阴阳师手游图案意思鬼火给我什么意思 鬼火怎么给

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阴阳师手游鬼火有什么用 鬼火是什么
阴阳师手游鬼火有什么用 鬼火是什么
&&&&作者:太子爷&&&& 17:53:34
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  阴阳师手游中很多玩家不知道怎么用鬼火,那么鬼火要怎么用呢?下面来看一下小编为大家带来的阴阳师手游鬼火使用技巧吧。
  在战斗界面最下方可以看到白色的能量,这个就是鬼火了。
  首先,我们要认识两个东西。
  第一个速度进度条,最下方的就是快要行动的式神
  第二个,我们重点讲下,叫鬼火能量格。
  如图所示,每5个式神行动一次,鬼火能量就充能一次,充满后获得鬼火
  鬼火获得为第一+3,第二回合+4,然后全部+5
  所有式神共用火焰。
  所以这东西是很珍贵的,不能随便使用。
  下面来讲解鬼火这个东西
  首先我们拿基础的纯伤害技能来换算他的伤害
  2火 250%攻击伤害
  减去攻击,2火增益150%攻击
  每火增益75%攻击力
  3火 132%AOE攻击
  我们计算为伤害4个单位,也就是4*132攻击
  每火增益 175.6%伤害
  数据看看就行,还没过护甲,过护甲的话,还要复杂,有个概念就行:也就是每火大概有100%的攻击输出,有印象就行。
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阴阳师鬼火是什么(鬼火机制),阴阳师鬼火给我什么意思
17:20  来源: 
看着周围的小伙伴都加入了阴阳师手游大军,小编自然也是开始玩阴阳师手游,但是在玩阴阳师的规程中发现,其中阴阳师鬼火消耗的特别快,有关键地方需要用阴阳师的地方,鬼火还不够用,而还有一部分的小白同学都还没有弄清楚阴阳师鬼火是什么,下面为什么网的小编就来说说阴阳师鬼火是什么?阴阳师鬼火机制有哪些?在副本里别人说的阴阳师鬼火给我什么意思?
阴阳师鬼火是什么:鬼火就是屏幕下方的鬼火能量格,每个式神行动行动一次,鬼火就会增加一格。
阴阳师鬼火给我什么意思:鬼火的回复数量是一定的,所以团战的时候不要和攻击力高的队友抢鬼火。所以在碰见有大神带萌新的时候记得把自己的式神的头像点一下取消技能呢,减少鬼火的消耗,大神就说的鬼火给我就是这个意思。
阴阳师式神
这里就是阴阳师的战斗界位于界面最右侧的速度进度条,处于最下方的就是即将要行动的式神。获取式神的最快方式就是画符抽卡了,如果你对此感兴趣可以点击为什么网的另外一篇文章:
阴阳师鬼火是什么
如图所示,每个式神行动一次,鬼火能量就加一格,五个式神行动后,能量格就充满了,可以获得3枚鬼火。
鬼火获得数量为第一回合+3,第二回合+4,之后全部+5,所有式神使用妖术时共用鬼火~所以这东西是很珍贵的,不能随便使用~
阴阳师鬼火机制
从正常4人组环境讲起。设第一个行动的人为1,其余234
起步3鬼火,第一次回复3鬼火,第二次4,剩下全5
阴阳师鬼火正确顺序
1 2 3 4 1 2(加火) 3 4 1 2 3 4 (加火)1 2 3 4 1 2(加火) 3 4 1 2 3 4(加火)
阴阳师手游鬼火利用好方法
1、设定行动进度条为固定数值(比如1000)
2、每0.1秒式神行进速度的数值变化比较
3、先抵达的式神先行动。
阴阳师手游鬼火回复机制
1.战斗开场:
觉醒副本开场有2点鬼火,竞技场开场初始鬼火有4点,探索和御魂初始是3点,此类鬼火获得只有进入战斗是触发;火灵御魂效果可以在战斗开始时提供额外三点鬼火(一只队伍只能有一套火灵生效),座敷觉醒后的被动技能可以在开场时获得额外鬼火(1/2/3),此类回火在如御魂副本等多回合战斗模式中每回合开始时都会生效。
2.式神技能:
座敷童子的主动技能,和普攻特效都能产生鬼火用以提供队友的输出、控制、治疗;青行灯的三个技能都和鬼火相关,伤害技能可以夺取敌方鬼火为己用,被动技能有几率在友方式神消耗鬼火进行一次判定,成功触发被动的话,这次释放技能就不会消耗鬼火。还有灯笼怪等等都可以提供鬼火的回复。
3.御魂特效:
招财猫御魂在携带式神每次行动前都有50%几率获得2点鬼火,速度快的式神和像廉鼬这样自带轮入的携带招财猫都能为队友提供不错的鬼火续航;阴摩罗御魂在斩杀时会获得三点鬼火,配合一些击杀回复行动条的式神有不错的收割效果,或者单纯的作为白用一次鬼火的输出,把鬼火让给下一个更核心的输出式神使用。
4.行动回火:
战斗界面下方有一个进度条,共五格,当自己方每获得一次行动机会,就会获得一格进度当五格进度走满,那么下一次获得行动机会时就会是第二条进度条的第一一格,并将之前这些积攒的能量格转化为鬼火每条进度获得的鬼火不同,依次是+3、+4、+5、+5、+5...... 注意:
例如琴师使用余音给队友一次行动机会,那么就是获得了琴师的行动机会和被余音的式神的行动机会,共;如果是一个式神触发了轮入道或技能重新获得行动回合只计算一次行动; 第五次行动的式神如果轮入了,那么在它的新回合时第一条进度条攒下的行动次数会转化为鬼火,但进度条为第二条零格
ps:可以重新获得行动机会的式神有廉鼬,鬼使黑,凤凰火等。
鬼火对输出的影响是很直观的。比如你现在有4只白狼(普攻100%,技能射如流水237%),开局只有3火,那么你只能一只白狼放技能三只普攻,不考虑暴击,面板总伤害只有237+100*3=537;如果你把一只白狼换成座敷,虽然你少了一只输出式神,但是座敷的开局提供三火,和插队用主动技能回三火足以让三只白狼都使用射如流水,不考虑暴击,第一轮输出的面板总伤237*3=711 如果计算暴击的话,差距更明显。
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求问,什么叫留鬼火,怎么留呀?
