为什么使命召唤4 现代战争现代战争这么好玩

为什么很多人说,使现代战争使命召唤系列就4好玩,而我却觉得还不如使命召唤1好玩??_百度知道
色情、暴力
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为什么很多人说,使现代战争使命召唤系列就4好玩,而我却觉得还不如使命召唤1好玩??
我有更好的答案
什么是一代让你感到记忆犹新,制作虽然差?我想是一份感觉和当时游戏制作人的淳朴,当时游戏制作人没有使命召唤后期那种套用框架做游戏的迂腐, 完完全全是本着好玩为目的去做, 就好比一些独立游戏一样,就是因为他们的游戏就像一块未经雕琢的原石,有自己的的想法, 就像我为什么喜欢荣誉勋章 先头部队,就是因为它像是个故事,而不是完成任务。初代的游戏往往都是经典,正是因为没有经验,但很多人都喜欢
采纳率:48%
什么是一代让你感到记忆犹新,制作虽然差?我想是一份感觉和当时游戏制作人的淳朴,当时游戏制作人没有使命召唤后期那种套用框架做游戏的迂腐, 完完全全是本着好玩为目的去做, 就好比一些独立游戏一样,就是因为他们的游戏..,但很多人都喜欢
我觉得二代才是巅峰 各种机制 画面色调什么的
剧情的话我觉得6最好,联机的话我觉得8最好
8玩起来的手感最好,优化也最好,6的剧情不错,雪地关卡超经典4感觉就是把6和8的好处给它各分一半
你玩的全是COD4的DLC你敢说不好玩
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回答问题,赢新手礼包快考虑下!《COD6:现代战争2》重制请愿已达11万人
09:18:49&&来源:互联网&&&编辑:PX_H&&浏览量:加载中...&&
【游侠导读】。一周前开始的《使命召唤6:现代战争2(Call Of Duty Modern Warfare 2)》重制请愿活动在短短几天内迅速吸引了大量的玩家,仅仅比目标数量签名书少4万个。
  作为枪车球游戏中的一员,《(Call Of Duty Modern Warfare 2)》可是枪这一领域的杰出游戏代表之一,在记忆中才发售了几年,仔细一看却是过了很久,想想小编还是在大学期间玩的这款游戏。一周前开始的《使命召唤6:现代战争2》重制请愿活动在短短几天内迅速吸引了大量的玩家,而截止到现在该活动已经吸引了将近11万名玩家,仅仅比目标数量签名书少4万个,或许动视真的得考虑一下玩家的请求了。
  根据活动发起人Ramez Zahra的说法,他觉得《使命召唤6:现代战争2》可以算是《使命召唤》系列最有趣也最好玩的游戏了。在这个高清重制满天飞的时代,为什么不尝试一下让《使命召唤6:现代战争2》登陆次世代平台呢?
  当然了,考虑到《使命召唤6:现代战争2》是2009年的作品,而且动视还希望保持一年一部《使命召唤》的速度,这样的重制估计段时间还不会成为现实。不过在如此热情的玩家面前,谁又能确定呢?
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评头论足:你觉得《使命召唤13:无限战争》好玩吗?
