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时间:2017-03-04 21:53
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神武大唐真元丹效果
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神武真元丹效果一览 十二门派最全真元
大唐官府真元
横扫千军
1.使用时10%几率额外攻击目标一次
2.使用时每次攻击有50%几率伤害结果增加10%
3.横扫千军10%不消耗气血
4.使用横扫千军后,降低灵力跟防御的减少
5.使用横扫千军时有20%几率速率增加10%
破釜沉舟
1.使用破釜沉舟时每次攻击有10%几率增加一个目标
2.降低使用破釜沉舟后虚弱效果对自身防御和灵力的影响
3.使用破釜沉舟时每次都有50%的几率增加10%的伤害结果
4.使用破釜沉舟时10%几率不消耗气血
5.破釜沉手的冷却回合数有50%几率减少一回合
后发制人
1.使用后发制人后额外增加一定的攻击力
2.使用后发制人时有15%的几率对随机另一名敌人造成40%的伤害结果
3.使用后发制人时有50%的几率增加10的出手速率
4.加强防御状态对自身防御和灵力的影响
5.使用造成的伤害结果增加10%
先发制人
1.使用先发制人造成的伤害结果增加10%
2.使用先发制人时打死目标后有30%几率随机追击一个目标
3.使用先发制人时有30%几率使当前回合进入抗封状态
4.提高一定的出手速率(具体多少这个不清楚)
5.使用先发制人时有20%几率使当前回合进入隐身状态
抛砖引玉
1.使用抛砖引玉时有50%的几率不消耗愤怒
2.在反击状态下,有30%几率在首次触发时不取消反击状态(反击两次)
3.使用抛砖引玉时有20%几率速率增加10%
4.&反击&状态有50%几率增加1回合
5.使用造成的结果增加10%
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神武真元丹效果持续多久
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你可能喜欢神武的真元效果解析和选择心得
真元丹现在降价蛮快的,从当初的7000多降到了3000不到(烟雨区物价)
一个是消耗速度很慢,一个是双重选择,这就使得众多屌丝玩家也刷的起
多益的游戏数据策划,老实说水平堪忧,对于真元的不平衡无能为力
海湾大婶之前也吐槽过,我这里就不吐槽了&&结论:真元无疑是有好有坏的
那么,如何选择最好的真元呢?
我看了一下,吧里有很多真元效果汇总贴,但取舍的方法似乎并没有人写。
那我姑且就在这里献丑一次罢。
具体分析之前,先声明三点:
1,本屌从小学开始数学考试就从来不及格,如果本文所用的数学知识您有什么疑问的话,请回小学质问您的数学老师!
2,以狮驼为例,只说宏观方法和思路,不提供所有门派真元取舍的具体解答,请勿在楼下发帖询问&楼主,和尚推血是加10%治疗好,还是加10%法爆好&之类的问题。
3,对于某些冷门技能的真元,譬如狮驼的极度疯狂,本屌抱着whatever的态度,就不多做分析啦,大家见谅见谅。
三部曲之一:首先看期望值,期望值高的优先选择。
期望值这个东西,我记得是初中内容吧,除了小学生之外应该都懂。
这里有木有小学生?站出来!好吧,没有...那最好不过。
我们拿狮搏做例子。
(1)永久增加10%伤害结果
(2)+5%暴击
(3)5%几率法连
假设无真元狮搏的伤害系数是100
那么真元1的期望值是110,而2和3都是105
那么肯定选择1,毫无疑问的。
这个真的不要有任何疑惑,10%永久加伤就是最好的,绝对没有之一
当然了,至于每次狮搏附加一定攻击...因为狮搏本身就是加攻的,打出的伤害满多了
这个真元除了打钢板之外,我看不出比10%好在哪里
至于狮搏杀死目标之后20%几率随机平砍敌方一人,首先狮搏要确保杀死目标,换言之要估算敌人血量,其次几率也不过20%
再次还是随机平砍,看到物抗怪或者PK砍到和尚身上,你只能苦笑了,实用价值恐怕值得商榷。
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