那个天赋 洞悉弱点 战争女神天赋符文的W 算么

一直很困惑,有人知道 那个天赋 洞悉弱点 战争女神的W 算么?_战争女神吧_百度贴吧
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一直很困惑,有人知道 那个天赋 洞悉弱点 战争女神的W 算么?
一直很困惑,有人知道 那个天赋 洞悉弱点 战争女神的W 算么?一直很困惑,有人知道 那个天赋 洞悉弱点 战争女神的W 算么?另外水晶之痕找个辅助和我双排,白金3、4、5、黄金1、2的可以来
听说这个很火,裤子都没...
你无法使沙漠驯服 You c...
楼主好方好生气 小公举...
求各位男神女神们把你珍...
看见朋友在用,果断拍下...
看了上期跑男,ella写自...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
没人知道么
ad不点的,这个天赋辅助点的
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【转】战争女神—攻略
简介  定位:AD Carry核心物理伤害输出  优劣势分析:  优势:不俗的逃生能力超强清线对线可以化解不少组合的爆发。团战提供BUFF可观的AOE伤害  劣势:缺少位移技能射程近召唤师技能  通用【闪现】【】因为E技能的存在希维尔在面对敌方的控制技能爆发技能闲的游刃有余所以并不需要考虑对面控制多的时候带净化。符文  精华:固定攻击*2生命偷取*1(生命偷取符文看自己喜好可选择带1个或者2个)  :固定攻击*9  :固定护甲*9  蓝色:固定魔抗*6 回蓝3  说明:这套通用的ADC符文可选的就在精华你可以选择带1个或者2个生命偷取这个取决于你的辅助是否拥有恢复能力和你对线期长短来决定。天赋  这套天赋可选的是双刃剑和盛宴这2点你可以点到狂暴或者洞悉弱点狂怒也可选少投入一点点出咒刃编织。投入9点天赋到防御在如今下路对线期频繁发生的对拼GANK提高生存的能力活着才有DPS嘛。21 9 0 防御系天赋  这套天赋放弃防御系的点数分配到通用系的回蓝和移动速度和点出大部分攻击输出的天赋。在拥有回蓝的轮子妈在线上优先消耗对面面对无回复辅助的对手可选。缺点也明显在双方状态都差不多的情况下缺少了防御天赋会闲的比较脆这天赋更偏于消耗和团战。21 0 9 通用系天赋被动:飞毛腿  希维尔每次攻击敌方英雄都会增加30/35/40/45/50移动速度。持续2秒。  Q:回旋之刃  主动技能  消耗70/80/90/100/110法力  冷却时间9/9/9/9/9  希维尔像挥舞回力标一样挥出她的十字刃,对命中的第一个敌人造成25/45/65/85/105(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1*攻击力)(+0.5*法术强度)物理伤害,且对每个后续目标的伤害减少10/10/10/
我跟风入了战争女神的皮...
个人认为雅典娜这么强的...
我就是导演,就是要演怎...
听说这个很火,裤子都没...
呵呵哒。这英雄 再也不...
今天到61级了送了一个传...
打从看见自由官网的盖亚...
出什么比较好啊
非常喜欢战争女神这个AD...
