剑三五毒补天pvp配装PVP补天求助如何应对花间.毒奶大神们

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今天新手卡之家和大家讲解剑网3剑胆琴心毒奶95级初期浅谈补天诀今天新手卡之家和大家讲解剑网3剑胆琴心毒奶95级初期浅谈补天诀
剑网3剑胆琴心pve毒奶攻略,95级初期浅谈补天诀:心系苍生巧织天,真胸一甩奶四海,教大家如何完好新版本PVE奶毒。下面一起看看剑胆琴心PVE毒奶补天诀吧。
这篇攻略主要就是谈一些对95奶毒的认识和副本机制,新本对奶毒真的非常友好啊,感觉秀发的hps仍旧是比不过我们五仙教,先说作者从90年代就单修奶毒,自认手法还算正常小明hps曾经奶天奶地,也曾经用很低的装分甩高分水奶毒一大截hps,虽然不是高端奶毒,但是因为比较红装备毕业得也早,所以尝试的空间也比较大。下面就来介绍一下。
首先装分属性如下:二段纳精纯治疗
【95版本奶毒技能 / 奇穴 / 流派详谈】
【大扶蝶流】
大扶蝶流以比醉舞还大的扶蝶闻名,但是在90版本已经很少看到大扶蝶流的出现了,然而,新赛季基础治疗量的崛起以及四奶胸部的迅速缩水,大扶蝶和小千蝶又回到了我们的视线:
小扶蝶-平招
大扶蝶(只开了胭脂泪没有换纯治疗装备)
招扶蝶奇穴
实战中点出【冰丝】强读冰蚕
其实呢我个人在面对大部分BOSS时是不会用大扶蝶流的,因为现今FB机制需要奶毒有一定的爆发刷血能力,而单单一个女娲并不能很快的刷血
【献祭流】
这个流派就是现在大多数奶毒的标准奇穴了,当然第一个奇穴我们可以按FB点出:
关于第一个奇穴我取舍么,我个人倾向于【如果不是很有想法,点出单加的柔丝】因为献祭流【至少我本人】不会去强读冰蚕,所以为了保证自己的单加能力,我点的是柔丝!
至于第二个奇穴
点出【仁心】我的冰蚕/圣手是
点出【圣手】我的冰蚕/圣手是
这个就看同门们自己的取舍啦!
以上就是两种现在主要的流派,但是,我打本的时候会根据FB变换点出:
是的没错我就是奇葩!!我就喜欢这个!不会控蓝不熟悉机制拉千蝶的小伙伴们慎用啊!
【灵蛇引/蛊虫献祭】
不掐搅基蛇的T不是一个好奶←这句话到了如今仍旧有一定的实用意义
当然现在随着【小千蝶流】的回归,有同门又重拾了【大扶蝶小千蝶】,所以不掐宝宝,但我个人在25花月尝试过大蝴蝶流,但效果并不理想,因为现在的副本机制【需要奶毒的爆发刷团血】,当然也有一些boss适合大扶蝶流,这里我们按下不表。
重说三如果是献祭流那么“掐蛇掐蛇掐蛇”不要怜惜的掐啊!即使现在掐扶蝶下个技能第一跳必定会心也要掐蛇!!!你掐啊!!
在团本里,掐蛇的爆发和女娲能够保证不熟悉副本机制的奶毒们在团血如大姨妈一样那什么的时候能抬起团血upupup~!
【醉舞九天】
毫无疑问,醉舞这个90年代的神技,到了95仍旧是奶毒的核心技能之一,至于为什么是之一而不是唯一是因为现阶段【蝶息】奇穴的点出使得千蝶同样成为副本机制备受青睐并可以频繁使用的技能
但是!我们奶毒的招牌就是醉舞时扭断的腰嘛!
一张图证明,我爱醉舞【QAQ憋吐槽我无脑醉舞嘤我那时候在指挥所以蕨菜啊冰蚕什么的都放得比平时少就是招蛇掐蛇小千蝶BALABALA好吧我也忘了昨晚我是什么奇穴了】
但这也从侧面说明醉舞的强大和实用性不是吗
【冰蚕牵丝】
点出奇穴【冰蚕决】之后会有三次瞬发冰蚕,不要大意的用啊!一般来说圣手我会抠着留给挂了我的蛊惑的T
所以救急的话我信任队里的大胸秀秀和奶发,意思就是瞬发没了朕是不会强读冰蚕的渣渣!狗带就狗带吧我会试着圣手你的!
【千蝶吐瑞】
我是很喜欢小千蝶的
治疗量对比:
小千蝶CD1min
大千蝶CD1min30s
还是大家自己取舍,个人有个人的习惯~
【95版本奶毒基础手法粗谈】
奶毒到了这个现在真的不是无脑醉舞可以轻松奶上漂亮的HPS的了,起码你得会掐蛇放菜和交出那个女娲吧同门!
熟练之后的我们要开始看插件的读条,BOSS准备要放什么技能,我们可以用【献祭】/【女娲】/【千蝶】/【鼎】/【爆发开】中的什么应对!
再之后就是真的高端毒了总之我不是但是到了会看技能也就是上面我一直提到的【副本机制】我认为是一个真正的,热爱PVE的奶应该去学会掌握的,这样也就是所谓的 手法弥补装备差距 (所以我可以在QHL用9100 的装分奶过9500 奶毒就是这个道理啦)
95版本奶毒几种配装的取舍
配装应该是现在大家比较关心的,但在此之前,也就是我把配装放到手法之后的原因就是在保证基础手法的前提下,再来关注配装这个问题,否则你一身枫木我都瞧不起你
现在主要的思路还是:
【二段纳精醉舞纯治疗】
也就是保证475加速的前提下最多的穿纯治疗装备这里给出一套容易获得的配装,穿了很多声望,反正刷着刷着也就有了嘛(即不需要非洲人打10人本的配装,当然配装器只是提供参考,我们还是阔以自己换一换的)
石头插大家就自己看孔啦!
当然也有会心流的小伙伴,我的亲友给出的结论是【25本15000 奶毒一个二段加速纯治疗一个二段加速双会的HPS是差不多的】当然我不排除两个人之间有水奶
现在看是【每600 面板治疗加醉舞100 冰蚕450 圣手630 】当然我也就随手那么一测不排除有误差但应该不会很大吧!
