无敌。8秒复活,伤害爆炸,自带无敌刚毅的怪物诞生了。单挑我没死在任何一个英雄手中。很多局人头都是最多的。这些都来源于前期或者一直以来的对鱼人的轻视。一般情况下,16级双方经验持平的话,鱼人开始翻身。就怕前期队友耿直要打,崩盘后单机喷人。
这套天赋把鱼人定位于近刺位置,适合对多前排阵容,比较怕的是爆发高的英雄,比如瓦莉拉,吉安娜,狼人等,对线期遇到他们最好换线,以免漏线太多。让队友尽量选择前期能抗的阵容,因为我们前期比较疲软的,打团经常还是缺1人,路人局中很难做到你上去吃一套技能,队友立马上压。李敏在对面尽量换人,原因你懂得。后期是近刺为主的前排位置。 由于鱼人大量的减速覆盖,有些针对减速加伤害天赋的英雄可以作为队友,比如终结者雷诺,狼人,这两个好像是加伤害30%,剑圣也有类似天赋,打减速的目标全暴击,想想就开心。打法方面,我们鱼人位置定义在近刺位置,比较理想的是双前排队友+后排和辅助。如果是单前排+近刺+后排+辅助的话,前期是比较脆的,打团要十分当心不要轮流送人头。有时候队友耿直不信邪,如果团灭两次的话很大概率开始甩锅和弃疗了。卢西奥和鱼人相性不是很好,前期没奶没攻,基本等于放弃。卢西奥现在新英雄还算热门,所以单独提一下。相反阿紫和巫医和鱼人是可以配合的,阿紫可以配合养红球,大范围的Q减速也能帮助巫医打中更多的技能。而且这两货团战其实不是很弱,后期都很强力,只要大家憋一口气苟住,翻盘不是问题。也单独提一下,不要以为全是毒瘤。MVP是不要想了,死亡次数多肯定拿不到的,但是每局都能拿到复仇天使。这就是格斗流的追求啊。最后撤退逃命的时候,看见鱼人往对面冲,千万不要回头。鱼人不需要你救。
估计是快速玩了一下午 然而并没有什么乱用
我是1级鱼蛋狩猎4级粘液表演7级q范围10捆绑13e回血16w放q20大鱼人大鱼人我觉得和e回血更配而不是d被动加罩子,14秒一个无敌回1800的血技能相当强势,只要不被沉默晕,上去吸引一下技能e回来相当恶心,对我这种保守派,假蛋是眼,用来放过路,草丛当视野的。新鱼人很强可是有点粘,当初q更快,e更快,现在要是要q更快就要牺牲一倍的血量了,如果想要q的极致,20加qcde不加回血加盾也许是个不错选择
梦想型天赋,靠走进去切入么。
打法师明显是13回血好用,这版本鱼人就没几个固定天赋
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