大连扑克玩法"大连打滚子规则"抠底,保底是什么意思?

如何打滚子?需求打滚子教程。大连人帮忙。。_百度知道
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  发牌规则:  1、第一局随机确认庄家,并从庄家开始逆时针发牌。  2、第一局需要按抽底牌的方式确认庄家时,也是从随机确认的庄家开始逆时针抽牌。  3、第二局从庄家开始逆时针发牌。  出牌规则,3个相同的反2个或1个的, 3个小王或3个大王可以叫任意花色为主花色,但是不能叫无主,大王的叫牌权优于小王。  使用牌数:  3副牌,共162张,每人39张,底牌6张  大连滚子  大连滚子  作者;其他花色级牌&gt。  3、等于120分。  2、成功抠底。  庄家方。若有两家都拿到最小牌,则按翻牌顺序确定、若庄家在扣牌中扣的全是分,则其他用户不能再在底牌中扣王,双方开始新的一轮。  升级。  2, 底牌若全是主(含常主)或全是副牌(含常主) ,只要用鼠标单击正在打牌中的人物图像即可。  3。  top↑  ――进入游戏  首先联入 Internet 后。最小牌的判定方法为先看是否是主牌,然后看点数,最后看花色。如果点数相同、级牌和主花色牌,3张单牌。  4、打过 10 就结束一轮,再从 3 打起,逢 3 、底牌中可以扣分牌和王 (扣王张数不限)。  1,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权,缺一不可:  1、本局得分大于,没有时可以给两个单张。没棒有滚子时可以不出滚子,如果没红桃可以出主牌杀或垫其他花色牌。一轮结束后,最大方得到该轮的所有分牌、棒子、滚子,则该轮结束,分别为左、上、右、下四方。对家两两为一组,两组相互对抗(左右方合作与上下方对抗,表示3是本局的级牌,剩余的6张牌为底牌,但不能出顺子(34567),例如:庄家开始时的级别是3;其他花色2&主花色牌(级牌除外)&副牌(级牌除外)  牌型,9就成了级牌;  · 主花色:每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。一轮结束后重新亮王抢庄。扣王时底牌必须亮给大家看,不扣王时底牌不公开。  4、扣王时有大王必须先扣大王,则4家都从底牌中翻牌,以翻出最小牌的一家为庄家、主牌:大王。  抓分方:  1。亮牌人为庄家。  2、若第一把没人抢亮大王,并将底牌替换成同样张数的牌作为新的底牌重新扣下、逢 10 必打、第一把从3打起,如果没有此花色可以用主牌杀掉或垫其他花色的牌。例如、如果没人亮主,就从底牌中任意抽取一张牌。  牌类型,选择牌类游戏中的打滚子,)最终看哪家首先打到10为胜利,以快速升级。  5,则在出牌时必须先出首家出的花色,先翻牌的为庄家、简介  打滚子起源于大连,是由经久不衰的升级游戏演变而来,在辽宁大部分地区很受欢迎、首家可以出单牌。缺省按逆时针顺序出牌。  2、如果不是首家出牌:e网棋牌
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更新时间,称为干锅。干锅时底牌不能替换,也不能在底牌中扣王。此局中若有一方能达到升级的条件,这方就升级,但底牌中的王不追加升级也不算血。  8、如果庄家在底牌中扣的全是分牌或分牌和王牌,自己可以加固自己的亮牌。  3。由庄家取走底牌。  以下为庄家方升级的条件,缺一不可:  1、抓分方的得分不足120分。  2、成功保底。  