霸气胜率镇楼!~
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10/10%,减到40/40/40/40/40%为止。  希维尔像挥舞回力标一样挥出她的十字刃,并在往返时造成伤害。  W:弹射  激活:希维尔接下来的三次普通攻击将会弹射到周围目标上,对首要目标造成物理伤害,并对每个后续目标造成(总攻击力的50/55/60/65/70%)物理伤害。只对首要目标造成攻击特效,每个目标仅会被弹射一次。  冷却时间:9/8/7/6/5秒  施法消耗:40/40/40/40/40  E:法术护盾  希维尔制造一层持续1.5秒的法术护盾,来格挡一次敌方单体技能如果希维尔成功格挡了一次技能,那么就会回复60/75/90/105/120法力值。  冷却时间22/19/16/13/10秒  施法消耗:无  R:狩猎  被动:希维尔在激活弹射时会获得40/60/80%攻速加成。  主动:希维尔使友军振奋,持续8秒,为所有附近的友军提供60%的初始移动速度加成,该加成会在2/3/4秒后降低至20%。  冷却时间:120/100/80秒  施法消耗:120/100/80团战处理  和所有ADC一样你拥有大量的伤害输出是对面的眼中钉肉中刺怎样活着就成了ADC永恒的话题,在我看来对一个玩家玩ADC是否优秀杀人数并不是平定的标准因为很多情况下你造成了大量的伤害对面前排突进残血跑路你这个时候能做只能选择相信队友不能让人头腐蚀了你的灵魂。你做出了伤害对团队来说就足够了。活着才有DPS这是我玩WOW一直信奉的一句话玩LOL也是如此。希维尔能在众多ADC中脱颖而出在面对如今爆发如此之强的AP英雄面前也有着一战之力,是因为的E技能存在挡掉你一个致命的技能CD空挡的AP简直就是我们ADC砧板上的一块肉啊。在小规模团战中往往抵抗掉一个关键技能可以决定最后的战局。在我看来轮子妈最IMBA的地方就在于他的大招在中后期团战有着其他ADC没法做到的贡献8秒的加速意味着你被套着虚弱跑起来也是风一样的女子啊~特别是在单排的时候后期团战后期稍纵即逝作为一个ADC你首先要保证自己的位置绝对安全那么在绝对安全的位置你如何看到对面走位靠前的C发动先手呢用R去提醒队友在开了R的帮助下我方有先手的控制就能完美的控制到对面的误以为自己位置安全的C。你又保证了自己的安全。这种方法屡试不爽。开团说完,说一下团战中,在游戏读条时你开始分析团战中对面突进前排辅助对你能构成威胁的技能。  团战中不要太依赖E的免控靠大招移速的走位拥有高移速的希维尔走A起来不要太爽。  用Q技能和W也能对对面的C造成大量的伤害对线思路技巧  Q技能主要输出技能我会第一时间升满二级选择升E因为下路很多组合2级开始爆发升E可以保证自己的安全。很多朋友和我抱怨说轮子妈的Q好难命中,的确Q技能的飞行速度慢距离长你要想要命中2段Q需要保证足够远的距离这个只能多练习如果太近的话一般只能造成一段的伤害所以效果不会很好,要记住Q穿过小兵是会降低伤害的。R的释放,在6级以后对线期如果你的辅助是拥有硬控的辅助那么恭喜你你可以叫上你的打野爸爸来下路强干一波开大让辅助先手哪怕安妮这种短腿的辅助也能留住人,之后打野就能跟上形成击杀,牢记对方召唤师技能CD在打野来GANK的时候优先击杀没有闪现稳死的。不然浪费一波技能太贪心会得不偿失  说一下对线下路组合的应对技巧  下路对线ADC需要注意的大致相同只是每个英雄的处理方式不太一样。  首先下路对线哪边先到2级那边就是爸爸,我不建议辅助刚上线就去河道靠近小龙那边做眼,眼可以帮打野揍一顿野怪后上线时顺路放。如果去河道放眼而损失了几个兵的经验会比较被动。所以优先或者和对面同时到达二级很关键。如果你们先到了2级请放心的越过兵线去压制对面,当然压制不是无脑追杀顶着2波兵的伤害也是真真的疼啊。不让对面补几个兵即可。