如何利用图层堆叠突破局限性照相机的局限性

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李涛说后期堆栈(搬运)收藏
中国摄影家协会技术与器材委员会委员、良知塾新媒体私塾创办人、《高手之路》作者如何利用图层堆叠突破照相机的局限性 璀璨耀眼的繁星,绚丽的星轨,潺潺丝滑的瀑布,雾化的海浪,空无一人的广场,油画般肌理的云霞风景。上述题材除了用长时间曝光(慢门)等常规的拍摄方法外,是否有更好的技巧呢?本期,我们学习一种Photoshop的高级后期方法——堆栈。很多影友听到“堆栈”似乎很陌生,在这里我们先把它简单地理解为“照片的堆叠”。当你学完本期堆栈的基本使用方法和经典案例后,你会惊讶地发现它是如此的好用,让人大有相见恨晚之感。 什么是堆栈 简单来说,堆栈是通过图层叠加的方式对静态照片进行计算处理,最终得到一张合成的照片。用于展现一定时空范围内的连续变化,拓展被摄主体的景深,消除噪点和不需要的内容,同时提升画质。 堆栈的原理及具体应用 我们都有这样的经验,利用长时间曝光可以拍出水幕连续的瀑布、云雾的流动、车灯拖曳的轨迹等画面效果,然而过长的快门时间也会带来一系列弊端,如画面中过亮的局部会曝光过度,噪点产生、画质下降等等。对于数码相机来说,用长达几小时的慢门拍摄星轨这样的题材显得更不现实。 堆栈在摄影中的应用是对照相器材的扩展,它大大突破了相机硬件使用的局限。堆栈适用于模拟长时间曝光(慢门)效果、叠加星轨、拓展拍摄对象的景深和清晰度范围、无损降噪、扩展动态范围等等。对于这些题材和拍摄要求,预想的画面有时很难在前期一次到位,采用堆栈的方式就可以轻松地完美实现。 堆栈的方法是通过多拍和后期计算实现的,这一方式打破了拍摄时光线、环境、器材的诸多限制,而且获得的结果也大大优于甚至超过传统单张画面的拍摄结果。堆栈非常适合处理延时摄影获取的图像素材,也适合处理或作为备选替代长时间曝光(慢门)拍摄的各类题材,如风光中流动的云霞和海水、拉丝的瀑布和雨水、星轨、车流灯轨、广场游人等等。形象地来说,堆栈是通过后期技术把一段时间内无数个短快门拍摄的照片整合或连接成长时间曝光所要达到的画面效果,即不同时间点的影像组成时间线的影像。此外,堆栈还能将同一拍摄物体不同焦平面的多张画面进行合成处理,实现所谓的“全焦段、大景深”的全清晰画面,这在商品拍摄中非常实用。堆栈的应用比普通的拍摄方法在技术上有更强的拓展性,不但直接提升了照片的品质和艺术性,而且更好地优化了曝光和画质等一系列问题。配图来源于网络 堆栈的特色和优势 利用堆栈处理照片,有很多的优势,概括来讲有以下特色。 1.能获得高品质画质。使用堆栈模式前首先需要把图层转换成智能对象,这是非破坏性编辑,意味着可以对图像进行无损调整。能够有效降噪、去除杂点,扩展动态范围。2.堆栈模式可以处理大量的图层。通过前期多次曝光,后期堆叠合成的方式,可以作为长时间曝光的备选方案,相较图层混合模式更为方便。3.拍摄时无需使用任何滤镜(如中灰密度镜),不但可以在晚上拍,在白天自然光下用堆栈的方式拍摄也能做出完美的长时间曝光效果。4.可以从一系列静止照片或视频帧中移去不需要的或意外的对象。例如,移去从画面中走过的人。五、可以实现“全焦段、大景深”的全清晰画面。 堆栈的使用技巧和方法 要获得最佳效果,堆栈中包含的照片应具有相同的尺寸和极其相似的内容,如用三脚架在固定视角拍摄的一组静态图像或摄像机录制的一系列帧。图像的内容应非常相似,以便使图像之间套准或对齐。图层的堆叠至少是两个或两个以上。 常规的操作主要分三步:1.利用Bridge或在Photoshop中直接导入图片组;2.将所有图层选中进行自动对齐或直接转换为智能对象;3.在“图层&智能对象”选择堆栈模式,渲染后得到最终画面。 