王者荣耀最强射手射手什么时候增强

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→ 王者荣耀ADC射程调整一览 射手射程加强
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种对射手的射程进行了统一的调整,根据攻速增加了不等的射程,网侠胖Z给大家带来详细内容。
射手射程调整(体验服2月14日调整,正式服未知)
射程650提升至675
射程650提升至675
射程650提升至675(1技能开启后射程:700→ 750)
七号射程700提升至750
射程700提升至750
射程650提升至750
射程650提升至750(3技能射程:650 → 750)
射程700提升至750
射程700提升至750
以上便是网侠胖Z带来ADC射程调整的内容,更多精彩,请搜索“网侠王者荣耀”。
爆料英雄()
王者谍报员
英雄Top榜(S8赛季)
安卓版本:v1.22.1.13苹果版本:v1.22.1.6
专题类型:动作类
更新时间: 运营状态:运营中
专题标签:LOL类即时战斗男生精选魔幻
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王者荣耀2月21日更新: 射手整体增强
王者荣耀》2月21日08:30-09:30对全服进行不停机更新,全新的【学院专属头像框】已经上线,一大波活动也已经开启。此外,官方还对英雄做了调整,&射手集体增强肉刺客被削弱,你怕了吗?【更新内容】英雄学院开启 专属头像框奉上英雄学院首周-战士坦克篇活动时间:2月21日版本更新后~2月27日本期指定参与英雄:宫本武藏、达摩、杨戬、刘禅、白起、刘邦条件及奖励:兑换奖励详情:英雄学院专属头像框欢乐学院战-参与对战掉落学院宝箱活动时间:2月23日~2月25日活动期间,每日参与游戏对战(5v5匹配、排位或娱乐模式)结束后,均可获得学院宝箱掉落,随机开启:英雄碎片*2、钻石*20或铭文碎片*20等好礼商城速递-夺宝更新更新时间:2月21日版本更新后点券夺宝英雄更新:孙悟空、宫本武藏 替换为:嬴政、关羽钻石夺宝英雄和皮肤体验卡更新:庄周、孙膑、程咬金、阿尔法小队*1日、汉昭烈帝*1日 替换为:鲁班七号、刘禅、甄姬、红莲之瞳*1日、特种部队*1日经典活动持续火爆1.&参与排位累计送活动时间:2月23日~2月25日活动期间,累计参与2场排位赛,可以获得铭文碎片*15累计胜利2场排位赛,额外获得铭文碎片*10+欢乐花环*22.&【开团】参与得好礼!活动时间:2月24日~2月26日活动期间,分别与好友达到指定次数(3次、5次、7次),得铭文碎片+欢乐花环奖励!3.&娱乐模式3连开,海量钻石拿不停!活动时间:2月21日~2月23日在大乱斗模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!活动时间:2月24日~2月25日在克隆模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!活动时间:2月26日~2月27日在火焰山模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!4.&疯狂对战2连开,钻石碎片换换换!活动时间:2月26日~2月27日每晚21:00~23:00活动期间,分别在5V5匹配中击杀5个小兵,摧毁一座防御塔,击杀大/小龙一次,均可获得好梦礼包*2。每个好梦礼包随机产出钻石,金币,铭文碎片,皮肤碎片以及英雄碎片中的任意一种,并且必开出疯狂碎片*1。收集欢乐花环、疯狂碎片,即可在限时开启的兑换商店中兑换随心好礼!5.&周一惊喜2月27日登录游戏,可以获得以下全部奖励:小乔1日体验卡,皮肤:万圣前夜1日体验卡,钻石*20!策划项调整一、&射手射程&英雄移速调整射手在战场中主要角色是持续稳定的远程伤害制造者,而目前射手们在对战中更难找到自己的输出位置,丧失距离优势的射手,反而被更多强力的近战英雄所替代。射手应该通过距离的把控使得自身脱离严重的危险,在战场中不断寻找合适的输出位置为队友持续输出火力。怎样的距离是合适的,这关乎非常多的因素,包括射手和其他职业的移速关系(这关乎射手是否能拉开距离)、前排突进距离(这关乎是否有足够时间做出反应),大部分技能的杀伤范围(这决定着什么样的距离可以躲避大量伤害),还有很多很多需要考虑的点。