三国志13三国志13pk威力加强版版都督能不能放

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三国志13能不能不当都督 三国志13怎么不当都督
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  三国志13能不能不当都督 三国志13怎么不当都督。三国志13中玩家被任命为都督的话,玩起来会非常累,君主就是个摆设,下面99单机网小编给大家介绍三国志13怎么不当都督。
  首先请下载一个修改器,然后按下面步骤来做。
  第一步,用&换人修改器&将自己的主角换成所属君主。
  第二步,在势力中选择自己认为比较合适做都督的人,用&45项内存修改器&将他的功绩增加到二品以上。
  第三步,用君主的内政功能,将军团长换成此人。
  第四步,再将主角换成自己之前选择的就行了。
更多攻略请点击:99单机网三国志13攻略专题
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新游测试表
03-1300:00乘风破浪03-0417:00十里春风03-0319:00生存测试02-1319:00龙腾万里02-1117:00闻鸡起舞02-1114:00江山多娇01-2419:00百家争鸣01-1714:00群雄逐鹿
03-0520:00双线1369服03-0515:00双线1368服03-0510:00双线1367服03-0420:00双线1366服03-0415:00双线1365服03-0410:00双线1364服03-0320:00双线1363服03-0315:00双线1362服
03-0210:00皇图461服02-2710:00皇图460服02-2410:00安卓461服02-2010:00安卓459服02-1810:00安卓458服02-1610:00安卓457服02-1410:00安卓456服01-2910:00安卓448服
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三国志13威力加强版有什么特色 三国志13威力加强版怎么样
时间: 16:52:20
编辑:sivan
来源:下载吧
三国志13威力加强版出来5天,好评率只有百分之十六,但是小编建议大家不要放弃这款游戏,还是有很多玩家对这款游戏十分的认可,下面大家看一下部分玩家对三国志13威力加强版这款游戏的亮点做出点评。有哪些亮点?可圈可点之处太多了。如果仔细玩过本体的话,你会发现有太多太多新鲜的亮点。本体的攻城bug、连战bug、无双bug、逆境bug在加强版里都被修复了。这些问题一直困扰了我好久,严重影响游戏体验,和吧友一起反映了很多次,在大家的共同努力下,光荣终于修复好了,很开心。手合开始时可以多选部队分配位置,这个也修复好了(本体曾经实现过,后来不行了,也反应过)。多了好多剧本,假象的,史实的,玩过的剧本重新开始时可以跳过剧情了。战法有大幅改动和调整,更加趋于合理。空城有耐久了,不再是1秒攻陷了。兵科多了象兵,破坏力超级强啊。战争中AI智商比本体增强太多了,看看“视频-WTF-高顺AI”的帖子就知道了(只纵向比较本体,拿三国志13的AI和DOTA的AI相比没什么意义)。这里说的AI不仅指手合里的,大地图作战里的AI也是相当顽皮,不再一根筋的战斗到底了,比如蜀国在汉中、武都两线作战时,援军也会根据需要,支援另一线的战斗。而且还会折回城塞布阵,恢复士气。AI也不再一股脑的人海战术了,当你的大军攻下城池后,AI会根据形势不再一味送人头,有时会解散撤退,毕竟识时务者为俊杰嘛。都督统治范围可以改变了,本体只能君主划定军团范围,现在都督也能提案了。士气系统做的太好了,远距离作战怎么说也得有点代价吧,这样设置很不错。远途奔袭降士气,士气高低影响攻防,士气分界点增加,使得大地图作战、手合作战都变得更真实、更有意思。手合里有战术可以选择,战术和威名有关,而且分等级。等级越高战术越强,可以通过战术使用积累经验升级,也可以在家通过威名自己锻炼升级。貌似不同性格,也有不同的战术倾向,比如挖陷阱,重视兵法什么的。手合地图变大了好多,有足够空间实现多种玩法,偷家也变得有意思多了。