关于光刃 破防堆多少的属性问题,是破防还是暴击好 前缀戒指

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关于光刃属性问题
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天谕之民, 积分 6, 距离下一级还需 10 积分
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光刃属性主堆破防吗?对于屌丝是否说放弃暴击主堆破防,还是均衡就好?
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云垂声望179
做等大神,我也想知道极限破防,和暴击加成的收益
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我纠结的是暴击和破防的取舍,暴击加成有项链和2个戒子前缀,神格用的韧之晶,激活破碎2就没暴击1,而我耳坠用的副本耳坠,
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云垂声望3504
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云垂声望3504
个人感觉还是暴击好点- - 仅限个人观点 现在破防公式感觉收益不大
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随便加,不行再洗
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公测会注重破防的
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我也想知道这个问题,到后期是暴击跟破防谁的收益高
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云垂声望3780
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云垂声望3780
如果是PvP,暴击破防都有用的;PVE的话就暴击吧,不过剑冢破防还是有用的
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先暴击到70%至少 暴击加成100%至少 然后在想破防不破防的事 我以前破防堆到1300多了 没多大收益 你破防了 打出白字 没有暴击和暴击加成的支持 打的血非常的少 根本没有用 还不如少破点防 红字多点 有暴击加成的支持 会更狠一些 暴击 暴击加成不达标的情况下 根本不可能堆别的属性 想都别想
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云垂声望4458
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破防不知道堆到多高才有用呢。
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天谕装备前缀属性一览 前缀属性分析
来源:编辑:奥特曼
天谕装备前缀属性一览 前缀属性分析天谕中每个装备都有自己的前缀,装备前缀,指的是装备名称中 “XX之“这种格式的文字,以及装备中对应的绿颜色属性。不同的前缀带来的属性也是不同的,下面小编就为大家分享下不同前缀的属性。防具非确定前缀:强壮――两条前缀属性,主属性(生命上限),副属性在(物理防御,法术防御,躲闪,无双减免力,暴击防御)中随机一条。城堡――两条前缀属性,主属性(物理护甲),副属性在(物理防御,法术防御,躲闪,无双减免力,暴击防御)中随机一条。结界――两条前缀属性,主属性(法术护甲),副属性在(物理防御,法术防御,躲闪,无双减免力,暴击防御)中随机一条。长生――两条前缀属性,主属性(生命回复),副属性在(物理防御,法术防御,躲闪,无双减免力,暴击防御)中随机一条。以上4种前缀,在所有防具部位上都会出现。另外,长生是最垃圾的防具前缀,没有之一。防具确定前缀:坚韧――三条前缀属性,固定为(体质,精神,物理护甲),部位限定:帽子。坚强――三条前缀属性,固定为(体质,精神,法术护甲),部位限定:衣服。坚定――三条前缀属性,固定为(体质,精神,生命上限),部位限定:裤子。厚重――三条前缀属性,固定为(生命上限,体质,物理护甲),部位限定:帽子,衣服,裤子,护手,鞋子。稳重――三条前缀属性,固定为(生命上限,精神,法术护甲),部位限定:帽子,衣服,裤子,护手,鞋子。闪耀――三条前缀属性,固定为(体质,精神,躲闪),部位限定:护手。迅捷――三条前缀属性,固定为(体质,精神,移动速度),部位限定:鞋子。护佑――两条前缀属性,固定为(体质+物理伤害减免率),部位限定:耳环。