所以对于这项调整官方很慎重,不断内部进行测试,最终调试出了一个理想距离,为此官方同时还调整了防御塔的射程,射手的射程将被重新定义为:1.&高频位移射手,射程:650—— 6752.&低频位移或无位移射手,射程:700 —— 750另一方面,官方重新检查了移速的设定,之前对具有大范围控制和大范围AOE能力的输出英雄有着过于严苛移速的限制,实际的这类英雄的使用者们体验反馈并不理想,由于自身的笨重,很难在更高强度的对抗中发挥出自己的特长。由此官方尝试解放一批此类英雄到一个新的移速设定level。同时在检查英雄移速设定的过程中,发现了一些不符合移速规范的英雄。在移速的设定上官方遵循着基础原则,例如有位移技能的比没位移的移动慢,具有远距离杀伤的比近距离杀伤的移动慢。而这批英雄明显违反了这个原则,官方将迅速调整它们,弥补之前的疏忽。1.&射手射程调整孙尚香射程650提升至675马可波罗射程650提升至675李元芳射程650提升至675(1技能开启后射程:700—— 750)鲁班七号射程700提升至750鲁班七号1技能射程800提升至900狄仁杰射程700提升至750虞姬射程650提升至750 (3技能后跳距离保持不变)成吉思汗射程650提升至750(3技能射程:650 —— 750)黄忠射程700提升至750后羿射程700提升至750艾琳射程700提升至7502.&英雄移速调整诸葛亮移速从360降低至350马可波罗移速从360降低至350(3技能有敌方单位时移速:20% ——25%)鲁班移速从350提升至360高渐离移速从360提升至370甄姬移速从340提升至350王昭君移速从340提升至350刘备移速从340提升至350虞姬移速从340提升至350姜子牙移速从330提升至340二、&英雄平衡调整1.&刘禅刘禅小朋友是一位名副其实的拆迁高手,因为他的技能能够直接对敌方建筑造成等量的伤害。但在实战当中,官方发现刘禅并没有太多越塔突袭的机会,因为贸然越塔的风险实在太大了。但是机智的刘禅学会了利用敌方建筑零件修复自己的熊猫机器人,让他能够在敌方的禁地更好的保护队友。被动:增加效果:对敌方建筑每次伤害时回复:100(+14*英雄等级)点生命值2.&赵云赵云作为一个战士拥有过于强大的突进能力,能够稳定地威胁到敌方后排输出英雄,这对许多没有位移能力的法师和射手是不够公平的;官方认为,在小规模的作战环境中,赵云依旧能够利用他多段位移产生的机动性优势对短腿输出英雄形成压制;但在正面的5V5团战中,官方希望通过限制赵云的突进距离,使得他需要在开战前获得更好的位置,才能保持对后排足够的威胁力;通过基本移动获得更好的开战位置是精英战士玩家所区别于普通战士玩家的重要标准,同时适当的移动需求也使得其他英雄面对赵云时能够获得更多的对抗机会;官方希望此次的调整能够解放更那些面对多突进阵容毫无还手之力的英雄,让更多的英雄投入到王者荣耀的战斗中来1技能:位移距离:400 —— 3501技能:强化后的普攻距离:600—— 5001技能:强化普攻伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)——65(+9/Lv)(+1.35Ad)2技能:伤害:105(+12/Lv)(+0.43Ad)—— 120(+15/Lv)(+0.5Ad)3技能:位移距离:700 ——6503.&橘右京橘右京整体的输出能力远高于战士的平均水平,同时官方也注意到,以肉装为主的橘右京不仅输出超高而且生存能力极强,在对抗中给对手带来了极大的困扰。所以官方将调整橘右京主要输出技能的伤害构成,下调基础值并提升其加成系数。最后官方调整了他的职业定位,和推荐装来贴合橘右京目前的玩法。定位:战士/刺客 → 刺客/战士推荐装优化1技能:250(+50/Lv)(+1.25Ad) —— 200(+40/Lv)(+1.45Ad)3技能:140(+60/Lv)(+0.7Ad) ——100(+50/Lv)(+0.7Ad)4.