怪物猎人ol老玩家回归这么多游戏在线玩家多吗,一般在哪玩的多?

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其实老早想问的了
集会多人联机怪物血量增加吗
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猥言大义 Lv.5, 积分 1435, 距离下一级还需 565 积分
如题啊&&集会多人联机怪物血量增加吗&&然后 队友都掉线了那怪物血量会少吗& &今日打蛇王龙 掉线了& &然后一个人打 打了很久&&所以我觉得联机血量会加 掉线后不会减
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猥风八面 Lv.8, 积分 22006, 距离下一级还需 7994 积分
集会所的怪本来就比村怪血多,更强一点。好像人数不会影响怪的血量
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猥乎其微 Lv.3, 积分 209, 距离下一级还需 291 积分
不影响,MH一向如此
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猥然不动 Lv.7, 积分 6590, 距离下一级还需 3410 积分
上面幾位都錯了,MH4這代是會的.
集會所任務會因為參與人數而調整血量/攻擊/防禦倍率,
這也是官方第一次主機/掌機板做網路連線後所進行的調整.
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加不加都得刷
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猥然不动 Lv.7, 积分 5861, 距离下一级还需 4139 积分
airos1983 发表于
上面幾位都錯了,MH4這代是會的.
集會所任務會因為參與人數而調整血量/攻擊/防禦倍率,
這也是官方第一次主機 ...
还真没这设定,历代MH血量都是固定的,只分村,下位,上位,G级,单人和4人完全一样,不知道你是怎么得来的数据
对我的游戏评论有兴趣的话
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近期关键字《火焰之纹章IF》,《SPLATOON》
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airos1983 发表于
上面幾位都錯了,MH4這代是會的.
集會所任務會因為參與人數而調整血量/攻擊/防禦倍率,
這也是官方第一次主機 ...
的确和LS一样我也想知道你这个从是哪里得知的信息,望能给出出处或截图来证明。
MH历代集会所任务,单人和多人并不影响血量,不过每次任务怪物的血量在5档血量里抽选倒是事实。
乙烷乙烷,吃枣药丸
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猥然不动 Lv.7, 积分 6590, 距离下一级还需 3410 积分
本帖最后由 airos1983 于
23:27 编辑
K_nakata 发表于
的确和LS一样我也想知道你这个从是哪里得知的信息,望能给出出处或截图来证明。
MH历代集会所任务,单人 ...
自行測試得來的.
講白點,只要試試四人進任但你單人打,
然後跟單純離線模式只有你單人打比較,
撇除掉+2~-2個體的浮動,打點固定或是乾脆用固傷/眠炸之類的方法測血量就行.
之前的版本沒有這種設定我原本就知道,
所以我文中才寫這是第一次官方這樣設定;
至於你要影片或是相片等相關證明我手頭上沒有,
因為那只是早期我跟朋友們測的而已,沒有特地去紀錄下來.
至於現有的書籍上去查都不會有的,
所以這方面也沒辦法提供證據.
anyway,真要證明只能自己動手,
你們的質疑有理,不過我目前也懶得再去測試,就這樣.
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问题是MH本身就有怪的血量浮动,这个你也提到了,这个你测试的时候是怎么避免的。即使是吃弱小招来术,那也是在-2两档里选一档。
其实PSP有显血的时代就已经表明,浮动的血量其实还是很明显的,若无法避免这条的话,那测试出来的数据会很有疑问的。
还有就是就个人各种断线后SOLO的经验来看应该是没有影响的。
乙烷乙烷,吃枣药丸
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猥然不动 Lv.7, 积分 6590, 距离下一级还需 3410 积分
本帖最后由 airos1983 于
22:49 编辑
K_nakata 发表于
问题是MH本身就有怪的血量浮动,这个你也提到了,这个你测试的时候是怎么避免的。即使是吃弱小招来术,那也 ...
斷線後的測試我沒測過,我僅測過四人在場.
血量浮動是有個區間的,
不會大到可以掩蓋一個人的火力(正常輸出下),
真要撇除這個當然有困難,
但透過血量誤差的間距可以知道是純粹個體差或不是.
以3g的情況來講,-2個體與0個體之間的差距不會超過500.
btw,弱來的效果是將單體怪的個體值除掉+2與+1,
也就是說會出現的個體為0 -1 -2.
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