神佑――两条前缀属性,固定为(体质+法术伤害减免率),部位限定:耳环。圣佑――两条前缀属性,固定为(体质+无双减免率),部位限定:耳环。下面是饰品和武器前缀属性一览表,饰品包括:项链,戒指。 武器包括:主手,副手。武器和饰品非确定前缀:破坏――两条前缀属性,主属性(暴击),副属性在(最大攻击,最小攻击,伤害)中随机一条。致命――两条前缀属性,主属性(暴击加成率),副属性在(最大攻击,最小攻击,伤害)中随机一条。摧残――两条前缀属性,主属性(破防),副属性在(最大攻击,最小攻击,伤害)中随机一条。勇气――两条前缀属性,主属性(无双力),副属性在(最大攻击,最小攻击,伤害)中随机一条。精确――两条前缀属性,主属性(命中),副属性在(最大攻击,最小攻击,伤害)中随机一条。武器和饰品确定前缀:兼备――两条前缀属性,固定为(最小攻击+最大攻击)以上6种前缀,在所有饰品和武器部位上都会出现。饰品专属确定前缀:终结:两条前缀属性,固定为(精神+无双),部位限定:项链。爆裂:两条前缀属性,固定为(体质+暴击率),部位限定:项链。狂暴(项链):两条前缀属性,固定为(体质+伤害加深率),部位限定:项链。狂暴(戒指):两条前缀属性,固定为(精神+伤害加深率),部位限定:戒指。(注:项链和戒指都有一个叫狂暴的前缀,但是项链是体质,戒指是精神,共用一个名字。)精准:两条前缀属性,固定为(精神+命中率),部位限定:戒指。切肤:两条前缀属性,固定为(精神+暴击加成率),部位限定:戒指。武器专属三属性确定前缀:残忍――三条前缀属性,固定为(智力/力量/敏捷+暴击+最大攻击),职业限定:灵珑,圣堂,炎天,流光。惩戒――三条前缀属性,固定为(智力/力量/敏捷+暴击加成率+伤害),职业限定:灵珑,圣堂,炎天,流光。湮灭――三条前缀属性,固定为(智力/力量+最大攻击+破防),职业限定:玉虚,光刃。制裁――三条前缀属性,固定为(智力/力量+伤害+无双力),职业限定:玉虚,光刃。洞悉――三条前缀属性,固定为(智力/敏捷+暴击+破防),职业限定:玉虚,炎天。治愈――三条前缀属性,固定为(精神+暴击+附加治疗),职业限定:灵珑,流光。厚重――三条前缀属性,固定为(生命上限+体质+物理护甲),职业限定:圣堂。守护――三条前缀属性,固定为(体质+物理护甲+格挡),职业限定:光刃。总而言之,每个职业的主手,能出的三属性确定前缀是不同的,每个职业都有三种三属性确定前缀,我列出来好了。灵珑:残忍,惩戒,治愈流光:残忍,惩戒,治愈炎天:残忍,惩戒,洞悉圣堂:残忍,惩戒,厚重玉虚:湮灭,制裁,洞悉光刃:湮灭,制裁,守护只在副手出现的确定前缀有三条,分别是:残酷(法术)――三条前缀属性,固定为(智力/敏捷+暴击+最大法术攻击),职业限定:灵珑,流光残酷(物理)――三条前缀属性,固定为(力量/敏捷+暴击+最小物理攻击),职业限定:圣堂,炎天(特别备注:虽然都叫残酷,但是一个是最大攻击一个是最小攻击,注意区分!)毁灭――三条前缀属性,固定为(智力/力量+破防+最小攻击),职业限定:玉虚,光刃每个职业的副手,和主手一样,也分别拥有三条不同的三属性确定前缀灵珑:残酷(法术),惩戒,治愈流光:残酷(法术),惩戒,治愈炎天:残酷(物理),惩戒,洞悉圣堂:残酷(物理),惩戒,厚重玉虚:毁灭,制裁,洞悉光刃:毁灭,制裁,守护
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责任编辑:奥特曼
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天谕光刃装备强化觉醒选择 光刃属性与伤害解析
10:46:47 来源:游民星空[整理] 作者:游走小强 编辑:游走小强 
  天谕光刃装备强化觉醒怎么选择是光刃众们一直头疼的问题,这个自己的输出密切相关。今天小编为大家分享一篇天谕光刃属性与伤害解析!
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  咱们先来说下光刃大功跟性价比跟其他精炼觉醒的性价比,很多小伙伴是光刃需要强化觉醒堆大功,那么这个做法到底是正确的还是错误的?我们先来说下大功对无双伤害的提升,20点精炼觉醒的大功对于光刃的问情问道无双的伤害提升简直可以说很废,然而光刃本来就不需要太高的大功,并且光刃所有的输出都是围绕着无双来提升伤害,20点大功跟20点其他强化觉醒对于光刃来说是最下策的决定,比如说强化觉醒第1条20点大功跟30来点无双力的互换,20点大功对于无双上的伤害提升跟没有一样,但是30多点无双力提升起来的百分比无双伤害提升就不是一个档次。20点大功跟30多点暴击加成,或者破防,暴击,都是没有太多的优势可以说完全没有优势。
  现在来说下光刃的强化觉醒第3条的选择,项链13第3条百分比暴击加成是必须要洗出来的,前面2条属性稍微差点没关系但是不能太差,百分比暴击率必须是紫色的觉醒,前2条可以选择【无双力】,【破防】或者【无双力】【大功】再或者【无双力】【数字暴击加成】等搭配。单是不能是小攻。