一直就是自动的,是要我把自动关掉吗?
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诶,我问真的。。。
你开自动,右下角的式神头像可以点,选择自动放妖术或是普攻,明白了吧。
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阴阳师战斗鬼火机制是什么 鬼火怎么增加
来源:游侠游戏
阴阳师中战斗界面下方的鬼火是根据什么机制来增加的,阴阳师手游鬼火机制是什么,阴阳师中的所有式神强力技能都需要消耗鬼火,不同的技能对于鬼火的消耗数量也不同,那么鬼火如何增加,鬼火的增加机制又是怎么样的呢,下面小编就来为大家详细的介绍一下阴阳师鬼火的具体机制。
可以说,作为一个被困在非洲多个礼拜的非洲土著人,一没有很强力的ssr式神,二没有很bug的御魂,要想在这个&玄不救非、氪不改命&的艰难环境下生存,必然要多留意一些一般玩家留意不到或者懒得留意的细节,关键时候(比如斗技场),说不定能完成咸鱼翻盘的逆袭表演,戏耍来自欧洲的同学。
今天主要详细介绍的是这款手游的特色&&鬼火系统。强如ssr,目前为止出现的式神中,特别是在斗技场上,没有哪个式神是纯粹考平A(普攻)就能把对手打趴下的。而我方阵容也不可能每个式神一开始都能放技能,这就要考虑到你的蓝量,也就是鬼火的分配问题。别小看鬼火的计算,有时候就是差一点鬼火,或许就会导致你的大天狗大招放不出,失去了一波团灭对面的机会!高手和高手之间过招,每一点鬼火怎么使用都要了然于心,才能立于不败之地!
先看鬼火的图示,上排有八个鬼火位置;下排则为五个行动格,行动格后方有一个小鬼火标识,上有数字+5。
对战一开始,玩家会有三点初始鬼火,行动次数格全为灰色,小鬼火上的数字为+3。这意味着,每当你的一个式神开始出手,行动次数会有一格变蓝,5格行动次数全满后,上排鬼火+3。第二轮,数字为+4;第三轮,数字为+5;之后是一直显示+5。上排鬼火满额为8点,不能溢出。
对面如果是副本的怪物,也是有鬼火系统的,而且技能、技能消耗也有标示,可见网易在游戏细节的设计上完全不马虎甚至可以说有些处女座般的完美主义。
大部分玩家应该都知道上述鬼火机制,但接下来的介绍就不是那么多人知道的了。关键有如下4点细节:
1、神乐的通灵&疾风,妖琴师的余音,镰鼬的被动,这些额外增加的行动机会,一般条件下是不增加行动次数的,但是能增加一点鬼火。特殊条件如上图:神乐在第五格行动格出手拉小黑,下面的行动条清空,而多了4点鬼火!
2、山兔的兔子舞这些增加行动条的技能,如果轮到我方式神先出手,也算增加行动次数。合理使用2费的鬼火,不但能获得先手机会,也可以用于增加鬼火,这是山兔强的地方。3、御魂:轮入道的额外增加行动机会,骰子鬼、狰的反击也不增加行动次数。4、同样的,犬神、姑获鸟的被动,也是不增加行动次数。
增加鬼火的御魂主要有2个:1、火灵四件套:出场时额外获得3点鬼火。2、招财猫四件套:回合开始时,有50%概率获得2点鬼火。
增加鬼火的式神,主要就是座敷童子,3个技能都加鬼火:1、魂之火:普攻造成攻击力80%的伤害,有50概率增加1点鬼火,非常实用。2、祸福相生:牺牲30%当前生命,增加2点鬼火。满级则是消耗20%生命,获得3点鬼火。3、福运昌隆:觉醒技能:每次战斗开始前,额外获得1点初始鬼火,3级则是3点。类似带了个火灵4件套御魂。青行灯也能加鬼火但不是很给力。
补充:阴阳师的技能均不需要消耗鬼火。
总结:关于鬼火的介绍就到这里,式神、御魂的搭配可以说是仁者见仁,智者见智的,主要是有自己的思路(套路),用起来效果好,都可以使用,也没有所谓的最佳最差。这也是阴阳师这款游戏有趣的地方,所以,希望大家玩游戏时还是要注重细节和思考,毕竟有句古话说得好:磨刀不误砍柴工嘛!
