火焰之纹章 英雄纹章英雄新手怎么玩 火

「日游生放送」《火焰之纹章:英雄》新手小技巧汇总
日系作品数量庞大,无论大作还是小品级都有其各自的魅力。抛开小小的语言障碍,到底怎样玩才比较有趣呢?从现在开始,「日游生放送」为你找到答案。
本期「日游生放送」为大家介绍的是昨天最新上架的老任首款经典策略手游《火焰之纹章:英雄》(ファイアーエムブレム ヒーローズ),跨越25载的系列历代英雄再次齐聚一堂!当然作为一款课金抽卡游戏,本作取消了角色死亡就无法复活的设定,同时糅合了众多手游玩法,以下将与各位分享一些新手需要知道的小技巧。
1、取消了角色死亡就无法复活。
2、单抽5石一次,而5连抽只需要20石(第1抽5石,之后三抽都是4石,最后一抽3石)。想刷首抽的玩家只需要通过教学再过三关,再加上送的2石(主界面猫头鹰信箱处领取)就有20石来发5连抽!
3、虽然所有1星角色可以进化到5星,但4星升5星要20000羽毛(英雄之翼),分解一个三星角色才150羽毛,除非以后活动会送羽毛,否则升星材料需求比较坑爹,因此新入坑的各位不妨刷首抽用5星角色开局会比较轻松。
4、限界突破除了要求同一角色外也需要同星度,而角色星数则需要边通过觉醒来提高,问题是觉醒要花费大量羽毛,刷首抽变得更加重要。
5、本作没有武器相克,改成 红、绿、蓝、灰 四种属性,其中灰色为无属性。
6、远程职业(法师、弓箭手)无法攻击近身目标,此外人物属性没有了幸运值。
7、自动模式隐藏得较为隐蔽,点击关卡界面左下角的齿轮图标→おまかせ,即可开启自动。
8、城堡需要尽早升级,一旦购买就可以获得永久经验值加成效果,每升一级多20%,最终消费25石可加100%经验,可以大幅缩短育成时间。
最后附上速刷首抽方法(抽4次,比上述的做完剧情再5连抽更快):
1、安装游戏
2、选择是否连携任天堂账号
3、跳过动画剧情
4、战斗教学后下载数据包
5、回到首页
6、拿登录奖励
7、抽卡4次(17石足够)
8、没出货的话从1、开始重刷
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开发者:互联网
火焰纹章:英雄
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火焰纹章英雄新手入门攻略及各英雄简析 不同英雄技能简要说明
作者:十一点半断网
编辑:苍梧君
大小:82.50 MB
类型:角色扮演
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  5.重要五星简要分析
  5.0写在开始之前的话
  feh相比于火纹家族其他的正统战棋作品,存在着巨大的区别。例如取消命中/回避/必杀使得剑圣/飞马等敏捷类角色定位变得很尴尬,之前占个柱子就能当闪避坦,现在可能被摸两下就可以回家吃饭了。相比较而言,现阶段的feh由于上场角色固定为四人,竞技场对手与地图未知,场地限制为8*6较小,以及个体/性格补正的引入,总之让我觉得这更像是任地狱手下另一大作口袋妖怪的魔改版。受此启发,在我们讨论数据时,可以适当借鉴pokemon online这类对战游戏在对精灵的分析方法,从而避免全凭主观印象的情况出现。
  所有属性中,个人认为速度对战局的影响最大。这并非意味着速度是最关键的属性(这点毕竟因人而异),但速度的多少直接影响到是否会连击/是否会被连击,因此在这里列出几条速度线供参考
  以下所有数据为非修正数据,需要计算极限属性可直接在结论上&4
  初始速度最快为琳达39,最低为里昂/艾尔菲/霍克艾22,个人认为35速为高速线,35及以上速度的英雄几乎无法被连击;30速为中速线,30速以下英雄一般不考虑连击非低速英雄;25速以下为低速线,25及以下英雄一般必定会被连击;
  连击拓海——38
  连击罗宾——34
  被琳迪斯连击——32
  被阿库娅连击——31
  被龙马连击——30
  被马尔斯连击,连击大海——29
  被拓海连击——28
  由于现阶段绝大多数玩家还处在手里五星较少,捡到一个练一个的情况(氪金大佬和狂刷初始请自动无视),英雄白值数据在开战前无法预知,以及具体战斗中所受攻防buff等情况极为复杂,所以在接下来的讨论当中,可能我更多的会与未经修正的平均值相比(尽管几乎不存在六围完全无修的英雄),极限情况可能不会分析的很准确,望各位大佬轻喷,万分感谢。
  关于技能的问题,个人认为不存在好的技能与差的技能,只存在合适的技能组和不合适的技能组。这里所谓的技能组包括技能与技能间的组合,以及技能与白值之间的组合。