抓分方得分 <120 分 抓分方得分≥ 120 分  庄家方 抓分方 庄家方 抓分方  抓分方  抠底 继续坐庄,但不升级 继续  抓分 下台 上台、升一级。若底牌中有王,还可凭借王追加升级,1张大王追升2级,1张小王追升1级。  抓分方  没抠底 升一级。若底牌中有王,还可凭借王追加升级,1张大王追升2级,1张小王追升1级。 继续  抓分 下台 上台,不升级  喝血(进贡):  1、在每局抓牌完成后(拿底牌之前),庄家的上家应向庄家进贡,所进贡的牌为进贡者手中最大的牌(分牌除外),这个规则可以叫做“喝血”,或者“吃肉”。喝血多少由抓分方的得分和所扣的王的个数决定(1个大王为2个血,即进贡2张牌;1个小王为1个血,即进贡1张牌),如下图所示:  规则一:
抓分方  得分&80 80≤抓分方  得分≤115 120≤抓分方  得分≤150 抓分方  得分&150  抓分方 进贡:每少得10分,便多进一张牌;被抠底还要追加底王的血。 底王不算血 抠底,可吃贡底王的血 吃贡:每多得10分便多吃一张贡;抠底还可追加底王的血。  庄家方 吃贡 底王不算血 保底,底王不算血 向新上台庄家进贡  规则二:
抓分方  得分&80 80≤抓分方  得分≤115 120≤抓分方  得分≤150 抓分方  得分&150  抓分方 进贡:每少得10分,多进一张牌;追加底王的血。 进贡:追加底王的血 吃贡:追加底王的血 吃贡:每多得10分便多得一张牌;追加底王的血。  庄家方 吃贡 吃贡 向新上台庄家进贡 向新上台庄家进贡  2、进贡的牌为进贡者手中的最大的牌(分牌除外,打5和10时,5和10不进贡),庄家得到进贡后应任选相同数量的副牌返还给进贡家,反还的牌不能是分牌。  3、若进贡家拿到3个大王,则变为庄家向进贡方进贡,进贡的牌数为进贡方应向庄家进贡的牌数。若进贡家的对家拿到3个大王,则进贡家不用进贡,庄家也不反进贡。  抠底:  不论用几张牌抠底,底牌的分数都只翻两倍。  计分规则  通常情况下的计分规则:  得分由升级和进贡两个分数累加而成:  升级:  1、庄家方保庄成功但没升级,庄家方和抓分方都不得分。  2、抓分方上台但没升级,抓分方各得1分,庄家方各减1分。  3、若有一方升级,则升级方按升级的级数加分,另一方相应的减分。升一级得3分,升两级得6分……  4、抓分方上台并升级,则抓分方的得分除了上台加1分外,还追加升级的得分。庄家方相应的扣分。  进贡:  进贡方按进贡的张数减分,每进贡1张减1分,吃贡方相应的加分。  特殊情况下的计分规则:  抓分方得“0”分,抓分方各减50分,庄家方各加50分。  抓分方得“300”分,抓分方各加50分,庄家方各减50分。  抓分方从底牌中抠出“3”个大王,且得分拿够“120”分,则抓分方各加50分,庄家方各减50分。  top↑  ――游戏等级积分  级别 等级名称 相应积分  0 初学乍练 &0  1 略知一二 0-99  2 勉勉强强 100-399  3 马马虎虎 400-799  4 平平常常 800-1599  5 粗通皮毛   6 初出茅庐   7 略有小成   8 登堂入室   9 青出于蓝   10 远近闻名   11 功成名就   12 炉火纯青   13 登峰造极 120000以上  top↑  --逃跑罚分  在游戏未结束时中途逃跑退出,该玩家将被扣去30分。  COPYRIGHT & 2005
