请问DNF中dnf战力计算是怎么计算的?

相关解答一:lol盒子战斗力怎么算的 一、战斗力的组成战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。详细每部分的算法,下面会谈到。二、哪里能查到战斗力我们有大部分玩家的战斗力详情页,可访问/playerSearch.php进行查询。另外推荐您下载使用LOL盒子或者LOL盒子手机版,在游戏中,你可以看到双方的战斗力情况。三、如何正确认识战斗力战斗力中最重要的是排位赛的段位换算分,变动最大的是胜率加成分,最稳定增长的是胜场加成分。客观全面概括了一个人的战斗数据,想要提高自己的战斗力,就从上面几部分入手吧。在我们的实践中,95%的玩家都觉得这个分值比较准,但也会偶尔“失灵”的情况,如下:1、问:对方有个很高战斗力的人,或者看起来我们团队的平均战斗力很弱,但是我们还是赢了!答:LOL的比赛胜负、除了跟玩家的基础战斗力有关外,也跟心态、英雄搭配、发挥等因素直接关联。战斗力只是一个辅助参考因素。2、我的战斗力波动很大,为什么?答:(1)在玩的场次低于100场的时候,战斗力波动会较大,但玩的局数多了以后,就会很稳定波动;(2)如果打了排位赛,表现良好的话,战斗力上升幅度会较大;反之若排位赛掉下来,战斗力下降幅度也较大。(3)如果盒子搜集到您的数据不完全,则战斗力会无法正确计算,用盒子多打几场即可正常记录。3、为何战斗力不考虑单场比赛的人头、助攻数?答:战斗力是一个宏观指标,暂时不考虑将单场比赛的数据算到战斗力中,两个原因:(1)虽然很少见,但盒子可能会漏记一些战斗记录。(2)在实现上,很难设计一个令人满意的公式,以将单场比赛的数据反映到战斗力中。对战斗力指标有任何意见和建议,可以直接在此文后留言,或者邮件我,欢迎大家指点、共同完善战斗力计算公式。四、战斗力的详细算法1、基础分所有参与排位赛的玩家,都会有一个基础段位,详细见官方说明。我们根据玩家排位的段位,计算出一个基础分。(1)第一步,根据段位得到一个段位换算分。玩家的胜点分将除以2.5加到段位换算分上。如果一个玩家没打过排位,他的段位换算分设为1150。(2)基础分 = 段位换算分*1.2* (1+(段位换算分-)^1.6简述之,如果玩家的段位和胜点越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。除此之外,段位换算分还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)2、胜场加成分战斗胜利场数越多的人,加分越多。这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3500分。计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.53、胜率加成分胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。......余下全文>>相关解答二:lol战斗力是怎么计算的? lol战斗力查询是由lol盒子一同开发出来战斗力算法详细解释 排位赛积分最重要一、战斗力的组成战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。详细每部分的算法,下面会谈到。1、基础分所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。(2)基础分 =rank平均分*1.2* (1+(rank平均分-)^1.6简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*102、胜率加成分胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。详细规则如下:(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScor[3]e乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3(5)在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/,如果0.65*(rank/<1,则保持原分数不变。最后再乘以1.2(日优化,提高胜率分比重)。(6)只打电脑的玩家不计算胜率分。此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。3、胜场加成分战斗胜利场数越多的人,加分越多。这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。会计算以下几种模式的胜场加成分,取其中最高者。(1)匹配赛的胜场加成分每胜一场,加2分,最多加3000分。(2)排位赛的胜场加成分rank净胜场分计算公式为 (rank- + 排位赛总胜场*3;其中排位赛总胜场也会把上一个......余下全文>>相关解答三:lol盒子的战斗力是怎么算的? /...efault这里可以看到相关解答四:LOL战斗力如何计算 战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高基础分 =rank加权平均分*1.2* (1+(rank加权平均分-)^1.6+胜场加成分+胜率加成分相关解答五:魔域的战斗力是怎么计算的? 大致就是人物等级+幻兽星数+装备的优劣+军团或者爵位的位置加成!人物等级就是你多少级加多少战。幻兽星数就是多少星加多少战,同时幻兽在星级排行榜或者总星数榜有排名再另外加战具体加多少忘记了,同时还有幻兽如果领悟天赋例如战斗力+1或者+2也是能提供战斗力加成的。还有一个,幻兽是能任命骑士的,每任命一名骑士就能增加1点战斗力,而有些骑士的幻兽星数越高所能增加的战斗力也越多。装备的优劣首先考虑的是否符合人物等级,不是说装备等级和人物等级一样,而是在你当前等级下不同部位的所能佩戴的最高等级装备就是符合人物等级的这样的情况下每件下品装备增加1点战斗力,上品2点依次类推。还有装备是否能镶嵌宝石也能增加战斗力,1洞加1点,在镶嵌了低级宝石的加1点,中级宝石2点,高级宝石3点,同时还有特地增加战斗力的宝石分别为+1+2+3的宝石,还有一个装备增幅也能增加战斗力,但有个前提就是必须身上所有装备都有一个增幅的效果,例如你武器是+1的那不能加战,必须你身上的每件都+1才能加1战斗力,也就是说如果你浑身上下的装备都+12了但是有一件没有增幅那样也是没有战斗力加成的,这个是看你所有增幅的装备中最低的来增加战斗力的。装备中就还有一个法宝,这是不和普通装备一样的,主要就是看一个增幅,而且法宝的增幅和武器之类的装备增幅是没有关联的。军团就是看你的所在军团的等级同时你在军团中的职位,如果你是普通团员可能只是+1,但如果你能提升你的职位那么你的战斗力也能有所提升,爵位的战斗力加成较少,但是也有最多3点的战斗力加成。如果你是有一个比你战斗力高很多的师傅或者你和你同一个家族的人组队的情况下都是有战斗力加成的。这就是大概的一个战斗力计算方法了。相关解答六:dnf战斗力值怎么算的 红字,白字,黄字,属性面板,装备等级,强化等级等等都算的,红字,白字,黄字这三个加的最高相关解答七:dnf战斗力多少算强者 面板破万是最低要求!其次属强还有暴击,攻速什么的!
