dnf短剑剑宗近战步兵的对步兵加成没有了吗

哪些是轻步兵,哪些是重步兵_帝国3吧_百度贴吧
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哪些是轻步兵,哪些是重步兵
是不是近战格斗的都是,远程打击的是重步兵?
围观娱乐圈送礼风格。
1.此贴盘点的8位中生代...
男友和狗同时掉水里,你...
带你围观明星的鼻梁。
今年艺考风波不断,俊凯...
来啊,互相伤害啊!汪~
男人看了会沉默,女人看...
可以,这很照明
Hello大家好!小路途在...
读原创故事,品原创分享。
简述胡歌浓墨重彩的演绎...
人生路漫漫,总有那么一...
帝国时代 帝国时代&攻城&--火爆来袭!进帝国时代游戏,极速开始帝国时代之旅!
写错了。远程的轻步兵?
轻型重型步兵的区别不一定是攻击射程,另外LZ你最好自己去吧里找找
好的,我看看去
这决对是帝国3第一大新手必问日经贴
记住只有四个,土狼,鹰游,弟子,藤牌手
以前以为剑盾也是轻步。。。
普步(普通步兵):各类弓手、弩手、散兵,以及。重型步兵:除印度软剑兵外各类近战步兵,火枪手,包括铁炮轻足、易洛魁掷斧兵。
普步(普通步兵):各类弓手、弩手、散兵,以及软剑兵。
近战轻类型的名称:土狼,藤牌,虎爪,弟子可以视为一种血少的骑兵,因为体积小,受力面积小,重装对其加成较少远程:雄鹰游击武士是小型,克制骑兵和近战轻型,被散兵克重:除弩兵,散兵,手,投石兵等和的步兵主要克制骑兵散兵:对重和有加成的兵种,被和克比如欧洲国家的弩手,散兵,的奥斯曼轻炮兵,日本的足轻,英国的长弓手,中国的诸葛弩,易洛魁的爱娜弓箭手及森林徘徊者,阿兹特克的投石兵,苏族的鹰神弓兵和瓦齐纳步枪手,印度的廓尔嘎兵和软剑兵
帝国CMS(Empire CMS)又被誉为“万能建站工具”,阿里云云市场镜像可以一键部署云服务器所需要的帝国CMS运行环境和个性化的软件应用满足建站,应用开发等个性化需求
意思就是散兵,弓,弩和几个特殊的是,余下的都是了。
轻:土狼游击兵、雄鹰游击武士、弟子、、虎爪兵。只有这五种。重:所有近战防御的步兵,以及和轮刃兵。
另外美洲虎徘徊武士是半个散兵半个XX
轻步兵是一回事,散兵是另一回事
又一个自己克自己的典型。
虎爪也是双性
你在兵营造兵时会显示轻步兵还是重布的,像火枪手你把鼠标放上去,就会有显示的,结果他是重步...好白吃啊我
重:、、掷斧兵、、剑盾手、棍棒手等诸如此类的对攻击有加成且一般是近战防御。普通:即通常说的弓散类。如弩手、、散兵、瓦奇纳步枪手等诸如此类的对轻型、有加强且一般是远程防御。软剑兵也属于此类,但是近战散兵。轻型:土狼游击兵、虎爪兵、藤牌手、弟子。作用上与重型相似,克制弓散炮,被和轻型骑兵克制。
蛋蛋和飞轮是远防,但也是,而且被骑兵克。
日本铁炮和火绳不是反步的么,咋是重步?
铁炮是重步,火绳是步兵。铁炮是近防,火绳是远防。
一般楼主记得:克一般是重步,克是散(好像克不了轻步?),克炮是轻步(好像?)其实简单说就是轻步约等于重装(像之类的),重步约等于轻型骑兵(龙骑)
我也弄不清楚~~
记住,阿三的内裤超人也是重步兵,不要被他的外表只穿一条内裤给迷惑了= =,话说我一直很纳闷这个
内裤超人是不是,因为是远防。不信自己进游戏或者开手册看。
额,山伏我记的好像是远防的!!!