不过大本阵貌似也变硬了不少,要小心。加强版比本体多了很多要冲,你可以在上面建城塞,等到敌人攻下了,士气也下降了不少,战斗力大大降低了,大大延缓敌人进攻的节奏。同时城塞还可升级,还分军乐台、疗养舍等种类,实现提高士气,不耗军粮等多种效果。长江天堑名副其实了,孙权势力靠着地利变得好强了啊。盗贼经常出没,骚扰你的后方,而且战斗力不容小觑。威名系统贯穿整个游戏,影响战斗、战略,路线非常丰富,好多威名不是那么好实现的,因为需要不同的条件,达成条件要好好动动脑筋,这很有挑战性。不同威名便有不同的战术,不同的君令。专属威名有专属君令,在不同势力打工才能体会到君令的重要性啊。在野变得更好玩了,平时可以在家练练战术,召集私兵,找人结伴,寄亲笔信,拉人下野入伙,一起锻炼,讨伐盗贼,提高武名。商人还没玩,听说也相当有意思。于禁改了战法和兵种适性,这也是一大亮点吧。酒馆里可以去找认识的人谈话,偶尔给个关于当前形势的知识问答,答对了加亲近感、加实绩,答错了还会掉。 平时访问认识的武将,可以通过讨论、修炼增加亲近感,这是本体里没有的新功能。在向其他武将师事学习时,对方也有特技成长的概率,本体好像没有这个吧,大家一起学习进步多好。大剧情(可以理解为有实际效果)相比本体增加了很多,小剧情增加的就更多了(姜维就有好几个,听说吕蒙也有不少)。势力使命、军团使命任务里多了在达成使命任务前,禁止战争的功能,将军们不能再为所欲为的出征了。宝物多了好多啊,有墨子抄本、六韬抄本等书籍,很便宜,但没效果,想提高能力的注意别买错了啊新的单挑系统、舌战系统,话说好难。智力、武力领先好多也不一定能赢,单挑、舌战等级作用加强了,平时要注意多多修炼特技。君主偶尔会把珍爱的宝物给我,比如我用姜维,刘禅把的卢马送给我了,好感动,本体里好像没碰到过啊。从一方势力下野后,除了该势力有绊的其他人都不再见你了。而且自己下野,同伙的也下野,哥们真够义气、最强大的莫过于事件编辑系统了,真是太强大、太好玩了,可以设置剧情触发条件,带来多种多样的剧情结果,比如都市归属的变更,所属势力的变更,身份的变更,君主的交替,亲密度的变更,可以制作投靠、禅让、拜把子、结婚等各种剧情。剧情做好了还能导出,还能导入,大家有好的剧情都可以一起分享,你玩我的,我玩你的,多刺激、多有意思啊。武将编辑、势力编辑什么的就不说了。国替、paipai生小孩、教育子女等功能,还没试,很期待。才玩了几个小时,还有好多暂时没发现的。总体感觉PK相当的好玩,相当的有游戏性,相当的有深度,比原版有很大提升。其实如果对13不太熟悉的话,可以先玩玩本体上上手,我是本体玩多了,感觉PK超级有意思,非常好玩。提升最大的威力加强版,果然名副其实。相信再经过几次更新后,一定会成为神作。
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《三国志13》君主前期无脑刷功绩及都督方法
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》君主前期无脑刷功绩及都督方法,不知道怎么刷功绩及都督的玩家,快跟小编一起来看看吧。
  这游戏官品和都督有多重要,相信大家都知道
  重臣能让你多几个内政的任务栏
  都督能帮你处理你不想处理的事,比如你想玩内政外交,都督能帮你打仗,如果你想打仗,都督能帮你搞内政。
  如果说太守都还比较容易弄,都督则要二品大员才能当上,二品大员意味着需要积累3万功绩
  开局手上的人大都是九品官,夫妻或者子女也才一万功绩的五品
  即便专门去培养,每个季度各种内政各种打仗,能力高的很可能也就只能积累个三四千功绩
  也就是说七八个季度,连续两年以上才能培养出一个都督
  楼主虽懒却又不喜欢用修改器,培养了两次之后觉得好累,于是琢磨出了一个靠外交方法快速培养一个都督出来当苦力~~
  先来说说条件吧
  君主最好是高智力的,就算自己智力不高最好手下也有高智力人才,比如司马懿、贾宇、诸葛亮这些
  然后你要培养的都督最好是有高交涉技能的牛人,当然如果没有的话也没多大问题,只是培养的同时能得到的利益少了些;
  另一个可选条件是你玩的那局里有刘皇叔在,且他是势力的君主。
  那么来说说怎么弄