&不知火舞舞的被动技能使得她能在非常安全的环境中对敌人造成很高的威胁,对于大多数对手来说,这并不是一桩对等的交换;一般情况下,官方认为一个能造成相当威胁的英雄,同样需要承受足够的风险,这是对抗的基本原则;而舞在拥有不错射程的情况下还拥有非常优秀的机动性,使得她在战场中几乎可以不承担任何风险,这对于一个近战英雄是相当夸张的;另一方面,官方同样过高估计了她的操作难度,在一定程度上纵容了她在技能上的强大特性,造成了玩家的不良体验;经过长期的讨论与测试,官方最终决定,尽可能保留舞在对抗过程中的强度,但对她灵活妩媚的身姿进行适当控制(当然最顶尖的不知火舞使用者依旧能够轻松秀翻全场)官方剥离并削弱了她最核心利用2技能POKE后触发被动逃生的技能组合,同时提升了不知火舞作为一个刺客在近身过程中的搏斗能力,优化被动忍蜂的触发使其更为稳定,希望玩家能够获得更多技能COMBO的思路,而不要仅仅依赖她的POKE能力;被动:位移距离:450 —— 400普攻:普攻二连击触发忍蜂强化 → 脱离战斗后获得忍蜂强化效果,使得下一次普通攻击直接释放忍蜂5.&荆轲受益于某些装备的调整,肉装荆轲在王者峡谷中大放异彩。但是纯肉装的刺客并不是官方所鼓励的方向,因为刺客是一种高风险高回报的职业,但是偏肉装的打法,让荆轲可以非常安全的进行输出甚至可以肆无忌惮的开团。所以官方将原被动触发比例回血,调整为点数(依赖攻击力加成),其它输出技能下调基础值,并大幅度提升加成系数。官方希望通过本次调整,让荆轲从新树立属于她的刺客信条。被动:回复已损生命25% ——回复150(+25*英雄等级)(+1.0Ad)点生命值1技能:200(+40/Lv)(+1.0Ad) ——; 100(+20/Lv)(+1.23Ad)2技能:390(+50/Lv)(+1.15Ad) —— 150(+20/Lv)(+1.6Ad)3技能:450(+190/Lv)(+1.5Ad) —— 200(+100/Lv)(+2.0Ad)6.&武则天经过了很长一段时间的沉寂,官方认为武则天的能力已经不太能够匹配当前版本对抗环境下中路法师的位置了;她需要长时间的发育,她的腿很短,面对突进阵容时尤为无力,她的对抗手段单一,只能够适应防御塔前的阵地攻防。。。在与众多武则天玩家讨论后,设计团队提供了这套方案,在不过多提升武则天技能伤害的同时,为她的战术选择与近身对抗提供了更多的选择;当然,被大家诟病较多的技能蓝耗官方也进行了一定的优化,相信重装上阵的女帝能够在战场上获得一席之地被动:替换为:武则天脱离战斗后会获得50点移动速度同时每秒回复1%最大法力1技能:240(+50/Lv)(+0.59Ap)—— 350(+70/Lv)(+0.5Ap)1技能:增加效果:原被动移为1技能被动2技能:190(+24/Lv)(+0.4Ap)—— 250(+30/Lv)(+0.3Ap)2技能:增加效果:命中敌人后提升自身移速30/34/38/42/46/50%持续1秒,命中敌人后减少敌人移动速度30/34/38/42/46/50%持续2秒2技能:基础蓝耗:120 —— 903技能:500(+135/Lv)(+1.16Ap)—— 750(+175/Lv)(+0.9Ap)3技能:CD:54/45/36秒 —— 80/70/60秒3技能:增加效果:开启后获得敌方视野持续3秒7.&后裔/艾琳后羿/艾琳 是所有射手中控制性能最强的,这使得后羿/艾琳 相比其它射手拥有更好的输出空间。在本次调整中,官方对大部分射手的攻击距离做了一定上调,后羿/艾琳作为没有位移特性的射手,射程上调幅度较大,这会进一步放大他们的控制特性。所以官方在此次更新中,略微下调后羿/艾琳的生命和护甲,官方希望后羿/艾琳依然拥有超高的输出,并更好的利用自己的射程优势,而不是与敌人进行站桩输出。基础生命:/英雄等级)——/英雄等级)基础护甲:89(+18.4/英雄等级)—— 86(+17.9/英雄等级)8.&诸葛亮诸葛亮拥有超强的单体爆发和位移能力,一旦大招元气弹直接击杀敌方英雄,就会立即触发被动法球,对敌人造成成吨的伤害。很多勇敢的玩家站了出来,帮助残血的队友抵挡元气弹,但在实战中,对局的情况是很复杂的,大部分时候元气弹是在友军之间擦身而过,直接命中后方残血队友。所以官方调整了元气弹的碰撞大小,让这个玩法更加清晰,反制更加可控有效。另外官方也注意到,很多时候诸葛亮成为了一名专注打野的法师,官方并不反对这样的打法,但官方希望诸葛亮整体的清野效率和大部分英雄保持在同一基准线上,所以官方将移除诸葛亮被动对非英雄单位的额外伤害。被动:移除对小兵野怪的额外伤害3技能:元气弹宽度:200 —— 3009.&李元芳当初的设计官方似乎过多的考虑了敌人对元芳的反制,弃之可惜食之无味来形容大耳朵简直太贴切不过,官方决定在其他方面去控制元芳的强度,而不是在特色的被动上。