【二段纳精醉舞双会】
好的我承认我瞎XX配的,反正思路在这里就好了!
然后还有三段醉舞,因为蓝耗小伙伴们可能也许控不好楼主又懒大家自己配一配就好啦!
然后就是为什么我不推荐卡四段(1.25s)冰蚕呢?一个是FB机制问题,使得奶毒还是要发挥自己刷团血的优势而不是强读冰蚕,还有是他需要牺牲【一件纯治疗装备 一个加速附魔或者一件纯治疗装备 一个戒指】才能卡好阈值这对纯治疗来说我个人认为是有一点牺牲的,比如我现在的加速是515治疗量6248,换到678加速之后治疗量是下降了200左右,当然小伙伴们可以根据自己的习惯爱好选择相应的加速阈值。
【95新副本·10仙侣庭院手法粗谈-】
这个大家都会打了嘛对不对!但还是稍稍嗦一下吧!
【老一】单奶/一奶毒一奶秀/花
点出小千蝶是非常棒的选择,可以单奶但是需要大师舍身或者【点名给蛊惑拉千蝶全团AOE掐蛇女娲醉舞】当然我也不知道现在行情怎么样,反正我们团就是这样的。
【老三】单奶/一奶毒一奶秀/花
T准备开的时候下菜可以抢很高的HPS哟~然后小千蝶也可以掐宝宝也可以,但是野团,总有那么一两个人不停手对不对
单奶需要T比较机智开减伤我们给圣手,所以点出奇穴【织雾】是很好的选择!
【老二】【老四】单奶【老五】一奶毒/一奶秀/一花奶,没什么好说吧都比较容易!
【95新副本·10花月别院手法粗谈】
【老一】单奶
会抱团听团长的下好锅就可以啦,小千蝶也非常好用,幻魔一出拉个千蝶血满蓝也满
【老二】单奶/一奶毒一奶花
单奶的话是44承伤,双奶的话是33承伤,发发给春泥啊什么的
这个【单奶】是指我现在的装备,下限是多少我也不知道
【老三】一奶毒一奶花
这里列举的是【奶毒站桩的双T打法】,也就是和奶毒站同一点的DPS吃BF奶毒不吃(昨天我一边换点一边看血一边指挥真的操碎了心哟QAQ再也不想动了),保证技能收益最大化
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评分:8.0分
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第一弹本吧地址:此贴沿用第一弹规则,首发主吧 这里同步更新,并有微小的区别【修改字句和删减无必要的讨论聊天部分】同样声明:此贴可以说略进阶,楼主还做不到高端犀利,所以高玩请轻拍。楼主倾向于分享JJC奶毒入门知识,针对类型是JJC,更倾向于22和33。配装和奇穴都不针对野外和团战。适用人群:拥有一定装备基础,对补天技能心里有数但是作用上理解不那么深刻的。本贴不会纠缠于技能细节,有需要可参照第一帖或者自行查阅其他。1、JJC基本知识【场面、配置、配装】2、了解自己【毒奶的定位、加血、减伤】3、两套通用奇穴的介绍和辅助详解【驱散、打断】4、部分技能技巧【、蛊惑与醉舞…………未完待续目前战绩和自恋毒萝镇楼【。
就用悲勒个催的战绩镇...
每次打jjc都觉得自己在...
楼主不是什么老玩家,没...
徒弟是个小白玩了五毒我...
一楼自己的萌图镇楼
自家闺女镇
Pvp补天装分换...
(??ˇ?ˇ?)入坑一周 前天...
不带补天的jjc已经输了...
你渴望力量吗?
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
忘记了重要的一条声明。谢绝转载。这一条是保证楼主可以看到同门的回复以更好的互动。转载的不完整性还有看不到回复是很烦的。以上。
1、JJC基本知识【场面、配置、配装】JJC要打高分,配置和配合很重要的,对场面的理解也是很重要的,场面、意识和走位部分放在下一层搬运。这里先说一下配装。开90之后增加了加速这一属性,并且大幅削减了治疗量。在第一弹里楼主强调了堆双会的重要性,是从数据的角度来说。现在从JJC角度再次解释一下。楼主找不到自己的数据,就用一个妹子和楼主的对话图解释吧。蓝色是听了楼主建议的妹子,绿色是楼主,五彩石是之前我跟她说那是PVP奶毒用最好的,现在卖的便宜快点买,最后她买了并且换了。目前JJC的现状就是,伤害高,速度快。所以如果你的奶量不够大,抬不起血,那么你自身再能抗,也没有用。就算对你自身来说,你化再高,御再高,集火你7W血,你用两个技能抬起来和用3个技能抬起来,对后续的区别是很大的。当然不是说不要御化,但是需要在一个合理的范围内取舍,而不要单纯的只选用化的孔。记住:现在不是80年代。毒奶的装备不能随便穿了。那么新赛季的配装应该如何呢?保证双会,加速卡阈值。不舍弃治疗量。新赛季目前楼主大概配出两套,一套是会心流,一套是均衡流。【说是两套不过事实上殊途同归OTZ因为楼主强迫性的哪个属性都不放过】会心流就是4件475475的部位有:帽子、、袖子、鞋子480的部位有:裤子、、暗器、武器首饰选用:戒指435会心、腰坠435会心、侠义485加速项链不洗练的话应该是,治疗量2.35+ 会心40+ 读条1.44但是这样配装加速应该差一点点入第二档,可以用武器的治疗量洗练,洗练后可以做到治疗量2.33w+ 会心40+ 读条1.38 享受女娲-CD均衡流就是2+2475的部位有:、鞋子480的部位有:帽子、、裤子、暗器、武器袖子475和480都可以。首饰选用:戒指435会心、腰坠435会心、侠义485加速项链这套不洗练的话应该是,治疗量2.35w+ 会心37+ 读条1.38然后如果想丧心病狂洗会心,可以用武器治疗量洗练,洗练后可以做到治疗量2.3w+ 会心40+ 读条1.38 享受女娲-CD 献祭-CD对比一下你们会发现,只要洗练最后效果差不多OTZ,只是均衡流的话治疗量要低一些,血量高一点,换来献祭-CD。但是化劲应该相差无几。以上两种的会效是一样的,楼主的数据的话最终效果是245+至于480的4件套,楼主算完后数据超级差,而且洗练后数据也超级差,所以……不推荐了。这两套的附魔要求都是会心和会效,取高值。武器附治疗量/御。关于御劲,在御劲改版后楼主分别上了御3,御4和御8的号打JJC。很认真的说,除非你堆到极致,不然不是一个需要分心的属性。为了堆御而换掉的部位,会让你的属性大幅降低。直接后果是卖队友。目前楼主属性图如下:用2+2套的初级版【即全身435+440,武器480】图中会效是洗着玩的,将来不会那么高。
