谁玩过三位一体画面2啊,画面好漂亮,这个可以本

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还有什么和三位一体2类似的画面好的横版游戏啊?介绍下啊!
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地狱边境。。。。可以玩一下。水墨风格的
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Braid&&limbo
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shank 挺好 各种NB主角的合体
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横版解谜我就只玩过地狱边境和魔幻三杰而已
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还有《温特伯顿先生的不幸旅程》也考验脑力
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本帖最后由 CloudR 于
22:22 编辑
Rochard, 前不久出的, 科幻的画面, 靠一把重力枪进行各种解谜和战斗~
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本帖最后由 小小的水水 于
22:50 编辑
火箭骑士不错,可以玩玩
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雷曼--起源
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全是都是抄袭DNF的
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超级玩家, 积分 704, 距离下一级还需 296 积分
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《西魔复活:复刻版》除了三位一体这个是玩过最好玩的横版游戏
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恶魔城月下狂想曲呀
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limbo 黑白的,风格有些黑暗,美工音乐都没的说
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圣骑士, 积分 4725, 距离下一级还需 275 积分
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有3d电视的一定要试试啊,这是我见过的3d画面最牛的游戏了,虽然骨子里是2d的,
佣兵, 积分 484, 距离下一级还需 266 积分
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最后一句有点奇怪。楼主看过小海龟大冒险么?和它比3D效果咋样
求败者, 积分 21870, 距离下一级还需 8130 积分
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这个游戏应该是PS4首发最大的惊喜了。
圣骑士, 积分 4725, 距离下一级还需 275 积分
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daxv 发表于
最后一句有点奇怪。楼主看过小海龟大冒险么?和它比3D效果咋样
一个是游戏,一个是纪录片啊,
我觉得这是游戏中3d效果的NO.1
平民, 积分 22, 距离下一级还需 78 积分
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还没买,等以后ps+送,
佣兵, 积分 484, 距离下一级还需 266 积分
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cw1107 发表于
一个是游戏,一个是纪录片啊,
我觉得这是游戏中3d效果的NO.1
这个是动画片电影,和游戏可以比较。是我看过3D效果最好的片子,甩阿凡达100条街。
PS4全部正版伺候大家快加我的港服PSN:elementyy
审判者, 积分 12020, 距离下一级还需 7980 积分
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本帖最后由 dninsad 于
19:14 编辑
3D画面分辨率降了吗?
佣兵, 积分 503, 距离下一级还需 247 积分
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刚去PlayStation store游戏介绍,上面写的是1080P60FPS,支援3D显示。
战士, 积分 1031, 距离下一级还需 469 积分
