怎么通过怎么降低游戏帧数数来降低CPU使用率

诡异!降低画质游戏帧数不增反降!《生化危机7》CPU性能实测
《生化危机7》是卡普空制作的动作游戏《生化危机》系列的正统第七部作品。本作的故事主要发生在美国南部的一间被废置的农舍,男主角为了寻找失踪的女友只身前来,却陷入了一系列匪夷所思的恐怖事件中。之前已经为大家带来《生化危机7》的显卡性能实测内容,小编也推荐大家使用GTX 1060(6G)以上规格显卡来进行最高画质游戏,这次就来看看CPU性能对游戏有着怎样的影响。游戏测试场景:《生化危机7》并没有内置基准测试程序,所以小编自定义设计了一段固定的游戏内容来作为本次CPU/主板性能测试的场景:从安全屋出发,路过大厅,到达厨房后再返回大厅。游戏时间长度为60秒,并用Fraps记录下游戏帧数变化,作为最后评价参考。游戏测试平台说明:本次测试将主要反映不同级别Intel酷睿处理器在《生化危机7》游戏中的性能表现,选择了目前主流的i7-6700K/Z170主板、i5-6600K处理器/Z170主板、i3-6100处理器/B150主板三套CPU/主板搭配方案,同时使用性能强大的GTX 1080显卡来减少GPU对CPU性能发挥的制约。本次测试所用的显卡驱动版本为NVIDIA Forceware378.49 64bit WHQL,平台系统为Win7。游戏测试画面设定说明《生化危机7》游戏显卡性能测试过程中,我们将对游戏画质设定分为4个级别档次,具体如下:极致画质:4K分辨率,画质特效全部手动开启最高级别:非常高、高,视野80,渲染方式正常,抗锯齿TAA,垂直同步关闭。超高画质:2K分辨率,画质特效全部手动开启最高级别:非常高、高,视野80,渲染方式正常,抗锯齿TAA,垂直同步关闭。主流画质:1080P分辨率,画质特效全部手动开启最高级别:非常高、高,视野80,渲染方式正常,抗锯齿TAA,垂直同步关闭。基础画质:1080P分辨率,画质特效全部手动降低到中级别:中、低,视野80,渲染方式交错式,抗锯齿FXAA,垂直同步关闭。i7测试平台简介I7测试平台实物图Intel Core i7-6700K处理器在这套测试平台上,我们选用的是i7-6700K处理器,四核八线程,默认主频为4.0GHz,K字代表这款CPU拥有强劲的超频能力,已经有超频玩家实现了7GHz的超高频率设定,但为了确保平台的稳定性能,在测试过程中,我们将这块CPU超频至4.5GHz。技嘉Z170X-GAMING3主板技嘉Z170X-GAMING3主板采用了Intel Z170芯片组,支持LGA 1151接口的Intel第六代Skylake处理器,拥有3条PCI-E x16插槽,支持AMD三卡交火和NVIDIA双卡SLI,而且针对显卡插槽进行了金属护甲保护,是一款性价比非常高的千元级Z170全规格ATX主板。内存为影驰HOF系列DDR4-4GB*2内存套装,运行频率为2400MHz。I5测试平台简介I5测试平台Intel Core i5-6600K处理器在这套测试平台上我们使用的是一颗Intel Corei5-6600K处理器,四核四线程,默认主频3.5GHz,带K意味着这款CPU拥有不错的超频能力,但为了确保平台的稳定性,我们只将其超频至3.7GHz。技嘉Z170X-UD3主板技嘉Z170X-UD3主板采用了标准ATX版型设计,支持Intel第六代酷睿Skylake架构桌面处理器,采用8相供电,支持三卡交火和双卡SLI,拥有两个M.2接口,是技嘉超耐久系列千元级主板的主力产品。内存为影驰HOF系列DDR4-4GB*2内存套装,运行频率为2400MHz。I3测试平台简介I3测试平台Intel Core i3-6100处理器在这套测试平台上,我们采用了一颗第六代入门级处理器i3-6100,14纳米制作工艺,双核四线程,默认主频高达3.7GHz。技嘉G1.Sniper B7是一款ATX版型的B150主板,采用LGA1151插槽,支持Skylake架构酷睿/奔腾/赛扬处理器,拥有2条PCI-Ex16插槽,支持双卡交火,是一款性能出色的魔音大板。内存为影驰HOF系列DDR4-4GB*2内存套装,运行频率调整为2133MHz。