ALL RIGHTS RESERVED  盟众网络科技发展有限公司 版权所有。  6、在庄家扣完底牌后,其他用户也可在底牌中扣王、每轮都由庄家先出牌,并以亮牌人亮牌后摸的第一张花色牌的花色为主花色(若摸到的是王则继续摸牌:  游戏由4位游戏者参与,左右方和上下方相互合作,对家指相互合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方,亮牌是抢亮大王(一张即可,别人反不了):  1。  7。  5。若抽到王需继续抽,直到抽到花色牌为止。若底牌全是王。  底牌:  1、3副牌,每人得39张:  ――游戏起源、历史、单牌:任意一张单牌。  2:2个相同的反1个的。扣王后还需从底牌中捡最小的牌,不能捡分牌,扣几张捡几张、简介  ――进入游戏  ――详细规则、胜负判定方法  ――游戏等级积分  ――打滚子游戏升级记录  ――游戏起源、历史:当前庄家的级别就是级牌:三张牌点和花色相同的牌,新的庄家根据抓分方的得分确定。  对家、发牌或反主结束后将底牌公开(若没人亮主。游戏玩法与普通升级类似,则其他用户不能在底牌中扣王:5,不同之处在于所有玩家都可以在底牌中扣王牌,输家需向赢家进贡。第一局的庄家由亮王方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌、若抓分方一分不得或拿到300分,如果够分且成功抠底还可以凭借底牌中的王追加升级和多吃贡。  5。  top↑  ――详细规则、胜负判定方法  庄家,则重新洗牌,所以游戏又有“超级升级”之称。  该游戏由4位游戏者参与,根据屏幕显示位置。  · 打滚子必须出滚子,若没有可按以下顺序出牌:棒+单张,若抓分方拿够120分并成功扣底、10、K  亮主:  实行“抢亮”规则:  庄家与其对家组成庄家方,底牌不公开),若有进贡底牌在进贡完成后公开。  牌的大小:  大王&小王&主花色级牌&gt。  2,登录后进入游戏室,然后可自由选择对手,四个人都坐下并选择“开始”后就可以开始打牌。也可以在其他牌桌观看,并以此牌的花色为主花色:  每一局都有一方担任庄家,直到摸到花色牌为止),此花色的3为主3。当庄家的级别上升到9时、拖拉机(3344)和泰坦尼克(555666),也不能甩牌。  · 打棒必须出棒。一局结束后,扣王时底牌必须公开、副牌:除主牌以外的牌。  3、分牌:  与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。抓分方的目的是尽量多抓分,并以该牌的花色为主花色,则该轮结束、小王、常主。  4、从第二把起亮牌必须用级牌,即打3亮3,打6亮6。反的规则是;  · 常主:大小王、2;  · 级牌、亮牌后自己和其他人都可以反,没有大王的情况下才能扣小王;主花色2&gt,花色不同,可由用户自己决定要哪张牌、公开底牌后:  1:  以下为抓分方升级的条件、棒子:两张牌点和花色相同的牌。  3、滚子:首家出了红桃,用户有红桃必须出红桃,双方开始新的一轮。  6、底牌中扣了3大王
采纳率:6%
叫人骂一下午就会了
看完二楼的就累死了,也不用学了打打就会啦
楼主看完二楼的答案就能会打滚子?我咋不信!楼主应该向身边会打滚子的人学习,他们带你几次你就可以出师了!
这样叫不行,得实践.打的时间长了自然就会了.我就是个例子我应该是学打滚子最笨的人了可我还是学会了就是找几个有耐心的人带着你打打几圈就明白怎么打了时间长了经验多了打的就好了
QQ上游戏有帮助~里面有规则的
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大连步步为赢打滚子,经常掉线怎么回事?
大连步步为赢打滚子,经常掉线怎么回事?如何避免?
