人马a杖大替队友抵挡的那60%伤害能反弹吗

飞鞋升级版和人马A杖大简直是神器和神技啊!!!【dota2吧】_百度贴吧
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飞鞋升级版和人马A杖大简直是神器和神技啊!!!
听说你叫幽鬼,老是喜欢进树林?人马一个大,跪着回泉水!听说你们喜欢开雾抓我大哥?大哥秒开BKB,同时身上亮起四个TP特效!瞬间反打!除非你们交出所有大或者2-3秒内秒掉大哥。想象一下,跳刀团控先手,跳之前队友已经开始TP团控身上,当跳刀团控晕住人,队友正好TP过来,想象一下,BOOM!BOOM!BOOM!如果队友里面有米波和陈,那画面太美我不敢想!可能有人说路人或者一般黑店做不到这么完美的combo,战队的话酱油也出不起飞鞋2.0。想了一套阵容,应该可以实现的。1号位米波,2号位或者QOP,3号位潮汐,,人马,,SK,4号位陈,5号位CM,暗牧,SNK。
白银星玩家
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没人看吗...难道只有我一个人在YY吗?
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
感觉还是有可行性的嘛
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
hgt表示有人马上高不是问题 实在不行旁边上
大飞鞋4450,辅助应该出不起
地狗表示飞鞋肯定要升级的,五双独立CD的飞鞋诶。。。有钱再挂一双5300的
刚有主动大的时候就能穿地形,现在要出了a才有
不知道可不可以tp到正在tp队友的身上。。。
以前人马也出可以出a
人马开始的主动大好像就可以穿地形而且伤害不错。现在这个大顶着70%减伤冲真是凶残
露娜再给人马套一个月蚀,我就问你这波团怎么打
然后并没有什么卵用
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6.84 update A杖2
中文版什么时候能有?
本帖最后由 mlkjh0 于
11:43 编辑
这版本冰蛙脑洞实在太大,我已无力吐槽六神装已成为历史,现在是八神装的时代!
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bb和瑞秃,EE,三代目笑晕在厕所啊!刷刷刷带带带!!不过我觉得这个版本貌似是把所有风格的打法都buff了一遍:推进,法核,干架,发育,带球....好带感
本帖最后由 gypgypgyp 于
17:11 编辑
骷髅王A杖l劣质版集体回光返照5秒
莲花宝珠有很多bug&&比如拉比克偷套了莲花宝珠的人的技能,会被反偷自己的偷,然后那个人的大招就变成拉比克的偷了。。。简直乱成一团
莲花宝珠有很多bug&&比如拉比克偷套了莲花宝珠的人的技能,会被反偷自己的偷,然后那个人的大招就变成拉比 ...
然后就看到了放魂之挽鸽的先知
这个简直是imba版
本帖最后由 科特迪尔 于
08:45 编辑
Item Silencing is called Mute.
Passive Disabling is called Break.
物品禁用现在叫做锁闭。
被动技能禁用现在叫做致残。
大隐刀感觉就是给小鱼这种英雄量身定制的
怎么没看到A杖的更新说明?
刚OB VS IG,峰哥A帐人马大好叼
有了A的人马开个大硬的跟墙似得
人马A真心吊炸天。。躲在后面看你们怎么强行秒大哥
一开大不掉血
小狗吃人,再钻一个人,岂不是一人跳脸全家出现?还附加600AOE伤害
大隐刀太BT了
本帖最后由 LHO 于
20:45 编辑
看到实验视频了, a仗和物品的
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刀塔传奇的人马走在了时代的前列
现在暂时的新天王是炸弹人?
lol一个刻意跟dota做出差别的地方是一定要有明显的可反制的缺点。
炸弹人这个标记真不给活路啊。
现在暂时的新天王是炸弹人?
lol一个刻意跟dota做出差别的地方是一定要有明显的可反制的缺点。
炸弹人这个 ...
cd360s,场上同时只能存在一个标记,范围125码
晚香玉2真好玩
现在暂时的新天王是炸弹人?
lol一个刻意跟dota做出差别的地方是一定要有明显的可反制的缺点。
炸弹人这个 ...
感觉这个英雄还是没什么用,路人局憋出A杖都多久的事了,还要放队友正面4打5,个人不怎么看好
新版本LUNA用的人又开始多起来了,还有炼金和人马,尤其是人马,感觉很强势啊,巨魔依旧很强……火枪倒是半残了
现在暂时的新天王是炸弹人?
lol一个刻意跟dota做出差别的地方是一定要有明显的可反制的缺点。
炸弹人这个 ...
改推另一路?