哦,了解了
我记得某个精品贴说过内裤超人是散兵
我都没有帝国3怎么开
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保存至快速回贴装备短剑的罗马方阵步兵本来就不是打骑兵的吧~~_中世纪吧_百度贴吧
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装备短剑的罗马方阵步兵本来就不是打骑兵的吧~~
那个方盾感觉就是结阵克兵,并且在对阵时提供防护的,关什么事情,怎么还有人拿罗马方阵败于说事要提重找长矛方阵去啊
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
密集步兵方阵本身对就有很强的克制作用,历史上罗马军团的方阵连同时代最强的波斯铁甲骑兵也不敢正面冲击的哦。
罗马方阵的确很难打出后世横扫骑士的那种战绩,但只要保持阵型,也很难奈何它,黑丝庭丝战役时,诺曼人的冲锋对英格兰人的盾阵毫无效果
回复:2楼好亮的签名档
回复:3楼亚得里亚堡作何解释?
罗马人军团有配标枪的——前期喜欢用重标枪,后来出现金属盾牌后标枪重量减轻:其结果是射程增加而威力减少。用于对付轻骑兵还是可行的将罗马步兵与骑兵相比有一个案例就是沙隆之战。
回复:4楼俺们这些贫二代的真实写照啊~
回复:7楼缺钱郁闷啊,吃不好饭,睡不好觉
回复:5楼当时罗马人进攻车阵防御起来的哥特步兵,哥特骑兵一个冲击就将罗马人屠了,话说这和黑丝庭丝战役差不多,英格兰人一脱离盾阵冲锋立刻就被诺曼屠了。
回复:3楼关键是那时的骑兵没有马镫,没有完善的防具和成熟的战术。
诗书礼乐,官方建材家居网站,装房一站购齐,
回复:8楼所以一定要炼成哪儿都能睡,啥都能吃的本领。 回复:9楼说明方阵步兵需要有坚强的意志和长期的训练,要能在铁骑冲锋面前不动如山。
回复:11楼我还是觉得方阵步兵必须配有类似长矛的武器才能有效遏制骑兵冲锋ps。又一个亮闪闪的签名
回复:12楼要是碰上持枪冲锋的骑兵那就只有比谁杆子更长了,你瞧波兰翼骑兵碰上长枪兵照样推倒,关键别人手里的家伙长啊~
回复:13楼那倒是挺想看看冲击马其顿阵地骑兵的哈
回复:14楼巅峰时期的马其顿方阵在平原上是很难被同时代的武装从正面攻破的
回复:15楼貌似是被罗马的中队战术破的
罗马步兵方阵有三排,最前排是拿短剑的尖兵,用来冲进敌人盾墙打乱阵型;后面是拿重型长枪的军团中坚兵,长枪可以投掷也可以抵抗骑兵,长枪掷出去之后用短剑;最后一排是经验最丰富的禁卫军,武器和中坚兵一样但盔甲更华丽一些。
短剑只有60多厘米长怎么对付的了骑兵呢?所以只是用来步兵肉搏的。这就是为什么后期罗马面对骑兵强悍的国家比较吃亏了,同时本身非常强悍高卢,日耳曼人战术和武器也超越了罗马。
在西罗马没落的年头,钢铁制长剑和重骑兵统治战场,短剑标枪为主的罗马军团甚至不得不雇佣蛮族重骑兵。
回复:16楼那是在山地,阵型难以保持,而且还是在被两翼夹击的情况下,况且那时的马其顿早已雄风不再了。
回复:18楼那倒是,不过这么长的长矛注定有各方面的问题
对付当时的骑兵应该会有考虑的,毕竟是主力兵团,而且当时罗马的敌人也不是没有骑兵,总不能一句“我这不是用来打骑兵的”就了事了…… 但是骑兵本身在发展……
安东尼去帕提亚旅游一堆扛着康托里长枪的烤箱人还不是只有围观军团的份儿
罗马各个时期的军团装备不一样
比正面的话马其顿方阵的爷爷可不怕他 是谁?就是光荣的雅典重步兵方阵 在喀罗尼亚战斗初期 雅典人横行无阻 差点从正面生生撕开了马其顿方阵
2L的签名真是吾等的写照
我是90...........
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有个问题很早就想问了,维持阵线有长枪兵,近战有近战步兵,那枪步兵是干啥用的???????????
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本帖最后由 落英·缤纷 于
15:35 编辑
维持阵线有长枪阵,近战有近战步兵,那枪步兵干啥?机动反骑兵么。。。。。。。。。。。求解这货存在的意义。还有就是三种远程,我至今搞不懂到底哪种最适合大规模量产,不过就目前玩的情况看,投石海比弓箭、标枪好使多了,难道是我用法不对?