《生化危机7》极致画质CPU/主板性能测试技嘉主板《生化危机7》极致画质游戏60秒帧数变化曲线技嘉主板《生化危机7》极致画质游戏平均帧数在4K高清分辨率下,即便是性能强大的GTX 1080显卡也不能确保游戏帧数稳定在60FPS以上,成为制约整套测试平台的性能瓶颈所在,更高的核心频率、更多的核心和线程数量都不能让玩家获得更好的游戏体验。游戏主板推荐:技嘉Z170X-GAMING3推荐理由:在显卡测试环节,小编就表示想要流畅游戏《生化危机7》,需要稳定的60FPS以上的游戏帧数,同时开启垂直同步以避免游戏画面撕裂。但目前而言,即便是性能强大的GTX 1080显卡也不足以在单卡的情况下满足游戏60FPS的要求,所以小编推荐大家使用两块GTX 1070组建SLI平台来获取最佳游戏体验,同样这也需要主板的支持,技嘉Z170X-GAMING则能满足玩家组建SLI平台的所有条件,是一款非常不错的Z170规格主板。技嘉Z170X-GAMING3主板《生化危机7》超高画质CPU/主板性能测试技嘉主板《生化危机7》超高画质游戏60秒帧数变化曲线技嘉主板《生化危机7》超高画质游戏平均帧数降低游戏分辨率至2K高清分辨率之后,游戏帧数提高了一倍,平均帧数超过了110FPS以上,显卡已经不再是游戏性能平均所在,但三套测试平台在《生化危机7》游戏中的表现依然没有差距,可见《生化危机7》对CPU的性能要求并不高,即便是采用入门级i3处理器搭配性能强大的GTX 1080显卡也能确保游戏的稳定流畅。游戏主板推荐:技嘉Z170X-UD3推荐理由:《生化危机7》对CPU的性能要求非常低,即便是采用i3+GTX 1080的攒机组合也能确保游戏稳定流畅运行。玩家如果想在2K高清分辨率下流畅游戏《生化危机7》,小编建议使用性价比极高的GTX 1070显卡,确保游戏帧数稳定在60FPS以上,CPU和主板可以选择不带K的i7和Z170规格主板,搭配3000MHz以上的高频DDR4内存来打造一套高性价比的游戏配置。技嘉Z170X-UD3《生化危机7》主流画质CPU/主板性能测试技嘉主板《生化危机7》主流画质游戏60秒帧数变化曲线技嘉主板《生化危机7》主流画质游戏平均帧数当游戏分辨率降低至主流的1080P之后,在GTX 1080显卡的强大性能支持下,三套测试平台的游戏帧数都超过170FPS,但依然无法体现出不同规格CPU之间的性能差距。游戏主板推荐:技嘉G1.Sniper B7推荐理由:在1080P主流画质设定下,玩家需要一块6G显存版GTX 1060显卡的支持才能确保游戏帧数稳定在60FPS以上,玩家可以选择一块功能齐全,接口丰富的B150规格主板搭配一颗i3来组成一套高性价比的主流级游戏平台。技嘉G1.Sniper B7《生化危机7》基础画质CPU/主板性能测试技嘉主板《生化危机7》基础画质游戏60秒帧数变化曲线技嘉主板《生化危机7》基础画质游戏平均帧数在降低游戏特效画质设定后,CPU之间的性能差距终于得以体现,但也发生了非常奇怪的情况:i3测试平台的游戏帧数和满特效时相比,游戏帧数不仅没有增加,反而降低了大约30FPS。经过多次测试验证,这种奇怪的现象的确存在——i3处理器在中等画质设定下,不仅不能让玩家获得更高的游戏帧数,反而会使游戏帧数降低。游戏主板推荐:技嘉G1.Sniper B7推荐理由:在1080P分辨率中等画质特效设定下,即便是入门记得GTX 1050显卡也能确保游戏帧数稳定在100FPS以上,远高于最佳游戏体验所需的60FPS,而即便是i3处理器在降低游戏画质设定之后游戏帧数不增反降,但依然能满足GTX 1050显卡的需求——i3+B150+GTX 1050将是不少入门游戏玩家攒机的最佳方案。技嘉G1.Sniper B7结语:《生化危机7》对显卡显存的容量有着较为变态的需求,但对于CPU的性能却非常低,即便是入门级的i3也不会拖其它平台硬件的后台。不过令人奇怪的是,在降低游戏画质特效之后,在显卡性能充足的情况下,i5和i7均能让玩家获得更高的游戏帧数,但i3却不增反降,出现了一幕非常诡异的现象,具体原因不明。查看: 7440|回复: 2
开直播,游戏内帧数降低是因为显卡还是CPU?