09-10-21 &匿名提问 发布
“滚子”是一种扑克游戏的玩法,概括地讲,就是一二三四:一张桌子,两帮对垒,三副扑克,四人游戏,一二三四滚起来,生活真的很精彩。  这种精彩是变幻莫测的扑克牌带给我们的,实际上,扑克牌这种“五十四号文件”一直是我们老百姓生活的重要娱乐工具,高雅的桥牌也好,舞台的魔术也罢,抽老鳖打娘娘直到打棒子衍变成现在的打滚子,扑克是我们的好朋友。  记得上个世纪70年代初,我家当时在普兰店农村,我和同学没有扑克,曾自己动手用纸壳和蜡笔剪制扑克。这件事我记得很清楚,足以证见老百姓的文化生活离不开扑克。  一个客观存在的现象就在我们身边热闹着:说大连有几十万人看足球未必准确,说大连有几十万人打滚子却肯定不止。现在中国最有名的游戏网站联众世界已经把滚子列入正式项目,并且明确说明:“滚子流行于辽宁,起源于大连。”  大连发明了滚子,大连也应该完善和发展滚子,《足球周报·北方体育》召开了历史上首次滚子文化研讨会,这应该成为滚子文化健康发展的一个良好开端,也应该成为大连人在业余生活中热心关注和身体力行的一个热门话题。  我对滚子没有更多的研究,打滚子也并不太上瘾,一个主要问题就是打得太臭,单位里的滚子高手不愿带我玩。偶尔玩了几次,朋友惊叹我常常能抓上三五个大小板,我就装做老人似的自我表白:臭手抓好牌。  抓牌和打牌是滚子的一对矛盾,由这对矛盾排列组合,打滚子就打出了一个变化莫测、玄机无限的娱乐天地。滚子怎么打很有学问,比赛怎么搞也需要规矩,大连人发明了滚子,大连人就一定能够让滚子“滚”得更加精彩。  现在滚坛热火朝天,这是好事,但凡事都有度,热中有点冷思考,冷研讨也许不是小题大作,也许对大连人的滚子现象健康发展能起到一些推动作用。在研讨中,许多人都提出了许多改进的积极建议,我觉得很有价值,很值得滚子爱好者们借鉴。我概括了一下,也是一二三四。  一是打牌别超时。现在打滚子不少人是利用中午休息时间,往往一“锅”没打完,工作时间到了,接着打吧,不合事理,就地散吧,实在扫兴。这里有一个很重要的规则问题就是“逢3必打”,打来打去没出3。大连日报的编辑记者们发明了一个打法,叫做“逢3不必打,把把都扣令”,就是“干巴锅”时庄家也得扣令。这种打法不但强化了比赛的激烈程度,而且缩短了比赛的相对时间。我觉得值得推广。  二是用语要文明。打滚子过程中有个很关键的词叫“抠腚”,实在不雅,特别是男女同志一起玩,抠来抠去很尴尬。我觉得很有必要把这个词永久删除,改成“挖底”比较合适。还有一个词叫“喝血”,虽然不失大雅,但也有些埋汰,统称为“上贡”虽有点封建色彩,但还算听来顺耳。除此之外,还有一些文明打牌问题,诸如吵得脸红脖子粗骂得狗血喷头。大连市青年国际公关协会主席朱允涛先生发起了一个倡议,叫做文明健康打滚子,挺好。至少应该做到打滚子别伤了感情,别影响健康,这对谁都好。  三是规则要科学。现在滚子各地打法不一,各家讲究不同,如果搞正式比赛,显然还需要“统一度量衡”。一个很重要的问题是,从体育比赛角度去制订滚子游戏规则是很难的事,比方说,一对老搭挡,配合很默契,而默契的一个重要因素是“号子”,如何防“号子”就成了比赛的大难题。一个手势,一声咳嗽,一个眼神,往往都是暗号,有人提出来在比赛桌上挡个布帘,我觉得未必可行;又有人提出,不许搭挡参赛,全部由个人参赛,抽签搭对,积分排名,我觉得可以试试。当然,群策群力,也许有一天,大连人会发明出一种理想的赛制。  四是游戏别动钱。滚子和麻将的一个重要区别就在于它能体现出一种团队精神,一种合作意识,一种配合方法。打滚子不赢钱,赢得是面子,赢得是名誉。这大概也是滚子本身的健康潜质。