CPU好显卡不好玩大型网游用什么显卡3D游戏会怎么样

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只针对玩3D游戏,CPU和显卡谁更重要
有人做过测试吗?
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不知道有没有人做过这种测试:用高端CPU搭配中端、用中端CPU搭配高端显卡,哪种搭配会更好呢? 譬如说,用I7搭配5750,然后用I3搭配5850,差多少?差在哪里?希望大家讨论一下~
恩,中端cpu加高端显卡对于游戏更合理,游戏主要考量的是显卡的能力,但是如果cpu过于低端,实际上对显卡还是有拖累的,当然,因此,最好的办法就是合理搭配,显卡要稍微好一些,cpu性能不足的时候可以考虑适当超频来弥补不足。
没有最好,适合就好。
有预算买好点的。没那么快淘汰。
我刚买不久的电脑。
CPU + Motherboard = Asus Maximus IV Extreme-Z B3 + I7-2600K
Ram = Transcend AXE 8Gb Kit (4gbx2) DDR3-PC2000 Ram
Main System Disk = OCZ Vertex 3 SSD120GB
Second Disk: WD 3.5" 500GB Black SATA 32mb Internal
3rd Disk: WD 3.5" 500GB Black SATA 32mb Internal
Graphic Card: Asus ENGTX580 1536MB DDR5 SLI
Main Drive: Samsung 22x DVDRW SATA Internal
Second Drive: Samsung 22x DVDRW SATA Internal
System OS: MS Window 7 Professional 64Bit OEM
Casing: Cooler Master HAF 932 Full Tower Casing
PSU: Corsiar AX-1200w Gold PSU
CPU Cooler: Corsiar Hydro H80 Cooler
当时有Gtx580,现在有GTX590。。
那天也来了GTX680。。开心就好。
如楼上大大说的。。
中端处理器加高端显卡。。就可以了。
你这样问,本身就是错的,CPU和GPU是相辅相成的,两者不能分离的!只有在两者之间合理的搭配,才可充分发挥其性能。况且现在的游戏,都做得很庞大,AI智能也很高!类似魔兽争霸,红警3,星际争霸2这样的,满屏幕的兵,有大量的计算,显卡再好,CPU不怎么地,一样没办法玩,卡得你电脑比乌龟还慢!
对 楼主 锋了 说:=========================内存第一重要,再是中端CPU搭配高端显卡
毫无疑问 显卡重要
对 第6楼 ty1908 说:=========================推~~
和你一样。。
显卡是重要。。
玩了那么多电脑。
处理器不用常换。。唯独显卡常变。
支持3楼的意见!
CPU和GPU是计算机上的两个重要构件,互相辅助,却又相对独立,不能单独说谁比谁重要。
还是cpu帮gpu 比gpu帮cpu好些
对 第3楼 chinadis 说:=========================谢谢回复。 但问题在于 两种搭配之间的差距,并不是说非得走极限用低端CPU搭配高端显卡,如果有这种测试的话,结果会一目了然,类似我举得例子那两种搭配!
对 第4楼 夏影pipo 说:=========================谢谢回复。 当然得去掉内存的影响,内存小了固然效率慢,但现在的内存应该不是问题。
在内存足够的情况下,CPU、显卡和内存都要能平衡,单一的强大是没用的,当然了是指高端的游戏,如果是网络游戏要求就没那么高,3L的话个人很赞同,现在的游戏要求高主要是在单机的游戏,建议I/A的组合,主板的性能和做工也要好,还有硬盘的速度也要跟上。LZ自己说的两种情况,比较适合网络游戏,那种要求不是很高的游戏,如果你是玩的单机的大型游戏那么三者必须平衡,主板可以适当调整,但是U和卡必须平衡!
