我删了什么东西导致荣耀战魂游戏时多人和剧情,只要有跳转画面就画面不动,练习al没问题,不是网的事

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《荣耀战魂》游戏体验评测
《》吗?游戏优化怎么样?网络延迟高吗?一些玩家很关心这些,下面小编就为大家分享《荣耀战魂》游戏体验评测,一起来看看吧。
荣耀战魂游戏体验评测:
真的不乏有的新点子和制作风格,回首2016年能叫上名字的大作虽然不多,但是都能让玩家们记忆犹新,这里面有孤岛,网游模式的,彩虹六号在到年底的2,育碧可以说从远古时代到,在到玩黑科技的耍酷少年,可谓是面面具俱到,从游戏的种类上育碧可说是在各个领域都有所建树。
育碧在情人节这一天又为玩家们带来了一款新IP风格的动作游戏【荣耀战魂】从开放商哪里得知这款游戏的风格偏BL,赶在这么一个特殊的日子发布难道是要上演情人节的节奏嘛?玩家们也纷纷表示这样的评价不太好,但是玩家们喜欢这就足够了。
荣耀战魂是一款动作游戏,但是动作风格和大家平时锁看到的那些单纯的动作游戏还是有些差异的,平常所谓的那些动作游戏无非就是一些元素和一些看上去非常酷炫的战斗场面,但荣耀战魂的打斗风格可以说是别具一格,首先玩家们需要控制的是三个兵种当中的任意一方,这里有日本武士,维京战士和欧洲骑士,通过技战术展开对决,在烽火硝烟的占场寻求的机会。
技术封测带来的不愉快的体验姑且不说,首先我承认我自己是个育碧黑,我鄙视育碧在年货的做法,讨厌无趣的支线收集和重复的爬房子,我不是育碧粉,接触这款游戏的第一印象就是无双的加入加强版的对抗,而且背景居然是三个实力相当的维京,武士和骑士,不过相比三国无双那种,这款游戏砍杀敌人的动作流畅还有各种酷炫的终结技,4V4对抗加小兵又让人感觉类似形式的占点游戏,玩法种类多样化,让你有了更多的选择也让游戏性丰富起来。
直到今天我拿到游戏,我可以坦白的说,这可能是育碧近几年来没有吹过牛的作品,游戏画面不是次时代,但是看起来舒服好看,然后就是优化问题,荣耀战魂是以PC平台开发,在开发的主机而不是诸暨移植,所以优化很好,我的配置是GTX1060 6G 老型号的U就不说了,8G内存,玩的时候保持60FPS不掉帧,你们可能会吐槽我的配置问题,但是你要知道我这个配置在玩杀手的话中低画质也只有40+帧左右。打小兵就是随便砍,但是因为有了砍姿所以还是感觉到刀刀到肉的感觉而不是像无双风格那样,也没有什么夸张的招式,比较的写实,当约到敌方敌人的时候就是真正的反应较量,首先我想说的事这个游戏居然用鼠标比手柄要好,因为这游戏攻击格挡是要你切换伞个方向的站姿,当你用鼠标时候就非常灵敏的感觉像FPS,用手柄时候因为把R拖去方位的速度不如鼠标那么快,导致开始的时候我用手柄单挑对面时候因为站姿不好导致切换根本来不及。
有人说这个游戏战斗方式过于单调,其实我说这是错误的,这游戏本身依赖于反应去破防而且攻击格挡,这三件事你无脑做肯定会输的很快,因为体力值的缘故,还有就是很考验站位,有好几次我一味的反攻打到对面快死的时候,发现自己已经被逼到了悬崖边上,然后被活活的推下去了,补充一下,当你被敌人夹攻1打2的时候,只要你能反应出敌人的攻击方向,同时挡住两边的攻击也不是不可能的,但是你这时候体力值会消耗很快,所以1打2时候通常比较难,但是还是有可能的。只能说在对抗的时候还是很看队友之间的合作的,同时你也可设置你的旗帜,三个势力的角色也能分别自定义换防具和武器外观,而且还具备各自的属性,所有势力都能切换男女,可以说是自定义一个代表自己的角色非常的。
另外就是不得不说的匹配问题,育碧一贯使用的是官方FWQ,大家从全境封锁(全境掉线)也是领会到了育碧FWQ的波动,所以如果感觉裸连吃力还是加速器走起吧,我向来对育碧的游戏不太感冒,但是这款游戏确实打动了我,就算将来这款游戏PC服,我也无怨无悔了,毕竟曾经喜欢过就已足够。
开发商承诺这款游戏在单机单人战役方面拥有很高的素质,可以让你脱离网战模式快速上手迅速了解三位传奇兵种英雄的操作和战斗风格,而且方面也绝不偷工减料让玩家们实实在在的完成一部史诗般的大作,需要提出的是这款游戏虽然单人战役部分可以离线模式运行,但是还是建议全程联网保证游戏的稳定运行,而且育碧客户端不像STEAM那样能做到真正意义上的离线运行。
画面:画风一贯的写实,随着场景的切换互动性很高,让玩家更容易投入角色,不足地方应该就是那一成不变的色调了吧。