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这个游戏我买了,3D是不错,不过玩的时候还是2D多,看着习惯了
圣骑士, 积分 3070, 距离下一级还需 1930 积分
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家里电视不是3D的,哎!
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1《三位一体2》游戏测试介绍  《三位一体2》是一款轻松的横版ACT游戏。游戏内容并不复杂,但游戏的情节和游戏的可玩性却远远超过了其他大型的动作类游戏。“小身材,大味道。”这句话很多人肯定都知道,用这句话来形容三位一体一点都不为过。相比较其他大型动作类游戏;2G的安装空间,2G的内存支持,一颗APU足以让我们畅快的领略游戏带给我们的梦幻仙境。而《三位一体2》的画面相比较前作也有了众多的改善,无论是从光影、材质、粒子效果都进行的从新的审视。究竟APU在这款游戏上能有多大的作为呢?实践出真知,我们用实际评测才能真正了解到平台在这款游戏上的运行状态。
  《三位一体2》简介:
  《三位一体2》是横版动作游戏《三位一体》的续作。该作除了拥有精致的游戏画面之外,真正令玩家心动的是来自精致的物理效果,和容易上手却充满细节的绝 佳操作手感,只要运用键盘上的WASD键加上鼠标,就能让游戏角色做出各种灵活的动作。而优美流畅的人物动作,加上芬兰电玩配乐大师阿普金尼精心擘画的乐 曲,搭配层次鲜明、色彩绚丽的游戏美术风格,可以让你细细品味与不死大军战斗的过程。
  在《三位一体2》中共有法师、盗贼、骑士等三位主角,玩家可随时从中切换操纵的对象,体验完全不同的游戏风格,也可和好友分别操作不同角色,体验共同闯关的乐趣。
  《三位一体2》运用了大量特效,在画面上相比较1代已经有了长足的进步。在这个游戏特效横行的年代中此作在特效上也是下足了功夫,光影特效从新制作,更加逼真更加梦幻。场景的材质也可以说的上数一数二,让人真的感觉是仙境里的真实环境。粒子效果的加入可以说是本座的最大亮点。尘埃、光子效果等都为游戏的细节上加分不少。介绍完游戏我们就要看看今天到底用的是什么平台了。
&2《三位一体2》测试平台介绍    今天的游戏测试硬件配置是 3650四核APU搭配华硕F1A75-M PRO主板、金士顿HYPERX 2G*2双通道内存,利用 内置独显核心HD 6530D的游戏性能来测试AMD独显核心各种画质下跑COD8帧数值。【测试平台】:【评测产品】:AMD
3650采用32纳米工艺制程,插槽类型为Socket FM1,原生内置四核心,四线程,处理器默认主频高达2.6GHz;AMD A6 3650 L2缓存容量高达4MB,内置独显核心HD 6530D,支持-1866内存。AMD A6 3650(盒)    华硕 F1A75-M PRO主板采用M-板型设计,主板延续了华硕PRO系列主板一贯豪华的用料风格。基于AMD 最新的A75单芯片设计,主板支持FM1接口的Llano APU /A6/系列处理器。作为整合主板,主板提供HDMI 1.4a/DVI/VGA/Display Port视频输出接口,搭配APU处理器,完全满足高清播放和主流网络游戏的硬件需要。华硕 F1A75-M PRO    《三位一体2》延续了1代中的风格,并在诸多细节上进行了加强,游戏的物理引擎进一步的加强,游戏的画面看起来更加漂亮,角色虽然还和1代一样但却获得了全新的能力,法师现在可以像绝地武士一样操纵敌人并将他们随便乱扔,而盗贼则获得了让时间慢下来的能力。听上去就知道非常有用,而战士的新能力是投掷战锤,他可以通过投掷来碰触到一些开关或者击倒一些必要的敌人而伴随着这些物理特效的加入,我们APU的负担也会加大;在画面和物理引擎的提高下A6 3650究竟表现如何,我们拭目以待。3《三位一体2》低画质斩杀一切  游戏开始为大家讲述了一段过去的故事,魔法师、圣骑士、盗贼这三个本不同路的人,为了拯救自己的国家和国王最终走到了一起,从而打败了1代的肉山大魔王。三人也成为了世间的英雄。但似乎平静的生活还没有到来,国王再次被恶势力抓走;他们三人也被从新召唤,进行拯救世界的任务又要开始了。
&& &我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 32bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
分辨率 最低画质选项
&& &今天的游戏测试笔者从分辨率开始,该分辨率很多细节画面不能给予很好的表现,那么 3650能否征服。&&
&& &注释:由于在游戏中无法对画面进行调节,这里我们采用了外置的修改工具进行游戏分辨率、抗锯齿、画质等级的修改。
  画质等级:低
  抗锯齿:无
  垂直同步:关
&& &在游戏中笔者没有感受到任何不流畅感,在击打怪物、操纵魔法、盗贼的飞檐走壁过程中帧数一直维持的非常好,足以见证在测试中比较不错的表现。&
开始动画44帧的表现,非常流畅
最低特效下,光照效果还算不错
在没有光照特效下,游戏非常流畅秒杀!