  开局先去找一个势力结盟,这个势力最好离你比较近,而且比较大,但是又不直接接壤的,而且君主要喜欢喝酒。
  己方君主智力高,直接过去对方的都城,低的话可以靠SL大法或者己方的高智力人才,几番折冲论战下来基本上就能结盟。
  这个过程至少也要两三个月吧,折冲的间隙可以在城里用发的工资买点便宜的酒,就是四五百那些,实在没有贵的也买了,反正以后看到有便宜的就把手上的贵的酒卖掉再把便宜的买回来就好。
  工资好像是每个季度发一次,君主每次拿1000,这样等结完盟,大概手上也有这么四五个便宜酒了(实在没钱的时候可以调查一下看看能不能捡到钱)
  因为你的势力和他不接壤,所以一般对方君主对你的好感都不是负的
  接下来就是利用手上的酒和君主搞好关系,送酒+交谈什么的,很快好感就到80了
  再加上同盟之后的关系,这时候你随便找个智力堪忧的武将来这个势力讨钱,初始成功几率都是100%
  讨钱成功一次,得到的功绩大概是1500左右,
  初始成功几率100%意味着只要你的人开口,人家就会同意,也就是说完成任务的时间约等于你的人赶到和你同盟的这个君主所在地的时间。
  然后当你的人讨到了第一次钱,并且报告之后,暂时还会留在那个城一两天,
  所以这个时候暂停游戏,继续安排之前那个讨钱的武将再次找和你同盟的君主要钱,他就会在一两天之内给再次给你讨到钱。
  钱是次要的,关键是这之后只要不断给他指派向这个君主讨钱的任务,他能平均两三天就积累1500左右的功绩。
  最后成功执行十几二十次讨钱任务,他就能成为功绩3w以上的二品大员了。
  前面开局结盟到讨好君主算4个月,这里刷20次任务,每次两三天,再算上跑路的时间,最多七个月左右就能培养出第一个都督了。
  有人说我多讨几次这个势力就没钱了,其实没关系,我们要的是功绩,就算是对方势力没钱了,你派人去讨钱1分钱都讨不到,但是只要初始成功率还是100%,去了还是能获得同样多功绩(1.01和1.03实测过)。
  现在再来说说之前提的那些可选条件有什么用。
  先说为什么你要培养的人有高的交涉特技更好。我们知道,问盟友要东西分两种,一个是要钱,一个是要兵粮。上面之所以强调是要钱,是因为要钱的初始成功率比要粮高很多。
  楼主的经验是,对方君主对你好感80的时候,无论什么人去要钱都是100%初始成功率,而如果是要兵粮,初始成功率就会变成87%。
  交涉技能高的人,比如说有交涉7以上的话(交涉5或者6我没试过),就能把要粮的初始成功率从87%变成100%。
  这样你除了可以问他要钱刷功绩,也可以问他要兵粮,也就是说如果你想同时派兵打仗,那兵粮的问题也解决了。
  另外如果你和对方君主成功搞成了好感100的好基友,那即便没有交涉技能,讨兵粮的成功率都是100%。
  只不过初期存在感低,手上宝物和钱也少,想上100好感不容易啊。
  另一个可选条件是要有刘皇叔的势力,之所以这么说是因为刘皇叔是个好人。
  楼主1.03版开了张252年的英雄十三杰,开局到处战场挖墙脚,和刘备结盟的时候刘备对我好感已经-99了。
  然而即便他对我好感这么低,我随便派个智力堪忧的武将过去要钱要粮,初始成功率都是100%
  也就是说他是个几乎无条件愿意给钱给粮的君主(我现在都在想到底需不需要和他结盟了)
  所以说刘皇叔真的是个好人,他的钱就是你的钱,他的粮就是你的粮,大家要好好扶他(笑
  最后再来看看蔡和升官记~
  时间是193年的8月1日。各项能力平庸,尤其智力堪忧的蔡和被楼主选入了功绩特别提升计划
  计划开始时的功绩只有686,9品小芝麻一枚
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三国志13都督出战怎么玩 都督出战玩法介绍
10:31:31来源:编辑:9553资讯编辑
三国志13游戏中相信很多玩家都不知道都督出战怎么玩吧,今天小编就来给大家讲解一下都督出战的玩法,相信一定可以帮到不知道都督出战怎么玩的玩家。
授权:免费软件大小:5.1GB语言:简体中文
三国志13中文免安装硬盘版是一款免费的三国志13版本,这款三国志13中文版为玩家们精心整合了最新的中文简体汉化语言包,玩家将这款三国志13...
三国志13都督出战怎么玩?
