网络游戏危害青少年对青少年有什么影响呢

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网络游戏对青少年的伤害
来源:生活周报
栏目关注:
近期出现在杭州的一起“网游公司打死员工”的恶性事件,又一次的媒体和社会的目光聚焦到网游上面,再一次引发了对网络游戏危害的热议和探讨,尤其是对青少年的危害。
  行业综述:
  生意社7月17日讯 近年来,网络游戏迅速发展,以盛大《传奇》系列、九城《魔兽世界》、金山《剑侠》系列、网易《大话西游》系列、巨人《征途》、腾讯《QQ游戏》系列等为首网游产业不断扩大。据中国B2B研究中心最新获悉:2009年6月,我国网民网络游戏服务使用率为64.2%,用户规模达到2.17亿,中小学生玩游戏的比例更是达到了73.8%,2008年网络游戏实际销售收入达183.8亿元。
  诚然,网络游戏产业的不断发展壮大为国家经济的快速发展有很大的贡献,但是由于网络游戏因起的各种的社会问题一直没有间断,反有越来越扩大的趋势,青少年沉迷于网游俨然成为一个社会性的问题,广大家长更是对网游深恶痛绝。从2005年推出网络游戏防沉迷系统到近期《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作》的通知,都显示出国家开始对网游市场进行整顿。
  分析:
  小安,19岁,陕西富平人。今年5月初,小安来到杭州,在一家游戏代练公司上班,主要从事《永恒之塔》的代练打金工作。工作还不到两个月,家人再次接到电话时,却被告知小安病危。而小安所在公司最好的朋友小彬(化名)说,小安是被公司的主管打成这样的,公司同事经常被打,当天和小安一起被打的还有另一个同事。事发后,见小安状况危险,同事们把小安送到了。告知小安爸爸,6月17日下午,小安刚被送来时,瞳孔就已经放大,人可能活不了。浙江省立同德医院重症监护室的陈医生说,&他不会醒了,活都不一定活得下来。都是靠维持。入院当天,就已经下了病危通知书了。他伤得太重了,脑内水肿严重。一定受过猛烈的撞击,不然不会这样。据悉,7月9日,小安经抢救无效死亡,一条鲜活的生命已离我们而去。
  网游中的暴力、色情不仅影响着这些网游代练公司的管理制度,但同时更深深的影响着青少年的道德观、世界观、人生观、价值观。
  为此,中国B2B研究中心通过对各方面材料的收集,特制作《从网游公司打死员工:看网游对我国青少年危害》专题,从网络游戏引发的各种案例、、各路专家对网游危害的观点、国家出台的相关政策以及相关网游报告等5个方面,对网络游戏对于我国青少年的危害进行了深入详细的解析,使大家能够更加直观的了解网游给下一代青少年带来的严重危害,以一个媒体的社会责任作出力所能及的事。
  危害分析:
  对此,长期关注网络游戏领域的中国B2B研究中心互联网分析师章佳寅认为,网游对青少年的危害主要集中在五个方面:
  首先,它侵占了青少年的学习时间。越来越多的青少年沉溺于网络游戏,不仅浪费了无数父母的血汗钱,也白白耗费了自己本应用于学习的时间和精力。多少有才华的少年一旦被网络游戏俘虏后学习一落千丈,国家的宝贵人才就这么被摧残了。
  其次,侵蚀社会的道德水准。大量内容低级、荒诞、赤裸裸地鼓吹利己主义、冷血拜金主义的网络游戏内容,正在对沉迷其中、正处在世界观形成关键阶段的青少年散布精神污染,使他们失去理想,失去道德感,在极端情况下,甚至失去做人的起码准则。这种&电子垃圾&和&精神毒品&,正在与学校、家长,与全社会争夺我们的青年一代。如果一代青年都接受了这种潜移默化的灌输,为自我利益可以不择手段,未来的中国社会将是什么样子?人们还有社会责任感吗?还有自我牺牲精神和爱国主义吗?社会还有凝聚力吗?