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大神何在?
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这个问题我也一直很疑惑,哈哈哈,搞不懂枪步兵到底可以干嘛,不来不去的,从来也没用过,都是长枪配近战;至于远程,我是弓箭党,用的全是修改过的弓箭队,这可能是中的中2的毒,习惯了,看着一帮原始人似的丢石头,好难过
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calvin_yoking 发表于
这个问题我也一直很疑惑,哈哈哈,搞不懂枪步兵到底可以干嘛,不来不去的,从来也没用过,都是长枪配近战; ...
卧槽扔石头是很难过啊,因为幕府2,所以我也很喜欢弓箭啊。。。但是当我起了高级兵营,把五队投石裁掉,换了五队波斯精选弓箭手,和电脑投石对射,就两轮,就被爆出翔了,还好电脑傻逼,不然就输了。。。自从那之后没用过投石之外的远程。但是弓箭怎么搞不过投石呢?我很费解啊,是操我作有问题?
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calvin_yoking 发表于
这个问题我也一直很疑惑,哈哈哈,搞不懂枪步兵到底可以干嘛,不来不去的,从来也没用过,都是长枪配近战; ...
我把远程射程增加了400,你说弓箭是不是可以爆投石了?
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罗马短剑流路过,从来就没用过长枪兵。
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矛兵克骑兵也不怕近战
高级远程不是拿来跟人对射的
对射最强是利比亚轻盾兵
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业余玩家 发表于
罗马短剑流路过,从来就没用过长枪兵。
射程加了400,投石、标枪、弓箭,那个给力?
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zhaihouxi 发表于
矛兵克骑兵也不怕近战
高级远程不是拿来跟人对射的
对射最强是利比亚轻盾兵 ...
求大神指导远程正确用法
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落英·缤纷 发表于
我把远程射程增加了400,你说弓箭是不是可以爆投石了?
不光是射程,把杀伤、破甲、精确、射速、弹药都调高,然后就静静的坐着看电脑被箭雨大屠杀尤其有的mod改得狠的,弓箭手射出去的是蝎弩的大箭,哈哈哈
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calvin_yoking 发表于
不光是射程,把杀伤、破甲、精确、射速、弹药都调高,然后就静静的坐着看电脑被箭雨大屠杀尤其有的mod ...
这就没意思了。。。。我喜欢阵地战,改射程主要还是想先手把电脑远程都射死,然后安心近战。。。能有啥方法直接禁止出远程不?我自己不用也没啥。
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落英·缤纷 发表于
这就没意思了。。。。我喜欢阵地战,改射程主要还是想先手把电脑远程都射死,然后安心近战。。。 ...
进远程武器表,把标枪,投石和弓箭的射程都改成0就行了吧?
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投石前期打初级轻甲兵种V5,中后期面对一堆40+甲防的罐头投石那10+的破甲伤害得撸4轮才敌方开始出现伤亡,野战无力。攻城战受弹道角度制约很懂打到城墙上。艾西尼的12伤害投石堆BUFF最多到19,苏维汇的长弓猎人随便堆堆能上50+远程伤害,一箭破甲第二箭死人,有抛物线射击角度可前后2排输出及其效率~~
超长枪正面无敌适合防守反击的阵地战,但在近战攻击,武器伤害,近战防御三个属性上差了枪步兵一个档次(马其顿的小伙伴是个例外),在攻城时的争夺胜利点的混战时伤亡率超长枪明显大于重甲长枪。
剑盾系属于高伤低命中低躲闪系列,40+武器伤害比枪系高10来点,近战攻击和防御却也只有普通枪兵的程度,且剑盾系低破甲,混战时无法压制重甲系的兵种伤亡很高且极其怕突击类骑兵的冲锋。
另外,只有蛮子才有反骑兵加成,罗马,东方系的长枪都只是样子货,方阵加的是士气与甲防,希腊系的超长枪方阵也只是反冲锋,对骑兵无伤害加成的
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calvin_yoking 发表于
进远程武器表,把标枪,投石和弓箭的射程都改成0就行了吧?
看不懂,也没教程,能教教我不?好像有个统一减射程的,但是标枪一减就变负值了,游戏出错,咋整?