如果能形成击杀或者让对面交出召唤师技能那最好。2级对方交出技能切勿深追原因一,通常这时候对方第二波兵到达线上会对你造成伤害,第二再追就可能进塔了前期你哪怕被塔到一下并没死也会导致血量不足对线虚被压制,当然这只是提供大致的思路对线的时候还是要具体情况具体分析的。  1-5级期间  上线开始A兵这里介绍一个补刀的小技巧压我方小兵没有在打的敌方小兵的血量,被集火的小兵最容易漏刀,你和小兵同时打一个血还不足以尾刀的敌方小兵经常会卡到自己的攻击间隔。对线对面没有恢复辅助的ADC可以选择用Q消耗对面的血量,有的情况下对面血量低但是很猥琐感觉形成不了击杀,不要着急这个时候你已经成功了因为对面血量低对方打野想要来支援的话也很难对你形成击杀甚至被你们反杀掉低血量的对面下路。  6级以后  大招配合打野辅助形成先手击杀对面,具体情况具体分析,后面会说到对线各种ADC和各种辅助组合一些我的小心得。  接下来说说可能大家比较关心的用轮子妈如果在排位上分,当你在下路打出优势但是其他路都崩了,然后团战的时候对面突进把你像黄瓜一样拍碎是不是很蛋疼。怎样把自己的优势变成团队的优势,回顾一下轮子妈的技能,被动技能平砍加移速稳定了轮子妈滚雪球的能力,R技能在视野充足的情况下和辅助逃生无往不利。在以前玩其他的时候当我优先推掉下塔无非是拿掉小龙和去中路推塔,后来发现如果对面AP是清线比较IMBA的英雄我中路推塔会浪费大量的时候当对面AP配合打野守下中塔的时候我却浪费了大量的资源让对面的ADC有了喘气的机会。玩轮子妈的时候在推掉下塔的时候我会选择继续向上推进。和辅助交流让他在对面二塔那边的野区做好视野,逼迫对方打野和AP一起来帮助在排位路人局大家配合不是比较默契的情况下对方很难抓到拥有大招的轮子妈你们来我就走你们走我继续推就是这么贱,给我方AP有足够的发育时间,甚至我有碰到过敌方打野执着于抓我们上路下路直接通关的事。这样打你就把自己线上累积的优势悄无声息的扩展到团队。而且…嘿嘿在排位路人局直接被打通关对面心态稍微有不好的玩家就会不高兴,然后你懂的。
对线所有ADC大致思路都差不多当你了解对面ADC技能的时候  了解所有组合的优势和劣势下面分析下常见的几种组合的应对方法。  VS带雷欧娜的组合  现在辅助的崛起雷欧娜一跃成为下路一姐。被动配合队友的高伤害,双控制简直是噩梦啊~怎么对付雷欧娜呢雷欧娜没有6之前尽量拉远雷欧娜与他们ADC的位置(什么?!拉不远?他们喜欢黏一起?赏他们Q吃。)6级前在足够的安全距离雷欧娜E上来用E挡掉雷欧娜的Q配合辅助输出一波雷欧娜没有眩晕利用走位对面ADC比较难跟上造成一波伤害。在雷欧娜6的时候E技能只躲雷欧娜的大走位去躲雷欧娜的E。  对拼时让辅助留技能全部砸在对面ADC身上雷欧娜肉的一塌糊涂,而且被动是配合队友才能触发,就盯着对面ADC打。对面ADC死了哪怕你残血也可以和辅助慢慢玩死他。  VS带宝石骑士的组合  这个不用说了宝石E的那个飞行速度这么慢用E随便挡挡。不过现在宝石都会选择爆发集火掉我们的辅助如果宝石执意要晕轮子妈的话成功率非常底。既然宝石的E队轮子妈不具有威胁而他又想晕住我们的辅助对我们形成击杀那么只要宝石敢靠前我就敢A他因为宝石技能释放距离并不长。  VS带奶妈的组合  不要想着过分的去消耗对面消耗的结果只有一个就是最后你蓝没多少而对面血还有大半,打奶妈的组合要暴力压着他们打当然选择爆发的也是要看时机的,先可以消耗一波然后看奶妈的W加给了谁前期奶妈的W冷却时间长,奶妈W加给了谁你就可以配合辅助对另外一个人进行压制或者击杀。  VS带风女的组合  风女是防守型的辅助在面对GANK的时候防御游刃有余在对线期并不是这么强。首先避其锋芒对面ADC有盾的时候不选择打。如果对面利用盾对我进行压制避其锋芒当盾消失我会选择进行消耗压制。适时的进行击杀在没有盾又能让我躲掉Q的风女简直就是一个高级远程兵。  VS带机器人的组合因为轮子妈的E技