  第三,降低了青少年的社会责任能力。不谙世事的青少年一旦沉迷于网络,就大大减少了社会交往和增加社会知识的机会,其意志、品质、自制力、交往能力变得更加脆弱,社会责任感也更加淡薄。调查显示,20%左右的青少年沉溺于网络虚拟世界,脱离现实,自我封闭。在网上调查时,一位女孩的话具有一定代表性,她说:&我的朋友比较少,我也不愿意和别人交流,上网聊天很不错,有什么话都可以随便说,家长看不到,老师管不着。我要不断上网,以保持内心世界的满足感。&
  第四,损害青少年的身体健康。大量课间甚至上课时间用于上网,占用了必要的运动时间,降低了青少年的健康水准。而且沉迷于网络游戏的人精神高度集中,伴随着血液加速、心跳加快,人的体力、精力消耗很大,有时在玩的兴头上就连吃饭、睡觉也忘了,致使过度疲劳。长期保持坐姿,导致肥胖、便秘、结石等疾病;长期熬夜生活不规律导致等诸多生理疾病;严重的甚至因过度疲劳而猝死。更可怕的是,科学研究表明:沉迷于网络游戏和沉迷于物质毒品对人的的损害极其相似。当今网络游戏的内容,就是不折不扣的&精神毒品&。
  第五,损害青少年的精神与。在网络游戏的虚拟世界里,青少年不需要面对现实中的挫折,不需要接受社会规范和其他人的监督,可以随心所欲地宣泄情感。长此以往会淡化现实社会规范的要求,给暴力犯罪埋下隐患。在网络游戏中,到处都是刀光剑影、枪炮轰鸣和死尸遍地的场面。长久以往,青少年看到的不是痛苦,而是痛快,对暴力的态度也从开始的憎恨、反感到默认和接纳,甚至是尝试。而长时间的体验使青少年习惯于打打杀杀的血腥场面,分不清虚拟网络和现实世界,把游戏与生活实际相混同,从而使他们的情绪变化剧烈,富于攻击性,暴力倾向更强,人性中长期被压抑的生物性本能就在征伐杀戮中毫无掩饰地被释放出来,他们一旦在现实生活中体验到类似网络暴力的情感和环境时,容易丧失理智,会毫不犹豫地把在虚拟游戏中的行为运用于现实的人际冲突,导致一些悲剧发生。
  对此,中国B2B研究中心()指出,网游已经危害到了中国的下一代,再不对网游进行整治,中国的未来就没有希望。阿里巴巴董事长马云也曾经表示,不会在网络游戏投一分钱,不希望看到自己的儿子在自己做的游戏里面沉迷。
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网络游戏对青少年的影响调查报告
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网络游戏对青少年的影响调查报告
官方公共微信网络游戏对青少年有什么影响?
根据中国互联网络信息中心(CNNIC)的最新调查结果,截至2008年6月底,中国网民数量达到2.53亿人,中国网民规模已跃居世界第一位。中国网民的主体仍旧是30岁及以下的年轻群体,这一网民群体占到中国网民的68.6%,超过网民总数的2/3。中国的网络游戏用户规模继续呈现持续快速发展的趋势,2008年6月的网民使用率为58.3%,用户规模达到1.47亿人,美国同期的网络游戏使用率为35%,远低于中国。由于我国网络游戏用户规模如此之大,目前已经成为政府和业界都尤为关注的问题。网络游戏是文化、艺术和高科技术的结合体,具有重大的经济和文化价值,对传承和繁荣民族文化具有重要作用。网络游戏近年来成为被青少年广泛参与和关注的文化形式,对中国社会的深层影响较大。所以,中国的学者应该把网络游戏放在一个重要的位置上,加以分析研究,以指导社会各界以正确的态度去认识和面对它。
  一、网络游戏对青少年的积极影响
  网络游戏种类繁多,按照内容来划分主要有7种:角色扮演类,策略类,动作类,模拟现实类,体育类,桌面类,竞速类。各类游戏有其自身的特点,其中有相当一部分的游戏对青少年的成长是有一定帮助的。
  1、开发大脑,提升智力
  一些益智类游戏,可以通过玩家手脑的配合,令大脑通过紧张高速的运作,提高和锻炼大脑的反应灵活度,长时间锻炼可以起到开发大脑,提升智力的作用。
  2、培养一定的积极性,提高创新意识
  网络游戏,只要付出时间认真玩了,都会在游戏世界里取得一定成就,游戏中这样的模式可以在生活中培养出玩家一定的积极性。另外商家还开发一些游戏能把学习和娱乐结合在一起,激发青少年学习的兴趣和积极性。有的网络游戏让玩家在玩的过程中,能认识自己的长处和优势,在虚拟的世界比在现实生活里更容易突破常规,勇于尝试,从而渐渐激发出个体的创新意识,完善自己。
  3、缓减压力,增强自信心
  青少年在工作和学习中,必定面临种种压力,游戏也是一种娱乐方式,玩家可以在游戏中转移注意力,放松心情,减轻压力。一些角色扮演游戏,可以让玩家在游戏中大显身手,减压的同时使他们相信自己的能力,培养了自身的成就感,增强了自信心。
4、磨练意志,加强团队配合精神
  几乎所有的网络游戏比拼的都是耐力和时间,在游戏中取得成功,也是要付出很多的努力,过程多曲折,玩家们通常在游戏中能磨练自己的耐力和意志。还有很多的游戏是需要成员间的相互配合,在游戏中玩家必须配合得当才可能获得成功,这样潜移默化增强了游戏用户的团队配合精神。