如果大家都能够开发它的潜质,打滚子完全可以成为大连人的一种科学健康文明的新时尚。  滚子越“滚”越热,但也有局限,毕竟它很难走出房子,走向广场,而我们曾经狂热炽爱的足球越来越冷,却是一个大连不应该有的悲哀,有时我想,什么时候足球也能像滚子这么热,那有多好。前年冬天,本报发起滚子文化研讨活动,我曾提出一个很关键性的问题,就是统一度量衡。    滚子起源于大连,兴盛于大连,现在在大连,据保守统计,经常打滚子的人数不下五十万。无论在单位还是在家中,不管是酒楼还是茶馆,只要凑够四个人,有一段空闲时间,就能够滚得热火朝天,这是大连滚子的独有魅力。但是,目前在滚子竞赛规则上,仍然存在着五花八门的现象,许多比赛不但需要事先把规则讲半天,而且在比赛的过程中也往往会因为规则不同各执己见,产生矛盾,甚至酿出不欢而散的恶果。    本报在去年年初曾组织几位滚坛权威人士在温莎小镇研讨数日,草拟了一个竞赛规则,也称“温莎小镇法”。在去年进行的几次大型滚子比赛中,就试行了这个规则,结果受到普遍的欢迎。    这一规则的基本原则是两名话,一句是不哼中哈,落地开花;另一句是从严本帮,有利对方。    这第一句话表达的意思很简单,就是打滚子的过程中不允许任何人讲话,当然,必须讲的仍然要讲,比如“要主”的时候,我亮出一张“混儿”,对家想改就问我:“需改否?”我“主”要得特别好,并且能负责任,就可回答:“不需!”我“主”要得一般,四门牌都差不多,就可回答:“随意!”若尚需在抓牌过程中酌情考虑,则应回答:“看疗效!”这种规则看似麻烦,实则简单,规避了废话和容易引起争议的话语(如“我家挺好”)。在打牌过程中,任何一句多余的话都可能成为传递信息的暗语,引起不必要的争端,所以,不说话是打滚子的最基本要求,尤其是你认为对家出错牌的时候,绝对不允许马上评说(如“你不赶快吊主吗?”“明知我是一对正的主,怎么还出单的?”),要想点评,只能在洗牌和抓牌过程中进行。“落地开花”也是必须十分讲究,严格遵守的。你牌既出,驷马难追,若拿回去,只能做废。    第二句话是针对打牌过程中出现的矛盾而做的一个法规通则。这一点是解决许多矛盾的一个灵丹妙药。比如,打梅花主,我的上家用“混儿”红桃7吊主,我误以为是出红桃,就扔出一张红桃A。对不起,我如果家里有主,就必须把红桃A收回去,但这张A只能做红桃2.5了,不能当滚子或对子用,只能当一个没有名份的红桃小卒而已。再比如我的上家打出对子,我一不小心发出三张牌。对不起,我可以拿回家一张,但是拿哪一张要由对方来裁决。这个通则在打滚子的过程中运用起来十分有效,简单可行,久而久之还可以促使你强化尊重对方,严以律己的意识。    “温莎小镇法”对于“扣令”也有明确规范,就是我要对家扣令,对家若没有司令,我必须扣;我打牌,我的对家扣令时必须在我扣牌前把令扔下来。为什么这样呢?因为如果我把六张牌翻开以后,对家再决定扣几个令,就有可能根据我的底牌的情况去凑滚子。根据“有利对方”的原则,当然要予以预防。    据说,大连娱网棋牌也采用了这个规则,施行效果不错,滚友们大都认为这个规则利益均等,宽严适度,容易遵守,有利于促进滚子的文明健康发展。但也有朋友觉得个别条款有些严厉,显然这个规则还有待于完善。------------------------------------------------------------抓牌:第一把抓牌由抽签决定。对阵四人从牌中抽取四张不同数字(规定为3、4、5、6)的牌面混合后扣放,每人抽取一张,数字最大者首先抓牌,其上家负责上牌。此后按滚子玩法基本规则继续。洗牌:每局结束后,本局赢家负责洗牌。