对于场面的控制涉及到走位和意识,很难讲解,最主要是楼主不会画示意图【。所以楼主翻出了一个很老很老很老很老的帖子,当初楼主好像是再贴吧看的,但是找不到了。楼主的小伙伴给了楼主173的一个转载。这个是至少两年前的一个帖子。那么对于场面还需要理解哪些部分呢?这算是个小的解释【本层不是罗列技能,所以不会指出所有相关技能,只是举例】作为JJC里的首先需要知道的:敌对DPS会对奶做的事:干扰:位移控制【定住/推开/减速】,行为控制【可解/不可解】伤害:普通伤害,爆发伤害施压:减疗作为的自己可以做的事:免控:使用自己或者队友处于免控状态加血:平稳血线,爆抬血线减伤:给自己的减伤,给队友的减伤辅助:控制敌对【行为控制/打断控制】 干扰【减速/封轻功】自家DPS可能可以为你做的事(这个直接技能举例了):自己开减伤:虎跑、转乾坤等,为你减轻加血压力。给你减伤:山河、舍身、渊等帮你解控:谭梅、爪子等帮你拖出技能:行为控制集火你的DPS【醉月/缴械/剑飞/封内等】、位移控制集火你的DPS【峰插/那个推开/那个爪子机关等】JJC是一个合作,所以如果你要想和小伙伴一起打上去,要熟知自己能做的,和小伙伴能为你做到的。——————————解释说明1:位移控制【定住】主要指:五方,玉泉,迷心百足这一类锁足技能。让你在行走中会定在原位,但是不影响你加血。初级来说这一类控制会骗你解控而你实际不必解控,因为你还可以使用技能。稍微进阶一点的位移控制,是在你和DPS的距离稍远而想要追的时候卡你位置逼你解控,或者将你卡在敌对DPS方便集火的位置上。位移控制【推开】主要指峰插,蜘蛛拉人这一类会让你位移从而打断你的读条,或者脱开你和DPS距离的技能。不过这一类技能一般附带行为控制。位移控制【减速】字面意思就是减速,使你行为缓慢,也包括吞日月这种封轻功的技能。这种控制一般来说是为了更好的黏住你造成持续性伤害,或者对面要爆发的时候,你无法跑走。行为控制主要指你不能释放加血类技能。行为控制【可解】主要指:七星、大道、踩倒这一类可以用交解控来活得行为能力的控制。但是如果你当时没有解控,那就会杯具了。行为控制【不可解】主要指:八卦、迷心蟾啸、缴械这一类你在被控制时没有任何反抗能力的控制。但这一类控制主要会在集火你的DPS时对你使用,因为你一般来说还是可以逃离原地【小轻功等可以使用】——————解释说明2:免控:使用自己或者队友处于免控状态。使自己处于免控状态,是对加血环境的优化。你不会被对方控制技能干扰到,而使自己和队友血线平稳。所以要知道自己的免控技能,免控时长,以便与走位。使队友处于免控状态:这个主要是针对奶毒的迷心蛊可以给队友。这个要结合配置,辅助队友的需求,并且熟知迷心和部分免控的互相覆盖问题。这个部分每个人配置不一样,楼主建议同门和队友自行尝试。加血:顾名思义,在JJC里的最大作用【。平稳血线:在对方并没有开爆发的时候,使用普通加血技能抬血。这个楼主主要对同门强调一下,不要在对面只用几个普通技能上来的时候觉得很心慌就把圣手用了,耐心一点读冰蚕。爆抬血线:俗称的大加。针对对方爆发。减伤:顾名思义,使敌对DPS的伤害作用效果减少的技能。给自己的减伤:只能给自己的减伤,对补天来说,就是女娲、玄水。给队友的减伤:这个也可以给自己,但更大的作用是给队友。对补天来说,就是圣手,千蝶【蝶戏水】给队友的减伤是个重点,因为涉及到减伤的叠加问题。DPS自己开减伤时,你的减伤会被吞掉,或者顶掉DPS的减伤。这就是浪费。比如开惊鸿如果你给圣手,反而是极其糟糕的事情。辅助暂时不讲。
配置部分楼主打得毕竟少,不能给出更多意见建议。打2000以内,配置没有那么重要。但是2000以上,不合适的配置要比合适的配置要好打很多。以及至今楼主打得最悲剧最心力交瘁的配置是策藏毒……其他配置都还可以接受。打得轻松的基本是带JC的,没和QC打过所以不评价……以及三五毒队打得比较爽一点。五毒的短板是腿短,没有HOT。所以至少需要有一个DPS也是腿短的才好。