都不好,低端CPU无法完全发挥高端显卡的性能,相反高端CPU的作用如何发挥出来,盲目追求一个高端产品是非常错误的,而是一个整体平台的搭建,如何搭建了,应该同一个档次产品进行搭配,大众电脑分3个档次高端,中端,低端,当然那些国度级,发烧级,骨灰级的除外。达到同一档次产品进行合理配置电脑是最佳的,提醒大家电脑机在这里显示器,机箱和电源也是整体平台的重要组成部分千万不可用够用就行错误观点。只针对3D的游戏的话,不光是CPU和显卡的事情,3D游戏很考配置,部分大型3D游戏需要高端电脑配置才可以胜任,除了选好的CPU和好的显卡,同样需要考虑内存,用双通道还是三通道,三通道的话选高端普通的金士顿神条1600的也不便宜,博帝怕很少人用的,选高端点电源比选CPU难多了,在就是机箱也比CPU和显卡难选点,需要输出多少电才够,那个品牌用料好,那个品牌设计合理,得了铜牌还是金牌,高端东西多了,发热量可头等大事呀,需要一套散热配置,机箱的设计尤为重要,那么走线那么进风那么出风需要好大的空间,显示器要好选电高端显示器国内不多,在就是硬盘了,那么也跟不上节奏,什么时候固态硬盘空间在大点,价格在少点。
个人觉得还是搭配合理重要。从游戏感受上说,我用三台电脑对比了一下,两个台式机一个笔记本,台式机一个是AMD6000+处理器+技嘉MA770-UD3主板+DDR2 800 2G内存+500G SATA II硬盘+HD4870吕布版显卡(以下简称A电脑),另一台是E6850+技嘉P31-DS3L主板+DDR2 800 3G内存+250G SATA II硬盘+9800GTX+黄忠版显卡(以下简称I电脑),笔记本是联想Y460P-ISA(i7 2630QM+DDR3 1333 4G内存+750G硬盘+HD6550独立显卡),。此三台电脑玩同一个3D网游(准确说应该算是准3D网游,游戏文件夹约2G大小,2004年出品),其中I电脑和笔记本开启了虚拟机(I电脑设置使用一颗CPU,512M内存,30G硬盘,笔记本设置使用2颗CPU,1G内存,60G硬盘),在I电脑上开启玩此游戏很顺畅没有任何问题,开启虚拟机未运行游戏时内存占用50%,笔记本开启虚拟机占用内存55%,在笔记本上运行此游戏感觉稍慢但不卡,而在A电脑上没开启虚拟机直接以I电脑为游戏服务器玩此游戏则有点卡,走路时不卡,但在打怪发武功时每发一次就会卡一下,现在还没搞明白是驱动问题还是什么问题,而且在A电脑上剪切照片时会出现延迟现象,即将照片由A文件夹剪切至B文件夹,在B文件夹选择粘贴后,A文件夹被剪切的照片还在,而B文件夹里则看不到剪切过去的照片,必须两个文件夹刷新一下才行。所以,配置高的未必就好,至少我从我的这三台电脑上看是这样,感觉本子配置虽然看似很高,但玩游戏感觉真的不如我那E6850两核的,甚至感觉还不如换成E6850之前用E4500的时候,感觉可以和我另外两台机器持平,那两台一台是E4500+技嘉8I865GME-775RH主板+DDR400 1.5G内存+320G IDE硬盘+讯景6800U显卡,另一台是AMD3000+处理器+华擎AM2NF6G-VSTA主板+DDR2 667 1.5G内存+七彩虹8400GS显卡+500G SATAII硬盘。所以,合理搭配重要,一高一低总有一个会拖另一个。试想用个E4500的U配上一块GTX590能发挥到极致么?