能对线期机器人几乎拉不到我,机器人的Q技能CD长轮子妈的法术护盾足够在每次有拉的时候都能用E挡掉。在有机器人的下路组合中尽量利用走位去躲掉对面ADC的技能而不是依赖E如果你用掉了E对面机器人会和疯狗一样冲上来拉你。在面对GANK你可以适当的走在辅助后面利用E来挡去机器人的Q以免辅助阵亡。  VS带锤石的组合  现在的锤石都是主Q拉人,CD短的很,好在锤石的拉人前摇很长足够你时间反应。注意锤石灯笼的位置要是朝后方谨防对面打野点灯过来GANK。和锤石保证一个反向E的身位即可。  为什么先介绍对辅助要注意点的细节呢我觉得在下路,辅助是进攻的发起者如果是由ADC发起战斗的号角必定暴露在危险的位置哪怕你控了一轮对面反手打你一套也是几秒钟的事(当然艾希这种先手酷炫的ADC另说)所以多注意辅助的动向,辅助的威胁比对面的ADC大。有一句话说的很对,在下路,顺不顺那是辅助的关系崩不崩是ADC的原因。当然这个前提是都想赢得这场比赛的情况下。装备  出门多兰剑,红药,黄色饰品++  第一次回家 如果足够1550就买暴风大剑次要选择吸血鬼节杖  第一件大件饮血然后出攻速鞋+黄×+电刃视对面前排发育决定先出无尽还是轻语如果对面上单护甲堆的高黄×之后就可以先出轻语保证团战能对前排造成足够的伤害。 3大件出完之后 选择出女妖如果是顺风局 选择出无尽之后 再出女妖。 女妖+E能保证你在团战绝对的生存能力。总结  ....突然感觉词穷了,总结不出来了。 前面说的比较细 但是战局也不是按着一个套路来的,还是要具体情况具体分析 ,希维尔是一个容易走位 对团战贡献高,但是对线不是特别强势的英雄,不强势不代表没有滚雪球的能力。和辅助配合压着对面喘不过气的事情也经常的。 前面也讲到我是如何把自己的优势转化为团队的优势,这是冲分过程中自己总结出来的。
字多又不排版,懒得看
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论轮子妈的出装!!
轮子妈是一个很op的英雄,q和w技能都是ad加成,最后神装:1,魔切2,吸魔旗3,4,大饮魔刀5,冰锤6,幽蓝之梦。分析:提高ad伤害,大饮魔刀最高,同时加护盾,魔宗利刃和吸魔旗会蓝,魔宗利刃叠满后附加伤害高,同时回蓝快,鞋子出减cd鞋也可以。幽蓝之梦主要是瞬间爆发,w和幽蓝之梦配合,瞬间攻速极高,而且带穿甲减cd。出冰锤是应为没有位移,嘲讽脸,即使靠e技能抵消了关键性技能也很难存活,如果出振奋或者狂徒蓝盾什么的没输出。出了冰锤可以更好的对面刺客。天赋:个人认为应该出咒术编织那两个,强化伤害,21 9 0的天赋不够怎么办??我把暴击和死神点两点,省的点用来加洞悉弱点,后期而已一个当两个,符文上面我一般出精华攻击,防御,蓝色魔抗,如果自信些的话可以出精华攻击,红色物理穿透,黄色护甲,蓝色减cd更全面的打团。ad伤害什么的很高。这是我的一点建议,希望大家玩了后说下怎么样。谢谢
长这b样 可想而知他妈什...
怎么就不能单卖呢
虽然有了轮子妈的胜利女...
我刷一轮监狱都是必出材...
我靠,贾君鹏又他妈活了...
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欢迎大家来评论下!!!谢谢!!
还有人认为电刀很op所以出,但是问你们想过没有,为什么要出电刀??电刀清线快,加暴击,加攻速,但是轮子妈缺清兵线的能力吗??,当然不可能了!!轮子吗w一过加个q,马上就清完了,那还出点到干嘛??饮血呢??饮血加攻击,吸血,护盾,但是攻击和吸魔旗一样高,吸血高于吸魔旗但是轮子妈要回蓝,冷却,它都没有,那我们为什么不省点钱买吸魔旗呢??
我是 攻速鞋 电刀 饮血 轻语 那叫什么镰刀,就是普通攻击吸蓝 攻击80还吸血那个 最后出红叉或者无尽 一般都不会出无尽... 我都是这么玩的...
