弱丁鱼配招属性怎么这么垃圾的

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口袋妖怪日月弱丁鱼怎么变大_弱丁鱼进化条件一览
口袋妖怪日月弱丁鱼怎么变大_弱丁鱼进化条件一览
口袋妖怪日月弱丁鱼怎么变大?口袋妖怪日月游戏中有很多的精灵,不同精灵的进化条件都各不相同,下面就为大家带来了口袋妖怪日月弱丁鱼进化条件一览,来和小编一起看看吧!
弱丁鱼 水 鱼群(保持鱼群形态,HP1/4以下时散开)
45-20-20-25-25-40
45-140-130-140-135-30(鱼群形态)
物理技能:地震、莽撞、蜻蜓返、佯攻
特攻技能:水压、冲浪、沸水、浊流、冰光、觉醒力量
变化技能:帮手
特性比较类似始祖鸟的懦弱,优点是红血才触发副作用,缺陷则是弱丁形态毫无战斗力。
弱丁鱼拥有很高的两攻,攻击技能却比较平庸,基本靠水本撑场面。耐久数值与夜游神基本持平,非克制技能很难让它红血是个不错的消息。莽撞是形态变化之后能继续发挥作用的主要手段。由于特性的原因,虽然耐久很好却很难参与轮转,也没有可靠的辅助技能,耐久向进攻即可。
变化后的能力值
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关于弱丁鱼特性的一个细节
弱丁鱼从鱼群变成单独的时机是在回合末。所以请不要老想着万一被人一发打残然后就怎样怎样了。如果弱丁鱼被人先手一发打残,它会先以鱼群状态完成当回合的行动,然后才变回单独状态迎接下一回合。对面可是有本事一发打75%伤害的高输出耶,就算弱丁鱼不变回去,下回合再来一发75%还是一样能杀掉弱丁鱼。所以这种情况下并不是单独状态在拖后腿,而是鱼群状态太弱(?)以至于被人一发打掉75%HP的锅。
真是涨姿势了!
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好样的,这样实用很多,如果被打残血了又睡觉回血的话会变回来吗,或者治疗之愿呢
会不会冰牙?
事实上应该说是每回合开始判定血量,大于1/4变鱼群,反之变小鱼。也就说小鱼状态下回血到1/4以上也不会立即触发特性
很多情况起码打两下 完美 话说霸主好像不会散开
也就是说大树果之类的道具可能比较适合~
这样更糟糕啊,一旦下降到1/4,没有恢复的可能性了(175种族就算睡觉回满,如何保证一回合不死)
想象了一下残血的小鱼引发地震
不知道共生的4回剩饭的bug是否还在,如果还在的话,能否一直保持为霸主形态.
喜欢弱丁鱼,到时一定要孵个闪的玩
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感觉还是一次性用品,
第二回合才触发特性,还是带保护吧  我是也是口袋魔法师,定制PM一元一只哦。   --来自助手版客户端
实测,原来的11~15号果子,回复量从原来的1/8*最大HP变成了1/2*最大HP(触发条件仍然是1/4HP以下,宝可梦不喜欢性格减的那项能力对应的口味会混乱) 。发现很多人不知道这回事
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保存至快速回贴弱丁鱼 - 神奇宝贝百科,关于精灵宝可梦的百科全书相关解答一:精灵宝可梦日月原盖海龟和弱丁鱼两者谁更厉害呢? 个人认为海龟好些。弱丁鱼在血量充足的时候强攻确实不错,可触发特性后就只能当炮灰相关解答二:找个钓鱼群 9692462随便加相关解答三:wow鱼群是什么 有鱼的水域里水面上有一个发光的小圈,叫XX鱼群,在鱼群里钓起的都是这个鱼群特定的鱼可以通过学习寻找鱼点技能来找鱼群相关解答四:鱼群效应 鱼群效应的启示海中成群游动的鱼,纷乱而有序。随着洋流和食物,忽东忽西,整齐划一;遇到猎手攻击的时候,倏忽聚散,就象一个严密分工协作的组织。然而,鱼是没有那么发达的大脑和神经的,它们不是靠有意识的组织、调度而形成整体,而是简单的进化本能。鱼的身体的两侧都有一条颜色特殊的侧线,每条鱼都以周围1、2条同伴的侧线为观察标志,调节自己的游向和速度,以维持适当的距离。这个简单的负反馈机制,便形成了整群鱼特定的自组织方式。鱼,单独游动和在鱼群里,利益和安全性是不同的。单独行动是盲目的,捕食和逃避猎手都是缺乏保证的。而在鱼群里,一条鱼发现了食物,通过侧线反馈机制,整互鱼都有象得到了信息一样,达到了集体觅食的效果。当有猎手接近和攻击的时候,鱼群边缘的鱼就会有快速逃避的行动,通过侧线反馈机制,整群鱼就会产生倏忽的散聚。鱼群的聚集,对于猎手,鲨鱼和鲸鱼,即是个诱惑,又是个陷阱。好象猎物很多,但是等你扑过去,实际上很难会有收获。一方面是鱼群闪动的鳞光,会起到干扰和分散猎手注意力的效果;一方面当近处的鱼快速逃避的时候,会给猎手一个严重的心理错觉,以为远处的鱼还没发觉,于是扑向另外的对象,哪里知道,侧线反馈机制会使远处的鱼逃避的更快。