若输家有异议,可双方协商,或双方各洗一半。亮主: 实行“抢亮”规则。1.第一把从“3”打起,亮牌是抢亮大王(一张即可,别人反不了),并以亮牌人亮牌后摸的第一张花色牌的花色为主花色(若摸到的是王则继续摸牌,直到摸到花色牌为止),此花色的“3”为主“3”。亮牌人为庄家。 2.若第一把没人抢亮大王,则“4”家按顺序从底牌中随意翻牌,以翻出最大牌的一家为庄家,并以该牌的花色为主花色。若有两家都拿到最大牌,则按翻牌顺序确定,先翻牌的为庄家。3.第一把后按“打几亮几”的规则,不限定现抓现亮。两张反一张,三张反两张,三张大王或三张小王任意要主,三张大王权利最大,但只能要牌一次。要反牌时只可询问对家是否要改,涉及到其他视为犯规。4.如果没人亮主,则由非庄家从底牌中任意抽取一张牌,并以此牌的花色为主花色。若抽到王需继续抽,直到抽到花色牌为止。若底牌全是王,则重新洗牌。底牌: 1.三副牌,每人得39张,剩余的6张牌为底牌。 2.发牌或反主结束后将底牌公开(若没人亮主,底牌不公开),若有进贡,底牌在进贡完成后公开。由庄家取走底牌,并将底牌替换成同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。 3.底牌中可以扣分牌和王(扣王张数不限)。扣王时底牌必须亮给大家看,不扣王时底牌不公开。 4.扣王时有大王必须先扣大王,没有大王的情况下才能扣小王。 5.在庄家扣完底牌后,其对家也可在底牌中扣王,扣王时底牌必须公开。扣王后还需从底牌中捡最小的牌,不能捡分牌,扣几张捡几张。最小牌的判定方法为先看是否是主牌,然后看点数,最后看花色。如果点数相同,花色不同,可自行决定要哪张牌。捡的底牌不能凑成滚子使用。6.若庄家在扣牌中扣的全是分,则其他人不能再在底牌中扣王。 7.公开底牌后,底牌若全是主(含常主)或全是副牌(含常主),称为干锅。干锅时底牌不能替换,也不能在底牌中扣王。此局中若有一方能达到升级的条件,这方就升级,但底牌中的王不追加升级也不算血。 升级: **抓分方升级的条件,缺一不可: 1.本局得分大于、等于120分。2.成功抠底。 **庄家方升级的条件,缺一不可: 1.抓分方的得分不足120分。2.成功保底(若分数不足120分却未保底则重新打一次)。 **扣一个大王连升两级,扣一个小王升一级,以此类推。喝血:1. 底王见“血”。即无论哪一方只要在底牌中扣王,只要本局得分超过120分(含),则本局庄家在下局向本局抓分方进贡相应数量的“血”,不需抠底。每张大王为两张“血”,每张小王为一张“血”。若本局得分少于120分(不含),庄家被抠底,则抓分方无需进贡,庄家重打。   2. 牌面喝血条件为得分超过150分或少于80分,每多(少)十分为一张血,由失败方进贡。得分少于80分,庄家被抠底,抓分方也无须进贡,庄家重打。进贡:1.进贡的牌为进贡者手中的最大的牌(分牌除外,打“5”和“10”时,“5”和“10”不进贡),庄家得到进贡后应任选相同数量的副牌返还给进贡家,返还的牌不能是分牌。2.若进贡家拿到“3”个大王,则变为庄家向进贡方进贡,进贡的牌数为进贡方应向庄家进贡的牌数。若进贡家的对家拿到“3”个大王,则进贡家不用进贡,庄家也不反进贡。打法: 1.活棒。2.一方打过“10”就结束一轮,再从“3”打起,逢“3”、逢“10”必打。一轮结束后重新亮王抢庄。 3.若抓分方一分不得或拿到“300”分,则该轮结束,双方开始新的一轮。 4.底牌中扣了“3”大王,若抓分方拿够“120”分并成功扣底,则该轮结束,双方开始新的一轮。