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[故障解析]
声望5 精华0帖子八豆7648 积分8846注册时间最后登录
电脑公司销售员
<em id="authorposton14-6-4 22:44
AIDA64烤鸡,SP2004,甜甜圈怎么烤都不出问题
看电影玩英雄联盟之类的游戏也死活没事,
玩GTA刺客信条这种大型3D游戏不定时重启,妈的找原因都要找崩溃了
主板华硕的H87,电源台达SMART500,现在就怀疑这两个中有一个有问题
声望0 精华0帖子八豆30343 积分32980注册时间最后登录
<em id="authorposton14-6-4 22:46
同时运行甜甜圈和IBT试试
声望5 精华0帖子八豆386431 积分404103注册时间最后登录
<em id="authorposton14-6-4 22:49
还有一个东西&&内存
专业果黑三十年 招招致命 出翔为止
声望4 精华4帖子八豆7696 积分10829注册时间最后登录
电脑公司部门经理
<em id="authorposton14-6-4 23:09
声望0 精华0帖子八豆7094 积分12108注册时间最后登录
柜台小老板
<em id="authorposton14-6-5 07:48
过热导致重启吧
声望5 精华0帖子八豆9918 积分10674注册时间最后登录
电脑公司部门经理
<em id="authorposton14-6-5 07:55
什么显卡啊
声望6 精华1帖子八豆38673 积分58453注册时间最后登录
<em id="authorposton14-6-5 08:15
就怕这种软故障
声望11 精华6帖子八豆28065 积分40537注册时间最后登录
<em id="authorposton14-6-5 08:34
不见得是软故障,估计还是温度
声望6 精华1帖子八豆38673 积分58453注册时间最后登录
<em id="authorposton14-6-5 08:38
如果电源3年以上的话,450V 470UF或330UF的主电容可能有效容量下降了。
声望0 精华0帖子八豆2331 积分3179注册时间最后登录
卖盗版光盘的
<em id="authorposton14-6-5 09:13
烤鸡不是万能的,长时间大型游戏没事,才是真稳定
声望0 精华0帖子八豆8438 积分9376注册时间最后登录
电脑公司部门经理
<em id="authorposton14-6-5 09:31
超频?回默认试试。
声望5 精华0帖子八豆12440 积分15460注册时间最后登录
电脑公司总经理
<em id="authorposton14-6-5 10:01
断电?还是重启?故障判断不一样的。
断电多半是电源或主板供电不足,重启是内存或CPU的问题
虽然我读书少,但你是忽悠不了我的。
声望5 精华0帖子八豆14922 积分17342注册时间最后登录
电脑公司总经理
<em id="authorposton14-6-5 20:28
显卡问题& &
声望0 精华0帖子八豆6642 积分7878注册时间最后登录
电脑公司销售员
<em id="authorposton14-6-6 14:23
显卡 CPU风扇清灰 硅脂
声望0 精华0帖子八豆8712 积分10011注册时间最后登录
电脑公司部门经理
<em id="authorposton14-6-6 14:58
snb以后,低负载蓝屏重启也是高故障率的。
声望5 精华0帖子八豆7648 积分8846注册时间最后登录
电脑公司销售员
<em id="authorposton14-6-6 22:13
感谢大家回复,更新显卡驱动后暂时不重启了。
机器故障不是蓝屏,就是突然屏幕全黑然后紧接着重启
配置:I5 4570
华硕H87 PRO
内存 宇瞻4G *2
显卡 昂达GTX760
电源台达SMART 500W
电脑是过年时候配的,全套配置走的京东 内存显卡都没有超频,CPU本身就不支持超频(4倍频都没有)
声望8 精华3帖子八豆172869 积分195769注册时间最后登录
<em id="authorposton14-6-6 22:41
可能是内存,也可能是显卡显存或者供电部分过热,不一定是显卡核心热
人生四大悲剧-----洞房抄党章,接站被嫖娼,久病逢莆田,名额给他乡。
声望0 精华0帖子八豆7951 积分21579注册时间最后登录
<em id="authorposton14-6-7 00:55
烤机一般烤的是CPU、内存、主板,很少有烤显卡的。
所以显卡的嫌疑最大。
声望5 精华0帖子八豆11459 积分14211注册时间最后登录
柜台小老板
<em id="authorposton14-6-7 12:49
whatwhat 发表于
烤机一般烤的是CPU、内存、主板,很少有烤显卡的。
甜甜圈就是烤显卡的
声望0 精华0帖子八豆7951 积分21579注册时间最后登录
<em id="authorposton14-6-7 13:36
marconew 发表于
甜甜圈就是烤显卡的
你是说那个furmark?