敌人AI:因为这作本身也是半网游性质,所以和一个真实玩家的对抗完全体验技术水准,在单人战役模式里敌人AI也是十分强大,能够依据你采用的进攻方式选择反击。
游戏性:由于有限目前只是单纯体验了一部分游戏内容,还没有深入,所以就目前的表现力来看,游戏的玩法很多,性更大。
操作性:虽然示范教程已经演示的很详细了,但是在真实的对战模式里尤其是对抗敌方英雄的时候还是显得捉襟见肘,主角那疲劳时刻会发作导致攻击和防御受到较大的影响
优点:育碧真的能从渣优化里走出来真的是难能可贵,这款游戏的优化很给力,这样也就为玩家带来了更好的游戏体验,玩家之间的对抗也让挑战的魅力更加的升华。
缺点:单一的色调即便是在不同的场景里也容易让玩家产生视觉疲劳,一些名不见经传的小BUG,还有在游戏下腹背受敌的压迫感有些让人自顾不暇。
总结:作为育碧一款动作格斗游戏,华丽的画面和流畅的操作让体验十分舒服,但主角一些蹩脚的小技能应该在某种程度上得到改善,总之这是一款育碧的上乘之作!也许育碧还没有做到让你喜欢这款游戏的那个闪光点,也许育碧的制作风格也没有让你有那么一点点想剁手的冲动,但这款游戏的魅力就在于当你用技术和努力打败玩家后那种成就感,是用金钱买不来的。
转载请注明:破洛洛(谢谢合作)
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网友评论:2017最值得期待的10大多人游戏 荣耀战魂仅排第5
[摘要]在外媒IGN盘点的2017年最令人期待的十款多人游戏作品中,《盗贼之海》、《荒野大镖客2》与《骑马与砍杀2:领主》位居前三位,《堡垒之夜》排在第九。本文由腾讯游戏频道独家编译,转载请注明出处无论是探索广袤世界、竞争更高排名或是分享妙语笑谈,一款好的多人游戏总能为玩家们提供绝佳的社交平台。基于已经发布的相关游戏预告片或演示,外媒IGN盘点了2017年最令人期待的十款多人游戏新作,小编已经等不及要拉上朋友一起玩了。1.《盗贼之海》(Sea of Thieves)在MMO中的探索、开拓等元素日渐式微的今天,《盗贼之海》或可以撑起多人游戏的场子。这是一款高自由度的协作对抗海洋冒险游戏,玩家将扮演海盗与好友们一起出航,尽情体验在汪洋大海自由探索的乐趣。玩家踏上寻找神秘宝箱之旅后,首先要对照藏宝图,在地图上标出宝藏的具体位置;然后根据岛上的地标,找到藏宝点,开始挖掘。在归途中,玩家要保护财宝,避免被对手们抢走。如果发生海上大战,船员们就要分头行动:驾驶船只、发射火炮或者登上敌舰,近身肉搏。这将是一次令人振奋的海上冒险,也将给玩家们带来非常独特的多人游戏体验。《盗贼之海》预计于今年2月正式发售。2.《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption 2)有时最好的主意往往是最显而易见平淡无奇的,有什么会比《荒野大镖客2》采用类似《侠盗猎车手OL》式的开放世界多人连线玩法更令人激动呢?我们将看到一个有史以来最细腻最真实的西部世界,R星创始人Sam Houser表示其团队将用游戏开发过程中学到的一切技术和经验,为玩家在如此庞大而又栩栩如生的世界中打造顶级的互动娱乐。《荒野大镖客2》将带来令人感人至深的剧情和明快壮丽的美洲风光,玩家也将获得一场堪称史诗级的游戏体验。《荒野大镖客2》定于2017年秋季发售,登陆PS4和Xbox One。3.《骑马与砍杀2:领主》(Mount and Blade II: Bannerlord)《骑马与砍杀》以其宏大的游戏背景、超高的游戏自由度以及经典模式下的非线性剧情展示模式赢得了无数玩家的喜爱,独具特色的近战令人一玩就上瘾,不断重复的战役会让人沉浸在中世纪王国的封建文明中。而充满花样与耐玩的多人模式则让玩家对《骑马与砍杀2》充满了憧憬,新作将更换游戏引擎,画面更出色,场面更震撼,可玩性更强,甚至有可能加入合作战役模式。不出意外的话,《骑马与砍杀2:领主》将会在2017年华丽登场,给所有等待已久的玩家一个大大的惊喜。4.《漫画英雄VS卡普空:无限》(Marvel vs. Capcom: Infi()nite)一款伟大的多人游戏能将众多竞争对手甩在一旁的原因之一就是独具一格的创新玩法。《漫画英雄VS卡普空:无限》将传统的3v3模式改成了2v2,以全新面貌迎接各路格斗迷。新作还增加了有趣的无限宝石(Infinity Stones)系统,让玩家在对战中能提升力量、速度等各种能力,彻底改变玩法和英雄搭配。