21:18:48 来源:游民星空[原创] 作者:梁萧 编辑:梁萧 浏览:loading
  《使命召唤13:无限战争》已经在今天中午的时候正式发售了,对于本作玩家们可谓是有爱有恨。
  游戏从正式对外公布起,就处在争议中之中。首支预告在公开的三天内,观看量达到了740万次,足可见《使命召唤13》所受到的关注。但是这其中,28万人点了不喜欢,而点了喜欢的只有17万人。而到了游戏已经发售的今天,该预告片已经被观看了超过3470万次,不喜欢的人数超过了330万,而喜欢的人数则只有54万多,伴随高关注度的则是褒贬不一的评价。
首支预告到现在不喜欢的人数超过330万
  大家对于《使命召唤13:无限战争》的一大槽点可能就来自于其外太空背景了。四代游戏《现代战争》凭借其临场感极强的电影化叙事手法大获成功,为《使命召唤》系列走上写实FPS的霸主地位立下了汗马功劳。直到现在,如果有新人询问《使命召唤》该从哪部玩起,大多人的回答仍然会是《现代战争》。也难怪当《现代战争》的重制版公布后,大家的反应会那么激动了。由于《现代战争》重制版是捆绑在《无限战争》上一起发售的,遂有人表示,即使为了《现代战争》重制版也要去买。
  但是最近的几部作品在打过几场高科技战争之后,动视还是不满足在地球内部给士兵们加装各种高科技外壳,还要遵循物理定律这么麻烦的事儿了,直接将战场大背景设置在了太阳系中。看来动视是真的打算按照编年体做下去了,下一部也许就能跟M78星云的外星人开战了……
  &调侃归调侃,其实《使命召唤》走上越来越科幻的背景也是情理之中的事。《使命召唤》系列之所以有着如此鲜活的生命力,也是因为制作组在不断尝试着创新。《使命召唤4》的成功有一部分原因就是因为从二战的窠臼中突破,带来了更加写实的现代战争。但当现代战争也成了烂大街的题材时,走上科幻之路也算是合情合理了。而从发售之后各媒体的评价来看,科幻背景对于游戏的影响并不大。《使命召唤》系列一贯的电影化叙事手法和精心打磨过的剧本,能够给玩家们带来一场难忘的旅程,经历一场庞大的太空战斗。
媒体评价还不错
  而得益于彻底科幻化的外包装,和前几作相比,《使命召唤13》的玩法和内容上都是有着许多东西让人眼前一亮。比如太空的失重环境,喷射和滑铲的动作机制,让战斗变得更加飘逸,玩法上更加多样,有时候看起来又充满乐趣……
一个飞一个滑铲就是没有正常跑出来的……
  所以除去科幻的外衣,《使命召唤13》还是有着有别于前作的新玩法。从中仍然能够看出制作人员的创新,虽然僵尸模式多少看着有些不太搭……《无限战争》的剧情指导Taylor Kurosaki曾在接受采访时说道:“《无限战争》制作组里的每一位成员在制作游戏时都能体会到当年那批开拓者们将战场从二战转移到现代战场时的那种压力。因为所有的一切都不同了,我们现在正在做的真的和他们当年一模一样。”《现代战争》成功的将《使命召唤》系列推进到了一个新时代,《使命召唤13》又能否成功呢?
  作为玩家的我们要考虑的就是好不好玩,不过这就是一个主观感受的事情了。虽然说目前各游戏媒体对《使命召唤》给出的总体评价还不错,但是在Steam商店的评测页面却基本上出于好评差评各一半的情况。有觉得游戏质量很好的,也有表示游戏存在掉帧现象影响游戏体验的。
  现在游戏已经正式解锁,相信有玩家已经进行过游戏了。那么你觉得《使命召唤13》好不好玩呢?不妨给出你的意见。
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游戏制作:Infinity Ward
游戏发行:Activision
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
上周末《COD13》举办一次双倍经验活动,玩家都纷纷上线刷分,其中一位甚至在一局比赛中就拿到了250万点经验。
动视CEO此前曾说《使命召唤13:无限战争》生不逢时,其本身素质其实并不差,真的是这样吗?
COD花样越来越多元化了,动视日前正式公布《使命召唤13:无限战争》最新资料片“少林舞术”,这款僵尸模式将引入4大功夫角色,对抗会功夫的僵尸敌军。
你或许做过许多次飞机,你之前也可能玩过《使命召唤13》,不过在超音速喷气机上玩《使命召唤13》是一种什么样的体验?
IGN试玩了《COD13》僵尸模式地图“红杉林里的怒吼(Rave in the Redwoods)”,一起来看看吧。
《使命召唤13:无限战争》的新DLC中将会包含僵尸地图,并将带来战役剧情。
近日,国外Youtube网站上有网友公布了一段他用乐高玩具打造出的《使命召唤13:无限战争》武器视频,他所打造的武器不仅还原了游戏外观,还能进行射击。
《使命召唤13》资料片“破坏”日前正式公布,其中还涉及捆绑销售的《使命召唤6》重制版多人地图,而且这次还和《使命召唤13》打到了外太空,火星
一年一作的FPS游戏《使命召唤》系列最新作《使命召唤13:无限战争》正火爆销售中,跟往年一样,各路游戏媒体也没闲着,很快就放出了三大主流平台(PC,PS4,Xbox One)的画面对比视频,大家请开启写轮眼模式认真的来一场大家来找茬吧。
IGN对于《使命召唤13》的最终评分出来了,IGN维持了此前的暂时7.7分没有变,但是在涉及到对单人战役和多人战役的具体评价上有了些变化。
近日,官方公布了一组《使命召唤13:无限战争》全新DLC“破坏(Sabotage)”的新画面图片。从图片中可以了解到,玩家会在深夜的深山老林里大战僵尸。
在《使命召唤13》中,战争的背景放到了太空之中。这对于整个系列来说都是一大步,自然而然的飞船成为了主要载具,其设计也是重要的一环。
动视公布了旗下的《使命召唤13:无限战争》及《使命召唤4:现代战争重制版》的最新游戏实机截图。
本届COD XP大会《使命召唤13》正式公布僵尸模式详情,游戏截图,预订特典,第一款地图为“太空僵尸之地”。
Gameinformer最新期为《使命召唤13:无限战争》,发布了大量图片以及新情报,涉及角色介绍,游戏原画。
Activision公布了更多《使命召唤13:无限战争》与《使命召唤4:现代战争》相关截图,场景真实人物逼真,让人身临其境的感受置身战场的紧迫与刺激。
《使命召唤》官网近日更新了网站的背景图片,虽然色调较为阴暗,但是也可作为壁纸使用。
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游民星空联运游戏百度上看到的,玩过使命召唤现代战争的孩纸们,请不要忘记卡马洛夫,注意!是卡马!