ok,不过很早以前做测试的时候也遇到过测试程序无问题,一跑游戏就花屏的情况。有可能是测试程序调用的计算单元有限,没有涉及损坏的单元,而游戏用到了。
声望6 精华1帖子八豆21350 积分35982注册时间最后登录
<em id="authorposton14-6-7 15:09
我之前的GTX580也是这个问题
最后是显卡上一个显存坏了
跑3DMARK11,ADA64,FULMARK都没问题
一玩星际2就胁逼
拿去检测,显卡上面显存坏了一个,更换显存后问题解决
我家有个猪宝宝
声望5 精华0帖子八豆14238 积分18046注册时间最后登录
电脑公司总经理
<em id="authorposton14-6-7 15:32
一般这种可能光靠判断是不准确的,还是要用替换法
浓浓的意味
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Powered by真不适合玩游戏?八游戏实测入门DX11显卡
出处:pconline 原创&
责任编辑:heminggui&
1入门DX11显卡真不适合玩游戏?  前言:虽然原计划这个月底发布的GTS450显卡被推迟到了9月初,但是随着这款显卡的临近,意味着即将开始布局被占据长达半年之久的中低端DX11显卡,同时也意味着DX10显卡完全被DX11显卡所取代的时间越来越近了。  在高端DX11显卡领域中我们看到NVIDIA有被一致称赞的产品,也有被不看好的产品,面对NVIDIA即将布局的中低端DX11显卡,不少消费者开始为它们感到一丝担忧,因为他们在AMD的中低端DX11显卡身上看到了太多的不如意,而这一不如意产品却又是他们所能承受的最大预算,于是AMD中低端DX11显卡是垃圾的传言越传越远。  AMD中低端DX11显卡何以会被认为是垃圾?我想其中一方面有消费者大多将目光和关注点集中在一些中高端显卡甚至旗舰显卡身上,两相对比之下中低端显卡自然也就落下了性能低下的骂名,另一方面是一些针对中低端DX11显卡的评测文章并没有根据显卡本身的定位来测试对应的分辨率,而是选择了与中高端显卡同样的分辨率测试,于是导致显卡不支与被网友唾骂。  既然存在着以上两种情况,那么对于中低端DX11显卡垃圾的传言是被垃圾呢,还是中低端DX11显卡本来就真的垃圾?口说无凭,今天我们PConline评测室就专门针对这一话题,并根据这一显卡的定位进行详细测试,在测试中我们总共选择了八大热门DX11和DX10游戏来考察中低端DX11显卡的实际性能。100美元以下中低端显卡依旧是市场最大主力  今天我们专门针对中低端DX11显卡来做这期评测文章除了上面提到的原因外,还有一个非常重要的原因就是中低端DX11显卡的定价多在100美元以下,而100美元以下显卡又占据了最大的市场份额,对于这样一个庞大的用户群体我们有必要让他们清楚地了解目前这一价位显卡的真实性能。100美元以下显卡占据市场大半份额  从上面的市场份额分布图中,我们看到100美元以下显卡产品占据了多达66%的市场份额,这说明对于绝大多的消费者来说他们购买显卡时的首选是中低端产品,因为100美元以下中低端显卡无论在价格还是性能方面都已是满足他们需要的最佳选择。AMD HD5000系列显卡规划  目前中低端DX11显卡只有AMD一家涉及,从上面的AMD产品规划图中我们不难发现目前处在100美元以下的DX11显卡主要有、HD5570、HD5550和等四款显卡,在今天的评测中我们就将针对这四款显卡来测试它们在八大游戏中的表现。测试显卡参数及价格对照表  为了方便网友对今天测试的四款显卡有一个更全面的了解,下面我们列出了这四款显卡的详细规格参数和目前市场售价作为参考对照。
512/1024MB
  HD5450和HD5550采用了两种不同规格的显存设计,因此不同显存版本在显存频率上会有一定出入,另外不同品牌和不同的显卡频率在价格上也会有一定变动。2HD5000显卡的三大技术回顾HD5000显卡的三大技术回顾新一代显卡,HD 5000的三大技术  AMD新一代显卡5000显卡将支持三大技术,分别是微软最新的3D API DirectX 11、多屏显示技术 Eyefinity以及并行计算技术 Stream。这三大技术将回是新一代显卡的重点技术,下面我们一起看看这三大技术将为我们带来什么样的效果。DirectX 11:DirectX 11将带来更好的效果  说到微软的DirectX技术,相信大家不会感到陌生,尤其是喜欢玩3D游戏的玩家。简单来说,DirectX技术是一套多媒体接口方案,其中的Direct 3D部分表现非常优秀,被广大游戏和显卡厂商广泛使用,并成为了3D游戏和显卡的一个重要接口标准,现在DirectX最新版本已经升级为DirectX 11了,AMD的HD5000显卡,未来将为3D游戏世界带来更逼真的游戏效果。