任天堂推出任天堂switch主机模式 为什么玩家们都在

任天堂Switch主机续航可达8小时 新版开发包发布_爱玩网_网易
任天堂Switch主机续航可达8小时 新版开发包发布
如果真能做到5-8小时的续航,那么作为移动端的可用性就大大提升了。
虽然任会在明年一月公布更多关于Switch主机的详情,但总是有不少“舅舅党”人士乐于在网络间传达“泄露信息”。曾经有一个传闻称任天堂的Switch主机续航能力极差,甚至比其他掌机更短……不过现在看来似乎并不是这样。
网络视频播客作者NateDrake在YouTube上发布了一段新的视频,分享了一些关于任天堂Switch主机电池的内部信息。据说旧版开发包最初的续航时间为3小时,而任天堂则准备将续航时间增加到5-8小时左右。另外最新版本的开发包已经提供给了各游戏开发者,而且据说内容和旧版变化很大。无论如何,对于一款可以作为移动掌机的设备,电池寿命增加显然是好事。
任天堂GameCube主机
上周我们还报道了一个,那就是任天堂GameCube主机将会加入Switch版的虚拟主机中,《路易吉的鬼屋冒险》和《超级马里奥:阳光》和《任天堂全明星大乱斗Melee》等游戏将首批加入。据说Switch版虚拟主机是由负责设计迷你NES主机的团队负责,新的虚拟主机模拟效果和性能将超过Wii U和3DS版。
任天堂Switch主机将于三月在全球发售,虽然不知道任天堂是否有意再次进军中国市场,但目前多方消息表明Switch不会锁区。
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&&&作者:超昂草莓
&&&责任编辑:刘霄_NG2531
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈任天堂推出Switch主机 为什么玩家们都在舔游戏卡带?
作者:来源:PingWest 08:14
  任天堂的游戏以“满满的游戏性”被玩家所喜爱,但当任天堂的 Switch 新品推出后,不少玩家以及媒体开启了一项新评测项目――“舔卡”。
  先上几张图感受一下,这样舔:
  贴个成年人舔玩之后的表情:
  还有舔到面部抽搐:
  当然,这个新闻在游戏圈早就传开了,不然也看不到这样多舔卡的用户。不少视频游戏主播以及游戏记者都以身试法,就为尝一尝“任天堂味”的卡带是什么样的。
  不少媒体已经做了这样的测试。GiantBomb 的 Jeff Gerstmann 拿了一片 NS 游戏卡带塞进了嘴里,然后马上就拿了出来,简直是苦不堪言的表情,千万不要舔!
  国外知名科技博客 The Verge 的执行总编 Dieter Bahn 也舔了游戏卡带并表示,“这玩意简直就是杀虫剂味儿”,作为对比,他还去舔了 iPod Nano,罗技的遥控器,Fitbit 和 LG 的智能手表……舔完还说这些东西都是无害的,没事。
  “中国最大的、基于爱好的同性交友社区”G-Core 机核网(引自一位 G-Core 联创的说法)的几位记者去日本直播排队购买 Switch 当天也在开箱时在数万网友围观时亲自尝了尝这个卡带。虽然没说尝起来像什么,但看上去也是一种说不出的滋味。
  游戏媒体 kotaku 记者 Mike Fahey,则从 FC、GBA、PSV、NDS 一直舔到了任天堂 Switch 的卡带。只有当 Switch 的卡带放到嘴里的时候――天啊,这太痛苦了。
  问题来了,为什么会有这样的舔卡行为?还有到底为什么会有这么特别的苦味?