& 现代战争系列中涌现出了各种各样的人物,其中我们玩家所指挥的人物阵营里面钱队长可以毫无疑问的说是这个阵营的灵魂人物!在我们在为钱队长和他的队友们之间的伟大基情所感动的时候,我却发现有一个人是很委屈的。这个人就是卡马洛夫,一个向钱队长默默无闻的付出却得不到应有的重视的人物。我来为他发个抱不平的帖子! 从时间上看,卡马洛夫和钱队长认识的时间很早,1983年的贝鲁特事件中,两个人就站在一边了。要知道,那还是冷战时期啊,当时的卡马洛夫还是名苏军战士就能抛弃美苏意识形态的敌对跟钱队长站在一起是很难得可贵的。我就要看看卡马洛夫到底为钱队长做了什么而钱队长又如何回应卡马洛夫的所作所为。 卡马洛夫在游戏中可谓是一直在帮助钱队长,但钱队长对人家的帮助并不感冒。还记得在4里面拯救尼古莱的那一关吗?我们都认为是钱队长在帮卡马洛夫,殊不知其实正是卡马洛夫帮了钱队。那么大的一个敌军军营,就凭老钱、盖兹和肥皂三个人怎么可能攻进去呢。哪怕是绕过了军营救出了尼古莱恐怕也逃不出去。而卡马洛夫的本意是进攻敌军军营,他根本就没想到钱队长一行会来这执行一个拯救间谍的行动。也就是说甭管你钱队来不来,我都要打下这个军营的。在战斗中我们看到,卡马洛夫带着钱队长一行从比较安全的高地上行进,让自己的部下从正面进攻。虽说是利用了肥皂的狙击火力支援,但人家毕竟没让你们走危险的正面战场,多够哥们意思。而钱队长却不领情,最后卡马洛夫希望肥皂再给点狙击火力的时候,钱队长他们却不耐烦了,并且纵容自己的小弟盖兹打人家卡马洛夫。你说你这叫什么事啊!人家就为了要点狙击火力你就打人家,只要这个军营拿下了对你们拯救尼古莱不也有利啊!再说了,人家的士兵替你们开辟了拯救人质的道路要点狙击火力怎么了?!不过分吧!而且最后还是卡马洛夫告诉了钱队长关押尼古莱的小屋,要不你姓钱的还得再挨个挨个的找。你说钱队长这件事上干的多不够哥们意思,盖兹年轻不懂事你可不小了啊!最后钱队长也很没礼貌,救完尼古莱也不跟卡马洛夫打个招呼告个别,啥话也不说拍拍屁股就上飞机走人了!活该你后边被毒刺导弹给打下来! 到了抓捕小扎卡耶夫的时候,卡马洛夫又一次帮了大忙,不仅告诉了钱队长有关小扎卡耶夫的情报,还率领部队帮助钱队长拿下了敌军的前哨。在小扎卡耶夫的追击中,卡马洛夫也一直帮助钱队长和敌人正面交锋。而能够立功的追击任务则是肥皂和格里戈斯,人家卡马洛夫并没有去抢攻,多么有觉悟的人啊!可是肥皂他俩不争气不仅没追上还让小扎卡耶夫自杀了! 4里面的最后一关,我想我就不用多说了,要不是人家卡马洛夫及时率援军赶来并且击落敌机吸引扎卡耶夫的注意力,钱队长和肥皂早就被扎卡耶夫的沙鹰一个接一个的去和盖兹团聚了。换句话说,钱队长和肥皂就是欠人家卡马洛夫一条命,你看看人家卡马洛夫,下了直升机后不是先通车,而是先救人(额,好耳熟的话啊,内涵下),多么有爱啊!而且人家卡马洛夫从来就没有因为救过普莱斯和肥皂一命而去谈什么条件。不像普莱斯,拿着自己当年救过麦克米兰一命的人情债向麦克米兰施压!对比两个人的心胸,卡马洛夫要比普莱斯大度多了。肥皂也不是什么好人,在8里面刺杀马卡洛夫的时候,失去了卡马洛夫的通讯后还讽刺人家卡马洛夫,&最让人痛心的是肥皂死亡的那一关,钱队长满脑子都是肥皂,根本就不在乎被炸的粉碎的卡马洛夫。而卡马洛夫为了钱队长的刺杀行动可谓是做出了巨大的牺牲。你想想,卡马洛夫组建个抵抗组织武装也不容易,为了掩护肥皂和尤里进入狙击点,牺牲了大量的兄弟!光从装甲车追杀人群的镜头中我们就能看出抵抗组织的人牺牲的有多惨烈。人都是有感情的,不要以为只有你自己的兄弟是兄弟,人家的兄弟就不是兄弟了,