据说游戏将和漫威电影联动,除了狼、万磁王等,或许还有意想不到的英雄登场令一众玩家更加心满意足。《漫画英雄VS卡普空:无限》已经在Steam商店上架,将于2017年底上市。5.《荣耀战魂》(For Honor)《荣耀战魂》不仅追求砍杀的快感,同时融入了复杂的格斗机制。融合了躲避、阻挡、闪开、破防、特殊攻击与环境击杀的战斗系统要求玩家能提前一步察觉对手的行动,将扣人心弦且前所未见的近身搏斗展现得淋漓尽致。在本作中,玩家将加入凶狠的维京人、致命骑士和冷血日本武士三大阵营的其中一个,每个阵营都有四种不同类型的英雄可供选择,这些英雄分别拥有自成一格的技能、武器、护甲和作战方式,并都有独特的角色发展路线,在赋予玩家新鲜体验的同时还能确保多人游戏的公平性与平衡性。《荣耀战魂》登陆PS4、Xbox One和PC平台,预定将于日上市。6.《腐烂国度2》(State of Decay 2)《腐烂国度2》是2013年在PC平台发布的《腐烂国度》的正统续作。前作是一款开放世界类型的僵尸游戏,有平衡的RPG资源管理,同时将恐怖与绝望色调完美融合,这绝对是大多数玩家梦寐以求的丧尸游戏。新作中玩家将再度面临一个阴森恐怖满是僵尸的迷离世界,必须勇敢从这个世界中发现各种细节,追寻生存下去的意义。最重要的是,开发商Undead Labs已经同意在《腐烂国度2》中加入支持4人联机的多人合作模式。《腐烂国度2》将在2017年E3大展时公布发售日期及更多细节。7.《战锤40K:战争黎明3》(Dawn of War III)《战争黎明3》肩负着一个重要的任务:在保证RTS游戏精髓的基地建造模式回归的同时又不能丢失掉游戏的乐趣和可玩性。它同时还结合了一代作品中大兵团作战与二代作品英雄单位微操的游戏特点,将自己打造成一款令玩家无比心动的的RTS大作。《战争黎明3》不仅在前两作的基础上新增了更多新玩法,而且画面效果也将达到新高度,此外新作中英雄单位的解锁和前两部作品中也有所不同,而英雄的选择则将是其多人模式游戏的关键。《战争黎明3》或将于今年4月30日发售。8.《赦免者》(Absolver)《赦免者》的游戏类型很难界定,它并不是一款MMO,但来自世界各地的玩家却可以在游戏中不期而遇,玩家也可以与朋友组队玩PVP,还可以打三人PVE,或许将其称为一款独特的线上格斗RPG较为合适。玩家进入游戏后将戴上名为“Prospect”的面具,宣誓加入“赦免者”组织,这是一只为了保持世界稳定的战斗精英部队。该游戏的格斗系统将包含攻击、躲闪、佯攻以及反击四个方面,玩家可以通过自定义攻击风格、连招、武器等来获得满意的效果。尽管还是重重,这款独树一帜的格斗游戏值得我们多加关注。开发商Slocap Productions在索尼PSX2016体验会上称《赦免者》将在今年发售。9.《堡垒之夜》(Fortnite)继Epic Games在2011年12月公布《堡垒之夜》后已经过了整整5年时间,到如今我们依然不知道这款游戏的确切发售时间。然而考虑到该游戏的封测版本已经进行了假日更新,我们或许可以把希望放在2017年。本作是一款融合了动作射击、策略塔防等多种元素的一款合作沙盒生存游戏,被誉为“《我的世界》和《生存之旅》的结合体”。游戏被分为两个部分:白天和黑夜。在白天,玩家需要合作来寻找材料并且使用材料来建设防御工事。当夜晚来临的时候,他们会撤退到堡垒中来抵御一波一波的怪物。该游戏支持合作模式,总共有四个职业,分别是建筑师、忍者、特种兵和拾荒者。希望能在今年知道这款有生之年系列的发售消息。10.《幽灵行动:荒野》(Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands)《幽灵行动:荒野》是汤姆·克兰西系列系列首度采用开放世界玩法的军事射击游戏,主打四人合作模式,同时支持单人体验。本作设定在南美洲玻利维亚。在游戏中,玻利维亚是全球最大的可卡因生产国。圣塔布兰卡毒品集团将整个国家搅得乌烟瘴气,扮演幽灵战士的玩家必须不惜一切手段,阻止该集团并摧毁毒枭和腐败政府的联盟。作为育碧开放世界游戏中地图最大的一个,本作拥有多达11种不同的生态环境。玩家可使用60多种载具,包括摩托车、船、直升机、飞机等。与好友们乘坐各种交通工具驰骋在南美洲的高山峻岭、荒凉沙漠、热带雨林中,充分发挥团队的想象力、协调性与判断力完成各种任务,那将是无可比拟的游戏体验。《幽灵行动:荒野》将于日发售,支持中文,登陆PS4,Xbox One和PC。