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lcy318 发表于
投石前期打初级轻甲兵种V5,中后期面对一堆40+甲防的罐头投石那10+的破甲伤害得撸4轮才敌方开始出现伤亡, ...
卧槽,真·大神啊,那就是说近战的时候前面用长枪阵维持战线,后面再配以枪步兵?近战步兵不要了?
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我提供下个人意见,
首先枪兵和步兵,这两兵种,枪兵你拉去打野战实话说,一般骑兵都会侧面冲击你,枪兵这么一冲基本就等灭,要么就得重新手动再拉阵形,否则就散了,把枪收起来的兵还能是枪兵吗?
至于拿剑的步兵《是拿着剑和盾的兵》这种兵用来堵是不错,无奈一接触一群就塞成一堆,阵线漏洞是你后面远程的噩梦。你懂的,但是说回来这种兵近战砍人是牛B,毕竟这种兵的武器伤害一般高过近战伤害,你用这种兵最好把兵拉长点,这样可以拟补阵线漏洞。
接着是你说的拿把短枪又拿盾的兵,这种兵是最麻烦,又最恶心的,这种兵一般防御高,完全属于前面抗远程又堵阵线的兵,而且阵形也不会散,这种兵主要是野战堵兵线和抗弓箭的,如果你用长枪阵去顶,我可以跟你说,你杀人的速度绝对没对面远程杀你的速度快。还有这种兵士气一般也是恶心的。专业的人墙型兵种。
下面说说我个人的理解:
1:短枪盾牌兵《枪盾兵》进攻或者野战,前线抗的兵种,杀人的话弱了点,但是一般很多人都是用来缠住敌人,让骑兵有足够时间绕到后面& && &虐杀远程。守城的话就免了,堵城门的话,杀人太慢,浪费自己时间。这种技能一用,抗远程可是不错的。
2:剑盾兵,最好还是放2线或者两边,预防骑兵侧攻只要骑兵一冲进来立马砍,或者侧面夹击敌方步兵,为什么呢?很简单,你的骑兵肯定要灭对面的远程,但是敌方的步兵就要靠这种兵侧面虐杀了。这种兵近战侧面虐杀也是嗷嗷叫的.
3:长枪兵,野战真心免了,为什么?这种兵必须开阵形才好用,开了阵形移动贼慢特别你叫这种兵去杀远程,保证远程步兵一个不死,你的全死光了,而且长枪兵要自己手动点,特别麻烦。野战抗前面,杀对面的步兵还可观,但对面的远程肯定往死里射,长枪扛不住远程的。& &
1&&:枪盾兵,堵是可以,杀人太慢放弃吧。堵城门的话对面就算多远程作用也不大,毕竟角度限制,能射你角度少,死伤不大。
2:剑盾兵,堵的话比枪盾好,防御士气也高,是不错的。
3:长枪,堵城神器,阵形拉厚点,就是拉多几层兵,阵形一摆,等接触的时候开技能,我一般一队能杀个1000人左右.就要换了。长枪堵门你要记住要两队,第二队要重叠在第一队但不能重叠平行,第二队要让第一队的前几排兵漏出来。这样就算第一队的死一半了也不用拉人过去,第二队已经直接补上了。
上面说的是守城,是省会的,城镇可没有墙的。
守城镇的队伍兵一定要搭配好,怎么搭配按自己打法配,我一般都是三队堵一个路口一队枪盾兵直接用那个不能移动的技能,放路口中间,然后长枪拉开重叠在枪盾兵上,但是一定要让枪盾兵露一半出来,主要是让敌军先打硬的,然后长枪在后面插,这样可以减少长枪的死亡率,第三队也是长枪,重叠在第一队长枪上面,也是露第一队长枪的前几排。路口堵完后,切记守城镇绝对不要出投石和弓箭手,不信你们可以试试。本身城镇就小加上路口一堵,弓箭和投石的射程距离太远,基本连弧线都扔不出去,所以经常你点个半死也就几个在扔而已。守城镇最好出标枪,距离短射速快。射完拉出去包围减减敌方士气也好,再造的话也便宜。至于投石和弓箭守省会就很牛B。主要地方大可以拉后点,或者城墙上。记住还要起码配3-4队骑兵,哪个路口没人,骑兵就出去绕道杀地方后背,我一般四队,冲过去,一队弓基本也残了。冲了拉回来再冲,很快你会发现这远程都被你冲没了,按我刚才的堵路口的配置,你基本不怎么担心路口会不会破。
最后打仗不死人是不现实的,舍不得羊套不着狼。但是我们要用最小的损失换最大的回报,我一般都是死400-1000灭对面2队.如果你们用这个
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的话,基本电脑会五队人轮奸你,所以一定要注意部队要协防好。
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hongjiada 发表于
我提供下个人意见,
首先枪兵和步兵,这两兵种,枪兵你拉去打野战实话说,一般骑兵都会侧面冲击你,枪兵这 ...