被动:更改优化谛听警示表现形式,谛听警示特效不再会被敌军看到。10.&张飞作为最早一批登陆王者峡谷的英雄,似乎在能力上已经显露出疲态,漫长的积攒狂意值,和王者荣耀紧张刺激的游戏节奏,让张飞总是无法跟上团队的步伐,官方在狂意的获取难度部分进行了增强。1技能:每命中一个非英雄单位增加1点狂意2技能:使用即增加狂意,如给其他英雄套上护盾额外增加1点狂意3技能:伤害:400(+100/Lv)(+1.0Ad)—— 500(+250/Lv)(+0.65Ad)11.&成吉思汗官方希望成吉思汗能够依靠草丛获取一定的速度与输出优势,这种优势帮助他消磨敌人血线,保证自身安全。但现在的情况看来,利用草丛强化普攻,然后使用一次大招并触发印记伤害,这一套连招让成吉思汗的爆发有些超标。并且成吉思汗常常能够依靠草丛,神出鬼没的使出这一套连招,留给对手的反应时间十分有限。因此,官方决定适当降低这一套的输出,使之更符合持续输出型英雄的定位。被动:每箭伤害:+ 0.7 Ad —— + 0.65Ad3技能:伤害:180(+90/Lv)(+1.15Ad) ——160(+80/Lv)(+1.0Ad)英雄BUG修复:宫本武藏:修复 宫本武藏 1技能剑气 无法摧毁 诸葛亮1技能法球的问题。修复 宫本武藏 1技能剑气 会摧毁 扁鹊1技能和甄姬 大招的问题(形成水域后)。三、&战场调整防御塔射程部分射手英雄的最大射程调整以后,官方也会把所有防御塔/基地的射程做对应提高,以保证这些提高了射程的英雄仍然不能在防御塔攻击范围外攻击防御塔防御塔射程:780—— 830基地射程:960 —— 1010四、&其他调整:优化了李元芳喊话台词
王者荣耀2月21日更新:,射手整体增强,以上就是119手游网小编小A为您带来的详细介绍!
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> 王者荣耀张大仙实力解析9.5更新 装备大改射手加强!
王者荣耀张大仙实力解析9.5更新 装备大改射手加强!
发表时间: 15:29:01来源:沃游网发布:不语
关注指法芬芳张大仙的童鞋都知道,张大仙直播时实力解析了一波9月5日王者荣耀的更新,错过直播的童鞋们一起来看下吧!
1、首先皮肤
喜欢就买、黄金分割率我也能装逼;问题不大;
2、百家争鸣:登录享好礼、鼓舞大家多上游戏;
3、夺宝奖池更新;英雄碎片增加(射手皮肤可以换,增加射手攻击);
4、腿短英雄移速增加,有位移的英雄350;
5、装备调整
加强了辅助装备,进攻性装备没有辅助性装备好,这种装备职业辅助可能更合适;救赎之翼非常适合关羽,也可以尝试;
鞋子的移速调整,移速战靴更有出场率,红月铭文有点废了的感觉;冷静之靴王昭君更适合;主流鞋子涨价;整体来说,游戏进程加快;
无尽战刃攻击力加成,狄仁杰鲁班孙尚香等射手变相加强;
闪电匕首偏弱,
影刃,增加移速加成,狄仁杰或者马可波罗非常适合;
圣杯加强,之前非常冷门,改动后貂蝉、王昭君。武则天首出也是非常OK的;
守护者铠甲之前性价比非常高,强行砍了一刀。对于露娜、攻速类英雄来说是好事。
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手游专题:王者荣耀射手射程增加和英雄移速调整详解_西西软件资讯
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V1.15.2.13 安卓最新版
类型:角色扮演大小:323M语言:中文 评分:7.9
射手一直以来都是弱势位置,此次更新射手射程增加,部分英雄移速也进行了调整,下面就和西西来看看详细调整内容,希望大家喜欢。王者荣耀射手射程&英雄移速调整射手在战场中主要角色是持续稳定的远程伤害制造者,而目前射手们在对战中更难找到自己的输出位置,丧失距离优势的射手,反而被更多强力的近战英雄所替代。射手应该通过距离的把控使得自身脱离严重的危险,在战场中不断寻找合适的输出位置为队友持续输出火力。怎样的距离是合适的,这关乎非常多的因素,包括射手和其他职业的移速关系(这关乎射手是否能拉开距离)、前排突进距离(这关乎是否有足够时间做出反应),大部分技能的杀伤范围(这决定着什么样的距离可以躲避大量伤害),还有很多很多需要考虑的点。