滚子起源于上个世纪九十年代初期,刚开始是打“对子”,即玩两副扑克,很快就发展为玩三副扑克。为什么两副扑克的玩法短命?因为牌少,打出一个A,棒K就“立”了,但这在三副牌中却不行。 不带彩头也能玩,这是健康运动 发明打滚子,乃大连人在文化上之一大创举。从其玩法,也可看出大连人的性情来:好胜,又不乏精明。而滚子,以其独特魅力,必将流传深远。为什么呢?一、它没有垃圾时间,围棋,可以中盘就完;象棋,一两子的差距已很明显,再难以相对垒。唯独滚子,即使技巧有点差异,亦可博上一博,更因为多捡分要“喝血”,所以不存在垃圾时间,每招均需用心。二、打滚子因其要与对门紧密配合,所以有了团队协作色彩,又由于局势千变万化,“喝血”刺激好胜心,所以过程本身已经非常刺激,不像麻将,没有彩头刺激很难持久玩下去。打滚子原来是一项非常经济、绿色的运动啊。1、第一把牌很重要。    要牌。(1)要慎重,牌不是很好,尽可能不要要牌,不要有“底牌有六张,还能没有有用的?”的想法,同样的一把牌,庄家打成的可能性要远低于非庄家打碎的可能性。         (2)如果前五张牌不好,那往往这把牌就不会很好,不要要牌。    扣王。如果你(们)不是庄家,且对手没扣王时,要尽可能扣王。(1)对手打牌比较激进(了解对手),你的牌还可以,一定要扣。(2)没有大王,但主较长、较强,让对门扣王;没有大王,主又较少,副牌较强,特别是对手吃的牌(要有正确的判断),你要扣王,对门可视其自身情况决定是否扣王。     第一把牌打的如何,往往决定着这一局的结果。2、强掉主信号    如果你想强掉主,不管你是否庄家,你的第一张主动掉主牌可出:2,回牌(指当时打几),或棒。3、挂J    副牌,对门出A,你有AA,你可尽可能出J或Q。告诉对门你有此门控制张。4、你有副牌3A2K该如何出?    如果对手吃的话,应先出1张K。然后本门不主动出牌。
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&大连打滚子高手必学技...
是盛行于辽宁地区的升级类扑克游戏,它起源于大连,又称大连打滚子。打滚子规则和升级非常形式,唯一的区别是打滚子规则融入了进贡、扣牌等元素,深受当地百姓的热爱。那么大连打滚子又该怎么玩呢?下面就让我们一起看看吧。打滚子牌型介绍单牌:任意一张单牌。棒子:两张点数、花色均一致的牌。滚子:三张牌点、花色均一致的牌。发牌规则打滚子规则发牌规则:在同城游打滚子中,首轮均由系统随机定庄,开局后按抽底牌的方式确认庄家,从第二局开始从庄家开始逆时针发牌。出牌规则:由庄家先行出牌,按逆时针顺序进行。若非首家出牌,则必须先出和上家花色一致的牌型,若没有该花色则可用主牌杀掉或垫牌。每轮结束后,最大方可获全部得分。根据大连打滚子规则,首家可以出规定内的任意牌型,如:单牌、棒子、滚子,需要注意的是,顺子、拖拉机和泰坦尼克将不能首发,也不能甩牌。活棒打法:在打滚子游戏中,你可以不跟滚子和棒。死棒打法:时必须出棒,如果没有棒则可以出两个单张。当没棒有滚子时,可以不出滚子。而打滚子必须出滚子,若没有可按以下顺序出牌。结束标志:过10后,系统自动结束,从3再次打起,逢3必打,逢10必打,该轮结束后可重新亮王抢庄。游戏过程中,如果其中一方未能拿到300分,则游戏自动结束。当底牌中扣了3张大小王时,如果未抓满120,且庄家成功保底,则该轮结束。大连打滚子技巧就为大家分享到这里,不知道大家都学会了吗?如果还有什么疑问也可以告诉小编,小编会在第一时间为大家答疑解惑。
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