埋在肉山只能放弃肉山了
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  力量英雄篇:
  海军上将在装备A杖后,幽灵船将会有600/800/1000的生命值,在幽灵船行驶期间可遭受攻击,直至撞毁后爆炸并造成额外伤害。伤害值为所剩血量*0.9/1.2/1.5+300/400/500点。在施放幽灵船后,伴随全屏音效:“尔等退散~还我南海!”。CD恒定为80秒。
  半人马酋长在装备A杖后,半人马酋长每存活1分钟,永久增加自身0.5/1/1.5点力量。时间从装备A杖时开始计算,装备后不可移动、变卖。期间若死亡,则赠与凶手以装备A杖后所增加力量的50%。
  全能骑士在装备A杖时,施放守护天使后,有效范围内的所有单位、英雄、建筑(不分敌我)都将获得增加1000点的护甲和70%的魔法抗性,并且提高25点/秒的生命回复速度,持续5/7/9秒。需要持续施法。期间所有男性角色单位、英雄均抬头仰望天使姐姐裙底3/5/7秒,期间无法移动、施放技能和使用物品。受此效果影响的英雄可按S键停止此动作。CD缩短为10秒。
  流浪剑客在装备A杖时,角色ID改名为“甄子丹”。开启神之力量后,每次普通攻击有10%/15%/20%的几率对当前攻击目标施放当前等级的风暴之锤,且不计CD与魔法消耗。每次触发次效果后会有全屏音效:“来,站着捅!快!”。A杖装备后不可移动、变卖。
  牛头人酋长在装备A杖后,所有遭受裂地者效果的敌方单位在受到伤害和减速效果的同时都会被传送至团队副本——“卡条报错无法倒塔”王座。该副本中有一个BOSS,在11%、13%、17%、40%等等的血量时会施放死亡一指击中你的War3.exe,使其瞬间报错并无法继续倒塔。尤其99%血量时会施放超级大招,击杀全屏范围内99%的玩家War3.exe,即使你的War3是从你叔叔家的表妹的同学的大伯家的亲外甥家拷来的也有40%/50%/60%的概率被一击秒杀。期间玩家无法使用回城卷轴。
  树精卫士在装备A杖后,被疯狂生长缠绕的目标必须遭受树精卫士自身普通攻击3/5/7下且皆为“丢失”后才可结束缠绕效果,否则将永久缠绕。树精卫士每攻击丢失一次,被攻击的目标将发出一次全屏音效:“请用力地鞭挞我吧~!”。CD恒定为120秒。
  巨牙海民在装备A杖后,海象挥击变为范围攻击效果,在每次施放雪球时,自动开启海象挥击。伤害作用效果判定变为:自身力量&当前目标力量,则当前目标受到海象挥击的伤害及击飞和减速效果;若自身力量&当前目标力量,则巨牙海民自身受到海象挥击的伤害及击飞和减速效果,伤害与减速效果减半。击飞时伴随全屏音效:“豪幽根~!”
  凤凰在装备A杖时,施放超级新星后处于凤凰蛋状态时可以移动,可以使用幽魂权杖,洛萨之锋,回城卷轴等物品,且所剩攻击次数越少移动速度越快(基础速度310/330/350)。每次被攻击后伴随全屏音效:“蛋疼!”在当前血量高于50%/60%/70%时无法施放超级新星。
  炼金术士在装备A杖后,开启化学狂暴时角色ID改名为“秋道丁次”,并且自动获得“肉蛋战车”技能。若炼金术士在化学狂暴期间开启黑黄杖,则自动获得被动技能“倍化之术”。无需结印。
  肉蛋战车:炼金术士变身为一个迅速增大的肉球朝敌方单位行进。所经过单位受到175/250/325点伤害并沉默1.75/2.5/3.25秒,无视魔法免疫;最终撞击目标时伴随范围360/480/500的嘲讽效果,持续2/3/4秒,60秒CD,最大距离2500。“肉蛋战车”的行进速度取决于肉球行进过程中所触碰到的单位数量,每个单位提供30点移动速度加成,基础速度为330/360/390.