2、了解自己【毒奶的定位、加血、减伤】第一讲、了解自己:毒奶在JJC里的定位首先默念:犀利dps可以带水奶2200 犀利奶可以协助犀利dps2400。打任何一个配置,尤其是和自己的好基友/小伙伴们打,如果不想死基友/死情缘,那就一定要了解你们的组合的优势和劣势,以及需要你作为一个奶,还是一点五个人。咳,一点五个人就是说进攻性的奶,要对敌对做以干扰,对某些局面可以起决定性的作用。这个问题涉及到毒奶的几个常见的辅助性的技能。P.S.之所以强调常见,是因为奇穴还可以点出一些其他辅助技能,但不大众,暂不列出以免影响注意力。【枯残蛊】效果,打断封内。属于对敌对的行为控制【不可解】。【千丝】效果,减速。属于对敌对的干扰【位移控制】。【迷心蛊】由奇穴点出。使友方目标免控八秒。【活祭】由奇穴点出。献祭宠物会使宠物周围六尺四敌对目标禁疗两秒。【蝶鸾】由奇穴点出。要求蝴蝶在场,可以驱散混元性/毒性/阴性/阳性不利效果各一。以上可以看出,只有两个辅助是自带,其他都需要由奇穴点出。这就要求你先了解你的配置是否需要你点出这些辅助,是否需要你辅助你的小伙伴们。而且从上面也可以看出,奶毒对敌对的最强干扰也需要先决条件【敌对读条,并且被你成功打断】,因此在55里面奶毒作为1.5个奶很不现实,但是22和33里会好用一些。——————————这个了解不只包括配置,还包括局面。打断部分举例说明,假如你的两个DPS都是高控制系,他们集火对方奶,你这个时候还盯着奶打断么?不要。虽然可以锦上添花,但这个局面下,你的某一个DPS一定是在被大火力压制,你的主要目标还是在给减伤,抬血,和打断对方DPS身上。而不需要盯着对面奶。所以楼主在和队友磨合的时候每次开场前都会问,队友要打谁,那楼主会盯着其他人设置打断的焦点。而千丝也是,如果你的队友一直可以给对面上减速,还需要你去费这个公CD么。如果不用,就在有闲的时候抽抽奶的蓝用就好了。迷心则更是要和队友商议,如果你的配置是单解控的低免控的DPS,是不是开场给他迷心让他可以省解控而连招对面。——————以上只是简单的介绍了一下辅助,你现在可以和队友有交流一下,简单说明自己除了加血还能做到的东西,从而确定你在场上除了加血还做那些行为会更有利,在每一场中也有意识的练习这个部分。P.S.不要因为队友说,你搞毛线好好加血就行了;或者你觉得自己手慢反应不过来等等,就放弃尝试。就算不能成为1.5个人,成为1.1个1.2个,也是比对面占优势。辅助上我们在后面技巧部分详细介绍,在这之前还是要先讲讲加血。毕竟这还是治疗在场上的第一要务。
第二讲、了解自己:普通加血、文艺加血和逗比加血看到这里,很多同门可能会说,加血还能怎样,五毒一共就那么几个技能……那么楼主问三个问题:你能看懂队友的自身减伤BUFF么?你能看懂对面开爆发的BUFF么?你能预判对面爆发给减伤么?——如果能,请跳过这一层,你在加血上已经是一个合格的毒奶。在楼主的观点里,能和队友熟练衔接减伤,抵抗对面干扰维持己方血线,这是普通但合格的JJC毒奶。能够对局面有所掌控,在各种突发情况下能够救急,走位适宜,这是文艺且优秀的JJC毒奶。而对整个局面心里完全有数,可以预判敌对爆发给减伤,辅助队友爆发时干扰敌对,这就是高端洋气的奶了——楼主的经验条还差距很大,至今都做不到。闲话不提了。奶的存在,是保证自己不死的前提下,保证队友不死。那么我们要知道自己的加血能力和减伤能力。
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第一节、毒奶的加血毒奶的加血技能确实非常少,所以楼主曾经在原来的帖子里说过,论读条,真正场上毒奶的读条是比花谷多,走位要求甚至更高一些,因为再没有其他技能救急。你会说还有瞬发冰蚕呢,这个楼主在后面解释。毒奶的加血技能有冰蚕牵丝。单加。读条1.5秒(无加速)。读条结束时起效。无CD。圣手。单加。瞬发,使用技能时起效。18秒CD。千蝶。单加。逆读条8秒(无加速),每0.5秒一跳。90秒CD。醉舞九天。群加。逆读条5秒(无加速)。每1秒一条。无CD。以上数据均为选用合适的奇穴与秘籍的,奇穴与秘籍的相应选用见第一弹。此处不做解释。所有加血技能的加血量公式为技能实际加血量={ 比例系数A*治疗量+(数值浮动)} *(秘籍+奇穴)冰蚕牵丝:0.599 圣手:0.885千蝶每跳:0.333 醉舞每跳:0.135这个比例系数是一个固定值,在这里楼主不是让你去计算……毕竟你对自己读下技能就知道自己的加血量。楼主只是给大家做一对比。而且楼主也希望同门熟悉自己的加血数据,知道自己每个技能可以抬多少血,包括会心后的。由此可见醉舞的加血技能实在是低到不可看。虽然说瞬发技能后无缝接是个好用法,但是蓝耗在这个赛季比较蛋碎。所以楼主在下面的主要加血里也基本不会提到这个技能,只会在技巧部分讲一下醉舞可能用到的地方。此外,这里冰蚕牵丝的系数是点了【柔丝】奇穴的,楼主要强调一下。
马            ——————————————                       我吹一曲千蝶纷,千丝百足绕清冷,蛊惑了苍茫众生,却引不了你的魂!   
从比例系数也可以看出,楼主不断强调的在这个版本中很重要的圣手,只评判第一个公CD,他比千蝶更优,因为他和千蝶3跳的加血差不太多,并且是给出的瞬间即有加血并带50%的减伤,最重要的,他只有18秒的CD。这个属于毒奶爆抬血线的技能。这个技能不要太省,但也不要乱交。有的同门看到这里如果测试了自己的技能加血数,或许突然会绝望,因为加得实在是太少了。楼主这种第一个版本毕业的装备,一个冰蚕浮动最高1W7,圣手2W,千蝶一跳8K。可是对面一集火,再一上减疗。……那根本抬不起来。这个时候楼主要告诉同门两个好消息,我们补天还有两个增益效果的。【写到这里楼主怎么觉得像在写电视购物广告词OTZ】。每49/55秒(视套装而定)就有23秒的,在这个状态下,面板治疗量会有所增加,所有技能会上浮几千。女娲的使用时机是一门艺术,因为她是几率免控、增益疗伤和减伤的结合体。楼主考虑在技巧部分写。这里简单提一句,现在的减伤只有30%,预判被爆发集火时对自己最好的减伤是玄水。蛊惑。蛊惑是传递有效治疗量的50%。