  任天堂已经对起初报告这件事的媒体进行了回复。主要是因为 Switch 游戏机使用的全新的卡带,但因为游戏卡带只有 SD 卡大小,为了避免意外摄入的可能性、防止儿童吞咽,任天堂在卡带上添加了目前已知最苦的化合物“苯甲地那铵”,用来保持游戏卡带可以远离年幼的孩子。
  苏格兰爱丁堡的麦克法伦?斯密斯(Macfarlan Smith)在研究局部麻醉剂的过程中发现了这一物质。浓度为 10ppm (1 升的溶液中有某物质一毫克,某物质含量即为 1ppm)的苯甲地那铵溶液,对于绝大多数人来说已经是苦得无法忍受。
  苯甲地那铵常温下是无色不挥发的固体,商品一般为溶液形式。它通常被用作厌恶剂,以避免人们误食其它有毒却无味的物质。例如添加到工业酒精、防冻剂、动物驱散剂、液体肥皂以及洗发精当中,除此之外还用于避免咬指甲。
  随后,IGN 的 Alanah Pearce 在推特上也确认了这条消息:“任天堂把卡带味道做这么差是有目的的,因为这样孩子们才不会吃它们,我承认这么做很粗暴但聪明。孩子们喜欢把小东西放在他们的嘴里,做得难吃能保护他们。”
  当然,即使做出这样的解释,但不少熟悉任天堂的玩家还是对这一行为大肆调侃。这种又黑又爱的行为也真没有只有几个品牌的粉丝能做的出来,也侧面透露出了对任天堂满满的爱:
  “任天堂下了一手很大的棋,以防小朋友吞食肯定是借口,目的是宣传卡带有味道,引起人的好奇心让人尝试舔舐。然后想买二手的人,也许想想这破玩意给人舔过,就不买二手而去买新的了。完美的推理。”
  “说的我都想买一张《荒野之息》尝尝了……”
  “天马行空般的思想,不错,这很任天堂……”
  Twitter上的 speaktaiwanese 这样认为“据了解,任天堂是全世界第一家用「我们的游戏很苦哟!」硇邢缤娴墓尽!
  这让我想起来任天堂在游戏方面做出过的那些看起来傻又让人不自觉感动的游戏性――红白机时代,那时 Player 2 的手柄设置了麦克风,在一定的游戏环节,对着麦克风大叫就能启动游戏彩蛋;想起来那些类似“舔卡”的愚蠢举动――掌机时代的我们拿起 GBA 卡带,都会“吹一吹”,还天真的认为反插卡带会有什么秘籍。
  任天堂 Switch 主机这次又掀起了新的潮流,“舔卡”则成为了任天堂游戏史上的新一个注脚。
  看来汪星人对这个味道完全免疫
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任天堂在本月13号举办了新主机NX发布会,公开了旗下新主机Nintendo Switch的配置、确认登录游戏、支持语言等相关信息。
任天堂在本月13号举办了新主机NX发布会,公开了旗下新主机Nintendo Switch的配置、确认登录游戏、支持语言等相关信息。
然而在发布会举办不久,任天堂的股价开始大幅度下滑,昨日更是跌落6%。
正如同对症下药才能药到病除,会对正确的药物产生对应的反应一般,市场也会对相应的产品产生对应的反馈,市场的反馈,其实也说明了投资者以及玩家,对任天堂的新主机普遍不是很看好。
那么这一切的原因何在呢?
任天堂新主机NX的全名为Nintendo Switch,然而缩写却是NX,网络中一度有玩家称这款主机为NS。
Switch的英文意为&转换&,任天堂对这款主机的定义,其实也非常明确,整个主机可以在主机、掌机之间相互切换,实现移动、固定双功能,同时攻略主机、移动平台的游戏市场。
NS、NX、Nintendo
Switch三个名字容易混淆,其实完全可以避免,尤其是NX这个名字的,和中央电视台将Windows系统强行翻译为&窗口&一样,虽然并无不可,但并无太大的必要性。
Wiiu的失败,虽然根本上是任天堂高难度的移植劝退了大量的游戏厂商造成游戏匮乏,但也有玩家认为取名对Wii U的销量造成了一定的影响。
因为前代主机Wii获得了广泛的好评,而新主机Wii U取了相似的名字,会在一定程度引导玩家认为Wii U只是Wii的加强版从而放弃购买。
名字虽然只是一个细节,不能从根本上影响产品的走向,不过,《细节决定成败》不也曾经成为过一本畅销书吗?