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责任编辑:aniszhou
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求教,邮箱什么的都收到了,可是为什么我的游戏里面没有出现游戏
在哪里预载啊,谢谢大佬,我送一个邀请资格
是官方发的。。 可是我...
也许你也认识一个蛇精病
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RT 原谅我标题党 我和朋...
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你挂个加速器,重新登一下,应该就有了
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  第一个投石车打完后
  第二个投石车打完后你可以直接看吊桥和城门处的2个观察点
  往前走的废船上面有罐子
  经过一次战斗后,往上坡走,左看就是黑石的领袖 1个观察点
  黑石领袖对面坏掉的投石车,1个观察点
  吊桥旁边的维京人石像 By msj1423
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For Honor视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:英文,中文制作公司:Ubisoft发行公司:Ubisoft游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有996940人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平动作人终将逝英魂不灭 《荣耀战魂》中文版上市_凤凰游戏
人终将逝英魂不灭 《荣耀战魂》中文版上市
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育碧旗下动作游戏《荣耀战魂》继上周末举行Beta公开测试后,今日起在PS4、Xbox One与PC平台正式推出,并同时公布游戏上市预告片。
&&全球超过560万玩家投入上周末的OB公开测试。
育碧今日宣布,旗下动作游戏《荣耀战魂》继上周末举行Beta公开测试后,今日起在PS4、Xbox One与PC平台正式推出,并同时公布游戏上市预告片。育碧也宣布上周末举行一连4天的Beta公开测试活动共有来自全球超过560万名玩家投入。
育碧表示,本次《荣耀战魂》Beta公开测试中共有超过160万名玩家投入PC平台,也成为育碧在PC平台上所举办的Beta测试活动中最大规模一次。不论玩家所效忠的是骑士、武士还是维京人阵营,每位玩家平均投入了超过5小时的时间,而全体参与本次测试的玩家更累积高达1,727,264,700分钟的总游戏时数。
&《荣耀战魂》开发团队非常感谢所有参与玩家在Beta公开测试阶段的支持以及宝贵建议&,育碧蒙特利尔工作室游戏制作人St&phane Cardin表示:&我们很高兴见到玩家对这款游戏所产生的高度兴趣,并且相当兴奋地欢迎玩家投入正式版的浴血战场&。在本次删档测试结束并完成服务器端的更新维护作业后,游戏服务器已在台湾时间今日凌晨4点与全球同步上线。
结合了来自骑士、武士、维京人三大传奇英雄阵营中各具特色的12名独特英雄,《荣耀战魂》不仅带来完整的故事剧情模式且支持合作游玩、更以5种多样化的多人联机模式带来紧凑刺激的在线对战以及持续发展的&阵营大战&。本作创新的&战斗艺术&操控系统将使玩家亲身感受手中冷兵器的重量,感受每一次重击的威力与冲击、进而主宰游戏中战士的一举一动。
育碧也同时宣布游戏后续将持续为《荣耀战魂》带来更新改版内容,随着&阵营大战&的战事发展,每季将推出2名全新英雄、2张全新地图、新的游戏模式与装备,这些追加内容都将免费更新给所有玩家。
《荣耀战魂》中文版于日西洋情人节当天在PS4、Xbox One和Windows PC平台上同步推出。
[责任编辑:赵建波 PG001]
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