3650保持43.4FPS的平均帧数通过测试
低画质选项,5分钟测试帧数变化
&& &在低画质下, A6 3650可以保持平均43.4帧。在该测试中,游戏场景出现了物理特效、粒子烟尘的变化、光感粒子的变化。不过通过5分钟游戏帧数采集,该画质选项下最高帧数59,最低帧数31流畅度还是值得肯定的。4《三位一体2》中等画质如履平地分辨率 中画质选项
&& &低画质的流畅表现暂时不能说明 3650是否值得称赞,接下进行分辨率中画质选项测试,中画质下选项设置如下图所示。&&
中画质选项&
&& &画质等级:中
&& &抗锯齿:中 FXAA
  垂直同步:关
&& &这次我们开启中等的画面质量以及(FAXX)中等抗锯齿,相对于低画质而言,对视频选项做出这样的调整肯定会对游戏的整体画面有所提高,但这也大大增加APU的负担;但究竟表现如何笔者也怀着忐忑的心情进入了游戏,这里值得说明的是第一次载入游戏相当之慢,让笔蛋疼良久。
中等特效下37帧,表现正常
在较多的光影下过下变现依然不俗
中等特效下,进行游戏可以说是如履平地
中等画面最低FPS接近视觉零界点!
&& &由于《三位一体2》没有相对较长的即时演算动画,所以笔者这里采用了最原始的跑路方式进行测试,先前提到三位勇士是被从新召唤在一起;这也就是游戏故事的开始。召唤水晶从不同的地方从新聚集了勇士们,而这个召集过程便成为了笔者的测试过程。
中画质选项,5分钟测试帧数变化
&& &画质提升至中画质很多特效同时开启,游戏画面开始变得更加复杂。阴影、光线、物体轮廓、都变的更加清晰可见,这些变化都带来了跟多的数据处理量。值得提到的是在中画质的表现下人物的处理得到了很大的加强,这是笔者没有想到的;人物的衣着和人物的动态漫反射都有所提升。而在调到中等画质后游戏最低帧数为25FPS,最高为50FPS;依然达到了流畅运行。证等画质测试宣布成功。
&5《三位一体2》更高画质一泻千里分辨率 高画质选项
&& &在通过了低画质和高画质的测试后,笔者认为还是比较尽职的完成了任务。但细心的网友一定发现了一个潜伏的危机,在进行中等画质的测试后;游戏的最低帧数已经达到了25帧这个零界点。由于当人物影响低于25帧后,人眼就能感受到画面的吃顿感;也就是我们俗称的“卡”,而这一点也让 3650在高画质的表现上一泻千里。
高画质选项
&& &画质等级:中
&& &抗锯齿:高 FXAA+2XSSAA
  垂直同步:关
&& &当然在选项中我们不难发现一个多出来的抗锯齿选项(SSAA),作为简单抗锯齿(FXAA)的升级;边缘抗锯齿(SSAA)无疑对渲染设备有了更高的提升!而这一提升对A6 3650也是致命的,笔者也认为这是导致帧数下滑的罪魁祸首。
开场动画仅有20帧,看来已经到极限了
17帧的FPS根本无法正常游戏
在少量光影效果下表现依然不好
跟预期的一样,22的平均FPS已经无法让我们正常游戏
高画质选项,5分钟测试帧数变化
&& &通过最终的测试我们不难发现,在高画质的选项下;我们的A6 3650的负荷已经加大。在运算和渲染的多重压力下,最终没有能够通过挑战;那是否意味着它不行呢?在笔者看来并不是这样,在中等画面的测试下我们已经能很好的感受到游戏传达的视觉享受,无论是从光影刻画、粒子的渲染还是人物的反光及物体特效方面,都有不俗的表现。就《三位一体2》而言,这款游戏最重要的游戏性才是主体,中等画面已经能很好的衬托出仙境的感觉。
【总结】:
  通过这次《三位一体2》的游戏测试,我们不难发现A6 3650在光影和粒子渲染方面变现不俗,虽然没有通过最后的难关,但笔者认为这并不是最主要的问题。《三位一体2》作为一款评价颇高的游戏,其游戏性是不容置疑的;所谓的三位一体也衬托出游戏是从多方面考虑,而非简简单单的画质。利用三人过关斩将,相互切换完成不同的任务也客观的体现APU虽然可以完成显卡的工作,但在特定时刻已然需要显卡的出面。对于此次《三位一体2》的游戏测试A6 3650可以说是尽职尽责,较好的完成了任务。也提醒诸位过节攒机的同学们,“只买对的,不买贵的”!
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