结果是找不到具体的目标,一无所获。猎物的进化同样也会促进猎手的进步。为对付鱼群,猎手们也改进了捕猎的方式,不再是单独追捕了,而是形成了组织合作,进行集体围捕了。多条鲨鱼从各个方向接近鱼群,但并不进攻,而是利用鱼群的侧线反馈机制进行驱赶行动,将鱼群赶的更密集,更接近水面。然后,鲨鱼们进行分工,一部分继续执行驱赶的任务,防止鱼群四散逃奔,一部分冲进鱼群进行猎食。猎手们就是依靠这种合作,轮流进食。鲸鱼还有一招,高速喷气和跃出水面拍打,使小鱼们震晕,然后从容进食。我们能从这个鱼群效应得到什么样的启示呢?在股市里,面对股票,我们是猎手;而面对机构,我们又是小鱼。我自己常常有这样的体会,在市场相对平静的时候,我能够及时地发现那为数不多的异动股,并能够比较从容地跟踪、把握;而在行情普涨和热闹的时候,我反而容易失去了目标——好象到处都是机会,而又好象都很一般——难以确定具体的目标,无从下手,或到处追逐,结果一无所获或所获甚少。——正如猎手面对鱼群的情况。面对机构,我们又是鱼,他们才是猎手。个股庄家是在钓鱼或者下诱饵捕鱼。对于宏观庄家或者庄家联盟(大多时候也是一个自组织而不是人为组织调度形成的组织),他们就象围猎的猎手,而我们是鱼群,是他们围捕的对象。我们也在看同伴的侧线——也就是所谓的赚钱效应——从而产生集体趋势行为,同时,我们的每一个个体又有自己不同的小环境,我们每个人又自己不同的处境,不同的股票,不同的表现、不同的盈亏,不同的预期,也就有不同的感受和判断。我们的判断、决策不可避免地受到我们个性、处境和集体效应的共同作用。猎手们就是靠这个效应,来引诱、驱赶我们;又利用我们的群体反馈,从四面扰乱我们,使我们无所适从,从而达到引诱、驱赶、扰乱、围捕的效果。那么我们又当从中吸取哪些教训,以避免追逐和被围捕的命运呢?1、是学习和认识规律,只有掌握了规律,才有可能有意识地、主动地去克服和利用。2、要形成明确的纪律。纪律不仅要有,而且关键是明确,不能总变,要点在于戒贪和太在意。这是对付猎手的武器。3、要有具体的目标。目标越具体,才可能避免被猎物所扰乱。——这是对付猎物群的策略。4、围捕与反围捕。对付猎物,采用具体目标的组合;对付猎手,采取放弃短线和效益的追求。前提是认识基本规律和戒贪。生存......余下全文>>相关解答五:什么叫正触发。和负触发。 正触发: 电压信号从0v 变到12v 那一瞬间 ,通俗讲:就是电线突然带电时刻负触发: 电压信号从12v 变到0v 那一瞬间,是电线突然没电时刻希望对你有所帮助,谢谢?相关解答六:如何:打开触发器 可以打开触发器,以查看或编辑存储在数据库中的现有触发器的文本。对于 Microsoft?? SQL Server?? 数据库,用 Transact-SQL 撰写触发器脚本,而对于 Oracle 数据库,则用 PL/SQL 进行撰写。在服务器资源管理器中,触发器与数据库表列的区别在于触发器图标。说明:显示的对话框和菜单命令可能会与“帮助”中的描述不同,具体取决于您的当前设置或版本。若要更改设置,请在“工具”菜单上选择“导入和导出设置”。有关更多信息,请参见相关解答七:什么是ALT触发? 【认识仪器】示波器? 示波器的基本原理示波器是「显示讯号波形的仪器」,我们可以用它来观察实验电路中各点的讯号波形。示波器是实验室裏最重要、最powerful的工具之一。但是就因为它的功能强大,面板复杂,往往令初学者感到无从著手。其实不必害怕,示波器的基本原理并不难,只要能掌握它的原理,对於面板上各个功能的操作就能迎刃而解了。首先请看Fig. 1:这是示波器的简要方块图。整个示波器大体上是由阴极射线管、水平偏向电路、垂直偏向电路及触发电路构成,以下我们就各个部分分别说明(触发电路较复杂,Fig. 1并未画出,我们在后面再详细说明)。Fig. 1 示波器的简要方块图1. 阴极射线管:阴极射线管与电视、电脑的Monitor原理相似,是由一电子枪发射出电子束,经聚焦与偏向后,穿过一接近真空的玻璃管,打在涂有萤光剂的萤幕上产生光点。2. 水平偏向电路:水平偏向电路,对应示波器萤光幕上时间轴(x轴)的调整。它的原理,是将锯齿波信号加在水平偏向板上,如Fig. 2(a),有A、B两平板,假设A板上的电压变化如Fig. 2(b)所示,B板则接地(零电位)。现在将电子束取样出a、b、c三电子,并假设此三电子分别在时刻T1、T2及T3时(对照Fig. 2(b))经过水平偏向板,则在时刻T1时,A板上为负电压,由於同性相斥,电子A将被推向较靠近B板的位置;同理,在时刻T2,由於A板上电位为零,所以电子b在经过水平偏向板时将不会偏向;最后,在时刻T3时,A板的电压为正,此时电子c经过偏向板时将被A板上的正电荷吸引,因而又产生了偏向。因此,射出的电子束(由连续射出的电子所构成)将随时间由左向右显示在萤光幕上。由於萤光幕上萤光剂的延迟效应,以及人眼的视觉暂留,因此我们可以看到连续的轨迹,而不只是跳动的光点(Fig. 2(c))。3. 垂直偏向电路:垂直偏向电路,对应示波器萤光幕上讯号轴(y轴)的调整。它的原理,类似水平偏向电路,差别是将待测信号加在垂直偏向板上,则原本经过水平偏向板的电子束,除了在水平轴上偏向外,再经过垂直偏向板时,亦将受到垂直板上的电压变化产生吸引或排斥的偏离效应,最后显示在萤光幕上显示的则是我们所欲观察的待测信号(Fig. 3(d))。(b)