最后还得看技术!
纯手打!求采纳!相关解答八:枪神纪战斗力怎么算 第一季战斗力排行结束了 等第二季吧战斗力是打竞技模式加的 比如团队 爆破 终结 骇客 攻防 等等比如你要是赢了 就按你的排名加战斗力 最多13点最少1点 比如你杀的人很多 并且完胜就可能加13点 如果你只是打酱油的 赢了 就可能只加1点比如你要是输了 就按你的排名减战斗力 最多13点最少1点 比如你杀的人很多 但是输了就可能减的少 如果你很坑的话 就会减的很多现在已经没有战斗力了 军团的里显示的战斗力也只是在第一季里的战斗力求采纳!相关解答九:lol打人机跟战斗力怎么算 基础分+胜率分+胜场分=战斗力
人机不算排位会大幅度影响基础分胜率分好像是取匹配的胜率进行计算,而且封顶是70%胜率胜场分是每一胜场加2分
想提升战斗力打排位是最快的希望可以帮到你,望采纳相关解答十:LOL战斗力的战斗力计算过程,没搞懂,会算战斗力的请进 基础分=1900《白金5段位换算分》*1.2*
(1+()/《平方的优先级大于乘》=2280,(1+0.45)6^1.6=1.,两者相乘基础分约分5胜场分=(149^0.9)*2=180.
《匹配胜场分》, (85^0.9)*3=163.《排位胜场分》,(243^0.9)*2/3=93.《大乱斗胜场分》,三者之和约为438,加上人机胜场*1.5和前几个赛季排位、战队排位等的胜场分,差不多就是LZ的695。胜率分(这里我是按照LZ匹配和本赛季单排胜率算的,有出入难免):匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio=(149+85)/(149+89+85+54)=62%,胜率加成分=750+(62-50)^0.7
*100=1319.4(基础), .1(自己推测的场次胜率加成微调)*1.45(自己推测的rank分加成微调)*1.2(胜率加成分最后都要乘这个值)≈2525以上是计算过程,出入和楼主战斗力不大,计算规则参考楼下那一大堆介绍。百度搜索“就爱阅读”,专业资料,生活学习,尽在就爱阅读网,您的在线图书馆
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DNF战斗力系统怎么算的 科普下战斗力系统
本文转载自贴吧,原作者ID:金Auu
  好多玩家还是不太懂战斗力系统。说下我的理解吧。
  战斗力关系到5个方面
  1.基础属性
  2.装备 ss加成
  3.白字
  4.黄字
  5.暴伤
  战斗力数值=基础属性的分*(1+白字)*(1+黄字)*(1+爆伤)*(1+装
本文转载自贴吧,原作者ID:金Auu
好多玩家还是不太懂战斗力系统。说下我的理解吧。
战斗力关系到5个方面
1.基础属性
2.装备 ss加成
战斗力数值=基础属性的分*(1+白字)*(1+黄字)*(1+爆伤)*(1+装备)
两张图为例 可以看到 在基础属性加分差不多的情况下。影响战斗力的还是黄白爆 装备 四个方面。ss套因为装备加成那一项很高 所以战斗力比异界套高出不少。差不多就这样了。
另外 黑手 未完成这样的高白字加成装备 带上会加很多战斗力。基础属性根据自己的智力 独立 暴击 属强综合 具体我也不会算 越高就越高。
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DNF手游战力系统自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么DNF手游战力系统还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看DNF手游战力系统的相关攻略吧~
最近,DNF手游的六测消息已经传开了,那有小伙伴说战力系统将会在六测中开启,那这是真的吗?那战力系统是怎么计算的呢?下面跟随铁骨 一起来看看吧。
DNF手游战力系统真的要开吗?
目前,我们只是通过网上的一些信息了解到的,那究竟会不会开,我们也不是很清楚,只有等正式版的上线啦。
DNF手游战力系统如何计算的
战斗力关系到5个方面
1.基础属性
2.装备 ss加成
战斗力数值=基础属性的分*(1+白字)*(1+黄字)*(1+爆伤)*(1+装备)
好了,看完这篇文章,大家应该知道DNF手游战力系统的计算方法了吧,希望大家喜欢。
以上就是有关DNF手游战力系统的相关攻略,希望对大家有所帮助,想要了解更多有关DNF手游战力系统的相关攻略还可以关注铁骨网最新相关攻略!
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