堆栈模式 在摄影的实际应用中,可以把堆栈模式中的常用算法简单地理解为“做减法”和“做加法”。做加法:将画面中的动体合成为连续的影像,比如对于星轨的拍摄可以理解为做加法(将星点连接成星轨)。做减法:将画面中的动体去除,只保留相对静止的像素,比如想拍出空无一人的广场,则可理解为减法去人。还有一种特例是全焦段合成,在照片组中只保留清晰的像素值。 堆栈模式是对照片组进行计算和渲染的方式。Photoshop CC中可选的堆栈模式有11个。这里列举常用的几种模式来简要介绍。平均值(Mean)以所有非透明像素的平均通道值渲染。等同于单张长曝的效果,如拍摄3张1秒的照片合成后等同于单张长曝3秒的照片。非常适合拍摄瀑布、灯轨等题材。合成后平滑无痕迹,能有效降噪,画质提升。中间值(Median)以所有非透明像素的中间通道值渲染。能从画面中移除多余的内容,有效减少杂色和噪点,但有合成的痕迹。适合满足“广场去人”这样的要求。最大值(Maximum)以所有非透明像素的最大通道值渲染。能够找出和强化画面中最亮的点,有合成痕迹。有降噪效果,但效果不如“平均值”。适合拍摄星轨这样的题材。配图来源于网络 以下我们通过两个经典的案例来演示堆栈的部分用法。 将一段时间中拍摄的影像堆叠浓缩在一张画面中,天空中飘动的云彩如同画笔创作的一样,带给人以强烈的时空感、运动感和画意感。这张作品是如何拍摄的?要想创作油画般笔触的天空,需要前期拍摄和后期处理两方面的配合。在拍摄时可采用延时摄影的方法在一段时间内拍摄一组照片素材。为配合后期效果,两次拍摄之间的时间间隔要长,单次拍摄的快门时间要短。在后期利用堆栈的方法处理照片素材时,其实正是利用了照片堆叠加时云彩所产生的痕迹,前期拍摄的方法会使这种画面特征更加突出。 我们看看后期处理时的具体步骤。 在Bridge中多选照片,在菜单栏选择“工具&photoshop&将文件载入Photoshop图层”。导入照片组。 将导入photoshop的所有照片图层全部选中, 然后单击鼠标右键在弹出菜单中选择“转换为智能对象”。 经过运算后,得到了层次丰富的天空云层,笔触感极强。此时画面颜色较为平淡,可适当夸张来加强色彩的戏剧化效果。 在菜单栏选择“图层&智能对象&堆栈模式&最大值”渲染图层堆栈。 “最大值”的意义在于图层做加法计算,动体(云彩)将被累加,静止物体(前景)不受影响,同时整个画面有效降噪,画质提升。 将图层栅格化。然后在Camera Raw中对画面的色温、色调、阴影、锐度、自然饱和度的参数略作调整。利用渐变滤镜、径向滤镜和调整画笔工具对天空的局部色彩进行处理。这样就获得了最终的画面效果。 以日出日落有云彩变幻和色彩变化的天空最佳,动体的轮廓和边界要清晰(如云彩的轮廓要清楚,这一方面取决于快门的速度,另外也取决于云彩自身的状态),这样图像堆叠后笔触感强、出效果。采用延时拍摄的方法,必须使用三脚架,利用好延时快门线。拍摄时根据云彩飘动的速度来决定每帧照片之间时间间隔,这将影响堆叠处理后天空的云彩层次。 很多时候我们在拍摄时需要获得物体结构和背景全清晰的画面,尤其在进行微距摄影时,常常因为景深太小,拍摄对象在画面中的清晰范围非常有限。这时仅靠景深的控制很难实现。 针对这一问题,利用全焦段合成的堆栈方法就能够轻松实现。全焦段合成意味着要获得拍摄对象全清晰的画面,类似实现超大景深、超焦距的画面效果,这种技术又叫做景深合成(focus stacking),需要前期拍摄和后期合成两方面配合完成。 前期拍摄时,首先一定要使用三脚架固定机位,然后以拍摄对象为中心,拍摄一组由前到后、焦平面位置不同的照片,焦平面取样越多,后期合成时便会越精细。最后在Photoshop中进行堆叠合成的操作即可。最终获得拍摄对象全清晰的画面效果。