  现在我们来说下光刃的戒指强化觉醒搭配跟最正确的+13强化觉醒第3条选择。光刃的戒指强化觉醒第3条是可以洗出来百分比暴击率的,而且对于整体的属性版面提升作用不是一般的大,至于前面2条强化觉醒选择,跟以上的项链前2条搭配一样但是好像戒指是不能洗出来数字暴击加成,但是+13第3条还可以洗出来百分比破防,然而百分比破防跟百分比暴击率2属性之间的性价比并没有百分比暴击率高,而且只要2个戒指洗出来紫色字以上的百分比暴击率,那么可以选择把加暴击的徽戒换成指环,那么换回来的比原属性的暴击数值换成百分比以后所产生更高,并且多了指环的破防,你只是少了30来点大功,本光刃就不需要太高的大功,除非你是土豪,对于高玩跟难民并不能那么干,不然你的伤害简直不能看。
  现在我们来说下光刃的主武器强化觉醒,光刃的主武器+13第3条跟戒指一样可以洗出来百分比暴击率,不用说这肯定是第一选择,本来光刃就需要很高的暴击率来提升自己杀意以后更高的暴击率。其他2条强化觉醒跟上面项链所说的一样,不过命中低可以选择命中,光刃需要10%的命中也就是430+数字的命中。
  最后我们来说下光刃副武的强化觉醒选择,【温馨提示:光刃副武是洗不出来大功】光刃副武+13第3条强化觉醒很废,百分比物理伤害提升是1条,但是并没有什么用。还有就是右系无双下限,什么叫右系无双下限,就是你脱里战斗力以后还有6点问道无双不会清0,并没有什么用,并不是无双消耗减少6点数值。光刃的副武尽量多洗几条力量,其他可以选择无双力,破防,物理伤害。
  下面我们来说下光刃的属性版面比较完美的属性百分比,不开杀意不算占星BUFF,最终暴击率有30%左右即可,那么开了1200杀意就有70%左右的暴击率,可以说的上是全暴击。
  已机械套来算,输出点大功不能低于2700,无双力450以上也就是20%左右的百分比无双。破防700以上即可,只要开了破碎Ⅱ700以上破防很简单,要是换上指环可以做到850以上的破防,但是最终暴击率就没有那么高,看你怎么去选择,PVE还是PVPPVP换指环。暴击加成100%以上,现在来说一下光刃最需要的属性【暴击加成百分比】这个数值怎么来呢,其实很简单,项链前缀致命,2个戒指致命,那么你就有100%以上的暴击加成了,神格盘换暴击加成的,那个性价比比较高。属性也比较好。你们可能有疑问450+无双力跟10%的命中这个数值怎么堆起来,其实这个数值不用花钱,主武副武前缀,【天-制裁】,或者【制裁】,再或者【勇气】【天-勇气】很多童鞋洗不起制裁那么勇气也将就,当然最好的已现在这个版本来说就是【致命】【天-致命】不过对于高玩跟难民,一切看脸,并且要通过自己的属性版面来调整属性,比如你有勇气前缀的项链,致命前缀的武器,那么勇气前缀的项链没有太好经济的情况下不要动他,除非你追求极致。。现在来说下无双力跟命中的问题,做1对物理地宫耳环无双力就能起来。不用做法防的暴击,因为你戒指只要洗出来百分比暴击率就能拟补法防地宫耳环的暴击,你并且还换回来了无双力,光刃所有输出都是围绕着问情无双来的,我个人的理解光刃就是个物理型的玉虚。10%的命中只要地宫耳环每个洗2条命中即可达到。
  现在来说下悟道的问题,悟道开珠子其实不难,每天挂机苏澜大街吹牛不如去练练无双融合珠,普通幻境就是无双杀怪达到数值最佳选择,而且现在有帮带牌子,有需要击杀BOSS的情况下可以去考虑帮带新人,自己也能换回来自己需要做的,还能在新人眼里留个好印象,只要你肯花点时间,单车也能变摩托。一样可以玩转天谕!
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《天谕》技术帝计算光刃破防收益
日 09:43&&&&&阅读(3860)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
稍微计算了下 光刃是100点破防=3%的无视护甲,算平民只激活1级属性 只有勉强800的破防(项链58+61 上衣58 武器58 副手58 戒指(58+50)*2,咱们就算他800.
配合光刃的30点光环+10%破防,战意决的5层无情+25%破防。 是35%的加成 破防是1080左右 勉强算他=33%无视护甲 对怪是150%的效果 就是49.5%的无视护甲,听上去很吊对不对- -。。我图里的是我圣堂雷刚状态下的防御 8100 减免 73.3%算73% 另外一个是脱掉几件装备装备不到5000的防御 这个比.33减的护甲可是要多很多。可是呢? 65.6% 73.3-65.6=7.7%的伤害提升。所以光刃真的连后妈养的都算不上。只能算充话费送的,30点修炼的光环就是个废物。大家还是用致命前缀的装备就好了,毕竟现在暴击率又提升了。。。咱们还有唯一信得过的战意决。。。暴击率还是能保证的。保证暴击率的情况下只有爆伤是光刃唯一的出路了。。
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