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假作真时真亦假
马尾小仙女啊
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评头论足:你觉得《使命召唤13》好玩吗?
&&《使命召唤13:无限战争》已经在今天中午的时候正式发售了,对于本作玩家们可谓是有爱有恨。
&&游戏从正式对外公布起,就处在争议中之中。首支预告在公开的三天内,观看量达到了740万次,足可见《使命召唤13》所受到的关注。但是这其中,28万人点了不喜欢,而点了喜欢的只有17万人。而到了游戏已经发售的今天,该预告片已经被观看了超过3470万次,不喜欢的人数超过了330万,而喜欢的人数则只有54万多,伴随高关注度的则是褒贬不一的评价。
&&首支预告到现在不喜欢的人数超过330万
&&大家对于《使命召唤13:无限战争》的一大槽点可能就来自于其外太空背景了。四代游戏《现代战争》凭借其临场感极强的电影化叙事手法大获成功,为《使命召唤》系列走上写实FPS的霸主地位立下了汗马功劳。直到现在,如果有新人询问《使命召唤》该从哪部玩起,大多人的回答仍然会是《现代战争》。也难怪当《现代战争》的重制版公布后,大家的反应会那么激动了。由于《现代战争》重制版是捆绑在《无限战争》上一起发售的,遂有人表示,即使为了《现代战争》重制版也要去买。
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&&调侃归调侃,其实《使命召唤》走上越来越科幻的背景也是情理之中的事。《使命召唤》系列之所以有着如此鲜活的生命力,也是因为制作组在不断尝试着创新。《使命召唤4》的成功有一部分原因就是因为从二战的窠臼中突破,带来了更加写实的现代战争。但当现代战争也成了烂大街的题材时,走上科幻之路也算是合情合理了。而从发售之后各媒体的评价来看,科幻背景对于游戏的影响并不大。《使命召唤》系列一贯的电影化叙事手法和精心打磨过的剧本,能够给玩家们带来一场难忘的旅程,经历一场庞大的太空战斗。
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&&所以除去科幻的外衣,《使命召唤13》还是有着有别于前作的新玩法。从中仍然能够看出制作人员的创新,虽然僵尸模式多少看着有些不太搭……《无限战争》的剧情指导Taylor Kurosaki曾在接受采访时说道:“《无限战争》制作组里的每一位成员在制作游戏时都能体会到当年那批开拓者们将战场从二战转移到现代战场时的那种压力。因为所有的一切都不同了,我们现在正在做的真的和他们当年一模一样。”《现代战争》成功的将《使命召唤》系列推进到了一个新时代,《使命召唤13》又能否成功呢?
&&作为玩家的我们要考虑的就是好不好玩,不过这就是一个主观感受的事情了。虽然说目前各游戏媒体对《使命召唤》给出的总体评价还不错,但是在Steam商店的评测页面却基本上出于好评差评各一半的情况。有觉得游戏质量很好的,也有表示游戏存在掉帧现象影响游戏体验的。
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