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开直播,游戏内帧数降低是因为显卡还是CPU?
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都有关系&&不卡不影响直播就无所谓了
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主要是CPU,,你看任务管理器就知道了,,直播的时候要把视频编码压缩上传,要占用CPU的,
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《绝地求生大逃杀》提高帧数设置图文教程 怎么提高帧数
10:59:15 来源:绝地求生吧 作者:mokyfeng
  《绝地求生大逃杀》由于优化问题导致帧数不高,或是出现卡顿情况,该如何解决这一问题也是小伙伴们问的最多的,今天小编带来“mokyfeng”分享的《绝地求生大逃杀》提高帧数设置图文教程,有需要的玩家不妨一试。
  配置如下。
  这是设置好后的游戏平均数据。
  在温度上面不用管,因为是笔记本,散热不好,导致CPU降频了,如果在不降频的情况下(2.4Ghz),我很有信心帧数稳定在55-60。
  因为配置问题,所以我们在游戏设置里要把特效全部调到最低,但是在可视距离这个选项我选择调成高,因为这是生存游戏,需要看到远方的人,实验过低和高,相差不到3帧,可以忽略不计了。屏幕比例,我理解为渲染率(和守望先锋的那个一样),我们把他调成最低,然后显卡的占用率我这里直接降低了10%,当然,带来的后果就是画面变差,不过,每个小伙伴都是希望是流畅运行而不是卡顿。
  内存方面,我是12G内存双通道,也开了4G虚拟内存,如果小伙伴们的电脑只有8G甚至更低的内存,不建议打开虚拟内存,因为虚拟内存用的是硬盘,而硬盘的速度是50m/s-500m/s,但是内存的速度是每秒几G,所以建议加到12G以上,就能应付游戏了,我在玩游戏的时候,最高内存占用达到了10G,8G是绝对不够的。
  接下来,小伙伴们在桌面右键打开Nvidia控制面板,通过预览调整图像设置中,选择使用我的优先选择,侧重于性能。
  接下来小伙伴们在左面选择管理3D设置,选择程序设置,再按添加。
  建议再按添加之前打开一下游戏,那么在列表上就会有游戏的选项了。
  在指定该程序的设置值中,请小伙伴们跟我的设置。
  在我设置这些之前,我在等待游戏开始的时候,只有14帧左右,但是弄了这些之后,帧数上升到了30-40fps,但是在多人开枪的时候,降回了20-25fps,不过对比以前已经很好了。
  弄好之后,在野外能稳定在50-60fps,进屋子开枪、开车这些在45fps左右,因为我在游戏的时候全程开车,所以平均帧数在45fps左右。
  在显卡驱动上也有要注意的地方,建议笔记本使用官网上的驱动,不要更新驱动,我的显卡是Gtx860m,建议使用359.12版本的驱动,我使用新版驱动和359.12版本的驱动去跑3D Mark,分数相差1500以上,可谓是负优化,如果不是这个显卡的小伙伴们可以在百度找一下自己显卡型号最稳定的驱动,下载链接也能在百度直接搜驱动版本搜出来。
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需要root安装
选择相应游戏
勾选使用自定义配置
使用低渲染分辨率
自定义(不安全)
选择65到75太低会起马赛克
其它功能自行发掘
pan.baidu.com/s/1pLU2IHP