  二、网络游戏对青少年的负面影响
  网络游戏是一把双刃剑,在给网民提供更多娱乐选择的同时,也存在一些青少年沉溺网络游戏,而影响正常工作、学习、生活的负面问题。
  1、对青少年生理方面的影响
  调查报告显示,玩角色扮演类网络游戏的玩家,每周平均玩游戏时间是11.9小时,玩家玩此类游戏时间的差别比较大,游戏时长标准差达到14.3小时/周。这就意味着,有一部分玩家是耗费过多的时间在此类游戏上。这样沉迷于游戏,生活规律严重被打破,很多沉迷网络游戏的青少年还伴随有吸烟和饮酒等不良习惯。专家称,长期的作息不稳会导致植物神经功能紊乱,体内激素水平失衡,免疫功能降低,继而睡眠质量、食欲、体质均下降,精神萎靡不振,引发一系列连带症状。也有专家称,长时间玩网络游戏,思维模式单一固化,会影响人的智力水平。
  2、对青少年生活、心理层面的影响
  过多的沉迷网络游戏,除了影响青少年正常的工作和学习之外,还容易导致他们混淆虚拟世界与现实世界。在虚拟世界里,玩家们的游戏行为基本都是虚拟行为,他们不顾及虚拟行为所带来的后果,有很多玩家在游戏中以级别高而任意“杀人”,甚至以此为乐。这种虚拟行为,把人性本能深处潜在的占有欲、报复心等丑恶面,都调动了起来,对玩家的人格产生直接的影响。游戏中,以暴力、血腥或色情为特点的网络游戏对青少年心理产生的负面影响极大。有专家认为,一些沉溺于网络游戏的青少年,会由于不能实现其在现实社会和网络社会这两个不同的生活世界中的角色转换,从而造成现实生活中思想和行为的错位。在现实世界中青少年很容易出现情绪波动,注意力程度下降,自我为中心的情况。长期处于虚拟世界的他们,在生活中时常会感觉角色难以调适,有的倾向于抑郁、敏感、退缩、自卑以及缺乏社交勇气,有的倾向于焦虑、急躁、叛逆、暴力,少数严重的,时常有超出常人想象的想法以及越轨行为,一部分最终走上犯罪的道路。
  三、对网络游戏负面影响应采取的措施
  一个人在学生阶段是生理,心理成长,人生观、价值观形成的关键性时刻。对网络游戏的负面影响如果不采取适当的措施,对社会的危害性将很大。必须从三方面着手采取相应的措施:
  1、加强游戏开发商的自律
  网络游戏是网络文化的一部分,商家耗费高成本开发网络游戏的主要目的是盈利,但是由于其受众群体的特殊性,商家不能仅仅把网络游戏看成是一个赚钱工具,因此不能单纯的从经济价值上来看待网络游戏产业。开发商首先要抓住基本的一点就是遵纪守法,合法经营。网游开发商一定要认识到自身所担负的社会责任。从长远来看,网络游戏开发商不能只看眼前利益,要克服自身弱点,争取长期良性的发展。客观上来说中国本土的网络游戏产业也承担着传播我国民族文化,教育受众的社会责任。网络游戏不仅仅是游戏产业,它更是影响社会生活的重要文化因素,作为文化产业中影响范围越来越大,越来越重要的一部分,网络游戏的文化性、思想性是游戏开发商慎重考虑的问题。我国的网络游戏行业,应该走健康娱乐的发展道路。
  2、青少年要提高自身对网络游戏负面影响的认识
网络游戏是一种能有效帮助青少年迎接挑战,减轻工作或学习压力,结交朋友的娱乐工具。但是沉迷于其中却会严重影响到工作和学习。青少年的主要的任务还是学习和工作,所以应该合理支配时间,把自己的身心健康放在第一位,玩网络游戏要有选择,态度要端正。
  3、加大社会力量的监管和引导
  加强社会力量的双重监管和引导,这里所说的双重监管引导指的是针对网络游戏开发商和游戏玩家双方的监管和引导。相关部门应制定和完善相关的法律法规,加强对游戏开发商的监管和引导。对于含有色情、暴力等不健康因素的网络游戏应予以坚决取缔。明确适合不同年龄层次的网络游戏,实行分级准入制度。同时鼓励游戏开发商开发适合青少年的、积极向上的网络游戏,必要时对游戏开发商还可采取政府奖励制度。
  加强对网络游戏玩家的监管和引导。实行网络游戏实名制,对于不适合该游戏的玩家限制进入,坚决制止未成年人进入网吧等娱乐场所。同时从学校和社会多方面加强不健康网络游戏危害的宣传力度,为青少年开辟健康、绿色的上网环境。
  总之,我们应该看到网络游戏有利又有弊,不可否认网络游戏作为一种新兴的行业,对国民经济的发展的确起到了巨大的推动作用,但我们绝对不能因此忽视了网络游戏的弊端。如前所述,网络游戏对青少年成长带来的负面影响绝对不容忽视。在今后的几年内,网络游戏还将飞速发展,而对于今后更加大型化、多样化、多媒体化的网络游戏,更大数量的网络游戏用户,网络游戏对社会产生的影响将是深远的。不管是游戏开发商,还是广大青少年、政府、学校以及其他社会力量,都应该以正确的态度对待网络游戏,尽可能多的利用网络游戏的益处,努力将其负面影响减小到最低程度。

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