电刀,无尽,饮血,攻速鞋,春哥,红叉,实力秒脆皮
事实证明楼主不会
我是爱潜水的 『杰诗』,也可以叫我懒人,这里懒人出没‖ 〆丶y
不出暴击玩什么轮子
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保存至快速回贴周免英雄推荐:最强POKE支援流阵容
导语新的一周即将到来,周免也迎来了更新,迎来了新的周免英雄。仔细观察的话各位看官会发现,本周周免英雄偏POKE的较多,旨在利用手长的优势在团战还没开始时就将敌军打成残废。本文作者:执迷本周周免英雄下面将分别推荐周免的强力英雄和阵容战争女神 希维尔推荐位置:ADC英雄详解:自从英雄联盟进入S5,希维尔一直都是热门ADC的存在。至于为何火了起来,原因不外乎以下几点:① ADC是团队中一个需要发育的位置,而希维尔强大的清兵能力能让他再发育阶段就领先其他ADC。② R技能对团队的巨大贡献。希维尔的R技能不仅能用来提供攻速,而且在团战时对团队的作用至关重要:团战能打赢,开R技能追击逃掉的敌人;团战打不过,也可以开R技能为队友提供移动速度逃跑》③ E技能法术护盾用来防GANK防被刺客秒杀都是神技。推荐出装:解析:希维尔有E技能能抵挡一次技能,可有时候敌人躲在没有眼的草丛忽然开控制技能想要秒杀希维尔(比如稻草人或马尔扎哈),E技能没能适时用出来,这种情况下就需要希维尔立马使用水银饰带从控制的牢笼中挣脱出来,E技能随时准备抵挡下一次来自敌方的技能。电刀(或红叉)无尽轻语是普通ADC的输出三件套,这三件装备一定要出。出饮血剑即使为了增加后期的生存能力也是扩大输出的一部分,饮血剑的吸血效果比之破败要好上太多。在攻速方面,虽然只有攻速鞋和电刀(或红叉),但有来自R技能被动的攻速加成,团战时并不会缺攻速。推荐天赋:解析:在天赋的选择上我们选择一个为攻击天赋为主的21 9 0的加点方案。作为一个伤害来自于普攻的ADC,在攻击天赋里需要点出攻击力加成的蛮横之力和武术精通,攻速同样需要,点出狂怒。ADC同样需要发育,点出攻击天赋右侧第一列的屠夫和盛宴增加线上的赖线能力。死神和危险游戏的用处主要体现在战斗中,死神主要是扩大输出,而危险游戏则是关键时刻能救人一命。左侧第一列的法术编织和咒刃编织需要点出来,希维尔的W技能既是普攻又是技能伤害,法术编织和咒刃编织相辅相成能提高2%的输出伤害。狂暴的作用主要是体现在电刀和无尽做出来有一定暴击几率的时候,能提高15%的攻速只需要一点天赋点,还是蛮划算的。毁灭攻势的作用和战争领主比起来个人觉得是毁灭攻势更加实用,特别是游戏后期,而末日浩劫属于攻击天赋的最后一点,性价比当然比较高,点上!在防御天赋里因为希维尔不需要去吃多少伤害,附魔防具就不用点上了,点出愈合增加对线能力效果会更好一点。老兵伤痕和主宰能提供一些生命值。推荐符文:红色印记:高级攻击力印记0.95×8&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 攻击力+7.2& & & & & & & & &高级暴击几率印记0.93%×1&&&&&&&&&&&&&&&&& 暴击几率+0.93%黄色符印:高级护甲符印1×9&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 护甲+9蓝色雕纹:高级成长魔抗雕纹3.00×9&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 魔抗+27(18级时)紫色精华:高级攻击力精华2.25×3&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 攻击力+6.75总计:攻击力+14丶护甲+9丶魔抗+27(18级时)丶暴击几率+1%&解析:红色印记里带8个攻击力印记和大精华带3个高级攻击力精华是为了保证前期的伤害,除个别ADC外普通ADC前期出攻击力受益要大于攻速。印记里安一个暴击几率印记可以拼一拼运气,关键时刻一个暴击会有意想不到的效果,而且少一点也无伤大雅。黄色符印带护甲就好了,下路伤害大部分来自ADC,增加一定的护甲能减少一定量的伤害。