不汉化就差评
众所周知,任天堂NX本身并不支持中文,但就目前来看,不论是Steam还是索尼以及史克威尔,都非常重视中国市场,所以,这不能不算一个决策失误。
Steam在去年陆续上架支付宝以及微信支付,根据去年11月份的报道,Steam去年在亚洲的收益暴涨500%,笔者前段时间也在Steam上发现一款新上架的名为《Hell
Girls》的海外小作坊游戏,将简介换成英中文,首发三种语言分别是繁体中文、简体中文、英文,让我一度以为这是国产的又一杰作。
索尼在去年年中启动了&中国之星&计划,帮助中国国内的独立开发游戏,提供资金、技术、销售等多渠道的支持。
史克威尔的《》更是直接上架了官方简体中文版。
在这样的背景下,任天堂NX主机不加入官方中文,是太不明智的选择。
让我们来推测一下任天堂NX为何不加入中文。
一种可能性自然是看不起中国玩家,歧视性地不加入中文。但这种可能性不高,没有人会和钱过不去。
还有一种可能就是此前的《精灵宝可梦日/月》偷跑事件导致官方不愿意为自家的产品提供中文汉化,以免搬石砸脚。
不过考虑到偷跑是十一月左右的事,新主机的语言、首发游戏等等应该是很早之前就明确了的事,不太可能因为偷跑事件就放弃原本的计划。
那么只有一种可能了,那就是任天堂原本就没有将中文规划到制作当中。而不进行规划的原因,自然是成本、时间等多方面因素的综合考虑。
从这个角度考虑,我们自然得怀疑任天堂方面在中文化都无法做好的情况下,能否为玩家提供优秀的机器和服务了。
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任天堂新主机定名Nintendo Switch:明年3月发布
22:03:04 来源:游民星空[原创] 作者:梁萧 编辑:梁萧 浏览:loading
  今(20)晚10点,任天堂NX主机正式公布,定名为任天堂Switch。
任天堂Switch主机预告:
  任天堂新的家庭游戏系统Switch,除了能够在室内提供单人和多人游戏,还允许玩家在任何地方任何时间和朋友们玩相同的游戏。手持设备的移动性已经被引入到了家庭游戏系统之中,将带来前所未有的游戏风格。
  在室内,Switch放置进“Dock”中就可以连接到电视进行游戏。从Dock中取出后,Switch系统将立刻转换为便携模式,在旅途中也可以享受同样的游戏乐趣。
两侧可拆卸的为Joy-Con控制器
  Switch两侧拥有可拆卸的“Joy-Con”作为控制器,两个玩家分别使用一个或者更多个Joy-Con,来适应更多人同时游戏。除了Joy-Con之外,玩家可以选择Switch高级控制器(Switch Pro Controller)来进行游戏。
Switch Pro Controller
  多个玩家可以使用Switch,享受面对面的多人游戏。开发人员也可以设计出更多不同体验的游戏,让玩家们更加自由地选择游戏方式。目前已经有宣布为Switch提供支持,包括EA、育碧、Bethesda等知名厂商。而媒介则和此前传闻中一样,使用卡带。
  从预告片上我们可以看到《色彩喷射团》、《上古卷轴》、《马里奥赛车》、《NBA 2K17》、《塞尔达传说》,《马里奥》等游戏,而且从画面上来看,《色彩喷射团》等游戏的画面也不是简单的从Wii U移植。
  Switch主机将于2017年3月发售。在上出现了商品页面,不过尚未开放购买。
高清视频画面:
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任天堂:Switch主机预告中的游戏就是做样子
  任天堂此前发布的先行预告片仅仅向消费者展示了Switch的设计风格,而有关新款主机的具体规格公司将留到明年公布。任天堂或许认为,设计的公布将让玩家吃下一剂定心丸,然而适得其反,由于信息的缺失,玩家们倒是比以往更加疑惑了。  在公司发布的先行预告中,众多游戏也纷纷登台亮相,预告片中的玩家在该主机上体验到了全新《塞尔达传说(Zelda)》、《超级(Mario)》以及《天际(Skyrim)》。不过,《天际(Skyrim)》开发商Bethesda并没有表示其新作将兼容这款主机。而任天堂近日在Eurogamer上发布的申明,让整个事件变得更加迷雾重重。  任天堂:Switch主机预告中的游戏就是做样子  任天堂发言人表示,公司发布的这款先行预告仅仅是为了向玩家解释Switch的运作原理。也就是说,该预告片只是为了向玩家展示该主机的家用型主机属性以及掌机的特点。  该发言人进一步说道,公司将在3月发售主机之前公布主机上市的具体时间、兼容游戏等等。先行预告中出现的游戏并不表示这些游戏将兼容这款主机,任天堂将在接下来的时间公布第一方游戏的具体细节。  在今年早些时候,任天堂曾证实全新《塞尔达传说(Legend of Zelda)》将登陆到Switch。  (Via:)
(责任编辑: HN666)
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