所以对于这项调整我们很慎重,不断内部进行测试,最终调试出了一个理想距离,为此我们同时还调整了防御塔的射程,射手的射程将被重新定义为:1.高频位移射手,射程:650 → 6752.低频位移或无位移射手,射程:700 → 750另一方面,我们重新检查了移速的设定,之前对具有大范围控制和大范围AOE能力的输出英雄有着过于严苛移速的限制,实际的这类英雄的使用者们体验反馈并不理想,由于自身的笨重,很难在更高强度的对抗中发挥出自己的特长。由此我们尝试解放一批此类英雄到一个新的移速设定level。同时在检查英雄移速设定的过程中,发现了一些不符合移速规范的英雄。在移速的设定上我们遵循着基础原则,例如有位移技能的比没位移的移动慢,具有远距离杀伤的比近距离杀伤的移动慢。而这批英雄明显违反了这个原则,我们将迅速调整它们,弥补之前的疏忽。1.射手射程调整孙尚香射程650提升至675马可波罗射程650提升至675李元芳射程650提升至675(1技能开启后射程:700→ 750)鲁班七号射程700提升至750鲁班七号1技能射程800提升至900狄仁杰射程700提升至750虞姬射程650提升至750 (3技能后跳距离保持不变)成吉思汗射程650提升至750(3技能射程:650 → 750)黄忠射程700提升至750后羿射程700提升至750艾琳射程700提升至7502.英雄移速调整诸葛亮移速从360降低至350马可波罗移速从360降低至350(3技能有敌方单位时移速:20% → 25%)鲁班移速从350提升至360高渐离移速从360提升至370&甄姬移速从340提升至350王昭君移速从340提升至350刘备移速从340提升至350虞姬移速从340提升至350姜子牙移速从330提升至340关于王者荣耀射手射程和英雄移速的调整就为玩家介绍到这里了,更多游戏攻略请继续关注西西软件园。
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名称大小下载王者荣耀:增加射程就能强化射手?
王者荣耀:增加射程就能强化射手?
王者荣耀进入S6赛季后,射手英雄陷入空前的低谷期,就连王者荣耀官方都坦言:射手英雄无论是在出场率,还是胜率方面,都大不如从前。因此,是时候增强一波射手了。
解决射手目前疲软的方法,王者荣耀参考了目前射手英雄里的奇葩——黄忠。黄忠攻击范围贼特么远,现阶段表现非常强势。因此,若要改变射手目前的弱势,增强射程或许是一个好的思路。
但是,情况果真如此吗?
早在S5赛季,射手英雄就曾一度低迷过,特别是KPL上,不少战队更是放弃射手,选用AD英雄代替。为什么?因此当时王者荣耀的一次改动,最初看似影响不大,实则渐渐抑制了射手的光芒——主宰先锋。
可以这么说,除了极少数AD英雄(比如韩信)拆塔效率较高外,大多数AD英雄拆塔简直如牛一般的慢,想要推高地,拆水晶,最简洁的方式自然是队伍里配一位射手英雄,拆塔效率杠杠的,后期输出也不错,这也是那时大家的选择。
可是自打主宰先锋登录后,大家渐渐发现,其实可以不要射手。射手英雄太吃发育,前期的作用显然不如其他英雄,现阶段我只要打好前中期,拿下大龙基本就是一两波的事,论简单粗暴的程度,简直是王者荣耀版本一绝。
王者荣耀进入S6赛季后,黑切改版,对于本来已渐渐显露疲态的射手英雄更是雪上加霜。
以黑切属性之优良,性价比之高,相信基本上是个AD英雄都会考虑,再加上百穿铭文或是破甲弓,本身就是脆皮的射手英雄一瞬间就变成了光屁股的小孩,任由战士蹂躏。
想一想,拆塔有了主宰先锋,射手已经不是必备,现在又出了天克脆皮的黑切,要是你的话,你还会玩射手吗?
回到最初的那个话题,依靠射程提高来增强射手英雄,到底有多大的可行性?阿星觉得,可能会略有改善,不同英雄受益程度不同,但最终效果并不明显。整个王者荣耀中,在没有buff和装备的支持下,只有一位英雄没有控制技能,换言之,王者荣耀里全是控,别管硬控软控,没有位移的射手注定很难过。
没有位移,意味着你一旦被控,射程就变得非常鸡肋。哪怕仅仅是减速,被控即被粘,不论你的射程是750或者650,此时都已变成了短兵相接。多那一点射程,还不如多点攻击更实在。
如今防御塔范围随射手英雄的范围一同增加,射手英雄也显然没有恢复对防御塔的统治能力,若是仅仅射程增加,阿星预言,往后的一段时间,射手仍然不好过。

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