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降低分辨率有没什么用,这辣稽游戏开60帧cpu才占用30多gpu也就40多不像虚荣几乎不占用cpu只占用gpu
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降低分辨率有没什么用,这辣稽游戏开60帧cpu才占用30多gpu也就40多不像虚荣几乎不占用cpu只占用gpu
求这款app链接
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降低分辨率有没什么用,这辣稽游戏开60帧cpu才占用30多gpu也就40多不像虚荣几乎不占用cpu只占用gpu
为何我下了这个app显示这个软件不能用啊。
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如何轻松设置电脑,快速提高游戏FPS值
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本文转载自逆战瞬狙吧,只适用于显卡低想要流畅游戏的玩家。对于注重画面质量的,我建议还是更换显卡,最好是N卡。对于PING低的那是网速问题,建议找运营商提高带宽。我的是N卡,经过测试确实可行,现在FPS保持100左右。对于A卡没有测试
下面,就来和大家一起探讨一下如何设置的问题,分为两方面:
一个是电脑、游戏普通设置,属于大众都知道一点的设置,效果一般。
另一个就是显卡设置,属于中高端的调节,效果良好。
对显卡设置很多玩家朋友都毫无了解,所以本文将重点讲解显卡设置问题,会在文中详细地解释每个设置选项的意义和作用,并且文章最后会给出一张最终的设置选项全面截图,希望对大家有所帮助。
一、普通设置:
1.进入游戏大厅,点击右上角的“设置”,把游戏画面分辨率调整为800*600(4:3),然后把画面质量调为低”。
这里要提示一下,如果你对你的低配电脑还有一点信心,可以改为“自定义”,然后提高“阴影效果”“粒子效果”等,同时根据画面感不断调节各个选项的数值,这样能使你的电脑配置得到更为充分的发挥,提高FPS值的同时不会过于降低画面逼真度。
不过如果你只是想更流畅的体验游戏,不考虑画面质量的好坏,直接选“低”就可以了。
2.画面卡顿很有可能是因为内存不足,加多一条内存条就可能会有很大改善。
请注意,是电脑内存,不是显存!
3.CPU负荷过重也会导致显卡效果不能全部发挥,而导致FPS下降,所以关掉其它应用软件,比如录像软件、QQ、YY等也能适当提高FPS。
另外,有时周末人多的时候,不开QT之类的可以减少卡顿。
4.定期清理机箱内灰尘,如果有太多灰尘覆盖主板等,又不清理掉,容易积热,热保护动作会降低系统效率。
5.将桌面的背景图片(壁纸)或动态桌面取消掉,因为他会很大程度的影响图像刷新率。
特别是WIN7用户,特么的动态桌面坑死低配玩家啊。
6.将电脑本身的分辨率适当调小些,具体电脑显示器具体分析,配置比较低的电脑可以考虑用16位色(通常我们用的都是最高32位色)。
7.显卡的驱动程序不是越新越好的,其的更新有时也会导致FPS降低。换回原来的驱动版本一般就可以了。
虽然一般来说,显卡驱动更新能带来新功能、对部分游戏有优化功效。但是有时候会出现不兼容的情况,而且就算兼容也并不见得稳定,造成蓝屏、驱动文件缺失等等麻烦到爆的问题。
8.右键“我的电脑”- 属性 - 高级 - 性能,选择“最佳性能”,把所有视觉效果什么的都关闭。(此项对于只有2G内存却安装了WIN7的玩家效果很明显!)