蓝色雕纹带成长魔抗比比固定魔抗更好一点,前期主要是对线,敌方辅助就算是魔法伤害也高不到哪里去,且每个英雄一级魔抗总是有30点的,带成长魔抗,中期的魔抗跟固定魔抗差不多已经持平了,后期多之,能更多地减少来自敌方法师的伤害。小技巧推荐:① W技能不仅有弹射伤害,同时也是一个重置普攻的技能。② W技能弹射没有限制,只要敌方目标考得够近,所有目标都会被弹射打到。③ 在使用R技能加速前进的时候沿途的队友也会受到R技能的影响,得到加速效果。④ Q技能较费蓝,对线期尽量少用。爆破鬼才 吉格斯推荐位置:中单英雄详解:炸弹人有点类似与发条魔灵这种中路万精油,每个版本都有一定出场率。炸弹人属于发育型中单,对线期有强大的AOE魔法伤害,刷完一波兵去刷三狼或F4,团战时站在队友后面疯狂输出就行了。近期圣杯的加强让炸弹人的出场率得到了回升,而且新装备卢登的回升也很适合手长的炸弹人。推荐出装:解析:在第一大件的选择上我们选择的是圣杯,虽然现在版本的鬼书比较流行,但考虑到炸弹人前期以刷等级为主,且需要大量的法力值来POKE,综合考虑圣杯对炸弹人的价值大于鬼书。当然,如果对线的是乌鸦丶吸血鬼这类能大量回复生命值的英雄出鬼书也是不错的选择。炸弹人跟拉克丝很想想的一点就是手长,团战时站得老远甩技能就行了,一般不容易死,出个杀人书混助攻受益会比较大。鞋子方面个人更青睐CD鞋,法穿鞋在到了游戏中期,敌方做出军团盾了就没多大的用处了,CD能增加我们的POKE能力,关键时刻技能冷却得更快反杀逃跑都是极有利的。卢登的回声也要出,在POKE时能附带魔法伤害提升输出。对于炸弹人这种后排脆皮法师中亚一般都是必出的,是应对敌方刺客刺杀的最好装备。最后一件装备并没有选择帽子,出法穿棒虽然法强没有出帽子高,但就伤害来说,后期还是法穿棒更给力。推荐天赋:解析:在天赋加点上我们选择一个21 0 9的加点方案。攻击天赋点出右边两侧的所有,除了奥术之刃。奥术之刃这一个天赋点并不适合炸弹人,比较适合的英雄有卡牌丶发条丶凯尔丶提莫这类本来平A附带魔法伤害或者攻速比普通法师要高的法师。通用天赋里将冥想点满以度过前期只有多兰戒回蓝的阶段。点出炼金精通和烹饪大师提升赖线能力。不至于被别人打一套就要回家补状态。推荐符文:红色印记:高级法穿印记0.87×9&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 法术穿透+7.83黄色符印:高级生命之符印8×9 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&生命值+72蓝色雕纹:高级魔抗雕纹:1.34×9&&&&&&&&&&&&&&&&& 魔抗+12.06紫色精华:高级法强精华4.95×3&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 法强+14.85总计:法穿+8丶生命值+72丶魔抗+12丶法强+15解析:红色印记全带法穿会比全带法强的伤害高,蓝色雕纹需要全带魔抗减少来自敌方法师的伤害。考虑到中路以法师偏多黄色符印全带生命值而不是护甲,就算运气不好对线对手是物理伤害型刺客生命值也有一定的效果。紫色精华需要带基础的法强,法强是基础,法穿是提升伤害的,没有法强,法穿再多也没多大的作用,需要法强与法穿兼备,才能输出最大化!小技巧推荐:① W技能能用来炸自己,将自己炸飞,但不会受到伤害,必要时刻利用W技能逃跑或追杀。但W技能CD时间较长,需谨慎使用。②&R技能的施法范围很大,注意利用R技能支援上路或下路的队友。殇之木乃伊 阿木木推荐位置:打野英雄详解:随着最近坦克英雄的崛起,阿木木虽然没有像酒桶和猪女那么热门,但也得到了一些召唤师的关爱。有W技能的存在,阿木木的刷野速度并不慢,但比较疲软的是前期,单挑能力弱,GANK的时候Q技能空了基本无用。阿木木强势期在游戏中后期,R技能强大的控制配合WE两个范围伤害,输出能力还是有的。腿短是他永远的痛,比较考验Q技能的精准度。推荐天赋:解析:不要看阿木木身材小,阿木木的定位可是一个坦克,作为一个坦克,在天赋上还是需要一防御天赋为主。攻击天赋里只需点出巫术丶奥术精通丶思想之力和东西弱点就行了。奥术精通和思想之力提供一点点法强,提升一点点伤害。