也就是说如果你的蛊惑事先套给了被集火的人,你的冰蚕会从1W7变成了2W5,这也等于是一个疗伤的加成。楼主之前贴里也提过,蝴蝶的有效治疗也算在你头上,会被传递。所以蝴蝶献祭也可以被传递,但是前提是有效治疗。(即你被打掉血,献祭蝴蝶,你和蛊惑目标同时加血)可能会有同门提出,爆蛇的增益加的更多呀。楼主想说,为了瞬间的加血量交献祭在齐武阁里可以考虑,但JJC里是楼主永远不会选择做的一个行为。因为一是蛇在场上非常非常容易死,二是没被控的情况下为了瞬间加血而交献祭,这就是给了对方在将来不用爆发都可以控死你打死你DPS的机会。加血技能的理解差不多就到这里,冰蚕、圣手和千蝶的使用,在下面减伤节讲。————说句题外话,也是因为加血量的低微,楼主在之前贴不断的强调堆会心会效,尤其是会效。楼主堆的会效可以做到冰蚕会心后4W,圣手会心后5W。这个就让人瞬间心安了。会有人说,会心不会心看脸啊实在太虚了。对此楼主的回应是:在紧急时刻是否会心,看脸。但是全场的会心率是非常、非常的符合你的面板值的。
对减伤的理解和运用在JJC入门阶段,比走位、辅助之类的事情要重要许多。在第一弹里也零零散散写了不少这个方面了,这一层是个汇总吧。第二节、毒奶的减伤预热:减伤链在JJC里的重要性减伤,顾名思义就是使对面伤害作用在你和队友身上的效果降低的技能。JJC里打法基本是压低血线,耗你技能,然后干扰你,开爆发打死你/你的DPS。如果开局一直集火你的一个DPS,却没有压低血线,对于对面的压力就是非常大。所以这里你需要要求你的小伙伴喊自己的技能,交了减伤后的你就耐心读条加血,在他减伤结束的时候给他补减伤。要和你的DPS小伙伴做好沟通,不是说他们只喊喊集火就好了,他们也要告诉你他们的状态。被控了,开减伤了,这些以便于你取舍。毒奶的加血和减伤续航评价事实上,就加血和减伤的续航方面,毒奶是最强的。【蓝耗的续航另说】虽然千蝶的需要90S,但是圣手是18S的啊……这真的是这个版本我对策划最爱的地方了吧【。场上每18S就有5S的减伤存在,对于对面也是一个极大的困扰吧,想想就有点小激动呢【泥垢了。昨天楼主打33的一局,对面藏剑,90CW的天策第一个技能出特效了直接集火楼主队友,于是楼主和队友就做到了开场一个圣手完毕,队友自己接减伤,然后楼主接蝶戏水刷减伤,千蝶结束接第二个圣手减伤这样的减伤链抗了过去,然后对面的藏剑就——啊——了【。毒奶的自身减伤:30%23秒,49/55秒CD,并且几率免控。玄水【奇穴点出】:40%6秒,45秒CD。这两个都是只能给自己的。可以和所有的减伤叠加。圣涌【奇穴点出】:宠物在场时减伤15%。会被玄水和圣手覆盖。占同一BUFF位。毒奶可以给他人的减伤,毒奶自神减伤覆盖与叠加问题圣手:5秒50%,18秒CD【奇穴+秘籍】。减伤40%圣手不知道是否覆盖,但是减伤50%的圣手覆盖玄水。不能叠加。这个有必要多做一点解释,覆盖的概念是有玄水的情况下,圣手的BUFF会挤掉玄水的BUFF位重新计时。但是不能被反覆盖的后果就是,如果你给自己圣手,圣手BUFF没消掉的情况下,你再按玄水,玄水BUFF挤不进去BUFF位,也不会在圣手BUFF结束后生效,这个GCD和技能就彻底浪费掉了。这情况同样也会出现在3五毒的队友身上,所以一定要喊技能。或者看技能。蝶戏水【奇穴点出】:千蝶四跳加在同一个人时在他身上产生5秒50%减伤,也就是说单人掉血时,在2秒左右可以刷出。所以所谓的预判开迷心千蝶一是为了防止下一秒被八卦之类的技能封内然后集火DPS跪了【千蝶过程中封内不会打断千蝶,来保证血线】二是刷蝶戏水的减伤BUFF,让对面的爆发打在减伤上,然后他们可以哭一会了。毒奶与其他门派减伤覆盖与叠加的问题。之前楼主也强调了,和队友做到减伤链的重要性。比如楼主和队友毒经如果圣手和玄水浪费了就很惨。大多DPS的减伤都是会吞掉圣手的,比如队友开转乾坤,开虎跑,这个时候你扔圣手只是一个加血技能,就超级浪费,不如立定加血,在队友减伤没的时候圣手补上。也有部分DPS的减伤会被圣手吞掉,楼主上周帮一个人打任务,队里的鲸鱼说,五毒的圣手会顶掉惊鸿【对内功的减伤部分】。惊鸿是10秒,圣手……咳。如果鲸鱼在被集火开了惊鸿,扔圣手简直就是猪队友的体现……这个部分楼主不挨个门派说了,楼主配合的组合也不多。请同门自行和队友尝试吧。此外毒奶还有两个小的,抵消伤害技能。一个是瓜太献祭是给自己一个血壳,抵消自神1W6左右的伤害。一个是枭泣【奇穴】是宠物死亡,可以给宠物周围队友一个血壳,任何抵消1W左右伤害。——以上这两个不是减伤,只是抵消相应数值伤害一次。
3、两套通用奇穴的介绍和辅助详解【驱散、打断】第三讲、两套通用奇穴,以及毒奶的辅助详解第一节、两套通用奇穴简介这是楼主比较喜欢用的两套通用奇穴,通过这两套来讲毒奶的一些辅助。部分辅助【打断、减速】是两套上都有的,只是会放在某一套底下讲,希望能分得清。这两套都偏通用,具有普适性。针对配置和个人的话还是看个人嗜好。第一套:驱散万用套这是楼主22的奇穴,33和55的话把【桃僵】换成【蝶戏水】。这套的缺点是免控短,对走位要求较高,对小轻功的运用要求比较高。优点是携带驱散,能加得起上减疗的队。对站位(站位点和走位不太一样)要求略低,可以去骗DPS打你,几秒内可以先不交解控之类的。(下一节详解释)在第二节里具体讲这套的用法,以及枯残打断。第二套:灵动抗打套同样,这是楼主22的奇穴,33和55的话把【桃僵】换成【蝶戏水】。这套的优点是抗打,免控长。缺点是转火要立刻交解控等。这套对走位要求不高,但是要求站位点准确。在第三节里讲这套的用法,以及千丝和迷心。