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下面进入本文重点,显卡设置:
首先是N卡设置:
打开NVIDIA显卡控制面板,方法各种各样:
1.直接右下角打开N卡控制面板托盘按钮,一般来说都是自动隐藏在小箭头里的,点开就可以显示隐藏的图标了。
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点开后出现下面的图片:
这个就是N卡控制面板。
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如果右下角箭头那里没有(或者你是xp用户),那么可以通过以下方法调出:
在桌面最下方的工具栏点鼠标右键:
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2.第二种方法是:
开始菜单 - 控制面板
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可以看到“显卡控制面板”这个选项,进去就行了。如果没有可能是驱动版本的原因,点击“程序和功能”可以查看系统安装的程序、驱动版本号和日期。
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进去显卡控制面板以后,先把“图像设置”页面的活动条拉到最左边“性能”,代表性能优先。
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然后跳下“PhysX设置”页面,把PhysX处理器调成N卡。
(此项是针对双显卡低配玩家而言的,比如八哥就是GT540M + 英特尔核芯显卡。单显卡玩家请无视。)
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然后就进入显卡设置的重头戏了:
“管理3D设置”!
打开以后是不是看见“程序设置”?点开再点右边的“添加”按钮,选择程序。然后就可以在下面的各项细分选项中仔细调节了。
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三重缓冲:关
3重缓冲是一种图象处理技术。3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。
今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。
这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。
ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用(逆战是D3D游戏)。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50%的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。
垂直同步:关闭
主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,赛车竞速游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。
关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。
游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约约。
简单点来说就是,如果你的电脑不是高配,直接“关闭”。
多显示器/混合GPU加速:单一显示器性能模式
该选项只有在使用多个显示设备时有效,也就是你的电脑连接多个显示器。
一般选“单一显示器性能模式 ”即可。
平滑处理模式:性能
平滑处理有两种设置,为性能和质量。分别有利于提高系统性能或改进图象质量。
如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。
如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。
平滑处理-灰度纠正:关
作用是使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,还是关了好。
平滑处理-设置:无
该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。
平滑处理-透明度:关
该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;
多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好。
请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。
最大渲染帧数:1
就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.
“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。
CPU强悍的就开起,CPU越强悍数字就选越大,具体多大就要看你自己琢磨了.开了后,CPU就会渲染游戏画面,选1就是预先渲染好1帧的画面.但如果开的太高了,CPU占用100%了,那么就会出现画面延迟的现象,表现为鼠标拖过去了,画面比操作要落后一段时间过去.
一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。
如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。
纹理过滤-三线优化:开
这个可以提高纹理质量,看上去更逼真。该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。
三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。
纹理过滤-各向异性采样优化:开
关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多,开了后直接稳定在60,无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60fps。
该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高部分性能、损失一点画质,选择“关”则可以保证最高画质。
纹理过滤-负LOD偏移:锁定
负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。
这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。
比如实况就是动作场面,如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。
