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时间:2017-04-10 05:54
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约三十万人无法登录魔兽 网易说是暴雪的错
约三十万人无法登录魔兽 网易说是暴雪的错
【17173专稿,未经授权请勿转载】
本周2(7月12日)凌晨国服《魔兽世界》开始历时约14个小时的服务器维护,在维护结束后国服正式进入了《大地的裂变》时代,但是却有无数玩家因为客户端不能完成更新而无法及时进入游戏体验新版本,大部分玩家无法进入游戏的原因是:卡蓝条、游戏界面黑窗和客户端更新进度卡在12%、17%、80%、99%等位置。
对于国服《魔兽世界》来说,每一个新版本的上线必定意味着一个玩家在线高峰期的出现,但是国服新资料片《大地的裂变》的上线却让国服《魔兽世界》短时间内进入了一个在线人数冰点期,据不完全网吧客户端点击统计称约有30万玩家无法登录游戏,而顺利登录游戏的玩家数量只有数万,这个寒碜的数字完完全全是一个二线网游开资料片的水准。
由顺网网吧平台统计出的数据
在《大地的裂变》上线之前,网易已经为游戏投入了大笔的推广费用,而开服之后每个成功进入游戏的玩家每小时将为这款游戏贡献0.45元,开服练级和开荒副本期间假如一个玩家一天上线了5个小时,那么这名玩家就等于为网易提供了超过2元RMB的收入,而两天内30万玩家无法登录意味着网易损失了一百多万人民币的收入,并且截止发稿还有很多玩家无法登录游戏,这笔损失仍在增大。
网易对此大规模更新失败的官方解释是:文件安装至特定比例后失败、通过DVD光盘安装无法连接服务器、在线安装客户端提示检查网络设置等错误,主要由“硬件基础设施的限制引起”,解决措施则是“增加下载带宽或加入更多的下载源”;而对于无法找到特定文件、提示下载程序与64位Windows7不兼容等情况,还需要等待一个新的下载程序补丁放出。
很多人认为这一解释无法有效帮助解决问题,甚至有敷衍了事的嫌疑,总结为三句话就是:1,你电脑不够好;2,你网速太慢;3,64位Windows7用户先等着。网易《魔兽世界》运营团队还有人透露称此次升级事故的主要责任主要是暴雪的责任,这个是很有可能的,但是作为这款游戏的中国代理商,这不应该成为一个理由,保证这款游戏在技术成熟后顺利的进行商业运营是网易无法推卸的责任。(文/17173 北海)
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【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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最赚钱的游戏公司揭底 腾讯、网易领衔
尽管蓝港互动上市破发,完美世界选择私有化,但不可否认的是,游戏行业依旧是当下的热门行业之一。据记者不完全统计,截至去年12月31日,登陆美国市场以及港交所的中国游戏公司约为23家,再加上国内A股逾20家游戏概念股,我国已有超过43家游戏公司上市。
当然,40多家游戏概念公司中鱼龙混杂,很多也被用于炒作。那么,到底哪家游戏公司最能赚取真金白银呢?
美股:
网易游戏营收24.6亿元
记者按照美股游戏上市公司三季度(盛大游戏为二季度)业绩统计,网易为美股游戏上市公司中游戏业务营收最高的,公司三季度网游业务营收为24.6亿元人民币,高于前一季度的23.4亿元人民币,以及去年同期的21.055亿元人民币。公司第三季度总营业为33.26亿元,换言之,网易来自游戏的收入占总营收的比例为74%。
对此,网易公司董事局主席兼CEO丁磊表示,网易第三季度的游戏收入增长主要来源于自研在线游戏的增长以及移动端游戏的贡献。《梦幻西游2》及其口袋版,以及卡牌战斗手游《迷你西游》表现突出。而在线游戏服务毛利同比和环比的增长主要得益于自研游戏,如《梦幻西游2》和《新大话西游2》的收入增长,以及数款移动端游戏产品的收入贡献。
除网易外,完美世界以第三季度营收9.74亿元排名第二。畅游排名第三,第三季度网络游戏营收为1.503亿美元(约为9.33亿元),环比下降2%,同比下降7%。
另外几家上市公司中,中手游去年三季度营收为3.576亿元,与前年同期的人民币9810万元相比增长264.5%,与第二财季的人民币2.746亿元相比增长30.2%;欢聚时代第三季度来自在线游戏的营收为2.351亿元,比前年同期的人民币1.545亿元增长52.1%;网秦第三季度来自于移动增值服务(包括个人消费者移动安全营收和移动游戏营收)的营收为2510万美元,同比下滑6.7%;斯凯网络第三季度,单用户游戏营收人民币1.402亿元,多用户游戏营收人民币2490万元。
港股:
腾讯手游收入26亿元
港股方面,腾讯控股以营业收入198.7亿元、净利润56.57亿元的业绩高居榜首。移动游戏收入为26亿元,但环比增速仅为2.2%。
另外,港股游戏上市公司中,网龙的第三季度营业收入2.35亿元、净利润5259万元、市盈率0.86倍;金山软件三季度营业收入8.7亿元、净利润2.3亿元、市盈率25.01倍;云游控股第三季度营业收入3.54亿元、净利润-2177万元;IGG第三季度营业收入5217万元、净利润1813万元、市盈率13.06倍;博雅互动第三季度营业收入2.43亿元、净利润7625万元、市盈率22.71倍;联众第三季度营业收入1.39亿元、净利润3494万元、市盈率36.79倍。
由于飞鱼科技、蓝港互动和时富投资等三家公司上市时已过了三季报公布的日期,所以,目前,三家公司仅公布了去年二季度的业绩,其中,飞鱼科技第二季度营业收入1.29亿元、净利润5141万元;蓝港互动第二季度营业收入3.63亿元、净利润-7887万元;时富投资第二季度营业收入6.4亿元、净利润1978万元。
博瑞传播营收11.41亿元
去年A股游戏公司的并购最受关注。数据显示,并购及参股案例有差不多40单。而目前A股游戏公司当中,博瑞传播的营业收入最高,今年前三季度,公司营业收入为11.41亿元,同比增长5.71%。在半年报中,公司曾表示,新媒体游戏业务实现主营收入15760万元,占公司营业总收入的19.69%。
三季报中,公司还表示,《横扫西游》《七雄争霸》两款优质移动游戏产品已与腾讯签署独家代理协议,并分别于去年9月10日和10中下旬正式登陆腾讯微信平台。其中《横扫西游》安卓版上线后21天实现分成收入984万元、净利润783万元。此外,《龙之守护》已分别与韩国、日本、中国台湾等国家及地区签署独家代理协议,初步完成海外布局。
除博瑞传播外,中青宝三季度实现营业收入1.25亿元,较上年同期增加82.95%,主要系游戏产品收入增加所致;掌趣科技三季度实现营业收入2.21亿元,较上年同期增长129.37%,主要原因是收购动网先锋、玩蟹科技和上游信息,合并范围增加所致;拓维信息三季度实现营业收入1.63亿元,虽然未公布游戏行业的营业收入以及净利润,但公司表示报告期内,公司手机游戏业务较去年同期大幅增长;顺网科技前三季度实现营业收入1.71亿元,页游平台进入业绩爆发期,2014年二季度页游开服数已经稳居前三的水平。
来源:证券日报
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中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
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