第二节、驱散万用套 和 打断奇穴的图再发一遍方便看。33桃僵换蝶戏水。这一套主要是对标准JC CJ队,QC JY队,三五毒队,和带和尚冰秀明教的队。顺便一说,楼主打齐武阁也是这套。其实这套最大的优点并非蝴蝶的驱散,而是蝴蝶献祭。前两天和新22基友科普的时候截图,按照徒弟的说法,献祭竟然还能会心,不科学【。举例说明,比如藏剑队,感觉对方开场目标都是你,你可以在进入攻击范围的时候先开个玄水,藏剑虎跑你,天策就算来踩到,也可以再过几秒,等减伤快结束,血线大概50%左右立刻献祭,会心的话就接个聂云跑位开,没会心就接圣手原地开女娲。【当然对于天策藏剑队楼主还是比较推荐第二套来对抗】这种不占公CD的回血非常强。还有距离是鲸鱼隐身了你开减伤崩你成血皮,也可以秒献祭加瞬发冰蚕,脸不好两个技能都不会心也有将近4W,脸好全会心,就满血了。————驱散也是这套的优点蝴蝶的驱散是10秒CD,不占本身技能公CD。但是同所有宠物特效一样,驱散占蝴蝶本身的公CD,刚召出来蝴蝶的一刹那是不能产生驱散效果的,就算你按了技能看着他进入CD,但效果也是不产生。蝴蝶的驱散有个弱点就是,他不是看你和你想驱散的队友的位置,而是蝴蝶和队友的位置,要求20尺并且不卡视角。在某些图你乱蹦跶的时候会很尴尬。然后蝴蝶驱散的是你的目标,所以你要驱散自己要选择自己。蝴蝶能驱散的是,按技能上写的是驱散毒性/阴性/混元性/阳性不利效果各一,不能驱散点穴不利。驱散是按你想驱散的友方头顶可驱散DEBUFF图标,从最左面的开始驱散。简单说蝴蝶能驱散的有,冰心的封内,和尚的封内各种DOT,万花的各种DOT,毒经的各种DOT,明教的各种DOT。而且对于驱散明教还有个更开心的就是,因为明教的DOT分阴和阳,所以一次可以驱掉两个-。-【比如烈日和银月】不过银月一般减命中的在左面,所以驱散掉的是这个。明教的减疗也能驱散,但是会玩的明教会让银月保持在你的左面。注意,万花的兰摧不要乱驱,看到他在最左面的时候请忍耐一下。虽然说犀利的万花都会保持兰摧在更新的状态……蝴蝶驱散最常用到的地方:剑纯剑飞打断,剑纯上的减疗,奶花的打断。还有一些很撒比的起手封内的冰秀和和尚【。【因为只有一个封内立刻就能驱…不过高分段应该不存在这种人………因为有驱散的存在,所以楼主才说这套奇穴站位不是要求那么高,你可以离JC20尺以内,只要你留一个驱散在手上,他就算剑飞你,你秒驱散继续开心的加血。剑纯上的减疗是会很快就上上的,所以小技巧是读条的最后一瞬间驱散,这样你一个冰蚕可以满满的加上去,或者甩圣手的前一瞬间驱散。奶花的打断就不用说了,尤其是22,对面是奶花的话,你卡下驱散的CD,然后就可以放心的读条了。但是相对应的,你付出的是需要时刻关注走位,利用小轻功填补蝴蝶献祭后只有2秒免控的尴尬局面。————打断这一段楼主可能会直接复制粘贴原来帖子里的部分句子。打断即是【枯残蛊】,一个绿色的小人的图标。基本信息:满秘籍的情况下,23尺,CD12秒,是用无公共CD。需要面向目标使用,打断目标读条成功后,目标无法使用内功招式【封内】4秒,无法驱散。注意点:必中,不受命中影响。成功打断内功读条后封内。可以打断外功读条,但是他可以继续重新使用技能。很多同门说队友血哗啦啦的,没空打断。但打断是很强的辅助,也是为了你加血制造良好的环境。比如对面气纯鲸鱼,你队友去压鲸鱼了。于是气纯开场要七星你或者两仪后四象DPS,打断他。这4秒他连输出都没有。你队友还在压鲸鱼,你加血会有多吃力?比如你队友被藏剑控了他在读云飞,你加血读条结束刹那打断云飞,那个藏剑就浪费了一个云飞时间。这样也是稳定场上血量的方式。打断的小技巧。想要好的打断,走位要求比较高。如果对场上位置看不清,可以选择你对着队友读条的时候切目标,读完条还是会加给你队友,但是你可以读完瞬间按一下打断。或者圣手后随手打断一次,打断了就赚到。打断的键位选择问题楼主是倾向于开场等待期间设置对方一个或者两个焦点打断,并且有切换到焦点目标,和切换到上一个目标的快捷键。打断的目标选择问题这个主要依赖于你们的配置。有两个读条的职业的情况下,队友集火谁,优先打断谁。在楼主这里的优先级是,气纯、奶秀、花间、奶花。奶秀的部分动作非常明显,比如战团移动,她跟着移动,停下来一个HOT后80%要读回雪。看她停下来,你手上的读条完毕,切过去断一下。这里强调下在前一个帖子几个人说奶秀有个奇穴回血防打断,那是防【打退】这是两个概念。所以奶秀的逆读条是可以打断的。只是在开梵音急节的时候打断没效果。而且繁音是两个BUFF,一个30秒爆发,一个是15秒免封内免缴械。两个图标一样。看BUFF的时候如果那个图标只剩下了一个,你就可以开心的打断她了。