1、出征前的思考和布置当都督位高权重,必须要有战略眼光。兵者国之大事,动兵之前要先成熟思考。这次出征的动向是哪里?需要达到什么目的?是夺取军事重镇?还是殄灭敌对势力?如果要灭掉势力,你显然需要动员更多的部队,即使是手动指挥,也需要大体等同于对方城市兵力和的兵力,因为敌方既然要亡国了,肯定也是起倾国之兵跟你干个鱼死网破,兵多一点有利于速战速决。如果暂时灭不掉势力,建议不要去攻击一些对争夺中原没什么帮助的城市,西北西南和东南深处的城市都不是主要发展的对象,用兵的重点应该放在可以窥视中原豪强的跳板城市上,例如:长安、弘农、寿春、宛城、下邳等等。
因为一旦豪强混战,你从这些城市出兵就能从背后攻击他们,较快趁机夺取更大的地盘,抢占中原才能赢得天下。想好了这些,第二步就是需要动员哪些城市的部队,这主要涉及到你的背后是否安全的问题。尤其是地处中原腹地,四面都有强邻的势力。你出门打别人,也要护好自己的后门,不然前线还没打完,辛苦种田种出来的老家也没了。如果实在是分不出兵将来防守后门,至少要暂时稳住你目前还惹不起的敌人。
在三国志13中,一个国家的外交权主要是由君主控制的,但是玩家臣子也可以替主谋划。官职每升一级,就可以获得一个必定会被准的特殊提案,而且只有外交和出征两个选项,这可是玩家的宝贝,必须善加利用。关于外交学的细节可以在列传模式去练习,在这里不做细讲,只是告诉大家,外交非常有用,这一代AI极少背盟,长达三年的和平期可以给孤立无援的势力争取弥足珍贵的发展时间。第三步就是要调动人事了。需要注意的是,发展时期的人事任用和战时有很大不同,发展时期你手下的城市应该尽量多地任命太守,武将均摊,做到均衡发展,但在战时必须要把军团大将全部集结起来,调配到你想要动员兵力的城市。你的都督幕府应该全部提前前移到前线城市,以便在战争结束后尽快开会,这对稳定新领土的局势很重要。最后,尽量做到后方先动,提前出征。如果你感觉到领土腹地的城市很难动员,到不了前线,只有一个原因:你出发晚了。事实上,即使是远如交趾,只要农业发达,粮草充足,要想参加中原大战也不是没机会的,只要你想得够多够远,早出发两个月怎么也能赶到战场了。
军队带好出门口粮,剩下的沿途在自己的城市用“再编制”补给就好了。三国志13的钱粮划拨是秒充秒到账,十分方便,城多的话,供养一支常备军也是能做到的。但是要注意,主公也会时不时地替你管理粮食,所以在进军途中多按暂停,到了要用粮那个回合再划拨,划拨早了会被主公平衡掉的。
2、关于编制虽然系统自动编制是很方便,不过我是严重不推荐这样做。因为系统的自动编制经常严重偏科乃至于编出五弓兵这种奇葩的军团来,除非你兵力将力都完全碾压对面,否则还是手动编吧。跟前作一样,一个兵团的攻击、防御和战技强度分别对应武将的武力和、统率和与智力和,但是兵科克制不再像前作那么明显,总的来说,骑兵拥有更强的机动性,并且侧翼突击有特殊效果,枪兵拥有更强的防御力,弓兵是有攻击的能力。注意调整军队携带的攻城器械和船只,如果要打水战,或者争夺渡口,那么艨艟斗舰楼船就是必须的。推荐弓兵携带云梯和井阑,骑兵携带冲车,但是冲车不是必须的,作用没有云梯井阑投石机那么明显。编制还有一点要注意,并不是单个兵团人数越多越好,绝大多数时间不必把一个武将的带兵上限编满。因为多个兵团的围攻能给对面的士气带来重大打击,很多时候兵团数比单兵团规模更重要,一般一座城市以能动员4-5个兵团为佳,如果你能一次动员很多个城市,那可以每座城动员2-3个兵团,控制兵团总数,降低指挥难度。
3、关于战场指挥一般情况下,作为大都督,提兵出征是天职所在,万不可因为怕麻烦交由电脑胡乱操作,葬送壮士。在手动指挥的条件下。野战难度并不十分大,如果运气够好,在野外你甚至能吃掉数倍于己的敌人,因为AI总是不集结的,他的军队会先先后后抵达战场,我们就要多用包围圈,先吃他车头,总是在局部实现以多打少。手动指挥的基本思路是枪兵顶住正面,骑兵左右包抄,弓兵卡一些转角隔河之类的奇葩位自由射击,多用“移动”去控制弓兵的走位,他们会自动射击最近的敌人的,少用“攻击”指挥弓兵,避免他们因为追击敌人而破坏己方的阵型。如果敌人弓箭队比较多,为了躲避火力,很有必要缩进林子里,同理,如果敌人在林子里,就用诱饵队把他们勾引出来,或者会火计的武将在林子里点把火,把他们驱赶出来。