祝愿大家都抽到自己喜欢的式神!
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支持平台:
游戏类型:角色扮演
游戏大小:625.78M
快捷入口:
测试状态:公测
游戏语言:中文
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鄂ICP备号-1阴阳师手游鬼火与行动条系统 鬼火计算详细分析
时间:16-10-27 15:25 来源:NGA 
  昨天下午抽到了一只兔子,正好能够凑够4兔子时间停止流~(大兔子肯定满技能啦~~),然后参照网上和坛子里的经验开始肝魂9魂10~其中痛苦不说了,脸黑翻车那是经常的事情。正是因为没带火灵和童子,只靠山兔招财回火,这才让我真正的注意了下战斗画面下方的进度条和鬼火。。多打了几次终于明白阴阳师这所谓的&鬼火&系统是怎么回事。。
  当然我觉得玩的多的人肯定知道这个,但是我在这里好像还没看到过鬼火系统相关的帖子~~萌新的时候不需要研究鬼火(御魂 觉醒还没弄懂呢。。),有了童子也不需要研究鬼火(火灵+打火,火管够),虽然不知道这点东西有啥价值,但是还是和大家分享出来吧~~
  鬼火与行动条
  阴阳师框架取自魔灵,但是这个鬼火系统确实是微创新,不再沿用技能CD而是队伍公用鬼火,其实就是蓝~MP了。大招3-4火,辅助2-3火的~除了火灵、招财猫这些能够回火的御魂,以及童子、灯姐等式神的回火技能,剩下的鬼火只能靠系统本身的回复,这就是阴阳师的行动条+鬼火系统。
  战斗画面下面的就是进度条和鬼火区域。出了战斗开始时生效的火灵、童子技能产生鬼火。在手机上玩真的不太会注意到这个。。进度条和鬼火区域包含以下几个信息:
  1.行动次数:阴阳师固定计算5次行动,每5次行动恢复系统鬼火。这个行动次数包括式神和阴阳师,疾风、琴师技能是使式神立刻行动,并不占用行动条次数。式神行动完全凭速度决定,这就是所谓的赛道系统了,俗称拉条。
  2.系统鬼火数:除了开战时赠送的2-3点鬼火(探索是3点,御魂貌似是2点?带打火机后从来不注意了。。),系统会在5次行动后自动回复鬼火,第一轮行动条回复3,第二轮回复4,第三轮之后每轮回复5.
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  以四兔子时间停止流举例,一般都是2兔子+普攻、阴阳师+2兔子来动,最后一个兔子活动的时候会获得系统第一次回复的3火,三个兔子跳舞是6火,自带三火,所以第一轮跳舞需要3个火灵生效2次,这样第三个兔子才有火跳,所以4招财兔子第一轮行动是比较容易翻车的。。(可能我记忆的初始鬼火和初始回复数有偏差,单人探索可能是初始4?道理是一样的~)然后普攻落在第五位行动的时候,如果现有鬼火大于6,那普攻式神可以放大,反正行动后就会获得系统赠送的鬼火。
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  关于时间静止补充几点:
  1. 魂10第三回的大天狗速度接近160,第一只兔子速度要达标才好跳舞。
  2. 用晴明比神乐保险,神乐的疾风回火取消后基本上没有价值,还容易记混兔子。。
  3. 晴明带罩子,多一次容错机会。
  4. 行动条不管是3个式神还是5个式神都是5次一轮,所以速度的价值就是在于你比对方多动几次,就能多会一些火啊~
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  与行动条相关的是速度属性,也就是所谓的拉条,赛跑了。
  拉条现在大家研究的都差不多了~兔子廉鼬双拉条研究的不亦乐乎~赛跑除了先出手,还有多回火的价值啊~~
  一个式神行动就是从起点跑到终点的赛跑,跑到终点开始行动,行动完之后再回到起点开跑。由于赛跑距离固定,这个行动顺序就只和速度相关了。关于拉条这里补充一下疾风和琴师,这类立即行动的技能除了不占用行动条,在赛跑上也是立即改变位置的,可以将式神立刻拉到终点行动。其他的山兔30%之类的行动条大家都知道了,这里就不说了~~~
  我知道大佬都知道这些,但还是说一下吧~~
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