计算机动漫与游戏制作专业是什么专业

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专业介绍&& 计算机动漫与游戏制作
●计算机动漫与游戏制作专业
培养目标:培养掌握计算机组成、能进行计算机系统维护、小型数据库技术应用和程序开发、网页、动态网站设计、局域网组装、维护和管理、平面图形处理、三维动画设计的中等专业技能人才。
主干课程:动画设计、网页设计、图形图像处理、VB程序设计、网络数据库、网站开发设计、XML编程、网络安全、计算机组装与维护等。
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All Rights Reserved. 齐齐哈尔林业学校 版权所有
制作维护:网络中心
技术支持:黑龙江省&&信息产业部备案号:&
齐公网安备:号
校址:齐齐哈尔市建华区林艺街37号& 邮编:161006& 招办电话:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 齐齐哈尔市纪委监察局派出第六纪工委(监察分局)监督举报电话:6179933
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计算机动漫与游戏制作专业建设
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3秒自动关闭窗口福建省南安职业中专学校;国家中等职业教育改革发展示范学校建设;计算机动漫与游戏制作专业;教学标准;福建省南安职业中专学校;二一四年七月;目录;一、专业名称(专业代码)............;二、入学要求..................;三、基本学制..................;四、培养目标..................;五、职业范围..
福建省南安职业中专学校
国家中等职业教育改革发展示范学校建设
计算机动漫与游戏制作专业
福建省南安职业中专学校
二一四年七月
一、专业名称(专业代码) ................................................................................................................................. 1
二、入学要求 ..................................................................................................................................................... 1
三、基本学制 ..................................................................................................................................................... 1
四、培养目标 ..................................................................................................................................................... 1
五、职业范围 ..................................................................................................................................................... 1
六、人才培养规格 ............................................................................................................................................. 4
(一)职业素养 ......................................................................................................................................... 4
(二)专业知识、技能 ............................................................................................................................. 5
七、课程体系 ..................................................................................................................................................... 5
(一)课程结构 ......................................................................................................................................... 5
(二)教学计划安排 ................................................................................................................................. 6
(三)主要课程教学要求 ........................................................................................................................... 8
计算机应用基础 ......................................................................................................................................... 8
素描 ............................................................................................................................................................. 8
色彩构成 ..................................................................................................................................................... 9
平面构成 ................................................................................................................................................... 10
卡通画/漫画 ............................................................................................................................................. 11
POP海报设计 ............................................................................................................................................ 11
PhotoShop ................................................................................................................................................. 12
Premiere ................................................................................................................................................... 13
After Effect影视后期制作 .................................................................................................................. 13
Flash二维动画设计制作 ........................................................................................................................ 14
Illustrator ............................................................................................................................................. 15
运动规律 ................................................................................................................................................... 16
动画与游戏角色造型设计 ....................................................................................................................... 16
动画与游戏场景设计 ............................................................................................................................... 17
3DMAX ......................................................................................................................................................... 18
MAYA ........................................................................................................................................................... 19
MAYA动画技术 .......................................................................................................................................... 19
八、教学实施 ................................................................................................................................................... 28
(一)师资条件 ....................................................................................................................................... 28
(二)实训条件 ....................................................................................................................................... 29
九、教学评价 ................................................................................................................................................... 30
《计算机基础》课程标准 ............................................................................................................................... 32
《色彩构成》课程标准 ................................................................................................................................... 40
《平面构成》课程标准 ................................................................................................................................... 51
《卡通/漫画》课程标准 ................................................................................................................................. 61
《摄影》课程标准 ........................................................................................................................................... 67
《POP海报设计》课程标准 ............................................................................................................................ 78
《PHOTOSHOP》课程标准 ................................................................................................................................. 84
《计算机组装与维护》课程标准 ................................................................................................................... 92
《Premiere》课程标准 ................................................................................................................................. 107 《After Effects》课程标准 ..................................................................................................................... 118 《FLASH》二维动画设计制作课程标准 ....................................................................................................... 129 《ILLUSTRATOR》课程标准 ........................................................................................................................... 142 《运动规律》课程标准 ................................................................................................................................. 149 《动画与游戏角色造型设计》课程标准 ..................................................................................................... 154 《动画与游戏场景设计》课程标准 ............................................................................................................. 165 《3DS MAX》课程标准 ................................................................................................................................... 171 《MAYA模块》课程标准 ................................................................................................................................ 176 《MAYA 动画技术 》课程标准 ..................................................................................................................... 188 (专业代码:090400) ................................................................................................................................. 188
一、专业名称(专业代码)
计算机动漫与游戏制作专业(090400)
二、入学要求
初中毕业或具有同等学历者。
三、基本学制
学年制:三年
四、培养目标
本专业旨在培养德、智、体、美全面发展,适应社会经济和动漫游戏行业发展需要,牢固掌握必需的文化知识和专业知识,具有良好综合素质和较强的计算机动漫与游戏制作能力的中等技能人才。主要面向动漫游戏行业各类企业的二维、三维动画制作员、三维模型制作师、三维纹理贴图制作师、三维骨骼绑定师、三维材质灯光师、网络动画制作员、游戏UI设计师、原画师、平面设计制作员、特效合成师、剪辑师、动漫衍生产品设计制作员等岗位,能独立从事平面动画、三维动画、网页动画、卡通出版物等创作、制作、策划及教学工作的专业人才。
学生毕业前,应获取计算机操作员、计算机动漫绘制员中至少一种国家职业资格中级证书。
五、职业范围
包含各类专业文献、中学教育、应用写作文书、各类资格考试、行业资料、高等教育、171-计算机动漫与游戏制作专业教学标准_图文等内容。 
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学计算机动漫与游戏制作专业好吗?
  专业名称:计算机动漫与游戏制作
  就业方向:在各类企事业单位信息技术部门、广告设计公司、平面广告设计、大众传媒类单位(如电视台、杂志社、报社等),担任设计及操作人员;开发公司,担任前台制作工作、文印门店、电脑公司售后服务部门从事办公文员、软硬件产品销售、计算机硬件维护、网络管理、网络维护等岗位工作。
  主要课程:3D MAX游戏设计、FLASH动画设计与制作、动画场景的设计与表现、影视后期特效、平面设计、素描基础、网页设计、 计算机组装与维修等课程及相关综合实训。
  推荐计算机动漫与游戏制作专业院校:吉林大学、山西大学、天津大学
  如果你想要报考以上专业和大学,可以在下面填写你的联系方式,稍后会有学校老师联系你。
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