  对于技能与白值,我们可以回到一个经典的问题上:圣魔之光石中,为什么大多情况下梅米选择转职弓骑而非狙击手?在我看来,无非是因为梅米26/30的技速组合几乎不存在任何miss的问题,而狙击手蛋疼的15%必中对于一个圣魔中唯二可以在竞技场里无双,gba三作最强弓骑(当然这里考虑了支援情况,光属性未必强于丝和辛)而言,实在是画蛇添足。在我来看来,狙击手梅米就是典型的技能与白值不搭的代表。而本作中,出现这个问题的典型是索菲亚,但介于非源生五星和节奏榜并列倒数第二的情况下,这里不做展开。
  而技能与技能之间的不搭,在本作就有一个典型体现。四星红剑风花,由于非源生五星所以不在接下来探讨范围之内,但由于太过典型所以拉出来单独啰嗦两句。风华的问题出现在两个被动上,死线(+5攻速-5双抗)和区域拒止绝对不是什么好组合。死线的存在使得风花成为一个典型的反手收割者,而区域拒止又恰恰是前排坦极优秀的技能。在我看来,单独的这两个技能绝对都能给到9分的水准,但这两者加在一起。。。再加上本作ai智商略低,优先攻击抗性低的角色,很有可能就是车毁人亡的下场。appmedia给了7.5的评分。什么概念?这已经是全英雄里倒数第三低的评分了。
  另一点需要说明的是,这篇介绍可能会更加侧重于“泛用性强”的英雄、技能和属性搭配,特殊击杀任务(如加攻拓海秒琳达)由于现阶段资料收集不够无法做到一一了解,所以暂时不考虑,如果有这方面(基本是jjc内)特殊需求也请各位大佬在回帖中多多指出,万分感谢。
  所有数据顺序为:hp+力+速+物防+魔防=总和
  以上大体是在开始前需要补充的一些说明,接下来进入正题中的正题
红组马尔斯
  41+47+34+29+23=174
  武器为法尔西昂,对龙特效+每三回合恢复自己10hp
  不辱火纹看板男之名
  辅助技能:回旋(躲到别人身后)
  被动A:脱离(50%血量以下,可以移动到任何友方相邻格子内)
  被动B:周围一格友军回合内速度+4
  从能力值上看,马尔斯属于典型的较强力的中规中矩的英雄。现阶段收集到的46位英雄数据中,不计入四位治疗者,47的力排名42人中11位,41的hp也属于较高的层次,加之武器效果的回血使得生存能力有一定保障,34速度勉强可以称之为高速,但连击塞西莉娅,卡米拉等,一般不被连击(琳达除外)也相当优秀。29物防依旧是排名前列,唯一拖后腿的魔防也没到彻底不能看的地方。总而言之,能力方面除了魔防没有硬伤,对得起FEH第一男主的位置。较强的进攻能力(尤其是对龙特效)以及对物理系一定的坦度使得马尔斯在定位上处于半肉输出的角色,之要牢记别碰强力法系和枪兵之流,足以胜任一般场合。
  技能组合方面,辅助和被动a均为位移技能,且更多的利用与防守上。被动a极其优秀,基本上可以做到上前勾引一波之后及时后退到安全区域。被动b也是优秀的技能,加速在任何时候都不会成为累赘。
  马尔斯的优势在于对龙特效和高速半肉对物理坦克两点。一般的,竞技场内碰到非克制龙女,龙骑兵和斧兵时,马尔斯的表现足够优秀。吸引完一波伤害后还可以闪现回后排加速队友顺带回血,这是其他的坦克一般难以做到的。在某些成员分散的地图上,也可以及时支援。马尔斯的劣势在于现阶段对手远程一般都会带上拓海+法师的组合。碰上拓海还好,碰上法师可能会导致血线大量降低,如果对面配合舞娘可能导致减员。外加现在的强力龙人中,除了绿龙珐之外,剩下四龙(大小琪琪,神威,诺诺)都是高攻击高防御型,就算是马尔斯带上屠龙剑,也未必能占到多少好处。
  总之马尔斯绝非不好用,但也并非万金油的角色,而作为一个标准红剑,也的确是胜任的,总而言之,现阶段的马尔斯,依旧是你在红色位上的优秀选择。
  appmedia评分 9.0 个人评分 9.0推荐性格:加速减血
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文章内容导航
第6页:红组马尔斯
相关攻略:
开发:Nintendo
类型:角色扮演
新游排行榜
动作角色扮演
动作角色扮演
游民星空联运游戏类型:角色扮演
旭梅网络|删档封测
类型:角色扮演
广州银汉科技|幻城429区
类型:角色扮演
上海游族网络|巅峰660服
类型:策略塔防
上海游族网络|千里冰封混服S1745
类型:角色扮演
上海贪玩游戏|白虹贯日832区
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