第三节、灵动抗打套、免控链的重要性【千丝、迷心、小(化蝶)】奇穴图再发一遍。注意:33建议将桃僵换成蝶戏水,55一定要换成蝶戏水。这一套主要是针对+这种极有可能主打你的队伍(如果队里没有其他嘲讽脸),还有就是丐帮藏剑这种啪啪啪你的队伍,还有就是带点了【善法肉身】的的队伍(不过这个不方便看,因为队友看到是明教你就该进场了,一般没时间看奇穴,但是同个时间段一般就那么几个队伍,打几场记住ID了下次就洗这个进)。简单说就是针对带许多行为控制【可解】以及移动控制的队。很多人说带蜈蚣免控就多那么两秒有什么用,楼主表示..真的有用。保持免控或者随时能够提供解控的状态,在JJC里是非常重要的。前面重点讲过全场的减伤链可以让你加血不那么吃力,而免控链则保证你一直能在场上进行加血的行为。 所以迷心蛊是这个版本对奶毒生存的一个大加强。P.S.迷心蛊是奇穴点出的技能,奶毒也可以使用,但是效果是给友方目标施展后免控8秒。(前面有同门表示不知道,特地多说一句)————这套奇穴的技能循环相对于第一套,这套奇穴没有驱散,并且在献祭后不能大量回血,所以交献祭的时间要比第一套提前许多,不要舍不得不交。而且交献祭后的技能选择也略有区别。但这套的优势也在于非常灵活,不扛着打,在各种免控的状态下四处移动并且加血,而同时有圣涌也保证了一部分被打时的减伤效果。风蜈的特效还可以加速瞬间。最早楼主算过一套减伤/免控链,不过时间有点久,只能记得大概如下【实战中不可能衔接这么完美,但是思路是差不多的】起手玄水6秒,献祭风蜈6秒(献祭的一瞬给自己圣手),女娲23秒(圣手CD一好补一个),小,献祭风蜈蚣6秒,小轻功,圣手5秒,迷心8秒,小轻功,玄水6秒,献祭风蜈6秒进入重复循环只考虑自己的话,基本可以让自己出于不是减伤就是在免控的状态下。小做解释:玄水开场一是可以让技能早进入CD,而是让他开场磨你技能的时候打出的伤害降低(40%),之后免控状态下又有5秒50%圣手的减伤,他的伤害依然打不上去,免控即将结束的时候踩女娲,又一次是30%减伤,中间圣手CD好了的时候如果他们还在打你,使用一下可以和女娲叠加成80%的减伤。如果对面开场是集火你,对于他们来说这一套简直就是噩梦。但如果他们看你开女娲就转火了,这个时候要注意一下不要乱交技能,稍微修改一下顺序,女娲快结束的前1、2秒给自己减伤或者解免控。补好扶摇。———针对丐帮对于丐帮这套的优势就是风蜈献祭的6秒,你可以给自己且给队友加血并且移动自己的位置。楼主看插旗的时候见过一种交技能的方式是第二次风蜈献祭的时候起千蝶,迷心的时候读冰蚕。楼主之前觉得这个思路也非常有趣,这样可以剩下来献祭后的3瞬发。但这个思路的缺点就是站桩。因为到后来楼主更喜欢溜掉亢龙,在高免控双解控的状态下(6秒免控,献祭聂云解丐帮控)可以通过绕柱子(尤其是利用风蜈的特效瞬间加速卡一下位置),扶摇空中等和丐帮脱开距离以达到溜掉亢龙的目的。楼主在成都后面和丐帮插旗,如果技能BUFF看的好,平地也可以溜掉普通丐帮的亢龙。但是现在丐帮多了一个远距离追击技能,且技能伤害加强,比以前难溜许多,所以这个部分楼主先不细写了,等找到规律后再分享。总之风蜈的免控时长,会让你在JJC里对于丐帮在场的开场保证给自己和队友灵动加血。———小的使用(含化蝶)仔细看楼主上面的循环,可以发现在里面不断的有【小】这三个字。小指:蹑云逐月、迎风回浪、瑶台枕鹤、凌宵揽胜。现在多加了可以利用的五毒门派小:化蝶。小互相之间有4秒公共CD,和其他技能是正常的公共CD,门派轻功和小轻功之间属于正常的公共CD,也就是说化蝶后可以直接接聂云等。楼主对后跳并不很喜欢,因为他占3秒CD,DPS的话3秒不输出还能忍,奶3秒不加血,那还不如让他控住你3秒得了……(P.S.后跳后可以直接接小)小状态下你是免控的,针对行为控制【可解】和移动控制技能,如果他们这些技能打到你的小轻功上就是浪费掉了。最常见的用小轻功就是躲醉月和大道/剑冲。每种DPS交控制技能其实有一定的规律,楼主建议同门多和DPS插旗,或者练个DPS去和DPS插旗…会很有收获。因为你是奶插旗的时候,被控了解控还可以给自己加血,你是DPS的时候,不会躲控制技能,会被对面满血虐死。这样印象比较深刻……【自虐脸小在JJC里也是要常用,一是对面打你的时候衔接自己的免控链使用,二是用来移动。比如:你和队友23尺左右,而队友还在主动/被迫向远离你的方向移动。如果用聂云会直接冲到战团里,如直接向前走,也需要1秒多的时间,这个时候,不妨稍微侧点身子,使用一下瑶台枕鹤/凌霄揽胜。一是反正你移动过去也是一个公CD,使用下技能落点没有坏处。二是防止敌对在你试图接近队友的过程中锁足你。使用小被移动控制技能打中都不起效。化蝶化蝶的修改让奶毒的免控链几近于完美。最直接最明显的就是他让你在30秒内多了一个移动一段距离的小(虽然不免控,但是那1秒隐身也很碉堡)。而且因为化蝶隐身1秒,但实际上隐身的时候公CD几乎转完,隐身出现落地整个过程将近2秒,所以可以做两个小之间的衔接。逃跑专用。举例:蹑云逐月后接化蝶,显形瞬间反身迎风回浪,这就差不多4、50尺距离了。千丝本想好好写下千丝,但这一段太长了已经。就简单说一下。千丝的使用比较少,而且比较考验眼神。主要是给没有免控免减速的DPS使用,或者在己方压制对面情况下,对对面奶使用。对的话,就最中间状态下啸日结束时候给他上,减缓他重剑行动的速度,让他追不上你,逼他切轻剑浪费重剑输出。
蛊惑和醉舞有部分在之前贴写过,这里算是汇总。第二节、蛊惑与醉舞蛊惑 楼主渣画质请无视【。这个蛊惑施展的距离是20尺,但是生效的距离楼主觉得是30尺左右。也就是说队友离你30尺,你治疗依然可以传递过去【更远的楼主没试过】蛊惑同其他治疗技能一样不需要面向【好开心】这里要强调的是蛊惑传递的是有效治疗成效。即,你的蛊惑在A身上,B掉血2W,你一个技能会心4W,但有效疗伤是2W,传递给A是1W。这样的意思。然后有个很有趣的是技能说明上写的【任何疗伤蛊术】,包括了蝴蝶……即蝴蝶的HOT,如果有效也传递,还有蝴蝶献祭的有效疗伤也传递。这个部分楼主之前提到过,假如队友血皮,你半血,蛊惑在队友身上,蝴蝶献祭会心5W3传递一半2W6,给队友的圣手会心5W5,传递一半2W8,可以秒给队友抬10W血……虽然这是理论上恩。记得