  倍化之术:在开启黑黄杖后,每攻击一次,模型体积增大10%。当体积增大至100%时,触发自爆攻击1500范围内的敌人,伤害为炼金术士当前血量(英雄攻击魔法伤害)。
  刚背兽在装备A杖后,角色ID改名为“二师兄”。战意每次触发和叠加时会附带900/范围内的吸收效果:范围内的所有敌方英雄的魔棒(不论大小)以当前充能点数数值回复于刚背兽且充能点数清零。另在装备A杖后,自动获得“背媳妇”技能。当队伍中有幻影长矛手时,可将其背起,直到手动放下或是刚背兽阵亡。期间伴随全屏音乐…内什么你懂的。
  龙骑士在装备A杖后,在三个等级的真龙形态下分别获得“用力奶我!”、“卡你们三个月”、“长肉了很憋屈”三个强力的综合性被动技能。CD与持续时间恒定为180秒。
  绿龙形态下的“用力奶我!”:生命值上限提高500%,当前生命值变为50%,受到的治疗效果提高100%,受到范围攻击时伤害提高200%,自身每秒损失1%当前生命值,且无限嘲讽600范围内的非友军单位。当生命值回复到100%时,击晕1200范围内的一切敌军单位2.5秒并造成350点伤害。
  红龙形态下的“卡你们三个月”:攻击变为近战,且有25%的几率附带锥形顺劈效果,造成150%的当前攻击伤害;10%的几率在攻击时施放“火息术”,对面前锥形范围内的敌军单位造成350~450点伤害并且附带每3秒98~106点的持续伤害(法术攻击火焰伤害),持续9秒;每秒对900范围内的己方单位施放“红龙精华”技能,回复300点生命及魔法值,并且每次施放时随机一个单位获得“燃烧刺激”效果,造成的伤害提高100%,所有技能瞬发,生命值上限每秒降低5%,持续30秒,死亡时对周围盟友造成437~562点伤害。
  冰龙形态下的“长肉了很憋屈”:每3秒吸取范围内所有非友军单位118~181点生命值,并为龙骑士回复637~862点生命值;每3秒随即对一半径350范围召唤暴风雪,并对该范围内的所有非友军单位造成每两秒350~450点伤害,并降低50%的移动速度;每10秒从正前方吐出一个外形为椭圆形的球体,缓慢下落到直线距离500的位置,接触地面时发生爆炸,对600范围内造成点伤害,无视魔法免疫。另若己方队伍中有巫妖的话,则冰龙形态的所有技能伤害以及效果增强,且除非冰龙形态的龙骑士死亡,否则巫妖无法死亡。
  精灵守卫在装备A杖后,可对敌方英雄使用“闪电之链”技能之后进行降临,但无法降临到距离己方泉水600/500/400范围以外的位置。若在降临持续时间内未能击杀900范围内的敌方英雄,则自动传送己方当前血量最低的英雄至Roshan处激怒Roshan且昏迷6/8/10秒,伴随全屏音效:“说好的技能呢?”
  混沌骑士在装备A杖后,幻象技能的分身数量变为3/6/9。施放幻象技能时,伴随全屏音效:“影分身之术!”每个幻象都会以背对己方泉水的方向自动施放“实相裂隙”技能,且在攻击一次后刷新其CD,不计魔耗。对敌方英雄优先级别小于其他任何非友军单位,持续300秒。
  食尸鬼在装备A杖后,食尸鬼可以对敌方英雄施放感染。在潜入目标英雄期间,每5秒降低其所有属性1/2/3点,但以此为代价,恢复现形的决定权在于目标英雄。无视魔法免疫。
  狼人在装备A杖时,变身之后获得“阿鲁高的愤怒”效果,可被“支配头盔”、“神圣劝化”、“魅惑”等技能驯化,变身效果结束后则脱离驯化,CD为60/45/30秒。剥皮技能提高15点。
  深渊领主在装备A杖后,主机有延迟的情况下所有英雄都可以搭乘黑暗之门的航班去德拉诺冒险(不分敌我)。航班降落后,深渊领主将大吼:“我有屁股我自豪!”无法降落到距离己方泉水600/500/400范围以外的位置,CD恒定为100秒。
  骷髅王在装备A杖后,重生后的骷髅王,状态将回复至死亡前5秒的生命和魔法,取消CD和魔耗的限制。此重生效果同样作用于900/范围内的遗忘法师或骷髅射手以及黑暗巨魔召唤的小骷髅。每次重生时伴随全屏音效:“信仰春春欧尼酱!”