洞悉弱点主要是提升队友的输出,GANK的时候队友输出更高一点有利无弊。在防御天赋上点出刃甲和硬化皮肤能减少来自野怪的伤害和一个对来自野怪的伤害反弹效果。格挡减少来自英雄普攻的伤害,癞病尚恒和主宰就是增加生命值。坚硬和抵抗能提供额外的双抗,坚固防具和避让一个能减少来自暴击的伤害另一个能减少来自法师的AOE魔法伤害,灵敏是真的能提升灵敏性,也就是减少来自减速的效果。耐久这个天赋点有点类似于蒙多的被动技能,生命值越高,收益越高。推荐符文:红色印记:高级护甲印记0.91×9&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 护甲+8.19黄色符印:高级生命值符印8×9&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&生命值+72蓝色雕纹:高级魔抗雕纹1.34×9&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 魔抗+12.06紫色精华:高级生命值精华26×3&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 生命值+78总计:生命值+150丶护甲+8丶魔抗+12解析:阿木木的作用是作为团队的前排抗住伤害,打野装备做游击者的军刀熔渣巨人性价比最高,虽然被削了,但并没有多大影响。熔渣巨人一个特性就是能提升25%额外生命值,这件装备需要其他生命值装备或来自天赋符文的生命值配合提升生命值。在红色印记里带护甲,蓝色雕纹带魔抗提供最基础的双抗。剩下的符印和精华生命值符文性价比较高,全带生命值就好了。小技巧推荐:① Q技能能对所有非友方目标施放,不管是野区追认还是逃跑,用好Q技能很关键。② R技能需要Q技能的配合使用控制效果才能发挥得更完美,或者必要的时候闪现R也是可以的。海洋之灾 普朗克推荐位置:上单英雄详解:以前总有“一级船长二级信,三级鳄鱼要你命”的说法,虽然船长在一级并不能说稳压任何英雄,但一级船长确实鲜有人敢跟他死磕。用Q技能补兵且出贪婪之刃的船长就发育来说总会领先其他英雄(除卡牌)。同样在线上和平发育,你会发现打着打着船长的装备就领先其他人了。中后期的船长有三项和电刀的加成不仅跑得快,一个Q打到脆皮身上半管血不再是梦想。推荐天赋:解析:船长属于物理伤害型战士,同时也很依赖技能发育。天赋加点方案选择21 9 0的加点方案。攻击天赋里点出屠夫和盛宴增加线上续航能力,死神提升对敌方英雄的伤害,危险游戏必点,关键时刻救人命小编可是亲身体验过的。蛮横之力和武术精通增加一点攻击力。双刃剑比较有争议,但就对线期来说,显然双刃剑用处还是比较大,没有对线就没有团战,对线全部崩的团队即使阵容再好在装备的压制下也很难打赢敌军。咒刃编织和法术编织提升Q技能的伤害,中后期效果会更加明显。毁灭攻势和末日浩劫性价比摆在那里,不点实属浪费。防御天赋上由于是打线上,格挡需要点出来,附魔防具增加双抗,作为团队的前排,双抗更高越能为队友争取输出时间。老兵伤痕和主宰不用说,增加生命值谁都需要。推荐符文:红色印记:高级攻击力印记0.95×8&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 攻击力+7.2&&&&&&&&& 高级暴击几率印记0.93%×1&&&&&&&&&&&&&&&&& 暴击几率+0.93%黄色符印:高级护甲符印1×9&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 护甲+9蓝色雕纹:高级魔抗雕纹1.34×9&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 魔抗+12.06紫色精华:高级攻击力精华2.25×3&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 攻击力+6.75总计:攻击力+14丶护甲+9丶魔抗+12丶暴击几率+1%解析:作为一个物理伤害型战士,基础的攻击力还是需要的,符文的攻击力来源主要是印记和精华。印记带一个暴击几率能拼一拼人品,或许有时候有意想不到的效果哦!