纹理过滤-质量:高性能
该选项可一步控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。
低配的玩家建议选:“高性能” ,高配那就不用我说啦。
线程优化:自动
nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。
一般来说这个选择默认设置(通常是“自动”)就好。
嗯,对于低配玩家而言,全部调节好了以后,各个细项的设置就应该是这样的了:
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接下来是A卡设置:
要想开启使用A卡控制面板,需要安装并打开CATALYST Control Center。(就是人们常说的CCC控制中心)
如果无法安装,那么你必须首先安装NET framework version 1.1或以上版本,当你安装完这个程序后,就可以安装并打开CATALYST Control Center了。
A卡控制面板的打开方式同样很简单,首先在桌面的任意空白位置点击鼠标右键,出现菜单的最上方,有一个ATI CATALYST(tm) Control Center选项。
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3D设置的第一项是标准(Standard Settings)。对于不愿意在设置上花太多时间的朋友来说,这个设置的存在是非常有帮助的。只要去掉Use custom settings前面的勾,然后拉动下面的滑动条就可以在性能与画质之间进行调整了。总的来说,越往左拉,帧率越高,但是画质越差。往右拉则反之。
  然后是抗锯齿AA(AA即“全屏抗锯齿”,英文全称“Anti-aliasing”)了。抗锯齿可以带来清晰亮丽的画面,当然一般情况下,对性能也是个巨大的冲击,低配玩家可以选择关闭了。ATI的显卡的抗锯齿设定的原则是,游戏内建有抗锯齿设定的话,就要用游戏内的选项来设定开关及抗锯齿倍数等。CCC里面的Anti-Aliasing设定里面应该勾上Use application settings。在游戏中没有抗锯齿设定情况下,对于某些游戏,是可以通过驱动强制打开抗锯齿的。
  抗锯齿倍数的滑动条上面多了一个选项,叫做形态滤波,这个就是打开MLAA的开关。
  在滑动条的下面有个名叫Filter的下拉框,里面可以选择Box, Narrow Tent, Wide Tent和Edge-Detect。在这些选项之间调整,可以看到最终的抗锯齿倍数也跟着变化。比如你原来是4x的话,选择Narrow Tent会变成6x,选择Wide tent会变成8x,选择Edge-Detect更会变成12x!不过千万不要被这个倍数被蒙蔽了。Narrow Tent和Wide Tent在消除锯齿的同时会让画面整体变得非常模糊,一般来说只有Box和Edge-Detect两种方式可以真正提供好的画质,低配请无视。
  接下来的选项根据显卡不同会有不同显示,5000系列以下的显卡在这里叫做Adaptive AA。这种AA主要是针对MSAA无法处理游戏中的铁丝网,树叶等透明纹理的锯齿的。打开会使画质进一步提高,但是帧率肯定会继续下降。对于5000系列显卡,这里是叫做AA Mode。把这里的滑动条拉到最右边是Super-Sample AA。也就是SSAA模式。这种模式极耗资源,但是能带来最好的画质。
  再往右是Anisotropic Filter,也就是AF设定。Use application settings设定是由游戏还是驱动来决定AF的设置。下面的滑动条则是倍数的设定。除非你的显卡实在有点老,需要把能关的都关掉。这里高配推荐设为8x或者16x,低配请依旧无视。
  下面就是前面提到过的Catalyst A.I了,去掉Disable Catalyst AI前面的勾就打开了这个功能。它的作用是驱动自动对帧率进行优化,代价是一些画质的损失。这个功能有两档可以调节,一档为Standard,一档为Advanced。显然,设为Advanced时,画质的损失会更大,不过游戏在高负载的时候性能下降也会小一些。如何取舍,就看你是多看重画质了。
  下面一项Mipmap Detail Level是用来调节纹理的清晰度的,一般来说,只要你的显卡属于好显卡,建议把它设在High Quality上。如果是低配,不用我说你都知道选什么了吧。
  最后是All settings,这里包含了前面这些所有的3D选项,另外还有两个前面没有的选项:Wait for vertical refresh(垂直同步),和Triple Buffering(三重缓冲)。
  垂直同步共有四档可以调节:Always off(一直关闭); Off, unless application specifies(关,除非游戏设置中打开); On, unless application specifies(开,除非游戏设置中关闭); Always on(一直开启)。这四种设置给了您比较灵活的控制垂直同步的方法。本人建议是高配一直开启,毕竟不少游戏中,不开启垂直同步会偶尔出现画面撕裂现象。),当然,如果你是低配,肯定需要关闭这个功能。
  这里的三重缓冲功能只对OpenGL游戏有效。这个功能在打开垂直同步的情况下,会对游戏的性能有所帮助,建议在玩OpenGL游戏的时候开启。逆战属于D3D游戏,此选项可以选择“关闭” 。
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好深奥的东西,果断不看
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楼主的方法很好,而且很详细,谢谢楼主
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顶&&顶&&顶& &顶!!!
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谢谢楼主 调好后马上稳定到60
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楼主&&我有N卡&&带显示连接不可用是咋回事
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CF辅助 DNF辅助 逆战辅助各大网游辅助 加Q扣号:
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楼主,我的n卡950然后全部设置高性能为什么还带不起来2d游戏啊,30fps
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我CPU是i7 7700 ,显卡是华硕GTX 1060& &6G&&但是为什么还是FPS低
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发表于 4&天前
说的想办法弄装备
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