碉堡!我说拿着长枪阵往前推,远程一射死一片,原来不抗射啊。。。再问下,那个补丁电脑不会爆远程么?
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落英·缤纷 发表于
卧槽,真·大神啊,那就是说近战的时候前面用长枪阵维持战线,后面再配以枪步兵?近战步兵不要了?
近战步兵?&&除了罗马派系,其他国家的那一堆类似于胸甲剑士的残次品有占部队名额的必要么?
战术上来说,全战的精髓在于爆菊,你使用的纯步兵防反打法绕背缓慢,无法压制远程。长枪系中马其顿的小伙伴组合其实很好用,综合实力高,斯巴达虽然也是顶级长枪派系但骑兵只有市民骑兵这么个脆皮货,玩起来很费劲~~~
步兵打法也就中前期玩玩,后期各种建筑与科技BUFF出来了,我都是10高甲近战骑兵+5弓箭+5投石车组合,野战1 VS 2 很轻松,VS 3 看各个击破的速度,VS 4 则很吃力,就算能赢那伤亡大得吓人。&&攻城的话稍微操作下算算远程距离,投石猛砸打普通村镇0伤亡也不是没有过~~~
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我希腊系的用的比较多,蛮族枪步兵没用过。枪步兵我觉得2个作用,一个就摆个矩阵,然后等敌人的骑兵或者步兵来冲,同级别的部队,枪步兵的矩阵差不多可以一挡三(大象挡不了);还有一个就是作为阵线侧翼的预备队,用来拖住敌人来包抄我的骑兵(希腊系的枪步兵都有冲锋技能的,可以迅速和敌人贴脸),然后方便我方的骑兵去包抄敌人~
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落英·缤纷 发表于
碉堡!我说拿着长枪阵往前推,远程一射死一片,原来不抗射啊。。。再问下,那个补丁电脑不会爆 ...
这个补丁是4.0好7.0通用,同盟国AI极度聪明,我选的本都,雅典和我是同盟,本都是泛希腊文化,希腊被虐的没省会,就剩下一个城,结果派了三队兵来过海来我这边,战在我城镇旁边,我以为又是卡住了,结果等我攻打敌方城镇对面主力都来了,希腊居然把人家省会给偷了,然后扎根,这个补丁选本都很辛苦,出来的省会是四个城,全部海岸线,距离远无法互相协助,加上这个补丁对文化抗拒很恶心,本都刚好是泛希腊的,下面周边全是东方文化,所以你基本是没盟友的,要是没希腊过来帮我抗,我那存档真心灭国了,将军都不知道死了多少个,没完没了的不是放火就是破坏,又攻城,又抢劫的,跟神经病的一样,我玩的是倒数第二难,还有这个补丁最好不要用其他MOD了。不相容的,你将军队伍远程兵最多四队,建筑加成的远程不算在内,但是对面国家远程也不会跟原来一样,全部远程流,恰到好处的补丁,又加强文化差异,加强士气,耐打些了,适合挑战的,每队都需要带不同兵种自己搭配,打什么文化就要用什么兵去搭配,战术上也要动动脑筋了,不是兵强就牛B,这补丁你硬打硬是绝对打不过的,要好好利用骑兵微操作也要多多练习下,特别这全战里你不点攻击那就是站那给人白射的。
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矛盾 前期 性价比还是不错的,维持阵线,给远程互射的机会,比 剑盾 和 长枪耐抗,我感觉,1.4以后的 长枪,我就不爱用,除了 马其顿和 埃及
维持战线,在远程多的情况下,一下子就洗完了
后期有好的剑盾的国家,还是换剑盾把
& & 投石 比 弓箭好用,所以还是投石海把, 搭配点&&炮弩 啥的
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巴克特里亚,自定义试了下皇家那个啥枪步兵。。。真J8抗打,跑得还快,碉堡了。。。。。是比方阵长枪好用多了
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calvin_yoking 发表于
不光是射程,把杀伤、破甲、精确、射速、弹药都调高,然后就静静的坐着看电脑被箭雨大屠杀尤其有的mod ...