黄色符印带护甲和蓝色雕纹带魔抗主要是因为上单通常需要传送下路支援,在团战时双抗一个都不能少,都是防御的一部分。小技巧推荐:① 主W技能的效果要比主Q要好。② 出了贪婪之刃后让它多存在一会,能提供更多的额外金币收成。③ 补兵用Q补会有额外金币加成。蛮族之王 泰达米尔推荐位置:上单英雄详解:蛮子在各个分段都有人使用,低分段玩家可能只看到5秒真男人的霸气,而高分段的玩家则是看好蛮子强大的41分带能力。确实,蛮子打团并不是很厉害,一个努努或者石头人就能减少蛮子一半的作为。而41分带能将蛮子强大的推线推塔能力和出众的单挑能力发挥得淋漓尽致。推荐天赋:解析:物理伤害型战士的21 9 0的通用点法用在蛮子身上同样适合。但不同的是蛮子的大部分伤害来自平A,咒刃编织和法术编织没什么太大的作用,不用浪费天赋点在上面。左侧第一列的双刃剑碎玉近战来说线上1V1的作用会大一些。狂暴对蛮子的收益很大,蛮子是自带暴击几率的英雄,从游戏一开始,就有一定几率打出暴击来!蛮横之力丶武术精通丶战争领主全是提高攻击力的,由于蛮子没有点咒刃编织和法术编织,有额外的天赋点点在战争领主。近战战士普遍都要点的毁灭攻势和末日浩劫也需要点上。在防御天赋里是普遍的9点,虽然蛮子的近战战士,但蛮子毕竟有大招的5秒时间,不要买防御装,附魔防具也就不要点上了,点上愈合增加对线能力还是不错的。推荐符文:红色印记:高级攻速印记1.70%×9&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 攻速+15.30%黄色符印:高级护甲符印1×9&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 护甲+9蓝色雕纹:高级魔抗雕纹1.34×9&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 魔抗+12.06紫色精华:高级攻击力精华2.25×3&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&攻击力+6.75总计:攻速+15%丶护甲+9丶魔抗+12丶攻击力+7解析:不知道各位读者有没有发现,蛮子在一级的时候比其他英雄要肉一点,通常多兰剑出门会有大约750+的生命值。而将符印和雕纹分别带双抗将蛮子这一特性发挥出来,让蛮子一级又肉又能打。且符文带双抗,主要是度过6级前没有大招的时期。紫色大精华带攻击力不用说,前期没有攻击力平A都A不动人。而红色印记带攻速是因为印记带攻速的加成不比带攻击力要少,且由于蛮子被动技能的特性,A得越快怒气攒得越快,越能早点打出暴击。能早点打出暴击能给敌人以威慑力,满怒的蛮子对A并不虚任何人!小技巧推荐:① &大招有0.5秒的延迟,开大招的时候一定要抓住时机哦。② &A一下小兵加5点怒气,A死一个小兵加10点怒气,打出一下暴击加10点怒气。③ &W技能不仅能用来减速,对拼的时候更用来减敌方英雄的攻击力。周免阵容推荐上单船长、中单炸弹人、打野阿木木、ADC希维尔、辅助巴德阵容优点:有希维尔、炸弹人和船长团战时的POKE能力非常强,利用这一特性,在没有开团的时候就能将敌人打成残废。对线期的时候下路只要一爆发战争中路的炸弹人能很好地用大招进行支援,上路的船长大招同样也能支援到下路。有巴德和阿木木的团队总是占据主导的一方,可以先巴德定住地方多个赢,阿木木接上控制,队友接上输出,用强大的AOE伤害团灭敌军。阵容缺点:希维尔和炸弹人都没有位移技能,巴德的保人能力也不强,但好在希维尔和炸弹能配合使用炸弹的W技能和希维尔的R技能风筝死切进来的地方英雄。巴德这个点比较考验玩家水平,用得不好可能会带节奏。注意事项:这是一个发育阵容,都是比较吃发育的,前期尽量不要死。但好在支援能力够强,控龙应该不是什么大问题。巴德因期被动技能的存在而需要游走,在放养ADC的时候记得做好视野哦!总结相信经过第一周的比赛之后,各队的状态也调整得更好了,比赛也会更加精彩,大家不要错过哦。新功能推荐 (转载请注明出处)
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