到了攻城战,局面就要复杂一些了。因为敌人有坚固的城墙,部分大城甚至有瓮城和连弩,会给我们的推进造成很大的阻力。一般情况下,应该在开战前先观察,绕到器械较少的城门去攻打。攻城的基本站位是枪兵堵住门口,弓兵射住墙根,对墙上的守军进行火力压制。注意,只要用“移动”把弓兵移到墙根他们就会射击墙上,不要用“攻击”,那样弓兵寻路会默认为穿过城门,然后也跑去打门。
如果敌人也派人来堵门,我方堵门那队枪兵应该做点进进出出的抽♂插运动,尽可能让敌方堵门的队伍突出暴露,在门外对其进行包夹,但是AI也有可能会后撤,所以并不是每次都能奏效。一旦能占住城门口,就要尽快架梯爬墙了。爬梯队的首要攻击目标是头顶的器械,可以很快拆掉,所以应该把云梯架在有器械的墙边,尤其是面对连弩的时候,不拆掉连弩会损失十分惨重。为什么推荐弓兵带梯,就是因为弓兵架完梯以后可以就地开射,减少损失。第一个爬梯队是真勇士,损失会非常大,建议用有防御战技的枪兵队爬墙,配合墙下的弓兵把守军推开,然后一拥而上。堵门的近战部队应该坚持堵门,因为爬梯时最怕前后夹击,被人家包了个圆,很快就会溃灭。
只要爬梯的勇士们能把敌人从城墙上顶下去,弓兵就可以爬到墙头射击了,现在敌人的地利优势已经不复存在,可以尽情享受蹂躏敌人的快感了。
4、战后处置兵贵神速,如果你本次出征一定要灭了这家,就不要给他喘息之机,也不要给他的同盟为他寻出头的机会,占领新城以后我认为应该放弃一切无用操作,不要被什么调配武将、充实内政分散精力,反正你的能臣干将都在随军,你现在调度半天也没什么鸟用,不如直接就地补给粮草,扑向他的下一座城市,直到敌人覆灭或者我军兵势耗竭为止。如果你认为本次战争的目的已经达到,或者你的军团已经到了强弩之末,就应该解散军团,尽快回归幕府组织人事和评定,进行下一波的种田发展。
在人事组织上,边远小城可以不派武将,采取放养策略,尽量把精干的太守和内政人才放在自己一二线的城市,以免战事突然爆发,远水不解近渴。在评定上,一线城市着重于充实军备,二线城市适当注重内政发展。但其实只要打起仗来有钱有粮,都应该优先考虑充实军备的评定,毕竟高一个级别的部队战斗力提高特别多。
尽量不要把都督的任务信浪费在给旗下城市种田养鱼这些无关紧要的行动上,你有太守,有评定会,你的这两封信其实对于城市的内政发展完全是九牛一毛,完全没必要越俎代庖。在和平时期,一般我会留一封信给自己,用来登用在野,搜索地方,或者怀柔部落。毕竟三国志最终还是拼人才,既看数量也看质量,每一个武将都是一笔不可多得的财富。
5、主公方的人才调度很多都督最苦恼的就是被主公直辖的人才不能调入军团,这可能也是目前三国志13的系统里最令人不爽的一点。但也并不是完全指望不上主公。都督的人事命令4“异动提案”就是可以向主公申请人才调入的指令,其成功率与你和目标武将的绊有关,绊的级别越高,越有可能申请到位高权重的武将调入你的幕府,甚至是太守、重臣级别的都有可能。所以不要看到主公的城市是灰色的,就忘记了那里的国之栋梁们,在种田养鱼的闲暇时期,看准你要从主公那挖的人,然后努力跟他搅基吧,总有一天你会成功的。
以上就是游戏中都督出战的玩法,相信一定可以帮到不知道都督出战怎么玩的玩家。
关键词: 都督出战
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三国志13都督有什么用 三国志13都督有什么好处
  来源:斗蟹游戏  编辑:云之彼端
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三国志13都督有什么用 三国志13都督有什么好处。最近有些玩家问到三国志13游戏中的都督有什么作用,都督有哪些好处,下面小编就给大家介绍一下。  当你自立的时候,你所在本城的武将会跟你走。所以自立时取消所有太守任命,所有武将集中于本城。  这一点在三国志10里面就一样了。以上就是斗蟹小编带来的三国志13都督有什么用 三国志13都督有什么好处,希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!推荐阅读:      
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游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
游戏大小:4.97 GB
更新时间:
操作系统:w8,w7,wv,wxp
总评:9.6分
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