(c)(a)Fig. 2(a)
(c)(d)Fig. 3? 示波器的基本操作有关示波器的操作,随机型不同而有些微差距,以TEKTRONIX 2205为例说明如下:(GOS-653与本机型的差别参阅附录)◎ 开机开机后,几个旋钮要注意:1. FOCUS钮:焦距调整。2. INTENSITY钮:光迹强度调整。注意不要使光迹太亮,以免破坏萤光剂,缩短示波器寿命。3. BEAM FINDER键:若开机后找不到光迹,按此键可将全部扫描范围限制在萤光幕内,调整X或Y轴的POSITION使扫描范围位於正中央后再松开,即可看到光迹。开机后需数分钟时间暖机,机器才会稳定。◎ 时间轴调整时间轴是示波器萤光幕上的水平轴,也就是Fig. 1裏,控制水平偏向板的部分。调整的旋钮与按键在示波器面板上一块标示为「HORIZONT......余下全文>>相关解答八:境界触发者 漫画好看!动漫建议多补几集就会觉得好了.[动漫有几集制作诶..咳.不太好相关解答九:什么是过零触发? 零电压或零电流关断,主要是为了降低功耗,延长使用寿命.相关解答十:什么是触发器? 触发器是一种特殊的存储过程,它在试图更改触发器所保护的数据时自动执行。它被定义为在对表或视图发出 UPDATE、INSERT 或 DELETE 语句时自动执行,在有数据修改时自动强制执行其业务规则。触发器可以扩展 SQL Server 约束、默认值和规则的完整性检查逻辑,但只要约束和默认值提供了全部所需的功能,就应使用约束和默认值。*/-- 触发器的特点/*与表相关联触发器定义在特定的表上,这个表称为触发器表。自动激活触发器当对表中的数据执行 INSERT、UPDATE 或 DELETE 操作时,如果对表上的这个特定操作定义了触发器,该触发器自动执行,这是不可撤销的。不能直接调用与存储过程不同,触发器不能被直接调用,也不能传递或接受参数。作为事务的一部分触发器与激活触发器的语句一起做为对一个单一的事务来对待,可以从触发器中的任何位置回滚。当使用触发器时,应该考虑以下事实和知道原则:即使不存在显式的 BEGIN TRANSACTION 语句,在触发器的定义中也可以包括 ROLLBACK TRANSACTION 语句如果遇到一个 ROLLBACK TRANSACTION 语句,则整个事务回滚。如果在触发器脚本中跟随在 ROLLBACK TRANSACTION 语句后还有别的语句,这些语句将继续被执行。需要的话,可以使用 RETURN 语句来防止这些语句的执行。如果包括 ROLLBACK TRANSACTION 语句的触发器在一个用户定义的事务中被激活,这个 ROLLBACK TRANSACTION 语句撤销整个事务。在这个用户定义的事务的批处理语句中,激活该触发器的语句之后的语句将不再执行。*/-- 举例/*use TestGOcreate table dbo.t_record(idx int identity(1,1),col_1 varchar(20))insert t_record (col_1) values ('Row 01')insert t_record (col_1) values ('Row 02')insert t_record (col_1) values ('Row 03')*/create trigger tr_record_delete on dbo.t_recordfor deleteas/*作用:当删除表 t_record 中的记录时,若一次删除 1 条以上,则取消删除*/if (select count(*) from deleted)>1beginraiserror('You cannot delete more than one record at a time',16,1)rollback tranendGoselect * from t_recorddelete t_recordselect * from t_recorddelete t_record where idx=1-- 触发器的使用......余下全文>>百度搜索“就爱阅读”,专业资料,生活学习,尽在就爱阅读网,您的在线图书馆
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