  鱼人守卫在装备A杖后,对敌方目标施放伤害加深时,有15%/20%/25%的几率施放到自己身上,此时鱼人守卫获得一次远程攻击的机会,造成当前伤害加深效果下的普通攻击伤害,并将自己身上的伤害加深效果转移至目标单位,距离550。
  半人猛犸在装备A杖后,若身上装备跳刀时施放两极反转,则将周围的敌方单位牵引到半人猛犸上一次使用跳刀时的位置。当身上装备两把狂战斧时,攻击时有10%/15%/20%的几率自动施放当前等级的两极反转,不计CD及魔耗。
  潮汐猎人在装备A杖后,施放毁灭时,潮汐猎人自身也会被插起且受到伤害,落地时再自动施放一次毁灭,然后再被插起且受到伤害,直至死亡、沉默、被变形或是触发海妖外壳解除此循环。当装备坚韧球时,自动获得大剑+阔剑合成狂战斧,毁灭CD减少50%;当装备刷新球时,自动变卖,毁灭CD增加100%。
类型:战争策略
类型:角色扮演
类型:战争策略
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文 章摘 要
新版本中,艾欧的15级的天赋会让羁绊提供神杖加成。这个文章主要是关于15级羁绊的A杖效果以及20级天赋“大哥打谁我打谁”的测试。首先第一条,艾欧羁绊提供的A杖效果是不提供三围和红蓝的,跟炼金养的不一样。下面是全英雄测试的结果。
新版本中,艾欧的15级的天赋会让羁绊提供神杖加成。这个文章主要是关于15级羁绊的A杖效果以及20级天赋“大哥打谁我打谁”的测试。首先第一条,艾欧羁绊提供的A杖效果是不提供三围和红蓝的,跟炼金养的不一样。下面是全英雄测试的结果。亚巴顿:需要全程链接来保持A杖回光的特效炼金术士:没用,真真儿的没用。斧王:需要全程链接保持战斗饥渴的减伤,哪怕A杖大送的点灯减伤也得一直连着。大招砍死人就点灯的设定倒不用全程保持。兽王:减CD在出手的时候就确定了,不用一直拴着。酒仙:分离的时候确定特效,不用一直拴着。钢背兽:没啥说的,很常规。半人马战行者:需要全程链接保持特效,完全随动。发条技师:抬手的时候就确定了。末日使者:需要全程链接保持无限末日以及禁用被动。大地之灵:没用,A杖给新技能的英雄都不能从球球中受益。同理小狗、伐木机、大树、海民、小强、蓝胖、宙斯。撼地者:有效,但是跳的太远会直接拉断链子,某种意义上相当于免费跳刀。上古巨神:大招有没有缴械效果取决于大招爆了的时候你连没连着。另外逗比的是,哪怕炸的时候没连,炸了之后拴上也是有缴械的。哈斯卡:拴上就是4S的CD,飞出去拉断了也没影响,先飞再拴是拴不上的。昆卡:在抬手的一刻是不是泰坦尼克就确定了。军团指挥官:先拴再大有效,反过来就姜了马格纳斯:需要全程拴着才能回旋波,先波再栓没用。暗夜魔王:拴上就是开图,分开就没了全能骑士:放大的那一刻就确定了。凤凰:有效,哪怕你反手把精灵装蛋里也有效。帕吉:抬手就确定了。沙王:有效,但是这个距离基本会拉断链子。裂魂人:必须得连到出现重击效果的时候才是AOE。斯温:拴上有,分开无,全程随动。潮汐猎人:抬手就决定是喷水还是浪了。孽主:正常。不朽尸王:A杖偷的10力量不会因为断了链子变成4点。冥魂大帝:能续队友,但是不能续自己。敌法师:正常。嗜血狂魔:游戏会记住你有几发技能充能,所以不要想着靠野路子来搞什么3割裂之类的。另外在技能CD期间开始拴绳的话,新的充能是要走CD的,同理黑鸟毒狗。赏金猎人:如果飞镖击中时有链接就弹两下,否则一下。卓尔游侠:拴上就有分裂箭,可以带着小精灵的20级天赋一起分裂。虚空假面:很标准,没啥说的。矮人直升机:各种牛蛭【20级天赋也能受益于飞机的侧面机枪和高射火炮。主宰:抬手时决定一切。德鲁伊:拴上就能人熊分离,Rat dota best dota。露娜:拴上就是全地图离子炮。美杜莎:蛇的A杖特效在命中时判定。米波:没用。米拉娜:有效,但是被动流星需要从拴上的那一瞬间憋10秒才有,需要卡时机。娜迦海妖:全程随动。幻影长矛手:矛的A杖特效在命中第一个英雄的时候判定。剃刀:全程随动。力丸:如果你在放A杖大的时候断掉,那么这个大招会以普通大招的形态放完后面那几下。影魔:只需要栓到影魔放出大的时间点就行了。斯拉克:全程随动。狙击手:如果全程拴绳则一切正常,狙击过程中中断则会导致火枪需要原地站桩尬舞把大招动画读完才能动。