DirectX 11的五大技术  DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。Win7直接提供了DirectX 11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11。ATI Eyefinity:ATI Eyefinity可使多台组合,享受非凡的视觉效果  ATI Eyefinity技术,是AMD显卡最新多屏显示技术,使 5000可连接最多三台同规格的显示器,可组合成一个超大的显示器,体验身临其境的视觉效果。ATI Stream:ATI Stream为游戏、工作、科学运行等加速  ATI Stream是AMD针对旗下图形处理器()而推出流处理技术,利用这种技术可以充分发挥AMD GPU的并行运算能力,用于对软件进行加速或进行大型的科学运算。目前DirectX 11中已包含了DirectCompute 11的子项,加上OpenCL语言接口,GPU加速的前景越来越明朗,未来不单单是一张3D显卡,它还可以为大型软件、游戏等应用进行加速。而未来我们还有可能看到基于OpenCL的AMD物理加速引擎。3HD5000显卡架构调整和优化回顾HD5000显卡架构调整和优化回顾新的图形引擎:&RV870采用新的图形引擎  HD5000改进了新的图形引擎,带来了全新的DirectX 11技术、新的指令集、改进的纹理单元等,更低的资源消耗便能获得更好的性能提升。改进的抗锯齿(AA)算法:改进的抗锯齿(AA)算法  之前(HD )抗锯齿技术效率上的改进给玩家们留下了深刻的印象,这次Cypress(RV870)在抗锯齿技术上再次作了较大的优化。新的各向异性过滤(AF)算法:新的各向异性过滤(AF)算法  采用了全新的各向异性过滤(AF)算法,几乎零资源开销的情况下,获得更好的各向异性过滤效果。实时电源管理:实时电源管理  采用了新的电源管理模式,在待机时可降低核心和显存频率以及电压,可以说新的实时电源管理表现相当出色。4性能测试:平台说明及理论性能显卡测试平台和方法说明  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
INTEL Core i5 750 (133&20=2.66GHz 8MB L3 Cache)
技嘉GA-P55-UD7
1333 2GB&2 (8-8-8-24)
西部数据 WDC WD6400AAKS
(650/1600MHz)
(775/4000MHz)
Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11
催化剂 10.7 FOR Windows 7 64bit
DX10/10.1:
3DMark Vantage
孤岛危机:弹头
异形大战铁血战士
Heaven Benchmark 2.1
温度功耗测试:
  首先,为了能让我们的测试显卡性能得到完整的发挥而不至于出现瓶颈,在平台的选择了我们采用了I5 750处理器搭配技嘉的P55主板作为测试平台。在游戏的选择上我们分别采取了目前热门的包括DX11、DX10.1和DX10在内的八款游戏作为测试标准,同时辅以3DMark Vantage 和Heaven Benchmark 2.1两个理论性能测试工具。  其次,本次测试最重要的部分就是游戏分辨率的选择上,我们根据这次测试显卡的综合定位,以及考虑到19寸基本上已经是目前新配电脑中的最小尺寸显示器,在测试分辨率上我们采用了AA和AA两个分辨率作为测试标准。3D理论性能测试:3DMark Vantage  3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,能权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择对显卡进行Extreme(极致级别)测试。测试画面  3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:
Performance
显卡权重系数
CPU权重系数
  3DMark Vantage 总得分标准:  3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)测试成绩:3DMark Vantage测试成绩  从3DMark Vantage的测试成绩中不难看出目前中低端DX11显卡之间的性能差距是很明显的,作为入门级的HD5450在Entry档中的成绩也只有5000多分,HD5550和HD5570的成绩则比较接近,HD5670达到了20000多分。总的来说在Entry档中除了HD5670以外其它显卡的分数都不算高。5DX11性能测试:Heaven/地铁2033Heaven benchmark 2.1对比测试  游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具。