值得注意的是,图像在Photoshop中的堆栈合成是“像素级”的,即像素之间的紧密结合,因此只要拍摄方法正确,后期操作无误,基本都能获得完美无瑕的画面。 全焦段合成非常适用于需要拍出大景深画面的微距摄影。在商业摄影领域,对于商品、珠宝首饰、建筑等的拍摄也是很好的解决方案。在拍摄风光、花卉、自然生态等题材时也可加以尝试,能有效改善照片品质。 以电影胶片为拍摄主体的图片素材为例,拍摄时从物体近端到远端选择10个焦点拍摄10张照片。素材准备好后,以下重点来介绍后期的方法。 导入照片组。打开Photoshop, 在菜单栏选择“文件&脚本&将文件载入堆栈”打开载入图层对话框,选择要合并的照片,导入图层面板。 在图层面板中将图层全部选中,在菜单栏选择“编辑&自动对齐图层”,然后选择“自动”作为对齐选项。如果“自动”选项操作未完全套准图层,请尝试“调整位置”选项。照片自动对齐后,用剪裁工具将多余的边缘剪裁。 在菜单栏选择“编辑 → 自动混合图层”进行全焦段合成,获得全清晰的画面。
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说那么多,还不如直接贴他的视频。
老老实实买滤镜才是王道
不错,看看视频学习
然而电脑配置要求
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PS用图层叠加调出梦幻人像效果技巧
发表于: 10:17:19来源:阅读次数:1933
很多摄影师都喜欢拍摄人像作品,可是到后期修饰的时候,就感觉无从下手。今天这期主要是针对素材应用及图层混合模式处理的讲解,而这类光效素材的合成也是我们常见的几种人像处理方法,所以就拿这组梦幻色浴缸私房人像作品做案例,希望能帮大家开拓思路。
熟女不淑 作者:修图师BEN
效果图及原图的对比,后期的目的是调成比较梦幻的私房人像作品。
拿到原始格式文件后,用photoshop自带的CameraRaw插件或者lightroom,进行初步的曝光及色温调整,尽量往正常色温靠拢,最大化保留图片细节,数值参考图片。
完成后,液化处理 ,需要注意下巴弧度,身体形态。图中为液化路径。
到这里,发现竖构图更能表达人物情绪(本来应该放在第一步做的,放这里讲也是强调处理照片的时候得不停思考,否则看过教程也只会照葫芦画瓢),所以我向左旋转了图像90度;弱化非画面中心部分,对图中蒙版白色区域执行高斯模糊,数值自定。进入修图环节,修补工具处理图像瑕疵,基础步骤省略截图。需要注意的是强化眼影,处理方式很多,不一一列举,我这里直接圈中眼睛部分,羽化后直接ctrl+J复制选区内容到新图层,应用叠加图层混合模式,再向下复制一层增加强度,配合画笔,添加蒙版擦除眼睛部分。
图片进一步调整色彩以及增强局部光比(中性灰图层做加深减淡操作)。
拖入图5素材,执行滤镜,添加杂色,USM锐化,数值自定,调整合适位置。
更改素材图层混合模式为叠加,降低不透明度,创建剪贴调整图层“亮度对比度”,降低亮度,增加对比度;再复制素材图层置于“亮度对比度”层上,改图层混合模式为强光,降低不透明度,创建剪贴调整图层“纯色”,选中青色改图层混合模式为颜色以降低图像整体红色部分饱和;具体数值参考图片。方便观察,我隐藏了顶层蒙版,可以看到面部及手部一些区域是我们不愿和素材重合的部分,所以对刚才操作的图层打包(crlt+g),添加蒙版,参考图片红叉处进行擦除。
到这里就差不多完成了,最后添加星光笔刷,可自己参考图片设置,也可网站搜索相关的笔刷。顶层我们用可选颜色微调了下色彩,最终让照片以冷调输出(这步根据个人喜好,可忽略)。
用同类方法制作的同组其它作品。
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