哦,那里有这种mod???求连接?这个是连兵模也是要修改的
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同求修改mod
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我就禁了远程,投石imba,
至于长枪,罗马的话习惯出4队,2线列还原史实,而且电脑骑兵喜欢包抄侧翼,可以加速跑去救
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综合看了一下各位同好说的,发现一个问题 如果我们联机对打,MOD党除外啊,那是另类,要玩就要玩他的正常模式,这才能玩到精髓,修改没有任何评论与被评论资格。
首先说说投石,根据当时的历史真实写照,弓箭确实没有投石远,而且,专门有个电视节目做过干关于孤单武器杀伤力的实验,投石的问题和杀伤力最大的流星锤可以媲美。原因,那石头可不是随便的什么石头 而且 也不是随随便便扔的,他们的双筋加皮兜兜住的可是经过打磨的近乎完美光洁圆滑的石球弹丸,经过离心力高速旋转抛出,你们可以自己在空旷的地方做做实验,你们会发现你们完全会对游戏的设置认同并感慨古人的智慧。
然后 我为什么说我会完胜你们现在说的配置呢?很简单,当我用罗马被无数次石头海毁灭后,突然发现我的一个军团可以无往不利,只是在长枪面前很脆弱。然后我就开始了大埃及的野望。我的部队几乎不带你们所说的哪几种远程,什么投石弓箭标枪,统统没有,那些在我眼里也就是短程而已,什么是真正的远程,弩炮!对没错就是弹药量极少但操作性极强,毁灭性打击性极意的弩炮。也是收到将军2的熏陶。。。我向来都是前卫的现在战争模式,就是远程杀伤轰击。我一般是配备6-10队弩炮,其余全部长枪和骑兵,包括将军。有些人可能以为我这样是等着人家来撞我,然后我在你们进军的途中轰杀。
其实不是,我这是纯粹的进攻行战团,怎么打,大家还记得正三角突击阵么 弩炮配置中间 然后长枪阵正三角双边列枪,然后整体锁阵,然后,在一对一的战团对战中,你只要往对面阵形后点击步行就行,然后看准敌人已经进入你总体射程的百分之十左右的时候 长枪开始加速跑,方向不变除非敌人变,否者 整体向前跑 弩炮停车待命,当你的步兵离对方还有两枪长度的时候立即变成步行,如果对面不动或者往你正面冲 不用管,长枪直接前进途中刺穿阻挡,这时候,单点弩炮轰击对面两翼阵脚的远程步兵和直接点选对面将军轰击,如果有敌人师识图抄你的阵脚,ok骑兵阻挡的同时轰轰一下,基本一秒白旗。至于你说的长枪兵 我也用,用来在资金不富裕的情况下 补充这种配置的缺额,用啊在长长枪兵两侧布置,长枪兵只管直线走,呗抄两翼后,你说的这种长枪兵可以飞速冲锋,他有这个技能的。
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高级玩家, 积分 330, 距离下一级还需 270 积分
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7号挡后,罗马骑士的能力被砍了一大截,
自定义战斗长枪兵5队在前冲,不到10秒就the mans are wavering了
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超级玩家, 积分 910, 距离下一级还需 90 积分
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投石射程是么啥问题,可实际上投石的杀伤力有很大的问题,就是真人演示视频里真人都敢拿着盾抗投石,可实际游戏里可没人敢抗,长枪方阵已经算是重装了,可是从长枪到投石的这段距离就能被投石杀掉30%-40%这杀伤力就出了问题,即使胸甲长枪也抗不主,只有最高级的基友皇家银盾什么的还能抗得自然些,不过枪步真的很鸡肋,攻击不足,防御也有限,继任者王国立除了马其顿前期没有剑盾必须靠重装外,埃及,塞琉古都有同期能替换重装的兵种(巴克特里亚没怎么玩)。这代如果不是长枪攻击路径有问题的话长枪的作用就不仅是扛线了,可惜由于路径问题使得长枪维持阵线杀敌的效果比主动攻击高。
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