Heaven benchmark 2.1测试界面  在2.0版本的基础上,Heaven Benchmark 2.1测试工具加入了对OpenGL 4.0标准规范的支持,包括OpenGL模式下的硬件曲面细分技术。并且加入了对多种立体3D模式的支持,包括Anaglyph、Separate Images、IDIA 3D Vision、iZ3D等等。此外,2.1版本还进行了一些细节方面的优化和完善。测试成绩:Heaven Benchmark 2.1测试成绩  作为DX11显卡的测试工具,Heaven Benchmark 2.1在曲面细分上是非常明显的,这也对显卡提出了比较高的要求。从上面的测试成绩可以看出即使是在这样一个比较低的分辨率下,我们所测试的四张显卡都不能流畅的运行,入门级的甚至只有2帧的成绩。DX11《地铁2033》测试  作为一款恐怖FPS游戏,《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。The Way/PhysX(点击放大)  进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。VIDEO&&&&&& DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。测试成绩:地铁2033测试成绩  《地铁2033》堪称是目前DX11游戏中对显卡要求最高的游戏之一,很多高端显卡在这款游戏中的表现都不尽如人意,而以上显卡的测试成绩也就不言而喻了。我们能看到即使是最高端的在关闭游戏抗锯齿选项时也只有不到20帧的成绩。6DX11游戏测试:尘埃2/异形大战铁血战士DX11《尘埃2》对比测试  在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作&&《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。尘埃2  该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。&游戏自带Benchmark Test  笔者使用游戏自带Benchmark进行测试,测试环境均为Windows7,在全高清下开启最高特效,游戏抗锯齿开启为4AA。测试成绩:尘埃2测试成绩  《尘埃2》是一款比较有代表性的DX11游戏,同时它对显卡的要求也不像其他DX11游戏这么高,从上面的测试成绩中我们看到在这款游戏中均能达到30帧以上,HD5570也还算基本流畅,但是我们看到和HD5550等显卡在这里依旧表现不佳。DX11游戏《异形大战铁血战士》测试  《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。异形大战铁血战士  一直以来,我们都采用Fraps来进行游戏过程的帧数检测,所以还是有一定的随机性影响成绩。不过最近Rebellion正式推出了《异形大战铁血战士》的Benchmark,版本为1.03。不过设置比较麻烦,需要修改快捷方式并添加命令行,且要修改文本文档来改变测试环境设置。希望以后的Benchmark版本能够改进。Benchmark界面测试成绩:异形大战铁血战士测试成绩  我们知道《异形大战铁血战士》是一款优化比较好的游戏,但是从上面的测试成绩来看,我们所测试的四款游戏在这款游戏中的表现都不是非常理想,均不能达到比较流畅的30帧。7DX10游戏测试:孤岛危机 弹头/孤岛惊魂2DX10《孤岛危机 弹头》对比评测《孤岛危机:弹头》《孤岛危机 弹头》自带的测试程序  基于CryengineII的《孤岛危机:弹头》作为《孤岛危机》唯一的资料片,依然属于DX10时代最变态的游戏,玩家们还戏称为&显卡危机&,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是《孤岛危机:弹头》游戏自带的Benchmark进行测试。测试成绩:孤岛危机 弹头测试成绩  《孤岛危机 弹头》是DX10游戏中对显卡要求甚高的一款游戏,因此我们所测试的四款中低端DX11显卡的测试成绩在这里再次不足30帧也就不足为奇了。《孤岛惊魂2》对比评测游戏画面  FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High。孤岛惊魂2测试benchmark测试成绩:孤岛惊魂2测试成绩  《孤岛惊魂2》没有了《孤岛危机》那样对显卡的苛刻要求,从上面的测试成绩可以看出是能比较流畅的运行这款游戏的,HD5570在关闭抗锯齿时也可以应付自如,但是和HD5550等两款入门级显卡则依旧徘徊在30帧以下。8DX10游戏测试:生化危机5/使命召唤6DX10游戏《生化危机5》测试生化危机5  《生化危机5》的剧情将围绕病毒起源为核心展开,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭之后,舞台转移到了神秘的非洲大陆。