提到过锅的有效治疗量也传递,这个楼主没试过(毕竟现在不点锅了)不过听起来很高端洋气!【大概这就是技能说明里’任何‘的含义】蛊惑的目标22不用说,只有队友可以给【。33和55里蛊惑给谁呢?楼主个人选择还是被集火的人。这样相当于你每次抬被集火的人治疗是1.5倍的效果。会心4W4的冰蚕变成了6W6,实在太爽=。=就算不会心1W7的冰蚕也可以等于2W5,楼主比较倾向这种单位时间内治疗最大化。那么谁会被集火呢?每个配置里都会有个嘲讽脸。楼主习惯还是开场的时候先给常被嘲讽的一个。如果你不知道你的队里谁比较嘲讽,问队友,如果队友也不知道,你可以观察大概十场内谁总是先死【。也有小伙伴喜欢说开场不给,看到谁被集火了先用个圣手顶一下,然后秒接蛊惑,这样也是可以的。补蛊惑的时机33里基本上是对面一波爆发结束的时候。他们暂时性疲软,血线平稳的时候补一个蛊惑。有很大概率他们还会集火同一个人,因为这个人减伤基本交干净的话继续集火更方便,不然转火另一个DPS还要打一波减伤。但这个不是死的,也有例外是比如对面鹤归砸得狠了砸到另外的人,那么为秒人会转火。但这个时候最好的处理是补圣手而不是蛊惑。还有就是你为了走位,扶摇到空中聂云某方向的时候。如果确定对面不会转火你的落点,在落地过程中补蛊惑。还有对面集火DPS,一波耗了你很多技能之后,你预感要转火你,用化蝶走位,确认对面失去你目标的时候补蛊惑。但如果你发现你化蝶的时候对面JC在读吞日月的话,这个时候还是优先保自己吧。55里基本没有补蛊惑的时间……还是开场全技能交,然后看DPS表现吧【。蛊惑在33里的优势这个针对对面是群的配置(比如3五毒)面对对面3五毒配置楼主强烈建议带蝴蝶。10秒驱散一下,聊胜于无。蛊惑队友A,对B冰蚕,自己半血左右献祭,圣手给A。这基本能保证全场的血都在加。尽量不要让对面活祭到你,如果看到那个宠物在咬你,记得补扶摇。扶摇可以躲掉活祭的DEBUFF【当然这个要预判】P.S.打22遇到双五毒的话,最好就是不断的跑位,大家都懂的宠物很蠢,爬得慢【。防止宠物咬你并且活祭到你咳。————————醉舞醉舞楼主还是先强调一下,楼主之前提到过很少用醉舞了,这是指JJC。团战用还是非常棒稳血线的技能,只是在现在版本JJC和现在版本醉舞治疗量的情况下劣势较明显。此外,这个贴主写JJC,所以喜欢野外的同门可以忽略帖子里很多部分,比如配装里,加速在团战里效果很小,但JJC里很有优势,酱紫。先说下醉舞现在JJC里用的少的原因1、治疗量 2、蓝耗楼主更新到现在,已经7900的装备了,这个图是楼主渣画质的截图,看到上面的+3719了么……这就是楼主装备醉舞的一跳……用3个+治疗的秘籍,是4K出头,会心1W。很多同门会说醉舞可以在蛊惑啊圣手啊冰蚕瞬发后的公CD里无缝补一下,如果会心了有1W耶,不是很给力么~这个在80年代真的很给力,因为当时醉舞加的多,但是现在……治疗量低不说,它最大问题就是……1510内力,你只用一跳,加了1次血……好亏……现在33的节奏,基本都需要蝶戏水,这种浪费是承受不起的。除非当时情况非常危急,有一跳比没一跳好,不然不值得。再说一下醉舞的长处1、群抬血 2、范围广 3、不占公CD的逆读条可随时读其他技能不用多余手续打断1的群抬血不用说了,JJC里最多5个人。醉舞是加6个,就算把重弩和宠物加上了,也还可以接受吧【喂在群掉血的部分场景里蛊惑给了一个人可以用醉舞稳定血线,当然你要期待会心【。2的范围广是说,醉舞的圈默认半径是6尺,装备两个+半径的秘籍的话,是10尺,也就是说一个直径20尺的圈圈。基本上你一个醉舞落点好能把你屏幕上的所有区域涵盖住了。曾经开心的用这个方式卡25、6尺奶队友,但是开了90之后因为治疗量的低微……TOT楼主哭一下……但是醉舞最大的长处是第三项。这句话的意思是,你再醉舞的时候可以随时开其他技能,比如开读冰蚕而不用移动打断。你读冰蚕的时候按圣手是不会打断冰蚕的,想要换成圣手就必须移动一下自己打断再读。这个的例子是:比如鲸鱼有追命隐身了,你队友身上有化血镖,他开了减伤继续撸,你也开了减伤。你有圣手在手。这种情况不能读条加血,甚至不能用瞬发,因为会卡公CD。此时可以用醉舞来平稳化血镖的伤害,在鲸鱼爆人的瞬间直接按出去圣手抬血以及防下一个瞬发夺魄补刀。——————先简单更新这么一层。再次说,楼主的例子都是某些情况下的,不是说凡是这样的情况就要这么用。仅提供一个选择性的思路。恩。
暂时搬运完毕_(:з」∠)_大段大段的难啃的信息,不知道同门能不能看下去。不过在主吧发的时候,收到了很多回馈,大意是看过后有意的去实践,在实践中进步了许多,楼主也很高兴能够因为分享帮到了同门。然后暂时不会更新,有个YY群,。这是楼主自己的YY群。里面有很多小伙伴在分享和讨论和818(划掉),有兴趣的可以加群一起。
露珠小天使喵喵哒简直就是我大五仙教的业界良心
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楼主其实我就想问一句怎么能让我那死活不想练手法的逗比徒弟认认真真的看完这贴并好好的练
我的天好长,马了看
楼主终于出现了T^T等楼主贴子在五毒吧更新很久了
楼主麻烦看下私信-0-
求楼主属性好葱拜!
楼主能好心告知一下2+2套配装的具体FM吗
有PVP毒经的帖子么
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