先狙再连的话,原作者认为会只对你点选的那个目标释放A杖狙击,这些表现很可能是bug。熊战士:先拴再大是可以解状态的。复仇之魂:正常。剧毒术士:只要大放出去了,小精灵就圆满了。冥界亚龙:抬手决定一切。编织者:正常。远古冰魄:链接需要保持到大招命中。祸乱之源:拴上就是抽血机枪。蝙蝠骑士:抬手的那一刻你就不是XB骑士了!陈:拴上就可以诱骗远古,然后哪怕断了也没事。水晶室女:从敌人进入大招范围到被冻上这段时间必须全程拴绳。黑暗贤者:放大时决定幻象质量。戴泽:很标准。干扰者:抬手决定一切。魅惑魔女:随动。谜团:黑洞附带的凋零是随动的,需要全程陪伴。祈求者:正常。杰奇洛:只要放出去的时候有精灵,这个大招就有伤害。光之守卫:全程随动,断链子的时候灵魂形态的大波会立即发射。拉席克:随动。巫妖:这个居然也是随动的,先扔再栓也可以无限弹。莉娜:很标准莱恩:需要链接到技能完全生效为止,否则还是若风巫师(其实也就不到一秒)。先知:招大树人的特效需要一直连着,初始伤害的增幅倒是不用。瘟疫法师:很正常。神谕者:涤罪机枪来也!帕克:只要放出来的时候是A杖大,那么一直都是!帕格纳:原作者觉得需要一直拴着维持额外效果。痛苦女王:放出来的时候拴着就行。拉比克:完全正常,貌似没啥bug。沉默术士:只要镖扔出去就有效。天怒法师:放出去就有效。风暴之灵:如果这次放出来是万象天引,那就永远是万象天引。工程师:A杖的额外伤害在引爆的时候判定,埋雷的时候不一定非得跟着。修补匠:拴上就是光棱坦克。维萨吉:你只要拴上的时候召唤就会多一条,然后哪怕断了也不会消失,注意别玩死了就行。术士:正常。风行者:连上的时候放出来就行,另外精灵的20级天赋也会从风行大中收益。寒冬飞龙:重大BUG,如果你在拴绳期间开了1技能然后链子断了,那么你会卡住直到蓝烧完或者精灵再抬你一手让你把一技能关了。巫医:只要棒子插下去的时候有加成,就一直有。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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[攻略] DotA大讲堂:那些A杖收益最大的英雄
[] 17:37:05&作者:冰冷DE心 来源:本站原创
4200的道具,他到底值不值?我这里来排一个心中适合出A的英雄的排名,以及一些不适合出A的英雄的看法..
有些英雄出A仅仅是锦上添花,但是被翻盘也是妥妥的,这些英雄的A杖适合后期再出。
NO.1女王好多女王第一件大件喜欢出A,其实这个根本不是扩大优势的道具,女王的A杖适合在局面焦灼,中后期团战次数比较多的情况下出,绝对不应该是第一大件,好多被翻盘的女王,就是第一大件出A杖,真心没有林肯BKB什么的好用,相信我,女王活着就是dps,她不属于纯爆发英雄。
NO.2 lina&lion和女王同理,而且更加没用,单体增加一点伤害,后期团战算什么。。仅仅是为了多了300施法距离吗?lion有所不同,后期可以补个A,16级的大招伤害和CD都非常惊人,当然前期那漫长的CD,就更加没必要出A了。
NO.3斧王斧王出了A,如果顺风,那么MVP妥妥的,逆风的话,基本属于没什么用。。
NO.4剑圣许多人玩剑圣喜欢裸A,那么顺风的情况下你是很爽,但是一旦中期打团了,那A杖有个锤子用?还不如狂战来拯救世界。很不明白为什么剑圣喜欢裸A,视觉效果狂霸拽吗?
NO.5先知:有的时候dota不是被对手打败的,是被队友打败的。对无脑大招先知,已经无语了。
NO.6虚空:后期胶着期,大招在手天下我有,60秒的CD的确逆天,但是把A杖当第一件的是个什么想法,至今没能理解。
真有钱,你就出类型,代表lich,WD,THD,SK,chen,zeus,剧毒,提升一般,这类基本上是如果你都有钱出了,那么出什么都一样了。
娱乐型,代表屠夫,神灵,蓝胖,VS
不好评价的几个:TS,小Y,死灵龙,死灵法,尸王,我玩这几个英雄从来不出A,但是不知道具体出了A效果如何。
完全鸡肋型:痛苦之源,暗牧,VIPER,兽王,个人感觉毫无意义。。
前期资源有限的情况下,最重要的是将分配给自己的经济全部收入囊中
刀魔数据:简述7.06版本一些改动与造成的后果
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