游戏引入了在线和本地联机的要素,支持双人分屏游戏,流程中有大量类似于《生化危机0》中的双人协作解迷要素,需要玩家与好友或是NPC控制的搭档协力才能通过的战斗和机关。测试BenchMark  《生化危机5》的测试项目有两个,第一项主要测试平台游戏性能作为运行《生化危机5》的参考,第二项特定场景的测试主要体现CPU性能,显卡对于这个测试的影响非常细微,因此我们采用的是第一个测试项目。测试成绩:生化危机5测试成绩  应该说《生化危机5》对显卡的要求算比较适中的,从测试成绩看到除了以外其它显卡都还算能流畅运行这款游戏,但是我们也看到除了之外其它显卡的帧数都不算高。《6》对比评测使命召唤6  《使命召唤》系列游戏时以战争为题材的FPS游戏,以二战或现代战争为背景,玩家扮演其中一名士兵,参与各样大小规模的战役。最新作《使命召唤6:现代战争2》则是再次以现代战争为背景,让玩家们再度投入到紧张刺激的现代战争舞台中。本作仍是基于《使命召唤4》的游戏引擎,只支持DX9C特效,因此对不会有十分苛刻的要求。《使命召唤6:现代战争2》游戏截图测试成绩:使命召唤6测试成绩  基本上与《生化危机5》一样,在《使命召唤6》中除了HD5670以外其它显卡的帧数都不算高,而HD5450依然只有不到20帧的成绩。9其它性能测试:鹰击长空/显卡整机功耗DX10.1《鹰击长空》评测游戏测试开始场景游戏测试结束画面  在这次测试中我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。测试成绩:鹰击长空测试成绩  在不开启游戏抗锯齿的情况下,除外其它三款显卡在《鹰击长空》中的表现都比较不错,但是在打开游戏抗锯齿后帧数下降得比较明显。显卡整机功耗测试  在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗。FurMark  我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在26摄氏度。测试选项设置测试成绩:平台整机功耗测试  从上面的整机功耗测试来看,采用I5 750搭配我们所测试的四张中低端DX11显卡其满载的总功耗都没有超过200W,从功耗等方面来看这四张中低端DX11显卡的功耗都是控制得非常不错的。10其它性能测试:高清影片播放测试高清影片播放测试  在显卡高清播放测试中我们使用PowerDVD进行高清视频播放测试,在测试中播放一段格式为H.264解码的影片,测试时间为一分四十秒,在这个过程中我们采用性能监视器监视CPU的占用情况,在PowerDVD的设置中我们打开加速选项,下面我们就来看看评测显卡在高清播放时的CPU占用率情况。在PowerDVD上打开/关闭高清硬解码  在H.264解码影片测试中,我们选择了《X战警3》作为测试片源。测试成绩:高清测试成绩HD5550高清测试成绩HD5570高清测试成绩高清测试成绩显卡高清测试成绩  高清硬解对于显卡来说是必不可少的,从上面的解码成绩来看除了HD5550波动稍显大点之外,其它显卡在硬件解码方面的性能都是非常不错的。11PConline评测室总结:真不适合玩游戏!PConline评测室总结  独立显卡之于集成显卡最大的不同和优势,我想就是独立显卡具备比集成显卡更高的图形性能,对于普通消费者来说就是它比集成显卡能更加流畅地运行,能处理一些集成显卡不能处理的应用;但是当我们完成以上中低端DX11显卡的性能测试后,却不经要在心里打上一个问号,对于目前的中低端显卡来说它们是否还具备有集成显卡做不到的优势,它们的存在又是否只是徒添骂名而已?  首先,在这次测试中我们选择的分辨率为,对于尺寸不断攀升的当下来说,这样的一个分辨率实在是不算高的一个分辨率,但是从上面的测试成绩来看我们却不得不承认,今天我们所测试的四张中低端显卡在DX11游戏中几乎全军覆没,而即便在DX10游戏中也仅有的表现还算能勉强流畅,其它显卡则基本都只是在30帧以下。  说到这,可能有人会反驳说、HD5550等中低端显卡并不适合,而主要是适用于;但是笔者想说的是对于对显卡要求不高的网络游戏来说我们何须独立显卡,目前性能越来越强的集成显卡已足已应付且预算更低,而对显卡要求高的又岂是这般显卡能应付得了的。  至于高清方面,我们不否认采用独显进行硬件解码时CPU的占用率要比集显低,但是这个幅度并不具备非常明显的优势,相信也很少有消费者专门购买一块独显做高清硬解。  最后,回到文章前面提到的被垃圾还是真垃圾的问题上来,我想不用我做过多的解释这个答案已经很明显,不说垃圾与否至少中低端DX11显卡的实用性和性价比是不高的。
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